力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | strength771 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | true |
PassiveSkillsHash | 10221 |
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | strength773 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | true |
PassiveSkillsHash | 46578 |
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | strength774 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | true |
PassiveSkillsHash | 43374 |
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | strength775 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | true |
PassiveSkillsHash | 3644 |
力量
+10 力量
Strength
力量 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | strength776 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 30733 |
物品 词缀 /93
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蛮之 | 1 | 后缀 | +(8–12) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
摔角手之 | 11 | 后缀 | +(13–17) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
熊之 | 22 | 后缀 | +(18–22) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
狮子之 | 33 | 后缀 | +(23–27) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
大猩猩之 | 44 | 后缀 | +(28–32) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
巨人之 | 55 | 后缀 | +(33–37) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
海兽之 | 66 | 后缀 | +(38–42) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
泰坦之 | 74 | 后缀 | +(43–50) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
众神之 | 82 | 后缀 | +(51–55) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
弑神之 | 85 | 后缀 | +(56–60) 力量 属性 | 腰带 1000 普通 0 |
金属丝的 | 1 | 前缀 | 钓鱼线强度提高 (20–40)% | 鱼竿 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | 力量提高 (4–6)% 敏捷提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 力量提高 (4–6)% 智慧提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (5–8)% 属性 | body_armour_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 83 | 后缀 | 力量提高 (9–12)% 属性 | body_armour_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 80 | 前缀 | 每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_elder 800 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 每 50 点力量可使效果区域扩大 3% | mace_elder 1000 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (6–8)% 属性 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 力量提高 (9–10)% 属性 | boots_basilisk 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 获得等同于你力量数值的命中值 攻击 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (5–8)% 属性 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 力量提高 (9–12)% 属性 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | staff_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 力量提高 (4–5)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 力量提高 (6–7)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 | 头部 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20% | 鱼竿 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 钓鱼线强度降低 (30–40)% | 鱼竿 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 4% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 4% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点力量总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 | Sword 250 Axe 250 锤 500 短杖 250 长杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害 | 双手武器 0 Sword 500 Axe 500 锤 1000 短杖 500 长杖 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害 | 单手武器 0 Sword 500 Axe 500 锤 1000 短杖 500 长杖 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 5% +20 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 力量提高 5% +30 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 力量提高 5% +40 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 力量 不能获得力量的属性加成 | 双手武器 0 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 力量 不能获得力量的属性加成 | 双手武器 0 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 力量 不能获得力量的属性加成 | 单手武器 0 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 力量 不能获得力量的属性加成 | 单手武器 0 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 4% 敏捷提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 10% 敏捷提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 4% 智慧提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 10% 智慧提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 6% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 10% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 12% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 16% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 钓鱼线强度提高 30% | 鱼竿 10000 普通 0 |
怪物 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 每 10 点力量会使武器物理伤害提高 20% |
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
力量之 | 1 | 后缀 | +(12–16) 力量 属性 | 普通 500 |
运动家之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 力量和敏捷 属性 | 普通 500 |
灵魂之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 力量和智慧 属性 | 普通 500 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蛮之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
熊之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
野蛮之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
熊之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
狮子之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(9–11) 力量 属性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
大猩猩之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(12–14) 力量 属性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 | abyss_jewel 0 jewel 0 长杖 1000 短杖 1000 锤 1600 Axe 1000 Sword 1000 弓 750 匕首 750 爪 750 法杖 750 护甲(力) 1600 护甲(智) 750 护甲(敏) 750 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 750 护甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隐匿 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量和敏捷 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量和智慧 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (28–32)% 攻击 暴击 属性 | 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻击 属性 | 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量 +(15–18)% 品质 属性 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /16
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(15–20) 力量 | 1x 增幅石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 力量 | 2x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 力量 | 2x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 堕影墓场 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量和智慧 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和智慧 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和智慧 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (15–20)% | 2x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (21–25)% | 1x 崇高石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x 改造石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /39
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | 力量提高 (4–6)% 属性 | ||
力量之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–16) 力量 属性 | not_str 300 普通 500 |
运动家之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 力量和敏捷 属性 | not_int 450 普通 250 |
灵魂之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 力量和智慧 属性 | not_dex 450 普通 250 |
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(16–24) 力量 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20% local jewel effect base radius [1200] 攻击 掉落 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态 范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米, 最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】会额外发射 2 个投射物 若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】的范围扩大 25% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 元素 冰霜 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成 伤害 暴击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,便获得 1% 额外物理伤害减免 物理 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量 local jewel effect base radius [1200] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2% 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3% 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2% 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50% 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 闪电 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +5 力量 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽 在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
强力的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击 | str_special_relic 200 普通 50 |
酋长的 | 1 | Charm | 前缀 | 力量提高 (3–5)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长的 | 60 | Charm | 前缀 | 力量提高 (6–8)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 1 | Charm | 后缀 | +(20–30) 力量和智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | Charm | 后缀 | +(31–40) 力量和智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
物品 /9
灌注的制箱岩
堆叠数量: 1 / 20
大幅强化保险箱的品质,增强它的守护者
冲突石
堆叠数量: 1 / 10
随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
被降低的次级词缀会被移除
被降低的次级词缀会被移除
狮爪巨剑
物理伤害: 69-115
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3 米
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
帝国重锤
物理伤害: 102-153
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.3 米
需求 等级 65, 212 力量
力量提高 10%
琥珀护身符
需求 等级 7
+(20–30) 力量
玛瑙护身符
需求 等级 20
+(16–24) 力量和智慧
黄晶护身符
需求 等级 20
+(16–24) 力量和敏捷
重革腰带
需求 等级 10
+(25–35) 力量
重革腰带
需求 等级 2
+(25–35) 力量
传奇 /113
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(10–20) 力量
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
力量提高 (15–18)%
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨】
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+20 力量
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
元素伤害提高 32%
此物品上的技能石受到 30 级的钢铁意志辅助
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
图腾无法被击晕
图腾无法被击晕
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–75)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
力量提高 (4–6)%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
该装备的护甲提高 (350–400)%
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
你可以捕获腐化鱼
施法速度加快 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已腐化
+(20–30) 力量
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(20–40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+20 力量
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击】
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
该装备附加 (8–12) - (16–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 1 到 3 点物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 1 到 3 点物理伤害
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
全域暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
力量提高 (15–18)%
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+(10–20) 力量
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 力量
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨】
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(15–25) 力量
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(20–30) 力量
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(30–50) 力量
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
敌人晕眩门槛降低 20%
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
天赋 /25
攻击速度加快 4%
+20 力量
物理伤害提高 26%
+20 力量
物理伤害提高 26%
生命每秒回复 1.8%
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
生命上限提高 10%
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
+30 力量
+30 力量
+30 力量
生命每秒回复 1%
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+20 最大生命
生命上限提高 10%
+10 力量
生命上限提高 10%
+10 力量
+30 力量
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 力量
投射物伤害提高 20%
+20 力量
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 10%
+10 力量
生命上限提高 10%
+10 力量
力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
魔力上限提高 20%
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
+50 护甲
+20 力量
物理伤害提高 16%
+20 力量
物理伤害提高 16%
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
+30 力量
物理伤害提高 30%
+30 力量
物理伤害提高 30%
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
护甲提高 20%
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
法术伤害提高 20%
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
+40 力量
力量提高 8%
力量提高 8%
力量可以给所有法术伤害提供伤害加成
近战伤害提高 16%
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /9
钓鱼线强度提高 1%
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
晕眩回复和格挡回复提高 40%
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
增助攻击有 8% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
+20 力量
生命上限提高 6%
力量提高 5%
力量提高 5%
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 Additions /4
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
卡鲁 | Attribute | +2 力量 | karui_attribute_strength |
卡鲁 | 普通 | +4 力量 | karui_small_strength |
卡鲁 | 显著 | +20 力量 | karui_notable_add_strength |
卡鲁 | 显著 | 力量提高 5% | karui_notable_add_percent_strength |
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 力量提高 (5–8)% Group: 1250 | 力量提高 (9–12)% |
裂界之 | 83 | 力量提高 (9–12)% Group: 1250 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 力量提高 (9–12)% |
征服者之 | 68 | 力量提高 (5–8)% Group: 1250 | 力量提高 (9–12)% |
征服者之 | 75 | 力量提高 (9–12)% Group: 1250 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 力量提高 (9–12)% |
征服者之 | 75 | 获得等同于你力量数值的命中值 Group: 3561 | 每 10 点力量使暴击率提高 1% 获得等同于你力量数值的命中值 |
狩猎之 | 68 | 力量提高 (6–8)% Group: 1250 | 力量提高 (9–10)% |
狩猎之 | 75 | 力量提高 (9–10)% Group: 1250 | 力量提高 (11–12)% |