物品 词缀 /24
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
云端之 | 1 | 后缀 | +(1–4) 全属性 属性 | 项链 800 戒指 400 普通 0 |
天空之 | 11 | 后缀 | +(5–8) 全属性 属性 | 项链 800 戒指 400 普通 0 |
流星之 | 22 | 后缀 | +(9–12) 全属性 属性 | 项链 800 戒指 400 普通 0 |
彗星之 | 33 | 后缀 | +(13–16) 全属性 属性 | 项链 800 戒指 400 普通 0 |
天堂之 | 44 | 后缀 | +(17–20) 全属性 属性 | 项链 800 普通 0 |
银河之 | 55 | 后缀 | +(21–24) 全属性 属性 | 项链 800 普通 0 |
宇宙之 | 66 | 后缀 | +(25–28) 全属性 属性 | 项链 800 普通 0 |
无限之 | 77 | 后缀 | +(29–32) 全属性 属性 | 项链 800 普通 0 |
多维之 | 85 | 后缀 | +(33–35) 全属性 属性 | 项链 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 所有属性提高 (6–9)% 属性 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 所有属性提高 (10–12)% 属性 | belt_elder 400 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 所有属性提高 (6–9)% 属性 | amulet_shaper 800 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 所有属性提高 (6–9)% 属性 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 所有属性提高 (10–12)% 属性 | belt_basilisk 500 普通 0 |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 2 - 4 点混沌伤害 | 单手武器 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 3 - 5 点混沌伤害 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 所有属性提高 4% 全局伤害提高 8% | 双手武器 0 attack_dagger 500 锤 500 Axe 500 Sword 500 爪 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 所有属性提高 4% 全局伤害提高 12% | 双手武器 0 attack_dagger 500 锤 500 Axe 500 Sword 500 爪 500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 所有属性提高 4% 全局伤害提高 16% | 双手武器 0 attack_dagger 250 锤 250 Axe 250 Sword 250 爪 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 所有属性提高 6% 全局伤害提高 15% | 单手武器 0 attack_staff 500 锤 500 Axe 500 Sword 500 弓 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 所有属性提高 6% 全局伤害提高 20% | 单手武器 0 attack_staff 500 锤 500 Axe 500 Sword 500 弓 500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 所有属性提高 6% 全局伤害提高 25% | 单手武器 0 attack_staff 250 锤 250 Axe 250 Sword 250 弓 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 外延属性词缀增幅提高 10% | 鱼竿 0 普通 150 | |
65 | WeaponTree | 外延属性词缀增幅提高 15% | 鱼竿 0 普通 150 |
Abyss Jewel 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
适应之 | 1 | 后缀 | +(6–8) 全属性 属性 | 普通 250 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
云朵之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+2 所有属性 属性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
天空之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+3 所有属性 属性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
流星之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+4 所有属性 属性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
云朵之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+2 所有属性 属性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
天空之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+3 所有属性 属性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
流星之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+4 所有属性 属性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
彗星之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+5 所有属性 属性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
天堂之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+6 所有属性 属性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
西拉克之 | 60 | 后缀 | 所有属性提高 (7–8)% 属性 | 胸甲 2000 普通 0 |
工艺工作台 /4
其他属性 词缀 /4
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
适应之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(6–8) 全属性 属性 | 普通 300 |
1 | Jewel | 传奇 | 每配置 1 点核心天赋,属性提高 4% 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 所有属性提高 (5–7)% 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到贵族的出发位置时,你获得: 全属性 +25 属性 |
物品 /10
机巧化石
堆叠数量: 1 / 20
更多暴击词缀
没有属性词缀
没有属性词缀
根基化石
堆叠数量: 1 / 20
更多属性词缀
没有暴击词缀
没有暴击词缀
意外收获
堆叠数量: 1 / 2
属性变化珠宝
腐化
腐化
内在催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型。
取代其它品质类型。
金色之刃
物理伤害: 3-23
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.1 米
需求 8 力量, 8 敏捷
+(16–24) 全属性
金环
需求 等级 12
+(8–12) 全属性
黑曜护身符
需求 等级 25
+(10–16) 全属性
黑曜护身符
需求 等级 3
+(10–16) 全属性
三鼠魔符
魔符等级: 3
所有属性提高 (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
金黄花环
需求 等级 12
+(16–24) 全属性
传奇 /53
+(10–16) 全属性
+(20–40) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
物理攻击伤害的 (1.2–2)% 会转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 50%
偷取时伤害提高 (30–40)%
更明显打击效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(10–20)% 所有元素抗性
物理攻击伤害的 (1.2–2)% 会转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 50%
偷取时伤害提高 (30–40)%
更明显打击效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人被晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 25 基础物理伤害
每击败一名敌人获得10点生命
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 25 基础物理伤害
每击败一名敌人获得10点生命
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
此物品上的技能石受到 20 级的 死亡时施放 辅助
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +22%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 智慧
所有属性提高 (5–7)%
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–35) 力量
+(15–20) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒回复 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒回复 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人被晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
有 6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (76–78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (76–78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–30) 全属性
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
所有瓦尔主动技能石等级 +1
拥有 1 个额外的固有词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
已腐化
有 1 个插槽
此物品上装备的【光环技能石】等级 +5
插入的宝石的保留效能降低 20%
+(15–25) 全属性
生命按照每件已装备的未腐化物品每秒回复 15 点
每装备一个【被腐化的物品】,技能的总魔力消耗 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的宝石的保留效能降低 20%
+(15–25) 全属性
生命按照每件已装备的未腐化物品每秒回复 15 点
每装备一个【被腐化的物品】,技能的总魔力消耗 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6–8)% 暴击伤害加成
你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2–4)%
技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6–8)% 暴击伤害加成
你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2–4)%
技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 50%
攻击与施法速度加快 (6–10)%
偷取时伤害提高 (15–25)%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 50%
攻击与施法速度加快 (6–10)%
偷取时伤害提高 (15–25)%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (8–10) - (13–15) 基础物理伤害
+(350–400) 护甲
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機純淨之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
附加 (8–10) - (13–15) 基础物理伤害
+(350–400) 护甲
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機純淨之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 (1–10) 级的【(1–164)】辅助
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–164)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–164)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
有 6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 (1–10) 级的【(1–164)】辅助
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–164)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–164)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(10–16) 全属性
已腐化
+(5–10) 全属性
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–16) 全属性
获得 15 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
+(15–20) 全属性
+(100–120) 最大生命
全局防御提高 (15–20)%
嫉妒没有保留效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(15–20) 全属性
+(100–120) 最大生命
全局防御提高 (15–20)%
嫉妒没有保留效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(20–25) 全属性
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (15–30)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (15–30)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全属性
羁绊技能的施法速度加快 (10–15)%
羁绊技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
当你战败后,羁绊目标在 2 秒内不会战败
当你因羁绊对象战败而战败时,不损失经验值
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
羁绊技能的施法速度加快 (10–15)%
羁绊技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
当你战败后,羁绊目标在 2 秒内不会战败
当你因羁绊对象战败而战败时,不损失经验值
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 最大生命
击败敌人时有 10% 的几率触发召唤阿寇亚之魂
+(10–20) 全属性
魔力回复速度提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(10–20) 全属性
魔力回复速度提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
物品稀有度提高 (6–15)%
+(10–15) 全属性
攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9–12) 到 (19–22) 点火焰伤害
+(15–20)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 护甲
+(80–100) 点闪避值
+(30–35) 最大能量护盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6–8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9–12) 到 (19–22) 点火焰伤害
+(15–20)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 护甲
+(80–100) 点闪避值
+(30–35) 最大能量护盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6–8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
已腐化
范围内的天赋还会使全属性 +2
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
星团珠宝 天赋 /1
+15 全属性
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品 词缀 /93
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蛮之 | 1 | 后缀 | +(8–12) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
摔角手之 | 11 | 后缀 | +(13–17) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
熊之 | 22 | 后缀 | +(18–22) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
狮子之 | 33 | 后缀 | +(23–27) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
大猩猩之 | 44 | 后缀 | +(28–32) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
巨人之 | 55 | 后缀 | +(33–37) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
海兽之 | 66 | 后缀 | +(38–42) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
泰坦之 | 74 | 后缀 | +(43–50) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
众神之 | 82 | 后缀 | +(51–55) 力量 属性 | 戒指 1000 项链 1000 腰带 1000 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
弑神之 | 85 | 后缀 | +(56–60) 力量 属性 | 腰带 1000 普通 0 |
金属丝的 | 1 | 前缀 | 钓鱼线强度提高 (20–40)% | 鱼竿 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | 力量提高 (4–6)% 敏捷提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 力量提高 (4–6)% 智慧提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (5–8)% 属性 | body_armour_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 83 | 后缀 | 力量提高 (9–12)% 属性 | body_armour_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 80 | 前缀 | 每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_elder 800 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 每 50 点力量可使效果区域扩大 3% | mace_elder 1000 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (6–8)% 属性 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 力量提高 (9–10)% 属性 | boots_basilisk 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 获得等同于你力量数值的命中值 攻击 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 力量提高 (5–8)% 属性 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 力量提高 (9–12)% 属性 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | staff_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 力量 属性 | 戒指 500 项链 500 腰带 500 护甲(力) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力智) 500 护甲(力敏智) 500 Sword 500 锤 500 短杖 500 长杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 力量提高 (4–5)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 力量提高 (6–7)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 | 头部 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20% | 鱼竿 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 钓鱼线强度降低 (30–40)% | 鱼竿 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 3% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 4% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点力量提高 4% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点力量总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 | Sword 250 Axe 250 锤 500 短杖 250 长杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害 | 双手武器 0 Sword 500 Axe 500 锤 1000 短杖 500 长杖 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害 | 单手武器 0 Sword 500 Axe 500 锤 1000 短杖 500 长杖 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 5% +20 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 力量提高 5% +30 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 力量提高 5% +40 护甲 | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 力量 不能获得力量的属性加成 | 双手武器 0 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 力量 不能获得力量的属性加成 | 双手武器 0 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 力量 不能获得力量的属性加成 | 单手武器 0 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 力量 不能获得力量的属性加成 | 单手武器 0 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 4% 敏捷提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 10% 敏捷提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 4% 智慧提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 10% 智慧提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 6% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 10% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 12% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量低于 100 点时有 16% 的几率造成双倍伤害 | 锤 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 钓鱼线强度提高 30% | 鱼竿 10000 普通 0 |
怪物 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 每 10 点力量会使武器物理伤害提高 20% |
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
力量之 | 1 | 后缀 | +(12–16) 力量 属性 | 普通 500 |
运动家之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 力量和敏捷 属性 | 普通 500 |
灵魂之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 力量和智慧 属性 | 普通 500 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蛮之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
熊之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
野蛮之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
熊之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
狮子之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(9–11) 力量 属性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
大猩猩之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(12–14) 力量 属性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 | abyss_jewel 0 jewel 0 长杖 1000 短杖 1000 锤 1600 Axe 1000 Sword 1000 弓 750 匕首 750 爪 750 法杖 750 护甲(力) 1600 护甲(智) 750 护甲(敏) 750 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 750 护甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隐匿 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量和敏捷 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量和智慧 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (28–32)% 攻击 暴击 属性 | 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻击 属性 | 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量 +(15–18)% 品质 属性 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /16
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(15–20) 力量 | 1x 增幅石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 力量 | 2x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 力量 | 2x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋 | 堕影墓场 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量和智慧 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和智慧 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和智慧 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (15–20)% | 2x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (21–25)% | 1x 崇高石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x 改造石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量 (21–25)% 几率避免被点燃 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /39
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | 力量提高 (4–6)% 属性 | ||
力量之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–16) 力量 属性 | not_str 300 普通 500 |
运动家之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 力量和敏捷 属性 | not_int 450 普通 250 |
灵魂之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 力量和智慧 属性 | not_dex 450 普通 250 |
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(16–24) 力量 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20% local jewel effect base radius [1200] 攻击 掉落 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态 范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米, 最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】会额外发射 2 个投射物 若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】的范围扩大 25% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁 若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 元素 冰霜 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成 伤害 暴击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,便获得 1% 额外物理伤害减免 物理 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量 local jewel effect base radius [1200] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2% 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3% 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2% 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50% 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 闪电 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +5 力量 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽 在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
强力的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击 | str_special_relic 200 普通 50 |
酋长的 | 1 | Charm | 前缀 | 力量提高 (3–5)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长的 | 60 | Charm | 前缀 | 力量提高 (6–8)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 1 | Charm | 后缀 | +(20–30) 力量和智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | Charm | 后缀 | +(31–40) 力量和智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
物品 /9
灌注的制箱岩
堆叠数量: 1 / 20
大幅强化保险箱的品质,增强它的守护者
冲突石
堆叠数量: 1 / 10
随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
被降低的次级词缀会被移除
被降低的次级词缀会被移除
狮爪巨剑
物理伤害: 69-115
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3 米
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
帝国重锤
物理伤害: 102-153
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.3 米
需求 等级 65, 212 力量
力量提高 10%
琥珀护身符
需求 等级 7
+(20–30) 力量
玛瑙护身符
需求 等级 20
+(16–24) 力量和智慧
黄晶护身符
需求 等级 20
+(16–24) 力量和敏捷
重革腰带
需求 等级 10
+(25–35) 力量
重革腰带
需求 等级 2
+(25–35) 力量
传奇 /113
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(10–20) 力量
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
力量提高 (15–18)%
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨】
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+20 力量
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
元素伤害提高 32%
此物品上的技能石受到 30 级的钢铁意志辅助
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
图腾无法被击晕
图腾无法被击晕
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–75)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
力量提高 (4–6)%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
该装备的护甲提高 (350–400)%
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
你可以捕获腐化鱼
施法速度加快 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已腐化
+(20–30) 力量
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(20–40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+20 力量
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击】
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
该装备附加 (8–12) - (16–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 1 到 3 点物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 1 到 3 点物理伤害
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
全域暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
力量提高 (15–18)%
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 1 到 80 点混沌伤害
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+(10–20) 力量
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 力量
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨】
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(15–25) 力量
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(20–30) 力量
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(30–50) 力量
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
敌人晕眩门槛降低 20%
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
天赋 /25
攻击速度加快 4%
+20 力量
物理伤害提高 26%
+20 力量
物理伤害提高 26%
生命每秒回复 1.8%
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
生命上限提高 10%
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
+30 力量
+30 力量
+30 力量
生命每秒回复 1%
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+20 最大生命
生命上限提高 10%
+10 力量
生命上限提高 10%
+10 力量
+30 力量
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 力量
投射物伤害提高 20%
+20 力量
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 10%
+10 力量
生命上限提高 10%
+10 力量
力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
魔力上限提高 20%
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
+50 护甲
+20 力量
物理伤害提高 16%
+20 力量
物理伤害提高 16%
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
+30 力量
物理伤害提高 30%
+30 力量
物理伤害提高 30%
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
护甲提高 20%
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
法术伤害提高 20%
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
+40 力量
力量提高 8%
力量提高 8%
力量可以给所有法术伤害提供伤害加成
近战伤害提高 16%
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /9
钓鱼线强度提高 1%
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
晕眩回复和格挡回复提高 40%
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
增助攻击有 8% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
+20 力量
生命上限提高 6%
力量提高 5%
力量提高 5%
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 Additions /4
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
卡鲁 | Attribute | +2 力量 | karui_attribute_strength |
卡鲁 | 普通 | +4 力量 | karui_small_strength |
卡鲁 | 显著 | +20 力量 | karui_notable_add_strength |
卡鲁 | 显著 | 力量提高 5% | karui_notable_add_percent_strength |
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 力量提高 (5–8)% Group: 1250 | 力量提高 (9–12)% |
裂界之 | 83 | 力量提高 (9–12)% Group: 1250 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 力量提高 (9–12)% |
征服者之 | 68 | 力量提高 (5–8)% Group: 1250 | 力量提高 (9–12)% |
征服者之 | 75 | 力量提高 (9–12)% Group: 1250 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 力量提高 (9–12)% |
征服者之 | 75 | 获得等同于你力量数值的命中值 Group: 3561 | 每 10 点力量使暴击率提高 1% 获得等同于你力量数值的命中值 |
狩猎之 | 68 | 力量提高 (6–8)% Group: 1250 | 力量提高 (9–10)% |
狩猎之 | 75 | 力量提高 (9–10)% Group: 1250 | 力量提高 (11–12)% |
物品 词缀 /94
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
猫鼬之 | 1 | 后缀 | +(8–12) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
山猫之 | 11 | 后缀 | +(13–17) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
狐狸之 | 22 | 后缀 | +(18–22) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
猎鹰之 | 33 | 后缀 | +(23–27) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
豹之 | 44 | 后缀 | +(28–32) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
花豹之 | 55 | 后缀 | +(33–37) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
美洲豹之 | 66 | 后缀 | +(38–42) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
幻影之 | 74 | 后缀 | +(43–50) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
风之 | 82 | 后缀 | +(51–55) 敏捷 属性 | 戒指 1000 项链 1000 手套 1000 箭袋 1000 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
迷幻之 | 85 | 后缀 | +(56–60) 敏捷 属性 | 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | 敏捷提高 (4–6)% 智慧提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 力量提高 (4–6)% 敏捷提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | 敏捷提高 (5–8)% 属性 | body_armour_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 83 | 后缀 | 敏捷提高 (9–12)% 属性 | body_armour_elder 800 普通 0 |
塑界者的 | 80 | 前缀 | 每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | rune_dagger_elder 400 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 敏捷提高 (6–8)% 属性 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 敏捷提高 (9–10)% 属性 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 敏捷提高 (5–8)% 属性 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 敏捷提高 (9–12)% 属性 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
救赎者的 | 80 | 前缀 | 每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_eyrie 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | rune_dagger_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 敏捷 属性 | 戒指 500 项链 500 手套 500 箭袋 500 护甲(敏) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 敏捷 属性 | 戒指 500 项链 500 手套 500 箭袋 500 护甲(敏) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 敏捷 属性 | 戒指 500 项链 500 手套 500 箭袋 500 护甲(敏) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 敏捷 属性 | 戒指 500 项链 500 手套 500 箭袋 500 护甲(敏) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敏捷提高 (4–5)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敏捷提高 (6–7)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石 | 头部 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点敏捷提高 3% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点敏捷提高 3% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点敏捷提高 3% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点敏捷提高 3% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点敏捷提高 4% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点敏捷提高 4% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点敏捷总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点敏捷总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点敏捷总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点敏捷总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点敏捷总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 | 匕首 250 爪 250 Sword 250 弓 500 Axe 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害 | 双手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 2 - 4 基础冰霜伤害 | 单手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 5% +20 点闪避值 | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 敏捷提高 5% +30 点闪避值 | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 敏捷提高 5% +40 点闪避值 | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 敏捷提高 5% +80 命中值 | 单手武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 敏捷提高 5% +160 命中值 | 单手武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 敏捷提高 5% +240 命中值 | 单手武器 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 敏捷提高 10% +80 命中值 | 双手武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 敏捷提高 10% +160 命中值 | 双手武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 敏捷提高 10% +240 命中值 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 敏捷 无法从敏捷中获得属性加成 | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 敏捷 无法从敏捷中获得属性加成 | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 敏捷 无法从敏捷中获得属性加成 | 弓 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 敏捷 无法从敏捷中获得属性加成 | 弓 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 4% 智慧提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 6% 智慧提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 6% 智慧提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 10% 智慧提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 4% 敏捷提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 敏捷提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 10% 敏捷提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低于 100 点,移动速度加快 8% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低于 100 点,移动速度加快 12% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低于 100 点,移动速度加快 14% | 弓 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低于 100 点,移动速度加快 20% | 弓 200 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 2% 的火焰抗性 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 4% 的火焰抗性 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 68 | 后缀 | 每 2 点敏捷使命中值 +2 攻击 | necropolis_helmet 100 普通 0 |
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
敏捷之 | 1 | 后缀 | +(12–16) 敏捷 属性 | 普通 500 |
运动家之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 力量和敏捷 属性 | 普通 500 |
捷思之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 敏捷与智慧 属性 | 普通 500 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
猫鼬之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 敏捷 属性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
山猫之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 敏捷 属性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
狐狸之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 敏捷 属性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
猫鼬之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 敏捷 属性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
山猫之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 敏捷 属性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
狐狸之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 敏捷 属性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
猎鹰之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(9–11) 敏捷 属性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
豹之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(12–14) 敏捷 属性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石 | abyss_jewel 0 jewel 0 长杖 750 短杖 750 锤 750 Axe 1000 Sword 1000 弓 1600 匕首 1000 爪 1000 法杖 750 护甲(力) 750 护甲(智) 750 护甲(敏) 1600 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 750 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隐匿 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量和敏捷 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 敏捷与智慧 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (18–22)% 攻击 速度 属性 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (12–15)% 攻击 速度 属性 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻击 属性 | 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 敏捷 +(15–18)% 品质 属性 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /16
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(15–20) 敏捷 | 1x 增幅石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 敏捷 | 2x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 敏捷 | 2x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋 | 堕影墓场 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 敏捷与智慧 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 敏捷与智慧 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 敏捷与智慧 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (8–10)% | 4x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (13–16)% | 1x 崇高石 | 单手近战 · 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x 改造石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 敏捷 (21–25)% 几率避免被冰冻 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /49
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | +20 敏捷 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 敏捷提高 (4–6)% 属性 | ||
敏捷之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–16) 敏捷 属性 | not_dex 300 普通 500 |
运动家之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 力量和敏捷 属性 | not_int 450 普通 250 |
捷思之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 敏捷与智慧 属性 | not_str 450 普通 250 |
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(16–24) 敏捷 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害 范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害 local jewel effect base radius [1500] 伤害 元素 闪电 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 20 把远程武器 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内分配的天赋每提供 5 点敏捷,投射物伤害提高1% 分裂箭矢在范围内配置有 50 点敏捷时额外发射一支箭矢 local jewel effect base radius [1200] 伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5% local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2% local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点敏捷, 则【电光箭】的效果区域扩大 25% 若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50% local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】会穿透 5 个额外目标 若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25% 若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成 的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性 若范围内含有 40 点敏捷, 【冰霜之刃】的投射物速度加快 25% local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷, 双持打击时主手武器有 20% 的几率造成双倍伤害 若范围内含有 40 点敏捷, 双持打击时副手武器对周围敌人造成扩散伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点敏捷, 【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点敏捷, 【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)% 攻击 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点敏捷, 【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点敏捷, 【双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)% 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷, 则【虚空匕首】会额外发射 个投射物 若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【火焰陷阱】会扔出最多 1 个额外陷阱 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【分裂箭矢】会平行发射投射物 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有至少 40 点敏捷, 【腐蚀箭矢】的击中伤害降低 30% local jewel effect base radius [1200] 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有至少 40 点敏捷, 【腐蚀箭矢】的持续伤害提高 40% 伤害 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内若未配置敏捷,则每 10 点 +15 最大魔力 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2% 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷 local jewel effect base radius [1200] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3% 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2% 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50% 范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 火焰 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50% 范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 闪电 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +5 敏捷 属性 | ||
熟练的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 每 10 点敏捷可以为攻击附加 2 - 3 基础冰霜伤害 元素 冰霜 攻击 | dex_special_relic 200 普通 50 |
物品 /4
传奇 /126
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
敏捷提高 15%
+(120–180) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(120–180) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (50–70)%
满血时闪避值提高 +1000
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
闪避值提高 (50–70)%
满血时闪避值提高 +1000
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145) 到 (160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145) 到 (160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(30–40) 敏捷
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨】
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+15 敏捷
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
攻击速度加快 5%
全域暴击率提高 50%
闪避值提高 (60–80)%
你的暴击伤害加成为 300%
攻击速度加快 5%
全域暴击率提高 50%
闪避值提高 (60–80)%
你的暴击伤害加成为 300%
+(40–50) 敏捷
攻击速度加快 (5–10)%
闪避值提高 (60–100)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击速度加快 (5–10)%
闪避值提高 (60–100)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(50–65) 敏捷
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
+(20–30) 敏捷
伤害降低 25%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你和友军的伤害提高 50%
伤害降低 25%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你和友军的伤害提高 50%
+(50–70) 敏捷
低血时伤害降低 50%
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 25%
闪避值提高 (100–130)%
+(80–100) 最大生命
低血时最大闪避值提高 150%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
低血时伤害降低 50%
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 25%
闪避值提高 (100–130)%
+(80–100) 最大生命
低血时最大闪避值提高 150%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+12% 所有元素抗性
此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
插入的宝石的保留效能提高 30%
+(20–30) 敏捷
+25% 所有元素抗性
插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
插入的宝石的保留效能提高 30%
+(20–30) 敏捷
+25% 所有元素抗性
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (100–140)%
该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
物理伤害提高 (100–140)%
该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
+(20–30) 敏捷
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢贯穿所有目标
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢贯穿所有目标
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
伤害总降 30%
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
伤害总降 30%
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(100–120) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 80%
能量护盾充能率降低 40%
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(100–120) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 80%
能量护盾充能率降低 40%
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
全域暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
全域暴击率提高 30%
+(10–15) 敏捷
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
敏捷提高 (4–6)%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
投射物速度加快 (20–30)%
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–40) 敏捷
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
攻击伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
全局物理伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
+(20–40) 敏捷
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
满血时闪避值提高 +1500
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
满血时闪避值提高 +1500
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
敏捷提高 15%
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
物品稀有度提高 (12–20)%
+25 敏捷
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
陷阱所使用的技能范围扩大 (10–20)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
当你的任何陷阱被敌人触发时,有 10% 的几率获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球
投掷陷阱的技能消耗生命而非魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
陷阱所使用的技能范围扩大 (10–20)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
当你的任何陷阱被敌人触发时,有 10% 的几率获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球
投掷陷阱的技能消耗生命而非魔力
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
+(30–40) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
有 (4–6)% 的几率投掷 4 个额外陷阱
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
有 (4–6)% 的几率投掷 4 个额外陷阱
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
+23 最大生命
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(40–50) 敏捷
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
+(20–30) 敏捷
获得 30 级的主动技能【精准】,且可被此道具上的技能石辅助
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
精准的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
精准的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機冰霜之捷詞綴]
附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機冰霜之捷詞綴]
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础物理伤害
+(20–40) 敏捷
血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
沙姿态下,效果区域扩大 (20–30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
血姿态下每秒回复 (150–200) 点生命
(你默认为血姿态)
( 近期内意指 4 秒内 )
血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
沙姿态下,效果区域扩大 (20–30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
血姿态下每秒回复 (150–200) 点生命
(你默认为血姿态)
( 近期内意指 4 秒内 )
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(60–80) 最大生命
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(60–80) 最大生命
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
灵巧效果提高 (10–30)%
若你近期内击中敌人,则移动速度加快 10%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 近期内意指 4 秒内 )
闪避值提高 (20–40)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
灵巧效果提高 (10–30)%
若你近期内击中敌人,则移动速度加快 10%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 近期内意指 4 秒内 )
插槽内的技能石被等级 1 的【箭之新星】辅助
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(20–30) 敏捷
获得 22 级的主动技能【憎恨】,且可被此道具上的技能石辅助
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
憎恨的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
憎恨的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
魔力回复速度降低 60%
你和周围友军的魔力回复速度提高 30%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
魔力回复速度降低 60%
你和周围友军的魔力回复速度提高 30%
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
+(20–30) 敏捷
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
来自攻击的投射物会分叉
攻击的投射物可以额外分叉 1 次
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
来自攻击的投射物会分叉
攻击的投射物可以额外分叉 1 次
+(10–20) 敏捷
投射物有 4% 的几率在碰撞地形时
按照影响你的每件锐利之凝珠宝产生连锁效果,最多 20%
投射物有 4% 的几率在碰撞地形时
按照影响你的每件锐利之凝珠宝产生连锁效果,最多 20%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
周围敌人给予的药剂充能提高 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
闪避值提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
周围敌人给予的药剂充能提高 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨】
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (45–75)%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 30%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体】
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 30%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体】
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
+(30–40) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18) 到 (231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18) 到 (231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
敌人晕眩门槛降低 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
天赋 /19
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 敏捷
投射物伤害提高 20%
+20 敏捷
攻击速度加快 10%
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
命中值提高 10%
攻击与施法速度加快 6%
+20 敏捷
攻击与施法速度加快 6%
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
攻击速度加快 10%
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
攻击速度加快 8%
命中值提高 15%
+20 敏捷
命中值提高 15%
+20 敏捷
伤害提高 20%
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
将所有闪避值转换为护甲,敏捷不再提供闪避值加成
命中值提高 15%
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
混沌伤害提高 20%
移动速度加快 5%
+20 敏捷
物理伤害提高 20%
移动速度加快 5%
+20 敏捷
物理伤害提高 20%
+100 命中值
投射物伤害提高 16%
+20 敏捷
投射物伤害提高 16%
+20 敏捷
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
闪避值在迷踪状态下提高 40%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
+20 敏捷
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
+20 敏捷
+40 敏捷
敏捷提高 8%
敏捷提高 8%
敏捷不给闪避值提供属性加成
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 18%
+12 最大生命
投射物伤害提高 16%
+30 敏捷
+12 最大生命
投射物伤害提高 16%
+30 敏捷
星团珠宝 天赋 /7
你在无负重状态下视为双持武器
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
法术伤害压制率 +10%
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
永恒珠宝 天赋 Additions /4
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
马拉克斯 | Attribute | +2 敏捷 | maraketh_attribute_dex |
马拉克斯 | 普通 | +4 敏捷 | maraketh_small_dex |
马拉克斯 | 显著 | +20 敏捷 | maraketh_notable_add_dexterity |
马拉克斯 | 显著 | 敏捷提高 5% | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 敏捷提高 (5–8)% Group: 1251 | 敏捷提高 (9–12)% |
裂界之 | 83 | 敏捷提高 (9–12)% Group: 1251 | 此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 敏捷提高 (9–12)% |
救赎之 | 68 | 敏捷提高 (5–8)% Group: 1251 | 敏捷提高 (9–12)% |
救赎之 | 75 | 敏捷提高 (9–12)% Group: 1251 | 此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 敏捷提高 (9–12)% |
狩猎之 | 68 | 敏捷提高 (6–8)% Group: 1251 | 敏捷提高 (9–10)% |
狩猎之 | 75 | 敏捷提高 (9–10)% Group: 1251 | 敏捷提高 (11–12)% |
物品 词缀 /88
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
瞳孔之 | 1 | 后缀 | +(8–12) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
学徒之 | 11 | 后缀 | +(13–17) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
奇才之 | 22 | 后缀 | +(18–22) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
预言之 | 33 | 后缀 | +(23–27) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
哲学家之 | 44 | 后缀 | +(28–32) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
圣人之 | 55 | 后缀 | +(33–37) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
大学者之 | 66 | 后缀 | +(38–42) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
神技之 | 74 | 后缀 | +(43–50) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
天才之 | 82 | 后缀 | +(51–55) 智慧 属性 | 戒指 1000 项链 1000 头部 1000 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 |
博学之 | 85 | 后缀 | +(56–60) 智慧 属性 | 头部 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | 敏捷提高 (4–6)% 智慧提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 力量提高 (4–6)% 智慧提高 (4–6)% 属性 | 项链 1000 戒指 1000 腰带 1000 普通 0 | |
塑界之 | 68 | 后缀 | 智慧提高 (5–8)% 属性 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 83 | 后缀 | 智慧提高 (9–12)% 属性 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑界者的 | 80 | 前缀 | 每 15 点智慧可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7–8) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点智慧可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点智慧会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 智慧提高 (6–8)% 属性 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 智慧提高 (9–10)% 属性 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 智慧提高 (5–8)% 属性 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 智慧提高 (9–12)% 属性 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 80 | 前缀 | 每 15 点智慧可使伤害提高 1% 伤害 | amulet_crusader 500 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7–8) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 16 点智慧可使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | sceptre_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 wand_basilisk 200 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 每 10 点智慧会使法术伤害提高 1% 伤害 施法 | staff_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 智慧 属性 | 戒指 500 项链 500 头部 500 护甲(智) 500 护甲(力智) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 长杖 500 短杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 智慧 属性 | 戒指 500 项链 500 头部 500 护甲(智) 500 护甲(力智) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 长杖 500 短杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 智慧 属性 | 戒指 500 项链 500 头部 500 护甲(智) 500 护甲(力智) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 长杖 500 短杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 智慧 属性 | 戒指 500 项链 500 头部 500 护甲(智) 500 护甲(力智) 500 护甲(敏智) 500 护甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 长杖 500 短杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 智慧提高 (4–5)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 智慧提高 (6–7)% 属性 | 项链 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 属性 宝石 | 头部 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点智慧提高 3% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点智慧提高 3% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点智慧提高 3% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点智慧提高 3% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点智慧提高 4% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 伤害按照每 100 点智慧提高 4% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 6% 伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 6% 伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点智慧总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点智慧总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点智慧总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点智慧总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点智慧总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点智慧总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点智慧总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点智慧总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点智慧总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点智慧总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点智慧总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 | 法杖 500 长杖 250 短杖 250 匕首 250 爪 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 3 基础闪电伤害 | 双手武器 0 法杖 1000 长杖 500 短杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害 | 单手武器 0 法杖 1000 长杖 500 短杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 智慧提高 5% +9 最大能量护盾 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 智慧提高 5% +12 最大能量护盾 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 智慧提高 5% +15 最大能量护盾 | 护甲(力) 0 护甲(敏) 0 护甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 智慧 无法从智慧中获得属性加成 | 法杖 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 智慧 无法从智慧中获得属性加成 | 法杖 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 智慧 无法从智慧中获得属性加成 | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 智慧 无法从智慧中获得属性加成 | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 4% 智慧提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 6% 智慧提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 6% 智慧提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敏捷提高 10% 智慧提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 4% 智慧提高 4% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 6% 智慧提高 6% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 力量提高 10% 智慧提高 10% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果智慧低于 100 点,范围效果提高 14% | 法杖 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果智慧低于 100 点,范围效果提高 20% | 法杖 200 单手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果智慧低于 100 点,范围效果提高 24% | 双手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果智慧低于 100 点,范围效果提高 32% | 双手武器 500 普通 0 | |
纠缠的 | 68 | 前缀 | 每 2 点智慧使魔力上限 +1 生命魔力 魔力 | necropolis_helmet 100 普通 0 |
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
智慧之 | 1 | 后缀 | +(12–16) 智慧 属性 | 普通 500 |
灵魂之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 力量和智慧 属性 | 普通 500 |
捷思之 | 1 | 后缀 | +(8–10) 敏捷与智慧 属性 | 普通 500 |
星团珠宝 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
瞳孔之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 智慧 属性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
学徒之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 智慧 属性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
奇才之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 智慧 属性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
瞳孔之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(2–3) 智慧 属性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
学徒之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(4–5) 智慧 属性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
奇才之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(6–8) 智慧 属性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
预言之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(9–11) 智慧 属性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
哲学家之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:+(12–14) 智慧 属性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 属性 宝石 | abyss_jewel 0 jewel 0 长杖 1000 短杖 1000 锤 750 Axe 750 Sword 750 弓 750 匕首 1000 爪 1000 法杖 1600 护甲(力) 750 护甲(智) 1600 护甲(敏) 750 护甲(力敏) 750 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隐匿 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 敏捷与智慧 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 力量和智慧 属性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 头部 600 项链 600 戒指 600 腰带 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (18–22)% 攻击 速度 属性 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (12–15)% 攻击 速度 属性 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(25–28) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (28–32)% 攻击 暴击 属性 | 武器 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 智慧 +(15–18)% 品质 属性 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /16
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
+(15–20) 智慧 | 1x 增幅石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 智慧 | 2x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 智慧 | 2x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋 | 堕影墓场 |
+(10–15) 敏捷与智慧 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 敏捷与智慧 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 敏捷与智慧 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 力量和智慧 | 6x 改造石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 力量和智慧 | 2x 点金石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 力量和智慧 | 4x 混沌石 | 护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (8–10)% | 4x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 敏捷与智慧 攻击速度加快 (13–16)% | 1x 崇高石 | 单手近战 · 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
+(15–19) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (15–20)% | 2x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(20–24) 力量和智慧 该装备的攻击暴击率提高 (21–25)% | 1x 崇高石 | 单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /57
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | +(5–15) 智慧 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 智慧降低 (10–15)% 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 智慧提高 (4–6)% 属性 | ||
智慧之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–16) 智慧 属性 | not_int 300 普通 500 |
灵魂之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 力量和智慧 属性 | not_dex 450 普通 250 |
捷思之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(8–10) 敏捷与智慧 属性 | not_str 450 普通 250 |
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +(16–24) 智慧 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷 local jewel effect base radius [800] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5% local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点 local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 火焰伤害按照范围内每配置 5 点智慧提高 1% local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] 伤害 元素 火焰 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 冰霜伤害按照范围内每配置 8 点智慧提高 1% 物理伤害按照范围内每配置 8 点智慧提高 1% 冰川之刺在范围内配置有 60 点智慧时额外爆发一次 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,则【冰霜脉冲】额外发射 2 个投射物 当范围内含有至少 40 点智慧时,若你近期内粉碎被冰冻的敌人,则【冰霜脉冲】伤害提高 25% local jewel effect base radius [1200] 伤害 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,【寒冰弹】会额外发射 2 个投射物 若范围内含有 40 点智慧, 【寒冰弹】会每秒提高 40% 投射物速度 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,【电能释放】击中每个敌人时,范围扩大 4% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌发射一枚额外投射物 若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50% 若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40% 若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10% local jewel effect base radius [1200] 伤害 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,枯萎吟唱 1 秒后,范围扩大 25% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,造成的死亡凋零效果持续 2 秒 若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零 若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50% local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零 在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30% local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧, 【魔卫复苏】的重击攻击会使冷却回复速度加快 100% 若范围内含有 40 点智慧, 【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30% local jewel effect base radius [1200] 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,则额外获得 2 个【电球】的投射物 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,【电球】会发射 个额外投射物 若范围内至少有 40 点智慧,【电球】以环状方式发射投射物 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次 若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,当敌人在【霜暴】的作用区域被击败,将获得暴击球而非狂怒球 若范围内含有 40 点智慧,【霜暴】的冷却时间缩短将受暴击球影响,而非狂怒球 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,火球投射物的爆炸范围将随飞行距离扩大,最多扩大 50% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的智慧至少 40 点时,投射物范围随飞行距离扩大,最大范围 +0.4 米 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】 若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,则【召唤魔侍】技能可以召唤最多 15 个魔侍法师 local jewel effect base radius [1200] 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果 local jewel effect base radius [1200] 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 命中值按照范围内未配置的天赋上每 10 点智慧 +125 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点智慧 便每秒回复 0.4% 能量护盾 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧 local jewel effect base radius [1200] 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2% 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3% 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2% 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成 伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50% 范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 火焰 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | +5 智慧 属性 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,解放的效果区域总降 60% 若范围内至少有 40 点智慧,解放的冷却时间为 250 毫秒 若范围内至少有 40 点智慧,解放的伤害总降 60% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100% 使用剩余 3 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100% 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 50 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 从不朽辛迪加目标获得的情报提高 150% | ||
天才的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 攻击按照每 10 点智慧附加 1 到 4 点闪电伤害 元素 闪电 攻击 | int_special_relic 200 普通 50 |
判官之 | 1 | Charm | 后缀 | +(20–30) 力量和智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | Charm | 后缀 | +(31–40) 力量和智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
物品 /4
传奇 /120
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 最大魔力
+(25–30) 最大魔力
魔力回复速度提高 (45–65)%
经验值获取提高 2%
你每装备一个传奇装备,智慧提高 2%
消灭怪物有 3% 的几率额外掉落一个智慧卷轴
(未装备药剂和珠宝)
魔力回复速度提高 (45–65)%
经验值获取提高 2%
你每装备一个传奇装备,智慧提高 2%
消灭怪物有 3% 的几率额外掉落一个智慧卷轴
(未装备药剂和珠宝)
+(15–25) 最大能量护盾
+(60–75) 智慧
右戒指栏位:每秒回复 6% 能量护盾
右戒指栏位:+250 最大魔力
左戒指栏位:每秒回复 40 魔力
右戒指栏位:不能回复魔力
左戒指栏位:不能回复能量护盾
左戒指栏位:+250 最大能量护盾
右戒指栏位:每秒回复 6% 能量护盾
右戒指栏位:+250 最大魔力
左戒指栏位:每秒回复 40 魔力
右戒指栏位:不能回复魔力
左戒指栏位:不能回复能量护盾
左戒指栏位:+250 最大能量护盾
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
此物品上的技能石受到 29 级的 附加混沌伤害 辅助
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+15 敏捷
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
+(60–80) 智慧
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期内打出过暴击,则获得【瓦尔冥约】
( 近期内意指 4 秒内 )
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期内打出过暴击,则获得【瓦尔冥约】
( 近期内意指 4 秒内 )
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
+(20–50) 智慧
法术伤害提高 100%
施法速度减慢 (15–25)%
法术伤害提高 100%
施法速度减慢 (15–25)%
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
命中值提高 40%
+10 智慧
该装备附加 1 - 75 基础闪电伤害
全域暴击率提高 50%
能量护盾上限提高 (40–50)%
生命上限降低 25%
该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 20% 的最大闪电伤害
该装备附加 1 - 75 基础闪电伤害
全域暴击率提高 50%
能量护盾上限提高 (40–50)%
生命上限降低 25%
该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 20% 的最大闪电伤害
法术伤害提高 (33–37)%
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
此物品上装备的技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
全域暴击率提高 40%
+(20–40) 智慧
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
生命上限提高 (6–8)%
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
此物品上的技能石受到 18 级的快速施法辅助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
当你总计消耗超过 800 点魔力后, +2% 暴击率,持续 2 秒
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
当你总计消耗超过 800 点魔力后, +2% 暴击率,持续 2 秒
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾】
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
智慧提高 (4–6)%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
投射物速度加快 (20–30)%
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
此物品上装备的技能石等级 +2
插入的技能石被 10 级的【法术凝聚】辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
插入的技能石被 10 级的【法术凝聚】辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
命中值提高 (20–30)%
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
魔力回复速度提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–50) 最大魔力
魔力回复速度提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (5–10)%
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
力量提高 10%
插槽内的技能石受到 20 级的 近战击晕获得耐力球 辅助
+40 智慧
该装备附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害
每个耐力球使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+40 智慧
该装备附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害
每个耐力球使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
混沌伤害提高 (7–13)%
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 智慧
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
智慧提高 (5–8)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
每个暴击球使伤害提高 5%
当你可能获得暴击球时,有 25% 的几率直接获得最大数量的暴击球
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
每个暴击球使伤害提高 5%
当你可能获得暴击球时,有 25% 的几率直接获得最大数量的暴击球
插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
此物品上的诅咒技能石受到 20 级的 诅咒光环 辅助
提供 20 级召唤德瑞的塑像
召唤德瑞的塑像时候触发插入的魔蛊技能
插入的技能可任意施加 5 次额外诅咒
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (130–150)%
你的诅咒效果总降 20%
提供 20 级召唤德瑞的塑像
召唤德瑞的塑像时候触发插入的魔蛊技能
插入的技能可任意施加 5 次额外诅咒
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (130–150)%
你的诅咒效果总降 20%
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–50) 智慧
法术伤害提高 100%
法术附加 (48–56) - (73–84) 基础混沌伤害
施法速度减慢 (15–25)%
+(64–96) 最大能量护盾
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 (30–50)%
法术伤害提高 100%
法术附加 (48–56) - (73–84) 基础混沌伤害
施法速度减慢 (15–25)%
+(64–96) 最大能量护盾
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 (30–50)%
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(180–200) 最大能量护盾
+(20–30)% 所有元素抗性
魔蛊反射
不受诅咒影响
你所施放诅咒的效果提高 (15–20)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
闪避值提高 (180–200)%
+(180–200) 最大能量护盾
+(20–30)% 所有元素抗性
魔蛊反射
不受诅咒影响
你所施放诅咒的效果提高 (15–20)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (120–140)%
每秒回复 (80–100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
【蛛之势】的效果区域扩大 (50–70)%
该装备的能量护盾提高 (120–140)%
每秒回复 (80–100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
【蛛之势】的效果区域扩大 (50–70)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 最大生命
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 智慧
附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機閃電之捷詞綴]
附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機閃電之捷詞綴]
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击】
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
有 10% 被击中的伤害优先由你的灵体承受
(他们受到的伤害由他们全体均摊)
+(23–31)% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
有 10% 被击中的伤害优先由你的灵体承受
(他们受到的伤害由他们全体均摊)
+(40–70) 智慧
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30) 智慧
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
没有插槽
物理伤害提高 (200–250)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
物理伤害提高 (200–250)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
+(60–80) 智慧
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
此物品上的技能石受到 18 级的 释出 辅助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
消耗总计 800 点魔力后,效果区域扩大 40%,持续 2 秒
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
消耗总计 800 点魔力后,效果区域扩大 40%,持续 2 秒
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加的诅咒减少一个
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加的诅咒减少一个
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
智慧提高 (5–8)%
+(50–70) 最大生命
每个暴击球使伤害提高 5%
每个暴击球使每秒回复 0.5% 生命
每个暴击球使移动速度加快 5%
+(50–70) 最大生命
每个暴击球使伤害提高 5%
每个暴击球使每秒回复 0.5% 生命
每个暴击球使移动速度加快 5%
法术伤害提高 (22–26)%
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
有 1 个插槽
此物品上的诅咒技能石受到 20 级的 诅咒光环 辅助
插入技能的诅咒光环也作用于你自身
插入的诅咒宝石的保留效能提高 80%
+(20–30) 智慧
你受到的诅咒效果降低 20%
对抗被诅咒的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (15–25)%
插入技能的诅咒光环也作用于你自身
插入的诅咒宝石的保留效能提高 80%
+(20–30) 智慧
你受到的诅咒效果降低 20%
对抗被诅咒的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 智慧
每个影响你的安睡之凝珠宝都使你身上的秘术增强效果提高 8%,最多 40%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
每个影响你的安睡之凝珠宝都使你身上的秘术增强效果提高 8%,最多 40%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
+(20–30) 智慧
结界提高 (25–35)%
结界复原速度加快 (40–60)%
照亮范围扩大 (15–25)%
对最大能量护盾的增强与减弱效果改为作用于结界
结界提高 (25–35)%
结界复原速度加快 (40–60)%
照亮范围扩大 (15–25)%
对最大能量护盾的增强与减弱效果改为作用于结界
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
没有插槽
物理伤害提高 (25–50)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
物理伤害提高 (25–50)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
每击中一名敌人获得 3 点生命
该装备附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
攻击速度加快 (10–15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
诅咒技能的施法速度加快 (8–12)%
非光环魔蛊在达到基础效果 (180–220)% 时衰减
非光环魔蛊每秒效果提高 20%
诅咒技能的施法速度加快 (8–12)%
非光环魔蛊在达到基础效果 (180–220)% 时衰减
非光环魔蛊每秒效果提高 20%
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
命中值提高 (20–30)%
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
魔力回复速度提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(30–50) 最大魔力
魔力回复速度提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(5–15) 智慧
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
此物品上的技能石受到 29 级的 附加冰霜伤害 辅助
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗 200% 的基础能量护盾消耗
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗 200% 的基础能量护盾消耗
+(30–50) 智慧
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
天赋 /25
魔力上限提高 20%
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
魔力上限提高 16%
魔力回复速度提高 30%
+20 智慧
魔力回复速度提高 30%
+20 智慧
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能时间提前 10%
+10 智慧
能量护盾充能时间提前 10%
+10 智慧
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
+30 智慧
+20 最大能量护盾
+20 最大魔力
+20 智慧
+20 最大魔力
+20 智慧
法术伤害提高 20%
施法速度加快 5%
+20 智慧
施法速度加快 5%
+20 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
攻击速度加快 10%
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
伤害提高 20%
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
命中值提高 15%
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
伤害提高 12%
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
魔力上限提高 20%
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
法术伤害提高 16%
+20 最大魔力
+20 智慧
+20 最大魔力
+20 智慧
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
护甲提高 20%
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
法术伤害提高 20%
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
魔力上限提高 30%
魔力每秒回复 5 点
+10 智慧
魔力每秒回复 5 点
+10 智慧
+40 智慧
智慧提高 8%
智慧提高 8%
法杖攻击的暴击率提高 60%
法杖攻击 +30% 暴击伤害加成
+20 智慧
法杖攻击 +30% 暴击伤害加成
+20 智慧
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 16%
+14 最大能量护盾
魔力回复速度提高 25%
+30 智慧
+14 最大能量护盾
魔力回复速度提高 25%
+30 智慧
星团珠宝 天赋 /4
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑界之 | 68 | 智慧提高 (5–8)% Group: 1252 | 智慧提高 (9–12)% |
塑界之 | 83 | 智慧提高 (9–12)% Group: 1252 | 此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 智慧提高 (9–12)% |
圣战者之 | 68 | 智慧提高 (5–8)% Group: 1252 | 智慧提高 (9–12)% |
圣战者之 | 75 | 智慧提高 (9–12)% Group: 1252 | 此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 智慧提高 (9–12)% |
狩猎之 | 68 | 智慧提高 (6–8)% Group: 1252 | 智慧提高 (9–10)% |
狩猎之 | 75 | 智慧提高 (9–10)% Group: 1252 | 智慧提高 (11–12)% |
技能宝石 /1
名字 |
---|
瓦尔:幻化武器 |
物品 词缀 /24
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
价值之 | 36 | 后缀 | 属性需求降低 18% | 武器 1000 胸甲 850 头部 650 盾 750 手套 450 鞋子 550 普通 0 |
容易之 | 60 | 后缀 | 属性需求降低 32% | 武器 1000 胸甲 850 头部 650 盾 750 手套 450 鞋子 550 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 装备和技能石的属性需求降低 (5–10)% | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 装备和技能石的属性需求降低 (11–15)% | amulet_shaper 800 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 装备和技能石的属性需求降低 (5–10)% | amulet_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 装备和技能石的属性需求降低 (11–15)% | amulet_basilisk 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 属性需求降低 (12–14)% | 武器 500 胸甲 500 头部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 属性需求降低 (15–17)% | 武器 500 胸甲 500 头部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 属性需求降低 (18–20)% | 武器 500 胸甲 500 头部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(21–30) 力量需求 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(36–50) 力量需求 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | +(75–125) 力量需求 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | +(150–200) 力量需求 | 护甲(力) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(力敏智) 1000 Sword 1000 锤 1000 短杖 1000 长杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(21–30) 敏捷需求 | 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(36–50) 敏捷需求 | 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | +(75–125) 敏捷需求 | 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | +(150–200) 敏捷需求 | 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏) 1000 护甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(21–30) 智慧需求 | 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(36–50) 智慧需求 | 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | +(75–125) 智慧需求 | 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | +(150–200) 智慧需求 | 护甲(智) 1000 护甲(力智) 1000 护甲(敏智) 1000 护甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 长杖 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 属性需求降低 20% | 鱼竿 0 普通 1000 | |
1 | WeaponTree | 属性需求降低 30% | 鱼竿 0 普通 1000 | |
纠缠之 | 50 | 后缀 | 穿戴对人物属性无需求 | necropolis_body_armour 500 普通 0 |
传奇 /31
魔力回复速度提高 (20–30)%
+100 最大魔力
魔力上限提高 (16–24)%
魔力回复速度提高 (80–100)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
魔力上限提高 (16–24)%
魔力回复速度提高 (80–100)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人晕眩门槛降低 15%
击中时触发一个插入的闪电法术,它有 0.25 秒冷却时间
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1 次
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1 次
敌人被晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
力量需求降低 30%
物品稀有度提高 100%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
(-20–-10)% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
物品稀有度提高 100%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
(-20–-10)% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
此物品上的技能石受到 15 级的 穿透 辅助
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
属性需求提高 500%
力量提高 (6–12)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (400–500)%
钢铁意志
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(力量提供的物理伤害加成同样作用于法术伤害)
力量提高 (6–12)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (400–500)%
钢铁意志
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(力量提供的物理伤害加成同样作用于法术伤害)
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
+25% 全域暴击伤害加成
在近战暴击时触发一个插入的冰霜法术,它有 0.25 秒冷却时间
+257 智慧需求
没有物理伤害
该装备附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害
法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
对冰缓的目标的暴击率提高 60%
+257 智慧需求
没有物理伤害
该装备附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害
法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
对冰缓的目标的暴击率提高 60%
插槽无法被调整
此物品上装备的技能石等级 +1
全局防御提高 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
此物品上装备的技能石等级 +1
全局防御提高 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
插槽无法被调整
此物品上装备的技能石等级 +2
全局防御提高 100%
只能在此物品上放入已腐化的技能石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
此物品上装备的技能石等级 +2
全局防御提高 100%
只能在此物品上放入已腐化的技能石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
已腐化
命中值提高 40%
+100 力量需求
该装备附加 (80–115) - (150–205) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
狂怒球数量上限 -1
效果区域扩大 10%
当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
狂怒球达到上限时,+(400–500) 命中值
该装备附加 (80–115) - (150–205) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
狂怒球数量上限 -1
效果区域扩大 10%
当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
狂怒球达到上限时,+(400–500) 命中值
技能石可以无视此物品上的插槽颜色
红色插槽内的技能石 +2 等级
绿色插槽内的技能石 +30% 品质
蓝色插槽内的技能石获得的经验提高 100%
穿戴对人物属性无需求
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
红色插槽内的技能石 +2 等级
绿色插槽内的技能石 +30% 品质
蓝色插槽内的技能石获得的经验提高 100%
穿戴对人物属性无需求
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
穿戴对人物属性无需求
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–12)% 所有元素抗性
+(500–700) 力量需求
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (50–75)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (50–75)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
属性需求提高 800%
结界提高 (30–50)%
+(15–25)% 所有元素抗性
击败敌人使药剂充能获取率总降 80%
若你近期内击中过传奇敌人,则每秒获得 1 次药剂充能
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
( 近期内意指 4 秒内 )
结界提高 (30–50)%
+(15–25)% 所有元素抗性
击败敌人使药剂充能获取率总降 80%
若你近期内击中过传奇敌人,则每秒获得 1 次药剂充能
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(75–100) 力量需求
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (25–50)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (25–50)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
+100 力量需求
战吼施法速度加快 (20–25)%
增助攻击的生命偷取立即生效
非增助攻击无法造成伤害
战吼施法速度加快 (20–25)%
增助攻击的生命偷取立即生效
非增助攻击无法造成伤害
+(10–16) 全属性
所有 (1–275) 宝石等级 +3
+(5–10)% 所有元素抗性
技能的保留效能提高 (5–10)%
装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(5–10)% 所有元素抗性
技能的保留效能提高 (5–10)%
装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
属性
三种核心属性为力量、敏捷和智慧,大多数的装备、技能宝石都有需求属性,一个角色需要满足或超过需求才能使用它。
每种属性都提供固有的奖励:
每10点力量
- 增加 5 最大生命
- 增加 2% 近战物理
每10点敏捷获得
- 增加 20 命中值
- 增加 2% 闪避率
每10点智慧
- 增加 5 最大魔力
- 增加 2% 能量护盾
基础属性
主页面:力量
主页面:敏捷
主页面:智慧
属性转换
可以透过天赋树上的珠宝插槽,使用特殊的传奇珠宝来达成属性转换,在范围:大的范围内,将一种属性转换为另一种属性。
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.