物品 詞綴 /24
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雲端之 | 1 | 後綴 | +(1–4) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 |
天空之 | 11 | 後綴 | +(5–8) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 |
流星之 | 22 | 後綴 | +(9–12) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 |
彗星之 | 33 | 後綴 | +(13–16) 全能力 能力 | 項鍊 800 戒指 400 普通 0 |
天堂之 | 44 | 後綴 | +(17–20) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 |
銀河之 | 55 | 後綴 | +(21–24) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 |
宇宙之 | 66 | 後綴 | +(25–28) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 |
無限之 | 77 | 後綴 | +(29–32) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 |
多宙之 | 85 | 後綴 | +(33–35) 全能力 能力 | 項鍊 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–9)% 所有屬性 能力 | belt_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 所有屬性 能力 | belt_elder 400 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–9)% 所有屬性 能力 | amulet_shaper 800 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–9)% 所有屬性 能力 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 所有屬性 能力 | belt_basilisk 500 普通 0 |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 2 至 4 攻擊混沌傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點你最低的能力值,使此武器附加 3 至 5 攻擊混沌傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 所有屬性 增加 8% 全域傷害 | 雙手武器 0 attack_dagger 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 爪 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 4% 所有屬性 增加 12% 全域傷害 | 雙手武器 0 attack_dagger 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 爪 500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 增加 4% 所有屬性 增加 16% 全域傷害 | 雙手武器 0 attack_dagger 250 錘 250 Axe 250 Sword 250 爪 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 所有屬性 增加 15% 全域傷害 | 單手武器 0 attack_staff 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 弓 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 6% 所有屬性 增加 20% 全域傷害 | 單手武器 0 attack_staff 500 錘 500 Axe 500 Sword 500 弓 500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 增加 6% 所有屬性 增加 25% 全域傷害 | 單手武器 0 attack_staff 250 錘 250 Axe 250 Sword 250 弓 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 變動能力詞綴的大小 | 魚竿 0 普通 150 | |
65 | WeaponTree | 增加 15% 變動能力詞綴的大小 | 魚竿 0 普通 150 |
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
適應之 | 1 | 後綴 | +(6–8) 全能力 能力 | 普通 250 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雲朵之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+2 全能力 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
天空之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+3 全能力 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
流星之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+4 全能力 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
雲朵之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+2 全能力 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
天空之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+3 全能力 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
流星之 | 73 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+4 全能力 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
彗星之 | 78 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+5 全能力 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
天堂之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:+6 全能力 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
隱匿 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
西拉克之 | 60 | 後綴 | 增加 (7–8)% 所有屬性 能力 | 胸甲 2000 普通 0 |
工藝台 /4
其他屬性 詞綴 /4
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
適應之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(6–8) 全能力 能力 | 普通 300 |
1 | Jewel | 傳奇 | 每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (5–7)% 所有屬性 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和貴族起始點相連,你獲得: +25 全能力 能力 |
物品 /10
靈巧化石
堆疊數量: 1 / 20
更多暴擊詞綴
沒有能力詞綴
沒有能力詞綴
根本化石
堆疊數量: 1 / 20
更多能力詞綴
沒有暴擊詞綴
沒有暴擊詞綴
飛來橫財
堆疊數量: 1 / 2
能力轉化珠寶
{已汙染)
本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
取代其他品質類型。
黃金之刃
物理傷害: 3-23
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.1 米
需要 8 力量, 8 敏捷
+(16–24) 全能力
金環
需要 等級 12
+(8–12) 全能力
黑曜護身符
需要 等級 25
+(10–16) 全能力
黑曜護身符
需要 等級 3
+(10–16) 全能力
三鼠魔符
魔符階級: 3
增加 (12–16)% 所有屬性
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
金黃花環
需要 等級 12
+(16–24) 全能力
傳奇 /53
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (10–20)% 物品稀有度
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 60 物理傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 25 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(15–20) 全能力
增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
+(60–70) 最大生命
-1 最大暴擊球
當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–40) 最大生命
增加 (5–15)% 所有屬性
+(60–80) 最大生命
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98) 至 (115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–30) 全能力
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
你被脆弱詛咒時,你視為滿血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
增加在你身上的詛咒效果 50%
當你被脆弱詛咒時視為貧血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+1 全部瓦爾技能寶石的等級
有 1 個額外固定詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15–25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25–30) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20) 至 (21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (8–10) 至 (13–15) 物理傷害
+(350–400) 點護甲
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機純淨之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 75 火焰傷害
攻擊附加 30 至 65 冰冷傷害
攻擊附加 10 至 130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
+(10–16) 全能力
獲得等級 15 的忌妒技能
+(15–20) 全能力
+(100–120) 最大生命
增加 (15–20)% 全域防禦
忌妒無保留
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(20–25) 全能力
攻擊附加 5 至 15 物理傷害
+(25–30)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (15–30)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
若力量是你最高的能力值,你站立時,你附近會有奉獻地面
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
你製造褻瀆地面的效果停留 4 秒
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全能力
連結技能增加 (10–15)% 施放速度
連結技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
你死亡後,連結的目標 2 秒內不會死
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
範圍內的天賦同時給予 +2 全能力
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
星團珠寶 天賦 /1
物品 詞綴 /93
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蠻之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
摔角手之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
熊之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
獅子之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
大猩猩之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
巨人之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
海獸之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
泰坦之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
眾神之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 力量 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
弒神之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 力量 能力 | 腰帶 1000 普通 0 |
金屬絲的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–40)% 釣魚線強度 | 魚竿 1000 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 力量 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 力量 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 80 | 前綴 | 每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害 | amulet_elder 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_elder 400 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 每 50 點力量增加 3% 範圍效果 | mace_elder 1000 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 力量 能力 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 力量 能力 | boots_basilisk 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 獲得等同你力量點的命中值 攻擊 | helmet_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 力量 能力 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 力量 能力 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 每 15 點力量增加 1% 傷害 傷害 | amulet_adjudicator 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3) 至 (4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點力量增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | staff_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度 | 魚竿 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (30–40)% 釣魚線強度 | 魚竿 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 230 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 220 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 210 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 | Sword 250 Axe 250 錘 500 權杖 250 長杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 1 至 3 火焰傷害 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 2 至 4 火焰傷害 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 1000 權杖 500 長杖 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +20 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +30 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +40 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 力量 不會獲得力量的固有加成 | 雙手武器 0 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 力量 不會獲得力量的固有加成 | 雙手武器 0 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 力量 不會獲得力量的固有加成 | 單手武器 0 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 力量 不會獲得力量的固有加成 | 單手武器 0 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 6% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 10% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 12% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若力量低於 100,有 16% 機率造成 2 倍傷害 | 錘 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 釣魚線強度 | 魚竿 10000 普通 0 |
怪物 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 每 10 力量增加 20% 物理武器傷害 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
力量之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 力量 能力 | 普通 500 |
運動家之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | 普通 500 |
靈魂之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | 普通 500 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
野蠻之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
熊之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
野蠻之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 力量 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
摔角手之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 力量 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
熊之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 力量 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
獅子之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 力量 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
大猩猩之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 力量 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 1000 權杖 1000 錘 1600 Axe 1000 Sword 1000 弓 750 匕首 750 爪 750 法杖 750 護甲(力) 1600 護甲(智) 750 護甲(敏) 750 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 750 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和敏捷 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和智慧 增加 (28–32)% 暴擊率 攻擊 暴擊 能力 | 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻擊 能力 | 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /16
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(15–20) 力量 | 1x 增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 力量 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 力量 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 墮影墓場 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 力量和智慧 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量和智慧 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量和智慧 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 力量和智慧 增加 (15–20)% 暴擊率 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 力量和智慧 增加 (21–25)% 暴擊率 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /39
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 力量 能力 | ||
力量之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 力量 能力 | not_str 300 普通 500 |
運動家之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | not_int 450 普通 250 |
靈魂之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | not_dex 450 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 力量 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命 local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 丟置 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,沉重之擊有 20% 機率造成 2 倍傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體 若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人 使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊額外發射 2 枚投射物 若範圍內含 40 點力量,熔岩之擊增加 25% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1 次 若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量, 冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害 若範圍內含 40 點力量, 冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 元素 冰冷 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8 秒 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量, 裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成 傷害 暴擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置力量有 1% 額外物理傷害減免 物理 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +5 力量 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效 若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
有力的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點力量攻擊附加 2 至 3 火焰傷害 元素 火焰 攻擊 | str_special_relic 200 普通 50 |
酋長的 | 1 | Charm | 前綴 | 增加 (3–5)% 力量 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長的 | 60 | Charm | 前綴 | 增加 (6–8)% 力量 | str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 1 | Charm | 後綴 | 增加 +(20–30) 力量與智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | Charm | 後綴 | 增加 +(31–40) 力量與智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
物品 /9
充能的工程石
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
衝突寶珠
堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
低階詞綴強度被降低時會被移除
獅爪巨劍
物理傷害: 69-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1.3 米
需要 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
帝國重錘
物理傷害: 102-153
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.3 米
需要 等級 65, 212 力量
增加 10% 力量
琥珀護身符
需要 等級 7
+(20–30) 力量
瑪瑙護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和智慧
黃晶護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和敏捷
重革腰帶
需要 等級 10
+(25–35) 力量
重革腰帶
需要 等級 2
+(25–35) 力量
傳奇 /113
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(20–25)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成 2 倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (15–18)% 力量
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 1 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 5 至 10 物理傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
插槽中寶石被等級 20 的增大範圍輔助
+10 力量
增加 (120–160)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+(120–150) 命中值
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13) 至 (26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 4 至 7 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
增加 (50–75)% 護甲與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 全部元素抗性
每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
(生命回復套用到能量護盾上)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45) 至 (80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
裝備時施放等級 7 的艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
你可以捕獲汙染魚
增加 (10–15)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
召喚物增加 (10–20)% 最大生命
你一半的力量被加到你的召喚物上
每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限
當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 (1.5–2)% 為你偷取生命
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(20–40) 力量
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
攻擊附加 1 至 (15–20) 物理傷害
+(80–100) 最大生命
暈眩敵人時獲得 50 生命
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+20 力量
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54) 至 (78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64) 至 (96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14) 至 (160–173) 閃電傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12) 至 (16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 力量
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
腐化之魂
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 點護甲
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (1–3) 至 (4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
(1–1.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力
偷取生命時,承受混沌持續傷害改為治癒你
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 力量
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
減少 20% 敵人暈眩門檻
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
+(30–40) 力量
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
天賦 /25
+30 力量
+30 力量
+30 力量
+30 力量
力量的傷害加成套用至投射物攻擊傷害和近戰傷害
力量加成的傷害同時套用至全部法術
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /9
增加 1% 釣魚線強度
永恆珠寶 天賦 Additions /4
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
卡魯 | 屬性 | +2 力量 | karui_attribute_strength |
卡魯 | 普通 | +4 力量 | karui_small_strength |
卡魯 | 核心天賦 | +20 力量 | karui_notable_add_strength |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 5% 力量 | karui_notable_add_percent_strength |
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 增加 (5–8)% 力量 Group: 1250 | 增加 (9–12)% 力量 |
尊師之 | 83 | 增加 (9–12)% 力量 Group: 1250 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 增加 (9–12)% 力量 |
征服之 | 68 | 增加 (5–8)% 力量 Group: 1250 | 增加 (9–12)% 力量 |
征服之 | 75 | 增加 (9–12)% 力量 Group: 1250 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 增加 (9–12)% 力量 |
征服之 | 75 | 獲得等同你力量點的命中值 Group: 3561 | 每 10 點力量增加 1% 暴擊率 獲得等同你力量點的命中值 |
狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 力量 Group: 1250 | 增加 (9–10)% 力量 |
狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 力量 Group: 1250 | 增加 (11–12)% 力量 |
物品 詞綴 /94
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
貓鼬之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
山貓之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
狐狸之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
獵鷹之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
豹之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
花豹之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
美洲豹之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
幻影之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
風之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
迷糊之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 敏捷 能力 | 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 敏捷 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 敏捷 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 敏捷 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | rune_dagger_elder 400 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 敏捷 能力 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 敏捷 能力 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 敏捷 能力 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 敏捷 能力 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害 | amulet_eyrie 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | rune_dagger_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 230 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 220 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 210 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 | 匕首 250 爪 250 Sword 250 弓 500 Axe 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 1 至 3 冰冷傷害 | 雙手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 2 至 4 冰冷傷害 | 單手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +20 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +30 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +40 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +80 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +160 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +240 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +80 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +160 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +240 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 敏捷 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 8% 移動速度 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 12% 移動速度 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 14% 移動速度 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 20% 移動速度 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 2% 火焰抗性 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 4% 火焰抗性 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
作祟之 | 68 | 後綴 | 每 2 點敏捷 +2 命中值 攻擊 | necropolis_helmet 100 普通 0 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
敏捷之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 敏捷 能力 | 普通 500 |
運動家之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | 普通 500 |
狡猾之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | 普通 500 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
貓鼬之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
山貓之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
狐狸之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
貓鼬之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
山貓之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
狐狸之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
獵鷹之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
豹之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 750 權杖 750 錘 750 Axe 1000 Sword 1000 弓 1600 匕首 1000 爪 1000 法杖 750 護甲(力) 750 護甲(智) 750 護甲(敏) 1600 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 750 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和敏捷 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (18–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻擊 能力 | 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /16
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(15–20) 敏捷 | 1x 增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 敏捷 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 敏捷 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 墮影墓場 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 敏捷和智慧 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 敏捷和智慧 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 敏捷和智慧 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 敏捷和智慧 增加 (8–10)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 敏捷和智慧 增加 (13–16)% 攻擊速度 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /49
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | +20 敏捷 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | ||
敏捷之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 敏捷 能力 | not_dex 300 普通 500 |
運動家之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | not_int 450 普通 250 |
狡猾之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | not_str 450 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 敏捷 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值 範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害 空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 防禦 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊附加 1 至 2 閃電傷害 範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 5 點已配置敏捷,增加 % 投射物傷害 範圍內有 50 點敏捷,分裂箭矢發射 1 個額外投射物 local jewel effect base radius [1200] 傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果 若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊穿透 5 個額外目標 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成 的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性 若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 雙持打擊時主手武器有 20% 機率造成雙倍傷害 若範圍內含 40 敏捷, 雙持打擊時副手武器對附近敵人造成擴散傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷, 虛空匕首額外發射 枚投射物 若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲最多 1 個額外陷阱 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒 中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置敏捷 +15 最大魔力 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +5 敏捷 能力 | ||
熟練的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點敏捷攻擊附加 2 至 3 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊 | dex_special_relic 200 普通 50 |
物品 /4
傳奇 /126
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(20–30) 敏捷
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時 +1000 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145) 至 (160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 敏捷
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(50–70) 敏捷
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2) 至 (3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
滿血時 +1500 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 30 的精準技能
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) 至 (26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 物理傷害
+(20–40) 敏捷
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
插槽中寶石被等級 1 的箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22 的憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1 次
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1 次
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
增加 40% 全域命中值
增加 (45–75)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1 至 10 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
天賦 /19
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
星團珠寶 天賦 /7
永恆珠寶 天賦 Additions /4
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
馬拉克斯 | 屬性 | +2 敏捷 | maraketh_attribute_dex |
馬拉克斯 | 普通 | +4 敏捷 | maraketh_small_dex |
馬拉克斯 | 核心天賦 | +20 敏捷 | maraketh_notable_add_dexterity |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 5% 敏捷 | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 增加 (5–8)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (9–12)% 敏捷 |
尊師之 | 83 | 增加 (9–12)% 敏捷 Group: 1251 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 增加 (9–12)% 敏捷 |
救贖者之 | 68 | 增加 (5–8)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (9–12)% 敏捷 |
救贖者之 | 75 | 增加 (9–12)% 敏捷 Group: 1251 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 增加 (9–12)% 敏捷 |
狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (9–10)% 敏捷 |
狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (11–12)% 敏捷 |
物品 詞綴 /88
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
瞳孔之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
學徒之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
奇才之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
預言之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
哲學家之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
聖人之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
大學者之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
神技之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
天才之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 智慧 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
博學之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 智慧 能力 | 頭部 1000 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 敏捷 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 智慧 能力 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 智慧 能力 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 staff_elder 400 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 智慧 能力 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 智慧 能力 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 智慧 能力 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 智慧 能力 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 每 15 點智慧增加 1% 傷害 傷害 | amulet_crusader 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (7–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | sceptre_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 wand_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 智慧增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | staff_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 智慧 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 智慧 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 230 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 220 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 210 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 | 法杖 500 長杖 250 權杖 250 匕首 250 爪 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 3 閃電傷害 | 雙手武器 0 法杖 1000 長杖 500 權杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害 | 單手武器 0 法杖 1000 長杖 500 權杖 500 匕首 500 爪 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 5% 智慧 +9 最大能量護盾 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 增加 5% 智慧 +12 最大能量護盾 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 5% 智慧 +15 最大能量護盾 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 智慧 不會獲得智慧的固有加成 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 敏捷 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 14% 範圍效果 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 20% 範圍效果 | 法杖 200 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 24% 範圍效果 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若智慧低於 100,增加 32% 範圍效果 | 雙手武器 500 普通 0 | |
鬧鬼的 | 68 | 前綴 | 每 2 點智慧 +1 最大魔力 生命魔力 魔力 | necropolis_helmet 100 普通 0 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
智慧之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 智慧 能力 | 普通 500 |
靈魂之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | 普通 500 |
狡猾之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | 普通 500 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
瞳孔之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
學徒之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
奇才之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
瞳孔之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
學徒之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
奇才之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
預言之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
哲學家之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 智慧 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 1000 權杖 1000 錘 750 Axe 750 Sword 750 弓 750 匕首 1000 爪 1000 法杖 1600 護甲(力) 750 護甲(智) 1600 護甲(敏) 750 護甲(力敏) 750 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (18–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和智慧 增加 (28–32)% 暴擊率 攻擊 暴擊 能力 | 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 智慧 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /16
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(15–20) 智慧 | 1x 增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 智慧 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 智慧 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 墮影墓場 |
+(10–15) 敏捷和智慧 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 敏捷和智慧 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 敏捷和智慧 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 力量和智慧 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量和智慧 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量和智慧 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 敏捷和智慧 增加 (8–10)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 敏捷和智慧 增加 (13–16)% 攻擊速度 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 力量和智慧 增加 (15–20)% 暴擊率 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 力量和智慧 增加 (21–25)% 暴擊率 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 智慧 (21–25)% 機率避免被感電 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /57
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | +(5–15) 智慧 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–15)% 智慧 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 智慧 能力 | ||
智慧之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 智慧 能力 | not_int 300 普通 500 |
靈魂之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和智慧 能力 | not_dex 450 普通 250 |
狡猾之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | not_str 450 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 智慧 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害 local jewel effect base radius [1200] 混沌 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 冰冷傷害 範圍內每配置 8 點智慧增加 1% 物理傷害 天賦範圍內有 60 點智慧時,冰川之刺有 1 次額外爆炸 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 元素 冰冷 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物 若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,寒冰彈額外發射 2 枚投射物 若範圍內含 40 點智慧, 寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,電能釋放擊中每位敵人增加 4% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,熔岩翻騰額外發射 1 枚投射物 若範圍內含 40 點智慧, 熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害 若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害 若範圍內含 40 點智慧, 熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 傷害 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若附近內含 40 點智慧,萎滅引導 1 秒後增加 25% 範圍效果 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,凋落減少 30% 施放速度 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧, 復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度 若範圍內含 40 點智慧, 復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,電球額外獲得 2 顆投射物 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物 若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,冰川之刺可以額外爆炸一次 若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球 若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多增加 50% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 智慧,火球投射物爆炸範圍將隨著飛行距離提升,最多 +0.4 米範圍 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃 若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,召喚骷髏可以召喚最多 15 個骷髏法師 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,喚醒幽魂擊殺時有 50% 機率獲得噬魂者,持續 20 秒 local jewel effect base radius [1200] 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置智慧 +125 命中值 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置智慧每秒回復 0.4% 能量護盾 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成 傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害 若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +5 智慧 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,解放有 60% 更少範圍效果 若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒 若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 3 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前綴 | 增加 100% 你地圖中永生密教目標事件獲取的情報 剩 15 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 50 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 150% 永生密教目標獲取的情報 | ||
天才的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點智慧攻擊附加 1 至 4 閃電傷害 元素 閃電 攻擊 | int_special_relic 200 普通 50 |
判官之 | 1 | Charm | 後綴 | 增加 +(20–30) 力量與智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | Charm | 後綴 | 增加 +(31–40) 力量與智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
物品 /4
傳奇 /120
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 最大魔力
+(25–30) 最大魔力
增加 (45–65)% 魔力回復率
增加 2% 經驗獲得
每件裝備的傳奇物品增加 2% 智慧
擊殺敵人有 3% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(15–25) 最大能量護盾
+(60–75) 智慧
右戒指欄位:不能回復魔力
右戒指欄位:每秒回復 6% 能量護盾
右戒指欄位:+250 最大魔力
左戒指欄位:你不能充能和每秒回復能量護盾
左戒指欄位:每秒回復 40 魔力
左戒指欄位:+250 最大能量護盾
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
( 近期內意指 4 秒內 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 1 至 75 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 20% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
增加 40% 全域暴擊率
+(20–40) 智慧
增加 (40–60)% 火焰傷害
全部火焰法術技能寶石等級 +1
30% 火焰傷害轉換為混沌傷害
你的混沌傷害有 60% 機率造成敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 37 至 71 混沌傷害
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20 的戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 1 至 10 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 10% 力量
插槽中寶石被等級 20 的近戰擊暈獲得耐力球輔助
+40 智慧
附加 (70–80) 至 (340–375) 物理傷害
每個耐力球增加 10% 物理傷害
使用此武器時減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 智慧
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–50) 智慧
增加 100% 法術傷害
法術附加 (48–56) 至 (73–84) 混沌傷害
減少 (15–25)% 施放速度
+(64–96) 最大能量護盾
被釋放輔助的技能增加 (30–50)% 封印獲得頻率
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(180–200) 最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
咒術反射
不被詛咒影響
增加 (15–20)% 你所施放詛咒的效果
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(30–40) 智慧
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每 500 能量護盾每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
+(10–16) 全能力
+(20–30) 智慧
增加 (15–20)% 最大能量護盾
+(50–70) 最大生命
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1 至 (48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
(異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成。暴擊不會造成額外傷害,未暴擊則無法造成異常狀態)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (40–50)% 移動速度
召喚物增加 (50–70)% 傷害
+6 最大憤怒狂靈數量
保留 30% 生命
+3 召喚幻影的最大數量
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
附加 1 至 (5–6) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 5 閃電傷害
攻擊技能增加 (20–25)% 元素傷害
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
詛咒技能增加 (8–12)% 施放速度
非光環咒術在到達 (180–220)% 基礎效果時失效
每秒非光環咒術增加 20% 效果
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(30–40) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
當你施放 1 個詛咒法術,有 (10–20)% 機率獲得 1 顆暴擊球
你的詛咒上限等同你的最大暴擊球
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
+(30–50) 智慧
增加 (80–120)% 護甲與閃避
全部召喚物技能寶石 +1 等級
增加 25% 照亮範圍
召喚物擁有與你相同的耐力球、狂怒球和暴擊球最大數量
召喚物視為擁有與你相同的
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
天賦 /25
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
星團珠寶 天賦 /4
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑者之 | 68 | 增加 (5–8)% 智慧 Group: 1252 | 增加 (9–12)% 智慧 |
塑者之 | 83 | 增加 (9–12)% 智慧 Group: 1252 | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 增加 (9–12)% 智慧 |
聖戰士之 | 68 | 增加 (5–8)% 智慧 Group: 1252 | 增加 (9–12)% 智慧 |
聖戰士之 | 75 | 增加 (9–12)% 智慧 Group: 1252 | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 增加 (9–12)% 智慧 |
狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 智慧 Group: 1252 | 增加 (9–10)% 智慧 |
狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 智慧 Group: 1252 | 增加 (11–12)% 智慧 |
技能寶石 /1
名字 |
---|
瓦爾.幻化武器 |
物品 詞綴 /24
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
值得之 | 36 | 後綴 | 減少 18% 能力值需求 | 武器 1000 胸甲 850 頭部 650 盾 750 手套 450 鞋子 550 普通 0 |
容易之 | 60 | 後綴 | 減少 32% 能力值需求 | 武器 1000 胸甲 850 頭部 650 盾 750 手套 450 鞋子 550 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (11–15)% 能力值需求 | amulet_shaper 800 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求 | amulet_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 裝備和寶石減少 (11–15)% 能力值需求 | amulet_basilisk 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 減少 (12–14)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (15–17)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (18–20)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(21–30) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(36–50) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | +(75–125) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | +(150–200) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(21–30) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(36–50) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | +(75–125) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | +(150–200) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(21–30) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | +(36–50) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | +(75–125) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | +(150–200) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 20% 能力值需求 | 魚竿 0 普通 1000 | |
1 | WeaponTree | 減少 30% 能力值需求 | 魚竿 0 普通 1000 | |
作祟之 | 50 | 後綴 | 無能力限制 | necropolis_body_armour 500 普通 0 |
傳奇 /31
增加 (20–30)% 魔力回復率
+100 最大魔力
增加 (16–24)% 最大魔力
增加 (80–100)% 魔力回復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 (80–100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
減少 20% 力量需求
增加 (200–220)% 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 15% 技能效果持續時間
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80) 至 (130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
插槽中寶石被等級 15 的穿透輔助
+160 敏捷需求
增加 (200–250)% 護甲
+(60–100) 最大生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
敵人的投射物穿透你
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
法術附加 (5–15) 至 (100–140) 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
+25% 全域暴擊加成
近戰暴擊時觸發 1 個插槽中的冰冷法術,有 0.25 秒冷卻時間
+257 智慧需求
沒有物理傷害
附加 (80–100) 至 (160–200) 冰冷傷害
法術附加 (40–60) 至 (90–110) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
對冰緩的敵人增加 60% 暴擊率
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 100% 全域防禦
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
插槽不能被改變
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 100% 全域防禦
此物品只能插入腐化技能寶石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
已汙染
增加 40% 全域命中值
+100 力量需求
附加 (80–115) 至 (150–205) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
-1 最大狂怒球
增加 10% 範圍效果
當你沒有狂怒球時,+50% 全域暴擊加成
獲得最大狂怒球時 +(400–500) 命中值
寶石鑲嵌於此物品時可忽略插槽顏色
寶石鑲嵌於紅色插槽 +2 等級
寶石鑲嵌於綠色插槽時 +30% 品質
寶石鑲嵌於藍色插槽時增加 100% 經驗獲得
無能力限制
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
無能力限制
增加和減少照亮範圍以 50% 它們的值套用至範圍效果
增加和減少照亮範圍同時套用至傷害
增加 (15–25)% 照亮範圍
不能造成混沌傷害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 800% 能力值需求
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(10–16) 全能力
全部 (1–275) 寶石等級 +3
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
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Edit
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屬性
三種核心屬性為力量、敏捷和智慧,大多數的裝備、技能寶石都有需求屬性,一個角色需要滿足或超過需求才能使用它。
每種屬性都提供固有的獎勵:
每10點力量
- 增加 5 最大生命
- 增加 2% 近戰物理
每10點敏捷獲得
- 增加 20 命中值
- 增加 2% 閃避率
每10點智慧
- 增加 5 最大魔力
- 增加 2% 能量護盾
基礎屬性
主頁面:力量
主頁面:敏捷
主頁面:智慧
屬性轉換
可以透過天賦樹上的珠寶插槽,使用特殊的傳奇珠寶來達成屬性轉換,在範圍:大的範圍內,將一種屬性轉換為另一種屬性。
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