MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
力量
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名字显示物品素质
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力量
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名字Value
来源永恒珠宝
来源Undying Hate
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名字力量
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    来源永恒珠宝
    来源熄灭之握
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    名字力量
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    来源永恒珠宝
    来源噩兆统御
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    来源永恒珠宝
    来源毁灭渴望
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  • 力量
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    来源永恒珠宝
    来源再造恶意
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    名字力量
    Weight500
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  • 技能宝石 /1
    GalvanicFieldSkillGem
    施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
    辅助宝石 /3
    IronGrip
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    IronWill
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    ElementalBurstSupportGem
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    辅助宝石 画质 /4
    WardSupport
    钓鱼线强度提高 (020)%
    EdifySupport
    钓鱼线强度提高 (020)%
    Magnetism
    钓鱼线强度提高 (020)%
    HarrowingThrongSupport
    钓鱼线强度提高 (020)%
    物品 词缀 /93
    名字等级Pre/Suf描述比重
    野蛮之1后缀+(812) 力量 属性ring 1000
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    摔角手之11后缀+(1317) 力量 属性ring 1000
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    sword 500
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    熊之22后缀+(1822) 力量 属性ring 1000
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    mace 1000
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    狮子之33后缀+(2327) 力量 属性ring 1000
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    大猩猩之44后缀+(2832) 力量 属性ring 1000
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    巨人之55后缀+(3337) 力量 属性ring 1000
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    sword 500
    mace 1000
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    海兽之66后缀+(3842) 力量 属性ring 1000
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    泰坦之74后缀+(4350) 力量 属性ring 1000
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    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
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    众神之82后缀+(5155) 力量 属性ring 1000
    amulet 1000
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    str_armour 1000
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    sword 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    弑神之85后缀+(5660) 力量 属性belt 1000
    default 0
    金属丝的1前缀钓鱼线强度提高 (2040)%fishing_rod 1000
    default 0
    1已腐化力量提高 (46)%
    敏捷提高 (46)%
    属性
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    1已腐化力量提高 (46)%
    智慧提高 (46)%
    属性
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    裂界之68后缀力量提高 (58)% 属性body_armour_elder 800
    default 0
    裂界之83后缀力量提高 (912)% 属性body_armour_elder 800
    default 0
    裂界者的80前缀每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害amulet_elder 800
    default 0
    塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (12) - (34) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_shaper 200
    axe_shaper 200
    mace_shaper 200
    sceptre_shaper 200
    default 0
    塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (23) - (45) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_shaper 200
    2h_axe_shaper 200
    2h_mace_shaper 200
    staff_shaper 200
    warstaff_shaper 200
    default 0
    裂界者的68前缀每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_elder 400
    default 0
    裂界者的68前缀每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法attack_staff 0
    staff_elder 400
    default 0
    裂界之68后缀每 50 点力量可使效果区域扩大 3%mace_elder 1000
    default 0
    狩猎之68后缀力量提高 (68)% 属性boots_basilisk 500
    default 0
    狩猎之75后缀力量提高 (910)% 属性boots_basilisk 500
    default 0
    征服者之75后缀获得等同于你力量数值的命中值 攻击helmet_adjudicator 500
    default 0
    征服者之68后缀力量提高 (58)% 属性body_armour_adjudicator 500
    amulet_adjudicator 500
    default 0
    征服者之75后缀力量提高 (912)% 属性body_armour_adjudicator 500
    amulet_adjudicator 500
    default 0
    督军的80前缀每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害amulet_adjudicator 500
    default 0
    狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (12) - (34) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_basilisk 200
    axe_basilisk 200
    mace_basilisk 200
    sceptre_basilisk 200
    default 0
    狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (23) - (45) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_basilisk 200
    2h_axe_basilisk 200
    2h_mace_basilisk 200
    staff_basilisk 200
    warstaff_basilisk 200
    default 0
    狩猎者的68前缀每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_basilisk 200
    default 0
    狩猎者的68前缀每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法staff_basilisk 200
    default 0
    1ScourgeUpside+(2023) 力量 属性ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    45ScourgeUpside+(2427) 力量 属性ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(2831) 力量 属性ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(3235) 力量 属性ring 500
    amulet 500
    belt 500
    str_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    sword 500
    mace 500
    sceptre 500
    staff 500
    axe 500
    default 0
    68ScourgeUpside力量提高 (45)% 属性amulet 200
    default 0
    68ScourgeUpside力量提高 (67)% 属性amulet 200
    default 0
    1ScourgeUpside此物品上装备的红色技能石等级 +1 属性 宝石helmet 200
    default 0
    1ScourgeUpside力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20%fishing_rod 1000
    default 0
    1ScourgeDownside钓鱼线强度降低 (3040)%fishing_rod 1000
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 4%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 4%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点力量总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    45WeaponTree此物品上装备的红色技能石等级 +1sword 250
    axe 250
    mace 500
    sceptre 250
    staff 250
    default 0
    60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
    sword 500
    axe 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    default 0
    60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
    sword 500
    axe 500
    mace 1000
    sceptre 500
    staff 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 5%
    +20 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTree力量提高 5%
    +30 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree力量提高 5%
    +40 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+60 力量
    不能获得力量的属性加成
    two_hand_weapon 0
    mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+80 力量
    不能获得力量的属性加成
    two_hand_weapon 0
    mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+90 力量
    不能获得力量的属性加成
    one_hand_weapon 0
    mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+120 力量
    不能获得力量的属性加成
    one_hand_weapon 0
    mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 4%
    敏捷提高 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 6%
    敏捷提高 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 6%
    敏捷提高 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 10%
    敏捷提高 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 4%
    智慧提高 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 6%
    智慧提高 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 6%
    智慧提高 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 10%
    智慧提高 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量低于 100 点时有 6% 的几率造成双倍伤害mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量低于 100 点时有 10% 的几率造成双倍伤害mace 200
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量低于 100 点时有 12% 的几率造成双倍伤害mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量低于 100 点时有 16% 的几率造成双倍伤害mace 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree钓鱼线强度提高 30%fishing_rod 10000
    default 0
    怪物 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1传奇每 10 点力量会使武器物理伤害提高 20%
    Abyss Jewel 词缀 /3
    名字等级Pre/Suf描述比重
    力量之1后缀+(1216) 力量 属性default 500
    运动家之1后缀+(810) 力量和敏捷 属性default 500
    灵魂之1后缀+(810) 力量和智慧 属性default 500
    星团珠宝 词缀 /8
    名字等级Pre/Suf描述比重
    野蛮之1后缀增加的小天赋还获得:+(23) 力量 属性expansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    摔角手之68后缀增加的小天赋还获得:+(45) 力量 属性expansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    熊之84后缀增加的小天赋还获得:+(68) 力量 属性expansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    野蛮之1后缀增加的小天赋还获得:+(23) 力量 属性expansion_jewel_small 500
    default 0
    摔角手之68后缀增加的小天赋还获得:+(45) 力量 属性expansion_jewel_small 400
    default 0
    熊之73后缀增加的小天赋还获得:+(68) 力量 属性expansion_jewel_small 300
    default 0
    狮子之78后缀增加的小天赋还获得:+(911) 力量 属性expansion_jewel_small 200
    default 0
    大猩猩之84后缀增加的小天赋还获得:+(1214) 力量 属性expansion_jewel_small 100
    default 0
    化石 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    地下之1后缀此物品上装备的红色技能石等级 +1 属性 宝石abyss_jewel 0
    jewel 0
    staff 1000
    sceptre 1000
    mace 1600
    axe 1000
    sword 1000
    bow 750
    dagger 750
    claw 750
    wand 750
    str_armour 1600
    int_armour 750
    dex_armour 750
    str_dex_armour 1000
    str_int_armour 1000
    dex_int_armour 750
    str_dex_int_armour 1000
    unset_ring 1000
    default 0
    隐匿 词缀 /6
    名字等级Pre/Suf描述比重
    秩序的60后缀+(3135) 力量和敏捷 属性body_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    秩序的60后缀+(3135) 力量和智慧 属性body_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    秩序的60后缀+(2528) 力量和智慧
    该装备的攻击暴击率提高 (2832)%
    攻击 暴击 属性
    weapon 1000
    default 0
    秩序的60后缀+(2528) 力量和敏捷
    +(311350) 命中值
    攻击 属性
    weapon 1000
    default 0
    秩序的60后缀+(3135) 力量
    +(1518)% 品质
    属性
    body_armour 0
    shield 0
    default 0
    秩序的60后缀+(3135) 力量
    (2125)% 几率避免被点燃
    属性
    body_armour 1000
    shield 1000
    default 0
    工艺工作台 /16
    词缀RequireItemClasses解锁
    +(1520) 力量1x CurrencyAddModToMagic增幅石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋Default
    +(2125) 力量2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋西部密林
    +(2630) 力量2x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋远古街区
    +(1015) 力量和敏捷6x CurrencyRerollMagic改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(1620) 力量和敏捷2x CurrencyUpgradeToRare点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(2125) 力量和敏捷4x CurrencyRerollRare混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(1015) 力量和智慧6x CurrencyRerollMagic改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(1620) 力量和智慧2x CurrencyUpgradeToRare点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(2125) 力量和智慧4x CurrencyRerollRare混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(1519) 力量和智慧
    该装备的攻击暴击率提高 (1520)%
    2x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程钟楼
    +(2024) 力量和智慧
    该装备的攻击暴击率提高 (2125)%
    4x CurrencyAddModToRare崇高石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程钟楼
    +(1519) 力量和敏捷
    +(161200) 命中值
    4x CurrencyRerollMagic改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程暮色沙丘
    +(2024) 力量和敏捷
    +(201250) 命中值
    4x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程暮色沙丘
    +(1015) 力量
    (2125)% 几率避免被点燃
    8x CurrencyArmourQuality护甲片护甲 · 盾混沌之渊
    +(1620) 力量
    (2125)% 几率避免被点燃
    3x CurrencyUpgradeToRare点金石护甲 · 盾混沌之渊
    +(2125) 力量
    (2125)% 几率避免被点燃
    4x CurrencyRerollRare混沌石护甲 · 盾混沌之渊
    其他属性 词缀 /46
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    1Jewel传奇力量提高 (46)% 属性
    力量之1Jewel后缀+(1216) 力量 属性not_str 300
    default 500
    运动家之1Jewel后缀+(810) 力量和敏捷 属性not_int 450
    default 250
    灵魂之1Jewel后缀+(810) 力量和智慧 属性not_dex 450
    default 250
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇+(1624) 力量 属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 物理 攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,被冰霜之锤击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击 掉落
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,重击有 20% 的几率造成双倍伤害
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 攻击
    1Jewel传奇劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
    范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
    最多 +1 米
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,熔岩之击会额外发射 2 个投射物
    若范围内含有 40 点力量,熔岩之击的范围扩大 25%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点力量,熔岩之击的投射物撞击地面时产生连锁效果
    若范围内至少有 40 点力量,熔岩之击的投射物 +1 次连锁
    若范围内至少有 40 点力量,熔岩之击发射的投射物数量总降 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,
    则冰霜之锤会对周围敌人造成冰霜伤害
    若范围内含有 40 点力量,
    则冰霜之锤25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 物理 元素 冰霜 攻击
    1Jewel传奇戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,裂地之击的角度扩大 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,裂地之击在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
    1Jewel传奇范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成 伤害 暴击
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,便获得 1% 额外物理伤害减免 物理
    1Jewel传奇范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
    local jewel effect base radius [1200]
    属性
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2% 生命
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3% 生命
    1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2% 生命
    1Jewel传奇范围内包含的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
    范围内包含的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 元素 冰霜 攻击
    1Jewel传奇范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 元素 闪电 攻击
    1Jewel传奇+5 力量 属性
    1Jewel传奇在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
    在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (4060)%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    强力的84SanctumSpecial前缀每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击str_special_relic 200
    default 50
    酋长的1Charm前缀力量提高 (35)%str_animal_charm 1000
    default 0
    酋长的60Charm前缀力量提高 (68)%str_animal_charm 500
    default 0
    判官之1Charm后缀+(2030) 力量和智慧int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    判官之60Charm后缀+(3140) 力量和智慧int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    魁梧的1Graft前缀+(35) 力量graft_xoph 1000
    default 0
    强大的22Graft前缀+(68) 力量graft_xoph 1000
    default 0
    粗壮的44Graft前缀+(911) 力量graft_xoph 700
    default 0
    肌肉的66Graft前缀+(1214) 力量graft_xoph 500
    default 0
    结实的82Graft前缀+(1517) 力量graft_xoph 300
    default 0
    野蛮的74Graft前缀力量提高 (24)%graft_xoph 300
    default 0
    66Graft已腐化每 20 点力量使投射物速度加快 1%graft 60
    default 0
    物品 /17
    ConflictOrbRank1
    ConflictOrbRank1冲突石
    堆叠数量: 1 / 10
    随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
    被降低的次级词缀会被移除
    CurrencyWishSupportGemRed
    CurrencyWishSupportGemRed力量硬币
    堆叠数量: 1 / 10
    腐化一颗 20 级技能宝石,为其注入一个随机的力量辅助效果。
    Amulet3
    琥珀护身符
    需求 等级 7
    +(2030) 力量
    Belt5
    重革腰带
    需求 等级 10
    +(2535) 力量
    Belt5
    重革腰带
    需求 等级 2
    +(2535) 力量
    TwoHandMace6
    帝国重锤
    物理伤害: 102-153
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    武器范围:1.3
    需求 等级 65, 212 力量
    力量提高 10%
    CitrineAmulet
    黄晶护身符
    需求 等级 20
    +(1624) 力量和敏捷
    AgateAmulet
    玛瑙护身符
    需求 等级 20
    +(1624) 力量和智慧
    TwoHandSword6
    狮爪巨剑
    物理伤害: 69-115
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.3
    需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
    +50 力量和敏捷
    Rage3
    Rage3肆虐之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(1822) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (78)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
    Rage4
    Rage4肆虐之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(2832) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (910)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
    Rage5
    Rage5肆虐之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(3337) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (1112)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
    Rage6
    Rage6肆虐之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(4350) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (1314)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
    Rage7
    Rage7肆虐之破空精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(5158) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (1516)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
    SwordSkeletonCorpse
    残次符文魔侍
    怪物类型: 亡灵
    每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
    SwordSkeletonCorpse
    符文魔侍
    怪物类型: 亡灵
    每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
    击中时碾压
    SwordSkeletonCorpse
    完美符文魔侍
    怪物类型: 亡灵
    每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
    击中时碾压
    主人的物理攻击伤害总增 5%
    传奇 /119
    Amulet4Unique
    需求 等级 5
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    投射物速度加快 30%
    移动速度加快 10%
    投射物伤害提高 30%
    Headhunter
    需求 等级 40
    +(2540) 最大生命
    +(4055) 力量
    +(4055) 敏捷
    +(5060) 最大生命
    击中伤害对稀有怪物提高 (2030)%
    当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
    ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
    BuckledBeltUnique
    需求 等级 16
    敌人的晕眩时间延长 (2030)%
    +(4050) 力量
    +(2025)% 所有元素抗性
    药剂充能获取提高 50%
    在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
    在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
    Belt7Unique
    需求 等级 8
    +(2535) 力量
    +25 力量
    攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
    生命上限提高 10%
    +(1020)% 冰霜抗性
    药剂生命回复速度加快 25%
    Belt6Unique
    需求 等级 8
    +(2540) 最大生命
    +(2030) 力量
    +(2030) 智慧
    +(2030)% 冰霜抗性
    物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
    物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
    生命偷取的每秒总恢复量提高 (5001000)%
    从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (5001000)%
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    Ring2Unique
    需求 等级 1
    +(2030) 最大生命
    获得 10 级的主动技能坚决战吼
    +(1020) 力量
    耐力球数量上限 +1
    HryyisBite
    需求 等级 10
    你的攻击击中每个敌人会回复 (68) 生命
    +(1525) 力量
    +(3545) 敏捷
    +(1525) 智慧
    攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
    攻击速度加快 (710)%
    你的攻击击中每个敌人会回复 (23) 生命
    效果区域扩大 10%
    Icetomb
    需求 等级 39, 59 力量, 59 智慧
    +(3040) 力量
    +(3040) 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (140160)%
    +(5075)% 冰霜抗性
    无法被冰缓
    20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    tornfleshofgods
    需求 等级 17, 53 力量
    +(1020) 力量
    该装备的护甲提高 (6080)%
    受到的持续性混沌伤害降低 25%
    照亮范围扩大 25%
    受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    (-40-30) 受到的混沌伤害
    Alberonswarpath
    需求 等级 49, 47 力量, 47 智慧
    力量提高 (1518)%
    攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
    +(180220) 护甲
    +(1319)% 混沌抗性
    移动速度加快 25%
    召唤的魔侍武士将会一直跟着你
    召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
    LioneyesPaws
    需求 等级 30, 30 力量, 30 敏捷
    当你使用弓箭攻击时触发 5 级的箭雨
    +(4060) 力量
    +(4060) 敏捷
    攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    Wondertrap
    需求 等级 9, 21 智慧
    +(530) 力量
    +(530) 敏捷
    +(530) 智慧
    +(530) 最大能量护盾
    低血时物品稀有度提高 100%
    移动速度加快 (1025)%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    GlovesStr5
    需求 等级 35, 52 力量
    近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
    +50 力量
    该装备的护甲提高 (150200)%
    击退距离延长 100%
    拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
    Hrimsorrow
    需求 等级 9, 17 敏捷
    +(2030) 力量
    +(4050) 点闪避值
    +(2030)% 冰霜抗性
    100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
    ChitusApex
    需求 等级 54, 112 智慧
    +(2030) 力量
    +(2030) 最大魔力
    经验值获取提高 5%
    +10% 所有元素抗性
    元素伤害提高 (1020)%
    Deidbell
    需求 等级 33, 38 力量, 38 敏捷
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    +(200300) 护甲
    低血时不能偷取
    施加攻击的技能有(2040)%的几率不计为攻击。
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    MalachaisSimula
    需求 等级 17, 21 敏捷, 21 智慧
    +20 力量
    +(2030)% 闪电抗性
    法术有 20% 的几率造成双倍伤害
    血魔法
    (移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
    Dagger2unique
    需求 等级 35, 64 敏捷, 44 智慧
    全域暴击率提高 (4045)%
    +25 力量
    物理伤害提高 (80100)%
    该装备附加 12 - 24 基础物理伤害
    每击中一名敌人获得 10 点生命
    DoonCuebiyari
    需求 等级 64, 113 力量, 113 智慧
    元素伤害提高 32%
    此物品上的技能石受到 30 级的钢铁意志辅助
    +(5070) 力量
    施法速度加快 (1518)%
    +(2030) 最大魔力
    在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
    在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
    PillaroftheCagedGod
    需求 等级 13, 27 力量, 27 智慧
    +20% 攻击伤害格挡几率
    每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
    每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
    每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
    TwoHandAxespare
    需求 等级 13, 36 力量, 17 敏捷
    此物品上装备的红色技能石等级 +1
    至少 150 点力量下近战击中时,触发 1 级的涂炭震波
    +(1530) 力量
    物理伤害提高 (80100)%
    该装备附加 5 - 10 基础物理伤害
    终结
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    Wideswing
    需求 等级 18, 44 力量, 25 敏捷
    此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
    +10 力量
    物理伤害提高 (120160)%
    每击败一名敌人获得10点魔力
    +(120150) 命中值
    武器范围 +0.2
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    TwoHandMace6Unique
    需求 等级 17, 62 力量
    敌人的晕眩时间延长 45%
    +10 力量
    物理伤害提高 (140200)%
    敌人晕眩门槛降低 15%
    物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
    敌人的晕眩时间延长 (4050)%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    NullAndVoid
    需求 等级 57, 44 力量, 44 智慧
    +(2030) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150180)%
    +(5070) 最大生命
    魔力再生速度提高 (2040)%
    暴走时驱散元素异常状态
    暴走状态时免疫物理伤害 1.5
    暴走
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    (快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
    TheLeadSprinkler
    需求 等级 28, 51 力量, 51 智慧
    元素伤害提高 16%
    物理伤害提高 20%
    该装备附加 (813) - (2631) 基础物理伤害
    火焰伤害提高 30%
    攻击速度加快 (1520)%
    该装备的攻击暴击率提高 (3040)%
    使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
    NgamahusSign
    需求 等级 29
    +(2030)% 火焰抗性
    +(1525) 力量
    攻击和法术附加 (2025)-(3035) 基础火焰伤害
    +(400600) 护甲
    敌人被点燃的持续时间延长 15%
    10% 的几率点燃
    当你点燃 1 个敌人时,回复 (2030) 生命
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    Blacksuncrest
    需求 等级 51, 57 力量, 57 敏捷
    此物品上装备的技能石等级 +1
    力量提高 (515)%
    敏捷提高 (515)%
    智慧提高 (515)%
    该装备的护甲提高 (100150)%
    照亮范围缩小 40%
    STRtoDEX
    需求 等级 20
    +(1624) 敏捷
    将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    已腐化
    RedJewel2
    需求 等级 20
    力量提高 (46)%
    敏捷提高 (46)%
    智慧降低 (1015)%
    DEXtoSTR
    需求 等级 20
    +(1624) 力量
    将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
    已腐化
    RedKarui2
    需求 等级 20
    范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
    图腾无法被击晕
    INTtoSTR
    需求 等级 20
    +(1624) 力量
    将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
    已腐化
    STRtoINT
    需求 等级 20
    +(1624) 智慧
    将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
    已腐化
    RedJewel7
    需求 等级 20
    范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
    Wildslash
    需求 等级 12, 25 敏捷, 25 智慧
    每击中一名敌人获得 7 点生命
    +(1015) 力量
    +(1015) 敏捷
    该装备附加 (26) - (1622) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (1015)%
    位移技能伤害提高 20%
    位移技能攻击速度加快 15%
    命中值降低 15%
    Redblade
    需求 等级 44
    1 个插槽
    插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
    插槽内的魔像技能每秒再生 5% 生命
    此物品上装备的魔像技能石等级 +3
    +(3040) 力量
    火焰伤害提高 (2030)%
    +(3040) 最大生命
    UniqueRapier1
    需求 等级 30, 101 敏捷
    +25% 全域暴击伤害加成
    +30 力量
    物理伤害提高 (140160)%
    +30 最大魔力
    移动速度加快 5%
    元素伤害提高 30%
    武器范围 +0.2
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    VigilanteModifier
    需求 等级 20
    该装备的护甲提高 (1015)%
    戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    (受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
    GroundSlamModifier
    需求 等级 20
    全局物理伤害提高 (812)%
    若范围内含有 40 点力量,裂地之击在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球
    若范围内含有 40 点力量,裂地之击的角度扩大 50%
    GlacialHammerModifier
    需求 等级 20
    冰霜伤害提高 (1015)%
    若范围内含有 40 点力量,被冰霜之锤击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
    DoubleDamageModifier
    需求 等级 20
    全局物理伤害提高 (812)%
    若范围内含有 40 点力量,重击20% 的几率造成双倍伤害
    ExtractorMentis
    需求 等级 16
    +(1624) 力量和智慧
    +(3050) 力量
    生命在击败敌人时恢复 1%
    击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人猛攻状态
    击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
    击败敌人时有 10% 的几率获得猛攻状态,持续 10 秒
    击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    (混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
    GeofriSanctuary
    需求 等级 64, 90 力量, 105 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (5075)%
    +(3040) 最大能量护盾
    +(6070) 最大生命
    +(1418)% 所有元素抗性
    每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
    (生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
    Might
    需求 等级 20
    力量提高 (46)%
    伤害提高 10%
    角色体型增大 3%
    Amulet4Unique
    需求 等级 24
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    攻击速度加快 (510)%
    +100 命中值
    投射物速度加快 30%
    移动速度加快 10%
    投射物伤害提高 30%
    TwoHandMace6Unique
    需求 等级 36, 62 力量
    敌人的晕眩时间延长 45%
    +10 力量
    物理伤害提高 (140200)%
    该装备附加 (1020) - (3040) 基础物理伤害
    敌人晕眩门槛降低 15%
    物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
    敌人的晕眩时间延长 (4050)%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    Deidbell
    需求 等级 33, 38 力量, 38 敏捷
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    近战伤害提高 20%
    攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
    +(200300) 护甲
    低血时不能偷取
    若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    Hrimsorrow
    需求 等级 24, 17 敏捷
    +(2030) 力量
    攻击和法术附加 (57) - (1315) 基础冰霜伤害
    +(4050) 点闪避值
    +(2030)% 冰霜抗性
    100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
    你的冰霜伤害可以点燃
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    Ring2Unique
    需求 等级 32
    +(2030) 最大生命
    +(1020) 力量
    每个耐力球使你每秒再生 0.2% 生命
    你的攻击击中每个敌人会回复 (24) 生命
    耐力球数量上限 +1
    每个耐力球使效果区域扩大 2%
    TwoHandAxespare
    需求 等级 40, 36 力量, 17 敏捷
    此物品上装备的红色技能石等级 +1
    至少 150 点力量下近战击中时,触发 5 级的涂炭震波
    +(1530) 力量
    物理伤害提高 (80100)%
    该装备附加 (3545) - (8090) 基础物理伤害
    获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 70%
    终结
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    Deathsdoor
    需求 等级 64, 62 力量, 62 智慧
    +(2040) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 200%
    +(1015)% 所有元素抗性
    移动速度加快 25%
    耐力球数量上限 +1
    自身受到的元素异常状态时间延长 50%
    免疫流血
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    GlovesInt3Unique2
    需求 等级 60, 95 智慧
    +30 力量
    +(3050) 最大生命
    +(2040)% 冰霜抗性
    召唤生物的移动速度减慢 10%
    召唤生物有 +40% 冰霜抗性
    召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
    DomeOfBrass
    需求 等级 65, 177 力量
    该装备的护甲提高 (350400)%
    +(15)% 元素抗性上限
    力量不对最大生命提供加成
    不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
    (抗性上限不能超过 90%)
    ShapersGloves
    需求 等级 66, 51 力量, 51 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80120)%
    每 2 点智慧 +2 命中值
    每 4 点敏捷 +1 生命
    每 4 点力量 +1 魔力
    每 10 点力量提高 1% 能量护盾
    每 10 点智慧提高 2% 闪避值
    每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
    YphethakksHeart
    需求 等级 35
    +(2030) 力量
    +(2030) 力量
    火焰伤害提高 25%
    +(2535) 最大生命
    +(2040)% 火焰抗性
    周围敌人灰烬缠身
    (处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
    YphethakksHeartUpgrade
    需求 等级 64
    +(2030) 力量
    力量提高 10%
    生命上限提高 10%
    +(2040)% 火焰抗性
    伤害穿透 10% 火焰抗性
    被击中时让敌人受到灰烬缠身
    (处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
    (50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
    AbberathsHooves
    需求 等级 12, 26 敏捷
    装备时施放 7 级的艾贝拉斯之怒
    +(2030) 力量
    移动速度加快 15%
    (610)% 的几率点燃
    当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
    每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
    燃烧蹄印
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
    AnglersPlait
    需求 等级 38
    你可以捕获腐化鱼
    施法速度加快 (1015)%
    钓鱼线强度提高 100%
    钓鱼数量提高 20%
    钓鱼稀有度提高 40%
    鱼咬的灵敏度提高 (2040)%
    (同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
    已腐化
    GlacialHammerThreshold
    需求 等级 20
    冰霜伤害提高 (1015)%
    若范围内含有 40 点力量,
    冰霜之锤会对周围敌人造成冰霜伤害
    若范围内含有 40 点力量,
    则冰霜之锤25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
    MoltenStrikeThreshold
    需求 等级 20
    火焰伤害提高 (1015)%
    若范围内至少有 40 点力量,熔岩之击的投射物撞击地面时产生连锁效果
    若范围内至少有 40 点力量,熔岩之击的投射物 +1 次连锁
    若范围内至少有 40 点力量,熔岩之击发射的投射物数量总降 50%
    CleaveThreshold
    需求 等级 20
    全局物理伤害提高 (1015)%
    劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
    范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
    最多 +1 米
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    (受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
    TheBaron
    需求 等级 26, 58 力量
    此物品上装备的召唤生物技能石等级 +2
    召唤生物的最大生命提高 (1020)%
    你一半的力量属性将添加至你的召唤生物身上
    500 点力量可使魔卫的召唤上限 +1
    当力量超过 1000 时,魔卫复苏造成伤害的 (1.52)% 转化为给你的生命偷取
    bleedgloves
    需求 等级 43, 34 力量, 34 敏捷
    +(2030) 力量
    持续伤害提高 25%
    攻击有 25% 的几率导致流血
    攻击伤害对流血的敌人提高 (2540)%
    击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
    流血持续时间缩短 25%
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    RyuslathasClutches
    需求 等级 32
    敌人的晕眩时间延长 (2030)%
    +(2040) 力量
    物理攻击伤害上限总增 (3040)%
    物理攻击伤害下限总降 (3040)%
    攻击附加 1 - (1520) 基础物理伤害
    +(80100) 最大生命
    晕眩敌人时获得 50 生命
    HarbingerQuiver
    需求 等级 60
    攻击附加 (79) - (1316) 基础物理伤害
    +(3050) 力量和敏捷
    攻击和法术附加 (1922)-(3035) 基础火焰伤害
    攻击和法术附加 (1922) - (3035) 基础冰霜伤害
    +(1525)% 火焰与冰霜抗性
    Deathforge
    需求 等级 23, 36 力量
    +(3040) 力量
    攻击附加 (58) - (1216) 基础物理伤害
    攻击速度减慢 10%
    该装备的护甲提高 (80100)%
    箭矢会穿透 2 个额外目标
    (每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
    IronHeart20Final
    需求 等级 59, 160 力量
    每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率 +1%
    格挡法术伤害的几率会特别不幸
    +(60120) 力量
    该装备的护甲提高 (80100)%
    移动速度减慢 10%
    不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
    近战物理伤害提高 3%
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    Wondertrap
    需求 等级 52, 21 智慧
    +(530) 力量
    +(530) 敏捷
    +(530) 智慧
    +(90110) 最大能量护盾
    低血时物品掉落数量提高 (1016)%
    移动速度加快 20%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    BuckledBeltUnique
    需求 等级 48
    敌人的晕眩时间延长 (2030)%
    +(4050) 力量
    +(4050) 智慧
    全局物理伤害提高 (2540)%
    药剂充能获取提高 50%
    至少有 200 点力量时,+(2025)% 元素抗性
    至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (5060)%
    BuckledBeltUnique
    需求 等级 48
    敌人的晕眩时间延长 (2030)%
    +(4050) 力量
    +(4050) 敏捷
    全局物理伤害提高 (2540)%
    药剂充能获取提高 50%
    至少有 200 点力量时,+(2025)% 元素抗性
    至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (4050)%
    Icetomb
    需求 等级 49, 59 力量, 59 智慧
    +(3040) 力量
    +(3040) 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (140160)%
    +(5075)% 冰霜抗性
    无法被冰缓
    受到击中物理伤害的 20% 视作冰霜伤害
    受到击中火焰伤害的 30% 视作冰霜伤害
    冰霜异常状态效果提高 (1520)%
    (冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
    MalachaisSimula
    需求 等级 60, 21 敏捷, 21 智慧
    +20 力量
    法术伤害提高 (1530)%
    +10% 所有元素抗性
    无生命保留时法术附加 (4254) - (7888) 基础冰霜伤害
    无生命保留时法术附加 (5464) - (96107) 基础火焰伤害
    无生命保留时法术附加 (514) - (160173) 基础闪电伤害
    血魔法
    (移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
    TemperedRed
    需求 等级 20
    范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
    范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
    MaskoftheStitchedDemon
    需求 等级 58, 64 力量, 64 智慧
    +(4050) 智慧
    +(160180) 最大能量护盾
    力量不对最大生命提供加成
    智慧不对魔力上限提供属性加成
    每 2 点智慧 +1 最大生命
    无法获得能量护盾
    每 500 点玩家最大能量护盾,每秒再生 1% 生命
    你的能量护盾从 0 开始
    ElementalHitCold
    需求 等级 20
    元素伤害提高 (1015)%
    范围内包含的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
    范围内包含的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
    ElementalHitCold
    需求 等级 20
    元素伤害提高 (1015)%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
    TranscendentRed
    需求 等级 20
    范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
    范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
    范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
    范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
    IronHeart20Final
    需求 等级 59, 160 力量
    每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率 +1%
    格挡法术伤害的几率会特别不幸
    +(60120) 力量
    该装备的护甲提高 (80100)%
    移动速度减慢 10%
    不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
    近战物理伤害提高 3%
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    RedComponent
    需求 等级 49
    +(2030)% 火焰抗性
    +20 力量
    能量护盾上限提高 5%
    生命上限提高 5%
    RedComponent2
    需求 等级 49
    +(2030)% 火焰抗性
    +20 力量
    能量护盾上限提高 5%
    生命上限提高 5%
    RedComponent3
    需求 等级 49
    +(2030)% 火焰抗性
    +20 力量
    能量护盾上限提高 5%
    生命上限提高 5%
    SynthesisFire
    需求 等级 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(2030) 力量
    该装备附加 (2025) - (2635) 基础火焰伤害
    +(2030)% 火焰抗性
    在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的捷属性
    [隨機灰燼之捷詞綴]
    ScepterOfSuffering
    需求 等级 58, 99 力量, 99 智慧
    元素伤害提高 26%
    获得 30 级的主动技能惩击
    +(1030) 力量和智慧
    敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    Fractalthoughts
    需求 等级 62, 79 敏捷, 72 智慧
    该装备的闪避与能量护盾提高 (140180)%
    如果敏捷高于智慧,则 +(2540)% 暴击伤害加成
    力量高于智慧时,敏捷提高 15%
    每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
    每 10 点智慧 +2 最大生命
    Bloodfreeze
    需求 等级 49
    攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
    +(2030) 力量
    攻击有 25% 的几率导致流血
    流血伤害提高 (4060)%
    你流血时也会被冰缓
    你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
    被你的击中所击败的流血敌人会破碎
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (冰缓敌人10%并持续2秒)
    WarriorsLegacy
    需求 等级 40
    +(2030)% 火焰抗性
    +(3050) 力量
    近战伤害提高 (2025)%
    30% 几率避免被晕眩
    攻击速度总降 20%
    打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标
    StarlightMark
    需求 等级 52
    +(2030) 敏捷
    力量降低 10%
    敏捷提高 15%
    (-30-20)% 火焰抗性
    +(3040)% 冰霜抗性
    护体本身并不能降低你受到的伤害
    法术伤害压制率按照每层护体 +4%
    达到护体上限时攻击和施法速度加快 (1525)%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    HarbingerQuiverUpgraded
    需求 等级 60
    攻击附加 (79) - (1316) 基础物理伤害
    +(3050) 力量和敏捷
    攻击和法术附加 (1922)-(3035) 基础火焰伤害
    攻击和法术附加 (1922) - (3035) 基础冰霜伤害
    +(1525)% 火焰与冰霜抗性
    IronCommendant
    需求 等级 32, 107 敏捷
    该装备的攻击暴击率提高 (3050)%
    该装备附加 (812) - (1624) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (1420)%
    图腾的生命提高 (1420)%
    图腾放置速度增加 (1420)%
    每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
    每 25 点力量都使攻击附加 13 点物理伤害
    LioneyesPaws
    需求 等级 30, 30 力量, 30 敏捷
    你用弓类攻击时触发 5毒雨
    +(4060) 力量
    +(4060) 敏捷
    攻击附加 12 - 24 基础混沌伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    SoulTether
    需求 等级 48
    晕眩回复和格挡回复提高 (1525)%
    +(2040) 力量
    获得等同 (46)% 最大生命的额外能量护盾
    腐化的灵魂
    (受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
    获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
    BloodPlay
    需求 等级 15, 30 敏捷, 30 智慧
    全域暴击率提高 (4045)%
    +20 力量
    物理伤害提高 (2040)%
    该装备附加 (36) - (913) 基础物理伤害
    击中时 30% 的几率造成流血
    对流血敌人的暴击率提高 (100150)%
    更明显打击效果
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    Headhunter
    需求 等级 40
    +(2540) 最大生命
    +(4055) 力量
    +(4055) 敏捷
    +(5060) 最大生命
    对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (2030)%
    20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
    Alberonswarpath
    需求 等级 49, 47 力量, 47 智慧
    力量提高 (1518)%
    +(180220) 护甲
    +(1319)% 混沌抗性
    移动速度加快 25%
    不能造成非混沌伤害
    每 80 点力量都使攻击附加 180 点混沌伤害
    GlovesInt3Unique2
    需求 等级 60, 95 智慧
    +30 力量
    +(3050) 最大生命
    +(2040)% 火焰抗性
    召唤生物的最大生命降低 10%
    召唤生物的火焰抗性 +40%
    召唤生物获得额外 20% 物理伤害的火焰伤害
    ImbalancedCord
    需求 等级 52
    +(2535) 力量
    +(8001200) 护甲
    生命每秒再生 (5070)
    晕眩门槛提高 20%
    每 50 点力量都使护甲降低 10%
    失衡卫士
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    (有 100%几率以 200%护甲防御。任何伤害类型的伤害减免上限为 50%)
    (护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
    MurderousEyeUnique
    需求 等级 40
    +(1020) 力量
    每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
    你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
    每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
    副手暴击加成 +20%,最多 100%
    Ahn20Artifact
    需求 等级 55
    +(1016) 全属性
    +(2030) 力量
    该装备的护甲提高 (1520)%
    +(100120) 最大生命
    周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    InfernalCryThresholdJewel
    需求 等级 20
    在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
    在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (4060)%
    VoidcoreAmulet
    需求 等级 61
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(2050) 力量
    +(2050) 敏捷
    +(2050) 智慧
    全局防御提高 (1015)%
    如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
    如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    (恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
    LioneyesPaws
    需求 等级 3, 9 力量, 9 敏捷
    当你使用弓箭攻击时触发 1 级的箭雨
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    Hrimsorrow
    需求 等级 3, 9 敏捷
    +(2030) 力量
    攻击和法术附加 (13) - (45) 基础冰霜伤害
    +(4050) 点闪避值
    +(1020)% 冰霜抗性
    100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
    Deathforge
    需求 等级 2, 6 力量
    +(1525) 力量
    攻击附加 (12) - (34) 基础物理伤害
    该装备的护甲提高 (80100)%
    钢铁之握
    (每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
    WarriorsLegacy
    需求 等级 5
    +(2030)% 火焰抗性
    +(1530) 力量
    近战伤害提高 (2025)%
    30% 几率避免被晕眩
    攻击速度总降 20%
    打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标
    Amulet4Unique
    需求 等级 1
    +(2030) 敏捷
    +(2030) 力量
    +100 命中值
    投射物速度加快 30%
    移动速度加快 10%
    投射物伤害提高 30%
    Belt7Unique
    需求 等级 5
    +(2535) 力量
    +25 力量
    攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
    生命上限提高 10%
    +(1020)% 冰霜抗性
    药剂生命回复速度加快 25%
    PrismaticGleam
    需求 等级 66
    攻击技能的元素伤害提高 (2030)%
    +(1525)% 火焰抗性
    +(1525)% 冰霜抗性
    +(1525)% 闪电抗性
    每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
    每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
    攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
    TaintedPact
    需求 等级 42
    生命每秒再生 (24)
    +(2030) 力量
    物理攻击伤害的 (23)% 会转化为生命偷取
    物理攻击伤害的 (11.5)% 转化为魔力偷取
    偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    CrucibleHelm
    需求 等级 43, 49 力量, 49 敏捷
    +(2030) 力量
    +(2030) 敏捷
    该装备的护甲与闪避提高 (80120)%
    物品稀有度提高 (1525)%
    拥有一套熔炉天赋树
    若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
    KaomBelt
    需求 等级 56
    +(2535) 力量
    +(3040) 力量
    +(300500) 护甲
    若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
    周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    UberEaterofWorldsHelmet
    需求 等级 44, 50 力量, 50 智慧
    +(3050) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80120)%
    总共消耗 200 点魔力后获得 (710) 点怒火
    怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    JadeMarohiErqiHammer
    需求 等级 61, 212 力量
    敌人晕眩门槛降低 20%
    你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
    触发 20 级的塔赫亚神选
    +(3040) 力量
    物理伤害提高 (250300)%
    敌人的晕眩时间延长 (2030)%
    使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (2030)%
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    KalgForgeGuardMace
    需求 等级 53, 170 力量
    敌人晕眩门槛降低 10%
    +(3040) 力量
    +(3040) 敏捷
    物理伤害提高 (150250)%
    +(400500) 命中值
    可以被卡古兰符文匠附魔
    可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
    可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
    ShieldBand
    需求 等级 32
    攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
    (46)% 攻击伤害格挡率
    +(1535) 力量
    +(4560) 最大生命
    装备盾牌的护甲翻倍
    无法从装备的胸甲获得护甲
    EnmitysEmbrace
    需求 等级 80
    生命上限提高 (57)%
    +(3050) 力量
    火焰伤害提高 (1020)%
    火焰抗性降低 (6575)%
    当你使用技能时,受到 (300500) 火焰伤害
    伤害穿透的火焰抗性等同于你的超量火焰抗性,上限为200%
    (当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
    Howlcrack
    需求 等级 60, 138 力量
    +(3040) 力量
    该装备的护甲提高 (100160)%
    使用非瞬发战吼时忽略冷却时间
    战吼消耗 +15% 的生命
    战吼技能的效果范围提高 (1525)%
    BreachlordRingUniqueXoph
    需求 等级 42
    +2% 火焰抗性上限
    无法随机出非火焰伤害类型的词缀
    +(1525) 力量
    该装备附加 (1014) - (2634) 基础火焰伤害
    +(2030)% 火焰抗性
    光环技能范围提高 (2030)%
    技能的保留效能降低 (2035)%
    对火焰伤害的增减效果,
    (1015)% 也作用于来自火焰技能的光环效果,上限 150%
    BreachlordRingUniqueUulNetol
    需求 等级 42
    3% 额外物理伤害减免
    无法随机出非物理伤害类型的词缀
    +(1525) 力量
    该装备附加 (812) - (1420) 基础物理伤害
    该装备的护甲提高 (2030)%
    光环技能范围提高 (2030)%
    技能的保留效能降低 (2035)%
    对物理伤害的增减效果,
    (1015)% 也作用于来自物理技能的光环效果,上限 150%
    Splinterheart
    需求 等级 80
    攻击附加 (34) - (1014) 基础物理伤害
    +(2540) 力量和敏捷
    攻击附加 (812) - (1824) 基础物理伤害
    攻击击中时有 (1020)% 的几率穿刺敌人
    近战击中时有 (2030)% 几率使目标身上最强的穿刺额外持续 1 次击中
    穿刺的持续时间总降 (4050)%
    (当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
    天赋 /26
    圣油: 紫色, 紫色, 金色
    攻击速度加快 4%
    +20 力量
    物理伤害提高 26%
    圣油: 水蓝, 水蓝, 漆黑
    每秒再生 1.8% 生命
    晕眩门槛提高 20%
    +20 力量
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    圣油: 天蓝, 乳白, 白银
    生命上限提高 10%
    每击败一名敌人获得10点生命
    +20 力量
    圣油: 翠绿, 紫色, 绯红
    物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
    双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
    +20 力量
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    圣油: 翠绿, 水蓝, 靛青
    攻击伤害提高 20%
    近战攻击暴击率提高 30%
    +10 力量和智慧
    +30 力量
    +30 力量
    +30 力量
    圣油: 墨色, 乳白, 白银
    每秒再生 1% 生命
    近战物理伤害提高 10%
    近战打击范围 +0.3
    +20 力量
    (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
    圣油: 紫色, 白银, 金色
    +20 最大生命
    生命上限提高 10%
    +10 力量
    +30 力量
    圣油: 翠绿, 翠绿, 水蓝
    投射物速度加快 20%
    投射物伤害提高 20%
    +20 力量
    圣油: 墨色, 紫色, 金色
    能量护盾上限提高 10%
    生命上限提高 10%
    +10 力量
    力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
    圣油: 墨色, 天蓝, 漆黑
    魔力上限提高 20%
    魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4
    +20 力量和智慧
    圣油: 琥珀, 琥珀, 琥珀
    +50 护甲
    +20 力量
    物理伤害提高 16%
    圣油: 清澈, 天蓝, 乳白
    单手近战武器的物理伤害提高 25%
    单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
    +20 力量
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    圣油: 清澈, 清澈, 紫色
    +10% 所有元素抗性
    施法时有 25% 的几率无视眩晕
    +20 力量和敏捷
    圣油: 天蓝, 乳白, 金色
    击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
    +30 力量
    物理伤害提高 30%
    圣油: 清澈, 绯红, 乳白
    伤害提高 15%
    召唤生物的伤害提高 15%
    攻击与施法速度加快 5%
    +10 力量和智慧
    圣油: 天蓝, 天蓝, 漆黑
    该装备的护甲提高 20%
    能量护盾上限提高 10%
    每秒再生 1% 生命
    +10 力量和智慧
    圣油: 紫色, 绯红, 绯红
    法术伤害提高 20%
    法术暴击几率提高 30%
    +10 力量和智慧
    照亮范围扩大 10%
    圣油: 琥珀, 天蓝, 绯红
    +40 力量
    力量提高 8%
    力量可以给所有法术伤害提供伤害加成
    圣油: 虹彩, 漆黑, 乳白
    近战伤害提高 16%
    该装备的护甲提高 16%
    +16 最大生命
    +30 力量
    你地图中找到的佣兵成为力量倾向的几率总降 75%
    升华试炼 天赋 /3
    升华: 勇士
    角色: 野蛮人
    +500 命中值
    每 150 点命中值都使攻击速度加快 1%
    获得等同于力量 2 倍的命中值
    升华: 酋长
    角色: 野蛮人
    非传奇珠宝使大范围内其他伤害类型的提高和降低转换为作用于火焰伤害
    非传奇珠宝使大范围内的小型和核心天赋
    同时提供 +4 力量
    (小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
    升华: 判官
    角色: 圣堂武僧
    取力量和智慧之间的较低者,每 1 点可使暴击率提高 1%
    +50 力量和智慧
    星团珠宝 天赋 /9
    钓鱼线强度提高 1%
    若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
    +20 力量
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
    每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
    每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
    +10 力量和敏捷
    你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得猛攻
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
    你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
    +20 力量
    晕眩回复和格挡回复提高 40%
    火焰净化的魔力保留效能提高 80%
    +20 力量
    增助攻击有 8% 的几率造成双倍伤害
    +20 力量
    生命上限提高 6%
    力量提高 5%
    锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
    +20 力量
    (战杖视为长杖)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    永恒珠宝 天赋 Additions /6
    FactionCategory显示物品素质Code
    卡鲁Attribute
    +2 力量karui_attribute_strength
    卡鲁普通
    +4 力量karui_small_strength
    卡鲁显著
    +20 力量karui_notable_add_strength
    卡鲁显著
    力量提高 5%karui_notable_add_percent_strength
    AbyssMurderous显著
    +(1216) 力量abyss_murderous_notable_2
    AbyssSpecial显著
    +(1216) 力量abyss_special_notable_6
    Elevated modifier List /7
    NameLvModsElevated Mods
    裂界之68力量提高 (58)%
    Group: 1274
    力量提高 (912)%
    裂界之83力量提高 (912)%
    Group: 1274
    此物品上装备的红色技能石等级 +1
    力量提高 (912)%
    征服者之68力量提高 (58)%
    Group: 1274
    力量提高 (912)%
    征服者之75力量提高 (912)%
    Group: 1274
    此物品上装备的红色技能石等级 +1
    力量提高 (912)%
    征服者之75获得等同于你力量数值的命中值
    Group: 3684
    每 10 点力量使暴击率提高 1%
    获得等同于你力量数值的命中值
    狩猎之68力量提高 (68)%
    Group: 1274
    力量提高 (910)%
    狩猎之75力量提高 (910)%
    Group: 1274
    力量提高 (1112)%

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    Edit

    力量

    力量是一部分装备技能的需求属性

    每10点力量

    • 增加 5 最大生命
    • 增加 2% 近战物理伤害

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