力量
+10 力量
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辅助宝石 /2
物品 词缀 /93
名字等级Pre/Suf描述比重
野蛮之1后缀+(8–12) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
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锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
摔角手之11后缀+(13–17) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
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熊之22后缀+(18–22) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
狮子之33后缀+(23–27) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
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大猩猩之44后缀+(28–32) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
巨人之55后缀+(33–37) 力量 属性戒指 1000
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护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
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海兽之66后缀+(38–42) 力量 属性戒指 1000
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护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
泰坦之74后缀+(43–50) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
众神之82后缀+(51–55) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
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短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
弑神之85后缀+(56–60) 力量 属性腰带 1000
普通 0
金属丝的1前缀钓鱼线强度提高 (20–40)%鱼竿 1000
普通 0
1已腐化力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
1已腐化力量提高 (4–6)%
智慧提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
裂界之68后缀力量提高 (5–8)% 属性body_armour_elder 800
普通 0
裂界之83后缀力量提高 (9–12)% 属性body_armour_elder 800
普通 0
裂界者的80前缀每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害amulet_elder 800
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
裂界者的68前缀每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_elder 400
普通 0
裂界者的68前缀每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法attack_staff 0
staff_elder 400
普通 0
裂界之68后缀每 50 点力量可使效果区域扩大 3%mace_elder 1000
普通 0
狩猎之68后缀力量提高 (6–8)% 属性boots_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀力量提高 (9–10)% 属性boots_basilisk 500
普通 0
征服者之75后缀获得等同于你力量数值的命中值 攻击helmet_adjudicator 500
普通 0
征服者之68后缀力量提高 (5–8)% 属性body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀力量提高 (9–12)% 属性body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
督军的80前缀每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害amulet_adjudicator 500
普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
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warstaff_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法staff_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside力量提高 (4–5)% 属性项链 200
普通 0
68ScourgeUpside力量提高 (6–7)% 属性项链 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石头部 200
普通 0
1ScourgeUpside力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20%鱼竿 1000
普通 0
1ScourgeDownside钓鱼线强度降低 (30–40)%鱼竿 1000
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 4%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 4%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点力量总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品上装备的【红色技能石】等级 +1Sword 250
Axe 250
锤 500
短杖 250
长杖 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害双手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 1000
短杖 500
长杖 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害单手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 1000
短杖 500
长杖 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 5%
+20 护甲
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree力量提高 5%
+30 护甲
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree力量提高 5%
+40 护甲
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree+60 力量
不能获得力量的属性加成
双手武器 0
锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 力量
不能获得力量的属性加成
双手武器 0
锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 力量
不能获得力量的属性加成
单手武器 0
锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 力量
不能获得力量的属性加成
单手武器 0
锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 4%
敏捷提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 10%
敏捷提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 4%
智慧提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
智慧提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
智慧提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 10%
智慧提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 6% 的几率造成双倍伤害锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 10% 的几率造成双倍伤害锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 12% 的几率造成双倍伤害锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 16% 的几率造成双倍伤害锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree钓鱼线强度提高 30%鱼竿 10000
普通 0
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇每 10 点力量会使武器物理伤害提高 20%
Abyss Jewel 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
力量之1后缀+(12–16) 力量 属性普通 500
运动家之1后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性普通 500
灵魂之1后缀+(8–10) 力量和智慧 属性普通 500
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
野蛮之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
摔角手之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
熊之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
野蛮之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性expansion_jewel_small 500
普通 0
摔角手之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性expansion_jewel_small 400
普通 0
熊之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性expansion_jewel_small 300
普通 0
狮子之78后缀增加的小天赋还获得:+(9–11) 力量 属性expansion_jewel_small 200
普通 0
大猩猩之84后缀增加的小天赋还获得:+(12–14) 力量 属性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石abyss_jewel 0
jewel 0
长杖 1000
短杖 1000
锤 1600
Axe 1000
Sword 1000
弓 750
匕首 750
爪 750
法杖 750
护甲(力) 1600
护甲(智) 750
护甲(敏) 750
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 750
护甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隐匿 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(31–35) 力量和敏捷 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 力量和智慧 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (28–32)%
攻击 暴击 属性
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 力量和敏捷
+(311–350) 命中值
攻击 属性
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 力量
+(15–18)% 品质
属性
胸甲 0
盾 0
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
属性
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
+(15–20) 力量1x 增幅石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋Default
+(21–25) 力量2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋西部密林
+(26–30) 力量2x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋堕影墓场
+(10–15) 力量和敏捷6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量和敏捷2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量和敏捷4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(10–15) 力量和智慧6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量和智慧2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量和智慧4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(15–19) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (15–20)%
2x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (21–25)%
1x 崇高石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(15–19) 力量和敏捷
+(161–200) 命中值
4x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 力量和敏捷
+(201–250) 命中值
4x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(10–15) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
8x 护甲片护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
3x 点金石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
4x 混沌石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /39
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇力量提高 (4–6)% 属性
力量之1Jewel后缀+(12–16) 力量 属性not_str 300
普通 500
运动家之1Jewel后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性not_int 450
普通 250
灵魂之1Jewel后缀+(8–10) 力量和智慧 属性not_dex 450
普通 250
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16–24) 力量 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
local jewel effect base radius [1500]
生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
local jewel effect base radius [1200]
攻击 掉落
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
最多 +1 米
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】会额外发射 2 个投射物
若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】的范围扩大 25%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
1Jewel传奇范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成 伤害 暴击
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,便获得 1% 额外物理伤害减免 物理
1Jewel传奇范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
local jewel effect base radius [1200]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2% 生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3% 生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2% 生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇+5 力量 属性
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
强力的84SanctumSpecial前缀每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击str_special_relic 200
普通 50
酋长的1Charm前缀力量提高 (3–5)%str_animal_charm 1000
普通 0
酋长的60Charm前缀力量提高 (6–8)%str_animal_charm 500
普通 0
判官之1Charm后缀+(20–30) 力量和智慧int_animal_charm 500
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普通 0
判官之60Charm后缀+(31–40) 力量和智慧int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
物品 /9
灌注的制箱岩
堆叠数量: 1 / 20
大幅强化保险箱的品质,增强它的守护者
冲突石
堆叠数量: 1 / 10
随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
被降低的次级词缀会被移除
狮爪巨剑
物理伤害: 69-115
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
帝国重锤
物理伤害: 102-153
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.3
需求 等级 65, 212 力量
力量提高 10%
琥珀护身符
需求 等级 7
+(20–30) 力量
玛瑙护身符
需求 等级 20
+(16–24) 力量和智慧
黄晶护身符
需求 等级 20
+(16–24) 力量和敏捷
重革腰带
需求 等级 10
+(25–35) 力量
重革腰带
需求 等级 2
+(25–35) 力量
传奇 /113
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(25–35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10–20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 最大生命
获得 10 级的主动技能【坚决战吼
+(10–20) 力量
耐力球数量上限 +1
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(10–20) 力量
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
力量提高 (15–18)%
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+20 力量
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
全域暴击率提高 30%
+25 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 12 - 24 基础物理伤害
每击中一名敌人获得 10 点生命
元素伤害提高 32%
此物品上的技能石受到 30 级的钢铁意志辅助
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 1 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 10 基础物理伤害
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–180)%
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (20–40)%
暴走时驱散元素异常状态
暴走状态时免疫物理伤害 1.5
暴走
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
已腐化
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
已腐化
范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
图腾无法被击晕
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
已腐化
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
护甲提高 (10–15)%
戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
全局物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
全局物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–75)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
力量提高 (4–6)%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
攻击速度加快 (5–10)%
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大生命
+(10–20) 力量
生命按照每个耐力球每秒回复 0.2%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–4) 生命
耐力球数量上限 +1
每个耐力球使效果区域扩大 2%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 5 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (35–45) - (80–90) 基础物理伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 70%
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
该装备的护甲提高 (350–400)%
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒
+(20–30) 力量
移动速度加快 15%
(6–10)% 的几率点燃
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
燃烧蹄印
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
你可以捕获腐化鱼
施法速度加快 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已腐化
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50%
全局物理伤害提高 (10–15)%
劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
最多 +1 米
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
召唤生物的最大生命提高 (10–20)%
你一半的力量属性将添加至你的召唤生物身上
500 点力量可使魔卫的召唤上限 +1
当力量超过 1000 时,魔卫复苏造成伤害的 (1.5–2)% 转化为给你的生命偷取
+(20–30) 力量
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(20–40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
+(30–40) 力量
攻击附加 (5–8) - (12–16) 基础物理伤害
攻击速度减慢 10%
该装备的护甲提高 (80–100)%
箭矢会穿透 2 个额外目标
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+20 力量
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(30–50) 力量
近战伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免被晕眩
攻击速度总降 20%
打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤高等射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
该装备附加 (8–12) - (16–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 13 点物理伤害
你用弓类攻击时触发 5毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础混沌伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
全域暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
力量提高 (15–18)%
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 180 点混沌伤害
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+(10–20) 力量
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 力量
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(15–25) 力量
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
+(25–35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10–20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(20–30) 力量
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(30–50) 力量
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
敌人晕眩门槛降低 20%
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
天赋 /25
攻击速度加快 4%
+20 力量
物理伤害提高 26%
生命每秒回复 1.8%
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
生命上限提高 10%
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
+30 力量
+30 力量
+30 力量
生命每秒回复 1%
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+20 最大生命
生命上限提高 10%
+10 力量
+30 力量
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 力量
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 10%
+10 力量
力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
魔力上限提高 20%
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4
+20 力量和智慧
+50 护甲
+20 力量
物理伤害提高 16%
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
+30 力量
物理伤害提高 30%
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
护甲提高 20%
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
法术伤害提高 20%
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
+40 力量
力量提高 8%
力量可以给所有法术伤害提供伤害加成
近战伤害提高 16%
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
升华试炼 天赋 /3
升华: 勇士
角色: 野蛮人
+500 命中值
每 150 点命中值都使攻击速度加快 1%
获得等同于力量 2 倍的命中值
升华: 酋长
角色: 野蛮人
非传奇珠宝使大范围内其他伤害类型的提高和降低转换为作用于火焰伤害
非传奇珠宝使大范围内的小型和核心天赋
同时提供 +3 力量
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
取力量和智慧之间的较低者,每 1 点可使暴击率提高 1%
+50 力量和智慧
星团珠宝 天赋 /9
钓鱼线强度提高 1%
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
晕眩回复和格挡回复提高 40%
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
增助攻击有 8% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
生命上限提高 6%
力量提高 5%
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁Attribute
+2 力量karui_attribute_strength
卡鲁普通
+4 力量karui_small_strength
卡鲁显著
+20 力量karui_notable_add_strength
卡鲁显著
力量提高 5%karui_notable_add_percent_strength
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
裂界之68力量提高 (5–8)%
Group: 1250
力量提高 (9–12)%
裂界之83力量提高 (9–12)%
Group: 1250
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
力量提高 (9–12)%
征服者之68力量提高 (5–8)%
Group: 1250
力量提高 (9–12)%
征服者之75力量提高 (9–12)%
Group: 1250
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
力量提高 (9–12)%
征服者之75获得等同于你力量数值的命中值
Group: 3561
每 10 点力量使暴击率提高 1%
获得等同于你力量数值的命中值
狩猎之68力量提高 (6–8)%
Group: 1250
力量提高 (9–10)%
狩猎之75力量提高 (9–10)%
Group: 1250
力量提高 (11–12)%

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力量

力量是一部分装备技能的需求属性

每10点力量

  • 增加 5 最大生命
  • 增加 2% 近战物理伤害

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