Attribute /5
bleeding
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Горнило Оружие /22
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Добавляет от 1 до 3 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 250 (T1) | Добавляет от 1 до 4 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 250 (T1) | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 125 (T1) | Добавляет от 3 до 7 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 63 (T1) | Добавляет от 5 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 250 (T1) | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 250 (T1) | Добавляет от 3 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 250 (T1) | Добавляет от 3 до 10 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 125 (T1) | Добавляет от 5 до 13 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 63 (T1) | Добавляет от 6 до 15 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
| 300 (T3, T4) | 20% увеличение длительности кровотечения 15% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 300 (T3, T4) | 30% увеличение длительности кровотечения 20% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 300 (T3, T4) | 35% увеличение длительности кровотечения 30% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 300 (T3, T4) | 50% увеличение длительности кровотечения 40% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 750 (T3, T4) | +20% шанс получить отравление 60% шанс избежать кровотечения |
| 750 (T3, T4) | +20% шанс получить отравление 100% шанс избежать кровотечения |
| 800 (T3, T4) | Приспешники имеют 8% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 800 (T3, T4) | Приспешники имеют 12% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 800 (T3, T4) | Приспешники имеют 16% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 800 (T3, T4) | Приспешники имеют 24% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас |
| 1000 (T5) | Ливень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения -60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом |
| 1000 (T5) | Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона -60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом |
| Code | bleeding damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | dummy stat display nothing |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Attribute /5
bleeding_stack
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | bleeding damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Камень умения /16
Камень умения Качество /10
Камень поддержки /5
Камень поддержки Качество /2
Предмет свойств /126
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 60 | Осквернено | На вас нельзя наложить кровотечение Физический Атака Состояние | ring 500 default 0 | |
| 1 | Осквернено | 20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара (30–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам Урон Физический Атака Состояние | axe 1000 default 0 | |
| Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня (20–25)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние Камень | gloves_elder 800 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние Камень | gloves_elder 800 default 0 |
| Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние Камень | gloves_elder 800 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение (15–25)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние | quiver_elder 800 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение (26–30)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние | quiver_elder 800 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня 10% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояние Камень | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Физический Атака Состояние Камень | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | +(37–42)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием Физический Атака Состояние | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| Древний | 75 | Префикс | +(43–50)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием Физический Атака Состояние | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| Древний | 83 | Префикс | +(51–59)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием Физический Атака Состояние | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | (30–49)% увеличение физического урона Удары этим оружием по истекающим кровью врагам имеют эффект Добивания Урон Физический Атака | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагу | axe_elder 1000 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | Снимает кровотечение при применении боевого клича Физический Атака Состояние | 2h_axe_elder 1000 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | (41–50)% шанс избежать отравления (41–50)% шанс избежать кровотечения Физический Хаос Атака Состояние | boots_basilisk 1000 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (7–9)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | boots_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 73 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | boots_basilisk 500 default 0 |
| завоевания | 68 | Суффикс | Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение (15–25)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| завоевания | 75 | Суффикс | Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение (26–30)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| завоевания | 68 | Суффикс | (8–12)% увеличение урона от кровотечения (5–6)% увеличение длительности кровотечения Урон Физический Атака Состояние | ring_adjudicator 500 default 0 |
| завоевания | 75 | Суффикс | (13–17)% увеличение урона от кровотечения (7–8)% увеличение длительности кровотечения Урон Физический Атака Состояние | ring_adjudicator 500 default 0 |
| завоевания | 80 | Суффикс | (18–22)% увеличение урона от кровотечения (9–10)% увеличение длительности кровотечения Урон Физический Атака Состояние | ring_adjudicator 500 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (8–12)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 73 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (13–15)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (18–21)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 73 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (22–25)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | Используется при наложении на вас кровотечения | flask 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (26–30)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (31–35)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (36–40)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Атаки имеют (12–14)% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Атаки имеют (15–17)% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Атаки имеют (18–20)% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (4–5)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (6–7)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (8–9)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (8–9)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–11)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (12–13)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Атаки не могут вызывать кровотечение | gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Атаки имеют 5% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Атаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 45% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 5% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 15% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 20% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 5% быстрее Урон Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 6% быстрее Урон Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 7% быстрее Урон Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 8% быстрее Урон Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее Урон Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее Урон Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее Физический Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 11% быстрее Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 12% быстрее Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 14% быстрее Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 15% быстрее Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 16% быстрее Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (33–35)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (36–38)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (39–41)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (42–44)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (45–47)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (48–50)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать кровотечения Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Добавляет от 1 до 3 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | Добавляет от 1 до 4 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 7 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | Добавляет от 5 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 10 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | Добавляет от 5 до 13 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | Добавляет от 6 до 15 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% увеличение длительности кровотечения 15% увеличение длительности кровотечения на вас | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 30% увеличение длительности кровотечения 20% увеличение длительности кровотечения на вас | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 35% увеличение длительности кровотечения 30% увеличение длительности кровотечения на вас | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 50% увеличение длительности кровотечения 40% увеличение длительности кровотечения на вас | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +20% шанс получить отравление 60% шанс избежать кровотечения | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | +20% шанс получить отравление 100% шанс избежать кровотечения | shield 750 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | Приспешники имеют 8% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Приспешники имеют 12% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | Приспешники имеют 16% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Приспешники имеют 24% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Ливень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения -60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона -60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом | claw 1000 dagger 1000 shield 500 default 0 | |
| преследования | 34 | Суффикс | Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона Физический Атака Состояние | necropolis_boots 250 default 0 |
| преследования | 16 | Суффикс | Атаки имеют (15–25)% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | necropolis_gloves 500 default 0 |
| преследования | 38 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (12–20)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | necropolis_gloves 250 default 0 |
Зачарованное свойство /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1 | 66 | Зачарование | Разрубание наносит от (4–8) до (10–15) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2 | 75 | Зачарование | Разрубание наносит от (14–18) до (20–25) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 1 | 66 | Зачарование | Двойной удар имеет 10% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам Урон Атака | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 2 | 75 | Зачарование | Двойной удар имеет 15% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам Урон Атака | helmet 75 default 0 |
Монстры свойств /20
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение Физический Атака Состояние | ||
| кровопускания | 24 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения 25% уменьшение получаемого постепенного физического урона | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 magic 0 default 1500 |
| кровопускания | 18 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения 25% уменьшение получаемого постепенного физического урона | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 rare 0 default 1500 |
| 1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения | ||
| 1 | Уникальный | У вас иммунитет к кровотечению Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | 10% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение Урон Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение Урон Физический Атака Состояние | ||
| Касание обманщика | 1 | Мучение | 15% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение Урон Физический Атака Состояние | default 1000 |
| Одержимость обманшика | 1 | Мучение | Атаки вызывают кровотечение Физический Атака Состояние | default 1000 |
| 1 | Уникальный | 45% увеличение получаемого физического урона 40% увеличение получаемого постепенного физического урона Удары атаками с 20% шансом могут изувечить вас на 4 секунды 20% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 45% увеличение получаемого физического урона 20% увеличение получаемого постепенного физического урона % шанс получить кровотечение при получении удара от атаки curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 20% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение Урон Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | Накладывает кровотечение | ||
| 1 | Уникальный | Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение display monster may inflict bleeding [1] Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | display monster may inflict bleeding [1] | ||
| 1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение display monster may inflict bleeding [0] Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Уникальный | 50% шанс избежать охлаждения 50% шанс избежать заморозки 50% шанс избежать поджога 50% шанс избежать шока 50% шанс избежать отравления 50% шанс избежать кровотечения Состояние | ||
| кровопускания | 34 | Суффикс | Атаки вызывают кровотечение | Чародейский 0 default 2500 |
| 1 | Уникальный | Вы можете наложить вплоть до 16 зарядов кровотечения на врага Ваше кровотечение не наносит дополнительного урона, пока цель передвигается |
Abyss Jewel свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (20–25)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | default 1000 | |
| кровопускания | 60 | Суффикс | Приспешники имеют (10–15)% шанс наложить кровотечение атаками Физический Приспешник Состояние | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
| закупоривания | 50 | Суффикс | (31–40)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | default 300 |
| жгута | 70 | Суффикс | (41–50)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | default 150 |
Ископаемое свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Подземный | 1 | Префикс | 60% шанс, что кровотечение, наложенное этим оружием, нанесет на 100% больше урона Урон Физический Атака Состояние | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 2000 default 0 |
| подземелья | 1 | Суффикс | 50% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
| Подземный | 1 | Префикс | Добавляет от (7–11) до (12–18) физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 1600 default 0 |
Карта свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Непроницаемый | 68 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Непроницаемый | 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Непроницаемый | 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Спуск Area свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1000 |
Кража Area свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Непроницаемый | 46 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 800 |
| Непроницаемый | 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 800 |
| Непроницаемый | 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 800 |
Завуалированный свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Избранный | 60 | Префикс | (120–139)% увеличение физического урона (21–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Урон Физический Атака Состояние | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| Усиленный Торой | 60 | Префикс | Добавляет от (12–14) до (18–20) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Урон Физический Атака Состояние | tora_veiled_prefix 2000 default 0 |
| Усиленный Торой | 60 | Префикс | Добавляет от (17–20) до (26–28) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара Урон Физический Атака Состояние | tora_veiled_prefix 2000 default 0 |
Верстак /10
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона | 2x | Щит · Колчан | Подъём |
| (41–50)% шанс избежать кровотечения | 4x | Сапоги | Подъём |
| (51–60)% шанс избежать кровотечения | 2x | Сапоги | Карта подземного моря |
| (81–85)% увеличение физического урона (13–15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 3x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Карта заросшей обители |
| (86–94)% увеличение физического урона (16–17)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 3x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Карта заросшей обители |
| (95–105)% увеличение физического урона (18–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 8x | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Карта заросшей обители |
| Добавляет от (11–13) до (16–17) физического урона 35% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 2x | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта заросшей обители |
| Добавляет от (14–16) до (18–20) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 4x | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта заросшей обители |
| Добавляет от (7–8) до (10–11) физического урона 35% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 2x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Карта заросшей обители |
| Добавляет от (9–11) до (12–14) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 4x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Карта заросшей обители |
Прочее свойств /34
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| [UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | Суффикс | (35–45)% уменьшение длительности кровотечения на вас во время действия эффекта | utility_flask 0 default 0 |
| закупорки | 8 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 default 750 |
| облегчения | 32 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 default 750 |
| смягчения | 56 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 default 750 |
| утоления | 80 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 default 750 |
| ящерицы | 8 | Flask | Суффикс | На (45–49)% меньше длительности Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта | utility_flask 1000 default 0 |
| сцинка | 42 | Flask | Суффикс | На (40–44)% меньше длительности Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта | utility_flask 1000 default 0 |
| игуаны | 76 | Flask | Суффикс | На (35–39)% меньше длительности Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта | utility_flask 1000 default 0 |
| 1 | Jewel | Осквернено | (20–25)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | jewel 0 default 0 | |
| кровотечения | 1 | Jewel | Суффикс | Атаки имеют (3–5)% шанс вызвать кровотечение (12–16)% увеличение длительности кровотечения Физический Атака Состояние | not_str 250 default 350 |
| кровопотери | 1 | Jewel | Суффикс | (16–20)% увеличение урона от кровотечения Урон Физический Атака Состояние | not_str 250 default 500 |
| 1 | Jewel | Уникальный | Наложенные вами кровотечения отражаются в вас Физический Атака Состояние | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | (30–40)% увеличение брони во время кровотечения Защита Броня | ||
| 12 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 100% увеличение длительности кровотечения Удары от атак монстров накладывают кровотечение | default 1000 | |
| кровотечения | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | Атаки имеют (20–30)% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние | str_special_relic 600 default 150 |
| Кровопускательный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (7–10)% быстрее Урон Физический Атака Состояние | str_special_relic 200 default 50 |
| рубцевания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (40–50)% шанс избежать кровотечения Физический Атака Состояние | str_special_relic 600 default 150 |
| кровотечения | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Удары атаками монстров накладывают кровотечение map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| кровотечения | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Монстры имеют 100% увеличение длительности кровотечения Удары атаками монстров накладывают кровотечение map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 1 | Tincture | Уникальный | 20% шанс вызвать кровотечение оружием ближнего боя (60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя Урон Физический Атака Состояние | ||
| Гладиаторский | 70 | Charm | Префикс | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (2–3)% от их максимума здоровья в виде физического урона | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| Гладиаторский | 81 | Charm | Префикс | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (4–5)% от их максимума здоровья в виде физического урона | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 default 0 |
| Гладиаторский | 1 | Charm | Префикс | Удары атаками по истекающим кровью врагам с (10–19)% шансом могут их ослепить | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| Гладиаторский | 60 | Charm | Префикс | Удары атаками по истекающим кровью врагам с (20–30)% шансом могут их ослепить | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| рубаки | 70 | Charm | Суффикс | Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| снайпера | 1 | Charm | Суффикс | Дарует (6–10) здоровья за каждого истекающего кровью врага | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| снайпера | 60 | Charm | Суффикс | Дарует (11–20) здоровья за каждого истекающего кровью врага | dex_animal_charm 500 default 0 |
| следопыта | 45 | Charm | Суффикс | Снимает кровотечение при использовании флакона | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Заострённый | 1 | Graft | Префикс | Атаки имеют (5–9)% шанс вызвать кровотечение | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Игольчатый | 22 | Graft | Префикс | Атаки имеют (10–14)% шанс вызвать кровотечение | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Режущий | 44 | Graft | Префикс | Атаки имеют (15–19)% шанс вызвать кровотечение | graft_uulnetol 700 default 0 |
| Кусачий | 66 | Graft | Префикс | Атаки имеют (20–24)% шанс вызвать кровотечение | graft_uulnetol 500 default 0 |
| Пронзающий | 82 | Graft | Префикс | Атаки имеют (25–30)% шанс вызвать кровотечение | graft_uulnetol 300 default 0 |
| 1 | Graft | Уникальный | Атаки имеют (4–12)% шанс вызвать кровотечение Физический Атака Состояние |
Предмет /6
(60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя
уник /52
от их максимума здоровья в виде физического урона
пока у вас есть приспешник-зверь
Наносит только урон от огня)


Passive /44
Критические удары не наносят дополнительный урон
Некритические удары не могут накладывать состояния
Наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается
На 50% меньше урона от кровотечения
На 100% большая длительность состояний на вас
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
Восхождение Passive /5
Кластерный самоцвет Passive /23
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
Вневременной самоцвет Passive /2
Elevated modifier List /8
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Древнего | 68 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня (20–25)% увеличение урона от кровотечения Group: 2550 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от кровотечения |
| Древнего | 75 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от кровотечения Group: 2550 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения |
| Древнего | 80 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения Group: 2550 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 25 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения |
| охоты | 68 | (21–25)% шанс избежать отравления (21–25)% шанс избежать кровотечения Group: 2687 | (26–30)% шанс избежать отравления (26–30)% шанс избежать кровотечения |
| охоты | 70 | (26–30)% шанс избежать отравления (26–30)% шанс избежать кровотечения Group: 2687 | (41–50)% шанс избежать отравления (41–50)% шанс избежать кровотечения |
| охоты | 75 | (41–50)% шанс избежать отравления (41–50)% шанс избежать кровотечения Group: 2687 | (61–70)% шанс избежать отравления (61–70)% шанс избежать кровотечения |
| охоты | 68 | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (7–9)% быстрее Group: 940 | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее |
| охоты | 73 | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее Group: 940 | (10–20)% увеличение длительности кровотечения Наложенное вами кровотечение наносит урон на (11–15)% быстрее |
Community Wiki
Bleeding
Bleeding, or bleed, is an ailment that deals Physical damage over time to the affected target. Moving targets suffer increased bleeding damage. Only physical damage hit can inflict bleed. As of current build of the game, all chance to bleed are grant to the weapon as local mod, or the chance is specific to the attack. Thus, bleed is limited to attack skill only at the moment.
Mechanics
Infliction
Attack will inflict 1 application of bleed if:
- Base damage of attack have non-zero physical component
- Attack successfully lands (is not blocked, dodged or evaded) [citation needed]
- Attack has a chance to cause bleeding and it passes the chance-check (ex:Bloodplay)
- Or attack is guaranteed to cause bleeding (ex:Farrul's Pounce)
Different applications of bleed are inflicted independently.
Apart from dealing damage, the bleeding state (presence of bleed stacks) can interact with other mechanics (The Golden Rule, Double Strike, Haemophilia).
Damage
Bleed deals physical damage over time.
Potential damage from one bleed application is based on the base physical damage of attack that caused it: 70% per second if the target is standing still (reduced to 10% if an enemy monster applied it). If the target is moving, bleeding deals additional damage equal to twice the base, for a total of 3 times the base damage (210% per second) .
By default, only the strongest (the highest damage-per-second) bleed application will actually deal damage at any given time.
If Crimson Dance is allocated, the potential damage of one stack is 35% of the inflicting attack's physical damage, regardless of whether the target is moving or not, and the 8 strongest applications will deal damage at any given time. Sustaining all 8 stacks on a target will thus deal an additional 280% of the attack's average physical damage per second. This effectively quadruples bleed DPS in prolonged fights.
Bleed damage is not reduced by armour, but will be reduced by any other sources of physical mitigation, such as endurance charges or Immortal Call.
Bleed damage can be increased by the Vulnerability hex and, like all damage-over-time effects, the Despair hex.
Dual Wielding while using Cleave or Dual Strike: If both hands cause bleeding, then the bleeding damage from both hands is combined. If only one hand causes bleeding, then only that hand's bleeding damage will occur.
Duration
The base duration of bleed is 5 seconds. This means that by default and before reductions (see above), an attack that causes bleed will deal an additional 350% (70% for 5 seconds) over its full duration to a target that isn't moving. If the target is moving for the full duration, this increases to 1050% (350% * 3). If Crimson Dance is allocated, this additional damage decreases to 175% (350% * 0.5) per stack, regardless of whether the target is moving or not.
Separate applications of bleed do not stack cumulatively (unless Crimson Dance is allocated, then it stacks up to 8 times). Each bleed effect remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. For example, assume an enemy is inflicted with bleed for 100 damage per second, then after 2 seconds it is inflicted with bleed for 50 damage per second. The outcome will be 500 damage over 5 seconds followed by 100 damage over 2 seconds.
Modifiers
Damage modifiers
As a damage over time effect, bleed's damage can be affected positively or negatively by some damage modifiers.
The following modifiers will directly affect the damage of bleed:
- Damage
- Physical Damage (including physical damage over time multiplier)
- Damage over Time
- Bleeding Damage
Trap, mine, minion or totem damage modifiers will also affect the damage of bleed if it is applied by a trap, a mine, a minion or a totem respectively.
Also, bleed is non-elemental ailment, so Damage from Ailments modifier will also affect the damage of bleed.
Flat Physical Attack Damage modifiers, being count in base attack damage, also affects bleed damage.
Other modifiers of increased/reduced/more/less type affecting hits (Attack, melee, ranged, projectile, etc), as well as any damage modifier specific to the skill, do not apply to bleed.
Defensive modifiers
Damage from bleed cannot be affected by mechanics affecting physical damage from hits, such as Armour or Fortify.
To affect incoming damage from bleed, one need to use global (hits and ailments) or ailment damage reduction modifiers.
Also incoming damage from bleed can be affected by affecting attacker's base physical attack damage, with for example Lori's Lantern.
Duration modifiers
Bleed's duration can be affected by following modifiers:
- Ailment duration
- Bleeding duration
- Bleed from Puncture is also affected by Debuff duration
Removal and immunity
- a flask with the of Staunching suffix , grants Immunity to bleeding for 4 seconds if used while bleeding
- Pathfinder's passive Master Surgeon causes all flasks to remove bleeding when used Death's Door and Craiceann's Carapace grant immunity to bleeding
- Slayer's passive Endless Hunger grants unaffected by bleeding while leeching
- The Watcher's Eye can roll a modifier that grants unaffected by bleeding while affected by Malevolence
Other
- The Bloodlust Support support increases melee damage against bleeding enemies, but prevents the skill itself from causing bleeding.
- The Bloodgrip unique amulet and the The Infinite Pursuit unique boots prevent the extra bleed damage taken by movement.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















































