物品 詞綴 /24
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 雲端之 | 1 | 後綴 | +(1–4) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 | 
| 天空之 | 11 | 後綴 | +(5–8) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 | 
| 流星之 | 22 | 後綴 | +(9–12) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 | 
| 彗星之 | 33 | 後綴 | +(13–16) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 | 
| 天堂之 | 44 | 後綴 | +(17–20) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 | 
| 銀河之 | 55 | 後綴 | +(21–24) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 | 
| 宇宙之 | 66 | 後綴 | +(25–28) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 | 
| 無限之 | 77 | 後綴 | +(29–32) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 | 
| 多宙之 | 85 | 後綴 | +(33–35) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 | 
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–9)% 所有屬性 能力 | belt_elder 800 普通 0 | 
| 尊師之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 所有屬性 能力 | belt_elder 400 普通 0 | 
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–9)% 所有屬性 能力 | amulet_shaper 800 普通 0 | 
| 狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–9)% 所有屬性 能力 | belt_basilisk 500 普通 0 | 
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 所有屬性 能力 | belt_basilisk 500 普通 0 | 
| 60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 2 至 4 攻擊混沌傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 3 至 5 攻擊混沌傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 4% 所有屬性 增加 8% 全域傷害 | 雙手武器 0 attack_dagger 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 爪 500 普通 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 4% 所有屬性 增加 12% 全域傷害 | 雙手武器 0 attack_dagger 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 爪 500 普通 0 | |
| 75 | WeaponTree | 增加 4% 所有屬性 增加 16% 全域傷害 | 雙手武器 0 attack_dagger 250 錘 250 Axe 250 Sword 250 爪 250 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 所有屬性 增加 15% 全域傷害 | 單手武器 0 attack_staff 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 弓 500 普通 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 6% 所有屬性 增加 20% 全域傷害 | 單手武器 0 attack_staff 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 弓 500 普通 0 | |
| 75 | WeaponTree | 增加 6% 所有屬性 增加 25% 全域傷害 | 單手武器 0 attack_staff 250 錘 250 Axe 250 Sword 250 弓 250 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 變動能力詞綴的大小 | 魚竿 0 普通 150 | |
| 65 | WeaponTree | 增加 15% 變動能力詞綴的大小 | 魚竿 0 普通 150 | 
Abyss Jewel 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 適應之 | 1 | 後綴 | +(6–8) 全能力 能力 | 普通 250 | 
星團珠寶 詞綴 /8
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 雲朵之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+2 全能力 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 | 
| 天空之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+3 全能力 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 | 
| 流星之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+4 全能力 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 | 
| 雲朵之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+2 全能力 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 | 
| 天空之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+3 全能力 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 | 
| 流星之 | 73 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+4 全能力 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 | 
| 彗星之 | 78 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+5 全能力 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 | 
| 天堂之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+6 全能力 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 | 
隱匿 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 西拉克之 | 60 | 後綴 | 增加 (7–8)% 所有屬性 能力 | hillock_veiled_suffix 2000 普通 0 | 
工藝台 /4
其他屬性 詞綴 /4
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 適應之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(6–8) 全能力 能力 | 普通 300 | 
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (5–7)% 所有屬性 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和貴族起始點相連,你獲得: +25 全能力 能力 | 
物品 /10
 靈巧化石
靈巧化石堆疊數量: 1 / 20
更多暴擊詞綴
沒有能力詞綴
沒有能力詞綴
 根本化石
根本化石堆疊數量: 1 / 20
更多能力詞綴
沒有暴擊詞綴
沒有暴擊詞綴
飛來橫財
堆疊數量: 1 / 2
能力轉化珠寶
{已汙染) 
 本質的催化劑
本質的催化劑堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
黑曜護身符
需要 等級 25
+(10–16) 全能力
黑曜護身符
需要 等級 3
+(10–16) 全能力
金黃花環
需要 等級 12
+(16–24) 全能力
金環
需要 等級 12
+(8–12) 全能力
黃金之刃
物理傷害: 3-23
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.1 米
需要 8 力量, 8 敏捷
+(16–24) 全能力
三鼠魔符
魔符階級: 3
增加 (12–16)% 所有屬性
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
傳奇 /54
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (10–20)% 物品稀有度
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 60 物理傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 25 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(15–20) 全能力
增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
+(60–70) 最大生命
-1 最大暴擊球
當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–40) 最大生命
增加 (5–15)% 所有屬性
+(60–80) 最大生命
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98) 至 (115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–30) 全能力
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加  至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
你被脆弱詛咒時,你視為滿血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
增加在你身上的詛咒效果 50%
當你被脆弱詛咒時視為貧血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
有 1 個額外固定詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15–25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)

[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25–30) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20) 至 (21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (8–10) 至 (13–15) 物理傷害
+(350–400) 點護甲
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機純淨之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 75 火焰傷害
攻擊附加 30 至 65 冰冷傷害
攻擊附加 10 至 130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
+(10–16) 全能力
獲得等級 15 的忌妒技能
+(15–20) 全能力
+(100–120) 最大生命
增加 (15–20)% 全域防禦
忌妒無保留
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 5 至 15 物理傷害
+(25–30)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (15–30)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
若力量是你最高的能力值,你站立時,你附近會有奉獻地面
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
你製造褻瀆地面的效果停留 4 秒
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全能力
連結技能增加 (10–15)% 施放速度
連結技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
你死亡後,連結的目標 2 秒內不會死
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
範圍內的天賦同時給予 +2 全能力
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
星團珠寶 天賦 /1
物品 詞綴 /93
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 野蠻之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 摔角手之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 熊之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 獅子之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 大猩猩之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 巨人之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 海獸之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 泰坦之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 眾神之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 Sword 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | 
| 弒神之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 力量 能力 | 腰帶 1000 普通 0 | 
| 金屬絲的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–40)% 釣魚線強度 | 魚竿 1000 普通 0 | 
| 1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 力量 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 | 
| 尊師之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 力量 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 | 
| 尊師的 | 80 | 前綴 | 每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害 | amulet_elder 800 普通 0 | 
| 塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 普通 0 | 
| 塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 | 
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_elder 400 普通 0 | 
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 | 
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 每 50 點力量增加 3% 範圍效果 | mace_elder 1000 普通 0 | 
| 狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 力量 能力 | boots_basilisk 500 普通 0 | 
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 力量 能力 | boots_basilisk 500 普通 0 | 
| 征服之 | 75 | 後綴 | 獲得等同你力量點的命中值 攻擊 | helmet_adjudicator 500 普通 0 | 
| 征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 力量 能力 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 | 
| 征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 力量 能力 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 | 
| 總督軍的 | 80 | 前綴 | 每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害 | amulet_adjudicator 500 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | staff_basilisk 200 普通 0 | 
| 1 | ScourgeUpside | +(20–23) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24–27) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28–31) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32–35) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度 | 魚竿 1000 普通 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 減少 (30–40)% 釣魚線強度 | 魚竿 1000 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 230 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 220 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 210 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 45 | WeaponTree | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 | Sword 250 Axe 250 錘 500 權杖 250 長杖 250 普通 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 1 至 3 火焰傷害 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 2 至 4 火焰傷害 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +20 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
| 40 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +30 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
| 65 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +40 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 力量 不會獲得力量的固有加成 | 雙手武器 0 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 力量 不會獲得力量的固有加成 | 雙手武器 0 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 力量 不會獲得力量的固有加成 | 單手武器 0 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 力量 不會獲得力量的固有加成 | 單手武器 0 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 6% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 10% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 12% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 16% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 30% 釣魚線強度 | 魚竿 10000 普通 0 | 
怪物 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 每 10 力量增加 20% 物理武器傷害 | 
Abyss Jewel 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 力量之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 力量 能力 | 普通 500 | 
| 運動家之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | 普通 500 | 
| 靈魂之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | 普通 500 | 
星團珠寶 詞綴 /8
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 野蠻之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 | 
| 摔角手之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 | 
| 熊之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 | 
| 野蠻之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 | 
| 摔角手之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 | 
| 熊之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 | 
| 獅子之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 力量 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 | 
| 大猩猩之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 力量 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 | 
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 1000 權杖 1000 錘 1600 Axe 1000 Sword 1000 弓 750 匕首 750 爪 750 法杖 750 護甲(力) 1600 護甲(智) 750 護甲(敏) 750 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 750 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 | 
隱匿 詞綴 /6
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和敏捷 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和智慧 增加 (28–32)% 暴擊率 攻擊 暴擊 能力 | 武器 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻擊 能力 | 武器 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 | 
工藝台 /16
| 詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 | 
|---|---|---|---|
| +(15–20) 力量 | 1x  增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | Default | 
| +(21–25) 力量 | 2x  點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 西部密林 | 
| +(26–30) 力量 | 2x  混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(10–15) 力量和敏捷 | 6x  改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(16–20) 力量和敏捷 | 2x  點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(21–25) 力量和敏捷 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(10–15) 力量和智慧 | 6x  改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(16–20) 力量和智慧 | 2x  點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(21–25) 力量和智慧 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(15–19) 力量和智慧 增加 (15–20)% 暴擊率 | 2x  混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 冥神之域 | 
| +(20–24) 力量和智慧 增加 (21–25)% 暴擊率 | 1x  崇高石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 冥神之域 | 
| +(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x  改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術之庭 | 
| +(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x  點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術之庭 | 
| +(10–15) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 8x  護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
| +(16–20) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 3x  點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
| +(21–25) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
其他屬性 詞綴 /39
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 力量 能力 | ||
| 力量之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 力量 能力 | not_str 300 普通 500 | 
| 運動家之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | not_int 450 普通 250 | 
| 靈魂之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | not_dex 450 普通 250 | 
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 力量 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命 local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 丟置 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,沉重之擊有 20% 機率造成 2 倍傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體 若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人 使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊增加 25% 範圍 若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊額外發射 2 枚投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1 次 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量, 冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害 若範圍內含 40 點力量, 冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 元素 冰冷 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8 秒 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量, 裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成 傷害 暴擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置力量有 1% 額外物理傷害減免 物理 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +5 力量 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效 若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 有力的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點力量攻擊附加 2 至 3 火焰傷害 元素 火焰 攻擊 | str_special_relic 200 普通 50 | 
| 酋長的 | 1 | Charm | 前綴 | 增加 (3–5)% 力量 | str_animal_charm 1000 普通 0 | 
| 酋長的 | 60 | Charm | 前綴 | 增加 (6–8)% 力量 | str_animal_charm 500 普通 0 | 
| 判官之 | 1 | Charm | 後綴 | +(20–30) 力量和智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 | 
| 判官之 | 60 | Charm | 後綴 | +(31–40) 力量和智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 | 
物品 /9
 充能的工程石
充能的工程石堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
 衝突寶珠
衝突寶珠堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
低階詞綴強度被降低時會被移除
琥珀護身符
需要 等級 7
+(20–30) 力量
重革腰帶
需要 等級 10
+(25–35) 力量
重革腰帶
需要 等級 2
+(25–35) 力量
帝國重錘
物理傷害: 102-153
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.3 米
需要 等級 65, 212 力量
增加 10% 力量
黃晶護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和敏捷
瑪瑙護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和智慧
獅爪巨劍
物理傷害: 69-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1.3 米
需要 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
傳奇 /116
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(20–25)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成 2 倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 10 物理傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
+10 力量
增加 (120–160)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+(120–150) 命中值
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
增加 (50–75)% 護甲與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 全部元素抗性
每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
(生命回復套用到能量護盾上)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45) 至 (80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
裝備時施放等級 7 的艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
你可以捕獲汙染魚
增加 (10–15)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(20–40) 力量
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
有 (30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
攻擊附加 1 至 (15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚方位神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+20 力量
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54) 至 (78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64) 至 (96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14) 至 (160–173) 閃電傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
智慧不提供最大魔力的加成
力量不再提供最大生命加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階方位神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12) 至 (16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 力量
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
腐化之魂
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 點護甲
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
+(100–120) 最大生命
增加 (15–20)% 護甲
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (1–3) 至 (4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加  至 3 閃電傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 力量
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
增加 (5–7)% 最大生命
+(30–50) 力量
增加 (10–20)% 火焰傷害
減少 (65–75)% 火焰抗性
當你使用一個技能,承受 (300–500) 火焰傷害
傷害會穿透火焰抗性,穿透量等於你的超限火焰抗性,最高至 200%
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
天賦 /25
+30 力量
+30 力量
+30 力量
+30 力量
力量的傷害加成套用至投射物攻擊傷害和近戰傷害
力量加成的傷害同時套用至全部法術
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /9
增加 1% 釣魚線強度
永恆珠寶 天賦 Additions /4
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code | 
|---|---|---|---|
| 卡魯 | 屬性 | +2 力量 | karui_attribute_strength | 
| 卡魯 | 普通 | +4 力量 | karui_small_strength | 
| 卡魯 | 核心天賦 | +20 力量 | karui_notable_add_strength | 
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加 5% 力量 | karui_notable_add_percent_strength | 
Elevated modifier List /7
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods | 
|---|---|---|---|
| 尊師之 | 68 | 增加 (5–8)% 力量 Group: 1251 | 增加 (9–12)% 力量 | 
| 尊師之 | 83 | 增加 (9–12)% 力量 Group: 1251 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 增加 (9–12)% 力量 | 
| 征服之 | 68 | 增加 (5–8)% 力量 Group: 1251 | 增加 (9–12)% 力量 | 
| 征服之 | 75 | 增加 (9–12)% 力量 Group: 1251 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 增加 (9–12)% 力量 | 
| 征服之 | 75 | 獲得等同你力量點的命中值 Group: 3562 | 每 10 點力量增加 1% 暴擊率 獲得等同你力量點的命中值 | 
| 狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 力量 Group: 1251 | 增加 (9–10)% 力量 | 
| 狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 力量 Group: 1251 | 增加 (11–12)% 力量 | 
物品 詞綴 /94
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 貓鼬之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 山貓之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 狐狸之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 獵鷹之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 豹之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 花豹之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 美洲豹之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 幻影之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 風之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 333 弓 1000 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | 
| 迷糊之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 敏捷 能力 | 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 | 
| 1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 敏捷 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 敏捷 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 | 
| 尊師之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 敏捷 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 | 
| 塑者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害 | amulet_shaper 800 普通 0 | 
| 塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 普通 0 | 
| 塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 普通 0 | 
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | rune_dagger_elder 400 普通 0 | 
| 狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 敏捷 能力 | gloves_basilisk 500 普通 0 | 
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 敏捷 能力 | gloves_basilisk 500 普通 0 | 
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 敏捷 能力 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 | 
| 救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 敏捷 能力 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 | 
| 救贖者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害 | amulet_eyrie 500 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | rune_dagger_basilisk 200 普通 0 | 
| 1 | ScourgeUpside | +(20–23) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24–27) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28–31) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32–35) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 230 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 220 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 210 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 45 | WeaponTree | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 | 匕首 250 爪 250 Sword 250 弓 500 Axe 250 普通 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 1 至 3 冰冷傷害 | 雙手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 2 至 4 冰冷傷害 | 單手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +20 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
| 40 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +30 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
| 65 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +40 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
| 10 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +80 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
| 50 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +160 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +240 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
| 10 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +80 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
| 50 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +160 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +240 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 4% 敏捷 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 8% 移動速度 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 12% 移動速度 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 14% 移動速度 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 20% 移動速度 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 2% 火焰抗性 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 4% 火焰抗性 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
| 作祟之 | 68 | 後綴 | 每 2 點敏捷 +2 命中值 攻擊 | necropolis_helmet 100 普通 0 | 
Abyss Jewel 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 敏捷之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 敏捷 能力 | 普通 500 | 
| 運動家之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | 普通 500 | 
| 狡猾之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | 普通 500 | 
星團珠寶 詞綴 /8
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 貓鼬之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 | 
| 山貓之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 | 
| 狐狸之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 | 
| 貓鼬之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 | 
| 山貓之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 | 
| 狐狸之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 | 
| 獵鷹之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 | 
| 豹之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 | 
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 750 權杖 750 錘 750 Axe 1000 Sword 1000 弓 1600 匕首 1000 爪 1000 法杖 750 護甲(力) 750 護甲(智) 750 護甲(敏) 1600 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 750 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 | 
隱匿 詞綴 /7
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和敏捷 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (18–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | ranged 0 武器 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻擊 能力 | 武器 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 | 
工藝台 /16
| 詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 | 
|---|---|---|---|
| +(15–20) 敏捷 | 1x  增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | Default | 
| +(21–25) 敏捷 | 2x  點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 西部密林 | 
| +(26–30) 敏捷 | 2x  混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(10–15) 力量和敏捷 | 6x  改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(16–20) 力量和敏捷 | 2x  點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(21–25) 力量和敏捷 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(10–15) 敏捷和智慧 | 6x  改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(16–20) 敏捷和智慧 | 2x  點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(21–25) 敏捷和智慧 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(15–19) 敏捷和智慧 增加 (8–10)% 攻擊速度 | 4x  混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 白沙灘頭 | 
| +(20–24) 敏捷和智慧 增加 (13–16)% 攻擊速度 | 1x  崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 白沙灘頭 | 
| +(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x  改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術之庭 | 
| +(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x  點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術之庭 | 
| +(10–15) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 8x  護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
| +(16–20) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 3x  點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
| +(21–25) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
其他屬性 詞綴 /49
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | +20 敏捷 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | ||
| 敏捷之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 敏捷 能力 | not_dex 300 普通 500 | 
| 運動家之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | not_int 450 普通 250 | 
| 狡猾之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | not_str 450 普通 250 | 
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 敏捷 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值 範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害 空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 防禦 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊附加 1 至 2 閃電傷害 範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內有 50 點敏捷,分裂箭矢發射 1 個額外投射物 範圍內每 5 點已配置敏捷,增加 % 投射物傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果 若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊穿透 5 個額外目標 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成 的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性 若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 速度 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 雙持打擊時主手武器有 20% 機率造成雙倍傷害 若範圍內含 40 敏捷, 雙持打擊時副手武器對附近敵人造成擴散傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷, 虛空匕首額外發射 枚投射物 若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲最多 1 個額外陷阱 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害 傷害 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒 中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置敏捷 +15 最大魔力 生命魔力 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度 速度 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度 速度 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度 速度 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +5 敏捷 能力 | ||
| 熟練的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點敏捷攻擊附加 2 至 3 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊 | dex_special_relic 200 普通 50 | 
物品 /4
傳奇 /128
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(20–30) 敏捷
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時 +1000 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145) 至 (160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 敏捷
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(50–70) 敏捷
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
提前 80% 開始充能能量護盾
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2) 至 (3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 12 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 12 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚方位神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
滿血時 +1500 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 30 的精準技能
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) 至 (26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 敏捷
增加 (40–60)% 中毒傷害
擊中時有 25% 機率使敵人中毒
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階方位神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 物理傷害
+(20–40) 敏捷
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
插槽中寶石被等級 1 的箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22 的憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1 次
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1 次
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
增加 40% 全域命中值
增加 (45–75)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1 至 10 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加  至 3 閃電傷害
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
+(10–20) 敏捷和智慧
增加 (7–14)% 攻擊速度
增加 (30–50)% 召喚物所造成的傷害
弓攻擊附加 (5–10) 至 (12–24) 物理傷害
弓的攻擊會犧牲一個隨機可傷害召喚物,並射出 (1–3) 支額外箭矢

增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷和智慧
增加 (10–20)% 技能的魔力保留效用
增加 (15–25)% 陷阱和地雷投擲速度
召喚探測機獸也會召喚一個酷熱探測機獸
召喚探測機獸的光環會影響你和敵人
召喚的探測機獸所造成的非傷害性異常狀態效果增加 (50–75)%
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
攻擊附加 (3–4) 至 (10–14) 物理傷害
+(20–35) 敏捷
(-30–-20)% 全部元素抗性
+(20–30)% 混沌抗性
增加 5% 移動速度
你造成中毒時,有 (25–40)% 機率對同一目標造成額外一次中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
天賦 /19
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
星團珠寶 天賦 /7
永恆珠寶 天賦 Additions /4
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code | 
|---|---|---|---|
| 馬拉克斯 | 屬性 | +2 敏捷 | maraketh_attribute_dex | 
| 馬拉克斯 | 普通 | +4 敏捷 | maraketh_small_dex | 
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | +20 敏捷 | maraketh_notable_add_dexterity | 
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 5% 敏捷 | maraketh_notable_add_percent_dexterity | 
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods | 
|---|---|---|---|
| 尊師之 | 68 | 增加 (5–8)% 敏捷 Group: 1252 | 增加 (9–12)% 敏捷 | 
| 尊師之 | 83 | 增加 (9–12)% 敏捷 Group: 1252 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 增加 (9–12)% 敏捷 | 
| 救贖者之 | 68 | 增加 (5–8)% 敏捷 Group: 1252 | 增加 (9–12)% 敏捷 | 
| 救贖者之 | 75 | 增加 (9–12)% 敏捷 Group: 1252 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 增加 (9–12)% 敏捷 | 
| 狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 敏捷 Group: 1252 | 增加 (9–10)% 敏捷 | 
| 狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 敏捷 Group: 1252 | 增加 (11–12)% 敏捷 | 
技能寶石 /1
以強力揮擊攻擊敵人。需要長杖。
物品 詞綴 /88
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 瞳孔之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 學徒之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 奇才之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 預言之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 哲學家之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 聖人之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 大學者之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 神技之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 天才之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 333 匕首 1000 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | 
| 博學之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 智慧 能力 | 頭部 1000 普通 0 | 
| 1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 敏捷 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 智慧 能力 | body_armour_shaper 800 普通 0 | 
| 塑者之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 智慧 能力 | body_armour_shaper 800 普通 0 | 
| 塑者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害 | amulet_shaper 800 普通 0 | 
| 塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 普通 0 | 
| 塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 | 
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 普通 0 | 
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 | 
| 狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 智慧 能力 | helmet_basilisk 500 普通 0 | 
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 智慧 能力 | helmet_basilisk 500 普通 0 | 
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 智慧 能力 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 | 
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 智慧 能力 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 | 
| 聖戰士的 | 80 | 前綴 | 每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害 | amulet_crusader 500 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 wand_basilisk 200 普通 0 | 
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | staff_basilisk 200 普通 0 | 
| 1 | ScourgeUpside | +(20–23) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24–27) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28–31) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32–35) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 智慧 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 智慧 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 230 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 220 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 210 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
| 45 | WeaponTree | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 | 法杖 500 長杖 250 權杖 250 匕首 250 爪 250 普通 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 3 閃電傷害 | 雙手武器 0 法杖 1000 長杖 500 權杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害 | 單手武器 0 法杖 1000 長杖 500 權杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 5% 智慧 +9 最大能量護盾 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
| 40 | WeaponTree | 增加 5% 智慧 +12 最大能量護盾 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
| 65 | WeaponTree | 增加 5% 智慧 +15 最大能量護盾 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 4% 敏捷 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 14% 範圍效果 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 20% 範圍效果 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 24% 範圍效果 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 32% 範圍效果 | 雙手武器 500 普通 0 | |
| 鬧鬼的 | 68 | 前綴 | 每 2 點智慧 +1 最大魔力 生命魔力 魔力 | necropolis_helmet 100 普通 0 | 
Abyss Jewel 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 智慧之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 智慧 能力 | 普通 500 | 
| 靈魂之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | 普通 500 | 
| 狡猾之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | 普通 500 | 
星團珠寶 詞綴 /8
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 瞳孔之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 | 
| 學徒之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 | 
| 奇才之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 | 
| 瞳孔之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 | 
| 學徒之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 | 
| 奇才之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 | 
| 預言之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 | 
| 哲學家之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 | 
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 1000 權杖 1000 錘 750 Axe 750 Sword 750 弓 750 匕首 1000 爪 1000 法杖 1600 護甲(力) 750 護甲(智) 1600 護甲(敏) 750 護甲(力敏) 750 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 | 
隱匿 詞綴 /7
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (18–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | ranged 0 武器 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和智慧 增加 (28–32)% 暴擊率 攻擊 暴擊 能力 | 武器 1000 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 智慧 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 | 
| 教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 | 
工藝台 /16
| 詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 | 
|---|---|---|---|
| +(15–20) 智慧 | 1x  增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | Default | 
| +(21–25) 智慧 | 2x  點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 西部密林 | 
| +(26–30) 智慧 | 2x  混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(10–15) 敏捷和智慧 | 6x  改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(16–20) 敏捷和智慧 | 2x  點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(21–25) 敏捷和智慧 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(10–15) 力量和智慧 | 6x  改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(16–20) 力量和智慧 | 2x  點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(21–25) 力量和智慧 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 象牙神殿 | 
| +(15–19) 敏捷和智慧 增加 (8–10)% 攻擊速度 | 4x  混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 白沙灘頭 | 
| +(20–24) 敏捷和智慧 增加 (13–16)% 攻擊速度 | 1x  崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 白沙灘頭 | 
| +(15–19) 力量和智慧 增加 (15–20)% 暴擊率 | 2x  混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 冥神之域 | 
| +(20–24) 力量和智慧 增加 (21–25)% 暴擊率 | 1x  崇高石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 冥神之域 | 
| +(10–15) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 8x  護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
| +(16–20) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 3x  點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
| +(21–25) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 4x  混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 瘴氣泥沼 | 
其他屬性 詞綴 /58
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(5–15) 智慧 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–15)% 智慧 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 智慧 能力 | ||
| 智慧之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 智慧 能力 | not_int 300 普通 500 | 
| 靈魂之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | not_dex 450 普通 250 | 
| 狡猾之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | not_str 450 普通 250 | 
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 智慧 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害 local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] 傷害 元素 火焰 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 冰冷傷害 範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 物理傷害 天賦範圍內有 60 點智慧時,冰川之刺有 1 次額外爆炸 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害 若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物 local jewel effect base radius [1200] 傷害 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,寒冰彈額外發射 2 枚投射物 若範圍內含 40 點智慧, 寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,電能釋放擊中每位敵人增加 4% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,熔岩翻騰額外發射 1 枚投射物 若範圍內含 40 點智慧, 熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害 若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害 若範圍內含 40 點智慧, 熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 傷害 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若附近內含 40 點智慧,萎滅引導 1 秒後增加 25% 範圍效果 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,凋落減少 30% 施放速度 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧, 復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度 若範圍內含 40 點智慧, 復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,電球額外獲得 2 顆投射物 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,電球發射  個額外投射物 若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,冰川之刺可以額外爆炸一次 若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球 若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多增加 50% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多 +0.4 米範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃 若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,召喚骷髏可以召喚最多 15 個骷髏法師 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置智慧 +125 命中值 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置智慧每秒回復 0.4% 能量護盾 防禦 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成 傷害 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | +5 智慧 能力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,解放有 60% 更少範圍效果 若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒 若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 3 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 50 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 15 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 50 | |
| 天才的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點智慧攻擊附加 1 至 4 閃電傷害 元素 閃電 攻擊 | int_special_relic 200 普通 50 | 
| 判官之 | 1 | Charm | 後綴 | +(20–30) 力量和智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 | 
| 判官之 | 60 | Charm | 後綴 | +(31–40) 力量和智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 | 
| 反叛之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 完成你的地圖時,獲得 1 個隨機永生密教藏匿處的 (10–15) 情報 | atlas_relic_very_large 750 普通 0 | 
| 1 | MapRelic | 傳奇 | 密教成員出現在你的地圖中時會獲得一個額外裝備 增加 (30–50)% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 你地圖中密教首領掉落 1 個額外隱匿物品 | 
傳奇 /125
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 最大魔力
+(25–30) 最大魔力
增加 2% 經驗獲得
增加 (45–65)% 魔力回復率
每件裝備的傳奇物品增加 2% 智慧
擊殺敵人有 3% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(15–25) 最大能量護盾
+(60–75) 智慧
右戒指欄位:+250 最大魔力
左戒指欄位:+250 最大能量護盾
右戒指欄位:不能回復魔力
右戒指欄位:每秒回復 6% 能量護盾
左戒指欄位:你不能充能和每秒回復能量護盾
左戒指欄位:每秒回復 40 魔力
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
( 近期內意指 4 秒內 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 1 至 75 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 (10–15)% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
增加 40% 全域暴擊率
+(20–40) 智慧
增加 (40–60)% 火焰傷害
全部火焰法術技能寶石等級 +1
30% 火焰傷害轉換為混沌傷害
你的混沌傷害有 60% 機率造成敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 37 至 71 混沌傷害
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20 的戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 12 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 12 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 1 至 10 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 10% 力量
插槽中寶石被等級 20 的近戰擊暈獲得耐力球輔助
+40 智慧
附加 (70–80) 至 (340–375) 物理傷害
每個耐力球增加 10% 物理傷害
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 智慧
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–50) 智慧
增加 100% 法術傷害
法術附加 (48–56) 至 (73–84) 混沌傷害
減少 (15–25)% 施放速度
+(64–96) 最大能量護盾
被釋放輔助的技能增加 (30–50)% 封印獲得頻率
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(180–200) 最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
咒術反射
不被詛咒影響
增加 (15–20)% 你所施放詛咒的效果
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(30–40) 智慧
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
智慧不提供最大魔力的加成
力量不再提供最大生命加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1 至 (48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術會對目標位置施放,而非在你周圍
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
(異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成。暴擊不會造成額外傷害,未暴擊則無法造成異常狀態)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (40–50)% 移動速度
增加 (50–70)% 召喚物所造成的傷害
+6 最大憤怒狂靈數量
保留 30% 生命
+3 召喚幻影的最大數量
+(30–40) 智慧
增加 (120–200)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(10–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(10–20) 智慧
每顆影響你的催眠之眼珠寶,增加 8% 你身上秘能波動的效果,最多 40%
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1 至 (5–6) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
詛咒技能增加 (8–12)% 施放速度
非光環咒術在到達 (180–220)% 基礎效果時失效
每秒非光環咒術增加 20% 效果
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加  至 3 閃電傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
當你施放 1 個詛咒法術,有 (10–20)% 機率獲得 1 顆暴擊球
你的詛咒上限等同你的最大暴擊球
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 智慧
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–50) 智慧
增加 (80–120)% 護甲與閃避
全部召喚物技能寶石 +1 等級
增加 25% 照亮範圍
召喚物擁有與你相同的耐力球、狂怒球和暴擊球最大數量
召喚物視為擁有與你相同的
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
+(5–15) 智慧
+(40–70) 最大魔力
+(5–15)% 全部元素抗性
使用位移技能時獲得秘能波動
秘能波動的施放速度增加也套用於移動速度
行走特效:迷蹤
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
+(10–20) 敏捷和智慧
增加 (7–14)% 攻擊速度
增加 (30–50)% 召喚物所造成的傷害
弓攻擊附加 (5–10) 至 (12–24) 物理傷害
弓的攻擊會犧牲一個隨機可傷害召喚物,並射出 (1–3) 支額外箭矢

增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷和智慧
增加 (10–20)% 技能的魔力保留效用
增加 (15–25)% 陷阱和地雷投擲速度
召喚探測機獸也會召喚一個酷熱探測機獸
召喚探測機獸的光環會影響你和敵人
召喚的探測機獸所造成的非傷害性異常狀態效果增加 (50–75)%
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
天賦 /25
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
星團珠寶 天賦 /4
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods | 
|---|---|---|---|
| 塑者之 | 68 | 增加 (5–8)% 智慧 Group: 1253 | 增加 (9–12)% 智慧 | 
| 塑者之 | 83 | 增加 (9–12)% 智慧 Group: 1253 | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 增加 (9–12)% 智慧 | 
| 聖戰士之 | 68 | 增加 (5–8)% 智慧 Group: 1253 | 增加 (9–12)% 智慧 | 
| 聖戰士之 | 75 | 增加 (9–12)% 智慧 Group: 1253 | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 增加 (9–12)% 智慧 | 
| 狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 智慧 Group: 1253 | 增加 (9–10)% 智慧 | 
| 狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 智慧 Group: 1253 | 增加 (11–12)% 智慧 | 
技能寶石 /1
操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰,並將它們轉換至不同的傳奇物品。不能幻化未鑑定的武器。不會幻化有 6 個插槽的武器。不能被陷阱或地雷使用。
物品 詞綴 /24
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 | 
|---|---|---|---|---|
| 值得之 | 36 | 後綴 | 減少 18% 能力值需求 | 武器 1000 胸甲 850 頭部 650 盾 750 手套 450 鞋子 550 普通 0 | 
| 容易之 | 60 | 後綴 | 減少 32% 能力值需求 | 武器 1000 胸甲 850 頭部 650 盾 750 手套 450 鞋子 550 普通 0 | 
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求 | amulet_shaper 800 普通 0 | 
| 塑者之 | 75 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (11–15)% 能力值需求 | amulet_shaper 800 普通 0 | 
| 狩獵之 | 68 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求 | amulet_basilisk 500 普通 0 | 
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (11–15)% 能力值需求 | amulet_basilisk 500 普通 0 | 
| 45 | ScourgeUpside | 減少 (12–14)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (15–17)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (18–20)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(21–30) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(36–50) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | +(75–125) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | +(150–200) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(21–30) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(36–50) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | +(75–125) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | +(150–200) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(21–30) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(36–50) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | +(75–125) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | +(150–200) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
| 1 | WeaponTree | 減少 20% 能力值需求 | 魚竿 0 普通 1000 | |
| 1 | WeaponTree | 減少 30% 能力值需求 | 魚竿 0 普通 1000 | |
| 作祟之 | 50 | 後綴 | 無能力限制 | necropolis_body_armour 500 普通 0 | 
傳奇 /31
增加 (20–30)% 魔力回復率
+100 最大魔力
增加 (16–24)% 最大魔力
增加 (80–100)% 魔力回復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 (80–100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
減少 20% 力量需求
增加 (200–220)% 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 15% 技能效果持續時間
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
+(1–2) 最大殭屍數量
+(1–2) 最大幽魂數量
+(1–2) 最大骷髏數量
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80) 至 (130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 2% 召喚物所造成的傷害
插槽中寶石被等級 15 的穿透輔助
+160 敏捷需求
增加 (200–250)% 護甲
+(60–100) 最大生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
敵人的投射物穿透你
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
法術附加 (5–15) 至 (100–140) 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
+(1–2) 最大殭屍數量
+(1–2) 最大幽魂數量
+(1–2) 最大骷髏數量
+25% 全域暴擊加成
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.25 秒冷卻時間
+257 智慧需求
沒有物理傷害
附加 (80–100) 至 (160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60) 至 (90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 100% 全域防禦
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 100% 全域防禦
此物品只能插入腐化技能寶石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
已汙染
增加 40% 全域命中值
+100 力量需求
附加 (80–115) 至 (150–205) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
-1 最大狂怒球
增加 10% 範圍效果
當你沒有狂怒球時,+50% 全域暴擊加成
獲得最大狂怒球時 +(400–500) 命中值
寶石鑲嵌於此物品時可忽略插槽顏色
寶石鑲嵌於紅色插槽 +2 等級
寶石鑲嵌於綠色插槽時 +30% 品質
寶石鑲嵌於藍色插槽時增加 100% 經驗獲得
無能力限制
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(當你有噬魂者時,你會吞噬附近擊殺生物的靈魂,每吞噬一個靈魂,攻擊和施放速度便提高 5%。若你近期沒有吞噬靈魂,每 0.5 秒便會失去 1 個靈魂。最多可吞噬 45 個靈魂)
無能力限制
增加和減少照亮範圍以 50% 它們的值套用至範圍效果
增加和減少照亮範圍同時套用至傷害
增加 (15–25)% 照亮範圍
不能造成混沌傷害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 800% 能力值需求
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(10–16) 全能力
+(5–10)% 全部元素抗性
全部 (1–275) 寶石等級 +3
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
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屬性
三種核心屬性為力量、敏捷和智慧,大多數的裝備、技能寶石都有需求屬性,一個角色需要滿足或超過需求才能使用它。
每種屬性都提供固有的獎勵:
每10點力量
- 增加 5 最大生命
- 增加 2% 近戰物理
每10點敏捷獲得
- 增加 20 命中值
- 增加 2% 閃避率
每10點智慧
- 增加 5 最大魔力
- 增加 2% 能量護盾
基礎屬性
主頁面:力量
主頁面:敏捷
主頁面:智慧
屬性轉換
可以透過天賦樹上的珠寶插槽,使用特殊的傳奇珠寶來達成屬性轉換,在範圍:大的範圍內,將一種屬性轉換為另一種屬性。
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 機會石
機會石




















































 
    

 肆虐之啼泣精髓
肆虐之啼泣精髓 肆虐之哀嚎精髓
肆虐之哀嚎精髓 肆虐之咆哮精髓
肆虐之咆哮精髓 肆虐之尖嘯精髓
肆虐之尖嘯精髓 肆虐之破空精髓
肆虐之破空精髓

































































































 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     哀惜之呢喃精髓
哀惜之呢喃精髓 哀惜之啼泣精髓
哀惜之啼泣精髓 哀惜之哀嚎精髓
哀惜之哀嚎精髓 哀惜之咆哮精髓
哀惜之咆哮精髓 哀惜之尖嘯精髓
哀惜之尖嘯精髓 哀惜之破空精髓
哀惜之破空精髓
















































































 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    
 刻毒之哀嚎精髓
刻毒之哀嚎精髓 刻毒之咆哮精髓
刻毒之咆哮精髓 刻毒之尖嘯精髓
刻毒之尖嘯精髓 刻毒之破空精髓
刻毒之破空精髓



































































 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    

























