Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdexterity835
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash6363
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdexterity836
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash27659
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdexterity838
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash16544
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: true
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdexterity839
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash3469
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ловкость
+10 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdexterity840
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash8544
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Предмет свойств /94
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мангуста1Суффикс+(8–12) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
рыси11Суффикс+(13–17) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
лисы22Суффикс+(18–22) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
сокола33Суффикс+(23–27) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
пантеры44Суффикс+(28–32) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
леопарда55Суффикс+(33–37) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
ягуара66Суффикс+(38–42) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
призрака74Суффикс+(43–50) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
ветра82Суффикс+(51–55) к ловкости Характеристикаring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 333
bow 1000
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
тумана85Суффикс+(56–60) к ловкости Характеристикаgloves 1000
quiver 1000
default 0
1Осквернено(4–6)% повышение ловкости
(4–6)% повышение интеллекта
Характеристика
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
1Осквернено(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
Характеристика
amulet 1000
ring 1000
belt 1000
default 0
Древнего68Суффикс(5–8)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_elder 800
default 0
Древнего83Суффикс(9–12)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_elder 800
default 0
Созданный80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Уронamulet_shaper 800
default 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от (1–2) до (3–4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атакаsword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
default 0
Созданный68ПрефиксДобавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
default 0
Древний68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейскийrune_dagger_elder 400
default 0
охоты68Суффикс(6–8)% повышение ловкости Характеристикаgloves_basilisk 500
default 0
охоты75Суффикс(9–10)% повышение ловкости Характеристикаgloves_basilisk 500
default 0
искупления68Суффикс(5–8)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
искупления75Суффикс(9–12)% повышение ловкости Характеристикаbody_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
Освободительный80Префикс1% увеличение урона за каждые 15 ловкости Уронamulet_eyrie 500
default 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от (1–2) до (3–4) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атакаsword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
Охотничий68ПрефиксДобавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости Урон Стихийный Холод Атака2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
default 0
Охотничий68Префикс1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости Урон Чародейскийrune_dagger_basilisk 200
default 0
1ScourgeUpside+(20–23) к ловкости Характеристикаring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
45ScourgeUpside+(24–27) к ловкости Характеристикаring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpside+(28–31) к ловкости Характеристикаring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpside+(32–35) к ловкости Характеристикаring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68ScourgeUpside(4–5)% повышение ловкости Характеристикаamulet 200
default 0
68ScourgeUpside(6–7)% повышение ловкости Характеристикаamulet 200
default 0
1ScourgeUpside+1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика Каменьhelmet 200
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit3% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicit4% увеличение урона за каждые 100 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 4% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за каждые 100 ловкости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 230 ловкостиno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 220 ловкостиno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 210 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitНа 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкостиno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкостиno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкостиno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 ловкостиno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 ловкостиno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
45WeaponTree+1 к уровню размещённых камней ловкостиdagger 250
claw 250
sword 250
bow 500
axe 250
default 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 1 до 3 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкостиtwo_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedДобавляет от 2 до 4 урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкостиone_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
1WeaponTree5% повышение ловкости
+20 к уклонению
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
40WeaponTree5% повышение ловкости
+30 к уклонению
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
65WeaponTree5% повышение ловкости
+40 к уклонению
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
10WeaponTree5% повышение ловкости
+80 к меткости
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree5% повышение ловкости
+160 к меткости
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree5% повышение ловкости
+240 к меткости
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTree10% повышение ловкости
+80 к меткости
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTree10% повышение ловкости
+160 к меткости
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTree10% повышение ловкости
+240 к меткости
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree+60 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree+80 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree+90 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
bow 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree+120 к ловкости
Не получает изначальных бонусов от ловкости
bow 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree4% повышение ловкости
4% повышение интеллекта
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение ловкости
6% повышение интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree10% повышение ловкости
10% повышение интеллекта
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree4% повышение силы
4% повышение ловкости
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение ловкости
one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree6% повышение силы
6% повышение ловкости
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree10% повышение силы
10% повышение ловкости
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree8% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree12% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100one_hand_weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTree14% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100bow 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTree20% повышение скорости передвижения если ваша ловкость ниже 100bow 200
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeНестабильный труп и Кремация пробивают 2% сопротивления огню за каждые 100 ловкостиtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeНестабильный труп и Кремация пробивают 4% сопротивления огню за каждые 100 ловкостиone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
преследования68Суффикс+2 к меткости за каждые 2 ловкости Атакаnecropolis_helmet 100
default 0
Abyss Jewel свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ловкости1Суффикс+(12–16) к ловкости Характеристикаdefault 500
быстроты1Суффикс+(8–10) к силе и ловкости Характеристикаdefault 500
изворотливости1Суффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристикаdefault 500
Кластерный самоцвет свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мангуста1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
рыси68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
лисы84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
мангуста1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 500
default 0
рыси68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 400
default 0
лисы73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–8) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 300
default 0
сокола78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(9–11) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 200
default 0
пантеры84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: +(12–14) к ловкости Характеристикаexpansion_jewel_small 100
default 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс+1 к уровню размещённых камней ловкости Характеристика Каменьabyss_jewel 0
jewel 0
staff 750
sceptre 750
mace 750
axe 1000
sword 1000
bow 1600
dagger 1000
claw 1000
wand 750
str_armour 750
int_armour 750
dex_armour 1600
str_dex_armour 1000
str_int_armour 750
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
unset_ring 1000
default 0
Завуалированный свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+(31–35) к силе и ловкости Характеристикаbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости и интеллекту Характеристикаbody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(18–22)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
ranged 0
weapon 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к ловкости и интеллекту
(12–15)% повышение скорости атаки
Атака Скорость Характеристика
wand 1000
bow 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(25–28) к силе и ловкости
+(311–350) к меткости
Атака Характеристика
weapon 1000
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости
+(15–18)% к качеству
Характеристика
body_armour 0
shield 0
default 0
Ордена60Суффикс+(31–35) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
Характеристика
body_armour 1000
shield 1000
default 0
Верстак /16
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(15–20) к ловкости1x Сфера усиленияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанDefault
+(21–25) к ловкости2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанЗападный лес
+(26–30) к ловкости2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Нательный доспех · Перчатки · Сапоги · Шлем · Щит · Кольцо · Амулет · КолчанКарта подворья
+(10–15) к силе и ловкости6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(16–20) к силе и ловкости2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(21–25) к силе и ловкости4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(10–15) к ловкости и интеллекту6x Сфера переменНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(16–20) к ловкости и интеллекту2x Сфера алхимииНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(21–25) к ловкости и интеллекту4x Сфера хаосаНательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит · Амулет · Пояс · Кольцо · КолчанКарта подворья
+(15–19) к ловкости и интеллекту
(8–10)% повышение скорости атаки
4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта навигационной башни
+(20–24) к ловкости и интеллекту
(13–16)% повышение скорости атаки
1x Сфера возвышенияОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бойКарта навигационной башни
+(15–19) к силе и ловкости
+(161–200) к меткости
4x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта атолла
+(20–24) к силе и ловкости
+(201–250) к меткости
4x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта атолла
+(10–15) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
8x Деталь доспехаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(16–20) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
3x Сфера алхимииНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
+(21–25) к ловкости
(21–25)% шанс избежать заморозки
4x Сфера хаосаНательный доспех · ЩитВихрь хаоса
Прочее свойств /56
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный+20 к ловкости Характеристика
1JewelУникальный(4–6)% повышение ловкости Характеристика
ловкости1JewelСуффикс+(12–16) к ловкости Характеристикаnot_dex 300
default 500
быстроты1JewelСуффикс+(8–10) к силе и ловкости Характеристикаnot_int 450
default 250
изворотливости1JewelСуффикс+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристикаnot_str 450
default 250
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к ловкости Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Защита Уклонение Урон Физический Атака
1JewelУникальныйДобавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Урон Стихийный Молния Атака
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
local jewel effect base radius [1200]
1JewelУникальныйРасколотая стрела выпускает дополнительную стрелу, если в радиусе есть 50 ловкости
1% увеличение урона снарядами за 5 ловкости от выбранных пассивных умений в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Урон
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 5 дополнительных цели(-ей)
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака Скорость
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет 20% шанс
нанести двойной урон оружием в правой руке
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон от оружия в левой руке
Парным ударом наносится по целям вокруг
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
Атака Скорость
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
Урон Атака Критический
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение
меткости с мечом в руках
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает 1 дополнительную ловушку
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит уменьшенный на 30% урон от ударов
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит увеличенный на 40% постепенный урон Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, то Едкая стрела имеет 50% шанс отравить врагов на едкой земле при нанесении удара Хаос Атака Состояние
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальный+15 к максимуму маны за каждые 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Мана
1JewelУникальный2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость
1JewelУникальный-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Характеристика
1JewelУникальный3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе Скорость
1JewelУникальный2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Скорость
1JewelУникальный+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Огонь Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Молния Атака
1JewelУникальный+5 к ловкости Характеристика
Умелый84SanctumSpecialПрефиксДобавляет от 2 до 3 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости Стихийный Холод Атакаdex_special_relic 200
default 50
Гибкий1GraftПрефикс+(3–5) к ловкостиgraft_tul 1000
default 0
Прыткий22GraftПрефикс+(6–8) к ловкостиgraft_tul 1000
default 0
Сноровистый44GraftПрефикс+(9–11) к ловкостиgraft_tul 700
default 0
Искусный66GraftПрефикс+(12–14) к ловкостиgraft_tul 500
default 0
Ловкий82GraftПрефикс+(15–17) к ловкостиgraft_tul 300
default 0
Изящный74GraftПрефикс(2–4)% повышение ловкостиgraft_tul 300
default 0
66GraftОсквернено1% повышение скорости сотворения чар за каждые 20 ловкостиgraft 60
default 0
Предмет /4
Амулет с нефритом
Требуется Уровень 7
+(20–30) к ловкости
Амулет с цитрином
Требуется Уровень 20
+(16–24) к силе и ловкости
Амулет с бирюзой
Требуется Уровень 20
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Меч льва
Физический урон: 69-115
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк
+50 к силе и ловкости
Уникальный /130
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+10 к ловкости
(50–70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–25) к силе
+(35–45) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
Добавляет от 10 до 20 урона от холода к атакам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
15% повышение ловкости
+(120–180) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
+(20–30) к ловкости
(50–70)% увеличение уклонения
+1000 к уклонению при полном здоровье
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+30% шанс подавить урон от чар
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Добавляет от (105–145) до (160–200) урона от холода к атакам луками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(30–40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20–30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
Вызывает срабатывание Ливня стрел 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(100–150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(5–30) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–25)% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
5% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
(60–80)% увеличение уклонения
Ваш множитель критического удара равен 300%
+(40–50) к ловкости
(5–10)% повышение скорости атаки
(60–100)% увеличение уклонения
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
Улучшающие атаку умения с (20–40)% шансом могут не учесть эту атаку
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(50–65) к ловкости
10% уменьшение глобального физического урона
16% повышение скорости атаки
(150–200)% повышение брони и уклонения
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Ртутные следы
+(20–30) к ловкости
25% уменьшение урона
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
+(50–70) к ловкости
50% уменьшение урона при малом количестве здоровья
10% повышение скорости атаки
25% повышение глобального шанса критического удара
(100–130)% увеличение уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+2 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни расходуют и удерживают здоровье вместо маны
Размещенные камни имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20–30) к ловкости
+25% к сопротивлению всем стихиям
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(10–20) к ловкости
(100–140)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к ловкости
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать здоровье
Стрелы пронзают все цели
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 3 до 30 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
1% увеличение области действия за каждые 20 интеллекта
1% повышение скорости атаки за 10 ловкости
16% увеличение физического урона оружием за 10 силы
(20–30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13–18) до (26–32) урона хаосом к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(100–120) к максимуму энергетического щита
80% ускорение начала перезарядки энергетического щита
40% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к ловкости
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
+1 к уровню размещённых камней
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
+(16–24) к ловкости
Сила в радиусе становится ловкостью
Осквернено
(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
(10–15)% снижение интеллекта
+(16–24) к силе
Ловкость в радиусе становится силой
Осквернено
+(16–24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
+(16–24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
Дарует 7 здоровья за каждый удар по врагу
+(10–15) к силе
+(10–15) к ловкости
Добавляет от (2–6) до (16–22) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
20% увеличение урона от умений передвижения
15% повышение скорости атаки от умений передвижения
15% снижение глобальной меткости
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к ловкости
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Дарует 44 здоровья за каждый удар по врагу
+1 к уровню размещённых камней ловкости
Размещённые камни усилены Ускорением атак 15 уровня
(160–180)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
25% ускорение восстановления после оглушения и блока
От ударов нельзя уклониться
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Приспешники имеют (8–12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
(8–12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара
(30–50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(4–6)% повышение ловкости
20% повышение глобальной меткости
3% увеличение размера персонажа
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(30–40) к ловкости
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии атакам этим оружием за каждые 10 ловкости
5% увеличение шанса критического удара за каждые 25 интеллекта
(10–15)% повышение ловкости
(80–100)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
50% усиление положительного эффекта Северной брони
Северная броня не удерживает ресурсы
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(8–12)% повышение ловкости
(8–12)% повышение интеллекта
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от 1 до 12 урона от молнии к атакам этим оружием за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
(10–15)% увеличение урона от атак
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение
меткости с мечом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
+(20–40) к ловкости
(10–15)% увеличение длительности эффекта умения
2% повышение скорости атаки приспешников за каждые 50 ловкости
2% повышение скорости передвижения приспешников за каждые 50 ловкости
Удары приспешников могут убивать только подожжённых врагов
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
Размещенные камни усилены Шансом отравить 10 уровня
(130–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75–100)%
(15–25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
Дарует умение Рывок 30 уровня
Добавляет от (80–100) до (200–225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(20–30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100–160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(20–30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
+475 к меткости
(185–215)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(90–110) к максимуму энергетического щита
(10–16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+(400–500) к уклонению
(120–150)% увеличение уклонения
+1500 к уклонению при полном здоровье
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к ловкости
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40–50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
15% повышение ловкости
10% повышение скорости атаки
+(600–700) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70–85) до (110–118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+25 к ловкости
Добавляет от (18–24) до (32–40) урона от огня к атакам
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
+(30–40) к ловкости
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Умения, используемые ловушками, имеют (10–20)% увеличение области действия
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии,
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
Бросающие ловушки умения расходуют здоровье вместо маны
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
+(30–40) к ловкости
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
(4–6)% шанс бросить вплоть до 4 дополнительных ловушек
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+23 к максимуму здоровья
(10–15)% снижение скорости броска мины
(40–50)% повышение скорости взрыва мин
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 ловкости
Умения, бросающие мины, бросают до 1 дополнительной мины, если у вас минимум 800 интеллекта
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50) к ловкости
(5–8)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Точность 30 уровня
+(40–80) к ловкости
+(25–50)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Точностью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) к ловкости
Добавляет от (20–25) до (26–35) урона от холода
+(20–30)% к сопротивлению холоду
При использовании в Синтезаторе, новый предмет будет иметь дополнительное свойство Вестника
[Random Herald of Ice modifier]
+(30–40) к ловкости
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(40–60)% увеличение урона от яда
25% шанс отравить при нанесении удара
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
+(20–30) к ловкости
10% снижение силы
15% повышение ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15–25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
+(30–50) к силе и ловкости
Добавляет (19–22) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (19–22) до (30–35) урона от холода к чарам и атакам
+(15–25)% к сопротивлению огню и холоду
Добавляет от (12–15) до (24–27) физического урона к атакам
+(20–40) к ловкости
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Токсичного дождя 5 уровня при атаке луком
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(20–30)% повышение шанса критического удара луками
+30 к ловкости
Добавляет от (13–18) до (26–32) физического урона к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(60–80) к максимуму здоровья
80% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
40% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Размещённые камни усилены Кольцом стрел 1 уровня
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
30% повышение глобального шанса критического удара
+18% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Холодная ненависть 22 уровня
+(30–55) к ловкости
+(18–35)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к ловкости
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к ловкости
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак разветвляются
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительный раз
30% повышение глобального шанса критического удара
Вызывает срабатывание Скрытного удара 20 уровня каждые 0.5 секунд в Форме призрака
+(20–40) к ловкости
(230–260)% увеличение физического урона
30% снижение скорости атаки в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+(10–20) к ловкости
Снаряды имеют 4% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–30) к ловкости
(15–20)% увеличение уклонения
+(100–120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) к силе
+(30–50) к ловкости
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
Волшебные особые флаконы нельзя использовать
Эффект (2–4) волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на вас
Эффекты волшебных особых флаконов нельзя снять
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к силе
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
Вызывает срабатывание Ливня стрел 1 уровня при атаке луком
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
40% повышение глобальной меткости
(45–75)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
30% повышение глобального шанса критического удара
+12% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
(70–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 4 до 8 урона от огня
(10–14)% повышение скорости атаки
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстояния
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(15–25)% к сопротивлению огню
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к ловкости
(25–35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
+(5–10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
(80–120)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к ловкости
+(40–60) к максимуму маны
(7–10)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Используемые вами неуникальные особые флаконы применяются на связанные цели
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
Каждые 5 секунд, дарует один из следующих эффектов на 5 секунд:
Ваши удары всегда критические
Удары по вам всегда критические
Атаки не могут нанести вам удар
Атаки по вам всегда попадают
Ваш урон от ударов удачлив
Урон от ударов по вам удачлив
+(30–40) к ловкости
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(20–40)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости
150% увеличение длительности эффекта флакона
60% ослабление эффекта примененных на вас флаконов
2% уменьшение длительности эффекта флакона за уровень
1% усиление эффекта применяемых к вам флаконов за уровень
10% снижение порога оглушения врагов
+(30–40) к силе
+(30–40) к ловкости
(150–250)% увеличение физического урона
+(400–500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
При рунном зачаровании считается за все одноручные типы оружия
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
+(10–20) к ловкости и интеллекту
(7–14)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (30–50)% увеличение урона
Добавляет от (5–10) до (12–24) физического урона к атакам луками
Атаки луками приносят в жертву случайного уязвимого приспешника и выпускают (1–3) дополнительную стрелу
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(10–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
(15–25)% повышение скорости броска ловушки и мины
Призыв мехаботов также призывает опаляющего мехабота
Эффекты аур призванных мехаботов влияют как на врагов, так и на вас
(50–75)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых призванными мехаботами
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
+(20–35) к ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
5% повышение скорости передвижения
(25–40)% шанс при наложении вами отравления наложить еще один заряд отравления на ту же цель
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
+(25–40) к силе и ловкости
Добавляет от (8–12) до (18–24) физического урона к атакам
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
(25–40)% уменьшение длительности Прокола
(45–60)% шанс при нанесении удара в ближнем бою продлить действие наиболее сильного Прокола на цели на 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(6–10)% шанс подавить урон от чар
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Passive /19
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
10% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
10% повышение глобальной меткости
6% повышение скорости атаки и сотворения чар
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
8% повышение скорости атаки
15% повышение глобальной меткости
+20 к ловкости
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
20% увеличение урона хаосом
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости
20% увеличение физического урона
+100 к меткости
16% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
+10% к сопротивлению всем стихиям
25% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости
40% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
+20 к ловкости
+40 к ловкости
8% повышение ловкости
Ловкость не увеличивает уклонение
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
18% увеличение уклонения
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
Кластерный самоцвет Passive /7
Если ваши руки свободны, это считается парным оружием
На 40% больше скорости атаки, если ваши руки свободны
Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
(Ваши руки считаются свободными, если вы не экипированы парой перчаток, основным оружием и предметом для второй руки)
+10% шанс подавить урон от чар
5% повышение ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
+10 к силе и ловкости
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от холода
+20 к ловкости
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
20% увеличение уклонения
+20 к ловкости
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
МаракетыAttribute
+2 к ловкостиmaraketh_attribute_dex
МаракетыNormal
+4 к ловкостиmaraketh_small_dex
МаракетыЗначимое умение
+20 к ловкостиmaraketh_notable_add_dexterity
МаракетыЗначимое умение
5% повышение ловкостиmaraketh_notable_add_percent_dexterity
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
Древнего68(5–8)% повышение ловкости
Group: 1258
(9–12)% повышение ловкости
Древнего83(9–12)% повышение ловкости
Group: 1258
+1 к уровню размещённых камней ловкости
(9–12)% повышение ловкости
искупления68(5–8)% повышение ловкости
Group: 1258
(9–12)% повышение ловкости
искупления75(9–12)% повышение ловкости
Group: 1258
+1 к уровню размещённых камней ловкости
(9–12)% повышение ловкости
охоты68(6–8)% повышение ловкости
Group: 1258
(9–10)% повышение ловкости
охоты75(9–10)% повышение ловкости
Group: 1258
(11–12)% повышение ловкости

Community Wiki

Edit

Dexterity

The dexterity attribute is a measure of a character's agility and expertise. Dexterity is required to use dexterity-based equipment and skills.

Dexterity also provides certain inherent bonuses:

  • Every 10 dexterity grants an additional 20 accuracy rating.
  • Every 10 dexterity grants 2% increased evasion rating.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.