Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | dexterity835 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 6363 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | dexterity836 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 27659 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | dexterity838 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 16544 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: true |
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | dexterity839 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 3469 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | dexterity840 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 8544 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Предмет свойств /94
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мангуста | 1 | Суффикс | +(8–12) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| рыси | 11 | Суффикс | +(13–17) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| лисы | 22 | Суффикс | +(18–22) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| сокола | 33 | Суффикс | +(23–27) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| пантеры | 44 | Суффикс | +(28–32) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| леопарда | 55 | Суффикс | +(33–37) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| ягуара | 66 | Суффикс | +(38–42) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| призрака | 74 | Суффикс | +(43–50) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| ветра | 82 | Суффикс | +(51–55) к ловкости Характеристика | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 333 bow 1000 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| тумана | 85 | Суффикс | +(56–60) к ловкости Характеристика | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | Осквернено | (4–6)% повышение ловкости (4–6)% повышение интеллекта Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (4–6)% повышение силы (4–6)% повышение ловкости Характеристика | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| Древнего | 68 | Суффикс | (5–8)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_elder 800 default 0 |
| Древнего | 83 | Суффикс | (9–12)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_elder 800 default 0 |
| Созданный | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Урон | amulet_shaper 800 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от (1–2) до (3–4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Добавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейский | rune_dagger_elder 400 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | (6–8)% повышение ловкости Характеристика | gloves_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | (9–10)% повышение ловкости Характеристика | gloves_basilisk 500 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | (5–8)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 75 | Суффикс | (9–12)% повышение ловкости Характеристика | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 80 | Префикс | 1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Урон | amulet_eyrie 500 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от (1–2) до (3–4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | Добавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейский | rune_dagger_basilisk 200 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(20–23) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(24–27) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28–31) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(32–35) к ловкости Характеристика | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (4–5)% повышение ловкости Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (6–7)% повышение ловкости Характеристика | amulet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | +1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика Камень | helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 3% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 ловкости | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +1 к уровню размещённых камней ловкости | dagger 250 claw 250 sword 250 bow 500 axe 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 1 до 3 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости | two_hand_weapon 0 dagger 500 claw 500 sword 500 bow 1000 axe 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | Добавляет от 2 до 4 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости | one_hand_weapon 0 dagger 500 claw 500 sword 500 bow 1000 axe 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +20 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +30 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +40 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +80 к меткости | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +160 к меткости | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +240 к меткости | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 10% повышение ловкости +80 к меткости | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 10% повышение ловкости +160 к меткости | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 10% повышение ловкости +240 к меткости | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +60 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +80 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +90 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +120 к ловкости Не получает изначальных бонусов от ловкости | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение ловкости 4% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение ловкости 6% повышение интеллекта | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение ловкости 6% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение ловкости 10% повышение интеллекта | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 4% повышение силы 4% повышение ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение ловкости | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 6% повышение силы 6% повышение ловкости | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% повышение силы 10% повышение ловкости | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 8% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 12% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 14% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100 | bow 200 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Нестабильный труп и Кремация пробивают 2% сопротивления огню за каждые 100 ловкости | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Нестабильный труп и Кремация пробивают 4% сопротивления огню за каждые 100 ловкости | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| преследования | 68 | Суффикс | +2 к меткости за каждые 2 ловкости Атака | necropolis_helmet 100 default 0 |
Abyss Jewel свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ловкости | 1 | Суффикс | +(12–16) к ловкости Характеристика | default 500 |
| быстроты | 1 | Суффикс | +(8–10) к силе и ловкости Характеристика | default 500 |
| изворотливости | 1 | Суффикс | +(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристика | default 500 |
Кластерный самоцвет свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мангуста | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| рыси | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| лисы | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| мангуста | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| рыси | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| лисы | 73 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| сокола | 78 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(9–11) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| пантеры | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(12–14) к ловкости Характеристика | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Ископаемое свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | +1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика Камень | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 750 sceptre 750 mace 750 axe 1000 sword 1000 bow 1600 dagger 1000 claw 1000 wand 750 str_armour 750 int_armour 750 dex_armour 1600 str_dex_armour 1000 str_int_armour 750 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
Завуалированный свойств /7
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31–35) к силе и ловкости Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31–35) к ловкости и интеллекту Характеристика | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25–28) к ловкости и интеллекту (18–22)% повышение скорости атаки Атака Скорость Характеристика | ranged 0 weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25–28) к ловкости и интеллекту (12–15)% повышение скорости атаки Атака Скорость Характеристика | wand 1000 bow 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(25–28) к силе и ловкости +(311–350) к меткости Атака Характеристика | weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31–35) к ловкости +(15–18)% к качеству Характеристика | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | +(31–35) к ловкости (21–25)% шанс избежать заморозки Характеристика | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
Верстак /16
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +(15–20) к ловкости | 1x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Default |
| +(21–25) к ловкости | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Западный лес |
| +(26–30) к ловкости | 2x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · Колчан | Карта подворья |
| +(10–15) к силе и ловкости | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта подворья |
| +(16–20) к силе и ловкости | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта подворья |
| +(21–25) к силе и ловкости | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта подворья |
| +(10–15) к ловкости и интеллекту | 6x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта подворья |
| +(16–20) к ловкости и интеллекту | 2x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта подворья |
| +(21–25) к ловкости и интеллекту | 4x | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · Колчан | Карта подворья |
| +(15–19) к ловкости и интеллекту (8–10)% повышение скорости атаки | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта навигационной башни |
| +(20–24) к ловкости и интеллекту (13–16)% повышение скорости атаки | 1x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой | Карта навигационной башни |
| +(15–19) к силе и ловкости +(161–200) к меткости | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта атолла |
| +(20–24) к силе и ловкости +(201–250) к меткости | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта атолла |
| +(10–15) к ловкости (21–25)% шанс избежать заморозки | 8x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(16–20) к ловкости (21–25)% шанс избежать заморозки | 3x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
| +(21–25) к ловкости (21–25)% шанс избежать заморозки | 4x | Нательный доспех · Щит | Вихрь хаоса |
Прочее свойств /56
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Уникальный | +20 к ловкости Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% повышение ловкости Характеристика | ||
| ловкости | 1 | Jewel | Суффикс | +(12–16) к ловкости Характеристика | not_dex 300 default 500 |
| быстроты | 1 | Jewel | Суффикс | +(8–10) к силе и ловкости Характеристика | not_int 450 default 250 |
| изворотливости | 1 | Jewel | Суффикс | +(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристика | not_str 450 default 250 |
| 1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | +(16–24) к ловкости Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Защита Уклонение Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Расколотая стрела выпускает дополнительную стрелу, если в радиусе есть 50 ловкости 1% увеличение урона снарядами за 5 ловкости от выбранных пассивных умений в радиусе local jewel effect base radius [1200] Урон | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25% Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 5 дополнительных цели(-ей) Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25% Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей) local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою, наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака Скорость | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет 20% шанс нанести двойной урон оружием в правой руке Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон от оружия в левой руке Парным ударом наносится по целям вокруг local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках устрашают врагов на 4 секунды Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение скорости атаки с когтями в руках Атака Скорость | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю критического удара с кинжалом в руках Урон Атака Критический | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках наносит урон по области целям вокруг Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение меткости с мечом в руках Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов: Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает 1 дополнительную ловушку local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит уменьшенный на 30% урон от ударов local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит увеличенный на 40% постепенный урон Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе минимум 40 ловкости, то Едкая стрела имеет 50% шанс отравить врагов на едкой земле при нанесении удара Хаос Атака Состояние | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6 local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | +15 к максимуму маны за каждые 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Мана | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | -1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе local jewel effect base radius [1200] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Скорость | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | +125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Огонь Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | +5 к ловкости Характеристика | ||
| Умелый | 84 | SanctumSpecial | Префикс | Добавляет от 2 до 3 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости Стихийный Холод Атака | dex_special_relic 200 default 50 |
| Гибкий | 1 | Graft | Префикс | +(3–5) к ловкости | graft_tul 1000 default 0 |
| Прыткий | 22 | Graft | Префикс | +(6–8) к ловкости | graft_tul 1000 default 0 |
| Сноровистый | 44 | Graft | Префикс | +(9–11) к ловкости | graft_tul 700 default 0 |
| Искусный | 66 | Graft | Префикс | +(12–14) к ловкости | graft_tul 500 default 0 |
| Ловкий | 82 | Graft | Префикс | +(15–17) к ловкости | graft_tul 300 default 0 |
| Изящный | 74 | Graft | Префикс | (2–4)% повышение ловкости | graft_tul 300 default 0 |
| 66 | Graft | Осквернено | 1% повышение скорости сотворения чар за каждые 20 ловкости | graft 60 default 0 |
Сущность /6
Предмет /4
Амулет с нефритом
Требуется Уровень 7
+(20–30) к ловкости
Амулет с цитрином
Требуется Уровень 20
+(16–24) к силе и ловкости
Амулет с бирюзой
Требуется Уровень 20
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Меч льва
Физический урон: 69-115
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк
+50 к силе и ловкости
Уникальный /130
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+10 к ловкости
(50–70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–25) к силе
+(35–45) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
15% повышение ловкости
+(120–180) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
+(20–30) к ловкости
(50–70)% увеличение уклонения
+1000 к уклонению при полном здоровье
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+30% шанс подавить урон от чар
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Добавляет от (105–145) до (160–200) урона от холода к атакам луками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(30–40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20–30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
Вызывает срабатывание Ливня стрел 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(100–150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(5–30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
5% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
(60–80)% увеличение уклонения
Ваш множитель критического удара равен 300%
+(40–50) к ловкости
(5–10)% повышение скорости атаки
(60–100)% увеличение уклонения
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20–40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(50–65) к ловкости
10% уменьшение глобального физического урона
16% повышение скорости атаки
(150–200)% повышение брони и уклонения
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Ртутные следы
+(20–30) к ловкости
25% уменьшение урона
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
+(50–70) к ловкости
50% уменьшение урона при малом количестве здоровья
10% повышение скорости атаки
25% повышение глобального шанса критического удара
(100–130)% увеличение уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+2 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни расходуют и удерживают здоровье вместо маны
Размещенные камни имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20–30) к ловкости
+25% к сопротивлению всем стихиям
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(10–20) к ловкости
(100–140)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к ловкости
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать здоровье
Стрелы пронзают все цели
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 3 до 30 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
(20–30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13–18) до (26–32) урона хаосом к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(100–120) к максимуму энергетического щита
80% ускорение начала перезарядки энергетического щита
40% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к ловкости
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
+1 к уровню размещённых камней
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
+(16–24) к ловкости
Сила в радиусе становится ловкостью
Осквернено
+(16–24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
+(16–24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
Дарует 7 здоровья за каждый удар по врагу
+(10–15) к силе
+(10–15) к ловкости
Добавляет от (2–6) до (16–22) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
20% увеличение урона от умений передвижения
15% повышение скорости атаки от умений передвижения
15% снижение глобальной меткости
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к ловкости
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Дарует 44 здоровья за каждый удар по врагу
+1 к уровню размещённых камней ловкости
Размещённые камни усилены Ускорением атак 15 уровня
(160–180)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
25% ускорение восстановления после оглушения и блока
От ударов нельзя уклониться
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Приспешники имеют (8–12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
(8–12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара
(30–50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(4–6)% повышение ловкости
20% повышение глобальной меткости
3% увеличение размера персонажа
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(30–40) к ловкости
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
(10–15)% повышение ловкости
(80–100)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
50% усиление положительного эффекта Северной брони
Северная броня не удерживает ресурсы
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
(10–15)% увеличение урона от атак
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение
меткости с мечом в руках
меткости с мечом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
скорости атаки с когтями в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
критического удара с кинжалом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
устрашают врагов на 4 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
наносит урон по области целям вокруг
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
+(20–40) к ловкости
(10–15)% увеличение длительности эффекта умения
2% повышение скорости атаки приспешников за каждые 50 ловкости
2% повышение скорости передвижения приспешников за каждые 50 ловкости
Удары приспешников могут убивать только подожжённых врагов
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Предвестника направлений
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
Размещенные камни усилены Шансом отравить 10 уровня
(130–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75–100)%
(15–25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
Дарует умение Рывок 30 уровня
Добавляет от (80–100) до (200–225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(20–30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100–160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(20–30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
+475 к меткости
(185–215)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(90–110) к максимуму энергетического щита
(10–16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+(400–500) к уклонению
(120–150)% увеличение уклонения
+1500 к уклонению при полном здоровье
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к ловкости
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40–50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
15% повышение ловкости
10% повышение скорости атаки
+(600–700) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70–85) до (110–118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+25 к ловкости
Добавляет от (18–24) до (32–40) урона от огня к атакам
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
+(30–40) к ловкости
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Умения, используемые ловушками, имеют (10–20)% увеличение области действия
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии,
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
Бросающие ловушки умения расходуют здоровье вместо маны
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
+(30–40) к ловкости
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
(4–6)% шанс бросить вплоть до 4 дополнительных ловушек
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+23 к максимуму здоровья
(10–15)% снижение скорости броска мины
(40–50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50) к ловкости
(5–8)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Точность 30 уровня
+(40–80) к ловкости
+(25–50)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Точностью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) к ловкости
Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от холода
+(20–30)% к сопротивлению холоду
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ice modifier]
+(30–40) к ловкости
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(40–60)% увеличение урона от яда
25% шанс отравить при нанесении удара
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
+(20–30) к ловкости
10% снижение силы
15% повышение ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15–25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
Дарует умение Призыв Великого Предвестника направлений
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
Добавляет от (12–15) до (24–27) физического урона к атакам
+(20–40) к ловкости
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Токсичного дождя 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(20–30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13–18) до (26–32) физического урона к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(60–80) к максимуму здоровья
80% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
40% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Размещённые камни усилены Кольцом стрел 1 уровня
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
30% повышение глобального шанса критического удара
+18% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Холодная ненависть 22 уровня
+(30–55) к ловкости
+(18–35)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к ловкости
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к ловкости
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак разветвляются
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительный раз
30% повышение глобального шанса критического удара
Вызывает срабатывание Скрытного удара 20 уровня каждые 0.5 секунд в Форме призрака
+(20–40) к ловкости
(230–260)% увеличение физического урона
30% снижение скорости атаки в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+(10–20) к ловкости
Снаряды имеют 4% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–30) к ловкости
(15–20)% увеличение уклонения
+(100–120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) к силе
+(30–50) к ловкости
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
Волшебные особые флаконы нельзя использовать
Эффект (2–4) волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на вас
Эффекты волшебных особых флаконов нельзя снять
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к силе
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Вызывает срабатывание Ливня стрел 1 уровня при атаке луком
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
40% повышение глобальной меткости
(45–75)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
(70–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 4 до 8 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к ловкости
(25–35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
+(5–10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
(80–120)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к ловкости
+(40–60) к максимуму маны
(7–10)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Используемые вами неуникальные особые флаконы применяются на связанные цели
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
+(30–40) к ловкости
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(20–40)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
150% увеличение длительности эффекта флакона
60% ослабление эффекта примененных на вас флаконов
2% уменьшение длительности эффекта флакона за уровень
1% усиление эффекта применяемых к вам флаконов за уровень
10% снижение порога оглушения врагов
+(30–40) к силе
+(30–40) к ловкости
(150–250)% увеличение физического урона
+(400–500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
При рунном зачаровании считается за все одноручные типы оружия
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
+(10–20) к ловкости и интеллекту
(7–14)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (30–50)% увеличение урона
Добавляет от (5–10) до (12–24) физического урона к атакам луками
Атаки луками приносят в жертву случайного уязвимого приспешника и выпускают (1–3) дополнительную стрелу

(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(10–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
(15–25)% повышение скорости броска ловушки и мины
Призыв мехаботов также призывает опаляющего мехабота
Эффекты аур призванных мехаботов влияют как на врагов, так и на вас
(50–75)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых призванными мехаботами
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
+(20–35) к ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
5% повышение скорости передвижения
(25–40)% шанс при наложении вами отравления наложить еще один заряд отравления на ту же цель
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
+(25–40) к силе и ловкости
Добавляет от (8–12) до (18–24) физического урона к атакам
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
(25–40)% уменьшение длительности Прокола
(45–60)% шанс при нанесении удара в ближнем бою продлить действие наиболее сильного Прокола на цели на 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(6–10)% шанс подавить урон от чар
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Passive /19
Масла: Лазурное, Фиолетовое, Перламутровое
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
Масла: Коричневое, Перламутровое, Золотое
10% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
Масла: Коричневое, Коричневое, Алое
10% повышение глобальной меткости
6% повышение скорости атаки и сотворения чар
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
Масла: Изумрудное, Изумрудное, Чёрное
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению
Масла: Изумрудное, Изумрудное, Перламутровое
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
Масла: Прозрачное, Бирюзовое, Лазурное
20% увеличение урона хаосом
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости
20% увеличение физического урона
Масла: Прозрачное, Прозрачное, Фиолетовое
+10% к сопротивлению всем стихиям
25% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости
Масла: Прозрачное, Коричневое, Фиолетовое
40% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
+20 к ловкости
Ловкость не увеличивает уклонение
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
18% увеличение уклонения
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
Кластерный самоцвет Passive /7
Если ваши руки свободны, это считается парным оружием
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
(Ваши руки считаются свободными, если вы не экипированы парой перчаток, основным оружием и предметом для второй руки)
+10% шанс подавить урон от чар
5% повышение ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
+10 к силе и ловкости
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от холода
+20 к ловкости
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
20% увеличение уклонения
+20 к ловкости
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Маракеты | Attribute | +2 к ловкости | maraketh_attribute_dex |
| Маракеты | Normal | +4 к ловкости | maraketh_small_dex |
| Маракеты | Значимое умение | +20 к ловкости | maraketh_notable_add_dexterity |
| Маракеты | Значимое умение | 5% повышение ловкости | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Древнего | 68 | (5–8)% повышение ловкости Group: 1258 | (9–12)% повышение ловкости |
| Древнего | 83 | (9–12)% повышение ловкости Group: 1258 | +1 к уровню размещённых камней ловкости (9–12)% повышение ловкости |
| искупления | 68 | (5–8)% повышение ловкости Group: 1258 | (9–12)% повышение ловкости |
| искупления | 75 | (9–12)% повышение ловкости Group: 1258 | +1 к уровню размещённых камней ловкости (9–12)% повышение ловкости |
| охоты | 68 | (6–8)% повышение ловкости Group: 1258 | (9–10)% повышение ловкости |
| охоты | 75 | (9–10)% повышение ловкости Group: 1258 | (11–12)% повышение ловкости |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Dexterity
The dexterity attribute is a measure of a character's agility and expertise. Dexterity is required to use dexterity-based equipment and skills.
Dexterity also provides certain inherent bonuses:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










































































































