Предмет свойств /24
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| облаков | 1 | Суффикс | +(1—4) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 ring 400 default 0 |
| неба | 11 | Суффикс | +(5—8) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 ring 400 default 0 |
| метеора | 22 | Суффикс | +(9—12) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 ring 400 default 0 |
| кометы | 33 | Суффикс | +(13—16) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 ring 400 default 0 |
| солнца | 44 | Суффикс | +(17—20) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 default 0 |
| галактики | 55 | Суффикс | +(21—24) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 default 0 |
| вселенной | 66 | Суффикс | +(25—28) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 default 0 |
| бесконечности | 77 | Суффикс | +(29—32) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 default 0 |
| многомирья | 85 | Суффикс | +(33—35) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 800 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | (6—9)% увеличение характеристик Характеристика | belt_elder 800 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | (10—12)% увеличение характеристик Характеристика | belt_elder 400 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | (6—9)% увеличение характеристик Характеристика | amulet_shaper 800 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | (6—9)% увеличение характеристик Характеристика | belt_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | (10—12)% увеличение характеристик Характеристика | belt_basilisk 500 default 0 |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 2 до 4 урона хаосом к атакам этим оружием за каждые 10 вашей наименьшей характеристики | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 3 до 5 урона хаосом к атакам этим оружием за каждые 10 вашей наименьшей характеристики | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% увеличение характеристик 8% увеличение глобального урона | two_hand_weapon 0 attack_dagger 500 mace 500 axe 500 sword 500 claw 500 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 4% увеличение характеристик 12% увеличение глобального урона | two_hand_weapon 0 attack_dagger 500 mace 500 axe 500 sword 500 claw 500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 4% увеличение характеристик 16% увеличение глобального урона | two_hand_weapon 0 attack_dagger 250 mace 250 axe 250 sword 250 claw 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% увеличение характеристик 15% увеличение глобального урона | one_hand_weapon 0 attack_staff 500 mace 500 axe 500 sword 500 bow 500 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 6% увеличение характеристик 20% увеличение глобального урона | one_hand_weapon 0 attack_staff 500 mace 500 axe 500 sword 500 bow 500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 6% увеличение характеристик 25% увеличение глобального урона | one_hand_weapon 0 attack_staff 250 mace 250 axe 250 sword 250 bow 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение значений добавленных свойств характеристик | fishing_rod 0 default 150 | |
| 65 | WeaponTree | 15% повышение значений добавленных свойств характеристик | fishing_rod 0 default 150 |
Abyss Jewel свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| развития | 1 | Суффикс | +(6—8) ко всем характеристикам Характеристика | default 250 |
Кластерный самоцвет свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| облака | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +2 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| неба | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +3 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| метеора | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +4 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| облака | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +2 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| неба | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +3 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| метеора | 73 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +4 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| кометы | 78 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +5 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| солнца | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +6 ко всем характеристикам Характеристика | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Завуалированный свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Хиллока | 60 | Суффикс | (7—8)% увеличение характеристик Характеристика | hillock_veiled_suffix 2000 default 0 |
Верстак /4
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +(6—9) ко всем характеристикам | 3x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Испытание Восхождения в Имперских садах |
| +(10—13) ко всем характеристикам | 6x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Испытание Восхождения в Туннеле |
| 5% увеличение характеристик | 2x | Нательный доспех | Карта тропического острова |
| 6% увеличение характеристик | 4x | Нательный доспех | Карта тропического острова |
Прочее свойств /4
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| развития | 1 | Jewel | Суффикс | +(6—8) ко всем характеристикам Характеристика | default 300 |
| 1 | Jewel | уник | 4% увеличение характеристик за выбранное ключевое умение в радиусе Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | (5—7)% увеличение характеристик Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями Дворянки, вы получаете: +25 ко всем характеристикам Характеристика |
Предмет /11
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств критического удара
Нет свойств характеристик
Нет свойств характеристик
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств характеристик
Нет свойств критического удара
Нет свойств критического удара
Неожиданная награда
Размер стопки: 1 / 2
Меняющий характеристики самоцвет
Осквернено
Осквернено
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства характеристик кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 25
+(10—16) ко всем характеристикам
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 3
+(10—16) ко всем характеристикам
Золотой венок
Требуется Уровень 12
+(16—24) ко всем характеристикам
Золотой обруч
Требуется Уровень 12
+(8—12) ко всем характеристикам
Золотой клинок
Физический урон: 3-23
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.1 м
Требуется 8 Сила, 8 Ловк
+(16—24) ко всем характеристикам
Талисман трёх крыс
Уровень талисмана: 3
(12—16)% увеличение характеристик
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет одно пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма крепости
10% уменьшение характеристик
40% повышение глобальной защиты
уник /56
Требуется Уровень 20
+(10—16) ко всем характеристикам
+(80—100) ко всем характеристикам
-4 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 20
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—40) ко всем характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(1.2—2)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(30—40)% увеличение урона во время похищения
Больше крови
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 16
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—30) ко всем характеристикам
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение длительности эффекта флакона
-2 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 24
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(10—30) ко всем характеристикам
(10—30)% увеличение урона
(10—30)% повышение редкости найденных предметов
+(10—30)% к сопротивлению всем стихиям
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 62, 180 Сила
+(8—12)% к сопротивлению всем стихиям
Вызывает срабатывание Ауры смерти 20 уровня, если экипирован
+(40—50) ко всем характеристикам
(10—15)% повышение скорости атаки
(180—220)% повышение брони
+(60—70) к максимуму здоровья
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Вы получаете 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунд при убийстве
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 60, 138 Сила
+(20—25) ко всем характеристикам
Добавляет от 40 до 60 физического урона к атакам
+(100—125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100—120)% повышение брони
(40—50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 22, 77 Сила
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25—50) ко всем характеристикам
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 25 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 20
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(10—15) ко всем характеристикам
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
60% ослабление эффектов проклятий на вас
3 регенерации здоровья в секунду за уровень
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 63, 85 Сила, 62 Инт
Размещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
+(10—15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60—100)% повышение брони и энергетического щита
+(50—70) к максимуму энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(43—61)% к сопротивлению хаосу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 49, 85 Сила, 85 Инт
+22% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Умения из размещённых камней выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15—20) ко всем характеристикам
+(5—7)% к сопротивлению всем стихиям
(60—100)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 5
+(20—30) к интеллекту
Дарует умение Спасение от стихий 10 уровня
+(10—20) ко всем характеристикам
+(20—40) к максимуму здоровья
+(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 20, 8 Сила, 8 Ловк, 8 Инт
+(15—25)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к уровню размещённых камней
+(30—50) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 1
(5—7)% увеличение характеристик
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 40
+(20—30) к интеллекту
+(10—15) ко всем характеристикам
50% увеличение урона от молнии
(10—20)% увеличение максимума маны
Урон от молнии, наносимый не-критическими ударами, удачлив
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 30
+(25—35) к силе
+(10—15) ко всем характеристикам
+(20—40)% к сопротивлению холоду
1% повышение редкости найденных предметов за каждые 15 убийств во время Буйства
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Требуется Уровень 68, 62 Сила, 91 Инт
+(15—20) ко всем характеристикам
(60—140)% повышение брони и энергетического щита
+(60—70) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов энергии
Дарует (8—12)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом при максимуме зарядов энергии
Вы получаете уменьшенный на 50% дополнительный урон от критических ударов при отсутствии зарядов энергии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 20
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями класса, вы получаете:
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 68
+(25—40) к максимуму здоровья
(5—15)% увеличение характеристик
+(60—80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 61, 77 Сила
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25—50) ко всем характеристикам
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от (94—98) до (115—121) физического урона
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 65, 107 Ловк, 90 Инт
+(25—75) ко всем характеристикам
+(30—40)% к сопротивлению молнии
(12—20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
100% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
+(120—150) к уклонению и энергетическому щиту
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 64, 90 Сила, 105 Инт
Имеет гнезд: 6
+(8—24) ко всем характеристикам
Добавляет от (4—10) до (14—36) физического урона к атакам
(20—60)% повышение глобального шанса критического удара
+(15—50) к максимуму энергетического щита
+(20—60) к максимуму здоровья
+(20—50) к максимуму маны
(6—30)% повышение редкости найденных предметов
(15—50)% увеличение урона от стихий
Ваш максимум сопротивлений: (76—78)%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 45
(6—8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15—30) ко всем характеристикам
(7—10)% повышение скорости атаки
(2—3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 22
+(9—20) к максимуму энергетического щита
+(15—20) ко всем характеристикам
(5—10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
Требуется Уровень 52
+(9—20) к максимуму энергетического щита
+(15—20) ко всем характеристикам
(5—10)% повышение скорости передвижения
50% усиление эффектов проклятий на вас
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за малое количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
Требуется Уровень 35, 62 Сила, 62 Инт
18% увеличение урона от стихий
+(20—30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15—30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Наносит только урон от огня)
Требуется Уровень 72, 66 Сила, 66 Ловк, 66 Инт
+1 к уровню всех камней умений ваал
Имеет дополнительное собственное свойство
+(20—30) ко всем характеристикам
(250—350)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Восстанавливает (3—5)% здоровья при убийстве
Восстанавливает (3—5)% энергетического щита при убийстве
6% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет
8% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет
(-6—-4)% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет
local six linked sockets [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Осквернено
Требуется Уровень 45
Имеет гнезд: 1
+5 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов
+(15—25) ко всем характеристикам
Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет
-2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)

Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25—30) ко всем характеристикам
(150—200)% повышение брони и энергетического щита
Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
Ближайшие союзники получают (2—4)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
Ближайшие союзники получают +(6—8)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10—20) ко всем характеристикам
Добавляет от (15—20) до (21—30) урона хаосом
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Agony modifier]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 57, 44 Сила, 44 Инт
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15—25) ко всем характеристикам
(150—200)% повышение брони и энергетического щита
50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
(6—10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(15—25)% увеличение урона во время похищения
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10—20) ко всем характеристикам
Добавляет от (8—10) до (13—15) физического урона
+(350—400) к броне
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Purity modifier]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 12
+(8—16)% к сопротивлению всем стихиям
+(20—30) ко всем характеристикам
10% увеличение размера персонажа
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 60, 138 Ловк
Может иметь 1 дополнительных свойств(-а) зачарования
+(20—30) ко всем характеристикам
(60—80)% увеличение уклонения
(50—55)% снижение сопротивления огню
Сопротивление холоду равно 75%
(50—55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 60, 138 Сила
Может иметь 1 дополнительных свойств(-а) зачарования
+(20—30) ко всем характеристикам
(60—80)% повышение брони
Сопротивление огню равно 75%
(50—55)% снижение сопротивления холоду
(50—55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 59, 122 Инт
Может иметь 1 дополнительных свойств(-а) зачарования
+(20—30) ко всем характеристикам
(60—80)% увеличение энергетического щита
(50—55)% снижение сопротивления огню
(50—55)% снижение сопротивления холоду
Сопротивление молнии равно 75%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 49
+(25—40) к максимуму здоровья
+(15—20) ко всем характеристикам
+(50—70) к максимуму здоровья
Вы можете иметь Подношение каждого типа
50% уменьшение длительности умений Подношений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 68, 59 Сила, 59 Инт
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1—172) (1—10) уровня
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1—172) (25—35) уровня
+(25—30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 60, 138 Сила
+(20—25) ко всем характеристикам
Добавляет от 40 до 75 урона от огня к атакам
Добавляет от 30 до 65 урона от холода к атакам
Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
+(100—125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100—120)% повышение брони
(40—50)% увеличение получаемого урона от стихий
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 48
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—30) ко всем характеристикам
(15—25)% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(10—20)% увеличение используемого количества зарядов флакона
(10—20)% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: 1
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникам вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 64, 90 Сила, 105 Инт
Имеет гнезд: 6
+(8—24) ко всем характеристикам
Добавляет от (4—10) до (14—36) физического урона к атакам
(120—160)% повышение глобального шанса критического удара
+(150—200) к максимуму энергетического щита
+(120—160) к максимуму здоровья
+(120—160) к максимуму маны
(6—30)% повышение редкости найденных предметов
(15—50)% увеличение урона от стихий
Ваш максимум сопротивлений: (70—72)%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 68, 59 Сила, 59 Инт
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1—172) (1—10) уровня
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1—172) (25—35) уровня
+(25—30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 35, 62 Сила, 62 Инт
18% увеличение урона от стихий
+(20—30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15—30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Наносит только урон от огня)
Требуется Уровень 68
+(10—16) ко всем характеристикам
(-3—3)% к максимальному сопротивлению огню
(-3—3)% к максимальному сопротивлению холоду
(-3—3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Осквернено
Требуется Уровень 40
+(5—10) ко всем характеристикам
Приспешники имеют +6% к множителю постепенного урона за
каждый влияющий на вас самоцвет призрачного глаза, вплоть до максимума в +30%
каждый влияющий на вас самоцвет призрачного глаза, вплоть до максимума в +30%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
Дает умение Зависть 15 уровня
+(15—20) ко всем характеристикам
+(100—120) к максимуму здоровья
(15—20)% повышение глобальной защиты
Зависть не удерживает ресурсы
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Требуется Уровень 6, 21 Сила
+(20—25) ко всем характеристикам
Добавляет от 5 до 15 физического урона к атакам
+(25—30)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100—120)% повышение брони
(40—50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 3, 20 Сила, 20 Инт
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Умения из размещённых камней выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15—20) ко всем характеристикам
+(5—7)% к сопротивлению всем стихиям
(15—30)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создается освящённая земля если сила является вашей наивысшей характеристикой
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Требуется Уровень 44
+(20—30) к максимуму маны
+(10—20) ко всем характеристикам
(10—15)% повышение скорости сотворения чар умений связи
(10—15)% увеличение длительности эффекта умений связи
Связанные цели не могут умереть в течение 2 секунд после вашей смерти
Вы не теряете опыт, когда умираете вместе со связанной целью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 49
+(20—30) к максимуму здоровья
10% шанс вызвать срабатывание Призыва духа Акойи при убийстве
+(10—20) ко всем характеристикам
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(10—15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Требуется Уровень 20
(6—15)% повышение редкости найденных предметов
+(10—15) ко всем характеристикам
Добавляет от (7—10) до (15—18) урона хаосом к атакам
Добавляет от (9—12) до (19—22) урона от огня к чарам
+(15—20)% к глобальному множителю критического удара
+(80—100) к броне
+(80—100) к уклонению
+(30—35) к максимуму энергетического щита
+(25—30) к максимуму здоровья
+(20—25) к максимуму маны
+(8—10)% к сопротивлению всем стихиям
(6—8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Максимальное качество равно 200%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Осквернено
Требуется Уровень 1
Пассивные умения в радиусе также даруют +2 ко всем характеристикам
Требуется Уровень 64
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10—20) ко всем характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(40—60)% увеличение урона от холода под действием Вестника льда
(40—60)% увеличение урона от огня под действием Вестника пепла
10% увеличение эффективности удержания маны Вестниками
+1% к максимальному сопротивлению холоду под действием Вестника льда
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Требуется Уровень 68, 128 Сила, 60 Ловк
Вызывает срабатывание Звездопада 20 уровня при нанесении критического удара в ближнем бою
+(10—20) ко всем характеристикам
(120—180)% увеличение физического урона
(20—30)% повышение шанса критического удара
(10—20)% увеличение области действия
Дарует (40—60)% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 42
+2% к максимальному сопротивлению хаосу
Не может иметь свойства урона не хаосом
Не может иметь свойства урона не хаосом
+(7—13) ко всем характеристикам
Добавляет от (7—11) до (17—23) урона хаосом
+(13—29)% к сопротивлению хаосу
(20—30)% увеличение области действия умений аур
(20—35)% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Увеличения и уменьшения урона хаосом также влияют на эффект аур от умений хаоса в размере (10—15)% от их значения, вплоть др максимума в 150%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 74
Регенерация (1.2—1.6)% здоровья в секунду
+(10—20) ко всем характеристикам
+(1—2) к уровню всех камней умений приспешников
-2% ко всем сопротивлениям за каждого приспешника от ваших не-ваап умений
(3—4)% увеличение защиты за каждого приспешника от ваших не-ваал умений
Приспешники получают дополнительные сопротивления в размере 50% от ваших сопротивлений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Passive /1
Bloodline: Родословная Повелителя Разлома
Если ловкость превышает обе другие характеристики, вы наносите дополнительный урон от холода вместо дополнительного урона других типов
Если интеллект превышает обе другие характеристики, вы наносите дополнительный урон от молнии вместо дополнительного урона других типов
Добавленный урон Удара стихии этим способом заменить нельзя
(Локальные свойства на оружии, добавляющие урон этому оружию, не даруют добавленный урон вам, и потому их это не меняет)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Кластерный самоцвет Passive /1
+15 ко всем характеристикам
+15% сопротивления к стихиям со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Камень умения /1
Герой накладывает на себя временный положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Когда во время действия эффекта герой накладывает шок на врага, он создаёт временное сферическое поле энергии, привязанное к поражённому шоком врагу. Поле наносит урон врагу и другим ближайшим врагам лучами молнии. Сила поля зависит от величины шока, действующего на врага в момент создания поля.
Камень поддержки /3
Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Камень поддержки Качество /4
(0—20)% увеличение силы лески
(0—20)% увеличение силы лески
(0—20)% увеличение силы лески
(0—20)% увеличение силы лески
Предмет свойств /93
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| силача | 1 | Суффикс | +(8—12) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| борца | 11 | Суффикс | +(13—17) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| медведя | 22 | Суффикс | +(18—22) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| льва | 33 | Суффикс | +(23—27) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| гориллы | 44 | Суффикс | +(28—32) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| голиафа | 55 | Суффикс | +(33—37) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| левиафана | 66 | Суффикс | +(38—42) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| титана | 74 | Суффикс | +(43—50) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| богов | 82 | Суффикс | +(51—55) к силе Характеристика | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 sword 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| богоубийцы | 85 | Суффикс | +(56—60) к силе Характеристика | belt 1000 default 0 |
| Изящный | 1 | Префикс | (20—40)% увеличение силы лески | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | Осквернено | (4—6)% повышение силы (4—6)% повышение ловкости Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (4—6)% повышение силы (4—6)% повышение интеллекта Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| Древнего | 68 | Суффикс | (5—8)% повышение силы Характеристика | body_armour_elder 800 default 0 |
| Древнего | 83 | Суффикс | (9—12)% повышение силы Характеристика | body_armour_elder 800 default 0 |
| Древний | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 силы Урон | amulet_elder 800 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от (1—2) до (3—4) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атака | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от (2—3) до (4—5) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атака | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 силы Урон Чародейский | sceptre_elder 400 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 10 силы Урон Чародейский | attack_staff 0 staff_elder 400 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | 3% увеличение области действия за каждые 50 силы | mace_elder 1000 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | (6—8)% повышение силы Характеристика | boots_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | (9—10)% повышение силы Характеристика | boots_basilisk 500 default 0 |
| завоевания | 75 | Суффикс | Дарует меткость, равную вашей силе Атака | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| завоевания | 68 | Суффикс | (5—8)% повышение силы Характеристика | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| завоевания | 75 | Суффикс | (9—12)% повышение силы Характеристика | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| Военный | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 силы Урон | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от (1—2) до (3—4) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атака | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от (2—3) до (4—5) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атака | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 силы Урон Чародейский | sceptre_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 10 силы Урон Чародейский | staff_basilisk 200 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(20—23) к силе Характеристика | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24—27) к силе Характеристика | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28—31) к силе Характеристика | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32—35) к силе Характеристика | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (4—5)% повышение силы Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (6—7)% повышение силы Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | +1 к уровню размещённых камней силы Характеристика Камень | helmet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Увеличение урона от силы также применяется к скорости наматывания в размере 20% от его значения | fishing_rod 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (30—40)% снижение силы лески | fishing_rod 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 силы | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 силы | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 силы | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 силы | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 силы | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 силы | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 силы Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 силы | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 силы | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 силы | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силы | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силы | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силы | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силы | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силы | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силы | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силы | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силы | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силы | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силы | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 силы | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 силы | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +1 к уровню размещённых камней силы | sword 250 axe 250 mace 500 sceptre 250 staff 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 1 до 3 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 2 до 4 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 1000 sceptre 500 staff 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 5% повышение силы +20 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 5% повышение силы +30 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 5% повышение силы +40 к броне | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 к силе Не получает изначальных бонусов от силы | two_hand_weapon 0 mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 к силе Не получает изначальных бонусов от силы | two_hand_weapon 0 mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 к силе Не получает изначальных бонусов от силы | one_hand_weapon 0 mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 к силе Не получает изначальных бонусов от силы | one_hand_weapon 0 mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение силы 4% повышение ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение ловкости | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение силы 10% повышение ловкости | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение силы 4% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение силы 10% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100 | mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100 | mace 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 12% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100 | mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 16% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100 | mace 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 30% увеличение силы лески | fishing_rod 10000 default 0 |
Монстры свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | 20% увеличение физического урона оружием за 10 силы |
Abyss Jewel свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| силы | 1 | Суффикс | +(12—16) к силе Характеристика | default 500 |
| быстроты | 1 | Суффикс | +(8—10) к силе и ловкости Характеристика | default 500 |
| духа | 1 | Суффикс | +(8—10) к силе и интеллекту Характеристика | default 500 |
Кластерный самоцвет свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| силача | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2—3) к силе Характеристика | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| борца | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4—5) к силе Характеристика | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| медведя | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6—8) к силе Характеристика | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| силача | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2—3) к силе Характеристика | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| борца | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4—5) к силе Характеристика | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| медведя | 73 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6—8) к силе Характеристика | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| льва | 78 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(9—11) к силе Характеристика | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| гориллы | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(12—14) к силе Характеристика | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Ископаемое свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | +1 к уровню размещённых камней силы Характеристика Камень | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 1000 sceptre 1000 mace 1600 axe 1000 sword 1000 bow 750 dagger 750 claw 750 wand 750 str_armour 1600 int_armour 750 dex_armour 750 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 750 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
Завуалированный свойств /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к силе и ловкости Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к силе и интеллекту Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к силе и интеллекту (28—32)% повышение шанса критического удара Атака Критический Характеристика | weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к силе и ловкости +(311—350) к меткости Атака Характеристика | weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к силе +(15—18)% к качеству Характеристика | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к силе (21—25)% шанс избежать поджога Характеристика | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
Верстак /16
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +(15—20) к силе | 1x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Пояс · Колчан | Default |
| +(21—25) к силе | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Пояс · Колчан | |
| +(26—30) к силе | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Пояс · Колчан | Карта тропического острова |
| +(10—15) к силе и ловкости | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(16—20) к силе и ловкости | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(21—25) к силе и ловкости | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(10—15) к силе и интеллекту | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(16—20) к силе и интеллекту | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(21—25) к силе и интеллекту | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(15—19) к силе и интеллекту (15—20)% повышение шанса критического удара | 2x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта фактории |
| +(20—24) к силе и интеллекту (21—25)% повышение шанса критического удара | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта фактории |
| +(15—19) к силе и ловкости +(161—200) к меткости | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта осквернённого собора |
| +(20—24) к силе и ловкости +(201—250) к меткости | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта осквернённого собора |
| +(10—15) к силе (21—25)% шанс избежать поджога | 8x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(16—20) к силе (21—25)% шанс избежать поджога | 3x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(21—25) к силе (21—25)% шанс избежать поджога | 4x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
Прочее свойств /46
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | уник | (4—6)% повышение силы Характеристика | ||
| силы | 1 | Jewel | Суффикс | +(12—16) к силе Характеристика | not_str 300 default 500 |
| быстроты | 1 | Jewel | Суффикс | +(8—10) к силе и ловкости Характеристика | not_int 450 default 250 |
| духа | 1 | Jewel | Суффикс | +(8—10) к силе и интеллекту Характеристика | not_dex 450 default 250 |
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | +(16—24) к силе Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20% local jewel effect base radius [1200] Атака Выпадение | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет 20% шанс нанести удвоенный урон local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого ближайшего врага, вплоть до +1 м local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 силы, область действия Магмового удара увеличивается на 25% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1 Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода Леденящего молота наносится целям вокруг Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона Леденящего молота становится уроном от холода local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Стихийный Холод Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы) local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия Сотрясения увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | +7% к множителю критического удара за каждые 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе Урон Критический | ||
| 1 | Jewel | уник | 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждые 10 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе Физический | ||
| 1 | Jewel | уник | -1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе local jewel effect base radius [1200] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | 2% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе Здоровье | ||
| 1 | Jewel | уник | 3% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе Здоровье | ||
| 1 | Jewel | уник | 2% снижение скорости восстановления здоровья за 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе Здоровье | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | +5 к силе Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено Если в радиусе есть минимум 40 силы, улучшенные Кличем преисподней атаки наносят на (40—60)% больше урона от поджога local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| Силовой | 84 | SanctumSpecial | Префикс | Добавляет от 2 до 3 урона от огня к атакам за каждые 10 силы Стихийный Огонь Атака | str_special_relic 200 default 50 |
| Племенной | 1 | Charm | Префикс | (3—5)% повышение силы | str_animal_charm 1000 default 0 |
| Племенной | 60 | Charm | Префикс | (6—8)% повышение силы | str_animal_charm 500 default 0 |
| инквизитора | 1 | Charm | Суффикс | +(20—30) к силе и интеллекту | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| инквизитора | 60 | Charm | Суффикс | +(31—40) к силе и интеллекту | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| Дюжий | 1 | Graft | Префикс | +(3—5) к силе | graft_xoph 1000 default 0 |
| Могучий | 22 | Graft | Префикс | +(6—8) к силе | graft_xoph 1000 default 0 |
| Дородный | 44 | Graft | Префикс | +(9—11) к силе | graft_xoph 700 default 0 |
| Мускулистый | 66 | Graft | Префикс | +(12—14) к силе | graft_xoph 500 default 0 |
| Крепкий | 82 | Graft | Префикс | +(15—17) к силе | graft_xoph 300 default 0 |
| Зверский | 74 | Graft | Префикс | (2—4)% повышение силы | graft_xoph 300 default 0 |
| 66 | Graft | Осквернено | 1% повышение скорости снарядов за каждые 20 силы | graft 60 default 0 |
Сущность /5
Предмет /17
Размер стопки: 1 / 10
Непредсказуемым образом повышает силу одного свойства Пламенного экзарха или Пожирателя миров на предмете и снижает силу другого
Если понижается сила свойства низшего ранга, оно удаляется
Если понижается сила свойства низшего ранга, оно удаляется
Размер стопки: 1 / 10
Оскверняет камень умения 20 уровня, усиливая его эффектом случайного камня поддержки силы
Амулет с янтарём
Требуется Уровень 7
+(20—30) к силе
Широкий ремень
Требуется Уровень 10
+(25—35) к силе
Широкий ремень
Требуется Уровень 2
+(25—35) к силе
Императорский молот
Физический урон: 102-153
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 212 Сила
10% повышение силы
Амулет с цитрином
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе и ловкости
Амулет с агатом
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе и интеллекту
Меч льва
Физический урон: 69-115
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк
+50 к силе и ловкости
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 3
Улучшает обычный предмет до редкого, наделяя его одним определённым свойством
Свойства ограничены 60 уровнем и ниже
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(18—22) к силе
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (7—8)% сопротивления огню
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 4% сопротивления огню
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 4
Улучшает обычный предмет до редкого, наделяя его одним определённым свойством
Свойства ограничены 75 уровнем и ниже
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(28—32) к силе
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (9—10)% сопротивления огню
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 5% сопротивления огню
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 5
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(33—37) к силе
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (11—12)% сопротивления огню
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 6% сопротивления огню
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 6
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(43—50) к силе
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (13—14)% сопротивления огню
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 7% сопротивления огню
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 7
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(51—58) к силе
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (15—16)% сопротивления огню
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 8% сопротивления огню
Несовершенный рунический скелет
Категория монстра:
Нежить
Нежить20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Рунический скелет
Категория монстра:
Нежить
Нежить20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Совершенный рунический скелет
Категория монстра:
Нежить
Нежить20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Владелец наносит на 5% больше физического урона атаками
уник /119
Требуется Уровень 5
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к силе
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
Требуется Уровень 40
+(25—40) к максимуму здоровья
+(40—55) к силе
+(40—55) к ловкости
+(50—60) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Требуется Уровень 16
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40—50) к силе
+(20—25)% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
10% шанс нанести двойной урон, пока у вас есть минимум 200 силы
5% шанс нанести тройной урон, пока у вас есть минимум 400 силы
Требуется Уровень 8
+(25—35) к силе
+25 к силе
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
10% увеличение максимума здоровья
+(10—20)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Требуется Уровень 8
+(25—40) к максимуму здоровья
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(20—30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500—1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500—1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 1
+(20—30) к максимуму здоровья
Дарует умение Клич стойкости 10 уровня
+(10—20) к силе
+1 к максимуму зарядов выносливости
Требуется Уровень 10
(6—8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15—25) к силе
+(35—45) к ловкости
+(15—25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7—10)% повышение скорости атаки
(2—3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Требуется Уровень 39, 59 Сила, 59 Инт
+(30—40) к силе
+(30—40) к интеллекту
(140—160)% повышение брони и энергетического щита
+(50—75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Требуется Уровень 17, 53 Сила
+(10—20) к силе
(60—80)% повышение брони
25% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
25% увеличение радиуса обзора
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
(-40—-30) к получаемому урону хаосом
Требуется Уровень 49, 47 Сила, 47 Инт
(15—18)% повышение силы
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам
+(180—220) к броне
+(13—19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Призванные скелеты-воины постоянны и следуют за вами\Призыв скелетов не может призвать более 1 скелета-воина
Требуется Уровень 30, 30 Сила, 30 Ловк
Вызывает срабатывание Ливня стрел 5 уровня при атаке луком
+(40—60) к силе
+(40—60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 9, 21 Инт
+(5—30) к силе
+(5—30) к ловкости
+(5—30) к интеллекту
+(5—30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10—25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 35, 52 Сила
Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
+50 к силе
(150—200)% повышение брони
100% увеличение дистанции отбрасывания
Умения ударов в ближнем бою отбрасывают врагов
Требуется Уровень 9, 17 Ловк
+(20—30) к силе
+(40—50) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Требуется Уровень 54, 112 Инт
+(20—30) к силе
+(20—30) к максимуму маны
5% увеличение получаемого опыта
+10% к сопротивлению всем стихиям
(10—20)% увеличение урона от стихий
Требуется Уровень 33, 38 Сила, 38 Ловк
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+(200—300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20—40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 17, 21 Ловк, 21 Инт
+20 к силе
+(20—30)% к сопротивлению молнии
20% шанс нанести двойной урон чарами
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
Требуется Уровень 35, 64 Ловк, 44 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+25 к силе
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 12 до 24 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждый удар по врагу
Требуется Уровень 64, 113 Сила, 113 Инт
32% увеличение урона от стихий
Размещённые камни усилены Железной волей 30 уровня
+(50—70) к силе
(15—18)% повышение скорости сотворения чар
+(20—30) к максимуму маны
1% увеличение урона за 8 силы при ношении в правой руке
1% повышение брони за 16 силы при ношении в левой руке
Требуется Уровень 13, 27 Сила, 27 Инт
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
Требуется Уровень 13, 36 Сила, 17 Ловк
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 1 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15—30) к силе
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 10 физического урона
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Требуется Уровень 18, 44 Сила, 25 Ловк
Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 20 уровня
+10 к силе
(120—160)% увеличение физического урона
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+(120—150) к меткости
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Требуется Уровень 17, 62 Сила
45% увеличение длительности оглушения на врагах
+10 к силе
(140—200)% увеличение физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40—50)% увеличение длительности оглушения на врагах
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Требуется Уровень 57, 44 Сила, 44 Инт
+(20—30) к силе
(150—180)% повышение брони и энергетического щита
+(50—70) к максимуму здоровья
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Требуется Уровень 28, 51 Сила, 51 Инт
16% увеличение урона от стихий
20% увеличение физического урона
Добавляет от (8—13) до (26—31) физического урона
30% увеличение урона от огня
(15—20)% повышение скорости атаки
(30—40)% повышение шанса критического удара
Добавляет от 4 до 7 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы
Требуется Уровень 29
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(15—25) к силе
Добавляет (20—25) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
15% увеличение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Восстанавливает (20—30) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Требуется Уровень 51, 57 Сила, 57 Ловк
+1 к уровню размещённых камней
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
(100—150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости
Сила в радиусе становится ловкостью
Осквернено
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение силы
(4—6)% повышение ловкости
(10—15)% снижение интеллекта
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе
Ловкость в радиусе становится силой
Осквернено
Требуется Уровень 20
3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
Тотемы не могут быть оглушены
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе
Интеллект в радиусе становится силой
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к интеллекту
Сила в радиусе становится интеллектом
Осквернено
Требуется Уровень 20
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
Требуется Уровень 12, 25 Ловк, 25 Инт
Дарует 7 здоровья за каждый удар по врагу
+(10—15) к силе
+(10—15) к ловкости
Добавляет от (2—6) до (16—22) физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
20% увеличение урона от умений передвижения
15% повышение скорости атаки от умений передвижения
15% снижение глобальной меткости
Требуется Уровень 44
Имеет гнезд: 1
Размещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+3 к уровню размещённых камней големов
+(30—40) к силе
(20—30)% увеличение урона от огня
+(30—40) к максимуму здоровья
Требуется Уровень 30, 101 Ловк
+25% к глобальному множителю критического удара
+30 к силе
(140—160)% увеличение физического урона
+30 к максимуму маны
5% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона от стихий
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Требуется Уровень 20
(10—15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
Требуется Уровень 20
(8—12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
Сотрясения увеличена на 50%
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы,
редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20%
редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20%
Требуется Уровень 20
(8—12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет
20% шанс нанести удвоенный урон
20% шанс нанести удвоенный урон
Требуется Уровень 16
+(16—24) к силе и интеллекту
+(30—50) к силе
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
5% шанс наложить эффект Боевой раж на ближайших врагов при убийстве
5% шанс даровать ближайшим врагам Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить эффект Боевой раж на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
Требуется Уровень 64, 90 Сила, 105 Инт
(50—75)% повышение брони и энергетического щита
+(30—40) к максимуму энергетического щита
+(60—70) к максимуму здоровья
+(14—18)% к сопротивлению всем стихиям
+2 к максимуму энергетического щита за 5 силы
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение силы
10% увеличение урона
3% увеличение размера персонажа
Требуется Уровень 24
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к силе
(5—10)% повышение скорости атаки
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
Требуется Уровень 36, 62 Сила
45% увеличение длительности оглушения на врагах
+10 к силе
(140—200)% увеличение физического урона
Добавляет от (10—20) до (30—40) физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40—50)% увеличение длительности оглушения на врагах
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Требуется Уровень 33, 38 Сила, 38 Ловк
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200—300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 24, 17 Ловк
+(20—30) к силе
Добавляет от (5—7) до (13—15) урона от холода к чарам и атакам
+(40—50) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Требуется Уровень 32
+(20—30) к максимуму здоровья
+(10—20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2—4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
Требуется Уровень 40, 36 Сила, 17 Ловк
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 5 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15—30) к силе
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от (35—45) до (80—90) физического урона
Дарует 70% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Требуется Уровень 64, 62 Сила, 62 Инт
+(20—40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 60, 95 Инт
+30 к силе
+(30—50) к максимуму здоровья
+(20—40)% к сопротивлению холоду
Приспешники имеют 10% снижение скорости передвижения
Приспешники имеют +40% к сопротивлению холоду
Приспешники наносят 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Требуется Уровень 65, 177 Сила
(350—400)% повышение брони
+(1—5)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Сила не увеличивает максимум здоровья
Не получает дополнительный урон от критических ударов
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Требуется Уровень 66, 51 Сила, 51 Инт
(80—120)% повышение брони и энергетического щита
+2 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Требуется Уровень 35
+(20—30) к силе
+(20—30) к силе
25% увеличение урона от огня
+(25—35) к максимуму здоровья
+(20—40)% к сопротивлению огню
Ближайшие враги покрываются пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
Требуется Уровень 64
+(20—30) к силе
10% повышение силы
10% увеличение максимума здоровья
+(20—40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Наносит только урон от огня)
Требуется Уровень 12, 26 Ловк
Сотворяет Ярость Абберата 7 уровня, пока предмет надет
+(20—30) к силе
15% повышение скорости передвижения
(6—10)% шанс поджечь
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
1% увеличение урона от огня за каждые 20 силы
Горящие следы копыт
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
Требуется Уровень 38
Вы можете поймать осквернённую рыбу
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
100% увеличение силы лески
20% увеличение количества пойманной рыбы
40% повышение редкости пойманной рыбы
(20—40)% повышение чувствительности поклёвки рыбы
(Множественные укусы рыбы с несколькими ртами влияют на чувствительность к укусам только один раз)
Осквернено
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
Леденящего молота становится уроном от холода
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
ближайшего врага, вплоть до +1 м
ближайшего врага, вплоть до +1 м
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
Требуется Уровень 26, 58 Сила
+2 к уровню размещённых камней приспешников
Приспешники имеют (10—20)% увеличение максимума здоровья
Половина вашей силы добавляется вашим приспешникам
+1 к максимальному количеству зомби за каждые 500 силы
(1.5—2)% от урона, нанесенного вашими зомби, похищается вами в виде здоровья, если у вас минимум 1000 силы
Требуется Уровень 43, 34 Сила, 34 Ловк
+(20—30) к силе
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25—40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Требуется Уровень 32
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(20—40) к силе
На (30—40)% больше максимума физического урона от атак
На (30—40)% меньше минимума физического урона от атак
Добавляет от 1 до (15—20) физического урона к атакам
+(80—100) к максимуму здоровья
Получает 50 здоровья при оглушении врага
Требуется Уровень 60
Добавляет от (7—9) до (13—16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Предвестника направлений
+(30—50) к силе и ловкости
Добавляет (19—22) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19—22) до (30—35) урона от холода к чарам и атакам
+(15—25)% к сопротивлению огню и холоду
Требуется Уровень 23, 36 Сила
+(30—40) к силе
Добавляет от (5—8) до (12—16) физического урона к атакам
10% снижение скорости атаки
(80—100)% повышение брони
Стрелы пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
Требуется Уровень 59, 160 Сила
+1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60—120) к силе
(80—100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Требуется Уровень 52, 21 Инт
+(5—30) к силе
+(5—30) к ловкости
+(5—30) к интеллекту
+(90—110) к максимуму энергетического щита
(10—16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 48
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40—50) к силе
+(40—50) к интеллекту
(25—40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20—25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(50—60)% повышение шанса критического удара, если у вас минимум 200 интеллекта
Требуется Уровень 48
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40—50) к силе
+(40—50) к ловкости
(25—40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20—25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40—50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
Требуется Уровень 49, 59 Сила, 59 Инт
+(30—40) к силе
+(30—40) к интеллекту
(140—160)% повышение брони и энергетического щита
+(50—75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15—20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Требуется Уровень 60, 21 Ловк, 21 Инт
+20 к силе
(15—30)% увеличение урона от чар
+10% к сопротивлению всем стихиям
Добавляет от (42—54) до (78—88) урона от холода к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (54—64) до (96—107) урона от огня к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (5—14) до (160—173) урона от молнии к чарам, если не удержано здоровье
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
Требуется Уровень 20
-1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт
+(40—50) к интеллекту
+(160—180) к максимуму энергетического щита
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Сила не увеличивает максимум здоровья
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
Требуется Уровень 20
-1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе
+7% к множителю критического удара за каждые 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления здоровья за 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 59, 160 Сила
+1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60—120) к силе
(80—100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) к силе
Добавляет от (20—25) до (26—35) урона от огня
+(20—30)% к сопротивлению огню
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ash modifier]
Требуется Уровень 58, 99 Сила, 99 Инт
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10—30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 62, 79 Ловк, 72 Инт
(140—180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25—40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Требуется Уровень 49
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20—30) к силе
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40—60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Требуется Уровень 40
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(30—50) к силе
(20—25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
Требуется Уровень 52
+(20—30) к ловкости
10% снижение силы
15% повышение ловкости
(-30—-20)% к сопротивлению огню
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15—25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Требуется Уровень 60
Добавляет от (7—9) до (13—16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Великого Предвестника направлений
+(30—50) к силе и ловкости
Добавляет (19—22) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19—22) до (30—35) урона от холода к чарам и атакам
+(15—25)% к сопротивлению огню и холоду
Требуется Уровень 32, 107 Ловк
(30—50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8—12) до (16—24) физического урона
(14—20)% повышение скорости атаки
(14—20)% увеличение здоровья тотема
(14—20)% повышение скорости установки тотемов
Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
Требуется Уровень 30, 30 Сила, 30 Ловк
Вызывает срабатывание Токсичного дождя 5 уровня при атаке луком
+(40—60) к силе
+(40—60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 48
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—40) к силе
Добавляет (4—6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Осквернённая душа
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
Требуется Уровень 15, 30 Ловк, 30 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к силе
(20—40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3—6) до (9—13) физического урона
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(100—150)% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Требуется Уровень 40
+(25—40) к максимуму здоровья
+(40—55) к силе
+(40—55) к ловкости
+(50—60) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
Требуется Уровень 49, 47 Сила, 47 Инт
(15—18)% повышение силы
+(180—220) к броне
+(13—19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Наносит только урон хаосом
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам за каждые 80 силы
Требуется Уровень 60, 95 Инт
+30 к силе
+(30—50) к максимуму здоровья
+(20—40)% к сопротивлению огню
Приспешники имеют 10% уменьшение максимума здоровья
Приспешники имеют +40% к сопротивлению огню
Приспешники наносят 20% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Требуется Уровень 52
+(25—35) к силе
+(800—1200) к броне
Регенерация (50—70) здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
10% уменьшение брони за каждые 50 силы
Несбалансированная защита
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(100% шанс на защиту с 200% брони. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Требуется Уровень 40
+(10—20) к силе
40% увеличение шанса критического удара оружием в правой руке за каждый
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в 200%
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в 200%
+20% к множителю критического удара левой рукой за каждый
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в +100%
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в +100%
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—30) к силе
(15—20)% повышение брони
+(100—120) к максимуму здоровья
Ближайшие враги имеют 10% замедление восстановления после оглушения и блока
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Требуется Уровень 20
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено
Если в радиусе есть минимум 40 силы, улучшенные Кличем преисподней атаки наносят на (40—60)% больше урона от поджога
Требуется Уровень 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20—50) к силе
+(20—50) к ловкости
+(20—50) к интеллекту
(10—15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Требуется Уровень 3, 9 Сила, 9 Ловк
Вызывает срабатывание Ливня стрел 1 уровня при атаке луком
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 3, 9 Ловк
+(20—30) к силе
Добавляет от (1—3) до (4—5) урона от холода к чарам и атакам
+(40—50) к уклонению
+(10—20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Требуется Уровень 2, 6 Сила
+(15—25) к силе
Добавляет от (1—2) до (3—4) физического урона к атакам
(80—100)% повышение брони
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
Требуется Уровень 5
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(15—30) к силе
(20—25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
Требуется Уровень 1
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к силе
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
Требуется Уровень 5
+(25—35) к силе
+25 к силе
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
10% увеличение максимума здоровья
+(10—20)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
Требуется Уровень 66
(20—30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(15—25)% к сопротивлению холоду
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
Требуется Уровень 42
Регенерация (2—4) здоровья в секунду
+(20—30) к силе
(2—3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(1—1.5)% физического урона от атак похищается в виде маны
Получение постепенного урона хаосом излечивает вас во время похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 43, 49 Сила, 49 Ловк
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
(80—120)% повышение брони и уклонения
(15—25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Требуется Уровень 56
+(25—35) к силе
+(30—40) к силе
+(300—500) к броне
Вы не получаете урона от горения, если недавно вы перестали получать урон от горения
25% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 44, 50 Сила, 50 Инт
+(30—50) к силе
(80—120)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (7—10) свирепости после расхода 200 маны
Свирепость дарует урон от чар вместо урона от атак
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
Требуется Уровень 61, 212 Сила
20% снижение порога оглушения врагов
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
+(30—40) к силе
(250—300)% увеличение физического урона
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
(20—30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Требуется Уровень 53, 170 Сила
10% снижение порога оглушения врагов
+(30—40) к силе
+(30—40) к ловкости
(150—250)% увеличение физического урона
+(400—500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
При рунном зачаровании считается за все одноручные типы оружия
Требуется Уровень 32
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(4—6)% шанс блокировать урон от атак
+(15—35) к силе
+(45—60) к максимуму здоровья
Броня от щита в руках удваивается
Вы не получаете броню от надетого нательного доспеха
Требуется Уровень 80
(5—7)% увеличение максимума здоровья
+(30—50) к силе
(10—20)% увеличение урона от огня
(65—75)% снижение сопротивления огню
Вы получаете (300—500) урона от огня, когда используете умение
Урон пробивает сопротивление огню в размере, равном вашему сопротивлению огню выше максимума, вплоть до 200%
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
Требуется Уровень 60, 138 Сила
+(30—40) к силе
(100—160)% повышение брони
Не-мгновенные боевые кличи игнорируют свое время перезарядки при использовании
Боевые кличи расходуют +15% здоровья
(15—25)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется Уровень 42
+2% к максимальному сопротивлению огню
Не может иметь свойства урона не огнем
Не может иметь свойства урона не огнем
+(15—25) к силе
Добавляет от (10—14) до (26—34) урона от огня
+(20—30)% к сопротивлению огню
(20—30)% увеличение области действия умений аур
(20—35)% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Увеличения и уменьшения урона от огня также влияют на эффект аур от умений огня в размере (10—15)% от их значения, вплоть др максимума в 150%
Требуется Уровень 42
3% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Не может иметь свойства не физического урона
Не может иметь свойства не физического урона
+(15—25) к силе
Добавляет от (8—12) до (14—20) физического урона
(20—30)% повышение брони
(20—30)% увеличение области действия умений аур
(20—35)% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Увеличения и уменьшения физического урона также влияют на эффект аур от физических умений в размере (10—15)% от их значения, вплоть др максимума в 150%
Требуется Уровень 80
Добавляет от (3—4) до (10—14) физического урона к атакам
+(25—40) к силе и ловкости
Добавляет от (8—12) до (18—24) физического урона к атакам
(10—20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
(20—30)% шанс при нанесении удара в ближнем бою продлить действие наиболее сильного Прокола на цели на 1 дополнительный удар
На (40—50)% меньше длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Passive /25
Масла: Фиолетовое, Фиолетовое, Золотое
4% повышение скорости атаки
+20 к силе
26% увеличение физического урона
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
+20 к силе
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Масла: Лазурное, Перламутровое, Серебряное
10% увеличение максимума здоровья
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
+20 к силе
Масла: Изумрудное, Фиолетовое, Алое
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Масла: Изумрудное, Бирюзовое, Индиго
20% увеличение урона от атак
30% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+10 к силе и интеллекту
+30 к силе
+30 к силе
+30 к силе
Масла: Коричневое, Перламутровое, Серебряное
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% увеличение физического урона в ближнем бою
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
+20 к силе
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Масла: Фиолетовое, Серебряное, Золотое
+20 к максимуму здоровья
10% увеличение максимума здоровья
+10 к силе
+30 к силе
Масла: Изумрудное, Изумрудное, Бирюзовое
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к силе
Масла: Коричневое, Фиолетовое, Золотое
10% увеличение максимума энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
+10 к силе
Увеличение физического урона от силы применяется к атакам снарядами наравне с атаками ближнего боя
Масла: Коричневое, Лазурное, Чёрное
20% увеличение максимума маны
Вы получаете 4 маны за каждый нанесенный удар атаками по врагу, если за последние 10 секунд использовали флакон маны
+20 к силе и интеллекту
Масла: Прозрачное, Лазурное, Перламутровое
25% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя
Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Масла: Прозрачное, Прозрачное, Фиолетовое
+10% к сопротивлению всем стихиям
25% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости
Масла: Лазурное, Перламутровое, Золотое
30% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара
+30 к силе
30% увеличение физического урона
Масла: Прозрачное, Алое, Перламутровое
15% увеличение урона
Приспешники имеют 15% увеличение урона
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
+10 к силе и интеллекту
Масла: Фиолетовое, Алое, Алое
20% увеличение урона от чар
30% увеличение шанса критического удара чарами
10% увеличение радиуса обзора
+10 к силе и интеллекту
Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар
Масла: Радужное, Чёрное, Перламутровое
16% увеличение урона в ближнем бою
16% повышение брони
+16 к максимуму здоровья
+30 к силе
Восхождение Passive /3
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
+500 к меткости
1% повышение скорости атаки за 150 меткости
Дарует меткость в размере двойного значения вашей силы
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Неуникальные самоцветы заставляют увеличения и уменьшения типов урона в большом радиусе вместо этого влиять на урон от огня
Неуникальные самоцветы заставляют малые и значимые пассивные умения
в большом радиусе также даровать +4 к силе
в большом радиусе также даровать +4 к силе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Кластерный самоцвет Passive /9
1% увеличение силы лески
+6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы тратили здоровье
+20 к силе
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
+10 к силе и ловкости
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
10% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
10% повышение скорости атаки, если у вас есть минимум 600 силы
+20 к силе
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от огня
+20 к силе
Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
4% шанс нанести двойной урон с булавой, скипетром или посохом в руках
+20 к силе
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевые посохи считаются посохами)
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Attribute | +2 к силе | karui_attribute_strength |
| Каруи | Normal | +4 к силе | karui_small_strength |
| Каруи | Значимое умение | +20 к силе | karui_notable_add_strength |
| Каруи | Значимое умение | 5% повышение силы | karui_notable_add_percent_strength |
Elevated modifier List /7
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Древнего | 68 | (5—8)% повышение силы Group: 1261 | (9—12)% повышение силы |
| Древнего | 83 | (9—12)% повышение силы Group: 1261 | +1 к уровню размещённых камней силы (9—12)% повышение силы |
| завоевания | 68 | (5—8)% повышение силы Group: 1261 | (9—12)% повышение силы |
| завоевания | 75 | (9—12)% повышение силы Group: 1261 | +1 к уровню размещённых камней силы (9—12)% повышение силы |
| завоевания | 75 | Дарует меткость, равную вашей силе Group: 3640 | 1% повышение шанса критического удара за каждые 10 силы Дарует меткость, равную вашей силе |
| охоты | 68 | (6—8)% повышение силы Group: 1261 | (9—10)% повышение силы |
| охоты | 75 | (9—10)% повышение силы Group: 1261 | (11—12)% повышение силы |
Камень поддержки /1
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Предмет свойств /94
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мангуста | 1 | Суффикс | +(8—12) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| рыси | 11 | Суффикс | +(13—17) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| лисы | 22 | Суффикс | +(18—22) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| сокола | 33 | Суффикс | +(23—27) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| пантеры | 44 | Суффикс | +(28—32) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| леопарда | 55 | Суффикс | +(33—37) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| ягуара | 66 | Суффикс | +(38—42) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| призрака | 74 | Суффикс | +(43—50) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| ветра | 82 | Суффикс | +(51—55) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| тумана | 85 | Суффикс | +(56—60) к ловкости Характеристика | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | Осквернено | (4—6)% повышение ловкости (4—6)% повышение интеллекта Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (4—6)% повышение силы (4—6)% повышение ловкости Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| Древнего | 68 | Суффикс | (5—8)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_elder 800 default 0 |
| Древнего | 83 | Суффикс | (9—12)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_elder 800 default 0 |
| Созданный | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Урон | amulet_shaper 800 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от (1—2) до (3—4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от (2—3) до (4—5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейский | rune_dagger_elder 400 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | (6—8)% повышение ловкости Характеристика | gloves_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | (9—10)% повышение ловкости Характеристика | gloves_basilisk 500 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | (5—8)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 75 | Суффикс | (9—12)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Урон | amulet_eyrie 500 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от (1—2) до (3—4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от (2—3) до (4—5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейский | rune_dagger_basilisk 200 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(20—23) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24—27) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28—31) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32—35) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (4—5)% повышение ловкости Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (6—7)% повышение ловкости Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | +1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика Камень | helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 ловкости | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +1 к уровню размещённых камней ловкости | dagger 250 claw 250 sword 250 bow 500 axe 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 1 до 3 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости | two_hand_weapon 0 dagger 500 claw 500 sword 500 bow 1000 axe 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 2 до 4 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости | one_hand_weapon 0 dagger 500 claw 500 sword 500 bow 1000 axe 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +20 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +30 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +40 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +80 к меткости | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +160 к меткости | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +240 к меткости | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 10% повышение ловкости +80 к меткости | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 10% повышение ловкости +160 к меткости | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 10% повышение ловкости +240 к меткости | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение ловкости 4% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение ловкости 6% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение ловкости 6% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение ловкости 10% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение силы 4% повышение ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение ловкости | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение силы 10% повышение ловкости | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 8% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 12% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 14% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Нестабильный труп и Кремация пробивают 2% сопротивления огню за каждые 100 ловкости | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Нестабильный труп и Кремация пробивают 4% сопротивления огню за каждые 100 ловкости | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| преследования | 68 | Суффикс | +2 к меткости за каждые 2 ловкости Атака | necropolis_helmet 100 default 0 |
Abyss Jewel свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ловкости | 1 | Суффикс | +(12—16) к ловкости Характеристика | default 500 |
| быстроты | 1 | Суффикс | +(8—10) к силе и ловкости Характеристика | default 500 |
| изворотливости | 1 | Суффикс | +(8—10) к ловкости и интеллекту Характеристика | default 500 |
Кластерный самоцвет свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мангуста | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2—3) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| рыси | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4—5) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| лисы | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6—8) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| мангуста | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2—3) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| рыси | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4—5) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| лисы | 73 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6—8) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| сокола | 78 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(9—11) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| пантеры | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(12—14) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Ископаемое свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | +1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика Камень | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 750 sceptre 750 mace 750 axe 1000 sword 1000 bow 1600 dagger 1000 claw 1000 wand 750 str_armour 750 int_armour 750 dex_armour 1600 str_dex_armour 1000 str_int_armour 750 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
Завуалированный свойств /7
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к силе и ловкости Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к ловкости и интеллекту Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к ловкости и интеллекту (18—22)% повышение скорости атаки Атака Скорость Характеристика | ranged 0 weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к ловкости и интеллекту (12—15)% повышение скорости атаки Атака Скорость Характеристика | wand 1000 bow 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к силе и ловкости +(311—350) к меткости Атака Характеристика | weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к ловкости +(15—18)% к качеству Характеристика | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к ловкости (21—25)% шанс избежать заморозки Характеристика | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
Верстак /16
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +(15—20) к ловкости | 1x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Default |
| +(21—25) к ловкости | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | |
| +(26—30) к ловкости | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Карта тропического острова |
| +(10—15) к силе и ловкости | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(16—20) к силе и ловкости | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(21—25) к силе и ловкости | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(10—15) к ловкости и интеллекту | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(16—20) к ловкости и интеллекту | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(21—25) к ловкости и интеллекту | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(15—19) к ловкости и интеллекту (8—10)% повышение скорости атаки | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта храма Луны |
| +(20—24) к ловкости и интеллекту (13—16)% повышение скорости атаки | 4x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой | Карта храма Луны |
| +(15—19) к силе и ловкости +(161—200) к меткости | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта осквернённого собора |
| +(20—24) к силе и ловкости +(201—250) к меткости | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта осквернённого собора |
| +(10—15) к ловкости (21—25)% шанс избежать заморозки | 8x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(16—20) к ловкости (21—25)% шанс избежать заморозки | 3x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(21—25) к ловкости (21—25)% шанс избежать заморозки | 4x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
Прочее свойств /56
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | уник | +20 к ловкости Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | (4—6)% повышение ловкости Характеристика | ||
| ловкости | 1 | Jewel | Суффикс | +(12—16) к ловкости Характеристика | not_dex 300 default 500 |
| быстроты | 1 | Jewel | Суффикс | +(8—10) к силе и ловкости Характеристика | not_int 450 default 250 |
| изворотливости | 1 | Jewel | Суффикс | +(8—10) к ловкости и интеллекту Характеристика | not_str 450 default 250 |
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | +(16—24) к ловкости Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | 1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Защита Уклонение Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | уник | 1% увеличение урона снарядами за 5 ловкости от выбранных пассивных умений в радиусе Расколотая стрела выпускает дополнительную стрелу, если в радиусе есть 50 ловкости local jewel effect base radius [1200] Урон | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25% Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 5 дополнительных цели(-ей) Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей) Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою, наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака Скорость | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет 20% шанс нанести двойной урон оружием в правой руке Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон от оружия в левой руке Парным ударом наносится по целям вокруг local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках устрашают врагов на 4 секунды Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10—15)% повышение скорости атаки с когтями в руках Атака Скорость | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20—30)% к множителю критического удара с кинжалом в руках Урон Атака Критический | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках наносит урон по области целям вокруг Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20—30)% повышение меткости с мечом в руках Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов: Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает дополнительных ловушек: 1 local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит уменьшенный на 30% урон от ударов local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит увеличенный на 40% постепенный урон Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе минимум 40 ловкости, то Едкая стрела имеет 50% шанс отравить врагов на едкой земле при нанесении удара Хаос Атака Состояние | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6 local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | +15 к максимуму маны за каждые 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Мана | ||
| 1 | Jewel | уник | 2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость | ||
| 1 | Jewel | уник | -1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе local jewel effect base radius [1200] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | 3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость | ||
| 1 | Jewel | уник | 2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Скорость | ||
| 1 | Jewel | уник | +125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Огонь Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | +5 к ловкости Характеристика | ||
| Умелый | 84 | SanctumSpecial | Префикс | Добавляет от 2 до 3 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости Стихийный Холод Атака | dex_special_relic 200 default 50 |
| Гибкий | 1 | Graft | Префикс | +(3—5) к ловкости | graft_tul 1000 default 0 |
| Прыткий | 22 | Graft | Префикс | +(6—8) к ловкости | graft_tul 1000 default 0 |
| Сноровистый | 44 | Graft | Префикс | +(9—11) к ловкости | graft_tul 700 default 0 |
| Искусный | 66 | Graft | Префикс | +(12—14) к ловкости | graft_tul 500 default 0 |
| Ловкий | 82 | Graft | Префикс | +(15—17) к ловкости | graft_tul 300 default 0 |
| Изящный | 74 | Graft | Префикс | (2—4)% повышение ловкости | graft_tul 300 default 0 |
| 66 | Graft | Осквернено | 1% повышение скорости сотворения чар за каждые 20 ловкости | graft 60 default 0 |
Сущность /6
Предмет /11
Размер стопки: 1 / 10
Оскверняет камень умения 20 уровня, усиливая его эффектом случайного камня поддержки ловкости
Амулет с нефритом
Требуется Уровень 7
+(20—30) к ловкости
Амулет с цитрином
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе и ловкости
Амулет с бирюзой
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости и интеллекту
Меч льва
Физический урон: 69-115
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк
+50 к силе и ловкости
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 2
Улучшает обычный предмет до редкого, наделяя его одним определённым свойством
Свойства ограничены 45 уровнем и ниже
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(13—17) к ловкости
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (5—6)% сопротивления холоду
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 3% сопротивления холоду
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 3
Улучшает обычный предмет до редкого, наделяя его одним определённым свойством
Свойства ограничены 60 уровнем и ниже
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(18—22) к ловкости
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (7—8)% сопротивления холоду
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 4% сопротивления холоду
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 4
Улучшает обычный предмет до редкого, наделяя его одним определённым свойством
Свойства ограничены 75 уровнем и ниже
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(28—32) к ловкости
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (9—10)% сопротивления холоду
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 5% сопротивления холоду
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 5
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(33—37) к ловкости
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (11—12)% сопротивления холоду
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 6% сопротивления холоду
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 6
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(43—50) к ловкости
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (13—14)% сопротивления холоду
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 7% сопротивления холоду
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 7
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(51—58) к ловкости
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (15—16)% сопротивления холоду
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 8% сопротивления холоду
уник /131
Требуется Уровень 40
+(25—40) к максимуму здоровья
+(40—55) к силе
+(40—55) к ловкости
+(50—60) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Требуется Уровень 20
(6—15)% повышение редкости найденных предметов
+10 к ловкости
(50—70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
Требуется Уровень 10
(6—8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15—25) к силе
+(35—45) к ловкости
+(15—25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7—10)% повышение скорости атаки
(2—3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Требуется Уровень 32, 91 Ловк
15% повышение ловкости
+(120—180) к уклонению
+(30—40)% к сопротивлению холоду
(60—100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
Требуется Уровень 25, 73 Ловк
+(20—30) к ловкости
+1000 к уклонению при полном здоровье
(50—70)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Требуется Уровень 65, 197 Ловк
+30% шанс подавить урон от чар
+(40—50) к ловкости
(140—220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Добавляет от (105—145) до (160—200) урона от холода к атакам луками
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Требуется Уровень 44, 79 Ловк
+(30—40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
(20—30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20—30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
Требуется Уровень 30, 30 Сила, 30 Ловк
Вызывает срабатывание Ливня стрел 5 уровня при атаке луком
+(40—60) к силе
+(40—60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 12, 26 Ловк
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100—150)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение скорости передвижения
(10—20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 62, 117 Ловк
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к интеллекту
(80—100)% увеличение уклонения
+(100—150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
Требуется Уровень 3, 11 Инт
+5 к ловкости
+(10—20) к максимуму энергетического щита
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
Требуется Уровень 9, 21 Инт
+(5—30) к силе
+(5—30) к ловкости
+(5—30) к интеллекту
+(5—30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10—25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 21, 33 Ловк
+(20—30) к ловкости
5% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
(60—80)% увеличение уклонения
Ваш множитель критического удара равен 300%
Требуется Уровень 27, 22 Сила, 22 Ловк
+(40—50) к ловкости
(5—10)% повышение скорости атаки
(60—100)% увеличение уклонения
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 33, 38 Сила, 38 Ловк
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+(200—300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20—40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 67, 62 Сила, 85 Ловк
+(50—65) к ловкости
10% уменьшение глобального физического урона
16% повышение скорости атаки
(150—200)% повышение брони и уклонения
+(15—25)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Ртутные следы
Требуется Уровень 28, 33 Ловк, 33 Инт
+(20—30) к ловкости
25% уменьшение урона
+(60—100) к максимуму здоровья
+(60—100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
Требуется Уровень 60, 138 Ловк
+(50—70) к ловкости
50% уменьшение урона при малом количестве здоровья
10% повышение скорости атаки
25% повышение глобального шанса критического удара
(100—130)% увеличение уклонения
+(80—100) к максимуму здоровья
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 68, 85 Сила, 85 Инт
+12% к сопротивлению всем стихиям
+2 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни расходуют и удерживают здоровье вместо маны
Размещенные камни имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20—30) к ловкости
+25% к сопротивлению всем стихиям
Требуется Уровень 62, 212 Ловк
+(15—25)% к глобальному множителю критического удара
+(10—20) к ловкости
(100—140)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от огня
(10—14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
Требуется Уровень 53, 170 Ловк
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к ловкости
(70—80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25—35) до (36—45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350—400) к меткости
Нельзя похищать здоровье
Стрелы пронзают все цели
Требуется Уровень 5, 26 Ловк
+(10—20) к ловкости
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50—100)% повышение скорости снарядов
+(25—50) к меткости
На 30% меньше урона
Требуется Уровень 20, 31 Ловк, 45 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10—20) к ловкости
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 3 до 30 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Требуется Уровень 13, 27 Сила, 27 Инт
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
Требуется Уровень 64
(20—30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13—18) до (26—32) урона хаосом к атакам
(8—12)% повышение скорости атаки
+(100—120) к максимуму энергетического щита
80% ускорение начала перезарядки энергетического щита
40% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Требуется Уровень 16, 18 Ловк, 18 Инт
+(20—30) к ловкости
+(30—50) к уклонению
+(15—30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
Требуется Уровень 51, 57 Сила, 57 Ловк
+1 к уровню размещённых камней
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
(100—150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости
Сила в радиусе становится ловкостью
Осквернено
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение силы
(4—6)% повышение ловкости
(10—15)% снижение интеллекта
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе
Ловкость в радиусе становится силой
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
Требуется Уровень 20
1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Требуется Уровень 20
Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
Требуется Уровень 20
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
Требуется Уровень 12, 25 Ловк, 25 Инт
Дарует 7 здоровья за каждый удар по врагу
+(10—15) к силе
+(10—15) к ловкости
Добавляет от (2—6) до (16—22) физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
20% увеличение урона от умений передвижения
15% повышение скорости атаки от умений передвижения
15% снижение глобальной меткости
Требуется Уровень 15, 30 Ловк, 30 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к ловкости
(20—40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3—6) до (9—13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Требуется Уровень 5, 16 Ловк, 11 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10—15) к ловкости
(50—70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1—2) до (3—5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Требуется Уровень 46, 80 Ловк, 80 Инт
Дарует 44 здоровья за каждый удар по врагу
+1 к уровню размещённых камней ловкости
Размещённые камни усилены Ускорением атак 15 уровня
(160—180)% увеличение физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
25% ускорение восстановления после оглушения и блока
От ударов нельзя уклониться
Требуется Уровень 20
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Требуется Уровень 20
Приспешники имеют (8—12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
Требуется Уровень 20
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
Требуется Уровень 20
(8—12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара
Требуется Уровень 32, 107 Ловк
(30—50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8—12) до (16—24) физического урона
(14—20)% повышение скорости атаки
(14—20)% увеличение здоровья тотема
(14—20)% повышение скорости установки тотемов
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
Требуется Уровень 42
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+(20—30) к ловкости
+(50—70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение ловкости
20% повышение глобальной меткости
3% увеличение размера персонажа
Требуется Уровень 70, 113 Ловк, 113 Инт
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60—80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25—35) до (50—65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Волшебные монстры с 50% шансом избегают бегства. Редкие и уникальные монстры не могут сбежать)
Требуется Уровень 45
(20—30)% повышение скорости снарядов
+(30—40) к ловкости
(8—12)% повышение скорости сотворения чар
+(30—60) к максимуму здоровья
+(20—40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
Требуется Уровень 55, 97 Ловк
+(25—35) к ловкости
(20—40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50—70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 32, 59 Инт
+10 к ловкости
+(20—30) к интеллекту
(100—140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150—200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Требуется Уровень 33, 38 Сила, 38 Ловк
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200—300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 69, 82 Ловк, 42 Инт
+(30—50) к ловкости
(140—180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Требуется Уровень 66, 51 Сила, 51 Инт
(80—120)% повышение брони и энергетического щита
+2 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Требуется Уровень 68, 131 Ловк, 95 Инт
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8—12)% повышение ловкости
(8—12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
Требуется Уровень 65, 197 Ловк
(10—15)% повышение ловкости
(80—100)% увеличение уклонения
+(40—60) к максимуму здоровья
50% усиление положительного эффекта Северной брони
Северная броня не удерживает ресурсы
Требуется Уровень 68, 131 Ловк, 95 Инт
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8—12)% повышение ловкости
(8—12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
Требуется Уровень 62, 117 Ловк
+(30—40) к ловкости
(300—340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Требуется Уровень 20
(15—20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от атак
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20—30)% повышение
меткости с мечом в руках
меткости с мечом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10—15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
скорости атаки с когтями в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20—30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
критического удара с кинжалом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
устрашают врагов на 4 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
наносит урон по области целям вокруг
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
Требуется Уровень 63, 85 Сила, 62 Инт
+(20—40) к ловкости
(10—15)% увеличение длительности эффекта умения
2% повышение скорости атаки приспешников за каждые 50 ловкости
2% повышение скорости передвижения приспешников за каждые 50 ловкости
Удары приспешников могут убивать только подожжённых врагов
Требуется Уровень 60
Добавляет от (7—9) до (13—16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Предвестника направлений
+(30—50) к силе и ловкости
Добавляет (19—22) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19—22) до (30—35) урона от холода к чарам и атакам
+(15—25)% к сопротивлению огню и холоду
Требуется Уровень 59, 86 Ловк, 86 Инт
Размещенные камни усилены Шансом отравить 10 уровня
(130—150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15—25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75—100)%
(15—25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
Требуется Уровень 62, 212 Ловк
+(15—25)% к глобальному множителю критического удара
Дарует умение Рывок 30 уровня
Добавляет от (80—100) до (200—225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(20—30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100—160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(20—30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Требуется Уровень 66, 104 Сила, 122 Ловк
+475 к меткости
(185—215)% увеличение физического урона
(15—20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Требуется Уровень 58, 45 Ловк, 45 Инт
+(40—50) к ловкости
(150—200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50—60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 52, 21 Инт
+(5—30) к силе
+(5—30) к ловкости
+(5—30) к интеллекту
+(90—110) к максимуму энергетического щита
(10—16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 54, 73 Ловк
+(20—30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+1500 к уклонению при полном здоровье
+(400—500) к уклонению
(120—150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Требуется Уровень 48
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40—50) к силе
+(40—50) к ловкости
(25—40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20—25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40—50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
Требуется Уровень 57, 32 Ловк
15% повышение ловкости
10% повышение скорости атаки
+(600—700) к уклонению
+(30—40)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
(60—100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
Требуется Уровень 59, 16 Ловк, 11 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10—15) к ловкости
(50—70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70—85) до (110—118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
Требуется Уровень 57
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+25 к ловкости
Добавляет от (18—24) до (32—40) урона от огня к атакам
+(100—150) к меткости
+(100—150) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
Требуется Уровень 45, 35 Ловк, 35 Инт
+(30—40) к ловкости
(200—250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20—30)% снижение скорости броска ловушки
Умения, используемые ловушками, имеют (10—20)% увеличение области действия
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии,
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
Бросающие ловушки умения расходуют здоровье вместо маны
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
Требуется Уровень 45, 35 Ловк, 35 Инт
+(30—40) к ловкости
(200—250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20—30)% снижение скорости броска ловушки
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
(4—6)% шанс бросить вплоть до 4 дополнительных ловушек
Требуется Уровень 20
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 20
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 20, 14 Ловк, 14 Инт
+23 к максимуму здоровья
(10—15)% снижение скорости броска мины
(40—50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительных мин, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительных мин, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
Требуется Уровень 29
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+(40—50) к ловкости
(5—8)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 64
+(20—30) к ловкости
Дарует умение Точность 30 уровня
+(40—80) к ловкости
+(25—50)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Точностью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Требуется Уровень 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) к ловкости
Добавляет от (20—25) до (26—35) урона от холода
+(20—30)% к сопротивлению холоду
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ice modifier]
Требуется Уровень 31, 25 Ловк, 25 Инт
+(30—40) к ловкости
(5—7)% повышение скорости сотворения чар
(100—150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80—100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
Требуется Уровень 62, 79 Ловк, 72 Инт
(140—180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25—40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Требуется Уровень 49
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20—30) к ловкости
25% шанс отравить при нанесении удара
(40—60)% увеличение урона от яда
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Требуется Уровень 52
+(20—30) к ловкости
10% снижение силы
15% повышение ловкости
(-30—-20)% к сопротивлению огню
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15—25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Требуется Уровень 60
Добавляет от (7—9) до (13—16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Великого Предвестника направлений
+(30—50) к силе и ловкости
Добавляет (19—22) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19—22) до (30—35) урона от холода к чарам и атакам
+(15—25)% к сопротивлению огню и холоду
Требуется Уровень 57
Добавляет от (12—15) до (24—27) физического урона к атакам
+(20—40) к ловкости
Регенерирует (150—200) здоровья в секунду в стойке крови
(40—60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
+(700—1000) к уклонению в стойке песка
(20—30)% увеличение области действия в стойке песка
(25—30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 30, 30 Сила, 30 Ловк
Вызывает срабатывание Токсичного дождя 5 уровня при атаке луком
+(40—60) к силе
+(40—60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 42
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+(20—30) к ловкости
+(50—70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Требуется Уровень 64
(20—30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13—18) до (26—32) физического урона к атакам
(8—12)% повышение скорости атаки
+(60—80) к максимуму здоровья
80% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
40% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
Требуется Уровень 55, 97 Ловк
+(25—35) к ловкости
(20—40)% увеличение уклонения
+(50—70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10—30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 5, 26 Ловк
Размещённые камни усилены Кольцом стрел 1 уровня
+(10—20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25—30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50—100)% повышение скорости снарядов
+(25—50) к меткости
Требуется Уровень 20, 31 Ловк, 45 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+18% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10—20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
Требуется Уровень 64
+(20—30) к ловкости
Дарует умение Холодная ненависть 22 уровня
+(30—55) к ловкости
+(18—35)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Требуется Уровень 40
+(25—40) к максимуму здоровья
+(40—55) к силе
+(40—55) к ловкости
+(50—60) к максимуму здоровья
(20—30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
Требуется Уровень 69, 82 Ловк, 42 Инт
+(30—50) к ловкости
(140—180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 28, 33 Ловк, 33 Инт
+(20—30) к ловкости
+(60—100) к максимуму здоровья
+(60—100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
Требуется Уровень 43
+(25—40) к максимуму здоровья
+(30—40) к ловкости
+(300—500) к уклонению
(10—15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10—15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10—15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 53, 170 Ловк
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к ловкости
(70—80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25—35) до (36—45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350—400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительных раза
Снаряды от атак разветвляются
Требуется Уровень 60, 113 Ловк, 113 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
Вызывает срабатывание Скрытного удара 20 уровня каждые 0.5 секунд в Форме призрака
+(20—40) к ловкости
(230—260)% увеличение физического урона
30% снижение скорости атаки в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Требуется Уровень 40
+(10—20) к ловкости
Снаряды имеют 4% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—30) к ловкости
(15—20)% увеличение уклонения
+(100—120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Требуется Уровень 44
+(25—35) к силе
+(30—50) к ловкости
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(15—25)% к сопротивлению холоду
Эффект (2—4) волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на вас
Волшебные особые флаконы нельзя использовать
Эффекты волшебных особых флаконов нельзя снять
Требуется Уровень 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20—50) к силе
+(20—50) к ловкости
+(20—50) к интеллекту
(10—15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Требуется Уровень 3, 9 Сила, 9 Ловк
Вызывает срабатывание Ливня стрел 1 уровня при атаке луком
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 7, 30 Сила, 30 Ловк
40% повышение глобальной меткости
(45—75)% увеличение физического урона
(15—20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Требуется Уровень 3, 9 Ловк, 6 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10—20) к ловкости
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Требуется Уровень 3, 38 Ловк
+(10—20) к ловкости
(70—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 4 до 8 урона от огня
(10—14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
Требуется Уровень 1, 11 Инт
+5 к ловкости
+(10—20) к максимуму энергетического щита
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
Требуется Уровень 42
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
Требуется Уровень 66
(20—30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(15—25)% к сопротивлению холоду
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
Требуется Уровень 48
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(30—50) к ловкости
(25—35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
Требуется Уровень 20
+(5—10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 43, 49 Сила, 49 Ловк
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
(80—120)% повышение брони и уклонения
(15—25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Требуется Уровень 40
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—40) к ловкости
+(40—60) к максимуму маны
(7—10)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Используемые вами неуникальные особые флаконы применяются на связанные цели
Требуется Уровень 16
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к интеллекту
+(60—80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
Требуется Уровень 59, 56 Сила, 56 Ловк
+(30—40) к ловкости
(100—150)% повышение брони и уклонения
+(20—40)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
Требуется Уровень 16
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—30) к ловкости
150% увеличение длительности эффекта флакона
60% ослабление эффекта примененных на вас флаконов
2% уменьшение длительности эффекта флакона за уровень
1% усиление эффекта применяемых к вам флаконов за уровень
Требуется Уровень 53, 170 Сила
10% снижение порога оглушения врагов
+(30—40) к силе
+(30—40) к ловкости
(150—250)% увеличение физического урона
+(400—500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
При рунном зачаровании считается за все одноручные типы оружия
Требуется Уровень 55
Дарует (10—15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
+(10—20) к ловкости и интеллекту
(7—14)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Добавляет от (5—10) до (12—24) физического урона к атакам луками
Атаки луками приносят в жертву случайного уязвимого приспешника и выпускают (1—3) дополнительных стрел

Требуется Уровень 16
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—30) к ловкости и интеллекту
(10—20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
Призыв мехаботов также призывает опаляющего мехабота
Эффекты аур призванных мехаботов влияют как на врагов, так и на вас
(50—75)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых призванными мехаботами
(15—25)% повышение скорости броска ловушки и мины
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 80
Добавляет от (3—4) до (10—14) физического урона к атакам
+(20—35) к ловкости
(-30—-20)% к сопротивлению всем стихиям
+(20—30)% к сопротивлению хаосу
5% повышение скорости передвижения
(25—40)% шанс при наложении вами отравления наложить еще один заряд отравления на ту же цель
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Требуется Уровень 42
+2% к максимальному сопротивлению холоду
Не может иметь свойства урона не холодом
Не может иметь свойства урона не холодом
+(15—25) к ловкости
Добавляет от (8—12) до (18—26) урона от холода
+(20—30)% к сопротивлению холоду
(20—30)% увеличение области действия умений аур
(20—35)% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Увеличения и уменьшения урона от холода также влияют на эффект аур от умений холода в размере (10—15)% от их значения, вплоть др максимума в 150%
Требуется Уровень 80
Добавляет от (3—4) до (10—14) физического урона к атакам
+(25—40) к силе и ловкости
Добавляет от (8—12) до (18—24) физического урона к атакам
(10—20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
(20—30)% шанс при нанесении удара в ближнем бою продлить действие наиболее сильного Прокола на цели на 1 дополнительный удар
На (40—50)% меньше длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Требуется Уровень 64
+(16—24) к ловкости и интеллекту
+(6—10)% шанс подавить урон от чар
(50—100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50—100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(20—30) к ловкости и интеллекту
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(40—60) к максимуму здоровья
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Passive /19
Масла: Лазурное, Фиолетовое, Перламутровое
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
Масла: Коричневое, Перламутровое, Золотое
10% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
Масла: Коричневое, Коричневое, Алое
10% повышение глобальной меткости
6% повышение скорости атаки и сотворения чар
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
Масла: Изумрудное, Изумрудное, Чёрное
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению
Масла: Изумрудное, Изумрудное, Перламутровое
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
Масла: Прозрачное, Бирюзовое, Лазурное
20% увеличение урона хаосом
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости
20% увеличение физического урона
Масла: Прозрачное, Прозрачное, Фиолетовое
+10% к сопротивлению всем стихиям
25% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости
Масла: Прозрачное, Коричневое, Фиолетовое
40% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
+20 к ловкости
Ловкость не увеличивает уклонение
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
18% увеличение уклонения
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
Кластерный самоцвет Passive /7
Если ваши руки свободны, это считается парным оружием
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
(Ваши руки считаются свободными, если вы не экипированы парой перчаток, основным оружием и предметом для второй руки)
+10% шанс подавить урон от чар
5% повышение ловкости
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
+10 к силе и ловкости
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от холода
+20 к ловкости
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
20% увеличение уклонения
+20 к ловкости
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Маракеты | Attribute | +2 к ловкости | maraketh_attribute_dex |
| Маракеты | Normal | +4 к ловкости | maraketh_small_dex |
| Маракеты | Значимое умение | +20 к ловкости | maraketh_notable_add_dexterity |
| Маракеты | Значимое умение | 5% повышение ловкости | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Древнего | 68 | (5—8)% повышение ловкости Group: 1262 | (9—12)% повышение ловкости |
| Древнего | 83 | (9—12)% повышение ловкости Group: 1262 | +1 к уровню размещённых камней ловкости (9—12)% повышение ловкости |
| искупления | 68 | (5—8)% повышение ловкости Group: 1262 | (9—12)% повышение ловкости |
| искупления | 75 | (9—12)% повышение ловкости Group: 1262 | +1 к уровню размещённых камней ловкости (9—12)% повышение ловкости |
| охоты | 68 | (6—8)% повышение ловкости Group: 1262 | (9—10)% повышение ловкости |
| охоты | 75 | (9—10)% повышение ловкости Group: 1262 | (11—12)% повышение ловкости |
Камень умения /1
Герой сильно бьёт врагов. Умение требует посох.
Камень поддержки /1
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Предмет свойств /88
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ученика | 1 | Суффикс | +(8—12) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| слушателя | 11 | Суффикс | +(13—17) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| одарённого | 22 | Суффикс | +(18—22) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| учителя | 33 | Суффикс | +(23—27) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| философа | 44 | Суффикс | +(28—32) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| мудреца | 55 | Суффикс | +(33—37) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| эрудита | 66 | Суффикс | +(38—42) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| виртуоза | 74 | Суффикс | +(43—50) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| гения | 82 | Суффикс | +(51—55) к интеллекту Характеристика | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 333 dagger 1000 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| полимата | 85 | Суффикс | +(56—60) к интеллекту Характеристика | helmet 1000 default 0 |
| 1 | Осквернено | (4—6)% повышение ловкости (4—6)% повышение интеллекта Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (4—6)% повышение силы (4—6)% повышение интеллекта Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| изменения | 68 | Суффикс | (5—8)% повышение интеллекта Характеристика | body_armour_shaper 800 default 0 |
| изменения | 83 | Суффикс | (9—12)% повышение интеллекта Характеристика | body_armour_shaper 800 default 0 |
| Созданный | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 интеллекта Урон | amulet_shaper 800 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от 1 до (5—6) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атака | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от 1 до (7—8) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атака | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллекта Урон Чародейский | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта Урон Чародейский | attack_staff 0 staff_elder 400 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | (6—8)% повышение интеллекта Характеристика | helmet_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | (9—10)% повышение интеллекта Характеристика | helmet_basilisk 500 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | (5—8)% повышение интеллекта Характеристика | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 75 | Суффикс | (9—12)% повышение интеллекта Характеристика | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 default 0 |
| Крестовый | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 интеллекта Урон | amulet_crusader 500 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от 1 до (5—6) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атака | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от 1 до (7—8) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атака | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллекта Урон Чародейский | sceptre_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 wand_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта Урон Чародейский | staff_basilisk 200 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(20—23) к интеллекту Характеристика | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24—27) к интеллекту Характеристика | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28—31) к интеллекту Характеристика | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32—35) к интеллекту Характеристика | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (4—5)% повышение интеллекта Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (6—7)% повышение интеллекта Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | +1 к уровню размещённых камней интеллекта Характеристика Камень | helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 интеллекта | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 интеллекта | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 интеллекта | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 интеллекта | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 интеллекта | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 интеллекта | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 интеллекта | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллекта | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллекта | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллекта | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллекта | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллекта | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллекта | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллекта | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллекта | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллекта | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллекта | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 интеллекта | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 интеллекта | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +1 к уровню размещённых камней интеллекта | wand 500 staff 250 sceptre 250 dagger 250 claw 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 1 до 3 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта | two_hand_weapon 0 wand 1000 staff 500 sceptre 500 dagger 500 claw 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта | one_hand_weapon 0 wand 1000 staff 500 sceptre 500 dagger 500 claw 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 5% повышение интеллекта +9 к максимуму энергетического щита | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 5% повышение интеллекта +12 к максимуму энергетического щита | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 5% повышение интеллекта +15 к максимуму энергетического щита | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 к интеллекту Не получает изначальных бонусов от интеллекта | wand 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 к интеллекту Не получает изначальных бонусов от интеллекта | wand 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 к интеллекту Не получает изначальных бонусов от интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 к интеллекту Не получает изначальных бонусов от интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение ловкости 4% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение ловкости 6% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение ловкости 6% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение ловкости 10% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение силы 4% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение силы 10% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 14% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100 | wand 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100 | wand 200 one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 24% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 32% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| Преследуемый | 68 | Префикс | +1 к максимуму маны за каждые 2 интеллекта Мана | necropolis_helmet 100 default 0 |
Abyss Jewel свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| интеллекта | 1 | Суффикс | +(12—16) к интеллекту Характеристика | default 500 |
| духа | 1 | Суффикс | +(8—10) к силе и интеллекту Характеристика | default 500 |
| изворотливости | 1 | Суффикс | +(8—10) к ловкости и интеллекту Характеристика | default 500 |
Кластерный самоцвет свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ученика | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2—3) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| слушателя | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4—5) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| одарённого | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6—8) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| ученика | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2—3) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| слушателя | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4—5) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| одарённого | 73 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6—8) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| учителя | 78 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(9—11) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| философа | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(12—14) к интеллекту Характеристика | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Ископаемое свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | +1 к уровню размещённых камней интеллекта Характеристика Камень | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 1000 sceptre 1000 mace 750 axe 750 sword 750 bow 750 dagger 1000 claw 1000 wand 1600 str_armour 750 int_armour 1600 dex_armour 750 str_dex_armour 750 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
Завуалированный свойств /7
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к ловкости и интеллекту Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к силе и интеллекту Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к ловкости и интеллекту (18—22)% повышение скорости атаки Атака Скорость Характеристика | ranged 0 weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к ловкости и интеллекту (12—15)% повышение скорости атаки Атака Скорость Характеристика | wand 1000 bow 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25—28) к силе и интеллекту (28—32)% повышение шанса критического удара Атака Критический Характеристика | weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к интеллекту +(15—18)% к качеству Характеристика | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31—35) к интеллекту (21—25)% шанс избежать шока Характеристика | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
Верстак /16
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +(15—20) к интеллекту | 1x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Default |
| +(21—25) к интеллекту | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | |
| +(26—30) к интеллекту | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Карта тропического острова |
| +(10—15) к ловкости и интеллекту | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(16—20) к ловкости и интеллекту | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(21—25) к ловкости и интеллекту | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(10—15) к силе и интеллекту | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(16—20) к силе и интеллекту | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(21—25) к силе и интеллекту | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта тропического острова |
| +(15—19) к ловкости и интеллекту (8—10)% повышение скорости атаки | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта храма Луны |
| +(20—24) к ловкости и интеллекту (13—16)% повышение скорости атаки | 4x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой | Карта храма Луны |
| +(15—19) к силе и интеллекту (15—20)% повышение шанса критического удара | 2x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта фактории |
| +(20—24) к силе и интеллекту (21—25)% повышение шанса критического удара | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта фактории |
| +(10—15) к интеллекту (21—25)% шанс избежать шока | 8x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(16—20) к интеллекту (21—25)% шанс избежать шока | 3x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(21—25) к интеллекту (21—25)% шанс избежать шока | 4x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
Прочее свойств /65
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | уник | +(5—15) к интеллекту Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | (10—15)% снижение интеллекта Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | (4—6)% повышение интеллекта Характеристика | ||
| интеллекта | 1 | Jewel | Суффикс | +(12—16) к интеллекту Характеристика | not_int 300 default 500 |
| духа | 1 | Jewel | Суффикс | +(8—10) к силе и интеллекту Характеристика | not_dex 450 default 250 |
| изворотливости | 1 | Jewel | Суффикс | +(8—10) к ловкости и интеллекту Характеристика | not_str 450 default 250 |
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | +(16—24) к интеллекту Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | 5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе local jewel effect base radius [1200] Хаос | ||
| 1 | Jewel | уник | Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
| 1 | Jewel | уник | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Урон от огня увеличен на 1% за каждые 5 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] Урон Стихийный Огонь | ||
| 1 | Jewel | уник | Урон от холода увеличен на 1% за каждые 8 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе Физический урон увеличен на 1% за каждые 8 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе Ледяной каскад получает дополнительный взрыв 60 с интеллекта в пассивных умениях в радиусе local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Стихийный Холод | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%, если вы недавно разбивали врага local jewel effect base radius [1200] Урон Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия каждого повторения Побегов молнии увеличивается на 4% за каждого поражённого врага local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар выпускает дополнительных снарядов: 1 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет 10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет 10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи local jewel effect base radius [1200] Урон Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия Мора увеличивается на 25% после 1 секунды поддержания local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунды Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100% Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снарядов: 2 local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает 1 дополнительных взрыва(-ов) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают область в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 50% увеличения области действия local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0.4 м local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30—50)% шанс наложить Опаление local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Сотворение скелетов может создать до 15 скелетов-магов local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Jewel | уник | +125 к меткости за каждые 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Регенерация 0.4% энергетического щита в секунду за каждые 10 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе Защита Энергетический щит | ||
| 1 | Jewel | уник | -1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе local jewel effect base radius [1200] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | 2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе Мана | ||
| 1 | Jewel | уник | 3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе Мана | ||
| 1 | Jewel | уник | 2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Мана | ||
| 1 | Jewel | уник | +3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Урон | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Огонь Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
| 1 | Jewel | уник | +5 к интеллекту Характеристика | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы) Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах Осталось зарядов: 3 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах Осталось зарядов: 15 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| Гениальный | 84 | SanctumSpecial | Префикс | Добавляет от 1 до 4 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта Стихийный Молния Атака | int_special_relic 200 default 50 |
| инквизитора | 1 | Charm | Суффикс | +(20—30) к силе и интеллекту | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| инквизитора | 60 | Charm | Суффикс | +(31—40) к силе и интеллекту | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| предательства | 68 | MapRelic | Суффикс | Завершение ваших карт дарует (10—15) информации о случайном убежище Бессмертного Синдиката | atlas_relic_very_large 750 default 0 |
| 1 | MapRelic | уник | Члены Синдиката получают дополнительные предмет снаряжения при появлении на ваших картах (30—50)% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах Из лидеров Бессмертного Синдиката На ваших картах выпадает дополнительный завуалированный предмет | ||
| Управляемый | 1 | Graft | Префикс | +(3—5) к интеллекту | graft_esh 100 graft 0 default 0 |
| Выдающийся | 22 | Graft | Префикс | +(6—8) к интеллекту | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| Хитроумный | 44 | Graft | Префикс | +(9—11) к интеллекту | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| Проницательный | 66 | Graft | Префикс | +(12—14) к интеллекту | graft_esh 700 graft 0 default 0 |
| Гениальный | 82 | Graft | Префикс | +(15—17) к интеллекту | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| Собранный | 74 | Graft | Префикс | (2—4)% повышение интеллекта | graft_esh 300 default 0 |
| 66 | Graft | Осквернено | 1% увеличение урона в ближнем бою за каждые 20 интеллекта | graft 60 default 0 |
Сущность /4
Предмет /8
Размер стопки: 1 / 10
Оскверняет камень умения 20 уровня, усиливая его эффектом случайного камня поддержки интеллекта
Амулет с лазуритом
Требуется Уровень 7
+(20—30) к интеллекту
Амулет с агатом
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе и интеллекту
Амулет с бирюзой
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости и интеллекту
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 4
Улучшает обычный предмет до редкого, наделяя его одним определённым свойством
Свойства ограничены 75 уровнем и ниже
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(28—32) к интеллекту
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (9—10)% сопротивления молнии
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 5% сопротивления молнии
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 5
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(33—37) к интеллекту
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (11—12)% сопротивления молнии
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 6% сопротивления молнии
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 6
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(43—50) к интеллекту
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (13—14)% сопротивления молнии
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 7% сопротивления молнии
Размер стопки: 1 / 10
Essence Tier: 7
Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
Колчаны, Шлемы, Доспехи, Обувь, Перчатки, Пояса, Амулеты, Кольца, Щиты: +(51—58) к интеллекту
Луки, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы: Урон пробивает (15—16)% сопротивления молнии
Жезлы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: Урон пробивает 8% сопротивления молнии
уник /129
Требуется Уровень 8
+(25—40) к максимуму здоровья
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(20—30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500—1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500—1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 1
+(20—30) к максимуму маны
+(5—20) к интеллекту
+(5—20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5—20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Требуется Уровень 1
+(20—30) к максимуму маны
+(25—30) к максимуму маны
(45—65)% повышение скорости регенерации маны
2% увеличение получаемого опыта
2% увеличение интеллекта за каждый надетый уникальный предмет
Из поверженных врагов с 3% шансом может выпасть дополнительный свиток мудрости
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Требуется Уровень 30
+(15—25) к максимуму энергетического щита
+(60—75) к интеллекту
Кольцо в правом слоте: вы не можете регенерировать ману
Кольцо в правом слоте: регенерация 6% энергетического щита в секунду
Кольцо в правом слоте: +250 к максимуму маны
Кольцо в левом слоте: вы не можете восстанавливать или регенерировать энергетический щит
Кольцо в левом слоте: регенерация 40 маны в секунду
Кольцо в левом слоте: +250 к максимуму энергетического щита
Требуется Уровень 10
(6—8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15—25) к силе
+(35—45) к ловкости
+(15—25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7—10)% повышение скорости атаки
(2—3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Требуется Уровень 49, 134 Инт
Размещённые камни усилены Уроном хаосом 29 уровня
+(20—30) к интеллекту
(210—250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
Требуется Уровень 39, 59 Сила, 59 Инт
+(30—40) к силе
+(30—40) к интеллекту
(140—160)% повышение брони и энергетического щита
+(50—75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Требуется Уровень 12, 26 Ловк
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100—150)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение скорости передвижения
(10—20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 32, 59 Инт
+(20—30) к интеллекту
(100—140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150—200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Требуется Уровень 62, 117 Ловк
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к интеллекту
(80—100)% увеличение уклонения
+(100—150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
Требуется Уровень 9, 21 Инт
+(5—30) к силе
+(5—30) к ловкости
+(5—30) к интеллекту
+(5—30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10—25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 25, 39 Инт
+(20—30) к интеллекту
+(60—80) к максимуму здоровья
+(60—80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
Требуется Уровень 75, 100 Сила
+(60—80) к интеллекту
(40—60)% повышение глобального шанса критического удара
(200—220)% повышение брони
+(60—75) к максимуму здоровья
Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
Требуется Уровень 12, 21 Инт
+(20—50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
(15—25)% снижение скорости сотворения чар
Требуется Уровень 54, 130 Ловк
6% повышение скорости передвижения
+(40—60) к интеллекту
(180—200)% увеличение уклонения
+(20—30)% к сопротивлению всем стихиям
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Отражение порчи
+10% шанс блокировать урон от атак, пока не проклят
+20% шанс блокировать урон от чар под действием проклятий
Требуется Уровень 32, 57 Сила, 57 Ловк
40% повышение глобальной меткости
+10 к интеллекту
Добавляет от 1 до 75 урона от молнии
50% повышение глобального шанса критического удара
(40—50)% увеличение максимума энергетического щита
25% уменьшение максимума здоровья
Добавляет атакам этим оружием урон от молнии, равный (10—15)% от максимума энергетического щита игрока
Требуется Уровень 13, 27 Сила, 27 Инт
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
Требуется Уровень 40, 81 Инт
Приспешники имеют (12—16)% увеличение урона
Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
+(10—20) к интеллекту
Приспешники имеют (20—30)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50—70)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
Удерживается 30% здоровья
Требуется Уровень 59, 188 Инт
Не может иметь свойства чар
Размещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
+10 к интеллекту
(30—40)% увеличение урона от чар
(250—275)% увеличение физического урона
(20—30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Требуется Уровень 33, 83 Инт
10% шанс блокировать урон от чар
+(20—30) к интеллекту
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
Требуется Уровень 22
+(9—20) к максимуму энергетического щита
+(15—25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20—30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Требуется Уровень 24, 83 Инт
Добавляет от (1—2) до (9—11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10—30) к интеллекту
Требуется Уровень 51, 57 Сила, 57 Ловк
+1 к уровню размещённых камней
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
(100—150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
Требуется Уровень 33, 59 Сила, 59 Инт
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+1 к уровню размещённых камней поддержки
Дарует умение Ледяной шторм 1 уровня
(14—18)% повышение интеллекта
(8—12)% повышение скорости сотворения чар
1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
sound on rare kill ice whisper [1]
Требуется Уровень 53, 58 Ловк, 123 Инт
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20—40) к интеллекту
(40—60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Требуется Уровень 20
5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
Требуется Уровень 39, 83 Инт
+2 к уровню размещённых камней проклятий
+(20—30) к интеллекту
+(100—120) к максимуму энергетического щита
Умения проклятий имеют (30—50)% увеличение длительности эффектов умений
Добавляет от 37 до 71 урона хаосом за каждое проклятие на враге
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение силы
(4—6)% повышение ловкости
(10—15)% снижение интеллекта
Требуется Уровень 20
+(16—24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе
Интеллект в радиусе становится силой
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к интеллекту
Сила в радиусе становится интеллектом
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(5—10) к интеллекту
Значимые пассивные умения в радиусе изменены и
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
Осквернено
Требуется Уровень 20
(6—8)% увеличение максимума здоровья
Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
Требуется Уровень 20
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
Требуется Уровень 20
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15—25) к интеллекту
(15—25)% увеличение урона от молнии
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Требуется Уровень 55, 68 Инт
Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 18 уровня
+(20—30) к интеллекту
+(50—80) к максимуму энергетического щита
+(50—70) к максимуму здоровья
На 2 секунды дарует +2% к шансу критического удара после расхода 800 маны
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30—50)% шанс наложить Опаление
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
Требуется Уровень 20
(7—10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 41, 110 Инт
(5—10)% увеличение урона от чар
Вызывает срабатывание Тумана войны 20 уровня при срабатывании вашей ловушки
+(20—30) к интеллекту
(250—300)% увеличение энергетического щита
(30—50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение интеллекта
30% повышение глобального шанса критического удара
3% увеличение размера персонажа
Требуется Уровень 70, 113 Ловк, 113 Инт
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60—80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25—35) до (50—65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Волшебные монстры с 50% шансом избегают бегства. Редкие и уникальные монстры не могут сбежать)
Требуется Уровень 45
(20—30)% повышение скорости снарядов
+(30—40) к ловкости
(8—12)% повышение скорости сотворения чар
+(30—60) к максимуму здоровья
+(20—40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
Требуется Уровень 36, 83 Инт
Добавляет от (1—2) до (9—11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Интенсивностью 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10—30) к интеллекту
Требуется Уровень 32, 59 Инт
+10 к ловкости
+(20—30) к интеллекту
(100—140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150—200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Требуется Уровень 36
(20—30)% повышение глобальной меткости
+(15—25) к интеллекту
+(30—50) к максимуму маны
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 20
Приспешники имеют (6—8)% увеличение области действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не поглощали ни одной души. Максимум 45 поглощённых душ)
Требуется Уровень 66, 51 Сила, 51 Инт
(80—120)% повышение брони и энергетического щита
+2 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Требуется Уровень 68, 131 Ловк, 95 Инт
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8—12)% повышение ловкости
(8—12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
Требуется Уровень 68, 131 Ловк, 95 Инт
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8—12)% повышение ловкости
(8—12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 62, 159 Инт
(5—10)% увеличение урона от чар
+(20—30) к интеллекту
(170—230)% увеличение энергетического щита
+(35—40)% к сопротивлению молнии
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
Добавляет 1 до 10 урона от молнии за каждого недавно убитого поражённого шоком врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 20
Приспешники имеют (10—15)% увеличение урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
Требуется Уровень 20
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 65, 212 Сила
10% повышение силы
Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 20 уровня
+40 к интеллекту
Добавляет от (70—80) до (340—375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20—30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Требуется Уровень 20
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
Требуется Уровень 20
(7—13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
Требуется Уровень 48
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—40) к интеллекту
Добавляет (4—6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
Требуется Уровень 61, 119 Инт
(5—8)% повышение интеллекта
+(50—70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
5% увеличение урона за заряд энергии
25% шанс, что при получении зарядов энергии, вы получите максимум зарядов энергии
Требуется Уровень 59, 86 Ловк, 86 Инт
Размещенные камни усилены Шансом отравить 10 уровня
(130—150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15—25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75—100)%
(15—25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает 1 дополнительных взрыва(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
Требуется Уровень 65, 187 Инт
Размещённые камни усилены Богохульством 20 уровня
Дарует умение Призыв образа Доэдре 20 уровня
Вызывает срабатывание размещенных умений проклятий порчи при призыве образа Доэдре
Порчи с размещенных умений могут накладывать 5 дополнительных проклятий
Вызывает срабатывание размещенных умений проклятий порчи при призыве образа Доэдре
Порчи с размещенных умений могут накладывать 5 дополнительных проклятий
+(30—40) к интеллекту
(130—150)% увеличение энергетического щита
На 20% слабее эффект ваших проклятий
Требуется Уровень 52, 21 Инт
+(5—30) к силе
+(5—30) к ловкости
+(5—30) к интеллекту
+(90—110) к максимуму энергетического щита
(10—16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Требуется Уровень 64, 21 Инт
+(20—50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
Добавляет от (48—56) до (73—84) урона хаосом к чарам
(15—25)% снижение скорости сотворения чар
+(64—96) к максимуму энергетического щита
Усиленные Высвобождением умения имеют (30—50)% повышение частоты получения печатей
Требуется Уровень 68, 130 Ловк
6% повышение скорости передвижения
+(40—60) к интеллекту
(180—200)% увеличение уклонения
+(180—200) к максимуму энергетического щита
+(20—30)% к сопротивлению всем стихиям
Отражение порчи
Проклятия не имеют воздействия
(15—20)% усиление эффекта ваших проклятий
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Требуется Уровень 67, 187 Инт
+(30—40) к интеллекту
(120—140)% увеличение энергетического щита
Регенерация (80—100) энергетического щита в секунду
Под действием ваших Паучьих паутин враги наносят уменьшенный на 10% урон
Под действием Паучьих паутин враги имеют -10% ко всем сопротивлениям
(50—70)% увеличение области действия Духа паука
Требуется Уровень 48
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40—50) к силе
+(40—50) к интеллекту
(25—40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20—25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(50—60)% повышение шанса критического удара, если у вас минимум 200 интеллекта
Требуется Уровень 49, 59 Сила, 59 Инт
+(30—40) к силе
+(30—40) к интеллекту
(140—160)% повышение брони и энергетического щита
+(50—75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15—20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт
+(40—50) к интеллекту
+(160—180) к максимуму энергетического щита
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Сила не увеличивает максимум здоровья
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
Требуется Уровень 20
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 20
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—30) к интеллекту
(15—20)% увеличение максимума энергетического щита
+(50—70) к максимуму здоровья
Удары по ближайшим врагам имеют повышенный на 50% шанс критического удара
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Требуется Уровень 20, 14 Ловк, 14 Инт
+23 к максимуму здоровья
(10—15)% снижение скорости броска мины
(40—50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительных мин, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительных мин, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Требуется Уровень 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20—30) к интеллекту
Добавляет от 1 до (48—60) урона от молнии
+(20—30)% к сопротивлению молнии
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Thunder modifier]
Требуется Уровень 54
Регенерация (2—4) здоровья в секунду
+(30—40) к интеллекту
Приспешники имеют (-17—17)% к сопротивлению хаосу
(20—30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (25—40)% урон
Призванные неистовые духи имеют (25—40)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
Требуется Уровень 58, 99 Сила, 99 Инт
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10—30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 62, 79 Ловк, 72 Инт
(140—180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25—40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Требуется Уровень 48
+(16—24) к силе и ловкости
+(30—40) к интеллекту
+(23—31)% к сопротивлению хаосу
(10—15)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
10% от урона от ударов берется из здоровья ваших призраков вместо вашего
(Получаемый ими урон будет поровну распределён между ними)
Требуется Уровень 67, 109 Сила, 94 Инт
+(40—70) к интеллекту
+30 к максимуму энергетического щита за каждые 100 удержанного здоровья
+(80—100) к максимуму маны
Регенерация 2% энергетического щита в секунду
Урон хаосом берется сначала из маны вместо здоровья
Требуется Уровень 40
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(30—50) к интеллекту
(20—25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары-кольца сотворяются в указанной области, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 50, 86 Сила, 86 Инт
24% увеличение урона от стихий
+(20—30) к интеллекту
(8—15)% повышение скорости сотворения чар
(40—60)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют (40—60)% увеличение урона
Каждый призванный фантом дарует вам Призрачную мощь
(Призрачная мощь дарует добавленный физический урон для чар, зависящий от уровня фантома. Множественные эффекты Призрачной мощи складываются)
Требуется Уровень 56
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(20—30) к интеллекту
(20—30)% увеличение урона от молнии
(10—15)% шанс наложить шок
Вестник грома также создаёт шторм при поражении врага шоком
Штормы Вестника грома наносят удары по врагам с повышенной на (30—50)% частотой
Получает 250 урона от молнии, когда Вестник грома наносит удар по врагу
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Требуется Уровень 61
+(16—24) к силе и ловкости
+(30—50) к интеллекту
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
(10—15)% увеличение области действия
Проклятые вами враги скованы, если истекло 25% длительности проклятия
Ваши проклятия имеют 25% усиление эффекта, если истекло 50% длительности проклятия
Проклятые вами враги получают увеличенный на 35% урон, если истекло 75% длительности проклятия
(Скованность снижает скорость передвижения на 30%)
Требуется Уровень 63, 149 Сила, 76 Ловк
Не имеет гнёзд
(200—250)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (30—40)%
Требуется Уровень 63, 100 Сила
+(60—80) к интеллекту
(40—60)% повышение глобального шанса критического удара
(200—220)% повышение брони
+(60—75) к максимуму здоровья
Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Множитель постепенного урона состояниями равен множителю критического удара. Критические удары не наносят дополнительный урон. Не критические удары не могут накладывать состояния)
Требуется Уровень 55, 68 Инт
Размещенные камни усилены Высвобождением 18 уровня
+(20—30) к интеллекту
+(50—80) к максимуму энергетического щита
+(50—70) к максимуму здоровья
Дарует 40% увеличение области действия на 2 секунды после расхода 800 маны
Требуется Уровень 5
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к интеллекту
+100 к меткости
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение области действия
30% увеличение урона по области
Требуется Уровень 22
+(9—20) к максимуму энергетического щита
(-25—-15) к интеллекту
10% увеличение урона
50% увеличение потребляемой рыбы
20% увеличение дальности заброса
(20—30)% повышение редкости пойманной рыбы
Требуется Уровень 1
+(20—30) к максимуму маны
+(5—20) к интеллекту
+(5—20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5—20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить на одно проклятие меньше
(10—15)% усиление эффекта ваших проклятий
Требуется Уровень 61, 119 Инт
(5—8)% повышение интеллекта
+(50—70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергии
Требуется Уровень 20, 81 Инт
Приспешники имеют (12—16)% увеличение урона
Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
+(10—20) к интеллекту
Приспешники имеют (40—50)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50—70)% увеличение урона
+6 к максимальному числу неистовых духов
Удерживается 30% здоровья
+3 к максимуму Призванных фантомов
Требуется Уровень 38
+(20—30) к максимуму маны
+(20—40) к интеллекту
(8—12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении % от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
Требуется Уровень 62, 96 Ловк, 96 Инт
+(30—40) к интеллекту
(120—200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(10—25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Требуется Уровень 20
(7—10)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
Требуется Уровень 56
Имеет гнезд: 1
Размещённые камни усилены Богохульством 20 уровня
Ауры проклятий из размещенных умений также действуют на вас
Размещенные камни проклятий имеют 80% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20—30) к интеллекту
20% ослабление эффектов проклятий на вас
(15—25)% увеличение урона от ударов и состояний по проклятым врагам
Требуется Уровень 40
+(10—20) к интеллекту
8% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Требуется Уровень 25, 30 Сила, 30 Ловк, 30 Инт
+(20—30) к интеллекту
(25—35)% увеличение барьера
(40—60)% ускорение восстановления барьера
(15—25)% увеличение радиуса обзора
Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита вместо этого влияют на барьер
Требуется Уровень 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20—50) к силе
+(20—50) к ловкости
+(20—50) к интеллекту
(10—15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Требуется Уровень 2, 28 Сила, 19 Ловк
Не имеет гнёзд
(25—50)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (30—40)%
Требуется Уровень 3, 11 Ловк, 11 Инт
Дарует 3 здоровья за каждый удар по врагу
Добавляет от 1 до (5—6) урона от молнии
(10—15)% повышение скорости атаки
Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
(20—25)% увеличение урона от стихий от умений атак
Требуется Уровень 4
+(20—30) к максимуму маны
+(20—40) к интеллекту
(8—12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180—220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
Требуется Уровень 3
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15—25) к интеллекту
(15—25)% увеличение урона от молнии
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Требуется Уровень 5
+(20—30) к максимуму маны
+(5—20) к интеллекту
+(5—20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5—20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Требуется Уровень 1
+(9—20) к максимуму энергетического щита
+(15—25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20—30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Требуется Уровень 4
(20—30)% повышение глобальной меткости
+(15—25) к интеллекту
+(30—50) к максимуму маны
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 54
Регенерация (2—4) здоровья в секунду
+(30—40) к интеллекту
Приспешники имеют (-17—17)% к сопротивлению хаосу
(20—30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (15—30)% урон
Призванные неистовые духи имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
Требуется Уровень 66
(20—30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(15—25)% к сопротивлению холоду
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
Требуется Уровень 49
+(15—25) к максимуму энергетического щита
+(30—40) к интеллекту
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
(10—20)% шанс получить заряд энергии, когда вы сотворяете чары проклятий
Ваш лимит проклятий равен вашему максимуму зарядов энергии
Требуется Уровень 20
+(5—15) к интеллекту
Когда вы убиваете врага, проклятого порчей не-аурой, вы становитесь
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
Требуется Уровень 16
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к интеллекту
+(60—80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
Требуется Уровень 56, 96 Сила, 96 Инт
26% увеличение урона от стихий
+(30—40) к интеллекту
(15—30)% повышение шанса критического удара
+(1—2) к уровню всех камней умений приспешников
Шанс критического удара базовой атаки приспешников равен
шансу критического удара оружия в вашей правой руке
шансу критического удара оружия в вашей правой руке
Требуется Уровень 49, 134 Инт
Размещённые камни усилены Уроном холодом 29 уровня
+(20—30) к интеллекту
(210—250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения имеют базовый расход энергетического щита, равный 200% базового расхода маны
Требуется Уровень 65, 197 Ловк
+30% шанс подавить урон от чар
+(40—50) к интеллекту
(140—220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности шока на врагах
Добавляет от (12—18) до (231—347) урона от молнии к атакам жезлами
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Требуется Уровень 63, 85 Сила, 62 Ловк
+(30—50) к интеллекту
(80—120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
энергии ваших приспешников считается равным вашему
Требуется Уровень 68
2% повышение количества карт, найденных на ваших картах
Члены Синдиката получают дополнительные предмет снаряжения при появлении на ваших картах
(30—50)% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Из лидеров Бессмертного Синдиката На ваших картах выпадает дополнительный завуалированный предмет
Требуется Уровень 54, 69 Инт
+(5—15) к интеллекту
+(40—70) к максимуму маны
+(5—15)% к сопротивлению всем стихиям
Повышение скорости сотворения чар от Колдовского всплеска также влияет на скорость передвижения
Дарует Колдовской всплеск при использовании вами умения смещения
Туманные следы
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Требуется Уровень 55
Дарует (10—15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
+(10—20) к ловкости и интеллекту
(7—14)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
Добавляет от (5—10) до (12—24) физического урона к атакам луками
Атаки луками приносят в жертву случайного уязвимого приспешника и выпускают (1—3) дополнительных стрел

Требуется Уровень 16
(15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20—30) к ловкости и интеллекту
(10—20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
Призыв мехаботов также призывает опаляющего мехабота
Эффекты аур призванных мехаботов влияют как на врагов, так и на вас
(50—75)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых призванными мехаботами
(15—25)% повышение скорости броска ловушки и мины
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 42
+2% к максимальному сопротивлению молнии
Не может иметь свойства урона не молнией
Не может иметь свойства урона не молнией
+(15—25) к интеллекту
Добавляет от (1—2) до (43—56) урона от молнии
+(20—30)% к сопротивлению молнии
(20—30)% увеличение области действия умений аур
(20—35)% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Увеличения и уменьшения урона от молнии также влияют на эффект аур от умений молнии в размере (10—15)% от их значения, вплоть др максимума в 150%
Требуется Уровень 64
+(16—24) к ловкости и интеллекту
+(6—10)% шанс подавить урон от чар
(50—100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50—100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(20—30) к ловкости и интеллекту
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(40—60) к максимуму здоровья
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Требуется Уровень 66, 113 Сила, 113 Инт
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
(1—7)% повышение интеллекта
(-17—17)% уменьшение максимума здоровья
(-1—1) к уровню всех камней умений чар
31% повышение стоимости умений
От 1 до (31—53) урона от молнии чарами за каждые 10 интеллекта
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
Требуется Уровень 56
+(25—40) к максимуму здоровья
+(23—32) к интеллекту
+(23—37)% к сопротивлению хаосу
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
Passive /26
Масла: Прозрачное, Изумрудное, Фиолетовое
20% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
Масла: Прозрачное, Перламутровое, Золотое
16% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
Масла: Изумрудное, Алое, Алое
20% увеличение максимума энергетического щита
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+10 к интеллекту
Масла: Изумрудное, Бирюзовое, Индиго
20% увеличение урона от атак
30% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+10 к силе и интеллекту
+30 к интеллекту
Масла: Коричневое, Бирюзовое, Бирюзовое
+20 к максимуму энергетического щита
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
Масла: Прозрачное, Алое, Чёрное
20% увеличение урона от чар
5% повышение скорости сотворения чар
+20 к интеллекту
+30 к интеллекту
+30 к интеллекту
+30 к интеллекту
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
Масла: Изумрудное, Изумрудное, Чёрное
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
Масла: Изумрудное, Изумрудное, Перламутровое
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
12% увеличение урона
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
Масла: Коричневое, Лазурное, Чёрное
20% увеличение максимума маны
Вы получаете 4 маны за каждый нанесенный удар атаками по врагу, если за последние 10 секунд использовали флакон маны
+20 к силе и интеллекту
Масла: Коричневое, Янтарное, Изумрудное
16% увеличение урона от чар
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
Масла: Прозрачное, Алое, Перламутровое
15% увеличение урона
Приспешники имеют 15% увеличение урона
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
+10 к силе и интеллекту
Масла: Фиолетовое, Алое, Алое
20% увеличение урона от чар
30% увеличение шанса критического удара чарами
10% увеличение радиуса обзора
+10 к силе и интеллекту
Масла: Янтарное, Янтарное, Серебряное
30% увеличение максимума маны
5 регенерации маны в секунду
+10 к интеллекту
Масла: Фиолетовое, Чёрное, Чёрное
60% повышение шанса критического удара жезлами
+30% к множителю критического удара жезлами
+20 к интеллекту
Интеллект не увеличивает энергетический щит
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Масла: Радужное, Лазурное, Перламутровое
16% увеличение урона от чар
+14 к максимуму энергетического щита
25% повышение скорости регенерации маны
+30 к интеллекту
Мастерство: Предательство
Казнь членов Бессмертного синдиката на ваших картах дарует информацию об их текущем отделении в размере, равном их рангу
Bloodline: Родословная Повелителя Разлома
Ваши удары игнорируют сопротивление молнии врага, если все надетые кольца - синаптические
+2 к уровню всех камней умений молнии, если надето как минимум 4 нечестивых уникальных предмета
+30 к интеллекту
Восхождение Passive /1
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Кластерный самоцвет Passive /4
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от молний
+20 к интеллекту
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| изменения | 68 | (5—8)% повышение интеллекта Group: 1263 | (9—12)% повышение интеллекта |
| изменения | 83 | (9—12)% повышение интеллекта Group: 1263 | +1 к уровню размещённых камней интеллекта (9—12)% повышение интеллекта |
| крестоносца | 68 | (5—8)% повышение интеллекта Group: 1263 | (9—12)% повышение интеллекта |
| крестоносца | 75 | (9—12)% повышение интеллекта Group: 1263 | +1 к уровню размещённых камней интеллекта (9—12)% повышение интеллекта |
| охоты | 68 | (6—8)% повышение интеллекта Group: 1263 | (9—10)% повышение интеллекта |
| охоты | 75 | (9—10)% повышение интеллекта Group: 1263 | (11—12)% повышение интеллекта |
Камень умения /1
Герой оживляет несколько оружий ближнего боя и остаточных клинков в качестве союзников и превращает их в другое, уникальное, оружие. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
Предмет свойств /24
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| уместности | 36 | Суффикс | 18% снижение требований к характеристикам | weapon 1000 body_armour 850 helmet 650 shield 750 gloves 450 boots 550 default 0 |
| пригодности | 60 | Суффикс | 32% снижение требований к характеристикам | weapon 1000 body_armour 850 helmet 650 shield 750 gloves 450 boots 550 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Предметы и камни имеют (5—10)% понижение требований к характеристикам | amulet_shaper 800 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | Предметы и камни имеют (11—15)% понижение требований к характеристикам | amulet_shaper 800 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | Предметы и камни имеют (5—10)% понижение требований к характеристикам | amulet_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | Предметы и камни имеют (11—15)% понижение требований к характеристикам | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (12—14)% снижение требований к характеристикам | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (15—17)% снижение требований к характеристикам | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (18—20)% снижение требований к характеристикам | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(21—30) к требованиям к силе | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(36—50) к требованиям к силе | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | +(75—125) к требованиям к силе | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | +(150—200) к требованиям к силе | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(21—30) к требованиям к ловкости | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(36—50) к требованиям к ловкости | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | +(75—125) к требованиям к ловкости | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | +(150—200) к требованиям к ловкости | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(21—30) к требованиям интеллекта | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | +(36—50) к требованиям интеллекта | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | +(75—125) к требованиям интеллекта | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | +(150—200) к требованиям интеллекта | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% снижение требований к характеристикам | fishing_rod 0 default 1000 | |
| 1 | WeaponTree | 30% снижение требований к характеристикам | fishing_rod 0 default 1000 | |
| преследования | 50 | Суффикс | Отсутствуют требования к характеристикам | necropolis_body_armour 500 default 0 |
уник /34
Требуется Уровень 16
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+100 к максимуму маны
(16—24)% увеличение максимума маны
(80—100)% повышение скорости регенерации маны
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 60, 412 Сила, Инт 300
15% снижение порога оглушения врагов
Вызывает срабатывание размещенных чар молнии при нанесении удара, время перезарядки - 0.25 секунды
Размещенные чары молнии не расходуют ресурсов при срабатывании
Размещенные чары молнии не расходуют ресурсов при срабатывании
+300 к требованиям интеллекта
+200 к требованиям к силе
(80—120)% увеличение физического урона
(80—100)% увеличение урона от молнии
Умения поражают целей по цепи: +1
Требуется Уровень 41, 59 Сила, 136 Инт
30% увеличение урона от стихий
Атаки этим оружием накладывают Освящающего пламени при нанесении удара
+1 к уровню размещённых камней
60% увеличение требований к интеллекту
(80—100)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
3% увеличение получаемого опыта
(Атаки по врагам под действием Освящающего пламени наносят 25% физического урона в виде дополнительного урона от огня.
Освящающее пламя исчезает после успешного совершения атаки, способной нанести данный дополнительный урон.
Освящающее пламя длится шесть секунд и не действует на того, кто его наложил)
Освящающее пламя исчезает после успешного совершения атаки, способной нанести данный дополнительный урон.
Освящающее пламя длится шесть секунд и не действует на того, кто его наложил)
Требуется Уровень 40, 104.8 Сила
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+1 к уровню размещённых камней ближнего боя
+1 к уровню размещённых камней приспешников
20% снижение требований к силе
(200—220)% увеличение физического урона
25% увеличение максимума маны
Приспешники имеют (20—40)% увеличение максимума здоровья
15% увеличение длительности эффекта умения
Требуется Уровень 27, 56.25 Сила, 54 Ловк
+185 к меткости
25% увеличение требований к силе
Приспешники имеют (30—40)% увеличение максимума здоровья
(150—200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
+(1—2) к максимальному числу зомби
+(1—2) к максимальному числу призраков
+(1—2) к максимальному числу скелетов
Требуется Уровень 66, 158.2 Сила, 113 Инт
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80—120) к интеллекту
(30—50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
100% увеличение длительности состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
Требуется Уровень 66, 158.2 Сила, 113 Инт
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80—120) к интеллекту
(30—50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
15% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Требуется Уровень 56, 106.4 Сила
30% снижение требований к силе
100% повышение редкости найденных предметов
-10% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
(-20—-10)% к сопротивлению молнии
20% снижение скорости передвижения
Требуется Уровень 61
+(20—30) к ловкости
+(40—80) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 60, 212 Ловк, Инт 212
Вызывает срабатывание размещенных чар приспешников при убийстве этим оружием
Сработавшие от этого предмета чары приспешников имеют 5 зарядов со временем перезарядки, равным 0.25 секунды.
Сработавшие от этого предмета чары приспешников имеют 5 зарядов со временем перезарядки, равным 0.25 секунды.
+212 к требованиям интеллекта
Добавляет от (50—80) до (130—180) урона хаосом
(7—12)% повышение скорости атаки
+(7—11)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 2% увеличение урона за каждые 5 ловкости
Требуется Уровень 59, 160 Сила, Ловк 160
Размещённые камни усилены Пронзанием 15 уровня
+160 к требованиям к ловкости
(200—250)% повышение брони
+(60—100) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Вражеские снаряды всегда вас пронзают
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Требуется Уровень 66, 306 Сила, 306 Инт
500% увеличение требований к характеристикам
(6—12)% повышение силы
(400—500)% повышение брони и энергетического щита
Железная воля
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар)
Требуется Уровень 66, 104 Сила, 122 Ловк
+475 к меткости
Использует обе руки
Добавляет от (3—6) до (33—66) физического урона
(44—66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66—99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Требуется Уровень 66, 158.2 Сила, 113 Инт
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80—120) к интеллекту
(30—50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
+5% к максимальному сопротивлению молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Требуется Уровень 66, 158.2 Сила, 113 Инт
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80—120) к интеллекту
(30—50)% увеличение урона от молнии
Добавляет от (5—15) до (100—140) урона от молнии к чарам
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Требуется Уровень 38, 56.25 Сила, 54 Ловк
+185 к меткости
25% увеличение требований к силе
Приспешники имеют (30—40)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (80—100)% повышение скорости передвижения
(150—200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
+(1—2) к максимальному числу зомби
+(1—2) к максимальному числу призраков
+(1—2) к максимальному числу скелетов
Требуется Уровень 68, 212 Ловк, Инт 257
+25% к глобальному множителю критического удара
Вызывает срабатывание размещённых чар холода при нанесении критического удара в ближнем бою, время перезарядки - 0.25 секунды
+257 к требованиям интеллекта
Не наносит физический урон
Добавляет от (80—100) до (160—200) урона от холода
Добавляет от (40—60) до (90—110) урона от холода к чарам
(8—14)% повышение скорости атаки
60% повышение шанса критического удара по охлаждённым врагам
Требуется Уровень 3, 17 Инт
Гнёзда нельзя изменять
+1 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Требуется Уровень 3, 17 Инт
Гнёзда нельзя изменять
+2 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Осквернено
Требуется Уровень 68, 213 Сила, 113 Ловк
40% повышение глобальной меткости
+100 к требованиям к силе
Добавляет от (80—115) до (150—205) физического урона
(15—25)% повышение шанса критического удара
-1 к максимуму зарядов ярости
10% увеличение области действия
+50% к глобальному множителю критического удара при отсутствии зарядов ярости
+(400—500) к меткости при максимуме зарядов ярости
Требуется Уровень 37, 104 Инт
В гнёзда на этом предмете можно помещать камни любого цвета
+2 к уровню камней, размещённых в гнёздах красного цвета
+30% к качеству камней, размещённых в гнёздах зелёного цвета
100% увеличение опыта камней, размещённых в гнёздах синего цвета
Отсутствуют требования к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 70
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Добавляет от (48—53) до (58—60) урона хаосом
Предметы и камни имеют 50% повышение требований к характеристикам
Урон хаосом может поджигать, охлаждать и накладывать шок
Дарует эффект Пожиратель душ на 20 секунд(-ы), когда вы используете умение ваал
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не поглощали ни одной души. Максимум 45 поглощённых душ)
Требуется Уровень 56, 152 Инт
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 к требованиям к силе и интеллекту
(180—230)% увеличение энергетического щита
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
Требуется Уровень 8, 23 Инт
Отсутствуют требования к характеристикам
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на область действия в размере 50% от их значения
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на урон
(15—25)% увеличение радиуса обзора
Не наносит урон хаосом
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 16
Регенерация (1—2)% здоровья в секунду
+100 к максимуму здоровья
(20—25)% повышение скорости регенерации здоровья
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 62, (680-880) Сила
+(8—12)% к сопротивлению всем стихиям
+(500—700) к требованиям к силе
(80—120)% повышение брони
(50—75)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
Требуется Уровень 69, 342 Сила, 342 Ловк, 342 Инт
800% увеличение требований к характеристикам
(30—50)% увеличение барьера
+(15—25)% к сопротивлению всем стихиям
На 80% меньше получаемых зарядов флакона за убийства
Флаконы получают зарядов в секунду, если недавно вы наносили удар по уникальному врагу: 1
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Требуется Уровень 61
+(10—16) ко всем характеристикам
Модификаторы характеристик применяются к Всезнанию
+1% к сопротивлению всем стихиям за каждые 15 Всезнания
Пробивает 1% сопротивления стихиям за каждые 15 Всезнания
(15—25)% Всезнания удовлетворяют требования к характеристикам
Требуется Уровень 6, (100-125) Сила
+(75—100) к требованиям к силе
(80—120)% повышение брони
(25—50)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
Требуется Уровень 52, 58 Ловк, 58 Инт, Сила 100
+100 к требованиям к силе
(20—25)% повышение скорости применения боевых кличей
Похищение здоровья от улучшенных атак происходит мгновенно
Не-улучшенные атаки не наносят урона
Требуется Уровень 56
+(10—16) ко всем характеристикам
+3 к уровню всех камней умения (1—286)
+(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
(5—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Предметы и камни имеют (5—10)% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 35
+(30—50) к силе
+(20—30)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
Has no Attribute Requirements or Energy Shield (Hidden)
Требуется Уровень 68, 195 Ловк, 195 Инт
Вы не можете сотворять размещенные умения порчи
Накладывает размещенные порчи на врагов, активирующих ваши ловушки
Накладывает размещенные порчи на врагов, активирующих ваши ловушки
Дарует умение Воля повелителей 30 уровня
400% увеличение требований к характеристикам
(120—160)% увеличение уклонения и энергетического щита
(6—12)% повышение скорости броска ловушки
Можно установить дополнительных ловушек: (3—5)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк, Инт 200
+50 к силе и ловкости
+200 к требованиям интеллекта
(200—300)% увеличение физического урона
(10—16)% повышение скорости атаки
(100—200)% повышение шанса критического удара
Критические удары этим оружием не наносят дополнительного урона
Дарует случаейный положительный эффект алтаря на 30 секунд(-ы) когда вы убиваете редкого или уникального врага
+1 к максимуму маны за каждые 2 интеллекта
Вневременной самоцвет Passive /1
Изящный эготизм: Caspiro
Требования к характеристикам не учитываются
Вы не получаете связанные с характеристиками бонусы
Вы не получаете связанные с характеристиками бонусы
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Каждые 10 очков силы дают вашему персонажу: Дополнительные 5 здоровья 2% увеличения физического урона в ближнем бою;
Каждые 10 очков ловкости дадут: 20 к точности ваших атак 2% увеличения рейтинга уклонения;
Интеллект: 5 маны увеличенный на 2% макисмальный энергетический щит
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






































































































































































































































































































































































































