力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | strength771 |
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力量
+10 力量
Strength
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|---|---|
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力量
+10 力量
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|---|---|
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力量
+10 力量
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|---|---|
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力量
+10 力量
Strength
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| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
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物品 词缀 /93
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 野蛮之 | 1 | 后缀 | +(8—12) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 摔角手之 | 11 | 后缀 | +(13—17) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 熊之 | 22 | 后缀 | +(18—22) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 狮子之 | 33 | 后缀 | +(23—27) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 大猩猩之 | 44 | 后缀 | +(28—32) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 巨人之 | 55 | 后缀 | +(33—37) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 海兽之 | 66 | 后缀 | +(38—42) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 泰坦之 | 74 | 后缀 | +(43—50) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 众神之 | 82 | 后缀 | +(51—55) 力量 属性 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 弑神之 | 85 | 后缀 | +(56—60) 力量 属性 | belt 1000 default 0 |
| 金属丝的 | 1 | 前缀 | 钓鱼线强度提高 (20—40)% | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 力量提高 (4—6)% 敏捷提高 (4—6)% 属性 | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 力量提高 (4—6)% 智慧提高 (4—6)% 属性 | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| 裂界之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (5—8)% 属性 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 裂界之 | 83 | 后缀 | 力量提高 (9—12)% 属性 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 裂界者的 | 80 | 前缀 | 每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_elder 800 default 0 |
| 塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1—2) - (3—4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 default 0 |
| 塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2—3) - (4—5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 default 0 |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_elder 400 default 0 |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff_elder 400 default 0 |
| 裂界之 | 68 | 后缀 | 每 50 点力量可使效果区域扩大 3% | mace_elder 1000 default 0 |
| 狩猎之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (6—8)% 属性 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 狩猎之 | 75 | 后缀 | 力量提高 (9—10)% 属性 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 征服者之 | 75 | 后缀 | 获得等同于你力量数值的命中值 攻击 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (5—8)% 属性 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 75 | 后缀 | 力量提高 (9—12)% 属性 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 80 | 前缀 | 每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1—2) - (3—4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 default 0 |
| 狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2—3) - (4—5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| 狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_basilisk 200 default 0 |
| 狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | staff_basilisk 200 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(20—23) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24—27) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28—31) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32—35) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 力量提高 (4—5)% 属性 | amulet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 力量提高 (6—7)% 属性 | amulet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 | helmet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20% | fishing_rod 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 钓鱼线强度降低 (30—40)% | fishing_rod 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 4% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 4% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点力量总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 | sword 250 axe 250 mace 500 sceptre 250 staff 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 5% +20 护甲 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 力量提高 5% +30 护甲 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 力量提高 5% +40 护甲 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 力量 不能获得力量的属性加成 | two_hand_weapon 0 mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 力量 不能获得力量的属性加成 | two_hand_weapon 0 mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 力量 不能获得力量的属性加成 | one_hand_weapon 0 mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 力量 不能获得力量的属性加成 | one_hand_weapon 0 mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 4% 敏捷提高 4% | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 10% 敏捷提高 10% | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 4% 智慧提高 4% | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量提高 10% 智慧提高 10% | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 6% 的几率造成双倍伤害 | mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 10% 的几率造成双倍伤害 | mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 12% 的几率造成双倍伤害 | mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 16% 的几率造成双倍伤害 | mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 钓鱼线强度提高 30% | fishing_rod 10000 default 0 |
怪物 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 每 10 点力量会使武器物理伤害提高 20% |
Abyss Jewel 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 力量之 | 1 | 后缀 | +(12—16) 力量 属性 | default 500 |
| 运动家之 | 1 | 后缀 | +(8—10) 力量和敏捷 属性 | default 500 |
| 灵魂之 | 1 | 后缀 | +(8—10) 力量和智慧 属性 | default 500 |
星团珠宝 词缀 /8
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 野蛮之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2—3) 力量 属性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| 摔角手之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4—5) 力量 属性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| 熊之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6—8) 力量 属性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| 野蛮之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2—3) 力量 属性 | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| 摔角手之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4—5) 力量 属性 | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| 熊之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6—8) 力量 属性 | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| 狮子之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(9—11) 力量 属性 | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| 大猩猩之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(12—14) 力量 属性 | expansion_jewel_small 100 default 0 |
化石 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 后缀 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 1000 sceptre 1000 mace 1600 axe 1000 sword 1000 bow 750 dagger 750 claw 750 wand 750 str_armour 1600 int_armour 750 dex_armour 750 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 750 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
隐匿 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 秩序的 | 60 | 后缀 | +(31—35) 力量和敏捷 属性 | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | +(31—35) 力量和智慧 属性 | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | +(25—28) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (28—32)% 攻击 暴击 属性 | weapon 1000 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | +(25—28) 力量和敏捷 +(311—350) 命中值 攻击 属性 | weapon 1000 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | +(31—35) 力量 +(15—18)% 品质 属性 | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | +(31—35) 力量 (21—25)% 几率避免被点燃 属性 | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
工艺工作台 /16
| 词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
|---|---|---|---|
| +(15—20) 力量 | 1x | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | Default |
| +(21—25) 力量 | 2x | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 西部密林 |
| +(26—30) 力量 | 2x | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 奇术之庭 |
| +(10—15) 力量和敏捷 | 6x | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 奇术之庭 |
| +(16—20) 力量和敏捷 | 2x | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 奇术之庭 |
| +(21—25) 力量和敏捷 | 4x | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 奇术之庭 |
| +(10—15) 力量和智慧 | 6x | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 奇术之庭 |
| +(16—20) 力量和智慧 | 2x | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 奇术之庭 |
| +(21—25) 力量和智慧 | 4x | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 奇术之庭 |
| +(15—19) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (15—20)% | 2x | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 冥神之域 |
| +(20—24) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (21—25)% | 1x | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 冥神之域 |
| +(15—19) 力量和敏捷 +(161—200) 命中值 | 4x | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 滨海山丘 |
| +(20—24) 力量和敏捷 +(201—250) 命中值 | 4x | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 滨海山丘 |
| +(10—15) 力量 (21—25)% 几率避免被点燃 | 8x | 护甲 · 盾 | 混沌之渊 |
| +(16—20) 力量 (21—25)% 几率避免被点燃 | 3x | 护甲 · 盾 | 混沌之渊 |
| +(21—25) 力量 (21—25)% 几率避免被点燃 | 4x | 护甲 · 盾 | 混沌之渊 |
其他属性 词缀 /46
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 传奇 | 力量提高 (4—6)% 属性 | ||
| 力量之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12—16) 力量 属性 | not_str 300 default 500 |
| 运动家之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8—10) 力量和敏捷 属性 | not_int 450 default 250 |
| 灵魂之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8—10) 力量和智慧 属性 | not_dex 450 default 250 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | +(16—24) 力量 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20% local jewel effect base radius [1200] 攻击 掉落 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态 范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米, 最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】会额外发射 2 个投射物 若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】的范围扩大 25% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 元素 冰霜 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成 伤害 暴击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,便获得 1% 额外物理伤害减免 物理 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量 local jewel effect base radius [1200] 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内包含的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内包含的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50% 范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 闪电 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | +5 力量 属性 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽 在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40—60)% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
| 强力的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击 | str_special_relic 200 default 50 |
| 酋长的 | 1 | Charm | 前缀 | 力量提高 (3—5)% | str_animal_charm 1000 default 0 |
| 酋长的 | 60 | Charm | 前缀 | 力量提高 (6—8)% | str_animal_charm 500 default 0 |
| 判官之 | 1 | Charm | 后缀 | +(20—30) 力量和智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 判官之 | 60 | Charm | 后缀 | +(31—40) 力量和智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 魁梧的 | 1 | Graft | 前缀 | +(3—5) 力量 | graft_xoph 1000 default 0 |
| 强大的 | 22 | Graft | 前缀 | +(6—8) 力量 | graft_xoph 1000 default 0 |
| 粗壮的 | 44 | Graft | 前缀 | +(9—11) 力量 | graft_xoph 700 default 0 |
| 肌肉的 | 66 | Graft | 前缀 | +(12—14) 力量 | graft_xoph 500 default 0 |
| 结实的 | 82 | Graft | 前缀 | +(15—17) 力量 | graft_xoph 300 default 0 |
| 野蛮的 | 74 | Graft | 前缀 | 力量提高 (2—4)% | graft_xoph 300 default 0 |
| 66 | Graft | 已腐化 | 每 20 点力量使投射物速度加快 1% | graft 60 default 0 |
物品 /18
堆叠数量: 1 / 20
大幅强化保险箱的品质,增强它的守护者
堆叠数量: 1 / 10
随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
被降低的次级词缀会被移除
被降低的次级词缀会被移除
琥珀护身符
需求 等级 7
+(20—30) 力量
重革腰带
需求 等级 10
+(25—35) 力量
重革腰带
需求 等级 2
+(25—35) 力量
帝国重锤
物理伤害: 102-153
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.3 米
需求 等级 65, 212 力量
力量提高 10%
黄晶护身符
需求 等级 20
+(16—24) 力量和敏捷
玛瑙护身符
需求 等级 20
+(16—24) 力量和智慧
狮爪巨剑
物理伤害: 69-115
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3 米
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18—22) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 +30 力量 核心天赋 天赋技能
仅限: 1 个属性核心文身
所有力量主动技能石等级 +1
残次符文魔侍
怪物类型:
亡灵
亡灵每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
符文魔侍
怪物类型:
亡灵
亡灵每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
击中时碾压
完美符文魔侍
怪物类型:
亡灵
亡灵每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
击中时碾压
主人的物理攻击伤害总增 5%
传奇 /119
+(25—40) 最大生命
+(40—55) 力量
+(40—55) 敏捷
+(50—60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20—30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
+(40—50) 力量
+(20—25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(25—40) 最大生命
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
+(20—30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500—1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500—1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6—8) 生命
+(15—25) 力量
+(35—45) 敏捷
+(15—25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7—10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2—3) 生命
效果区域扩大 10%
+(30—40) 力量
+(30—40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140—160)%
+(50—75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
力量提高 (15—18)%
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180—220) 护甲
+(13—19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨】
+(40—60) 力量
+(40—60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5—30) 力量
+(5—30) 敏捷
+(5—30) 智慧
+(5—30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10—25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
+(200—300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20—40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
元素伤害提高 32%
此物品上的技能石受到 30 级的钢铁意志辅助
+(50—70) 力量
施法速度加快 (15—18)%
+(20—30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120—160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120—150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
敌人的晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140—200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人的晕眩时间延长 (40—50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
该装备附加 (8—13) - (26—31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15—20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
+(20—30)% 火焰抗性
+(15—25) 力量
攻击和法术附加 (20—25)-(30—35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20—30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10—15) 力量
+(10—15) 敏捷
该装备附加 (2—6) - (16—22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒再生 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30—40) 力量
火焰伤害提高 (20—30)%
+(30—40) 最大生命
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140—160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(16—24) 力量和智慧
+(30—50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (50—75)%
+(30—40) 最大能量护盾
+(60—70) 最大生命
+(14—18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
(生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
敌人的晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140—200)%
该装备附加 (10—20) - (30—40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人的晕眩时间延长 (40—50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200—300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20—30) 力量
攻击和法术附加 (5—7) - (13—15) 基础冰霜伤害
+(40—50) 点闪避值
+(20—30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20—40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10—15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
+(20—30) 力量
+(20—30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25—35) 最大生命
+(20—40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20—30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20—40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
你可以捕获腐化鱼
施法速度加快 (10—15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20—40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已腐化
+(20—30) 力量
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25—40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
+(20—40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30—40)%
物理攻击伤害下限总降 (30—40)%
攻击附加 1 - (15—20) 基础物理伤害
+(80—100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60—120) 力量
该装备的护甲提高 (80—100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(5—30) 力量
+(5—30) 敏捷
+(5—30) 智慧
+(90—110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10—16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
+(40—50) 力量
+(40—50) 智慧
全局物理伤害提高 (25—40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20—25)% 元素抗性
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50—60)%
敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
+(40—50) 力量
+(40—50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25—40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20—25)% 元素抗性
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40—50)%
+(30—40) 力量
+(30—40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140—160)%
+(50—75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 视作冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 视作冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15—20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+20 力量
法术伤害提高 (15—30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42—54) - (78—88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54—64) - (96—107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5—14) - (160—173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
+(40—50) 智慧
+(160—180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每 500 能量护盾上限使你每秒再生 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60—120) 力量
该装备的护甲提高 (80—100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) 力量
该装备附加 (20—25) - (26—35) 基础火焰伤害
+(20—30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
该装备的闪避与能量护盾提高 (140—180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25—40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20—30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40—60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20—30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30—-20)% 火焰抗性
+(30—40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15—25)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
该装备附加 (8—12) - (16—24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14—20)%
图腾的生命提高 (14—20)%
图腾放置速度加快 (14—20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 1 到 3 点物理伤害
晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
+(20—40) 力量
获得等同 (4—6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
全域暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20—40)%
该装备附加 (3—6) - (9—13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100—150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(25—40) 最大生命
+(40—55) 力量
+(40—55) 敏捷
+(50—60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20—30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
力量提高 (15—18)%
+(180—220) 护甲
+(13—19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
+(25—35) 力量
+(800—1200) 护甲
每秒再生 (50—70) 生命
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100%几率以 200%护甲防御。任何伤害类型的伤害减免上限为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+(10—16) 全属性
+(20—30) 力量
该装备的护甲提高 (15—20)%
+(100—120) 最大生命
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20—50) 力量
+(20—50) 敏捷
+(20—50) 智慧
全局防御提高 (10—15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨】
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20—30) 力量
攻击和法术附加 (1—3) - (4—5) 基础冰霜伤害
+(40—50) 点闪避值
+(10—20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(15—25) 力量
攻击附加 (1—2) - (3—4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80—100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
攻击技能的元素伤害提高 (20—30)%
+(15—25)% 火焰抗性
+(15—25)% 冰霜抗性
+(15—25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
每秒再生 (2—4) 生命
+(20—30) 力量
物理攻击伤害的 (2—3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1—1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25—35) 力量
+(30—40) 力量
+(300—500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30—50) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7—10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
敌人晕眩门槛降低 20%
+(30—40) 力量
物理伤害提高 (250—300)%
敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20—30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
+(30—40) 力量
+(30—40) 敏捷
物理伤害提高 (150—250)%
+(400—500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
生命上限提高 (5—7)%
+(30—50) 力量
火焰伤害提高 (10—20)%
火焰抗性降低 (65—75)%
当你使用技能时,受到 (300—500) 火焰伤害
伤害穿透的火焰抗性等同于你的超量火焰抗性,上限为200%
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
+2% 火焰抗性上限
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
+(15—25) 力量
该装备附加 (10—14) - (26—34) 基础火焰伤害
+(20—30)% 火焰抗性
光环技能范围提高 (20—30)%
技能的保留效能降低 (20—35)%
对火焰伤害的增减效果,
有(10—15)% 也作用于来自火焰技能的光环效果,上限 150%
有(10—15)% 也作用于来自火焰技能的光环效果,上限 150%
3% 额外物理伤害减免
无法摇出非物理伤害类型的词缀
无法摇出非物理伤害类型的词缀
+(15—25) 力量
该装备附加 (8—12) - (14—20) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (20—30)%
光环技能范围提高 (20—30)%
技能的保留效能降低 (20—35)%
对物理伤害的增减效果,
有 (10—15)% 也作用于来自物理技能的光环效果,上限 150%
有 (10—15)% 也作用于来自物理技能的光环效果,上限 150%
攻击附加 (3—4) - (10—14) 基础物理伤害
+(25—40) 力量和敏捷
攻击附加 (8—12) - (18—24) 基础物理伤害
攻击击中时有 (10—20)% 的几率穿刺敌人
穿刺持续时间缩短 (25—40)%
近战击中时有 (45—60)% 几率使目标身上最强的穿刺额外持续 1 次击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
天赋 /25
+30 力量
+30 力量
+30 力量
+30 力量
力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
力量可以给所有法术伤害提供伤害加成
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /9
钓鱼线强度提高 1%
永恒珠宝 天赋 Additions /4
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 卡鲁 | Attribute | +2 力量 | karui_attribute_strength |
| 卡鲁 | 普通 | +4 力量 | karui_small_strength |
| 卡鲁 | 显著 | +20 力量 | karui_notable_add_strength |
| 卡鲁 | 显著 | 力量提高 5% | karui_notable_add_percent_strength |
Elevated modifier List /7
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 裂界之 | 68 | 力量提高 (5—8)% Group: 1257 | 力量提高 (9—12)% |
| 裂界之 | 83 | 力量提高 (9—12)% Group: 1257 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 力量提高 (9—12)% |
| 征服者之 | 68 | 力量提高 (5—8)% Group: 1257 | 力量提高 (9—12)% |
| 征服者之 | 75 | 力量提高 (9—12)% Group: 1257 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 力量提高 (9—12)% |
| 征服者之 | 75 | 获得等同于你力量数值的命中值 Group: 3590 | 每 10 点力量使暴击率提高 1% 获得等同于你力量数值的命中值 |
| 狩猎之 | 68 | 力量提高 (6—8)% Group: 1257 | 力量提高 (9—10)% |
| 狩猎之 | 75 | 力量提高 (9—10)% Group: 1257 | 力量提高 (11—12)% |
































































































