Предмет свойств /24
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
облаков1Суффикс+(1–4) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Кольца 400
Normal 0
неба11Суффикс+(5–8) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Кольца 400
Normal 0
метеора22Суффикс+(9–12) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Кольца 400
Normal 0
кометы33Суффикс+(13–16) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Кольца 400
Normal 0
солнца44Суффикс+(17–20) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Normal 0
галактики55Суффикс+(21–24) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Normal 0
вселенной66Суффикс+(25–28) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Normal 0
бесконечности77Суффикс+(29–32) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Normal 0
многомирья85Суффикс+(33–35) ко всем характеристикам ХарактеристикаАмулеты 800
Normal 0
Древнего68Суффикс(6–9)% увеличение характеристик Характеристикаbelt_elder 800
Normal 0
Древнего75Суффикс(10–12)% увеличение характеристик Характеристикаbelt_elder 400
Normal 0
изменения68Суффикс(6–9)% увеличение характеристик Характеристикаamulet_shaper 800
Normal 0
охоты68Суффикс(6–9)% увеличение характеристик Характеристикаbelt_basilisk 500
Normal 0
охоты75Суффикс(10–12)% увеличение характеристик Характеристикаbelt_basilisk 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 2 до 4 урона хаосом к атакам этим оружием за каждые 10 вашей наименьшей характеристикиОдноручное оружие 250
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 3 до 5 урона хаосом к атакам этим оружием за каждые 10 вашей наименьшей характеристикиДвуручное оружие 250
Normal 0
1WeaponTree4% увеличение характеристик
8% увеличение глобального урона
Двуручное оружие 0
attack_dagger 500
Булава 500
Axe 500
Sword 500
Когти 500
Normal 0
45WeaponTree4% увеличение характеристик
12% увеличение глобального урона
Двуручное оружие 0
attack_dagger 500
Булава 500
Axe 500
Sword 500
Когти 500
Normal 0
75WeaponTree4% увеличение характеристик
16% увеличение глобального урона
Двуручное оружие 0
attack_dagger 250
Булава 250
Axe 250
Sword 250
Когти 250
Normal 0
1WeaponTree6% увеличение характеристик
15% увеличение глобального урона
Одноручное оружие 0
attack_staff 500
Булава 500
Axe 500
Sword 500
Луки 500
Normal 0
45WeaponTree6% увеличение характеристик
20% увеличение глобального урона
Одноручное оружие 0
attack_staff 500
Булава 500
Axe 500
Sword 500
Луки 500
Normal 0
75WeaponTree6% увеличение характеристик
25% увеличение глобального урона
Одноручное оружие 0
attack_staff 250
Булава 250
Axe 250
Sword 250
Луки 250
Normal 0
1WeaponTree10% повышение значений добавленных свойств характеристикУдочки 0
Normal 150
65WeaponTree15% повышение значений добавленных свойств характеристикУдочки 0
Normal 150
Abyss Jewel свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
развития1Суффикс+(6–8) ко всем характеристикам ХарактеристикаNormal 250
Кластерный самоцвет свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
облака1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +2 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
неба68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +3 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
метеора84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +4 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
облака1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +2 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_small 500
Normal 0
неба68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +3 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_small 400
Normal 0
метеора73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +4 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_small 300
Normal 0
кометы78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +5 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_small 200
Normal 0
солнца84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +6 ко всем характеристикам Характеристикаexpansion_jewel_small 100
Normal 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Хиллока60Суффикс(7–8)% увеличение характеристик ХарактеристикаДоспехи 2000
Normal 0
Верстак /4
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(6–9) ко всем характеристикам3x Сфера удачиОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанИспытание Восхождения в Имперских садах
+(10–13) ко всем характеристикам6x Сфера удачиОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанИспытание Восхождения в Туннеле
5% увеличение характеристик2x Сфера алхимииНательный доспехПредательство Раскрыть, Хиллок
6% увеличение характеристик4x Сфера хаосаНательный доспехПредательство Раскрыть, Хиллок
Прочее свойств /4
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
развития1JewelСуффикс+(6–8) ко всем характеристикам ХарактеристикаNormal 300
1JewelУникальный4% увеличение характеристик за выбранное ключевое умение в радиусе Характеристика
1JewelУникальный(5–7)% увеличение характеристик Характеристика
1JewelУникальныйПока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями Дворянки, вы получаете:
+25 ко всем характеристикам
Характеристика
Предмет /10
Проворное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств критического удара
Нет свойств характеристик
Фундаментальное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств характеристик
Нет свойств критического удара
Неожиданная награда
Размер стопки: 1 / 2
Меняющий характеристики самоцвет
Осквернено
Истинный катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства характеристик кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Золотой клинок
Физический урон: 3-23
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.1 м
Требуется 8 Сила, 8 Ловк
+(16–24) ко всем характеристикам
Золотой обруч
Требуется Уровень 12
+(8–12) ко всем характеристикам
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 20
+(10–16) ко всем характеристикам
Royale Onyx Amulet
+(10–16) ко всем характеристикам
Талисман трёх крыс
Уровень талисмана: 3
(12–16)% увеличение характеристик
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Золотой венок
Требуется Уровень 12
+(16–24) ко всем характеристикам
Уникальный /52
+(10–16) ко всем характеристикам
+(80–100) ко всем характеристикам
-4 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–40) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(1.2–2)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(30–40)% увеличение урона во время похищения
Больше крови
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) ко всем характеристикам
(6–8)% увеличение количества найденных предметов
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение длительности эффекта флакона
-2 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(10–30) ко всем характеристикам
(10–30)% увеличение урона
(10–30)% повышение редкости найденных предметов
+(10–30)% к сопротивлению всем стихиям
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(8–12)% к сопротивлению всем стихиям
Вызывает срабатывание Ауры смерти 20 уровня, если экипирован
+(40–50) ко всем характеристикам
(10–15)% повышение скорости атаки
(180–220)% повышение брони
+(60–70) к максимуму здоровья
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Вы получаете 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунд при убийстве
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–25) ко всем характеристикам
Добавляет от 40 до 60 физического урона к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25–50) ко всем характеристикам
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 25 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(10–15) ко всем характеристикам
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
60% ослабление эффектов проклятий на вас
3 регенерации здоровья в секунду за уровень
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
+(10–15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(43–61)% к сопротивлению хаосу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Умения из размещённых камней выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(60–100)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) к интеллекту
Дарует умение Спасение от стихий 10 уровня
+(10–20) ко всем характеристикам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к уровню размещённых камней
+(30–50) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(5–7)% увеличение характеристик
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) к интеллекту
+(10–15) ко всем характеристикам
50% увеличение урона от молнии
(10–20)% увеличение максимума маны
Урон от молнии, наносимый не-критическими ударами, удачлив
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(15–20) ко всем характеристикам
(60–140)% повышение брони и энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
-1 к максимуму зарядов энергии
Дарует (8–12)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом при максимуме зарядов энергии
Вы получаете уменьшенный на 50% дополнительный урон от критических ударов при отсутствии зарядов энергии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями класса, вы получаете:
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–40) к максимуму здоровья
(5–15)% увеличение характеристик
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25–50) ко всем характеристикам
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (94–98) до (115–121) физического урона
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–75) ко всем характеристикам
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(12–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
100% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
+(120–150) к уклонению и энергетическому щиту
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Имеет гнезд: 6
+(8–24) ко всем характеристикам
Добавляет от (4–10) до (14–36) физического урона к атакам
(20–60)% повышение глобального шанса критического удара
+(15–50) к максимуму энергетического щита
+(20–60) к максимуму здоровья
+(20–50) к максимуму маны
(6–30)% повышение редкости найденных предметов
(15–50)% увеличение урона от стихий
Ваш максимум сопротивлений: (76–78)%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–30) ко всем характеристикам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
50% усиление эффектов проклятий на вас
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за малое количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
18% увеличение урона от стихий
+(20–30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
+1 к уровню всех камней умений ваал
Имеет дополнительное собственное свойство
+(20–30) ко всем характеристикам
(250–350)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Восстанавливает (3–5)% здоровья при убийстве
Восстанавливает (3–5)% энергетического щита при убийстве
6% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет
8% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет
(-6–-4)% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет
local six linked sockets [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Осквернено
Имеет 1 гнездо
+5 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов
+(15–25) ко всем характеристикам
Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет
-2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) ко всем характеристикам
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
Ближайшие союзники получают +(6–8)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
Ближайшие союзники получают (2–4)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) ко всем характеристикам
Добавляет от (15–20) до (21–30) урона хаосом
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Agony modifier]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) ко всем характеристикам
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
(6–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(15–25)% увеличение урона во время похищения
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) ко всем характеристикам
Добавляет от (8–10) до (13–15) физического урона
+(350–400) к броне
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Purity modifier]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(8–16)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–30) ко всем характеристикам
10% увеличение размера персонажа
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Может иметь второе свойство зачарования
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% увеличение уклонения
(50–55)% снижение сопротивления огню
Сопротивление холоду равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Может иметь второе свойство зачарования
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% повышение брони
Сопротивление огню равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления холоду
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Может иметь второе свойство зачарования
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% увеличение энергетического щита
(50–55)% снижение сопротивления огню
(50–55)% снижение сопротивления холоду
Сопротивление молнии равно 75%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(15–20) ко всем характеристикам
+(50–70) к максимуму здоровья
Вы можете иметь Подношение каждого типа
50% уменьшение длительности умений Подношений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–163) (1–10) уровня
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–163) (25–35) уровня
+(25–30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–25) ко всем характеристикам
Добавляет от 40 до 75 урона от огня к атакам
Добавляет от 30 до 65 урона от холода к атакам
Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого урона от стихий
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) ко всем характеристикам
(15–25)% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение используемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникам вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Имеет гнезд: 6
+(8–24) ко всем характеристикам
Добавляет от (4–10) до (14–36) физического урона к атакам
(120–160)% повышение глобального шанса критического удара
+(150–200) к максимуму энергетического щита
+(120–160) к максимуму здоровья
+(120–160) к максимуму маны
(6–30)% повышение редкости найденных предметов
(15–50)% увеличение урона от стихий
Ваш максимум сопротивлений: (70–72)%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–163) (1–10) уровня
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–163) (25–35) уровня
+(25–30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
18% увеличение урона от стихий
+(20–30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
+(10–16) ко всем характеристикам
(-3–3)% к максимальному сопротивлению огню
(-3–3)% к максимальному сопротивлению холоду
(-3–3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Осквернено
+(5–10) ко всем характеристикам
Приспешники имеют +6% к множителю постепенного урона за
каждый влияющий на вас самоцвет призрачного глаза, вплоть до максимума в +30%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(10–16) ко всем характеристикам
Дает умение Зависть 15 уровня
+(15–20) ко всем характеристикам
+(100–120) к максимуму здоровья
(15–20)% повышение глобальной защиты
Зависть не удерживает ресурсы
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+(20–25) ко всем характеристикам
Добавляет от 5 до 15 физического урона к атакам
+(25–30)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Умения из размещённых камней выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создается освящённая земля если сила является вашей наивысшей характеристикой
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Враги на нечестивой земле имеют -10% ко всем сопротивлениям, а удары по ним имеют 100% повышение шанса критического удара)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
+(20–30) к максимуму маны
+(10–20) ко всем характеристикам
(10–15)% повышение скорости сотворения чар умений связи
(10–15)% увеличение длительности эффекта умений связи
Связанные цели не могут умереть в течение 2 секунд после вашей смерти
Вы не теряете опыт, когда умираете вместе со связанной целью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) к максимуму здоровья
10% шанс вызвать срабатывание Призыва духа Акойи при убийстве
+(10–20) ко всем характеристикам
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(10–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+(10–15) ко всем характеристикам
Добавляет от (7–10) до (15–18) урона хаосом к атакам
Добавляет от (9–12) до (19–22) урона от огня к чарам
+(15–20)% к глобальному множителю критического удара
+(80–100) к броне
+(80–100) к уклонению
+(30–35) к максимуму энергетического щита
+(25–30) к максимуму здоровья
+(20–25) к максимуму маны
+(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
(6–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Максимальное качество равно 200%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Осквернено
Пассивные умения в радиусе также даруют +2 ко всем характеристикам
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(40–60)% увеличение урона от холода под действием Вестника льда
(40–60)% увеличение урона от огня под действием Вестника пепла
10% увеличение эффективности удержания маны Вестниками
+1% к максимальному сопротивлению холоду под действием Вестника льда
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Кластерный самоцвет Passive /1
+15 ко всем характеристикам
+15% сопротивления к стихиям со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Предмет свойств /93
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
силача1Суффикс+(8–12) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
борца11Суффикс+(13–17) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
медведя22Суффикс+(18–22) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
льва33Суффикс+(23–27) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
гориллы44Суффикс+(28–32) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
голиафа55Суффикс+(33–37) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
левиафана66Суффикс+(38–42) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
титана74Суффикс+(43–50) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
богов82Суффикс+(51–55) к силе ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
богоубийцы85Суффикс+(56–60) к силе ХарактеристикаПояса 1000
Normal 0
Изящный1Префикс(20–40)% увеличение силы лескиУдочки 1000
Normal 0
1Осквернено(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
Характеристика
Амулеты 1000
Кольца 1000
Пояса 1000
Normal 0
1Осквернено(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение интеллекта
Характеристика
Амулеты 1000
Кольца 1000
Пояса 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс(5–8)% повышение силы Характеристикаbody_armour_elder 800
Normal 0
Древнего83Суффикс(9–12)% повышение силы Характеристикаbody_armour_elder 800
Normal 0
Древний80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 силы Уронamulet_elder 800
Normal 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от (1–2) до (3–4) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атакаsword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
Normal 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от (2–3) до (4–5) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атака2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
Normal 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 силы Урон Чародейскийsceptre_elder 400
Normal 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 10 силы Урон Чародейскийattack_staff 0
staff_elder 400
Normal 0
Древнего68Суффикс3% увеличение области действия за каждые 50 силыmace_elder 1000
Normal 0
охоты68Суффикс(6–8)% повышение силы Характеристикаboots_basilisk 500
Normal 0
охоты75Суффикс(9–10)% повышение силы Характеристикаboots_basilisk 500
Normal 0
завоевания75СуффиксДарует меткость, равную вашей силе Атакаhelmet_adjudicator 500
Normal 0
завоевания68Суффикс(5–8)% повышение силы Характеристикаbody_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
завоевания75Суффикс(9–12)% повышение силы Характеристикаbody_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
Военный80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 силы Уронamulet_adjudicator 500
Normal 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от (1–2) до (3–4) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атакаsword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от (2–3) до (4–5) урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы Урон Стихийный Огонь Атака2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 силы Урон Чародейскийsceptre_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 10 силы Урон Чародейскийstaff_basilisk 200
Normal 0
1ScourgeUpside+(20–23) к силе ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Пояса 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Булава 500
Скипетры 500
Посохи 500
Axe 500
Normal 0
45ScourgeUpside+(24–27) к силе ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Пояса 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Булава 500
Скипетры 500
Посохи 500
Axe 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(28–31) к силе ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Пояса 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Булава 500
Скипетры 500
Посохи 500
Axe 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(32–35) к силе ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Пояса 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Булава 500
Скипетры 500
Посохи 500
Axe 500
Normal 0
68ScourgeUpside(4–5)% повышение силы ХарактеристикаАмулеты 200
Normal 0
68ScourgeUpside(6–7)% повышение силы ХарактеристикаАмулеты 200
Normal 0
1ScourgeUpside+1 к уровню размещённых камней силы Характеристика КаменьШлемы 200
Normal 0
1ScourgeUpsideУвеличение урона от силы также применяется к скорости наматывания в размере 20% от его значенияУдочки 1000
Normal 0
1ScourgeDownside(30–40)% снижение силы лескиУдочки 1000
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 силыno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 силыno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 силыno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 силыno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 силыno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 силыno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 силы Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 230 силыno_tier_6_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 220 силыno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 210 силыno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силыno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силыno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силыno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силыno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силыno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силыno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силыno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силыno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силыno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силыno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 силыno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 силыno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
45WeaponTree+1 к уровню размещённых камней силыSword 250
Axe 250
Булава 500
Скипетры 250
Посохи 250
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 1 до 3 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силыДвуручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 1000
Скипетры 500
Посохи 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 2 до 4 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силыОдноручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 1000
Скипетры 500
Посохи 500
Normal 0
1WeaponTree5% повышение силы
+20 к броне
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Щиты 500
Normal 0
40WeaponTree5% повышение силы
+30 к броне
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Щиты 500
Normal 0
65WeaponTree5% повышение силы
+40 к броне
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+60 к силе
Не получает изначальных бонусов от силы
Двуручное оружие 0
Булава 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+80 к силе
Не получает изначальных бонусов от силы
Двуручное оружие 0
Булава 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+90 к силе
Не получает изначальных бонусов от силы
Одноручное оружие 0
Булава 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree+120 к силе
Не получает изначальных бонусов от силы
Одноручное оружие 0
Булава 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree4% повышение силы
4% повышение ловкости
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение ловкости
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение ловкости
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree10% повышение силы
10% повышение ловкости
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree4% повышение силы
4% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree10% повышение силы
10% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree6% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100Булава 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree10% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100Булава 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree12% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100Булава 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree16% шанс нанести двойной урон, если ваша сила меньше 100Булава 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree30% увеличение силы лескиУдочки 10000
Normal 0
Монстры свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный20% увеличение физического урона оружием за 10 силы
Abyss Jewel свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
силы1Суффикс+(12–16) к силе ХарактеристикаNormal 500
быстроты1Суффикс+(8–10) к силе и ловкости ХарактеристикаNormal 500
духа1Суффикс+(8–10) к силе и интеллекту ХарактеристикаNormal 500
Кластерный самоцвет свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
силача1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к силе Характеристикаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
борца68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к силе Характеристикаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
медведя84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к силе Характеристикаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
силача1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к силе Характеристикаexpansion_jewel_small 500
Normal 0
борца68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к силе Характеристикаexpansion_jewel_small 400
Normal 0
медведя73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к силе Характеристикаexpansion_jewel_small 300
Normal 0
льва78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(9–11) к силе Характеристикаexpansion_jewel_small 200
Normal 0
гориллы84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(12–14) к силе Характеристикаexpansion_jewel_small 100
Normal 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс+1 к уровню размещённых камней силы Характеристика Каменьabyss_jewel 0
jewel 0
Посохи 1000
Скипетры 1000
Булава 1600
Axe 1000
Sword 1000
Луки 750
Кинжалы 750
Когти 750
Жезлы 750
str_armour 1600
int_armour 750
dex_armour 750
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 750
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
Normal 0
Завуалированный свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе и ловкости ХарактеристикаДоспехи 600
Обувь 600
Перчатки 600
Шлемы 600
Амулеты 600
Кольца 600
Пояса 600
Щиты 600
Колчаны 600
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе и интеллекту ХарактеристикаДоспехи 600
Обувь 600
Перчатки 600
Шлемы 600
Амулеты 600
Кольца 600
Пояса 600
Щиты 600
Колчаны 600
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к силе и интеллекту
(28–32)% повышение шанса критического удара
Атака Критический Характеристика
Оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к силе и ловкости
+(311–350) к меткости
Атака Характеристика
Оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе
+(15–18)% к качеству
Характеристика
Доспехи 0
Щиты 0
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
Характеристика
Доспехи 1000
Щиты 1000
Normal 0
Верстак /16
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(15–20) к силе1x Сфера усиленияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанDefault
+(21–25) к силе2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанЗападный лес
+(26–30) к силе2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанКарта кладбища
+(10–15) к силе и ловкости6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(16–20) к силе и ловкости2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(21–25) к силе и ловкости4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(10–15) к силе и интеллекту6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(16–20) к силе и интеллекту2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(21–25) к силе и интеллекту4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(15–19) к силе и интеллекту
(15–20)% повышение шанса критического удара
2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(20–24) к силе и интеллекту
(21–25)% повышение шанса критического удара
1x Сфера возвышенияОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(15–19) к силе и ловкости
+(161–200) к меткости
4x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(20–24) к силе и ловкости
+(201–250) к меткости
4x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(10–15) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
+(16–20) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
+(21–25) к силе
(21–25)% шанс избежать поджога
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
Прочее свойств /39
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный(4–6)% повышение силы Характеристика
силы1JewelСуффикс+(12–16) к силе Характеристикаnot_str 300
Normal 500
быстроты1JewelСуффикс+(8–10) к силе и ловкости Характеристикаnot_int 450
Normal 250
духа1JewelСуффикс+(8–10) к силе и интеллекту Характеристикаnot_dex 450
Normal 250
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к силе Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
ЗдоровьеМана Здоровье
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы,
редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет
20% шанс нанести удвоенный урон
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
ближайшего врага, вплоть до +1 м
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 силы, область действия Магмового удара увеличивается на 25%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Стихийный Холод Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Атака
1JewelУникальный+7% к множителю критического удара за каждые 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе Урон Критический
1JewelУникальный1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждые 10 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе Физический
1JewelУникальный-1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Характеристика
1JewelУникальный2% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе ЗдоровьеМана Здоровье
1JewelУникальный3% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе ЗдоровьеМана Здоровье
1JewelУникальный2% снижение скорости восстановления здоровья за 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе ЗдоровьеМана Здоровье
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Молния Атака
1JewelУникальный+5 к силе Характеристика
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено
Если в радиусе есть минимум 40 силы, улучшенные Кличем преисподней атаки наносят на (40–60)% больше урона от поджога
local jewel effect base radius [1200]
Атака
Силовой84SanctumSpecialПрефиксДобавляет от 2 до 3 урона от огня к атакам за каждые 10 силы Стихийный Огонь Атакаstr_special_relic 200
Normal 50
Племенной1CharmПрефикс(3–5)% повышение силыstr_animal_charm 1000
Normal 0
Племенной60CharmПрефикс(6–8)% повышение силыstr_animal_charm 500
Normal 0
инквизитора1CharmСуффикс+(20–30) к силе и интеллектуint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
инквизитора60CharmСуффикс+(31–40) к силе и интеллектуint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Предмет /9
Заряженная сфера инженера
Размер стопки: 1 / 20
Существенно повышает качество и награды ларца и усиливает его защитников
Сфера вражды
Размер стопки: 1 / 10
Непредсказуемым образом повышает силу одного свойства Пламенного экзарха или Пожирателя миров на предмете и снижает силу другого
Если понижается сила свойства низшего ранга, оно удаляется
Меч льва
Физический урон: 69-115
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк
+50 к силе и ловкости
Императорский молот
Физический урон: 102-153
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 212 Сила
10% повышение силы
Амулет с янтарём
Требуется Уровень 5
+(20–30) к силе
Амулет с агатом
Требуется Уровень 16
+(16–24) к силе и интеллекту
Амулет с цитрином
Требуется Уровень 16
+(16–24) к силе и ловкости
Широкий ремень
Требуется Уровень 8
+(25–35) к силе
Royale Heavy Belt
+(25–35) к силе
Уникальный /111
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
10% шанс нанести двойной урон, пока у вас есть минимум 200 силы
5% шанс нанести тройной урон, пока у вас есть минимум 400 силы
+(25–35) к силе
+25 к силе
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
10% увеличение максимума здоровья
+(10–20)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
+(25–40) к максимуму здоровья
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к максимуму здоровья
Дарует умение Клич стойкости 10 уровня
+(10–20) к силе
+1 к максимуму зарядов выносливости
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–25) к силе
+(35–45) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+(10–20) к силе
(60–80)% повышение брони
25% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
25% увеличение радиуса обзора
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
(-40–-30) к получаемому урону хаосом
(15–18)% повышение силы
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам
+(180–220) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Призванные скелеты-воины постоянны и следуют за вами\Призыв скелетов не может призвать более 1 скелета-воина
Вызывает срабатывание Ливня стрел 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(5–30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
+50 к силе
(150–200)% повышение брони
100% увеличение дистанции отбрасывания
Умения ударов в ближнем бою отбрасывают врагов
+(20–30) к силе
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+(20–30) к силе
+(20–30) к максимуму маны
5% увеличение получаемого опыта
+10% к сопротивлению всем стихиям
(10–20)% увеличение урона от стихий
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20–40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+20 к силе
+(20–30)% к сопротивлению молнии
20% шанс нанести двойной урон чарами
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
30% повышение глобального шанса критического удара
+25 к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 12 до 24 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждый удар по врагу
32% увеличение урона от стихий
Размещённые камни усилены Железной волей 30 уровня
+(50–70) к силе
(15–18)% повышение скорости сотворения чар
+(20–30) к максимуму маны
1% увеличение урона за 8 силы, если в правой руке
1% повышение брони за 16 силы, если в левой руке
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 1 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 10 физического урона
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 20 уровня
+10 к силе
(120–160)% увеличение физического урона
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+(120–150) к меткости
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
45% увеличение длительности оглушения на врагах
+10 к силе
(140–200)% увеличение физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40–50)% увеличение длительности оглушения на врагах
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
16% увеличение урона от стихий
20% увеличение физического урона
Добавляет от (8–13) до (26–31) физического урона
30% увеличение урона от огня
(15–20)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Добавляет от 4 до 7 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(15–25) к силе
Добавляет (20–25) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
15% увеличение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Восстанавливает (20–30) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+1 к уровню размещённых камней
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
+(16–24) к ловкости
Сила в радиусе становится ловкостью
Осквернено
(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
(10–15)% снижение интеллекта
+(16–24) к силе
Ловкость в радиусе становится силой
Осквернено
3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
Тотемы не могут быть оглушены
+(16–24) к силе
Интеллект в радиусе становится силой
Осквернено
+(16–24) к интеллекту
Сила в радиусе становится интеллектом
Осквернено
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
Дарует 7 здоровья за каждый удар по врагу
+(10–15) к силе
+(10–15) к ловкости
Добавляет от (2–6) до (16–22) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
20% увеличение урона от умений передвижения
15% повышение скорости атаки от умений передвижения
15% снижение глобальной меткости
Имеет 1 гнездо
Размещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+3 к уровню размещённых камней големов
+(30–40) к силе
(20–30)% увеличение урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
+25% к глобальному множителю критического удара
+30 к силе
(140–160)% увеличение физического урона
+30 к максимуму маны
5% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона от стихий
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(10–15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
(8–12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы,
редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20%
(8–12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет
20% шанс нанести удвоенный урон
+(16–24) к силе и интеллекту
+(30–50) к силе
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
5% шанс наложить эффект Боевой раж на ближайших врагов при убийстве
5% шанс даровать ближайшим врагам Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить эффект Боевой раж на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
(50–75)% повышение брони и энергетического щита
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
+(14–18)% к сопротивлению всем стихиям
+2 к максимуму энергетического щита за 5 силы
Обет фанатика
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
(4–6)% повышение силы
10% увеличение урона
3% увеличение размера персонажа
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
(5–10)% повышение скорости атаки
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
45% увеличение длительности оглушения на врагах
+10 к силе
(140–200)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–20) до (30–40) физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40–50)% увеличение длительности оглушения на врагах
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к силе
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(20–30) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 5 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (35–45) до (80–90) физического урона
Дарует 70% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(20–40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+30 к силе
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению холоду
Приспешники имеют 10% снижение скорости передвижения
Приспешники имеют +40% к сопротивлению холоду
Приспешники наносят 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(350–400)% повышение брони
+(1–5)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Сила не увеличивает максимум здоровья
Не получает дополнительный урон от критических ударов
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
+(20–30) к силе
+(20–30) к силе
25% увеличение урона от огня
+(25–35) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Ближайшие враги покрываются пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
+(20–30) к силе
10% повышение силы
10% увеличение максимума здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
Воплощение огня
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Сотворяет Ярость Абберата 7 уровня, пока предмет надет
+(20–30) к силе
15% повышение скорости передвижения
(6–10)% шанс поджечь
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
1% увеличение урона от огня за каждые 20 силы
Горящие следы копыт
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
Вы можете поймать осквернённую рыбу
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
100% увеличение силы лески
20% увеличение количества пойманной рыбы
40% повышение редкости пойманной рыбы
(20–40)% повышение чувствительности поклёвки рыбы
(Множественные укусы рыбы с несколькими ртами влияют на чувствительность к укусам только один раз)
Осквернено
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
ближайшего врага, вплоть до +1 м
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
+2 к уровню размещённых камней приспешников
Приспешники имеют (10–20)% увеличение максимума здоровья
Половина вашей силы добавляется вашим приспешникам
+1 к максимальному количеству зомби за каждые 500 силы
(1.5–2)% от урона, нанесенного вашими зомби, похищается вами в виде здоровья, если у вас минимум 1000 силы
+(20–30) к силе
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(20–40) к силе
На (30–40)% больше максимума физического урона от атак
На (30–40)% меньше минимума физического урона от атак
Добавляет от 1 до (15–20) физического урона к атакам
+(80–100) к максимуму здоровья
Получает 50 здоровья при оглушении врага
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Предвестника направлений
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
+(30–40) к силе
Добавляет от (5–8) до (12–16) физического урона к атакам
10% снижение скорости атаки
(80–100)% повышение брони
Стрелы пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
+1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60–120) к силе
(80–100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(90–110) к максимуму энергетического щита
(10–16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к интеллекту
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(50–60)% повышение шанса критического удара, если у вас минимум 200 интеллекта
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к ловкости
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40–50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15–20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
+20 к силе
(15–30)% увеличение урона от чар
+10% к сопротивлению всем стихиям
Добавляет от (42–54) до (78–88) урона от холода к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (54–64) до (96–107) урона от огня к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (5–14) до (160–173) урона от молнии к чарам, если не удержано здоровье
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
-1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
+(40–50) к интеллекту
+(160–180) к максимуму энергетического щита
Сила не увеличивает максимум здоровья
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
-1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе
+7% к множителю критического удара за каждые 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления здоровья за 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60–120) к силе
(80–100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) к силе
Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от огня
+(20–30)% к сопротивлению огню
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ash modifier]
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40–60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(30–50) к силе
(20–25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
+(20–30) к ловкости
10% снижение силы
15% повышение ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15–25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Великого Предвестника направлений
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
(30–50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
Вызывает срабатывание Токсичного дождя 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к силе
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Осквернённая душа
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к силе
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(100–150)% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
(15–18)% повышение силы
+(180–220) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Наносит только урон хаосом
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам за каждые 80 силы
+30 к силе
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Приспешники имеют 10% уменьшение максимума здоровья
Приспешники имеют +40% к сопротивлению огню
Приспешники наносят 20% физического урона в виде дополнительного урона от огня
+(25–35) к силе
+(800–1200) к броне
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
10% уменьшение брони за каждые 50 силы
Несбалансированная защита
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(100% шанс на защиту с удвоенной бронёй. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
+(10–20) к силе
40% увеличение шанса критического удара оружием в правой руке за каждый
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в 200%
+20% к множителю критического удара левой рукой за каждый
действующий на вас самоцвет кровожадного глаза, вплоть до максимума в +100%
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–30) к силе
(15–20)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
10% замедление восстановления после оглушения и блока
Ближайшие враги имеют 10% замедление восстановления после оглушения и блока
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено
Если в радиусе есть минимум 40 силы, улучшенные Кличем преисподней атаки наносят на (40–60)% больше урона от поджога
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к силе
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Вызывает срабатывание Ливня стрел 1 уровня при атаке луком
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к силе
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+(15–25) к силе
Добавляет от (1–2) до (3–4) физического урона к атакам
(80–100)% повышение брони
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
+(25–35) к силе
+25 к силе
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
10% увеличение максимума здоровья
+(10–20)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(20–30) к силе
(2–3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(1–1.5)% физического урона от атак похищается в виде маны
Получение постепенного урона хаосом излечивает вас во время похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
(80–120)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
+(25–35) к силе
+(30–40) к силе
+(300–500) к броне
Вы не получаете урона от горения, если недавно вы перестали получать урон от горения
25% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–50) к силе
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (10–15) свирепости после расхода 200 маны
Свирепость дарует скорость сотворения чар вместо скорости атаки
Свирепость дарует урон от чар вместо урона от атак
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
+(30–50) к силе
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
Passive /25
4% повышение скорости атаки
+20 к силе
26% увеличение физического урона
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
+20 к силе
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
10% увеличение максимума здоровья
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
+20 к силе
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
20% увеличение урона от атак
30% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+10 к силе и интеллекту
+30 к силе
+30 к силе
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% увеличение физического урона в ближнем бою
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
+20 к силе
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+20 к максимуму здоровья
10% увеличение максимума здоровья
+10 к силе
+30 к силе
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к силе
10% увеличение максимума энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
+10 к силе
Увеличение физического урона от силы применяется к атакам снарядами наравне с атаками ближнего боя
20% увеличение максимума маны
Вы получаете 4 маны за каждый нанесенный удар атаками по врагу, если за последние 10 секунд использовали флакон маны
+20 к силе и интеллекту
+50 к броне
+20 к силе
16% увеличение физического урона
25% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя
Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+10% к сопротивлению всем стихиям
25% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости
Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
+30 к силе
30% увеличение физического урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
15% увеличение урона
Приспешники имеют 15% увеличение урона
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
+10 к силе и интеллекту
20% повышение брони
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10 к силе и интеллекту
20% увеличение урона от чар
30% повышение шанса критического удара для чар
10% увеличение радиуса обзора
+10 к силе и интеллекту
+40 к силе
8% повышение силы
Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар
16% увеличение урона в ближнем бою
16% повышение брони
+16 к максимуму здоровья
+30 к силе
Восхождение Passive /3
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
+500 к меткости
1% повышение скорости атаки за 150 меткости
Дарует меткость в размере двойного значения вашей силы
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Неуникальные самоцветы заставляют увеличения и уменьшения типов урона в большом радиусе вместо этого влиять на урон от огня
Неуникальные самоцветы заставляют малые и значимые пассивные умения
в большом радиусе также даровать +3 к силе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Кластерный самоцвет Passive /9
1% увеличение силы лески
+6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы тратили здоровье
+20 к силе
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
+10 к силе и ловкости
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
10% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
10% повышение скорости атаки, если у вас есть минимум 600 силы
+20 к силе
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от огня
+20 к силе
Улучшенные атаки имеют 8% шанс нанести двойной урон
+20 к силе
6% увеличение максимума здоровья
5% повышение силы
Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
4% шанс нанести двойной урон с булавой, скипетром или посохом в руках
+20 к силе
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевые посохи считаются посохами)
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиAttribute
+2 к силеkarui_attribute_strength
КаруиNormal
+4 к силеkarui_small_strength
КаруиЗначимое умение
+20 к силеkarui_notable_add_strength
КаруиЗначимое умение
5% повышение силыkarui_notable_add_percent_strength
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
Древнего68(5–8)% повышение силы
Group: 1246
(9–12)% повышение силы
Древнего83(9–12)% повышение силы
Group: 1246
+1 к уровню размещённых камней силы
(9–12)% повышение силы
завоевания68(5–8)% повышение силы
Group: 1246
(9–12)% повышение силы
завоевания75(9–12)% повышение силы
Group: 1246
+1 к уровню размещённых камней силы
(9–12)% повышение силы
завоевания75Дарует меткость, равную вашей силе
Group: 3551
1% повышение шанса критического удара за каждые 10 силы
Дарует меткость, равную вашей силе
охоты68(6–8)% повышение силы
Group: 1246
(9–10)% повышение силы
охоты75(9–10)% повышение силы
Group: 1246
(11–12)% повышение силы
Предмет свойств /94
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мангуста1Суффикс+(8–12) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
рыси11Суффикс+(13–17) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
лисы22Суффикс+(18–22) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
сокола33Суффикс+(23–27) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
пантеры44Суффикс+(28–32) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
леопарда55Суффикс+(33–37) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
ягуара66Суффикс+(38–42) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
призрака74Суффикс+(43–50) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
ветра82Суффикс+(51–55) к ловкости ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Перчатки 1000
Колчаны 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
тумана85Суффикс+(56–60) к ловкости ХарактеристикаПерчатки 1000
Колчаны 1000
Normal 0
1Осквернено(4–6)% повышение ловкости
(4–6)% повышение интеллекта
Характеристика
Амулеты 1000
Кольца 1000
Пояса 1000
Normal 0
1Осквернено(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
Характеристика
Амулеты 1000
Кольца 1000
Пояса 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс(5–8)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_elder 800
Normal 0
Древнего83Суффикс(9–12)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_elder 800
Normal 0
Созданный80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Уронamulet_shaper 800
Normal 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от (1–2) до (3–4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атакаsword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
Normal 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
Normal 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейскийrune_dagger_elder 400
Normal 0
охоты68Суффикс(6–8)% повышение ловкости Характеристикаgloves_basilisk 500
Normal 0
охоты75Суффикс(9–10)% повышение ловкости Характеристикаgloves_basilisk 500
Normal 0
искупления68Суффикс(5–8)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
искупления75Суффикс(9–12)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
Освободительный80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Уронamulet_eyrie 500
Normal 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от (1–2) до (3–4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атакаsword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейскийrune_dagger_basilisk 200
Normal 0
1ScourgeUpside+(20–23) к ловкости ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Перчатки 500
Колчаны 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Луки 500
Sword 500
Axe 500
Когти 500
Кинжалы 500
Normal 0
45ScourgeUpside+(24–27) к ловкости ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Перчатки 500
Колчаны 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Луки 500
Sword 500
Axe 500
Когти 500
Кинжалы 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(28–31) к ловкости ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Перчатки 500
Колчаны 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Луки 500
Sword 500
Axe 500
Когти 500
Кинжалы 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(32–35) к ловкости ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Перчатки 500
Колчаны 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Луки 500
Sword 500
Axe 500
Когти 500
Кинжалы 500
Normal 0
68ScourgeUpside(4–5)% повышение ловкости ХарактеристикаАмулеты 200
Normal 0
68ScourgeUpside(6–7)% повышение ловкости ХарактеристикаАмулеты 200
Normal 0
1ScourgeUpside+1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика КаменьШлемы 200
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 230 ловкостиno_tier_6_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 220 ловкостиno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 210 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкостиno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
45WeaponTree+1 к уровню размещённых камней ловкостиКинжалы 250
Когти 250
Sword 250
Луки 500
Axe 250
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 1 до 3 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкостиДвуручное оружие 0
Кинжалы 500
Когти 500
Sword 500
Луки 1000
Axe 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 2 до 4 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкостиОдноручное оружие 0
Кинжалы 500
Когти 500
Sword 500
Луки 1000
Axe 500
Normal 0
1WeaponTree5% повышение ловкости
+20 к уклонению
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Щиты 500
Normal 0
40WeaponTree5% повышение ловкости
+30 к уклонению
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Щиты 500
Normal 0
65WeaponTree5% повышение ловкости
+40 к уклонению
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Щиты 500
Normal 0
10WeaponTree5% повышение ловкости
+80 к меткости
Одноручное оружие 250
Normal 0
50WeaponTree5% повышение ловкости
+160 к меткости
Одноручное оружие 250
Normal 0
80WeaponTree5% повышение ловкости
+240 к меткости
Одноручное оружие 250
Normal 0
10WeaponTree10% повышение ловкости
+80 к меткости
Двуручное оружие 250
Normal 0
50WeaponTree10% повышение ловкости
+160 к меткости
Двуручное оружие 250
Normal 0
80WeaponTree10% повышение ловкости
+240 к меткости
Двуручное оружие 250
Normal 0
1WeaponTree+60 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+80 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+90 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
Луки 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree+120 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
Луки 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree4% повышение ловкости
4% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree10% повышение ловкости
10% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree4% повышение силы
4% повышение ловкости
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение ловкости
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение ловкости
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree10% повышение силы
10% повышение ловкости
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree8% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree12% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree14% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100Луки 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree20% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100Луки 200
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTreeНестабильный труп и Кремация пробивают 2% сопротивления огню за каждые 100 ловкостиДвуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeНестабильный труп и Кремация пробивают 4% сопротивления огню за каждые 100 ловкостиОдноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
охоты68Суффикс+2 к меткости за каждые 2 ловкости Атакаnecropolis_helmet 100
Normal 0
Abyss Jewel свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ловкости1Суффикс+(12–16) к ловкости ХарактеристикаNormal 500
быстроты1Суффикс+(8–10) к силе и ловкости ХарактеристикаNormal 500
изворотливости1Суффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту ХарактеристикаNormal 500
Кластерный самоцвет свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мангуста1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
рыси68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
лисы84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
мангуста1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 500
Normal 0
рыси68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 400
Normal 0
лисы73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 300
Normal 0
сокола78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(9–11) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 200
Normal 0
пантеры84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(12–14) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 100
Normal 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс+1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика Каменьabyss_jewel 0
jewel 0
Посохи 750
Скипетры 750
Булава 750
Axe 1000
Sword 1000
Луки 1600
Кинжалы 1000
Когти 1000
Жезлы 750
str_armour 750
int_armour 750
dex_armour 1600
str_dex_armour 1000
str_int_armour 750
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
Normal 0
Завуалированный свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе и ловкости ХарактеристикаДоспехи 600
Обувь 600
Перчатки 600
Шлемы 600
Амулеты 600
Кольца 600
Пояса 600
Щиты 600
Колчаны 600
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости и интеллекту ХарактеристикаДоспехи 600
Обувь 600
Перчатки 600
Шлемы 600
Амулеты 600
Кольца 600
Пояса 600
Щиты 600
Колчаны 600
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(18–22)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
ranged 0
Оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(12–15)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
Жезлы 1000
Луки 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к силе и ловкости
+(311–350) к меткости
Атака Характеристика
Оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости
+(15–18)% к качеству
Характеристика
Доспехи 0
Щиты 0
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
Характеристика
Доспехи 1000
Щиты 1000
Normal 0
Верстак /16
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(15–20) к ловкости1x Сфера усиленияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанDefault
+(21–25) к ловкости2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанЗападный лес
+(26–30) к ловкости2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанКарта кладбища
+(10–15) к силе и ловкости6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(16–20) к силе и ловкости2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(21–25) к силе и ловкости4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(10–15) к ловкости и интеллекту6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(16–20) к ловкости и интеллекту2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(21–25) к ловкости и интеллекту4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(15–19) к ловкости и интеллекту
(8–10)% повышение скорости атаки
4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(20–24) к ловкости и интеллекту
(13–16)% повышение скорости атаки
1x Сфера возвышенияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бойПредательство Раскрыть
+(15–19) к силе и ловкости
+(161–200) к меткости
4x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(20–24) к силе и ловкости
+(201–250) к меткости
4x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(10–15) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
+(16–20) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
+(21–25) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
Прочее свойств /49
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный+20 к ловкости Характеристика
1JewelУникальный(4–6)% повышение ловкости Характеристика
ловкости1JewelСуффикс+(12–16) к ловкости Характеристикаnot_dex 300
Normal 500
быстроты1JewelСуффикс+(8–10) к силе и ловкости Характеристикаnot_int 450
Normal 250
изворотливости1JewelСуффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристикаnot_str 450
Normal 250
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к ловкости Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Защита Урон Физический Атака
1JewelУникальныйДобавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Урон Стихийный Молния Атака
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальный1% увеличение урона снарядами за 5 ловкости от выбранных пассивных умений в радиусе
Расколотая стрела выпускает дополнительную стрелу, если в радиусе есть 50 ловкости
local jewel effect base radius [1200]
Урон
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 5 дополнительных цели(-ей)
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака Скорость
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет 20% шанс
нанести двойной урон оружием в правой руке
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон от оружия в левой руке
Парным ударом наносится по целям вокруг
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
Атака Скорость
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
Урон Атака Критический
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение
меткости с мечом в руках
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает 1 дополнительную ловушку
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит уменьшенный на 30% урон от ударов
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит увеличенный на 40% постепенный урон Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, то Едкая стрела имеет 50% шанс отравить врагов на едкой земле при нанесении удара poison Хаос Атака Состояние
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальный+15 к максимуму маны за каждые 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальный2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость
1JewelУникальный-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Характеристика
1JewelУникальный3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость
1JewelУникальный2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Скорость
1JewelУникальный+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Огонь Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Молния Атака
1JewelУникальный+5 к ловкости Характеристика
Умелый84SanctumSpecialПрефиксДобавляет от 2 до 3 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости Стихийный Холод Атакаdex_special_relic 200
Normal 50
Предмет /4
Меч льва
Физический урон: 69-115
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк
+50 к силе и ловкости
Амулет с нефритом
Требуется Уровень 5
+(20–30) к ловкости
Амулет с бирюзой
Требуется Уровень 16
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Амулет с цитрином
Требуется Уровень 16
+(16–24) к силе и ловкости
Уникальный /125
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+10 к ловкости
(50–70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–25) к силе
+(35–45) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
15% повышение ловкости
+(120–180) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
+(20–30) к ловкости
+1000 к уклонению при полном здоровье
(50–70)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+30% шанс подавить урон от чар
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Добавляет от (105–145) до (160–200) урона от холода к атакам луками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(30–40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
(20–30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
Вызывает срабатывание Ливня стрел 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(100–150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(5–30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
5% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
(60–80)% увеличение уклонения
Ваш множитель критического удара равен 300%
+(40–50) к ловкости
(5–10)% повышение скорости атаки
(60–100)% увеличение уклонения
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20–40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(50–65) к ловкости
10% уменьшение глобального физического урона
16% повышение скорости атаки
(150–200)% повышение брони и уклонения
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Ртутные следы
+(20–30) к ловкости
25% уменьшение урона
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
+(50–70) к ловкости
50% уменьшение урона при малом количестве здоровья
10% повышение скорости атаки
25% повышение глобального шанса критического удара
(100–130)% увеличение уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+2 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни расходуют и удерживают здоровье вместо маны
Размещенные камни имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20–30) к ловкости
+25% к сопротивлению всем стихиям
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(10–20) к ловкости
(100–140)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к ловкости
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать здоровье
Стрелы пронзают все цели
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 3 до 30 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
(20–30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13–18) до (26–32) урона хаосом к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(100–120) к максимуму энергетического щита
80% ускорение начала перезарядки энергетического щита
40% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к ловкости
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
+1 к уровню размещённых камней
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
+(16–24) к ловкости
Сила в радиусе становится ловкостью
Осквернено
(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
(10–15)% снижение интеллекта
+(16–24) к силе
Ловкость в радиусе становится силой
Осквернено
+(16–24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
+(16–24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
Дарует 7 здоровья за каждый удар по врагу
+(10–15) к силе
+(10–15) к ловкости
Добавляет от (2–6) до (16–22) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
20% увеличение урона от умений передвижения
15% повышение скорости атаки от умений передвижения
15% снижение глобальной меткости
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к ловкости
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
Дарует 44 здоровья за каждый удар по врагу
+1 к уровню размещённых камней ловкости
Размещённые камни усилены Ускорением атак 15 уровня
(160–180)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
25% ускорение восстановления после оглушения и блока
От ударов нельзя уклониться
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Приспешники имеют (8–12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
(8–12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара
(30–50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(4–6)% повышение ловкости
20% повышение глобальной меткости
3% увеличение размера персонажа
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(30–40) к ловкости
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
(10–15)% повышение ловкости
(80–100)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
50% усиление положительного эффекта Северной брони
Северная броня не удерживает ресурсы
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
(10–15)% увеличение урона от атак
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение
меткости с мечом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
+(20–40) к ловкости
(10–15)% увеличение длительности эффекта умения
2% повышение скорости атаки приспешников за каждые 50 ловкости
2% повышение скорости передвижения приспешников за каждые 50 ловкости
Удары приспешников могут убивать только подожжённых врагов
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Предвестника направлений
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
Размещенные камни усилены Шансом отравить 10 уровня
(130–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75–100)%
(15–25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
Дарует умение Рывок 30 уровня
Добавляет от (80–100) до (200–225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(20–30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100–160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(20–30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
Стальные нервы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
+475 к меткости
(185–215)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(90–110) к максимуму энергетического щита
(10–16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+1500 к уклонению при полном здоровье
+(400–500) к уклонению
(120–150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к ловкости
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40–50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
15% повышение ловкости
10% повышение скорости атаки
+(600–700) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70–85) до (110–118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается, на 50% меньше урона от кровотечения)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+25 к ловкости
Добавляет от (18–24) до (32–40) урона от огня к атакам
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
+(30–40) к ловкости
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Умения, используемые ловушками, имеют (10–20)% увеличение области действия
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии,
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
Бросающие ловушки умения расходуют здоровье вместо маны
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
+(30–40) к ловкости
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
(4–6)% шанс бросить вплоть до 4 дополнительных ловушек
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+23 к максимуму здоровья
(10–15)% снижение скорости броска мины
(40–50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50) к ловкости
(5–8)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Точность 30 уровня
+(40–80) к ловкости
+(25–50)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Точностью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) к ловкости
Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от холода
+(20–30)% к сопротивлению холоду
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ice modifier]
+(30–40) к ловкости
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
25% шанс отравить при нанесении удара
(40–60)% увеличение урона от яда
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
+(20–30) к ловкости
10% снижение силы
15% повышение ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15–25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Великого Предвестника направлений
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
Добавляет от (12–15) до (24–27) физического урона к атакам
+(20–40) к ловкости
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Токсичного дождя 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(20–30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13–18) до (26–32) физического урона к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(60–80) к максимуму здоровья
80% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
40% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Размещённые камни усилены Кольцом стрел 1 уровня
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
30% повышение глобального шанса критического удара
+18% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Холодная ненависть 22 уровня
+(30–55) к ловкости
+(18–35)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к ловкости
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к ловкости
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак разветвляются
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительный раз
30% повышение глобального шанса критического удара
Вызывает срабатывание Скрытного удара 20 уровня каждые 0.5 секунд в Форме призрака
+(20–40) к ловкости
(230–260)% увеличение физического урона
30% снижение скорости атаки в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+(10–20) к ловкости
Снаряды имеют 4% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–30) к ловкости
(15–20)% увеличение уклонения
+(100–120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) к силе
+(30–50) к ловкости
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
Волшебные особые флаконы нельзя использовать
Эффект (2–4) волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на вас
Эффекты волшебных особых флаконов нельзя снять
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к силе
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Вызывает срабатывание Ливня стрел 1 уровня при атаке луком
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
40% повышение глобальной меткости
(45–75)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
(70–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 4 до 8 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к ловкости
(25–35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
+(5–10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
(80–120)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к ловкости
+(40–60) к максимуму маны
(7–10)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Используемые вами неуникальные особые флаконы применяются на связанные цели
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
+(30–40) к ловкости
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(20–40)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
+30% шанс подавить урон от чар
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности шока на врагах
Добавляет от (12–18) до (231–347) урона от молнии к атакам жезлами
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
150% увеличение длительности эффекта флакона
60% ослабление эффекта примененных на вас флаконов
2% уменьшение длительности эффекта флакона за уровень
1% усиление эффекта применяемых к вам флаконов за уровень
Passive /19
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
10% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
10% повышение глобальной меткости
6% повышение скорости атаки и сотворения чар
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
8% повышение скорости атаки
15% повышение глобальной меткости
+20 к ловкости
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
20% увеличение урона хаосом
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости
20% увеличение физического урона
+100 к меткости
16% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
+10% к сопротивлению всем стихиям
25% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости
40% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
+20 к ловкости
+40 к ловкости
8% повышение ловкости
Ловкость не увеличивает уклонение
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
18% увеличение уклонения
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
Кластерный самоцвет Passive /7
Если ваши руки свободны, это считается парным оружием
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
(Ваши руки считаются свободными, если вы не экипированы парой перчаток, основным оружием и предметом для второй руки)
+10% шанс подавить урон от чар
5% повышение ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
+10 к силе и ловкости
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от холода
+20 к ловкости
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
20% увеличение уклонения
+20 к ловкости
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
МаракетыAttribute
+2 к ловкостиmaraketh_attribute_dex
МаракетыNormal
+4 к ловкостиmaraketh_small_dex
МаракетыЗначимое умение
+20 к ловкостиmaraketh_notable_add_dexterity
МаракетыЗначимое умение
5% повышение ловкостиmaraketh_notable_add_percent_dexterity
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
Древнего68(5–8)% повышение ловкости
Group: 1247
(9–12)% повышение ловкости
Древнего83(9–12)% повышение ловкости
Group: 1247
+1 к уровню размещённых камней ловкости
(9–12)% повышение ловкости
искупления68(5–8)% повышение ловкости
Group: 1247
(9–12)% повышение ловкости
искупления75(9–12)% повышение ловкости
Group: 1247
+1 к уровню размещённых камней ловкости
(9–12)% повышение ловкости
охоты68(6–8)% повышение ловкости
Group: 1247
(9–10)% повышение ловкости
охоты75(9–10)% повышение ловкости
Group: 1247
(11–12)% повышение ловкости
Предмет свойств /88
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ученика1Суффикс+(8–12) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
слушателя11Суффикс+(13–17) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
одарённого22Суффикс+(18–22) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
учителя33Суффикс+(23–27) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
философа44Суффикс+(28–32) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
мудреца55Суффикс+(33–37) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
эрудита66Суффикс+(38–42) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
виртуоза74Суффикс+(43–50) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
гения82Суффикс+(51–55) к интеллекту ХарактеристикаКольца 1000
Амулеты 1000
Шлемы 1000
int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
полимата85Суффикс+(56–60) к интеллекту ХарактеристикаШлемы 1000
Normal 0
1Осквернено(4–6)% повышение ловкости
(4–6)% повышение интеллекта
Характеристика
Амулеты 1000
Кольца 1000
Пояса 1000
Normal 0
1Осквернено(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение интеллекта
Характеристика
Амулеты 1000
Кольца 1000
Пояса 1000
Normal 0
изменения68Суффикс(5–8)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_shaper 800
Normal 0
изменения83Суффикс(9–12)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_shaper 800
Normal 0
Созданный80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 интеллекта Уронamulet_shaper 800
Normal 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от 1 до (5–6) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаclaw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от 1 до (7–8) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаstaff_shaper 200
warstaff_shaper 200
Normal 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллекта Урон Чародейскийsceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
Normal 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта Урон Чародейскийattack_staff 0
staff_elder 400
Normal 0
охоты68Суффикс(6–8)% повышение интеллекта Характеристикаhelmet_basilisk 500
Normal 0
охоты75Суффикс(9–10)% повышение интеллекта Характеристикаhelmet_basilisk 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(5–8)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
крестоносца75Суффикс(9–12)% повышение интеллекта Характеристикаbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
Крестовый80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 интеллекта Уронamulet_crusader 500
Normal 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от 1 до (5–6) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаclaw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от 1 до (7–8) урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта Урон Стихийный Молния Атакаstaff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллекта Урон Чародейскийsceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
Normal 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта Урон Чародейскийstaff_basilisk 200
Normal 0
1ScourgeUpside+(20–23) к интеллекту ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Шлемы 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Жезлы 500
Кинжалы 500
Когти 500
Посохи 500
Скипетры 500
Normal 0
45ScourgeUpside+(24–27) к интеллекту ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Шлемы 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Жезлы 500
Кинжалы 500
Когти 500
Посохи 500
Скипетры 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(28–31) к интеллекту ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Шлемы 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Жезлы 500
Кинжалы 500
Когти 500
Посохи 500
Скипетры 500
Normal 0
68ScourgeUpside+(32–35) к интеллекту ХарактеристикаКольца 500
Амулеты 500
Шлемы 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Жезлы 500
Кинжалы 500
Когти 500
Посохи 500
Скипетры 500
Normal 0
68ScourgeUpside(4–5)% повышение интеллекта ХарактеристикаАмулеты 200
Normal 0
68ScourgeUpside(6–7)% повышение интеллекта ХарактеристикаАмулеты 200
Normal 0
1ScourgeUpside+1 к уровню размещённых камней интеллекта Характеристика КаменьШлемы 200
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 400
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 интеллекта Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 80
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 230 интеллектаno_tier_6_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 220 интеллектаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 210 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллектаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллектаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллектаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 интеллектаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 интеллектаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
45WeaponTree+1 к уровню размещённых камней интеллектаЖезлы 500
Посохи 250
Скипетры 250
Кинжалы 250
Когти 250
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 1 до 3 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллектаДвуручное оружие 0
Жезлы 1000
Посохи 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Когти 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллектаОдноручное оружие 0
Жезлы 1000
Посохи 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Когти 500
Normal 0
1WeaponTree5% повышение интеллекта
+9 к максимуму энергетического щита
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
40WeaponTree5% повышение интеллекта
+12 к максимуму энергетического щита
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
65WeaponTree5% повышение интеллекта
+15 к максимуму энергетического щита
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+60 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
Жезлы 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+80 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
Жезлы 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+90 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree+120 к интеллекту
Не получает изначальных бонусов от интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree4% повышение ловкости
4% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree10% повышение ловкости
10% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree4% повышение силы
4% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение интеллекта
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree10% повышение силы
10% повышение интеллекта
Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree14% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100Жезлы 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree20% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100Жезлы 200
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree24% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100Двуручное оружие 500
Normal 0
1WeaponTree32% увеличение области действия, если ваш интеллект ниже 100Двуручное оружие 500
Normal 0
Охотничий68Префикс+1 к максимуму маны за каждые 2 интеллекта ЗдоровьеМана Манаnecropolis_helmet 100
Normal 0
Abyss Jewel свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
интеллекта1Суффикс+(12–16) к интеллекту ХарактеристикаNormal 500
духа1Суффикс+(8–10) к силе и интеллекту ХарактеристикаNormal 500
изворотливости1Суффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту ХарактеристикаNormal 500
Кластерный самоцвет свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ученика1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
слушателя68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
одарённого84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
ученика1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 500
Normal 0
слушателя68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 400
Normal 0
одарённого73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 300
Normal 0
учителя78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(9–11) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 200
Normal 0
философа84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(12–14) к интеллекту Характеристикаexpansion_jewel_small 100
Normal 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс+1 к уровню размещённых камней интеллекта Характеристика Каменьabyss_jewel 0
jewel 0
Посохи 1000
Скипетры 1000
Булава 750
Axe 750
Sword 750
Луки 750
Кинжалы 1000
Когти 1000
Жезлы 1600
str_armour 750
int_armour 1600
dex_armour 750
str_dex_armour 750
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
Normal 0
Завуалированный свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости и интеллекту ХарактеристикаДоспехи 600
Обувь 600
Перчатки 600
Шлемы 600
Амулеты 600
Кольца 600
Пояса 600
Щиты 600
Колчаны 600
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе и интеллекту ХарактеристикаДоспехи 600
Обувь 600
Перчатки 600
Шлемы 600
Амулеты 600
Кольца 600
Пояса 600
Щиты 600
Колчаны 600
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(18–22)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
ranged 0
Оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(12–15)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
Жезлы 1000
Луки 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к силе и интеллекту
(28–32)% повышение шанса критического удара
Атака Критический Характеристика
Оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к интеллекту
+(15–18)% к качеству
Характеристика
Доспехи 0
Щиты 0
Normal 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
Характеристика
Доспехи 1000
Щиты 1000
Normal 0
Верстак /16
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(15–20) к интеллекту1x Сфера усиленияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанDefault
+(21–25) к интеллекту2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанЗападный лес
+(26–30) к интеллекту2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанКарта кладбища
+(10–15) к ловкости и интеллекту6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(16–20) к ловкости и интеллекту2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(21–25) к ловкости и интеллекту4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(10–15) к силе и интеллекту6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(16–20) к силе и интеллекту2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(21–25) к силе и интеллекту4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанПредательство Раскрыть
+(15–19) к ловкости и интеллекту
(8–10)% повышение скорости атаки
4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(20–24) к ловкости и интеллекту
(13–16)% повышение скорости атаки
1x Сфера возвышенияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бойПредательство Раскрыть
+(15–19) к силе и интеллекту
(15–20)% повышение шанса критического удара
2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(20–24) к силе и интеллекту
(21–25)% повышение шанса критического удара
1x Сфера возвышенияОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(10–15) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
+(16–20) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
+(21–25) к интеллекту
(21–25)% шанс избежать шока
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитПредательство Раскрыть
Прочее свойств /57
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный+(5–15) к интеллекту Характеристика
1JewelУникальный(10–15)% снижение интеллекта Характеристика
1JewelУникальный(4–6)% повышение интеллекта Характеристика
интеллекта1JewelСуффикс+(12–16) к интеллекту Характеристикаnot_int 300
Normal 500
духа1JewelСуффикс+(8–10) к силе и интеллекту Характеристикаnot_dex 450
Normal 250
изворотливости1JewelСуффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристикаnot_str 450
Normal 250
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Хаос
1JewelУникальныйДобавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
ЗдоровьеМана Здоровье
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйУрон от огня увеличен на 1% за каждые 5 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
Урон Стихийный Огонь
1JewelУникальныйУрон от холода увеличен на 1% за каждые 8 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
Физический урон увеличен на 1% за каждые 8 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
Ледяной каскад получает дополнительный взрыв 60 с интеллекта в пассивных умениях в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Стихийный Холод
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
local jewel effect base radius [1200]
Урон Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия каждого повторения Побегов молнии увеличивается на 4% за каждого поражённого врага
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар выпускает дополнительный снаряд
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
local jewel effect base radius [1200]
Урон Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия Мора увеличивается на 25% после 1 секунды поддержания
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50%
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50%
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снарядов: 2
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают область в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 50% увеличения области действия
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0.4 м
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30–50)% шанс наложить Опаление
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Сотворение скелетов может создать до 15 скелетов-магов
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальный+125 к меткости за каждые 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Атака
1JewelУникальныйРегенерация 0.4% энергетического щита в секунду за
каждые 10 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
Защита
1JewelУникальный-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Характеристика
1JewelУникальный2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальный3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальный2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальный+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Урон
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Огонь Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака
1JewelУникальный+5 к интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1AtlasПрефикс100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Осталось зарядов: 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasПрефикс100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Осталось зарядов: 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1MapDeviceУникальный150% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного синдиката
Гениальный84SanctumSpecialПрефиксДобавляет от 1 до 4 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта Стихийный Молния Атакаint_special_relic 200
Normal 50
инквизитора1CharmСуффикс+(20–30) к силе и интеллектуint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
инквизитора60CharmСуффикс+(31–40) к силе и интеллектуint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Предмет /4
Скарабей Предательства разведки
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
150% увеличение количества информации, получаемой от членов Бессмертного синдиката в области
Амулет с лазуритом
Требуется Уровень 5
+(20–30) к интеллекту
Амулет с бирюзой
Требуется Уровень 16
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Амулет с агатом
Требуется Уровень 16
+(16–24) к силе и интеллекту
Уникальный /120
+(25–40) к максимуму здоровья
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к максимуму маны
+(5–20) к интеллекту
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
+(20–30) к максимуму маны
+(25–30) к максимуму маны
(45–65)% повышение скорости регенерации маны
2% увеличение получаемого опыта
2% увеличение интеллекта за каждый надетый уникальный предмет
Из поверженных врагов с 3% шансом может выпасть дополнительный свиток мудрости
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
+(60–75) к интеллекту
Кольцо в правом слоте: вы не можете регенерировать ману
Кольцо в правом слоте: регенерация 6% энергетического щита в секунду
Кольцо в правом слоте: +250 к максимуму маны
Кольцо в левом слоте: вы не можете восстанавливать или регенерировать энергетический щит
Кольцо в левом слоте: регенерация 40 маны в секунду
Кольцо в левом слоте: +250 к максимуму энергетического щита
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–25) к силе
+(35–45) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Размещённые камни усилены Уроном хаосом 29 уровня
+(20–30) к интеллекту
(210–250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(100–150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(5–30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
+(60–80) к интеллекту
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Итоговое восстановление от похищения здоровья удвоено, максимальное итоговое восстановление здоровья в секунду от похищения удвоено, регенерация здоровья не действует)
+(20–50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
6% повышение скорости передвижения
+(40–60) к интеллекту
(180–200)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Отражение порчи
+10% шанс блокировать урон от атак, пока не проклят
+20% шанс блокировать урон от чар под действием проклятий
40% повышение глобальной меткости
+10 к интеллекту
Добавляет от 1 до 75 урона от молнии
50% повышение глобального шанса критического удара
(40–50)% увеличение максимума энергетического щита
25% уменьшение максимума здоровья
Добавляет атакам этим оружием урон от молнии, равный 20% от максимума энергетического щита игрока
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
(22–26)% увеличение урона от чар
Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
+(10–20) к интеллекту
Приспешники имеют (20–30)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
Удерживается 30% здоровья
(33–37)% увеличение урона от чар
Размещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
+10 к интеллекту
(30–40)% увеличение урона от чар
(250–275)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
10% шанс блокировать урон от чар
+(20–30) к интеллекту
(4–8)% увеличение количества найденных предметов
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
+1 к уровню размещённых камней
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+1 к уровню размещённых камней поддержки
Дарует умение Ледяной шторм 1 уровня
(14–18)% повышение интеллекта
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
sound on rare kill ice whisper [1]
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40) к интеллекту
(40–60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
+2 к уровню размещённых камней проклятий
+(20–30) к интеллекту
+(100–120) к максимуму энергетического щита
Умения проклятий имеют (30–50)% увеличение длительности эффектов умений
Добавляет от 37 до 71 урона хаосом за каждое проклятие на враге
(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
(10–15)% снижение интеллекта
+(16–24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
+(16–24) к силе
Интеллект в радиусе становится силой
Осквернено
+(16–24) к интеллекту
Сила в радиусе становится интеллектом
Осквернено
+(16–24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
+(5–10) к интеллекту
Значимые пассивные умения в радиусе изменены и
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
Осквернено
(6–8)% увеличение максимума здоровья
Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 18 уровня
+(20–30) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
На 2 секунды дарует +2% к шансу критического удара после расхода 800 маны
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30–50)% шанс наложить Опаление
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
(7–10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(5–10)% увеличение урона от чар
Вызывает срабатывание Тумана войны 20 уровня при срабатывании вашей ловушки
+(20–30) к интеллекту
(250–300)% увеличение энергетического щита
(30–50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(4–6)% повышение интеллекта
30% повышение глобального шанса критического удара
3% увеличение размера персонажа
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(30–40) к ловкости
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Интенсивностью 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Приспешники имеют (6–8)% увеличение области действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(5–10)% увеличение урона от чар
+(20–30) к интеллекту
(170–230)% увеличение энергетического щита
+(35–40)% к сопротивлению молнии
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
Добавляет 1 до 10 урона от молнии за каждого недавно убитого поражённого шоком врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют (10–15)% увеличение урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% повышение силы
Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 20 уровня
+40 к интеллекту
Добавляет от (70–80) до (340–375) физического урона
10% увеличение физического урона за заряд выносливости
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
(7–13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(10–15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к интеллекту
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
(5–8)% повышение интеллекта
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
5% увеличение урона за заряд энергии
25% шанс, что при получении зарядов энергии, вы получите максимум зарядов энергии
Размещенные камни усилены Шансом отравить 10 уровня
(130–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75–100)%
(15–25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
Размещённые камни усилены Богохульством 20 уровня
Дарует умение Призыв образа Доэдре 20 уровня
Вызывает срабатывание размещенных умений проклятий порчи при призыве образа Доэдре
Порчи с размещенных умений могут накладывать 5 дополнительных проклятий
+(30–40) к интеллекту
(130–150)% увеличение энергетического щита
На 20% слабее эффект ваших проклятий
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(90–110) к максимуму энергетического щита
(10–16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
Добавляет от (48–56) до (73–84) урона хаосом к чарам
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(64–96) к максимуму энергетического щита
Усиленные Высвобождением умения имеют (30–50)% повышение частоты получения печатей
6% повышение скорости передвижения
+(40–60) к интеллекту
(180–200)% увеличение уклонения
+(180–200) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
Отражение порчи
Проклятия не имеют воздействия
(15–20)% усиление эффекта ваших проклятий
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(30–40) к интеллекту
(120–140)% увеличение энергетического щита
Регенерация (80–100) энергетического щита в секунду
Под действием ваших Паучьих паутин враги наносят уменьшенный на 10% урон
Под действием Паучьих паутин враги имеют -10% ко всем сопротивлениям
(50–70)% увеличение области действия Духа паука
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к интеллекту
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(50–60)% повышение шанса критического удара, если у вас минимум 200 интеллекта
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15–20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
+(40–50) к интеллекту
+(160–180) к максимуму энергетического щита
Сила не увеличивает максимум здоровья
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–30) к интеллекту
(15–20)% увеличение максимума энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Удары по ближайшим врагам имеют повышенный на 50% шанс критического удара
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 к максимуму здоровья
(10–15)% снижение скорости броска мины
(40–50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) к интеллекту
Добавляет от 1 до (48–60) урона от молнии
+(20–30)% к сопротивлению молнии
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Thunder modifier]
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(30–40) к интеллекту
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (25–40)% урон
Призванные неистовые духи имеют (25–40)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
+(16–24) к силе и ловкости
+(30–40) к интеллекту
+(23–31)% к сопротивлению хаосу
(10–15)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
10% от урона от ударов берется из здоровья ваших призраков вместо вашего
(Получаемый ими урон будет поровну распределён между ними)
+(40–70) к интеллекту
+30 к максимуму энергетического щита за каждые 100 удержанного здоровья
+(80–100) к максимуму маны
Регенерация 2% энергетического щита в секунду
Урон хаосом берется сначала из маны вместо здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к интеллекту
(20–25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары колец наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по игрокам
Чары колец сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
24% увеличение урона от стихий
+(20–30) к интеллекту
(8–15)% повышение скорости сотворения чар
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют (40–60)% увеличение урона
Каждый призванный фантом дарует вам Призрачную мощь
(Призрачная мощь дарует добавленный физический урон для чар, зависящий от уровня фантома. Множественные эффекты Призрачной мощи складываются)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение урона от молнии
(10–15)% шанс наложить шок
Вестник грома также создаёт шторм при поражении врага шоком
Штормы Вестника грома наносят удары по врагам с повышенной на (30–50)% частотой
Получает 250 урона от молнии, когда Вестник грома наносит удар по врагу
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(16–24) к силе и ловкости
+(30–50) к интеллекту
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% увеличение области действия
Проклятые вами враги скованы, если истекло 25% длительности проклятия
Ваши проклятия имеют 25% усиление эффекта, если истекло 50% длительности проклятия
Проклятые вами враги получают увеличенный на 35% урон, если истекло 75% длительности проклятия
(Скованность снижает скорость передвижения на 30%)
Не имеет гнёзд
(200–250)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (20–30)%
+(60–80) к интеллекту
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Модификаторы множителя критического удара также применяются к модификаторам множителя урона для состояний, наложенных от критических ударов на 50% от их значения
Урон от ударов на 30% меньше)
Размещенные камни усилены Высвобождением 18 уровня
+(20–30) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Дарует 40% увеличение области действия на 2 секунды после расхода 800 маны
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
+100 к меткости
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение области действия
30% увеличение урона по области
+(9–20) к максимуму энергетического щита
(-25–-15) к интеллекту
10% увеличение урона
50% увеличение потребляемой рыбы
20% увеличение дальности заброса
(20–30)% повышение редкости пойманной рыбы
+(20–30) к максимуму маны
+(5–20) к интеллекту
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить на одно проклятие меньше
(10–15)% усиление эффекта ваших проклятий
(5–8)% повышение интеллекта
+(50–70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергии
(22–26)% увеличение урона от чар
Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
+(10–20) к интеллекту
Приспешники имеют (40–50)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
+6 к максимальному числу неистовых духов
Удерживается 30% здоровья
+3 к максимуму Призванных фантомов
+(20–30) к максимуму маны
+(20–40) к интеллекту
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180–220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
+(30–40) к интеллекту
(100–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(7–10)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
Имеет 1 гнездо
Размещённые камни усилены Богохульством 20 уровня
Ауры проклятий из размещенных умений также действуют на вас
Размещенные камни проклятий имеют 80% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20–30) к интеллекту
20% ослабление эффектов проклятий на вас
(15–25)% увеличение урона от ударов и состояний по проклятым врагам
+(10–20) к интеллекту
8% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(20–30) к интеллекту
(25–35)% увеличение барьера
(40–60)% ускорение восстановления барьера
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита вместо этого влияют на барьер
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к силе
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Не имеет гнёзд
(25–50)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (20–30)%
Дарует 3 здоровья за каждый удар по врагу
Добавляет от 1 до (5–6) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
Добавляет от 1 до 5 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
(20–25)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(20–30) к максимуму маны
+(20–40) к интеллекту
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180–220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(20–30) к максимуму маны
+(5–20) к интеллекту
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить дополнительное проклятие
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(30–40) к интеллекту
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (15–30)% урон
Призванные неистовые духи имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
+(15–25) к максимуму энергетического щита
+(30–40) к интеллекту
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–20)% шанс получить заряд энергии, когда вы сотворяете чары проклятий
Ваш лимит проклятий равен вашему максимуму зарядов энергии
+(5–15) к интеллекту
Когда вы убиваете врага, проклятого порчей не-аурой, вы становитесь
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
26% увеличение урона от стихий
+(30–40) к интеллекту
(25–50)% повышение шанса критического удара
+(1–2) к уровню всех камней умений приспешников
Шанс критического удара базовой атаки приспешников равен
шансу критического удара оружия в вашей правой руке
Размещённые камни усилены Уроном холодом 29 уровня
+(20–30) к интеллекту
(210–250)% увеличение энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
Умения имеют базовый расход энергетического щита, равный 200% базового расхода маны
+(30–50) к интеллекту
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
Passive /25
20% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
16% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
20% увеличение максимума энергетического щита
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+10 к интеллекту
20% увеличение урона от атак
30% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+10 к силе и интеллекту
+30 к интеллекту
+20 к максимуму энергетического щита
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
20% увеличение урона от чар
5% повышение скорости сотворения чар
+20 к интеллекту
+30 к интеллекту
+30 к интеллекту
+30 к интеллекту
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
12% увеличение урона
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
20% увеличение максимума маны
Вы получаете 4 маны за каждый нанесенный удар атаками по врагу, если за последние 10 секунд использовали флакон маны
+20 к силе и интеллекту
16% увеличение урона от чар
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
15% увеличение урона
Приспешники имеют 15% увеличение урона
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
+10 к силе и интеллекту
20% повышение брони
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10 к силе и интеллекту
20% увеличение урона от чар
30% повышение шанса критического удара для чар
10% увеличение радиуса обзора
+10 к силе и интеллекту
30% увеличение максимума маны
5 регенерации маны в секунду
+10 к интеллекту
+40 к интеллекту
8% повышение интеллекта
60% повышение шанса критического удара жезлами
+30% к множителю критического удара жезлами
+20 к интеллекту
Интеллект не увеличивает энергетический щит
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
16% увеличение урона от чар
+14 к максимуму энергетического щита
25% повышение скорости регенерации маны
+30 к интеллекту
Мастерство: Предательство
Завершение ваших карт дарует 10 информации о случайном убежище Бессмертного Синдиката
(Уже обнаруженные укрытия по-прежнему могут быть выбраны случайным образом)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Кластерный самоцвет Passive /4
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
8% увеличение максимума маны
5% повышение интеллекта
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от молний
+20 к интеллекту
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
изменения68(5–8)% повышение интеллекта
Group: 1248
(9–12)% повышение интеллекта
изменения83(9–12)% повышение интеллекта
Group: 1248
+1 к уровню размещённых камней интеллекта
(9–12)% повышение интеллекта
крестоносца68(5–8)% повышение интеллекта
Group: 1248
(9–12)% повышение интеллекта
крестоносца75(9–12)% повышение интеллекта
Group: 1248
+1 к уровню размещённых камней интеллекта
(9–12)% повышение интеллекта
охоты68(6–8)% повышение интеллекта
Group: 1248
(9–10)% повышение интеллекта
охоты75(9–10)% повышение интеллекта
Group: 1248
(11–12)% повышение интеллекта
Камень умения /1
Предмет свойств /24
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
уместности36Суффикс18% снижение требований к характеристикамОружие 1000
Доспехи 850
Шлемы 650
Щиты 750
Перчатки 450
Обувь 550
Normal 0
пригодности60Суффикс32% снижение требований к характеристикамОружие 1000
Доспехи 850
Шлемы 650
Щиты 750
Перчатки 450
Обувь 550
Normal 0
изменения68СуффиксПредметы и камни имеют (5–10)% понижение требований к характеристикамamulet_shaper 800
Normal 0
изменения75СуффиксПредметы и камни имеют (11–15)% понижение требований к характеристикамamulet_shaper 800
Normal 0
охоты68СуффиксПредметы и камни имеют (5–10)% понижение требований к характеристикамamulet_basilisk 500
Normal 0
охоты75СуффиксПредметы и камни имеют (11–15)% понижение требований к характеристикамamulet_basilisk 500
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% снижение требований к характеристикамОружие 500
Доспехи 500
Шлемы 500
Щиты 500
Перчатки 500
Обувь 500
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% снижение требований к характеристикамОружие 500
Доспехи 500
Шлемы 500
Щиты 500
Перчатки 500
Обувь 500
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% снижение требований к характеристикамОружие 500
Доспехи 500
Шлемы 500
Щиты 500
Перчатки 500
Обувь 500
Normal 0
1ScourgeDownside+(21–30) к требованиям к силеstr_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
1ScourgeDownside+(36–50) к требованиям к силеstr_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
45ScourgeDownside+(75–125) к требованиям к силеstr_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
68ScourgeDownside+(150–200) к требованиям к силеstr_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Булава 1000
Скипетры 1000
Посохи 1000
Axe 1000
Normal 0
1ScourgeDownside+(21–30) к требованиям к ловкостиdex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
1ScourgeDownside+(36–50) к требованиям к ловкостиdex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
45ScourgeDownside+(75–125) к требованиям к ловкостиdex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
68ScourgeDownside+(150–200) к требованиям к ловкостиdex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Луки 1000
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
1ScourgeDownside+(21–30) к требованиям интеллектаint_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
1ScourgeDownside+(36–50) к требованиям интеллектаint_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
45ScourgeDownside+(75–125) к требованиям интеллектаint_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
68ScourgeDownside+(150–200) к требованиям интеллектаint_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Когти 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Normal 0
1WeaponTree20% снижение требований к характеристикамУдочки 0
Normal 1000
1WeaponTree30% снижение требований к характеристикамУдочки 0
Normal 1000
охоты50СуффиксОтсутствуют требования к характеристикамnecropolis_body_armour 500
Normal 0
Уникальный /31
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+100 к максимуму маны
(16–24)% увеличение максимума маны
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
15% снижение порога оглушения врагов
Вызывает срабатывание размещенных чар молнии при нанесении удара, время перезарядки - 0.25 секунды
Размещенные чары молнии не расходуют ресурсов при срабатывании
+300 к требованиям интеллекта
+200 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
(80–100)% увеличение урона от молнии
Умения поражают целей по цепи: +1
30% увеличение урона от стихий
+1 к уровню размещённых камней
60% увеличение требований к интеллекту
(80–100)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
3% увеличение получаемого опыта
20% увеличение урона от стихий
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+1 к уровню размещённых камней ближнего боя
+1 к уровню размещённых камней приспешников
20% снижение требований к силе
(200–220)% увеличение физического урона
25% увеличение максимума маны
Приспешники имеют (20–40)% увеличение максимума здоровья
15% увеличение длительности эффекта умения
+185 к меткости
25% увеличение требований к силе
Приспешники имеют (30–40)% увеличение максимума здоровья
(150–200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
100% увеличение длительности состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
15% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
30% снижение требований к силе
(10–15)% увеличение количества найденных предметов
(30–50)% повышение редкости найденных предметов
-10% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
-20% к сопротивлению молнии
20% снижение скорости передвижения
+(20–30) к ловкости
+(40–80) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Вызывает срабатывание размещенных чар приспешников при убийстве этим оружием
Сработавшие от этого предмета чары приспешников имеют 5 зарядов со временем перезарядки, равным 0.25 секунды.
+212 к требованиям интеллекта
Добавляет от (50–80) до (130–180) урона хаосом
(7–12)% повышение скорости атаки
+(7–11)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 1% увеличение урона за каждые 10 ловкости
Размещённые камни усилены Пронзанием 15 уровня
+160 к требованиям к ловкости
(200–250)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Вражеские снаряды всегда вас пронзают
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
500% увеличение требований к характеристикам
(6–12)% повышение силы
(400–500)% повышение брони и энергетического щита
Железная воля
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар)
+475 к меткости
Использует обе руки
Добавляет от (3–6) до (33–66) физического урона
(44–66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66–99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
+5% к максимальному сопротивлению молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
Добавляет от (5–15) до (100–140) урона от молнии к чарам
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
+185 к меткости
25% увеличение требований к силе
Приспешники имеют (30–40)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (80–100)% повышение скорости передвижения
(150–200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
+25% к глобальному множителю критического удара
Вызывает срабатывание размещённых чар холода при нанесении критического удара в ближнем бою, время перезарядки - 0.25 секунды
+257 к требованиям интеллекта
Не наносит физический урон
Добавляет от (80–100) до (160–200) урона от холода
Добавляет от (40–60) до (90–110) урона от холода к чарам
(8–14)% повышение скорости атаки
60% повышение шанса критического удара по охлаждённым врагам
Гнёзда нельзя изменять
+1 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Гнёзда нельзя изменять
+2 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Осквернено
40% повышение глобальной меткости
+100 к требованиям к силе
Добавляет от (80–115) до (150–205) физического урона
(15–25)% повышение шанса критического удара
-1 к максимуму зарядов ярости
10% увеличение области действия
+50% к глобальному множителю критического удара при отсутствии зарядов ярости
+(400–500) к меткости при максимуме зарядов ярости
В гнёзда на этом предмете можно помещать камни любого цвета
+2 к уровню камней, размещённых в гнёздах красного цвета
+30% к качеству камней, размещённых в гнёздах зелёного цвета
100% увеличение опыта камней, размещённых в гнёздах синего цвета
Отсутствуют требования к характеристикам
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Добавляет от (48–53) до (58–60) урона хаосом
Предметы и камни имеют 50% повышение требований к характеристикам
Урон хаосом может поджигать, охлаждать и накладывать шок
Дарует эффект Пожиратель душ на 20 секунд(-ы), когда вы используете умение ваал
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 к требованиям к силе и интеллекту
(180–230)% увеличение энергетического щита
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
Отсутствуют требования к характеристикам
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на область действия в размере 50% от их значения
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на урон
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Не наносит урон хаосом
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Регенерация (1–2)% здоровья в секунду
+100 к максимуму здоровья
(20–25)% повышение скорости регенерации здоровья
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(8–12)% к сопротивлению всем стихиям
+(500–700) к требованиям к силе
(80–120)% повышение брони
(50–75)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
800% увеличение требований к характеристикам
(30–50)% увеличение барьера
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
На 80% меньше получаемых зарядов флакона за убийства
Флаконы получают зарядов в секунду, если недавно вы наносили удар по уникальному врагу: 1
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(10–16) ко всем характеристикам
Модификаторы характеристик применяются к Всезнанию
+1% к сопротивлению всем стихиям за каждые 15 Всезнания
Пробивает 1% сопротивления стихиям за каждые 15 Всезнания
(15–25)% Всезнания удовлетворяют требования к характеристикам
+(75–100) к требованиям к силе
(80–120)% повышение брони
(25–50)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
+100 к требованиям к силе
(20–25)% повышение скорости применения боевых кличей
Похищение здоровья от улучшенных атак происходит мгновенно
Не-улучшенные атаки не наносят урона
+(10–16) ко всем характеристикам
+3 к уровню всех камней умения (1–274)
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Предметы и камни имеют (5–10)% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Вневременной самоцвет Passive /1
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ВечныйКлючевое умениеВеличайшее хвастовство
Требования к характеристикам не учитываются
Вы не получаете связанные с характеристиками бонусы

Силу демонстрируют не только ради бахвальства. Если вас никогда не испытывали по-настоящему, направьте этот потенциал в другое русло.
Изящный эготизм: Caspiro

Community Wiki

Edit

Каждые 10 очков силы дают вашему персонажу: Дополнительные 5 здоровья 2% увеличения физического урона в ближнем бою;

Каждые 10 очков ловкости дадут: 20 к точности ваших атак 2% увеличения рейтинга уклонения;

Интеллект: 5 маны увеличенный на 2% макисмальный энергетический щит


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.