MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine

Разрыв

Разрыв
Жуткий коготь
Коготь
Качество: +20%
Физический урон: (77-106) to (218-272)
Шанс критического удара: 7.5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.1 м
Требуется Уровень 70, 113 Ловк, 113 Инт
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60—80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25—35) до (50—65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Волшебные монстры с 50% шансом избегают бегства. Редкие и уникальные монстры не могут сбежать)
Страх не заставляет прыгать.
Он заставляет бежать.
Rive
Foulborn Уникальные предметы /2
Имя
Разрыв
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
25% шанс сокрушить при нанесении удара
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15% на 4 секунды)
Разрыв
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
1% увеличение длительности физических умений за каждые 12 интеллекта
Разрыв Attr /6
ИмяПоказывать полное описание
РынокРынок
AcronymHit, Длится, Damage over time, Кровотечение
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/BleedClaw
Release VersionПерандусы
BaseTypeЖуткий коготь
Referencepoe.ninja, Community Wiki
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
FamilyLifeLeech
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeУникальные (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 Область
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Здоровье Физический Атака
    (60—80)% увеличение физического урона
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% Min: 60 Max: 80 Область
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Урон Физический Атака
    Добавляет от (25—35) до (50—65) физического урона
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 50 Max: 65 Область
  • local minimum added physical damage Min: 25 Max: 35 Область
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Урон Физический Атака
    25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
    FamilyCausesBleeding
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • local chance to bleed on hit % Min: 25 Max: 25 Область
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsbleed Физический Атака Состояние
    2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
    FamilyDegenerationDamagePerDexterity
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage over time per 10 dexterity +% Min: 2 Max: 2 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Урон Физический
    1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
    FamilyBleedDurationPerIntelligence
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • bleed duration per 12 intelligence +% Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft TagsУрон Атака Состояние
    30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
    FamilyBleedingEnemiesFleeOnHit
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • % chance to cause bleeding enemies to flee on hit Min: 30 Max: 30 Global
  • { "w": 2, "h": 2, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvV2VhcG9ucy9PbmVIYW5kV2VhcG9ucy9DbGF3cy9CbGVlZENsYXciLCJ3IjoyLCJoIjoyLCJzY2FsZSI6MX1d/085844fb05/BleedClaw.png", "league": "Keepers", "name": "Rive", "typeLine": "Terror Claw", "baseType": "Terror Claw", "rarity": "Unique", "ilvl": 73, "properties": [ { "name": "Claw", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Physical Damage", "values": [ [ "92-211", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 9 }, { "name": "Critical Strike Chance", "values": [ [ "7.50%", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 12 }, { "name": "Attacks per Second", "values": [ [ "1.50", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 13 }, { "name": "Weapon Range: {0} metres", "values": [ [ "1.1", 0 ] ], "displayMode": 3, "type": 14 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "70", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "Dex", "values": [ [ "113", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 64 }, { "name": "Int", "values": [ [ "113", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 65 } ], "implicitMods": [ "2% of Physical Attack Damage Leeched as Life" ], "explicitMods": [ "74% increased Physical Damage", "Adds 35 to 50 Physical Damage", "25% chance to cause Bleeding on Hit", "2% increased Physical Damage Over Time per 10 Dexterity", "1% increased Bleeding Duration per 12 Intelligence", "30% Chance to cause Bleeding Enemies to Flee on hit" ], "flavourText": [ "Terror doesn't make you jump.\r", "Terror makes you run." ], "frameType": 3 }

    Community Wiki

    Edit

    Rive

    Version history

    VersionChanges
    3.0.0
  • Added 3D art
  • 2.6.0
  • Base type damage increased to 18-71 (up from 15-60).
  • 2.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.