Следопыт Восхождение /15
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
8% увеличение длительности эффекта флакона
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
8% увеличение длительности эффекта флакона
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
10% увеличение получаемого количества зарядов флакона
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
30% усиление эффекта примененных к вам волшебных особых флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
10% увеличение получаемого количества зарядов флакона
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Снимает стихийные состояния при использовании флакона
50% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
10% увеличение получаемого количества зарядов флакона
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Дарует бонусы используемым вами неподдерживаемым умениям, поглощая 3 заряда из флакона каждого типа, если возможно:
Если поглощены заряды алмазного флакона, 150% увеличение шанса критического удара
Если поглощены заряды висмутового флакона, пробивает 20% сопротивления стихиям
Если поглощены заряды аметистового флакона, дарует 25% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
15% увеличение урона хаосом
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
50% усиление эффекта Истощения
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
10% увеличение длительности яда
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Когда вы убиваете отравленного врага во время действия любого эффекта флакона, ближайшие враги получают отравление
Яд, наложенный вами во время действия эффекта любого флакона, имеет 20% шанс нанести на 100% больше урона
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Следопыт
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Pathfinder
Следопыт Attr /15
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyPathfinderStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStarttrue
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDСледопыт
PassiveSkillsHash64111
Следопыт
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
10% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона
10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона
Снимает кровотечение при использовании флакона
Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды
25% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
(Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Охотницы)
Pathfinder
Следопыт Attr /16
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyAscendant36
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Pathfinder.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDВознесшаяся
PassiveSkillsHash9327
Ruthless mode
Снимает кровотечение при использовании флакона
Флаконы получают заряд каждые 3 секунды
20% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании

Community Wiki

Edit

Pathfinder (Ascendant passive)

Pathfinder is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Pathfinder Ascendancy class.

This passive skill grants elemental penetration, increased movement speed and attack speed while using a flask. Additionally, your flasks gain 3 charges every 3 seconds and has a chance to not consume any charges when using a flask.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.