bleeding_damage_taken_per_minute
Горнило Оружие /22
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Добавляет от 1 до 3 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
250 (T1) | Добавляет от 1 до 4 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
250 (T1) | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
125 (T1) | Добавляет от 3 до 7 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
63 (T1) | Добавляет от 5 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
250 (T1) | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
250 (T1) | Добавляет от 3 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
250 (T1) | Добавляет от 3 до 10 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
125 (T1) | Добавляет от 5 до 13 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
63 (T1) | Добавляет от 6 до 15 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 20% увеличение длительности кровотечения 15% увеличение длительности кровотечения на вас |
300 (T3, T4) | 30% увеличение длительности кровотечения 20% увеличение длительности кровотечения на вас |
300 (T3, T4) | 35% увеличение длительности кровотечения 30% увеличение длительности кровотечения на вас |
300 (T3, T4) | 50% увеличение длительности кровотечения 40% увеличение длительности кровотечения на вас |
750 (T3, T4) | +20% шанс получить отравление 60% шанс избежать кровотечения |
750 (T3, T4) | +20% шанс получить отравление 100% шанс избежать кровотечения |
800 (T3, T4) | Приспешники имеют 8% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас |
800 (T3, T4) | Приспешники имеют 12% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас |
800 (T3, T4) | Приспешники имеют 16% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас |
800 (T3, T4) | Приспешники имеют 24% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас |
1000 (T5) | Ливень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения -60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом |
1000 (T5) | Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона -60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом |
Code | bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Камень умения /11
Камень умения Качество /7
Предмет | Stats |
---|---|
Двойной удар | (0–20)% шанс нанести двойной урон истекающим кровью врагам |
Беззащитность | Удары атаками по проклятым врагам с (0–10)% шансом могут усугубить кровотечение |
Надрез | На +(0–20)% больше урона от кровотечения |
Разрубание | На +(0–40)% больше урона от кровотечения |
Двойной удар ваал | (0–20)% шанс нанести двойной урон истекающим кровью врагам |
Ловушка лезвий | На +(0–20)% больше урона от кровотечения |
Призыв Жнеца | Атаки приспешника с (0–20)% шансом могут наложить кровотечение |
Камень поддержки /5
Камень поддержки Качество /2
Предмет | Stats |
---|---|
Кровожадность | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон в ближнем бою по истекающим кровью врагам |
Шанс кровотечения | Усиленные атаки наносят увеличенный на (0–10)% урон от кровотечения |
Предмет свойств /126
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
60 | Осквернено | На вас нельзя наложить кровотечение bleed Физический Атака Состояние | Кольца 500 Normal 0 | |
1 | Осквернено | 20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара (30–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам bleed Урон Физический Атака Состояние | Axe 1000 Normal 0 | |
Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня (20–25)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние Камень | gloves_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние Камень | gloves_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние Камень | gloves_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение (15–25)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | quiver_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение (26–30)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | quiver_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня 10% шанс наложить кровотечение при нанесении удара bleed Физический Атака Состояние Камень | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара bleed Физический Атака Состояние Камень | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | +(37–42)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием bleed Физический Атака Состояние | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
Древний | 75 | Префикс | +(43–50)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием bleed Физический Атака Состояние | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
Древний | 83 | Префикс | +(51–59)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием bleed Физический Атака Состояние | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | (30–49)% увеличение физического урона Удары этим оружием по истекающим кровью врагам имеют эффект Добивания Урон Физический Атака | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагу | axe_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Снимает кровотечение при применении боевого клича bleed Физический Атака Состояние | 2h_axe_elder 1000 Normal 0 |
охоты | 75 | Суффикс | (41–50)% шанс избежать отравления (41–50)% шанс избежать кровотечения bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | boots_basilisk 1000 Normal 0 |
охоты | 68 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (7–9)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | boots_basilisk 500 Normal 0 |
охоты | 73 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | boots_basilisk 500 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение (15–25)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 75 | Суффикс | Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение (26–30)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | (8–12)% увеличение урона от кровотечения (5–6)% увеличение длительности кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 75 | Суффикс | (13–17)% увеличение урона от кровотечения (7–8)% увеличение длительности кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 80 | Суффикс | (18–22)% увеличение урона от кровотечения (9–10)% увеличение длительности кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
охоты | 68 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (8–12)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
охоты | 73 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (13–15)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
охоты | 68 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (18–21)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
охоты | 73 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (22–25)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Используется при наложении на вас кровотечения | Флаконы 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | Кольца 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | Кольца 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | Кольца 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Атаки имеют (12–14)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | Перчатки 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Атаки имеют (15–17)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | Перчатки 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Атаки имеют (18–20)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | Перчатки 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (4–5)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | Двуручное оружие 0 Sword 500 Axe 500 Булава 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (6–7)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | Двуручное оружие 0 Sword 500 Axe 500 Булава 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (8–9)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | Двуручное оружие 0 Sword 500 Axe 500 Булава 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (8–9)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | Одноручное оружие 0 Sword 500 Axe 500 Булава 500 Луки 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–11)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | Одноручное оружие 0 Sword 500 Axe 500 Булава 500 Луки 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (12–13)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | Одноручное оружие 0 Sword 500 Axe 500 Булава 500 Луки 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Атаки не могут вызывать кровотечение | Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Атаки имеют 5% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Атаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 20% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 30% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 35% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 40% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 45% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак bleed Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 5% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 6% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 7% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 8% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 9% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 11% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 12% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 13% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 14% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 15% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Наложенное вами кровотечение наносит урон на 16% быстрее bleed Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Состояние | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Добавляет от 1 до 3 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Добавляет от 1 до 4 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 7 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Одноручное оружие 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Добавляет от 5 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Одноручное оружие 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 8 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 10 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Добавляет от 5 до 13 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Двуручное оружие 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Добавляет от 6 до 15 физического урона 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Двуручное оружие 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% увеличение длительности кровотечения 15% увеличение длительности кровотечения на вас | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 30% увеличение длительности кровотечения 20% увеличение длительности кровотечения на вас | Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 35% увеличение длительности кровотечения 30% увеличение длительности кровотечения на вас | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% увеличение длительности кровотечения 40% увеличение длительности кровотечения на вас | Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +20% шанс получить отравление 60% шанс избежать кровотечения | Щиты 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +20% шанс получить отравление 100% шанс избежать кровотечения | Щиты 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Приспешники имеют 8% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Приспешники имеют 12% шанс наложить кровотечение атаками 20% увеличение длительности кровотечения на вас | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Приспешники имеют 16% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Приспешники имеют 24% шанс наложить кровотечение атаками 40% увеличение длительности кровотечения на вас | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ливень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения -60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом | Луки 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона -60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом | Когти 1000 Кинжалы 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
охоты | 34 | Суффикс | Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона bleed Физический Атака Состояние | necropolis_boots 250 Normal 0 |
охоты | 16 | Суффикс | Атаки имеют (15–25)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
охоты | 38 | Суффикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (12–20)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
Зачарованное свойство /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1 | 66 | Зачарование | Разрубание наносит от (4–8) до (10–15) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2 | 75 | Зачарование | Разрубание наносит от (14–18) до (20–25) дополнительного физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 1 | 66 | Зачарование | Двойной удар имеет 10% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам Урон Атака | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 2 | 75 | Зачарование | Двойной удар имеет 15% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам Урон Атака | Шлемы 75 Normal 0 |
Монстры свойств /20
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение bleed Физический Атака Состояние | ||
кровопускания | 24 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения 25% уменьшение получаемого постепенного физического урона | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 magic 0 Normal 1500 |
кровопускания | 18 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения 25% уменьшение получаемого постепенного физического урона | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 rare 0 Normal 1500 |
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения | ||
1 | Уникальный | У вас иммунитет к кровотечению bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | 10% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
Касание обманщика | 1 | Мучение | 15% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | Normal 1000 |
Одержимость обманшика | 1 | Мучение | Атаки вызывают кровотечение bleed Физический Атака Состояние | Normal 1000 |
1 | Уникальный | 45% увеличение получаемого физического урона 40% увеличение получаемого постепенного физического урона Удары атаками с 20% шансом могут изувечить вас на 4 секунды 20% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Чародейский Проклятие | ||
1 | Уникальный | 45% увеличение получаемого физического урона 20% увеличение получаемого постепенного физического урона % шанс получить кровотечение при получении удара от атаки curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Чародейский Проклятие | ||
1 | Уникальный | 20% увеличение глобального физического урона Атаки вызывают кровотечение bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 35% шанс изувечить атаками при нанесении удара по истекающим кровью врагам bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | Накладывает кровотечение | ||
1 | Уникальный | Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение display monster may inflict bleeding [1] bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | display monster may inflict bleeding [1] | ||
1 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение display monster may inflict bleeding [0] bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | 50% шанс избежать охлаждения 50% шанс избежать заморозки 50% шанс избежать поджога 50% шанс избежать шока 50% шанс избежать отравления 50% шанс избежать кровотечения Состояние | ||
кровопускания | 34 | Суффикс | Атаки вызывают кровотечение | Чародейский 0 Normal 2500 |
1 | Уникальный | Вы можете наложить вплоть до 16 зарядов кровотечения на врага Ваше кровотечение не наносит дополнительного урона, пока цель передвигается |
Abyss Jewel свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Осквернено | (20–25)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | Normal 1000 | |
кровопускания | 60 | Суффикс | Приспешники имеют (10–15)% шанс наложить кровотечение атаками bleed Физический Приспешник Состояние | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
закупоривания | 50 | Суффикс | (31–40)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | Normal 300 |
жгута | 70 | Суффикс | (41–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | Normal 150 |
Ископаемое свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Подземный | 1 | Префикс | 60% шанс, что кровотечение, наложенное этим оружием, нанесет на 100% больше урона bleed Урон Физический Атака Состояние | abyss_jewel 0 jewel 0 Оружие 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | 50% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | abyss_jewel 0 jewel 0 Щиты 1600 Шлемы 1600 Обувь 1600 Доспехи 1600 Normal 0 |
Подземный | 1 | Префикс | Добавляет от (7–11) до (12–18) физического урона по истекающим кровью врагам Урон Физический | abyss_jewel 0 jewel 0 Перчатки 1600 Normal 0 |
Карта свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 68 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Непроницаемый | 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Спуск Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Монстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 1000 |
Кража Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Непроницаемый | 46 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 800 |
Непроницаемый | 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 800 |
Непроницаемый | 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 800 |
Завуалированный свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Избранный | 60 | Префикс | (120–139)% увеличение физического урона (21–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара bleed Урон Физический Атака Состояние | Жезлы 500 Скипетры 500 Кинжалы 500 Оружие 1000 Normal 0 |
Усиленный Торой | 60 | Префикс | Добавляет от (12–14) до (18–20) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара bleed Урон Физический Атака Состояние | Одноручное оружие 2000 Normal 0 |
Усиленный Торой | 60 | Префикс | Добавляет от (17–20) до (26–28) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара bleed Урон Физический Атака Состояние | Двуручное оружие 2000 Normal 0 |
Верстак /10
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона | 2x Сфера хаоса | Щит · Колчан | Подъём |
(41–50)% шанс избежать кровотечения | 4x Сфера перемен | Сапоги | Подъём |
(51–60)% шанс избежать кровотечения | 2x Сфера хаоса | Сапоги | Карта недр |
(81–85)% увеличение физического урона (13–15)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 3x Сфера алхимии | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(86–94)% увеличение физического урона (16–17)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 3x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(95–105)% увеличение физического урона (18–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 8x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Добавляет от (11–13) до (16–17) физического урона 35% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 2x Сфера алхимии | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Добавляет от (14–16) до (18–20) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 4x Сфера хаоса | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Добавляет от (7–8) до (10–11) физического урона 35% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 2x Сфера алхимии | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Добавляет от (9–11) до (12–14) физического урона 40% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | 4x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /29
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | Суффикс | (35–45)% уменьшение длительности кровотечения на вас во время действия эффекта | utility_flask 0 Normal 0 |
закупорки | 8 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 Normal 750 |
облегчения | 32 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (9–11) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 Normal 750 |
смягчения | 56 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (12–14) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 Normal 750 |
утоления | 80 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к кровотечению на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на (15–17) секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровь | utility_flask 0 Normal 750 |
ящерицы | 8 | Flask | Суффикс | На (45–49)% меньше длительности Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта | utility_flask 1000 Normal 0 |
сцинка | 42 | Flask | Суффикс | На (40–44)% меньше длительности Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта | utility_flask 1000 Normal 0 |
игуаны | 76 | Flask | Суффикс | На (35–39)% меньше длительности Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Осквернено | (20–25)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | jewel 0 Normal 0 | |
кровотечения | 1 | Jewel | Суффикс | Атаки имеют (3–5)% шанс вызвать кровотечение (12–16)% увеличение длительности кровотечения bleed Физический Атака Состояние | not_str 250 Normal 350 |
кровопотери | 1 | Jewel | Суффикс | (16–20)% увеличение урона от кровотечения bleed Урон Физический Атака Состояние | not_str 250 Normal 500 |
1 | Jewel | Уникальный | Наложенные вами кровотечения отражаются в вас bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Jewel | Уникальный | (30–40)% увеличение брони во время кровотечения Защита | ||
12 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 100% увеличение длительности кровотечения Удары от атак монстров накладывают кровотечение | Normal 1000 | |
кровотечения | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | Атаки имеют (20–30)% шанс вызвать кровотечение bleed Физический Атака Состояние | str_special_relic 600 Normal 150 |
Кровопускательный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (7–10)% быстрее bleed Урон Физический Атака Состояние | str_special_relic 200 Normal 50 |
рубцевания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (40–50)% шанс избежать кровотечения bleed Физический Атака Состояние | str_special_relic 600 Normal 150 |
кровотечения | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Удары атаками монстров накладывают кровотечение map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
кровотечения | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Монстры имеют 100% увеличение длительности кровотечения Удары атаками монстров накладывают кровотечение map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Уникальный | 20% шанс вызвать кровотечение оружием ближнего боя (60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя bleed Урон Физический Атака Состояние | ||
Гладиаторский | 70 | Charm | Префикс | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (2–3)% от их максимума здоровья в виде физического урона | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
Гладиаторский | 81 | Charm | Префикс | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (4–5)% от их максимума здоровья в виде физического урона | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 Normal 0 |
Гладиаторский | 1 | Charm | Префикс | Удары атаками по истекающим кровью врагам с (10–19)% шансом могут их ослепить | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Гладиаторский | 60 | Charm | Префикс | Удары атаками по истекающим кровью врагам с (20–30)% шансом могут их ослепить | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
рубаки | 70 | Charm | Суффикс | Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
снайпера | 1 | Charm | Суффикс | Дарует (6–10) здоровья за каждого истекающего кровью врага | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
снайпера | 60 | Charm | Суффикс | Дарует (11–20) здоровья за каждого истекающего кровью врага | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
следопыта | 45 | Charm | Суффикс | Снимает кровотечение при использовании флакона | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | UberMap | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Предмет /5
(60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя
Уникальный /52
+350 к уклонению
+(40–50) к максимуму здоровья
Добавляет от (10–14) до (19–24) физического урона к атакам луками
Стрелы наносят увеличенный на 50% урон от ударов и состояний по пронзенным ими целям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Добавляет от (310–330) до (370–390) физического урона
(12–16)% повышение скорости атаки
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+1 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(250–270)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+(6–10)% к сопротивлению всем стихиям
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
50% шанс отравить при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(12–16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8–10) до (14–16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
Добавляет от 10 до 15 физического урона
10% повышение скорости атаки
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
3% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Добавляет от 12 до 15 урона от холода к атакам
(90–130)% повышение брони и уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(130–150)% увеличение физического урона
Добавляет от (11–14) до (18–23) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(25–35)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием
play jack the axe sounds [1]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(60–70) к максимуму здоровья
Регенерация (16–24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(20–30) к интеллекту
(250–300)% увеличение энергетического щита
(30–50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
100% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Добавляет от (60–80) до (150–180) физического урона
+(350–400) к меткости
Каждая единица свирепости также дарует +2% к множителю постепенного урона для кровотечения с топором в руках
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
+(20–30) к максимуму здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30–50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20–40)% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Не может похищать здоровье от критических ударов
30% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
Кровотечение на вас истекает на 75% медленнее во время передвижения
Вас нельзя отравить во время кровотечения
Вас нельзя оглушить во время кровотечения
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона при нахождении на одном месте
Во время кровотечения получает заряд ярости при нанесении удара
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
15% снижение скорости атаки
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 200% урон
Улучшенные атаки отбрасывают врагов при нанесении удара
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(Атаки ваал, поддерживаемые атаки, ответные атаки и повторяющиеся атаки не могут быть улучшены)
(280–320)% увеличение физического урона
(25–30)% снижение скорости атаки
Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара проклятым врагам
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Дарует умение Призыв Предвестника жестокости
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(30–40)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (160–185) до (200–225) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
Добавляет от (11–16) до (21–25) физического урона к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(10–20)% к сопротивлению холоду
+(20–40)% к сопротивлению молнии
30% уменьшение длительности состояний на врагах
(5–10)% шанс наложить шок
Враги получают увеличенный на (5–10)% урон за каждое состояние, которое вы на них наложили
Ваш урон от стихий может накладывать шок
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(60–80) к максимуму здоровья
40% увеличение длительности состояний на врагах
+(3–4)% шанс блока
Общие страдания
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Весь урон от ваших ударов будет накладывать действующие на вас стихийные состояния. Снимает с вас стихийные состояния, когда вы их накладываете)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
(200–250)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению огню и холоду
На вас нельзя наложить кровотечение
+5 к максимуму Крабьих преград
(180–220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–35)% к сопротивлению холоду
+1% к шансу критического удара, пока на вас действует Дух кошки
Критические удары имеют (10–20)% шанс ослепить врагов, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(100–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
Атаки всегда накладывают кровотечение, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
Вы получаете Багровый танец, пока на вас действует Кошачья скрытность
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
(110–150)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
(40–50)% шанс избежать кровотечения
20% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Кошачья скрытность
(120–170)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(6–9)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, на которых действуют 3 Паучьих паутины
Добавляет от (8–10) до (13–15) урона хаосом за каждую Паучью паутину на враге
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70–85) до (110–118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
(5–10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(5–10)% повышение скорости передвижения
50% усиление эффектов проклятий на вас
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за малое количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(130–150) к максимуму энергетического щита
(30–50)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Вы получаете урон хаосом вместо физического урона от кровотечения
+25% шанс получить отравление
+3% к максимуму всех сопротивлений пока вы отравлены
Заряды яда на вас истекают на 50% медленнее
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
(25–35)% повышение шанса критического удара
50% шанс наложить кровотечение при нанесении критического удара атаками
Враги, на которых вы накладываете кровотечение, даруют (60–100)% увеличение зарядов флакона
Добавляет от (100–120) до (150–165) физического урона по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить на врагов увечья при нанесении критического удара атаками
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30%
(30–50)% повышение скорости перезарядки Фокуса
(50–70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40–60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Дарует умение Призыв Великого Предвестника жестокости
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(30–40)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (160–185) до (200–225) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
50% уменьшение радиуса обзора
+4% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд ярости
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 4% быстрее за каждый заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара с близкого расстояния
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Близким считается расстояние в 2 м)
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(100–150)% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
(10–20)% увеличение длительности состояний на врагах
Кольцо в левом слоте: покрывает врагов пеплом на 5 секунд(-ы), когда вы поджигаете их
Кольцо в правом слоте: покрывает врагов инеем на 5 секунд(-ы), когда вы замораживаете их
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(Покрытие инеем даёт на 50% меньший шанс критического удара и увеличивает получаемый урон от холода на 20%)
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
(20–35)% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
5% снижение скорости передвижения
(100–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
30% повышение скорости передвижения
(5–25)% увеличение длительности состояний на врагах
Наносящие урон состояния наносят урон на (5–25)% быстрее
Вы и враги в вашем присутствии считаетесь передвигающимися, пока вы находитесь под действием стихийных состояний
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Passive /43
30% повышение шанса критического удара посохами
10% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 36% урон от состояний
12% снижение порога оглушения врагов булавами и скипетрами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
15% увеличение области действия
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% повышение скорости атаки топорами
20% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Атаки топорами наносят увеличенный на 25% урон от состояний
8% повышение скорости атаки топорами
Дарует 1 свирепости при нанесении удара топорами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
12% повышение скорости атаки кинжалами
18% повышение меткости кинжалами
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% повышение скорости атаки когтями
25% к шансу украсть заряд ярости, энергии или выносливости при нанесении удара когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
40% увеличение длительности оглушения врагов двуручным оружием ближнего боя
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки мечами наносят увеличенный на 20% урон от состояний
8% повышение скорости атаки мечами
+200 к меткости мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от состояний
6% повышение скорости атаки когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
15% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара атаками
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Атаки мечами наносят увеличенный на 35% урон от состояний
35% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
25% увеличение длительности оглушения врагов двуручным оружием ближнего боя
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки мечами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
20% шанс получить заряд ярости при блоке урона от атаки
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
8% повышение скорости атаки одноручным оружием
20% увеличение урона одноручным оружием
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 30% урон от состояний
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
30% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
6% повышение скорости атаки булавами и скипетрами
15% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак
(Усугублённое кровотечение всегда наносит повышенный урон как если бы цель двигалась)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Критические удары не наносят дополнительный урон
Некритические удары не могут накладывать состояния
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается
На 50% меньше урона от кровотечения
30% шанс избежать отравления
30% шанс избежать кровотечения
Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны
Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны
Умения обороны имеют 25% увеличение длительности эффекта умения
+40% к множителю критического удара топорами
+200 к меткости топорами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 35% урон от состояний
+35% к множителю критического удара булавами и скипетрами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
100% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя мечами
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
10% шанс удвоить длительность оглушения
5% шанс нанести двойной урон
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% увеличение физического урона от атак со щитом в руках
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний со щитом в руках
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве со щитом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+800 брони, если вы недавно блокировали удар
+10% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Наносящие урон состояния наносят урон на 10% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Приспешники имеют +15% к сопротивлению всем стихиям
Передвижение приспешников во время кровотечения не приводит к получению ими дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
12% усиление эффекта Прокола
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
На 100% большая длительность состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Подожжённые враги не могут наложить на вас поджог
20% увеличение длительности кровотечения
30% уменьшение длительности кровотечения на вас
+30% к множителю критического удара по истекающим кровью врагам
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас за каждую кору
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение Passive /5
20% избыточного урона похищается в виде здоровья
Не может получить оглушение во время похищения
Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения
(Избыточный урон - любой урон от удара, превышающий оставшееся здоровье врага)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
10% уменьшение получаемого урона, если недавно вы спровоцировали врага
Спровоцированные вами враги наносят на 20% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Кластерный самоцвет Passive /23
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
20% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, находящихся под действием состояний
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
10% снижение порога оглушения врагов
15% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
40% увеличение урона от ударов и состояний по уникальным врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
15% увеличение длительности состояний на врагах
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
20% увеличение урона от состояний от умений атак
Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
10% увеличение области действия за каждую секунду нахождения на месте, вплоть до максимума в 50%
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
8% увеличение области действия
25% шанс устрашить ближайших врагов на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
10% снижение порога оглушения врагов
20% шанс удвоить длительность оглушения
30% увеличение урона от состояний от умений атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
6% повышение скорости атаки
15% повышение глобальной меткости
20% увеличение урона от состояний от умений атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
Снимает кровотечение при использовании вами флакона здоровья
30% шанс избежать получение Прокола
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
20% увеличение длительности кровотечения
10% усиление эффекта Прокола
10% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара топорами или мечами
15% увеличение физического урона топорами или мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
15% увеличение длительности кровотечения
+6% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного вами на отравленных врагов
+6% к множителю постепенного урона для ядов, которые вы накладываете на истекающих кровью врагов
Умения лука имеют 10% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение длительности состояний, накладываемых с луком в руках
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
20% увеличение урона от кровотечения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Наносящие урон состояния наносят урон на 5% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
4% шанс нанести двойной урон с булавой, скипетром или посохом в руках
+20 к силе
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевые посохи считаются посохами)
20% увеличение физического урона топорами или мечами
+5% к множителю постепенного физического урона с топором или мечом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Вневременной самоцвет Passive /2
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | Кровавая жестокость | Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее (25–35)% увеличение физического урона (Наносится тот же урон за более короткое время) |
Вечный | Значимое умение | Конец Джофри | 50% увеличение урона от кровотечения Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее (Наносится тот же урон за более короткое время) |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Древнего | 68 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня (20–25)% увеличение урона от кровотечения Group: 2530 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от кровотечения |
Древнего | 75 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от кровотечения Group: 2530 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения |
Древнего | 80 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения Group: 2530 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 25 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения |
охоты | 68 | (21–25)% шанс избежать отравления (21–25)% шанс избежать кровотечения Group: 2661 | (26–30)% шанс избежать отравления (26–30)% шанс избежать кровотечения |
охоты | 70 | (26–30)% шанс избежать отравления (26–30)% шанс избежать кровотечения Group: 2661 | (41–50)% шанс избежать отравления (41–50)% шанс избежать кровотечения |
охоты | 75 | (41–50)% шанс избежать отравления (41–50)% шанс избежать кровотечения Group: 2661 | (61–70)% шанс избежать отравления (61–70)% шанс избежать кровотечения |
охоты | 68 | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (7–9)% быстрее Group: 934 | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее |
охоты | 73 | Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10–12)% быстрее Group: 934 | (10–20)% увеличение длительности кровотечения Наложенное вами кровотечение наносит урон на (11–15)% быстрее |
Community Wiki
Bleeding
Bleeding, or bleed, is an ailment that deals Physical damage over time to the affected target. Moving targets suffer increased bleeding damage. Only physical damage hit can inflict bleed. As of current build of the game, all chance to bleed are grant to the weapon as local mod, or the chance is specific to the attack. Thus, bleed is limited to attack skill only at the moment.
Mechanics
Infliction
Attack will inflict 1 application of bleed if:
- Base damage of attack have non-zero physical component
- Attack successfully lands (is not blocked, dodged or evaded) [citation needed]
- Attack has a chance to cause bleeding and it passes the chance-check (ex:Bloodplay)
- Or attack is guaranteed to cause bleeding (ex:Farrul's Pounce)
Different applications of bleed are inflicted independently.
Apart from dealing damage, the bleeding state (presence of bleed stacks) can interact with other mechanics (The Golden Rule, Double Strike, Haemophilia).
Damage
Bleed deals physical damage over time.
Potential damage from one bleed application is based on the base physical damage of attack that caused it: 70% per second if the target is standing still (reduced to 10% if an enemy monster applied it). If the target is moving, bleeding deals additional damage equal to twice the base, for a total of 3 times the base damage (210% per second) .
By default, only the strongest (the highest damage-per-second) bleed application will actually deal damage at any given time.
If Crimson Dance is allocated, the potential damage of one stack is 35% of the inflicting attack's physical damage, regardless of whether the target is moving or not, and the 8 strongest applications will deal damage at any given time. Sustaining all 8 stacks on a target will thus deal an additional 280% of the attack's average physical damage per second. This effectively quadruples bleed DPS in prolonged fights.
Bleed damage is not reduced by armour, but will be reduced by any other sources of physical mitigation, such as endurance charges or Immortal Call.
Bleed damage can be increased by the Vulnerability hex and, like all damage-over-time effects, the Despair hex.
Dual Wielding while using Cleave or Dual Strike: If both hands cause bleeding, then the bleeding damage from both hands is combined. If only one hand causes bleeding, then only that hand's bleeding damage will occur.
Duration
The base duration of bleed is 5 seconds. This means that by default and before reductions (see above), an attack that causes bleed will deal an additional 350% (70% for 5 seconds) over its full duration to a target that isn't moving. If the target is moving for the full duration, this increases to 1050% (350% * 3). If Crimson Dance is allocated, this additional damage decreases to 175% (350% * 0.5) per stack, regardless of whether the target is moving or not.
Separate applications of bleed do not stack cumulatively (unless Crimson Dance is allocated, then it stacks up to 8 times). Each bleed effect remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. For example, assume an enemy is inflicted with bleed for 100 damage per second, then after 2 seconds it is inflicted with bleed for 50 damage per second. The outcome will be 500 damage over 5 seconds followed by 100 damage over 2 seconds.
Modifiers
Damage modifiers
As a damage over time effect, bleed's damage can be affected positively or negatively by some damage modifiers.
The following modifiers will directly affect the damage of bleed:
- Damage
- Physical Damage (including physical damage over time multiplier)
- Damage over Time
- Bleeding Damage
Trap, mine, minion or totem damage modifiers will also affect the damage of bleed if it is applied by a trap, a mine, a minion or a totem respectively.
Also, bleed is non-elemental ailment, so Damage from Ailments modifier will also affect the damage of bleed.
Flat Physical Attack Damage modifiers, being count in base attack damage, also affects bleed damage.
Other modifiers of increased/reduced/more/less type affecting hits (Attack, melee, ranged, projectile, etc), as well as any damage modifier specific to the skill, do not apply to bleed.
Defensive modifiers
Damage from bleed cannot be affected by mechanics affecting physical damage from hits, such as Armour or Fortify.
To affect incoming damage from bleed, one need to use global (hits and ailments) or ailment damage reduction modifiers.
Also incoming damage from bleed can be affected by affecting attacker's base physical attack damage, with for example Lori's Lantern.
Duration modifiers
Bleed's duration can be affected by following modifiers:
- Ailment duration
- Bleeding duration
- Bleed from Puncture is also affected by Debuff duration
Removal and immunity
- a flask with the of Staunching suffix , grants Immunity to bleeding for 4 seconds if used while bleeding
- Pathfinder's passive Master Surgeon causes all flasks to remove bleeding when used Death's Door and Craiceann's Carapace grant immunity to bleeding
- Slayer's passive Endless Hunger grants unaffected by bleeding while leeching
- The Watcher's Eye can roll a modifier that grants unaffected by bleeding while affected by Malevolence
Other
- The Bloodlust Support support increases melee damage against bleeding enemies, but prevents the skill itself from causing bleeding.
- The Bloodgrip unique amulet and the The Infinite Pursuit unique boots prevent the extra bleed damage taken by movement.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.