物品 詞綴 /24
名字等級Pre/Suf描述比重
雲端之1後綴+(1–4) 全能力 能力項鍊 800
戒指 400
普通 0
天空之11後綴+(5–8) 全能力 能力項鍊 800
戒指 400
普通 0
流星之22後綴+(9–12) 全能力 能力項鍊 800
戒指 400
普通 0
彗星之33後綴+(13–16) 全能力 能力項鍊 800
戒指 400
普通 0
天堂之44後綴+(17–20) 全能力 能力項鍊 800
普通 0
銀河之55後綴+(21–24) 全能力 能力項鍊 800
普通 0
宇宙之66後綴+(25–28) 全能力 能力項鍊 800
普通 0
無限之77後綴+(29–32) 全能力 能力項鍊 800
普通 0
多宙之85後綴+(33–35) 全能力 能力項鍊 800
普通 0
尊師之68後綴增加 (6–9)% 所有屬性 能力belt_elder 800
普通 0
尊師之75後綴增加 (10–12)% 所有屬性 能力belt_elder 400
普通 0
塑者之68後綴增加 (6–9)% 所有屬性 能力amulet_shaper 800
普通 0
獵殺之68後綴增加 (6–9)% 所有屬性 能力belt_basilisk 500
普通 0
獵殺之75後綴增加 (10–12)% 所有屬性 能力belt_basilisk 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 24 攻擊混沌傷害單手武器 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 35 攻擊混沌傷害雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree增加 4% 所有屬性
增加 8% 全域傷害
雙手武器 0
attack_dagger 500
錘 500
Axe 500
Sword 500
爪 500
普通 0
45WeaponTree增加 4% 所有屬性
增加 12% 全域傷害
雙手武器 0
attack_dagger 500
錘 500
Axe 500
Sword 500
爪 500
普通 0
75WeaponTree增加 4% 所有屬性
增加 16% 全域傷害
雙手武器 0
attack_dagger 250
錘 250
Axe 250
Sword 250
爪 250
普通 0
1WeaponTree增加 6% 所有屬性
增加 15% 全域傷害
單手武器 0
attack_staff 500
錘 500
Axe 500
Sword 500
弓 500
普通 0
45WeaponTree增加 6% 所有屬性
增加 20% 全域傷害
單手武器 0
attack_staff 500
錘 500
Axe 500
Sword 500
弓 500
普通 0
75WeaponTree增加 6% 所有屬性
增加 25% 全域傷害
單手武器 0
attack_staff 250
錘 250
Axe 250
Sword 250
弓 250
普通 0
1WeaponTree增加 10% 變動能力詞綴的大小魚竿 0
普通 150
65WeaponTree增加 15% 變動能力詞綴的大小魚竿 0
普通 150
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
適應之1後綴+(6–8) 全能力 能力普通 250
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
雲朵之1後綴附加的小型天賦給予:+2 全能力 能力expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
天空之68後綴附加的小型天賦給予:+3 全能力 能力expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
流星之84後綴附加的小型天賦給予:+4 全能力 能力expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
雲朵之1後綴附加的小型天賦給予:+2 全能力 能力expansion_jewel_small 500
普通 0
天空之68後綴附加的小型天賦給予:+3 全能力 能力expansion_jewel_small 400
普通 0
流星之73後綴附加的小型天賦給予:+4 全能力 能力expansion_jewel_small 300
普通 0
彗星之78後綴附加的小型天賦給予:+5 全能力 能力expansion_jewel_small 200
普通 0
天堂之84後綴附加的小型天賦給予:+6 全能力 能力expansion_jewel_small 100
普通 0
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
西拉克之60後綴增加 (7–8)% 所有屬性 能力胸甲 2000
普通 0
工藝台 /4
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(6–9) 全能力3x 機會石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋皇家花園的試煉迷宮
+(10–13) 全能力6x 機會石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋隧道遺跡的試煉迷宮
增加 5% 所有屬性2x 點金石胸甲密教反叛 揭露中, 西拉克
增加 6% 所有屬性4x 混沌石胸甲密教反叛 揭露中, 西拉克
其他屬性 詞綴 /4
名字等級DomainPre/Suf描述比重
適應之1Jewel後綴+(6–8) 全能力 能力普通 300
1Jewel傳奇每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性 能力
1Jewel傳奇增加 (5–7)% 所有屬性 能力
1Jewel傳奇當你天賦樹和貴族起始點相連,你獲得:
+25 全能力
能力
物品 /10
靈巧化石
堆疊數量: 1 / 20
更多暴擊詞綴
沒有能力詞綴
根本化石
堆疊數量: 1 / 20
更多能力詞綴
沒有暴擊詞綴
飛來橫財
堆疊數量: 1 / 2
能力轉化珠寶
{已汙染)
本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
黃金之刃
物理傷害: 3-23
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.1
需求 8 力量, 8 敏捷
+(16–24) 全能力
金環
需求 等級 12
+(8–12) 全能力
黑曜護身符
需求 等級 20
+(10–16) 全能力
Royale Onyx Amulet
+(10–16) 全能力
三鼠魔符
魔符階級: 3
增加 (12–16)% 所有屬性
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
金黃花環
需求 等級 12
+(16–24) 全能力
傳奇 /52
+(10–16) 全能力
+(80–100) 全能力
攻擊擊中 -4 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (6–8)% 物品數量
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
攻擊附加 14 物理傷害
+(10–30) 全能力
增加 (10–30)% 傷害
增加 (10–30)% 物品稀有度
+(10–30)% 全部元素抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(8–12)% 全部元素抗性
裝備時觸發等級 20 死亡光環
+(40–50) 全能力
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (180–220)% 護甲
+(60–70) 最大生命
1% 攻擊傷害偷取生命
殺死敵人後 3 秒內持續承受 450 混沌傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 4060 物理傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 525 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30)% 閃電抗性
+(10–15) 全能力
增加 (20–40)% 魔力回復率
減少在你身上的詛咒效果 60%
每等級每秒回復 3 生命
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
插槽中寶石被等級 20死亡時施放輔助
+(10–15) 全能力
貧血時增加 20% 傷害
增加 (60–100)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大能量護盾
減少 20% 魔力回復率
+(43–61)% 混沌抗性
(血量低於50%時為貧血狀態)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 智慧
獲得等級 10元素淨化技能
+(10–20) 全能力
+(20–40) 最大生命
+(5–10)% 全部元素抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(15–25)% 全部元素抗性
此物品插槽中寶石等級 +1
+(30–50) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (5–7)% 所有屬性
增加 4% 最大生命
增加 3% 角色體型
增加 5% 全域防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 智慧
+(10–15) 全能力
增加 50% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
非暴擊的閃電傷害很幸運
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(15–20) 全能力
增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
+(60–70) 最大生命
-1 最大暴擊球
當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–40) 最大生命
增加 (5–15)% 所有屬性
+(60–80) 最大生命
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98)(115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–75) 全能力
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (12–20)% 技能的魔力保留效用
增加 100% 飛羽祝福效果
飛羽祝福使附近友方也獲得飛羽意志飛羽飄翔
+(120–150) 閃避值和能量護盾
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–30) 全能力
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
你被脆弱詛咒時,你視為滿血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
增加在你身上的詛咒效果 50%
當你被脆弱詛咒時視為貧血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
有 1 個額外固定詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15–25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25–30) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20)(21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (8–10)(13–15) 物理傷害
+(350–400) 點護甲
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機純淨之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(8–16)% 全部元素抗性
+(20–30) 全能力
增加 10% 角色體型
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–40) 最大生命
+(15–20) 全能力
+(50–70) 最大生命
你可以擁有每種奉獻效果
奉獻技能減少 50% 持續時間
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
插槽中的寶石被等級 (1–10)(1–163) 輔助
插槽中的寶石被等級 (25–35)(1–163) 輔助
+(25–30) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 4075 火焰傷害
攻擊附加 3065 冰冷傷害
攻擊附加 10130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
插槽中的寶石被等級 (1–10)(1–163) 輔助
插槽中的寶石被等級 (25–35)(1–163) 輔助
+(25–30) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
你兩個最高的能力值相等時,你有焦灼匯流易碎匯流殘喘匯流
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
+(5–10) 全能力
每顆影響你的極懼之眼珠寶,使召喚物 +6% 持續傷害加成,最多 +30%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(10–16) 全能力
獲得等級 15忌妒技能
+(15–20) 全能力
+(100–120) 最大生命
增加 (15–20)% 全域防禦
忌妒無保留
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 515 物理傷害
+(25–30)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (15–30)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
若力量是你最高的能力值,你站立時,你附近會有奉獻地面
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4
你製造褻瀆地面的效果停留 4
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全能力
連結技能增加 (10–15)% 施放速度
連結技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
你死亡後,連結的目標 2 秒內不會死
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 最大生命
擊殺時有 10% 機率觸發召喚艾古亞之魂
+(10–20) 全能力
增加 (30–50)% 魔力回復率
承受 (10–15)% 傷害補償為生命
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10)(15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
範圍內的天賦同時給予 +2 全能力
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
星團珠寶 天賦 /1
+15 全能力
持盾時 +15% 元素抗性
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
物品 詞綴 /93
名字等級Pre/Suf描述比重
野蠻之1後綴+(8–12) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
摔角手之11後綴+(13–17) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
熊之22後綴+(18–22) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
獅子之33後綴+(23–27) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
大猩猩之44後綴+(28–32) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
巨人之55後綴+(33–37) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
海獸之66後綴+(38–42) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
泰坦之74後綴+(43–50) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
眾神之82後綴+(51–55) 力量 能力戒指 1000
項鍊 1000
腰帶 1000
護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
弒神之85後綴+(56–60) 力量 能力腰帶 1000
普通 0
金屬絲的1前綴增加 (20–40)% 釣魚線強度魚竿 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 智慧
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
尊師之68後綴增加 (5–8)% 力量 能力body_armour_elder 800
普通 0
尊師之83後綴增加 (9–12)% 力量 能力body_armour_elder 800
普通 0
尊師的80前綴每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害amulet_elder 800
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
尊師的68前綴每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_elder 400
普通 0
尊師的68前綴每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術attack_staff 0
staff_elder 400
普通 0
尊師之68後綴每 50 點力量增加 3% 範圍效果mace_elder 1000
普通 0
獵殺之68後綴增加 (6–8)% 力量 能力boots_basilisk 500
普通 0
獵殺之75後綴增加 (9–10)% 力量 能力boots_basilisk 500
普通 0
征服之75後綴獲得等同你力量點的命中值 攻擊helmet_adjudicator 500
普通 0
征服之68後綴增加 (5–8)% 力量 能力body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
征服之75後綴增加 (9–12)% 力量 能力body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害amulet_adjudicator 500
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術staff_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 力量 能力戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
護甲(力) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力智) 500
護甲(力敏智) 500
Sword 500
錘 500
權杖 500
長杖 500
Axe 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 力量 能力戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
護甲(力) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力智) 500
護甲(力敏智) 500
Sword 500
錘 500
權杖 500
長杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 力量 能力戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
護甲(力) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力智) 500
護甲(力敏智) 500
Sword 500
錘 500
權杖 500
長杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 力量 能力戒指 500
項鍊 500
腰帶 500
護甲(力) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力智) 500
護甲(力敏智) 500
Sword 500
錘 500
權杖 500
長杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (4–5)% 力量 能力項鍊 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (6–7)% 力量 能力項鍊 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石頭部 200
普通 0
1ScourgeUpside力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度魚竿 1000
普通 0
1ScourgeDownside減少 (30–40)% 釣魚線強度魚竿 1000
普通 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 3% 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 4% 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點力量增加 4% 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit230 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit220 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit210 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit200 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit190 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit180 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品插槽中力量寶石等級 +1Sword 250
Axe 250
錘 500
權杖 250
長杖 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 13 火焰傷害雙手武器 0
Sword 500
Axe 500
錘 1000
權杖 500
長杖 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 24 火焰傷害單手武器 0
Sword 500
Axe 500
錘 1000
權杖 500
長杖 500
普通 0
1WeaponTree增加 5% 力量
+20 點護甲
護甲(智) 0
護甲(敏) 0
護甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree增加 5% 力量
+30 點護甲
護甲(智) 0
護甲(敏) 0
護甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree增加 5% 力量
+40 點護甲
護甲(智) 0
護甲(敏) 0
護甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree+60 力量
不會獲得力量的固有加成
雙手武器 0
錘 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 力量
不會獲得力量的固有加成
雙手武器 0
錘 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 力量
不會獲得力量的固有加成
單手武器 0
錘 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 力量
不會獲得力量的固有加成
單手武器 0
錘 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 敏捷
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 敏捷
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 6% 機率造成 2 倍傷害錘 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 10% 機率造成 2 倍傷害錘 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 12% 機率造成 2 倍傷害錘 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若力量低於 100,有 16% 機率造成 2 倍傷害錘 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 30% 釣魚線強度魚竿 10000
普通 0
怪物 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇每 10 力量增加 20% 物理武器傷害
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
力量之1後綴+(12–16) 力量 能力普通 500
運動家之1後綴+(8–10) 力量和敏捷 能力普通 500
靈魂之1後綴+(8–10) 力量和智慧 能力普通 500
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
野蠻之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
摔角手之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
熊之84後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
野蠻之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力expansion_jewel_small 500
普通 0
摔角手之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力expansion_jewel_small 400
普通 0
熊之73後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力expansion_jewel_small 300
普通 0
獅子之78後綴附加的小天賦給予:+(9–11) 力量 能力expansion_jewel_small 200
普通 0
大猩猩之84後綴附加的小天賦給予:+(12–14) 力量 能力expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石abyss_jewel 0
jewel 0
長杖 1000
權杖 1000
錘 1600
Axe 1000
Sword 1000
弓 750
匕首 750
爪 750
法杖 750
護甲(力) 1600
護甲(智) 750
護甲(敏) 750
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 750
護甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隱匿 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴+(31–35) 力量和敏捷 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 力量和智慧 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 力量和智慧
增加 (28–32)% 暴擊率
攻擊 暴擊 能力
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 力量和敏捷
+(311–350) 命中值
攻擊 能力
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 力量
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 力量
(21–25)% 機率避免被點燃
能力
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(15–20) 力量1x 增幅石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋Default
+(21–25) 力量2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋西部密林
+(26–30) 力量2x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋墮影墓場
+(10–15) 力量和敏捷6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 力量和敏捷2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 力量和敏捷4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(10–15) 力量和智慧6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 力量和智慧2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 力量和智慧4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(15–19) 力量和智慧
增加 (15–20)% 暴擊率
2x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 力量和智慧
增加 (21–25)% 暴擊率
1x 崇高石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(15–19) 力量和敏捷
+(161–200) 命中值
4x 改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 力量和敏捷
+(201–250) 命中值
4x 點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(10–15) 力量
(21–25)% 機率避免被點燃
8x 護甲片胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(16–20) 力量
(21–25)% 機率避免被點燃
3x 點金石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(21–25) 力量
(21–25)% 機率避免被點燃
4x 混沌石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /39
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 (4–6)% 力量 能力
力量之1Jewel後綴+(12–16) 力量 能力not_str 300
普通 500
運動家之1Jewel後綴+(8–10) 力量和敏捷 能力not_int 450
普通 250
靈魂之1Jewel後綴+(8–10) 力量和智慧 能力not_dex 450
普通 250
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16–24) 力量 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
local jewel effect base radius [1500]
生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,沉重之擊有 20% 機率造成 2 倍傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊額外發射 2 枚投射物
若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊增加 25% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
攻擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成 傷害 暴擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置力量有 1% 額外物理傷害減免 物理
1Jewel傳奇範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
local jewel effect base radius [1200]
能力
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命魔力 生命
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇+5 力量 能力
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
有力的84SanctumSpecial前綴每 10 點力量攻擊附加 23 火焰傷害 元素 火焰 攻擊str_special_relic 200
普通 50
酋長的1Charm前綴增加 (3–5)% 力量str_animal_charm 1000
普通 0
酋長的60Charm前綴增加 (6–8)% 力量str_animal_charm 500
普通 0
判官之1Charm後綴增加 +(20–30) 力量與智慧int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
判官之60Charm後綴增加 +(31–40) 力量與智慧int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
物品 /9
充能的工程石
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
衝突寶珠
堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
獅爪巨劍
物理傷害: 69-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1.3
需求 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
帝國重錘
物理傷害: 102-153
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.3
需求 等級 65, 212 力量
增加 10% 力量
琥珀護身符
需求 等級 5
+(20–30) 力量
瑪瑙護身符
需求 等級 16
+(16–24) 力量和智慧
黃晶護身符
需求 等級 16
+(16–24) 力量和敏捷
重革腰帶
需求 等級 8
+(25–35) 力量
Royale Heavy Belt
+(25–35) 力量
傳奇 /111
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 點命中
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
擊中稀有怪物增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(20–25)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成 2 倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 最大生命
獲得等級 10 堅決戰吼技能
+(10–20) 力量
+1 最大耐力球
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(10–20) 力量
增加 (60–80)% 護甲
受到的持續性混沌傷害減少 25%
增加 25% 照亮範圍
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
(-40–-30) 承受的混沌傷害
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 180 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
近戰打擊技能對目標附近造成擴散傷害
+50 力量
增加 (150–200)% 護甲
增加 100% 擊退距離
使用打擊技能近戰擊中必定擊退
+(20–30) 力量
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
增加 5% 經驗獲得
+10% 全部元素抗性
增加 (10–20)% 元素傷害
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+20 力量
+(20–30)% 閃電抗性
法術有 20% 機率造成 2 倍傷害
祭血術
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
增加 30% 全域暴擊率
+25 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1224 物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 10 生命
增加 32% 元素傷害
插槽中寶石被等級 30鋼鐵意志輔助
+(50–70) 力量
增加 (15–18)% 施放速度
+(20–30) 最大魔力
在主手,每 8 力量增加 1% 傷害
在副手,每 16 力量增加 1% 護甲
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
每 20 點智慧增加 1% 範圍效果
每 10 敏捷增加 1% 攻擊速度
每 10 力量增加 16% 物理武器傷害
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 510 物理傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
+10 力量
增加 (120–160)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+(120–150) 命中值
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–30) 力量
增加 (150–180)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大生命
增加 (20–40)% 魔力回復率
暴怒時解除元素異常狀態
暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
暴怒
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13)(26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 47 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25)(30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
已汙染
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
已汙染
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
圖騰不能被擊暈
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
已汙染
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
已汙染
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6)(16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (10–15)% 護甲
範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成 2 倍傷害
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
增加 (50–75)% 護甲與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 全部元素抗性
每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
狂熱誓言
(生命回復套用到能量護盾上)
增加 (4–6)% 力量
增加 10% 傷害
增加 3% 角色體型
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
增加 (5–10)% 攻擊速度
+100 點命中
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7)(13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 最大生命
+(10–20) 力量
每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–4) 生命
+1 最大耐力球
每顆耐力球增加 2% 範圍效果
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45)(80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
召喚物減少 10% 移動速度
召喚物有 +40% 冰冷抗性
召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
增加 (350–400)% 護甲
+(1–5)% 全部最大元素抗性
力量不再提供最大生命加成
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
火之化身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
你可以捕獲汙染魚
增加 (10–15)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
增加 (10–15)% 全域物理傷害
範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(20–40) 力量
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1(15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
+(30–40) 力量
攻擊附加 (5–8)(12–16) 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
增加 (80–100)% 護甲
箭矢穿透 2 個額外目標
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+20 力量
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54)(78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64)(96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14)(160–173) 閃電傷害
祭血術
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(30–50) 力量
增加 (20–25)% 近戰傷害
30% 機率避免被暈眩
20% 更少攻擊速度
打擊技能同時瞄準它們先前被使用的位置
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12)(16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 13 物理傷害至攻擊
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 力量
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
腐化之魂
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6)(9–13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 180 混沌傷害
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 點護甲
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)

( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
+(10–20) 力量
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,增加 40% 主手暴擊率,最多 200%
每顆影響你的殺戮之眼珠寶,+20% 副手暴擊加成,最多 +100%
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 48 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (1–3)(4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
+(15–25) 力量
攻擊附加 (1–2)(3–4) 物理傷害
增加 (80–100)% 護甲
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 點命中
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 力量
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (10–15) 層盛怒
盛怒賦予施放速度,而非攻擊速度
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
+(30–50) 力量
+(20–30)% 全部元素抗性
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
天賦 /25
增加 4% 攻擊速度
+20 力量
增加 26% 物理傷害
每秒回復 1.8% 生命
增加 20% 暈眩門檻
+20 力量
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 10% 最大生命
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
+20 力量
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 20% 攻擊傷害
增加 30% 近戰暴擊率
增加 +10 力量與智慧
+30 力量
+30 力量
+30 力量
每秒回復 1% 生命
增加 10% 近戰物理傷害
+0.3 米近戰打擊距離
+20 力量
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+20 最大生命
增加 10% 最大生命
+10 力量
+30 力量
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 力量
增加 10% 最大能量護盾
增加 10% 最大生命
+10 力量
力量的傷害加成套用至投射物攻擊傷害和近戰傷害
增加 20% 最大魔力
若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
增加 +20 力量與智慧
+50 點護甲
+20 力量
增加 16% 物理傷害
持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
鎮壓 10% 物理傷害減免
+30 力量
增加 30% 物理傷害
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
增加 15% 傷害
召喚物增加 15% 傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 法術傷害
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
+40 力量
增加 8% 力量
力量加成的傷害同時套用至全部法術
增加 16% 近戰傷害
增加 16% 護甲
+16 最大生命
+30 力量
昇華試煉 天賦 /3
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
+500 點命中
每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同你力量 2 倍的命中值
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +3 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
星團珠寶 天賦 /9
增加 1% 釣魚線強度
若你近期有消耗生命,+6% 物理持續傷害加成
+20 力量
( 近期內意指 4 秒內 )
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
若你至少有 600 點力量,增加 10% 攻擊速度
+20 力量
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量
竭盡攻擊有 8% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
增加 6% 最大生命
增加 5% 力量
錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
永恆珠寶 天賦 Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯屬性
+2 力量karui_attribute_strength
卡魯普通
+4 力量karui_small_strength
卡魯核心天賦
+20 力量karui_notable_add_strength
卡魯核心天賦
增加 5% 力量karui_notable_add_percent_strength
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
尊師之68增加 (5–8)% 力量
Group: 1246
增加 (9–12)% 力量
尊師之83增加 (9–12)% 力量
Group: 1246
此物品插槽中力量寶石等級 +1
增加 (9–12)% 力量
征服之68增加 (5–8)% 力量
Group: 1246
增加 (9–12)% 力量
征服之75增加 (9–12)% 力量
Group: 1246
此物品插槽中力量寶石等級 +1
增加 (9–12)% 力量
征服之75獲得等同你力量點的命中值
Group: 3551
每 10 點力量增加 1% 暴擊率
獲得等同你力量點的命中值
狩獵者之68增加 (6–8)% 力量
Group: 1246
增加 (9–10)% 力量
狩獵者之75增加 (9–10)% 力量
Group: 1246
增加 (11–12)% 力量
物品 詞綴 /94
名字等級Pre/Suf描述比重
貓鼬之1後綴+(8–12) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
山貓之11後綴+(13–17) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
狐狸之22後綴+(18–22) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
獵鷹之33後綴+(23–27) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
豹之44後綴+(28–32) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
花豹之55後綴+(33–37) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
美洲豹之66後綴+(38–42) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
幻影之74後綴+(43–50) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
風之82後綴+(51–55) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
迷糊之85後綴+(56–60) 敏捷 能力手套 1000
箭袋 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 敏捷
增加 (4–6)% 智慧
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
尊師之68後綴增加 (5–8)% 敏捷 能力body_armour_elder 800
普通 0
尊師之83後綴增加 (9–12)% 敏捷 能力body_armour_elder 800
普通 0
塑者的80前綴每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3)(4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
普通 0
尊師的68前綴每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術rune_dagger_elder 400
普通 0
獵殺之68後綴增加 (6–8)% 敏捷 能力gloves_basilisk 500
普通 0
獵殺之75後綴增加 (9–10)% 敏捷 能力gloves_basilisk 500
普通 0
救贖者之68後綴增加 (5–8)% 敏捷 能力body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
普通 0
救贖者之75後綴增加 (9–12)% 敏捷 能力body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
普通 0
救贖者的80前綴每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害amulet_eyrie 500
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3)(4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術rune_dagger_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (4–5)% 敏捷 能力項鍊 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (6–7)% 敏捷 能力項鍊 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石頭部 200
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 4% 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 4% 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit230 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit220 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit210 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit200 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit190 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit180 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 150 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 140 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品插槽中敏捷寶石等級 +1匕首 250
爪 250
Sword 250
弓 500
Axe 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 13 冰冷傷害雙手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 24 冰冷傷害單手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
1WeaponTree增加 5% 敏捷
+20 點閃避值
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree增加 5% 敏捷
+30 點閃避值
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree增加 5% 敏捷
+40 點閃避值
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
10WeaponTree增加 5% 敏捷
+80 命中值
單手武器 250
普通 0
50WeaponTree增加 5% 敏捷
+160 命中值
單手武器 250
普通 0
80WeaponTree增加 5% 敏捷
+240 命中值
單手武器 250
普通 0
10WeaponTree增加 10% 敏捷
+80 命中值
雙手武器 250
普通 0
50WeaponTree增加 10% 敏捷
+160 命中值
雙手武器 250
普通 0
80WeaponTree增加 10% 敏捷
+240 命中值
雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree+60 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 敏捷
增加 4% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 敏捷
增加 10% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 敏捷
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 敏捷
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 8% 移動速度單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 12% 移動速度單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 14% 移動速度弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 20% 移動速度弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 2% 火焰抗性雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 4% 火焰抗性單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
作祟之68後綴每 2 點敏捷 +2 命中值 攻擊necropolis_helmet 100
普通 0
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
敏捷之1後綴+(12–16) 敏捷 能力普通 500
運動家之1後綴+(8–10) 力量和敏捷 能力普通 500
狡猾之1後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力普通 500
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
貓鼬之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
山貓之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
狐狸之84後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
貓鼬之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力expansion_jewel_small 500
普通 0
山貓之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力expansion_jewel_small 400
普通 0
狐狸之73後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力expansion_jewel_small 300
普通 0
獵鷹之78後綴附加的小天賦給予:+(9–11) 敏捷 能力expansion_jewel_small 200
普通 0
豹之84後綴附加的小天賦給予:+(12–14) 敏捷 能力expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石abyss_jewel 0
jewel 0
長杖 750
權杖 750
錘 750
Axe 1000
Sword 1000
弓 1600
匕首 1000
爪 1000
法杖 750
護甲(力) 750
護甲(智) 750
護甲(敏) 1600
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 750
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隱匿 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴+(31–35) 力量和敏捷 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷和智慧 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (18–22)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
ranged 0
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (12–15)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
法杖 1000
弓 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 力量和敏捷
+(311–350) 命中值
攻擊 能力
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
能力
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(15–20) 敏捷1x 增幅石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋Default
+(21–25) 敏捷2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋西部密林
+(26–30) 敏捷2x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋墮影墓場
+(10–15) 力量和敏捷6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 力量和敏捷2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 力量和敏捷4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(10–15) 敏捷和智慧6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 敏捷和智慧2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 敏捷和智慧4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(15–19) 敏捷和智慧
增加 (8–10)% 攻擊速度
4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 敏捷和智慧
增加 (13–16)% 攻擊速度
1x 崇高石單手近戰 · 雙手近戰密教反叛 揭露中
+(15–19) 力量和敏捷
+(161–200) 命中值
4x 改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 力量和敏捷
+(201–250) 命中值
4x 點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(10–15) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
8x 護甲片胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(16–20) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
3x 點金石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(21–25) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
4x 混沌石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /49
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇+20 敏捷 能力
1Jewel傳奇增加 (4–6)% 敏捷 能力
敏捷之1Jewel後綴+(12–16) 敏捷 能力not_dex 300
普通 500
運動家之1Jewel後綴+(8–10) 力量和敏捷 能力not_int 450
普通 250
狡猾之1Jewel後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力not_str 450
普通 250
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16–24) 敏捷 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
防禦 傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇範圍內每 5 點已配置敏捷,增加 % 投射物傷害
範圍內有 50 點敏捷,分裂箭矢發射 1 個額外投射物
local jewel effect base radius [1200]
傷害
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊穿透 5 個額外目標
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊 速度
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
雙持打擊時主手武器有 20% 機率造成雙倍傷害
若範圍內含 40 敏捷,
雙持打擊時副手武器對附近敵人造成擴散傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度
攻擊 速度
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成
傷害 攻擊 暴擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,
虛空匕首額外發射 枚投射物
若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲最多 1 個額外陷阱
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害 傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒 中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置敏捷 +15 最大魔力 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度 速度
1Jewel傳奇範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
local jewel effect base radius [1200]
能力
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度 速度
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度 速度
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇+5 敏捷 能力
熟練的84SanctumSpecial前綴每 10 點敏捷攻擊附加 23 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊dex_special_relic 200
普通 50
物品 /4
獅爪巨劍
物理傷害: 69-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1.3
需求 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
翠玉護身符
需求 等級 5
+(20–30) 敏捷
青玉護身符
需求 等級 16
+(16–24) 敏捷和智慧
黃晶護身符
需求 等級 16
+(16–24) 力量和敏捷
傳奇 /125
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
擊中稀有怪物增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
增加 (6–15)% 物品稀有度
+10 敏捷
增加 (50–70)% 物品稀有度
-20% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
增加 15% 敏捷
+(120–180) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(20–30) 敏捷
滿血時 +1000 閃避值
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145)(160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 敏捷
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (80–100)% 閃避值
+(100–150) 最大能量護盾
增加 30% 移動速度
敵人不能偷取你的生命
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
增加 5% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 (60–80)% 閃避值
你的暴擊加成為 300%
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(50–65) 敏捷
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
+(20–30) 敏捷
減少 25% 傷害
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你跟友方增加 50% 傷害
+(50–70) 敏捷
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
+12% 全部元素抗性
此物品插槽中光環寶石等級 +2
插槽中寶石消耗和保留生命而非魔力
插槽中寶石增加 30% 保留效用
+(20–30) 敏捷
+25% 全部元素抗性
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 2550 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 100% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
30% 更少傷害
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 330 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
每 20 點智慧增加 1% 範圍效果
每 10 敏捷增加 1% 攻擊速度
每 10 力量增加 16% 物理武器傷害
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
已汙染
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
已汙染
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
已汙染
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
已汙染
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6)(16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6)(9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2)(3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 15快速攻擊輔助
增加 (160–180)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 25% 暈眩恢復和格擋恢復
攻擊和法術不能被閃避
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
召喚物增加 (8–12)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
增加 (8–12)% 持續傷害
範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12)(16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
攻城炮台每 200 點敏捷 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點敏捷為攻擊附加 13 物理傷害
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
增加 (4–6)% 敏捷
增加 20% 全域命中值
增加 3% 角色體型
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 110 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
增加 (10–15)% 敏捷
增加 (80–100)% 閃避值
+(40–60) 最大生命
增加 50% 極地裝甲增益效果
極地裝甲沒有保留
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 110 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,
虛空匕首額外發射 枚投射物
若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物
+(30–40) 敏捷
增加 (300–340)% 閃避值
增加 30% 移動速度
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 100 生命
每 10 點敏捷增加 +2 最大生命
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標
增加 (10–15)% 攻擊傷害
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
+(20–40) 敏捷
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
插槽中寶石被等級 10機率中毒輔助
增加 (130–150)% 閃避與能量護盾
+40 最大能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
若你至少有 300 點敏捷,增加 (75–100)% 中毒傷害
若你至少有 150 點智慧,增加 (15–25)% 中毒期間
+(15–25)% 全域暴擊加成
獲得等級 30幻步技能
附加 (80–100)(200–225) 物理傷害
若你近期沒有施放幻步,弓攻擊發射 2 支額外箭矢
若你近期沒有施放幻步,增加 (20–30)% 攻擊速度
若你近期有施放幻步,增加 (100–160)% 閃避值
若你近期有施放幻步,增加 (20–30)% 移動速度
除了幻步的快行技能不能使用
霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
+475 命中值
增加 (185–215)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 80% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 512 物理傷害
滿血時 +1500 閃避值
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (70–85)(110–118) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
若你近期有造成暴擊則獲得緋紅舞蹈
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
(你可以造成敵人流血,至多 8 層,當敵人移動時你的流血無法造成額外傷害,50% 更少流血傷害)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
(4–6)% 機率投擲最多 4 個額外陷阱
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(20–30)% 冰冷抗性
+20 敏捷
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
+20 敏捷
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
+20 敏捷
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30) 敏捷
獲得等級 30精準技能
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(30–40) 敏捷
增加 (5–7)% 施放速度
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
殭屍增加 (80–100)% 最大生命
殭屍復甦不需要屍體
你的殭屍復甦視為屍體
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
攻擊附加 (12–15)(24–27) 物理傷害
+(20–40) 敏捷
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
插槽中寶石被等級 1箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
減少 60% 魔力回復率
你和附近友方增加 30% 魔力回復率
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1
增加 30% 全域暴擊率
迷蹤時,每 0.5 秒觸發等級 20隱匿突擊
+(20–40) 敏捷
增加 (230–260)% 物理傷害
迷蹤時減少 30% 攻擊速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
+(10–20) 敏捷
每顆影響你的勘查之眼珠寶,投射物撞擊地形時有 4% 機率連鎖,最多 20%
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 48 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 40% 全域命中值
增加 (45–75)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 110 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 48 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 敏捷
增加 (25–35)% 投射物傷害
投射物返回你
投射物以隨機方向發射
+(5–10) 敏捷
壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 敏捷
+(40–60) 最大魔力
減少 (7–10)% 藥劑充能使用
你使用的非傳奇功能藥劑,套用至連結的目標
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
+(30–40) 敏捷
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(20–40)% 閃電抗性
被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18)(231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
天賦 /19
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
增加 10% 全域命中值
增加 6% 攻擊與施放速度
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 8% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
+20 敏捷
增加 20% 傷害
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
增加 15% 全域命中值
增加 5% 移動速度
增加 +20 敏捷與智慧
增加 20% 混沌傷害
增加 5% 移動速度
+20 敏捷
增加 20% 物理傷害
+100 點命中
增加 16% 投射物傷害
+20 敏捷
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
迷蹤時增加 40% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
+20 敏捷
+40 敏捷
增加 8% 敏捷
敏捷不提供固有的閃避值加成
每 15 點敏捷 +1 法術傷害壓抑率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 18% 閃避值
+12 最大生命
增加 16% 投射物傷害
+30 敏捷
星團珠寶 天賦 /7
當你無所拘束時視為雙持武器
當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度
當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害
( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 )
+10% 壓抑法術傷害率
增加 5% 敏捷
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 敏捷
擊中敵人時有 5% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 20% 閃避值
+20 敏捷
擊中敵人時有 10% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
永恆珠寶 天賦 Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯屬性
+2 敏捷maraketh_attribute_dex
馬拉克斯普通
+4 敏捷maraketh_small_dex
馬拉克斯核心天賦
+20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
馬拉克斯核心天賦
增加 5% 敏捷maraketh_notable_add_percent_dexterity
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
尊師之68增加 (5–8)% 敏捷
Group: 1247
增加 (9–12)% 敏捷
尊師之83增加 (9–12)% 敏捷
Group: 1247
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
增加 (9–12)% 敏捷
救贖者之68增加 (5–8)% 敏捷
Group: 1247
增加 (9–12)% 敏捷
救贖者之75增加 (9–12)% 敏捷
Group: 1247
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
增加 (9–12)% 敏捷
狩獵者之68增加 (6–8)% 敏捷
Group: 1247
增加 (9–10)% 敏捷
狩獵者之75增加 (9–10)% 敏捷
Group: 1247
增加 (11–12)% 敏捷
物品 詞綴 /88
名字等級Pre/Suf描述比重
瞳孔之1後綴+(8–12) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
學徒之11後綴+(13–17) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
奇才之22後綴+(18–22) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
預言之33後綴+(23–27) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
哲學家之44後綴+(28–32) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
聖人之55後綴+(33–37) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
大學者之66後綴+(38–42) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
神技之74後綴+(43–50) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
天才之82後綴+(51–55) 智慧 能力戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
博學之85後綴+(56–60) 智慧 能力頭部 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 敏捷
增加 (4–6)% 智慧
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 智慧
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
塑者之68後綴增加 (5–8)% 智慧 能力body_armour_shaper 800
普通 0
塑者之83後綴增加 (9–12)% 智慧 能力body_armour_shaper 800
普通 0
塑者的80前綴每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
尊師的68前綴每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
普通 0
尊師的68前綴每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術attack_staff 0
staff_elder 400
普通 0
獵殺之68後綴增加 (6–8)% 智慧 能力helmet_basilisk 500
普通 0
獵殺之75後綴增加 (9–10)% 智慧 能力helmet_basilisk 500
普通 0
聖戰士之68後綴增加 (5–8)% 智慧 能力body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士之75後綴增加 (9–12)% 智慧 能力body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害amulet_crusader 500
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術sceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術staff_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 智慧 能力戒指 500
項鍊 500
頭部 500
護甲(智) 500
護甲(力智) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
長杖 500
權杖 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (4–5)% 智慧 能力項鍊 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (6–7)% 智慧 能力項鍊 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石頭部 200
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 3% 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 4% 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點智慧增加 4% 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit230 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit220 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit210 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit200 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit190 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit180 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 150 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 140 點智慧,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品插槽中智慧寶石等級 +1法杖 500
長杖 250
權杖 250
匕首 250
爪 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 13 閃電傷害雙手武器 0
法杖 1000
長杖 500
權杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害單手武器 0
法杖 1000
長杖 500
權杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
1WeaponTree增加 5% 智慧
+9 最大能量護盾
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree增加 5% 智慧
+12 最大能量護盾
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree增加 5% 智慧
+15 最大能量護盾
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree+60 智慧
不會獲得智慧的固有加成
法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 智慧
不會獲得智慧的固有加成
法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 智慧
不會獲得智慧的固有加成
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 智慧
不會獲得智慧的固有加成
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 敏捷
增加 4% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 敏捷
增加 10% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 14% 範圍效果法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 20% 範圍效果法杖 200
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 24% 範圍效果雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若智慧低於 100,增加 32% 範圍效果雙手武器 500
普通 0
鬧鬼的68前綴每 2 點智慧 +1 最大魔力 生命魔力 魔力necropolis_helmet 100
普通 0
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
智慧之1後綴+(12–16) 智慧 能力普通 500
靈魂之1後綴+(8–10) 力量和智慧 能力普通 500
狡猾之1後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力普通 500
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
瞳孔之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
學徒之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
奇才之84後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
瞳孔之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力expansion_jewel_small 500
普通 0
學徒之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力expansion_jewel_small 400
普通 0
奇才之73後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力expansion_jewel_small 300
普通 0
預言之78後綴附加的小天賦給予:+(9–11) 智慧 能力expansion_jewel_small 200
普通 0
哲學家之84後綴附加的小天賦給予:+(12–14) 智慧 能力expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石abyss_jewel 0
jewel 0
長杖 1000
權杖 1000
錘 750
Axe 750
Sword 750
弓 750
匕首 1000
爪 1000
法杖 1600
護甲(力) 750
護甲(智) 1600
護甲(敏) 750
護甲(力敏) 750
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隱匿 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴+(31–35) 敏捷和智慧 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 力量和智慧 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (18–22)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
ranged 0
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (12–15)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
法杖 1000
弓 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 力量和智慧
增加 (28–32)% 暴擊率
攻擊 暴擊 能力
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 智慧
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
能力
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(15–20) 智慧1x 增幅石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋Default
+(21–25) 智慧2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋西部密林
+(26–30) 智慧2x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋墮影墓場
+(10–15) 敏捷和智慧6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 敏捷和智慧2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 敏捷和智慧4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(10–15) 力量和智慧6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 力量和智慧2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 力量和智慧4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(15–19) 敏捷和智慧
增加 (8–10)% 攻擊速度
4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 敏捷和智慧
增加 (13–16)% 攻擊速度
1x 崇高石單手近戰 · 雙手近戰密教反叛 揭露中
+(15–19) 力量和智慧
增加 (15–20)% 暴擊率
2x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 力量和智慧
增加 (21–25)% 暴擊率
1x 崇高石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(10–15) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
8x 護甲片胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(16–20) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
3x 點金石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(21–25) 智慧
(21–25)% 機率避免被感電
4x 混沌石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /57
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇+(5–15) 智慧 能力
1Jewel傳奇減少 (10–15)% 智慧 能力
1Jewel傳奇增加 (4–6)% 智慧 能力
智慧之1Jewel後綴+(12–16) 智慧 能力not_int 300
普通 500
靈魂之1Jewel後綴+(8–10) 力量和智慧 能力not_dex 450
普通 250
狡猾之1Jewel後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力not_str 450
普通 250
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16–24) 智慧 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Jewel傳奇範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
local jewel effect base radius [1500]
生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 冰冷傷害
範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 物理傷害
天賦範圍內有 60 點智慧時,冰川之刺有 1 次額外爆炸
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 元素 冰冷
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,寒冰彈額外發射 2 枚投射物
若範圍內含 40 點智慧,
寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,電能釋放擊中每位敵人增加 4% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,熔岩翻騰額外發射 1 枚投射物
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
傷害 法術
1Jewel傳奇若附近內含 40 點智慧,萎滅引導 1 秒後增加 25% 範圍效果
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,凋落減少 30% 施放速度
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,電球額外獲得 2 顆投射物
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,冰川之刺可以額外爆炸一次
若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球
若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多增加 50% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多 +0.4 米範圍
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,召喚骷髏可以召喚最多 15 個骷髏法師
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置智慧 +125 命中值 攻擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置智慧每秒回復 0.4% 能量護盾 防禦
1Jewel傳奇範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
local jewel effect base radius [1200]
能力
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成 傷害
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇+5 智慧 能力
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,解放有 60% 更少範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒
若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Atlas前綴增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報
3 次使用
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1Atlas前綴增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報
15 次使用
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1MapDevice傳奇增加 150% 永生密教目標獲取的情報
天才的84SanctumSpecial前綴每 10 點智慧攻擊附加 14 閃電傷害 元素 閃電 攻擊int_special_relic 200
普通 50
判官之1Charm後綴增加 +(20–30) 力量與智慧int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
判官之60Charm後綴增加 +(31–40) 力量與智慧int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
物品 /4
聖甲蟲:智慧反叛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的永生密教目標事件
獲取的情報增加 150%
海玉護身符
需求 等級 5
+(20–30) 智慧
青玉護身符
需求 等級 16
+(16–24) 敏捷和智慧
瑪瑙護身符
需求 等級 16
+(16–24) 力量和智慧
傳奇 /120
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
+(20–30) 最大魔力
+(25–30) 最大魔力
增加 (45–65)% 魔力回復率
增加 2% 經驗獲得
每件裝備的傳奇物品增加 2% 智慧
擊殺敵人有 3% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(15–25) 最大能量護盾
+(60–75) 智慧
右戒指欄位:不能回復魔力
右戒指欄位:每秒回復 6% 能量護盾
右戒指欄位:+250 最大魔力
左戒指欄位:你不能充能和每秒回復能量護盾
左戒指欄位:每秒回復 40 魔力
左戒指欄位:+250 最大能量護盾
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
插槽中寶石被等級 29附加混沌傷害輔助
+(20–30) 智慧
增加 (210–250)% 能量護盾
增加 10% 最大生命
技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (80–100)% 閃避值
+(100–150) 最大能量護盾
增加 30% 移動速度
敵人不能偷取你的生命
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
( 近期內意指 4 秒內 )
(生命偷取總恢復加倍,偷取的每秒最大總生命恢復加倍,你沒有生命回復)
+(20–50) 智慧
增加 100% 法術傷害
減少 (15–25)% 施放速度
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 175 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 20% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
每 20 點智慧增加 1% 範圍效果
每 10 敏捷增加 1% 攻擊速度
每 10 力量增加 16% 物理武器傷害
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (20–30)% 移動速度
召喚物增加 (50–70)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
保留 30% 生命
增加 (33–37)% 法術傷害
插槽中寶石被等級 20致盲輔助
+10 智慧
增加 (30–40)% 法術傷害
增加 (250–275)% 物理傷害
增加 (20–30)% 閃電傷害
增加 10% 施放速度
擊中時 10% 機率致盲敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
10% 法術傷害格擋率
+(20–30) 智慧
增加 (4–8)% 物品數量
+5% 格擋率
當你格擋敵人的近戰傷害時,使敵人被懲戒詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的投射物攻擊傷害時,使敵人被時空鎖鏈詛咒,無視詛咒上限
當你格擋敵人的法術傷害時,使敵人被元素要害詛咒,無視詛咒上限
(懲戒為咒術,使貧血的目標增加 30% 承受傷害,且當他們被擊中時被虛弱 2 秒)
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
(元素要害為咒術,減少 15% 全部元素抗性。持續 8 秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–25) 智慧
增加 10% 傷害
+(20–30) 最大能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
增加 50% 能量護盾充能率
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 10秘能波動輔助
插槽中寶石被等級 10施放迴響輔助
插槽中寶石被等級 10 精準破壞輔助
+(10–30) 智慧
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中輔助寶石等級 +1
獲得等級 1冰風暴技能
增加 (14–18)% 智慧
增加 (8–12)% 施放速度
每 10 智慧增加 1% 法術傷害
sound on rare kill ice whisper [1]
增加 40% 全域暴擊率
+(20–40) 智慧
增加 (40–60)% 火焰傷害
全部火焰法術技能寶石等級 +1
30% 火焰傷害轉換為混沌傷害
你的混沌傷害有 60% 機率造成敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 3771 混沌傷害
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
已汙染
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
已汙染
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
已汙染
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
已汙染
+(5–10) 智慧
範圍內的強力天賦轉化為給予:
增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法術傷害
已汙染
增加 (6–8)% 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
插槽中寶石被等級 18快速施放輔助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
當你總共消耗 800 點魔力時,獲得 2 秒 +2% 暴擊率
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球
若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (4–6)% 智慧
增加 30% 全域暴擊率
增加 3% 角色體型
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中的寶石被等級 10強化輔助
插槽中寶石被等級 10施放迴響輔助
插槽中寶石被等級 10 精準破壞輔助
+(10–30) 智慧
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
召喚物增加 (6–8)% 範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 110 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 110 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 110 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 (10–15)% 傷害
若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 10% 力量
插槽中寶石被等級 20近戰擊暈獲得耐力球輔助
+40 智慧
附加 (70–80)(340–375) 物理傷害
每個耐力球增加 10% 物理傷害
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智慧,寒冰彈額外發射 2 枚投射物
若範圍內含 40 點智慧,
寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
增加 (7–13)% 混沌傷害
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,凋落減少 30% 施放速度
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 智慧
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
增加 (5–8)% 智慧
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
每顆暴擊球增加 5% 傷害
若你獲得暴擊球,有 25% 機率獲得最大上限暴擊球
插槽中寶石被等級 10機率中毒輔助
增加 (130–150)% 閃避與能量護盾
+40 最大能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
若你至少有 300 點敏捷,增加 (75–100)% 中毒傷害
若你至少有 150 點智慧,增加 (15–25)% 中毒期間
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智慧,冰川之刺可以額外爆炸一次
若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害
此物品插槽中詛咒寶石由等級 20 詛咒光環輔助
獲得等級 20召喚德瑞肖像技能
被召喚時插槽中的咒術詛咒技能被德瑞肖像觸發
來自插槽技能的咒術可以套用額外 5 詛咒
+(30–40) 智慧
增加 (130–150)% 能量護盾
你的詛咒有 20% 更少效果
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–50) 智慧
增加 100% 法術傷害
法術附加 (48–56)(73–84) 混沌傷害
減少 (15–25)% 施放速度
+(64–96) 最大能量護盾
被釋放輔助的技能增加 (30–50)% 封印獲得頻率
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(180–200) 最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
咒術反射
不被詛咒影響
增加 (15–20)% 你所施放詛咒的效果
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(30–40) 智慧
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
+(20–30)% 閃電抗性
+20 智慧
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+20 智慧
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+20 智慧
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1(48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
+(40–70) 智慧
每 100 生命保留 +30 最大能量護盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回復 2% 能量護盾
生命值所受的混沌傷害由魔力扣除
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 24% 元素傷害
+(20–30) 智慧
增加 (8–15)% 施放速度
增加 (40–60)% 魔力回復率
召喚物增加 (40–60)% 傷害
每個召喚的幻影給予你幻影之力
( 幻影之力根據幻影等級獲得附加法術物理傷害。多個幻影之力可以疊加 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
沒有插槽
增加 (200–250)% 物理傷害
你沒有智慧
使用此武器擊中的暴擊率為 (20–30)%
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
( 暴擊加成詞綴以 50% 它們的數值同時影響暴擊所造成的異常狀態傷害加成。擊中傷害造成 30% 較少傷害 )
插槽中的寶石被等級 18釋放輔助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
消耗總計 800 魔力後,增加 40% 範圍效果 2 秒
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+100 點命中
增加 10% 移動速度
增加 30% 範圍效果
增加 30% 範圍傷害
+(9–20) 最大能量護盾
(-25–-15) 智慧
增加 10% 傷害
增加 50% 釣魚池消耗量
增加 20% 釣魚範圍
增加 (20–30)% 釣魚稀有度
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
增加 (5–8)% 智慧
+(50–70) 最大生命
每顆暴擊球增加 5% 傷害
每顆暴擊球每秒回復 0.5% 生命
每顆暴擊球增加 5% 移動速度
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (40–50)% 移動速度
召喚物增加 (50–70)% 傷害
+6 最大憤怒狂靈數量
保留 30% 生命
+3 召喚幻影的最大數量
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
詛咒技能增加 (8–12)% 施放速度
非光環咒術在到達 (180–220)% 基礎效果時失效
每秒非光環咒術增加 20% 效果
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (7–10)% 元素傷害
若範圍內含 40 點智慧,解放60% 更少範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒
若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害
有 1 個插槽
此物品插槽中詛咒寶石由等級 20 詛咒光環輔助
來自插槽中技能的詛咒光環也會影響你
插槽中詛咒寶石增加 80% 保留效用
+(20–30) 智慧
減少在你身上的詛咒效果 20%
對被詛咒的敵人增加 (15–25)% 擊中和異常狀態傷害
+(10–20) 智慧
每顆影響你的催眠之眼珠寶,增加 8% 你身上秘能波動的效果,最多 40%
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
+(20–30) 智慧
增加 (25–35)% 保護
保護回復加速 (40–60)%
增加 (15–25)% 照亮範圍
增加和減少最大能量護盾改為套用至保護
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
沒有插槽
增加 (25–50)% 物理傷害
你沒有智慧
使用此武器擊中的暴擊率為 (20–30)%
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1(5–6) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 15 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
詛咒技能增加 (8–12)% 施放速度
非光環咒術在到達 (180–220)% 基礎效果時失效
每秒非光環咒術增加 20% 效果
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以造成 1 個額外詛咒
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–25) 智慧
增加 10% 傷害
+(20–30) 最大能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
增加 50% 能量護盾充能率
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
當你施放 1 個詛咒法術,有 (10–20)% 機率獲得 1 顆暴擊球
你的詛咒上限等同你的最大暴擊球
+(5–15) 智慧
當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
增加 26% 元素傷害
+(30–40) 智慧
增加 (25–50)% 暴擊率
全部召喚物技能寶石 +(1–2) 等級
召喚物的基礎攻擊暴擊率
等同你主手武器的暴擊率
插槽中寶石被等級 29附加冰冷傷害輔助
+(20–30) 智慧
增加 (210–250)% 能量護盾
增加 10% 最大生命
技能獲得等同 200% 基礎魔力消耗的基礎能量護盾消耗
+(30–50) 智慧
增加 (80–120)% 護甲與閃避
全部召喚物技能寶石 +1 等級
增加 25% 照亮範圍
召喚物擁有與你相同的耐力球、狂怒球和暴擊球最大數量
召喚物視為擁有與你相同的
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
天賦 /25
增加 20% 最大魔力
增加 20% 魔力回復率
+20 智慧
增加 16% 最大魔力
增加 30% 魔力回復率
+20 智慧
增加 20% 最大能量護盾
比平常快 10% 開始充能能量護盾
+10 智慧
增加 20% 攻擊傷害
增加 30% 近戰暴擊率
增加 +10 力量與智慧
+30 智慧
+20 最大能量護盾
+20 最大魔力
+20 智慧
增加 20% 法術傷害
增加 5% 施放速度
+20 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
增加 10% 攻擊速度
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 20% 傷害
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
增加 15% 全域命中值
增加 5% 移動速度
增加 +20 敏捷與智慧
增加 12% 傷害
增加 20% 魔力回復率
+20 智慧
增加 20% 最大魔力
若過去 10 秒你有使用魔力藥劑,每次敵人攻擊擊中獲得 4 魔力
增加 +20 力量與智慧
增加 16% 法術傷害
+20 最大魔力
+20 智慧
增加 15% 傷害
召喚物增加 15% 傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 護甲
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
增加 20% 法術傷害
增加 30% 法術暴擊率
增加 10% 照亮範圍
增加 +10 力量與智慧
增加 30% 最大魔力
每秒 5 基本魔力回復
+10 智慧
+40 智慧
增加 8% 智慧
持法杖時增加 60% 暴擊率
持法杖時 +30% 暴擊加成
+20 智慧
智慧不提供固有的能量護盾加成
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 16% 法術傷害
+14 最大能量護盾
增加 25% 魔力回復率
+30 智慧
專精: 反叛聯盟
完成你的地圖時,獲得 1 個隨機永生密教藏匿處的 10 情報
(已經被定位的藏匿處仍然可以被隨機選擇)
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 判官
角色: 聖騎士
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
星團珠寶 天賦 /4
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
增加 8% 最大魔力
增加 5% 智慧
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
增加 15% 能量護盾充能率
閃電淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 智慧
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
塑者之68增加 (5–8)% 智慧
Group: 1248
增加 (9–12)% 智慧
塑者之83增加 (9–12)% 智慧
Group: 1248
此物品插槽中智慧寶石等級 +1
增加 (9–12)% 智慧
聖戰士之68增加 (5–8)% 智慧
Group: 1248
增加 (9–12)% 智慧
聖戰士之75增加 (9–12)% 智慧
Group: 1248
此物品插槽中智慧寶石等級 +1
增加 (9–12)% 智慧
狩獵者之68增加 (6–8)% 智慧
Group: 1248
增加 (9–10)% 智慧
狩獵者之75增加 (9–10)% 智慧
Group: 1248
增加 (11–12)% 智慧
技能寶石 /1
物品 詞綴 /24
名字等級Pre/Suf描述比重
值得之36後綴減少 18% 能力值需求武器 1000
胸甲 850
頭部 650
盾 750
手套 450
鞋子 550
普通 0
容易之60後綴減少 32% 能力值需求武器 1000
胸甲 850
頭部 650
盾 750
手套 450
鞋子 550
普通 0
塑者之68後綴裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求amulet_shaper 800
普通 0
塑者之75後綴裝備和寶石減少 (11–15)% 能力值需求amulet_shaper 800
普通 0
獵殺之68後綴裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求amulet_basilisk 500
普通 0
獵殺之75後綴裝備和寶石減少 (11–15)% 能力值需求amulet_basilisk 500
普通 0
45ScourgeUpside減少 (12–14)% 能力值需求武器 500
胸甲 500
頭部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (15–17)% 能力值需求武器 500
胸甲 500
頭部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (18–20)% 能力值需求武器 500
胸甲 500
頭部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
1ScourgeDownside+(21–30) 力量需求護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(36–50) 力量需求護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
45ScourgeDownside+(75–125) 力量需求護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
68ScourgeDownside+(150–200) 力量需求護甲(力) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(力敏智) 1000
Sword 1000
錘 1000
權杖 1000
長杖 1000
Axe 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(21–30) 敏捷需求護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(36–50) 敏捷需求護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
45ScourgeDownside+(75–125) 敏捷需求護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeDownside+(150–200) 敏捷需求護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(21–30) 智慧需求護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(36–50) 智慧需求護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
45ScourgeDownside+(75–125) 智慧需求護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
68ScourgeDownside+(150–200) 智慧需求護甲(智) 1000
護甲(力智) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
長杖 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree減少 20% 能力值需求魚竿 0
普通 1000
1WeaponTree減少 30% 能力值需求魚竿 0
普通 1000
作祟之50後綴無能力限制necropolis_body_armour 500
普通 0
傳奇 /31
增加 (20–30)% 魔力回復率
+100 最大魔力
增加 (16–24)% 最大魔力
增加 (80–100)% 魔力回復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 (80–100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
增加 30% 元素傷害
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 60% 智慧需求
增加 (80–100)% 物理傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 3% 經驗獲得
增加 20% 元素傷害
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
減少 20% 力量需求
增加 (200–220)% 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 15% 技能效果持續時間
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
減少 30% 力量需求
增加 (10–15)% 物品數量
增加 (30–50)% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80)(130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
插槽中寶石被等級 15穿透輔助
+160 敏捷需求
增加 (200–250)% 護甲
+(60–100) 最大生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
敵人的投射物穿透你
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 500% 能力值需求
增加 (6–12)% 力量
增加 (400–500)% 護甲與能量護盾
鋼鐵意志
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(力量加成的傷害同時套用至全部法術)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
法術附加 (5–15)(100–140) 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
+25% 全域暴擊加成
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.25 秒冷卻時間
+257 智慧需求
沒有物理傷害
附加 (80–100)(160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60)(90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 100% 全域防禦
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 100% 全域防禦
此物品只能插入腐化技能寶石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
已汙染
增加 40% 全域命中值
+100 力量需求
附加 (80–115)(150–205) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
-1 最大狂怒球
增加 10% 範圍效果
當你沒有狂怒球時,+50% 全域暴擊加成
獲得最大狂怒球時 +(400–500) 命中值
寶石鑲嵌於此物品時可忽略插槽顏色
寶石鑲嵌於紅色插槽 +2 等級
寶石鑲嵌於綠色插槽時 +30% 品質
寶石鑲嵌於藍色插槽時增加 100% 經驗獲得
無能力限制
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53)(58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+600 力量和智慧需求
增加 (180–230)% 能量護盾
行動速度不能被調整至低於基礎值
+10 最大神聖充能
擊中時獲得 1 層神聖充能
神聖充能到達最大疊層時,你獲得神聖 10
當你獲得神聖時失去所有神聖充能
附近友方的行動速度不能被調整至基礎值以下
附近敵人不能造成暴擊
無能力限制
增加和減少照亮範圍以 50% 它們的值套用至範圍效果
增加和減少照亮範圍同時套用至傷害
增加 (15–25)% 照亮範圍
不能造成混沌傷害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
每秒回復 (1–2)% 生命
+100 最大生命
增加 (20–25)% 生命回復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(8–12)% 全部元素抗性
+(500–700) 力量需求
增加 (80–120)% 護甲
增加 (50–75)% 神殿效果
你有低階猛擊神殿增益效果
你有低階巨大神殿增益效果
增加 800% 能力值需求
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(10–16) 全能力
能力詞綴改為套用至全知
每 15 全知 +1% 全部元素抗性
每 15 全知穿透 1% 元素抗性
(15–25)% 的全知能滿足能力需求
+(75–100) 力量需求
增加 (80–120)% 護甲
增加 (25–50)% 神殿效果
你有低階猛擊神殿增益效果
你有低階巨大神殿增益效果
+100 力量需求
增加 (20–25)% 戰吼施放速度
竭盡攻擊的偷取為立即
非竭盡攻擊不會造成傷害
+(10–16) 全能力
全部 (1–274) 寶石等級 +3
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
永恆關鍵天賦至高.炫耀
無視能力值需求
不能獲得能力值既定的加成

展示力量不光是炫耀。若你從未真的試驗過,或許你會將這力量轉化至其他地方。
優雅的高傲: 卡斯皮羅

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屬性

三種核心屬性為力量敏捷智慧,大多數的裝備技能寶石都有需求屬性,一個角色需要滿足或超過需求才能使用它。

每種屬性都提供固有的獎勵:

每10點力量

  • 增加 5 最大生命
  • 增加 2% 近戰物理

每10點敏捷獲得

  • 增加 20 命中值
  • 增加 2% 閃避率

每10點智慧

  • 增加 5 最大魔力
  • 增加 2% 能量護盾

基礎屬性

主頁面:力量

主頁面:敏捷

主頁面:智慧

屬性轉換

可以透過天賦樹上的珠寶插槽,使用特殊的傳奇珠寶來達成屬性轉換,在範圍:大的範圍內,將一種屬性轉換為另一種屬性。

屬性轉換珠寶

將/轉換 力量 敏捷 智慧
力量 不適用 流暢行動 蠻力衝撞
敏捷 慣性 不適用 豐富心靈
智慧 充分訓練 審慎計畫 不適用

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