Камень умения /42
Герой указывает место, в котором внезапно происходит взрыв холода, наносящий урон врагам. Умение также создаёт постепенно расширяющийся участок замёрзшей земли и наносит врагам постепенный урон от холода. Враги, умирающие на замёрзшей земле, имеют шанс даровать заряды ярости. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
В области вокруг героя внезапно происходит взрыв холода, наносящий урон врагам. Умение также создаёт вокруг героя постепенно расширяющуюся охлаждающую область, которая помимо охлаждения врагов наносит им постепенный урон от холода. Враги, умирающие в этой области, даруют заряды ярости, и герой также получает заряды ярости, пока на охлаждающем участке есть враги.
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Скорость сотворения чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остаётся 1 очко здоровья.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
Герой устанавливает тотем, который выпускает огненные лучи, соединяющие его с героем и другими подвластными тотемами. Задевая эти лучи, враги получают урон от горения. Враги вокруг героя и связанных тотемов тоже получают урон от горения.
Герой указывает место. После небольшой задержки в указанное место бьёт разряд, нанося физический урон по области. Когда это случается, разряды бьют во все отмеченные героем места. В местах удара останется лужа кипящей крови, которая в течение вторичного промежутка времени наносит постепенный физический урон стоящим на ней врагам.
Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам, а затем вновь переносится в обратном направлении. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами. Не может быть усилено Высвобождением.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанное место. Стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, а также испускает волну огня, которая накладывает отрицательный эффект горения на врагов. Удар стрелы тоже накладывает этот отрицательный эффект.
Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг умирает под действием инфекции, она переносится на других врагов.
Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг умирает под действием инфекции, она переносится на других врагов, но при каждом переносе оно будет наносить только три четверти от текущего урона.
Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг получает удар под действием инфекции, она переносится на других врагов.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения и снижая скорость регенерации здоровья в течение длительного вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы теряете здоровье и энергетический щит, равные части урона от отрицательного эффекта Отрицательный эффект распространяется Инфекцией.
Выпускает пронзающий снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона.
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их.
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.
Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.
Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Луч также действует на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
Враги вокруг героя получают мощный отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Затем умение накладывает два дополнительных слоя в большей области, которая каждый раз становится значительно шире. Враги также получают эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и накладывает Истощение, заставляя их получать увеличенный урон хаосом. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Выпускает наводящийся снаряд, который наносит урон и пронзает задетых врагов. Часть нанесённого урона похищается в виде энергетического щита. Во время полёта снаряд периодически накладывает короткий, но мощный эффект постепенного урона хаосом на каждого врага в области вокруг снаряда.
Выпускает серию снарядов по спирали, которые поворачиваются к врагам перед ними, нанося урон, пронзая тех, в кого попали, и похищая часть этого урона в виде энергетического щита. Во время полета снаряды постоянно накладывают на каждого врага в области вокруг них короткий, но мощный отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом.
Накладывает на врагов в области действия отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Также накладывает связанные с этим умением проклятия порчи. Отрицательный эффект наносит больше урона и длится дольше за каждую порчу, наложенную таким способом. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Накладывает на врагов в небольшой области действия отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Также накладывает связанные с этим умением проклятия порчи. Отрицательный эффект наносит больше урона и длится дольше за каждую порчу, наложенную таким способом. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Герой окружает себя аурой, которая даёт множитель постепенного урона и длительность эффекта умения. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу, нанося постепенный урон от холода и охлаждая противника. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая стадии, повышающие урон. При откреплении на всех врагов поблизости накладываются кратковременный отрицательный эффект, наносящий такой же постепенный урон, и охлаждение. При откреплении клеймо сохраняет накопленные стадии.
Герой создаёт временную стену огня, которая наносит урон от горения всему вокруг. Каждый коснувшийся стены враг также получает второстепенный отрицательный эффект горения, сохраняющийся короткое время после того, как противник отойдёт от стены. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня и накладывает второстепенный отрицательный эффект горения при попадании.
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
Герой выпускает несколько кровавых побегов, целясь в противников в узком конусе перед собой. Побеги наносят физический урон и накладывают на врагов отрицательный эффект постепенного физического урона, суммирующийся до 3 раз. На побеги могут действовать эффекты, позволяющие умениям наносить удары по цепи.
Герой выпускает кровавый побег, целясь в противника перед собой, который затем наносит удар по цепи другим врагам. Побег наносит физический урон и накладывает на врагов отрицательный эффект постепенного физического урона, суммирующийся до 3 раз.
В указанной героем области совершает взмах кровавая коса, накладывая отрицательный эффект постепенного физического урона и поражая врагов физическим уроном. Если хоть один противник выживет, то герой получает заряд крови, повышающий как урон, так и затраты на использование умения. Максимум 5 зарядов крови.
Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
В указанной героем области совершают взмахи кровавые косы, поражая врагов физическим уроном. Под ними на время остаётся область кипящей крови, которая наносит постепенный физический урон. Также даёт прибавку к максимуму зарядов крови на вторичный промежуток времени.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, наносят урон по области при попадании и на некоторое время остаются в земле. Если герой подойдёт близко к застрявшей стреле, она взорвётся, нанося урон по области и накладывая отрицательный эффект постепенного урона от огня, а также вызовет взрыв других застрявших стрел в радиусе.
Камень поддержки /7
Усиливает умения атак снарядами.
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Усиливает умения снарядов.
Усиливает умения Связей.
Камень поддержки Качество /6
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% постепенный урон
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% постепенный урон
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% постепенный урон
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% постепенный урон
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% постепенный урон
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% постепенный урон
Предмет свойств /59
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено(50–60)% увеличение постепенного урона Уронdagger 1000
default 0
Военный68Префикс(18–22)% увеличение постепенного урона Уронgloves_adjudicator 500
default 0
Военный70Префикс(23–26)% увеличение постепенного урона Уронgloves_adjudicator 500
default 0
Военный73Префикс(27–30)% увеличение постепенного урона Уронgloves_adjudicator 500
default 0
охоты68Суффикс(4–6)% уменьшение получаемого постепенного урона Уронshield_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс(7–10)% уменьшение получаемого постепенного урона Уронshield_basilisk 500
default 0
Военный68Префикс(60–69)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояниеsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
Военный71Префикс(70–79)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояниеsword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
Военный75Префикс(80–89)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояниеsword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
default 0
Военный78Префикс(90–94)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояниеsword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
mace_adjudicator 100
bow_adjudicator 100
default 0
Военный68Префикс(100–109)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояние2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
default 0
Военный71Префикс(110–119)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояние2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
default 0
Военный75Префикс(120–129)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояние2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
default 0
Военный78Префикс(130–134)% увеличение постепенного физического урона Урон Физический Состояние2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
default 0
Охотничий68Префикс(60–69)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояниеsword_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
Охотничий71Префикс(70–79)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояниеsword_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
Охотничий75Префикс(80–89)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояниеsword_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
Охотничий78Префикс(90–94)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояниеsword_basilisk 100
claw_basilisk 100
dagger_basilisk 100
rune_dagger_basilisk 100
bow_basilisk 100
default 0
Охотничий68Префикс(100–109)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояние2h_sword_basilisk 400
default 0
Охотничий71Префикс(110–119)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояние2h_sword_basilisk 300
default 0
Охотничий75Префикс(120–129)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояние2h_sword_basilisk 200
default 0
Охотничий78Префикс(130–134)% увеличение постепенного урона хаосом Урон Хаос Состояние2h_sword_basilisk 100
default 0
69WeaponTree35% увеличение постепенного урона
10% снижение скорости восстановления здоровья
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree42% увеличение постепенного урона
10% снижение скорости восстановления здоровья
one_hand_weapon 31
default 0
69WeaponTree56% увеличение постепенного урона
16% снижение скорости восстановления здоровья
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree68% увеличение постепенного урона
16% снижение скорости восстановления здоровья
two_hand_weapon 31
default 0
5WeaponTree10% увеличение постепенного уронаone_hand_weapon 250
default 0
23WeaponTree15% увеличение постепенного уронаone_hand_weapon 250
default 0
51WeaponTree20% увеличение постепенного уронаone_hand_weapon 250
default 0
69WeaponTree25% увеличение постепенного уронаone_hand_weapon 125
default 0
80WeaponTree30% увеличение постепенного уронаone_hand_weapon 63
default 0
5WeaponTree16% увеличение постепенного уронаtwo_hand_weapon 250
default 0
23WeaponTree24% увеличение постепенного уронаtwo_hand_weapon 250
default 0
51WeaponTree32% увеличение постепенного уронаtwo_hand_weapon 250
default 0
69WeaponTree40% увеличение постепенного уронаtwo_hand_weapon 125
default 0
80WeaponTree48% увеличение постепенного уронаtwo_hand_weapon 63
default 0
5WeaponTree7% увеличение постепенного урона
5% увеличение длительности эффекта умения
one_hand_weapon 125
default 0
23WeaponTree10% увеличение постепенного урона
5% увеличение длительности эффекта умения
one_hand_weapon 125
default 0
51WeaponTree13% увеличение постепенного урона
5% увеличение длительности эффекта умения
one_hand_weapon 125
default 0
69WeaponTree17% увеличение постепенного урона
5% увеличение длительности эффекта умения
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree20% увеличение постепенного урона
5% увеличение длительности эффекта умения
one_hand_weapon 31
default 0
5WeaponTree11% увеличение постепенного урона
10% увеличение длительности эффекта умения
two_hand_weapon 125
default 0
23WeaponTree16% увеличение постепенного урона
10% увеличение длительности эффекта умения
two_hand_weapon 125
default 0
51WeaponTree21% увеличение постепенного урона
10% увеличение длительности эффекта умения
two_hand_weapon 125
default 0
69WeaponTree26% увеличение постепенного урона
10% увеличение длительности эффекта умения
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree32% увеличение постепенного урона
10% увеличение длительности эффекта умения
two_hand_weapon 31
default 0
5WeaponTree7% увеличение постепенного урона
15% уменьшение длительности состояний на вас
one_hand_weapon 125
default 0
23WeaponTree10% увеличение постепенного урона
15% уменьшение длительности состояний на вас
one_hand_weapon 125
default 0
51WeaponTree13% увеличение постепенного урона
15% уменьшение длительности состояний на вас
one_hand_weapon 125
default 0
69WeaponTree17% увеличение постепенного урона
15% уменьшение длительности состояний на вас
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree20% увеличение постепенного урона
15% уменьшение длительности состояний на вас
one_hand_weapon 31
default 0
5WeaponTree11% увеличение постепенного урона
25% уменьшение длительности состояний на вас
two_hand_weapon 125
default 0
23WeaponTree16% увеличение постепенного урона
25% уменьшение длительности состояний на вас
two_hand_weapon 125
default 0
51WeaponTree21% увеличение постепенного урона
25% уменьшение длительности состояний на вас
two_hand_weapon 125
default 0
69WeaponTree26% увеличение постепенного урона
25% уменьшение длительности состояний на вас
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree32% увеличение постепенного урона
25% уменьшение длительности состояний на вас
two_hand_weapon 31
default 0
20WeaponTree+100 к броне
10% увеличение получаемого постепенного урона
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+125 к броне
10% увеличение получаемого постепенного урона
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+150 к броне
10% увеличение получаемого постепенного урона
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
Зачарованное свойство /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
83ЗачарованиеИзувеченные вами враги получают увеличенный на 8% постепенный урон Уронbelt 1
default 0
Монстры свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Токсичный18Уникальный30% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
30% увеличение урона от яда
Весь урон от ударов может наложить отравление
+25% сопротивления хаосу к постепенному урону
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 1500
Поджигающий34УникальныйВаши удары всегда накладывают поджог
25% увеличение длительности поджога на врагах
Весь урон может наложить поджог
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 2500
Токсичный18Уникальный30% увеличение длительности яда
Отравляет при нанесении удара
30% увеличение урона от яда
Весь урон от ударов может наложить отравление
+25% сопротивления хаосу к постепенному урону
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 1500
Поджигающий34УникальныйВаши удары всегда накладывают поджог
25% увеличение длительности поджога на врагах
Весь урон может наложить поджог
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 2500
Abyss Jewel свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Вырождающийся1Префикс(10–14)% увеличение постепенного урона с парным оружием в руках Уронabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 600
default 300
Вредоносный60Префикс(15–18)% увеличение постепенного урона с парным оружием в руках Уронabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 200
default 100
Вырождающийся1Префикс(10–14)% увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках Уронabyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 900
default 450
Вредоносный60Префикс(15–18)% увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках Уронabyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 300
default 150
Вырождающийся1Префикс(10–14)% увеличение постепенного урона со щитом в руках Уронabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 600
default 300
Вредоносный60Префикс(15–18)% увеличение постепенного урона со щитом в руках Уронabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 200
default 100
калечения84СуффиксИзувеченные вами враги получают увеличенный на (4–5)% постепенный урон Уронabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Кластерный самоцвет свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
упадка1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 1% увеличение постепенного урона Уронaffliction_fire_damage_over_time_multiplier 350
affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350
affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350
affliction_damage_over_time_multiplier 350
default 0
распада68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 2% увеличение постепенного урона Уронaffliction_fire_damage_over_time_multiplier 350
affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350
affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350
affliction_damage_over_time_multiplier 350
default 0
раздробления84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 3% увеличение постепенного урона Уронaffliction_fire_damage_over_time_multiplier 250
affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 250
affliction_physical_damage_over_time_multiplier 250
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 250
affliction_damage_over_time_multiplier 250
default 0
Ископаемое свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс+(30–40)% сопротивления хаосу к постепенному урону Хаос Сопротивлениеabyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
Верстак /5
ModRequireItemClassesРазблокировать
(11–20)% увеличение постепенного урона6x Сфера переменОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойИспытание Восхождения в Склепе
(21–30)% увеличение постепенного урона2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта усыпальницы
5% уменьшение получаемого постепенного урона2x Сфера царейЩитКарта колокольни
+(31–36)% сопротивления хаосу к постепенному урону4x Сфера переменПоясКарта колокольни
+(37–43)% сопротивления хаосу к постепенному урону2x Сфера хаосаПоясКарта колокольни
Прочее свойств /3
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный(8–12)% увеличение постепенного урона Урон
энтропии1JewelСуффикс(10–12)% увеличение постепенного урона Уронdefault 500
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит увеличенный на 40% постепенный урон Урон Атака
Предмет /1
Перчатки аптекаря
Броня: 108–124
Энерг. щит: 29–33
Требуется Уровень 70, 46 Сила, 59 Инт
(14–18)% увеличение постепенного урона
Уникальный /81
+(12–16)% к сопротивлению огню и молнии
Добавляет (20–25) до (30–50) урона от огня к чарам и атакам
(25–30)% увеличение урона от молнии
+(30–40) к максимуму маны
При убийстве поражённого шоком врага, шок накладывается на каждого из ближайших врагов
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
+(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(30–40)% увеличение урона от стихий от ударов и состояний за каждый тип стихийного состояния на враге
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(120–140)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
+(26–30)% к сопротивлению всем стихиям
Ваш урон от холода может поджечь, но не заморозить или охладить
Ваш урон от молнии может заморозить, но не наложить шок
Ваш урон от огня может наложить шок, но не поджечь
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Добавляет от (255–285) до (300–330) урона от холода в левой руке
Добавляет от (255–285) до (300–330) урона от огня в правой руке
(10–15)% повышение скорости атаки
25% шанс поджечь, если в правой руке
100% увеличение урона от поджога, наложенного на охлаждённых врагов
Охлаждает врагов на 1 секунду при нанесении удара этим оружием в левой руке
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (15–20) до (25–30) физического урона
20% повышение скорости атаки
(15–30)% повышение глобальной меткости
25% физического урона становится уроном хаосом
25% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
20% шанс, что яд, наложенный этим оружием, нанесёт на 300% больше урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
25% шанс изувечить при нанесении удара
+30% к качеству размещённых камней поддержки
Добавляет от (310–330) до (370–390) физического урона
(12–16)% повышение скорости атаки
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+1 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(180–200)% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (425–475) до (550–600) урона от огня
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс поджечь
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от огня
Добивание горящих врагов
Заряд ярости, если атака поджигает врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(27–31)% увеличение урона от чар
Добавляет от (90–130) до (140–190) урона хаосом к чарам
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
+(5–10)% к сопротивлению хаосу
Наложенный вами яд наносит урон на (30–50)% быстрее
Теряет 40 маны, когда вы используете умение
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(160–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–60)% к сопротивлению огню
25% повышение скорости передвижения
(10–15)% шанс поджечь
(25–40)% увеличение урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(25–40)% к сопротивлению холоду
(25–40)% повышение скорости атаки, если подожжён
(25–40)% повышение скорости сотворения чар, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Весь получаемый урон от ударов может поджечь вас
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(15–25) к силе
Добавляет (20–25) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
15% увеличение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Восстанавливает (20–30) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(20–30) к ловкости
+(40–80) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от 3 до 6 урона от огня
20% повышение скорости атаки
500% увеличение длительности поджога на врагах
25% увеличение урона от горения
30% шанс поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(8–12)% увеличение урона от чар
20% увеличение урона от чар
12% повышение скорости сотворения чар
2 регенерации маны в секунду
4% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40) к интеллекту
(40–60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
10% снижение порога оглушения врагов
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от 10 до 15 физического урона
10% повышение скорости атаки
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
3% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к ловкости
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(20–30)% к сопротивлению огню
(30–40)% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
10% шанс поджечь
На 40% меньше урона от горения
Вы можете наложить дополнительный поджог на врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам луками
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Дарует 25% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Регенерация (1.2–1.6)% здоровья в секунду
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(60–70) к максимуму здоровья
Регенерация (16–24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(18–25)% увеличение урона от огня
(18–25)% увеличение урона от холода
2% шанс заморозить
2% шанс поджечь
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(8–12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара
+5% шанс подавить урон от чар
(120–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
25% шанс избежать урона от огня от ударов
Во время горения вы всегда накладываете поджог
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (50–65) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
2% увеличение постепенного физического урона за 10 ловкости
1% увеличение длительности кровотечения за 12 интеллекта
30% шанс испугать истекающих кровью врагов при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(80–100)% повышение брони и уклонения
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–25)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
20% шанс отравить при нанесении удара атаками
Невозможно отравить
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
3% повышение скорости передвижения
(150–200)% увеличение уклонения
+(31–53)% к сопротивлению хаосу
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Всегда отравляет при нанесении ударов по проклятым врагам
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
5% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
+(20–30) к максимуму здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30–50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20–40)% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(20–30) к силе
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара
Пассивные умения в радиусе также дают свойство: ловушки и мины наносят от (2–3) до (4–6) дополнительного физического урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+25% к глобальному множителю критического удара
(220–250)% увеличение физического урона
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Не может похищать здоровье от критических ударов
30% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (90–110) до (145–170) физического урона
30% физического урона становится уроном от огня
25% шанс поджечь
100% увеличение урона от горения, если вы недавно подожгли врага
Восстанавливает 1% здоровья, когда вы поджигаете врага
100% увеличение физического урона в ближнем бою по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(16–24) к силе и ловкости
10% шанс поджечь
(50–70)% увеличение урона, если подожжён
Получает 100 урона от огня, когда вы поджигаете врага
2% урона от огня похищается в виде здоровья, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Размещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня
(165–195)% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от огня
10% шанс поджечь
Восстанавливает (40–60) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
Кровотечение на вас истекает на 75% медленнее во время передвижения
Вас нельзя отравить во время кровотечения
Вас нельзя оглушить во время кровотечения
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(60–100)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона при нахождении на одном месте
Во время кровотечения получает заряд ярости при нанесении удара
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(160–190)% увеличение физического урона
Дарует (200–300) здоровья за каждого подожженного убитого врага
Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
10% шанс поджечь
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Стрелы наносят от 30 до 50 дополнительного урона от огня каждый раз, когда они пронзают цель
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
25% шанс изувечить при нанесении удара
Вызывает срабатывание Кольца костей 20 уровня, когда вы наносите удар по истекающему кровью врагу
(280–320)% увеличение физического урона
(25–30)% снижение скорости атаки
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
40% повышение глобальной меткости
Дает умение Зависть 25 уровня
Приспешники имеют +29% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 60% шанс отравить врагов при нанесении удара
Приспешники восстанавливают 10% здоровья при убийстве отравленного врага
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
40% повышение глобального шанса критического удара
100% шанс вызвать срабатывание Призыва пауков 1 уровня при убийстве
(170–200)% увеличение физического урона
Добавляет от (8–13) до (20–30) физического урона
Добавляет от 1 до 59 урона хаосом
15% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Сотворяет Ярость Абберата 7 уровня, пока предмет надет
+(20–30) к силе
15% повышение скорости передвижения
(6–10)% шанс поджечь
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
1% увеличение урона от огня за каждые 20 силы
Горящие следы копыт
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
+(20–30) к силе
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет от (16–20) до (25–30) урона от холода к чарам и атакам
+(60–70) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Ваш урон от холода может отравить
Длительность яда на 50% меньше
Умения холода имеют 20% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет (16–20) до (25–30) урона от огня к чарам и атакам
+(60–70) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению огню
Ваш урон от огня может отравить
Длительность яда на 50% меньше
Умения огня имеют 20% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от (1–3) до (42–47) урона от молнии к чарам и атакам
+(60–70) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Ваш урон от молнии может отравить
Длительность яда на 50% меньше
Умения молнии имеют 20% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Дарует умение Призыв дикой змеи 20 уровня
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Добавляет от (23–31) до (37–47) урона хаосом к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак отравляют при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Дарует умение Призыв дикого медведя 20 уровня
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Добавляет от (18–24) до (30–36) физического урона к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак накладывают кровотечение при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Дарует 40 здоровья за каждый удар по врагу
(150–170)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки
(20–25)% повышение шанса критического удара
+(330–350) к меткости
20% шанс отравить при нанесении удара
Атаки этим оружием наносят от 80 до 120 дополнительного урона хаосом
по врагам с как минимум 5 зарядами яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
30% повышение глобального шанса критического удара
(180–200)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(15–20)% увеличение длительности яда
0.5% урона от атак по отравленным врагам похищается в виде маны
0.5% урона от атак по изувеченным врагам похищается в виде здоровья
(15–20)% шанс изувечить при нанесении удара
20% шанс отравить при нанесении удара
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(25–35) к силе
(20–30)% увеличение урона от огня
+(300–350) к броне
+(30–35)% к сопротивлению холоду
+(30–35)% к сопротивлению молнии
0.6% урона от огня похищается в виде здоровья
(20–30)% шанс наложить поджог во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(30–40)% увеличение брони во время кровотечения
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Осквернено
40% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (85–110) до (135–150) физического урона
Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение постепенного урона
Добавляет от (17–19) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(400–500) к меткости
(100–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
Атаки всегда накладывают кровотечение, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
Вы получаете Багровый танец, пока на вас действует Кошачья скрытность
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
10% повышение скорости атаки
(260–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Регенерация (75–125) здоровья в секунду, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70–85) до (110–118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
+400 к меткости
(180–210)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
50% физического урона от ударов этим оружием становится уроном от случайной стихии
Удары этим оружием всегда накладывают поджог, заморозку и шок
Удары этим оружием замораживают врагов как если бы по ним нанесли на (150–200)% больше урона
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на (150–200)% больше урона
Наложенные этим оружием поджоги наносят на (50–75)% больше урона
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+400 к меткости
(180–210)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
100% физического урона от ударов этим оружием становится уроном от случайной стихии
Удары этим оружием всегда накладывают поджог, заморозку и шок
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон подожжённым врагам
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон замороженным врагам
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон поражённым шоком врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
6% повышение скорости передвижения
(60–80)% увеличение физического урона
(25–35)% повышение шанса критического удара
50% шанс наложить кровотечение при нанесении критического удара атаками
Враги, на которых вы накладываете кровотечение, даруют (60–100)% увеличение зарядов флакона
Добавляет от (100–120) до (150–165) физического урона по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить на врагов увечья при нанесении критического удара атаками
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(20–30)% увеличение постепенного урона
(250–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Убитых вами врагов поражает шок
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждое красное гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждое зеленое гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждое синее гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое белое гнездо
Приспешники имеют (5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(40–60)% увеличение урона от яда
25% шанс отравить при нанесении удара
Пока на вас действует яд, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете яд, охлаждаются
Отравленные враги, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(40–60)% увеличение урона от кровотечения
Пока на вас действует кровотечение, вы охлаждены
Неохлажденные враги, на которых вы накладываете кровотечение, охлаждаются
Враги с кровотечением, убиваемые вашими ударами, разбиваются
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10% на 2 секунды)
+(8–12)% к сопротивлению холоду и молнии
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
(20–40)% увеличение урона хаосом
30% повышение скорости передвижения
Под действием Великолепного безумия весь урон накладывает отравление
Враги, убитые вами под действием Великолепного безумия, имеют 40% шанс взорваться, нанеся четверть от их здоровья в виде урона хаосом
(Дарует Великолепное безумие. Под действием Великолепного безумия герой получает случайный отрицательный эффект "касания" каждые 2 секунды. Использовав умение ещё раз, герой снимет с себя Великолепное безумие и наложенные им отрицательные эффекты "касания", однако повторно впасть в безумие будет невозможно, пока умение не перезарядится)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(20–30)% к сопротивлению огню
(30–40)% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
90% уменьшение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги наносят урон на (35–45)% быстрее
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
30% повышение глобального шанса критического удара
+20 к силе
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(100–150)% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(30–40) к интеллекту
(120–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(10–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(70–130)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Дарует Жертвенное рвение при использовании вами умения, нанося вам 150% от стоимости умения в мане в виде физического урона в секунду
Удары с (35–50)% шансом могут игнорировать уменьшение получаемого физического урона, пока на вас действует Жертвенное рвение
(Жертвенное рвение на 4 секунды дарует дополнительный физический урон от чар, равный 25% от расхода маны умениями, и заставляет вас получать постепенный физический урон)
(170–250)% увеличение уклонения
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
15% увеличение урона за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 75%
10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 50%
Накладываемый вашими умениями смещения яд отражается на вас,
если на вас меньше 5 зарядов яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
+(80–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
Вы получаете уменьшенный на (30–50)% дополнительный урон от критических ударов от отравленных врагов
Вы попадаете под действие 3 цепких лиан при получении критического удара
Ближайшие неподвижные враги попадают под действие цепкой лианы каждые 0.5 секунды
Весь урон отравляет врагов с минимум 3 цепкими лианами
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(60–120)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
Дарует умение Мор 2 уровня
(20–30)% увеличение постепенного урона
(100–120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Длительность Скованности от Мора увеличена на (20–30)%
Вы не можете получить эффект Скованности
+(15–30) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
20% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(20–30)% к сопротивлению огню
(10–20)% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
10% шанс поджечь
На 40% меньше урона от горения
Вы можете наложить дополнительный поджог на врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(20–30) к интеллекту
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям
(20–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Проклятые враги не могут накладывать на вас стихийные состояния
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(20–30) к силе
(2–3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(1–1.5)% физического урона от атак похищается в виде маны
Получение постепенного урона хаосом излечивает вас во время похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(30–40)% увеличение урона от чар
+(60–80) к максимуму маны
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Чары даруют энергетический щит в размере их
стоимости при каждом пятом сотворении
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
25% шанс поджечь оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
-1 к получаемому урону от огня от ударов за каждый заряд Сжигания маны
(15–25)% шанс обновить длительность поджога при нанесении удара оружием ближнего боя
Покрывает врагов с полным здоровьем пеплом на (4–10) секунд(-ы) при нанесении удара оружием ближнего боя
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
+(20–35) к ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
5% повышение скорости передвижения
(25–40)% шанс при наложении вами отравления наложить еще один заряд отравления на ту же цель
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Passive /12
30% увеличение физического урона луками
50% увеличение длительности оглушения врагов луками
30% увеличение постепенного урона от умений лука
20% увеличение урона луками
6% повышение скорости атаки луками
10% повышение меткости луками
20% увеличение постепенного урона от умений лука
+12% к сопротивлению всем стихиям
24% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
23% увеличение постепенного урона
10% увеличение длительности эффекта умения
30% увеличение урона луками
+200 к уклонению
6% повышение скорости передвижения
30% увеличение постепенного урона от умений лука
30% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
24% увеличение урона луками
6% повышение скорости атаки луками
16% повышение меткости луками
24% увеличение постепенного урона от умений лука
30% увеличение постепенного урона от умений лука
Наносящие урон состояния наносят урон на 10% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Приспешники имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Приспешники имеют +15% к сопротивлению всем стихиям
Передвижение приспешников во время кровотечения не приводит к получению ими дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Вы получаете на 50% меньше постепенного урона, если начали получать постепенный урон в последнюю секунду
На 100% большая длительность состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
30% увеличение постепенного урона умениями чар
8% повышение скорости сотворения чар
10% уменьшение длительности эффекта умения
15% увеличение восстановления здоровья от флаконов
На 25% меньше получаемого постепенного урона во время действия любого флакона здоровья
Восхождение Passive /4
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
У ближайших вражеских монстров сопротивление огню против
постепенного урона равно -20%, пока вы находитесь на одном месте
У ближайших вражеских монстров отсутствует сопротивление огню
против постепенного урона, пока вы находитесь на одном месте
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
+60% к сопротивлению хаосу
На 15% больше урона хаосом
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 15 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Ближайшие скованные враги наносят уменьшенный на 15% постепенный урон
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Ваши удары всегда накладывают поджог
Весь урон может наложить поджог
40% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
Каждые 10 секунд:
Получает на 50% меньше урона от ударов в течение 5 секунд
Получает на 50% меньше постепенного урона в течение 5 секунд
(Действуют последовательно)
trickster damage over time taken +% final [-50]
trickster hit damage taken +% final [-50]
Кластерный самоцвет Passive /12
Снаряды от атак всегда накладывают кровотечение и увечье, а также отбрасывают врагов
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
Вы можете иметь только один активный Вестник
Положительные эффекты Вестника действуют на вас на 50% сильнее
Вы наносите на 100% больше урона от ударов умениями Вестника
На 50% больше постепенного урона умениями Вестника
Приспешники умений Вестника наносят на 25% больше урона
Ваши умения аур отключены
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги наносят урон на 8% быстрее
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
24% увеличение постепенного урона
10% увеличение получаемого количества зарядов флакона
20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% увеличение урона от стихий от умений атак
15% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
25% увеличение постепенного урона
15% увеличение длительности состояний на врагах
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
15% шанс поджечь
Подожженные вами враги имеют -5% к сопротивлению огню
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
24% увеличение постепенного урона
4% увеличение максимума здоровья
Регенерация 0.6% здоровья в секунду
30% увеличение постепенного урона под действием Вестника
Умения Вестников наносят увеличенный на 50% постепенный урон
25% увеличение постепенного урона
+13% к сопротивлению хаосу
Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
24% увеличение постепенного урона
6% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы убили врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вневременной самоцвет Passive /2
Постепенный урон
Ваал Passive
(7–12)% увеличение постепенного урона
Изысканная боль
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение постепенного урона
(7–11)% увеличение длительности эффекта умения
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(7–12)% увеличение постепенного уронаvaal_small_damage_over_time
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}68(18–22)% увеличение постепенного урона
Group: 917
(23–26)% увеличение постепенного урона
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}70(23–26)% увеличение постепенного урона
Group: 917
(27–30)% увеличение постепенного урона
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}73(27–30)% увеличение постепенного урона
Group: 917
(31–38)% увеличение постепенного урона
Камень умения /2
Герой вызывает голема хаоса, который дарует герою сопротивление постепенному урону и урону хаосом. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
Камень умения Качество /1
+(0–20)% к множителю постепенного урона от огня
Камень поддержки /1
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Камень поддержки Качество /1
Усиленные умения имеют +(0–10)% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами
Предмет свойств /182
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древний68Префикс+(37–42)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием Физический Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
Древний75Префикс+(43–50)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием Физический Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
Древний83Префикс+(51–59)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием Физический Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
Древний68Префикс+(37–42)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружием Хаос Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
Древний75Префикс+(43–50)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружием Хаос Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
Древний83Префикс+(51–59)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружием Хаос Атака Состояниеbow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
Древнего68Суффикс+(11–15)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосgloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
Древнего80Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосgloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
изменения68Суффикс+(11–15)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
изменения80Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
изменения68Суффикс+(11–15)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
изменения80Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньgloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
Древнего68Суффикс+(11–15)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийgloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
Древнего80Суффикс+(16–20)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийgloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
желчи44Суффикс+(7–11)% к множителю постепенного урона Уронbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
рассеивания55Суффикс+(12–15)% к множителю постепенного урона Уронbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
растопления68Суффикс+(16–19)% к множителю постепенного урона Уронbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
расплавления76Суффикс+(20–23)% к множителю постепенного урона Уронbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
растворения82Суффикс+(24–26)% к множителю постепенного урона Уронbow 300
one_hand_weapon 300
amulet 300
default 0
желчи44Суффикс+(16–21)% к множителю постепенного урона Уронbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
рассеивания55Суффикс+(24–29)% к множителю постепенного урона Уронbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
растопления68Суффикс+(31–35)% к множителю постепенного урона Уронbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
расплавления76Суффикс+(36–40)% к множителю постепенного урона Уронbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
растворения82Суффикс+(41–45)% к множителю постепенного урона Уронbow 0
two_hand_weapon 300
default 0
желчи44Суффикс+(7–11)% к множителю постепенного урона умениями атак Урон Атакаquiver 300
default 0
рассеивания55Суффикс+(12–15)% к множителю постепенного урона умениями атак Урон Атакаquiver 300
default 0
растопления68Суффикс+(16–19)% к множителю постепенного урона умениями атак Урон Атакаquiver 300
default 0
расплавления76Суффикс+(20–23)% к множителю постепенного урона умениями атак Урон Атакаquiver 300
default 0
растворения82Суффикс+(24–26)% к множителю постепенного урона умениями атак Урон Атакаquiver 300
default 0
ослабления4Суффикс+(26–35)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосstaff 400
default 0
угасания12Суффикс+(36–45)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосstaff 300
default 0
изнашивания36Суффикс+(46–55)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосstaff 200
default 0
изнурения64Суффикс+(56–65)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосstaff 100
default 0
разложения78Суффикс+(66–75)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосstaff 50
default 0
ослабления4Суффикс+(14–18)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосwand 400
dagger 400
default 0
угасания12Суффикс+(19–23)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосwand 300
dagger 300
default 0
изнашивания36Суффикс+(24–28)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосwand 200
dagger 200
default 0
изнурения64Суффикс+(29–33)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосwand 100
dagger 100
default 0
разложения78Суффикс+(34–38)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосwand 50
dagger 50
default 0
суровости4Суффикс+(26–35)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_staff 0
staff 400
default 0
промозглости12Суффикс+(36–45)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_staff 0
staff 300
default 0
полюса36Суффикс+(46–55)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_staff 0
staff 200
default 0
стужи64Суффикс+(56–65)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_staff 0
staff 100
default 0
хлада78Суффикс+(66–75)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_staff 0
staff 50
default 0
суровости4Суффикс+(14–18)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_dagger 0
wand 300
sceptre 300
dagger 300
default 0
промозглости12Суффикс+(19–23)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_dagger 0
wand 220
sceptre 220
dagger 220
default 0
полюса36Суффикс+(24–28)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_dagger 0
wand 140
sceptre 140
dagger 140
default 0
стужи64Суффикс+(29–33)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_dagger 0
wand 70
sceptre 70
dagger 70
default 0
хлада78Суффикс+(34–38)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодattack_dagger 0
wand 35
sceptre 35
dagger 35
default 0
горячности4Суффикс+(26–35)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstaff 400
default 0
пылкости12Суффикс+(36–45)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstaff 300
default 0
ретивости36Суффикс+(46–55)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstaff 200
default 0
ревности64Суффикс+(56–65)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstaff 100
default 0
фанатизма78Суффикс+(66–75)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstaff 50
default 0
горячности4Суффикс+(14–18)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньwand 300
sceptre 300
default 0
пылкости12Суффикс+(19–23)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньwand 220
sceptre 220
default 0
ретивости36Суффикс+(24–28)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньwand 140
sceptre 140
default 0
ревности64Суффикс+(29–33)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньwand 70
sceptre 70
default 0
фанатизма78Суффикс+(34–38)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньwand 35
sceptre 35
default 0
просачивания4Суффикс+(26–35)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstaff 400
default 0
проливания12Суффикс+(36–45)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstaff 300
default 0
вскрытия36Суффикс+(46–55)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstaff 200
default 0
кровоизлияния64Суффикс+(56–65)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstaff 100
default 0
обескровливания78Суффикс+(66–75)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstaff 50
default 0
просачивания4Суффикс+(14–18)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийwand 300
default 0
проливания12Суффикс+(19–23)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийwand 220
default 0
вскрытия36Суффикс+(24–28)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийwand 140
default 0
кровоизлияния64Суффикс+(29–33)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийwand 70
default 0
обескровливания78Суффикс+(34–38)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийwand 35
default 0
охоты68Суффикс+(11–15)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты68Суффикс+(11–15)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты68Суффикс+(11–15)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты68Суффикс+(11–15)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс+(16–20)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийgloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
охоты68Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак Урон Хаос Атакаquiver_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс+(21–25)% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак Урон Хаос Атакаquiver_basilisk 500
default 0
охоты68Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного физического урона умениями атак Урон Физический Атакаquiver_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс+(21–25)% к множителю постепенного физического урона умениями атак Урон Физический Атакаquiver_basilisk 500
default 0
охоты68Суффикс+(16–20)% к множителю постепенного урона от огня умениями атак Урон Стихийный Огонь Атакаquiver_basilisk 500
default 0
охоты80Суффикс+(21–25)% к множителю постепенного урона от огня умениями атак Урон Стихийный Огонь Атакаquiver_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосwand 500
sceptre 500
default 0
68ScourgeUpside+(16–19)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосstaff 500
default 0
68ScourgeUpside+(21–24)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосstaff 500
default 0
45ScourgeUpside+(8–10)% к множителю постепенного урона Уронamulet 100
default 0
68ScourgeUpside+(11–13)% к множителю постепенного урона Уронamulet 100
default 0
68ScourgeUpside+(14–16)% к множителю постепенного урона Уронamulet 100
default 0
45ScourgeDownside(-30–-24)% к множителю постепенного урона Уронamulet 250
default 0
68ScourgeDownside(-39–-33)% к множителю постепенного урона Уронamulet 250
default 0
75RedImplicit+(5–7)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(17–19)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(20–22)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(23–25)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(26–27)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(28–29)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(29–31)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(32–34)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(35–36)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(37–38)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicit+(5–7)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(17–19)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(20–22)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(23–25)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(26–27)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(28–29)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(29–31)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(32–34)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(35–36)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(37–38)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicit+(5–7)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(17–19)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(20–22)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(23–25)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(26–27)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(28–29)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(29–31)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(32–34)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(35–36)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(37–38)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicit+(5–7)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(8–10)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(11–13)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(14–16)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(17–18)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicit+(19–20)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(17–19)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(20–22)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(23–25)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(26–27)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(28–29)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
amulet 300
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(29–31)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(32–34)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(35–36)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(37–38)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
12WeaponTree+12% к множителю постепенного урона от огня
-15% к сопротивлению огню
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+16% к множителю постепенного урона от огня
-15% к сопротивлению огню
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+24% к множителю постепенного урона от огня
-30% к сопротивлению огню
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+32% к множителю постепенного урона от огня
-30% к сопротивлению огню
two_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+12% к множителю постепенного урона от холода
-15% к сопротивлению холоду
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
75WeaponTree+16% к множителю постепенного урона от холода
-15% к сопротивлению холоду
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTree+24% к множителю постепенного урона от холода
-30% к сопротивлению холоду
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
75WeaponTree+32% к множителю постепенного урона от холода
-30% к сопротивлению холоду
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
12WeaponTree+12% к множителю постепенного урона хаосом
-15% к сопротивлению хаосу
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+16% к множителю постепенного урона хаосом
-15% к сопротивлению хаосу
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+24% к множителю постепенного урона хаосом
-30% к сопротивлению хаосу
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+32% к множителю постепенного урона хаосом
-30% к сопротивлению хаосу
two_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+12% к множителю физического постепенного урона
Удары по вам подавляют 6% уменьшения получаемого физического урона
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+16% к множителю физического постепенного урона
Удары по вам подавляют 6% уменьшения получаемого физического урона
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree+24% к множителю физического постепенного урона
Удары по вам подавляют 12% уменьшения получаемого физического урона
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree+32% к множителю физического постепенного урона
Удары по вам подавляют 12% уменьшения получаемого физического урона
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree+10% к множителю постепенного урона Волны осуждения за каждые 0.1 секунды истекшей длительностиtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree+15% к множителю постепенного урона Волны осуждения за каждые 0.1 секунды истекшей длительностиone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Зачарованное свойство /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 166ЗачарованиеПоложительный эффект Носителя чумы дарует +12% к множителю урона ядом во время заражения Урон Хаос Состояниеhelmet 100
default 0
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 275ЗачарованиеПоложительный эффект Носителя чумы дарует +20% к множителю урона ядом во время заражения Урон Хаос Состояниеhelmet 100
default 0
Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 166Зачарование+12% к множителю постепенного физического урона призванного Жнеца Урон Физический Приспешникhelmet 100
default 0
Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 275Зачарование+20% к множителю постепенного физического урона призванного Жнеца Урон Физический Приспешникhelmet 100
default 0
Завуалированный свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+(44–48)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
Ордена60Суффикс+(24–28)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосbow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
Ордена60Суффикс+(44–48)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
Ордена60Суффикс+(24–28)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийbow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
Ордена60Суффикс+(44–48)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодbow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
Ордена60Суффикс+(24–28)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодtwo_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
Ордена60Суффикс+(44–48)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньbow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
Ордена60Суффикс+(24–28)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньbow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
Верстак /24
ModRequireItemClassesРазблокировать
+(25–27)% к множителю постепенного урона хаосом8x Сфера переменДвуручное ближний бойКарта проклятого склепа
+(28–30)% к множителю постепенного урона хаосом2x Сфера алхимииДвуручное ближний бойКарта проклятого склепа
+(31–35)% к множителю постепенного урона хаосом4x Сфера хаосаДвуручное ближний бойКарта проклятого склепа
+(14–15)% к множителю постепенного урона хаосом8x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта проклятого склепа
+(16–17)% к множителю постепенного урона хаосом2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта проклятого склепа
+(18–20)% к множителю постепенного урона хаосом4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта проклятого склепа
+(25–27)% к множителю физического постепенного урона8x Сфера переменДвуручное ближний бойКарта могильной низины
+(28–30)% к множителю физического постепенного урона2x Сфера алхимииДвуручное ближний бойКарта могильной низины
+(31–35)% к множителю физического постепенного урона4x Сфера хаосаДвуручное ближний бойКарта могильной низины
+(14–15)% к множителю физического постепенного урона8x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта могильной низины
+(16–17)% к множителю физического постепенного урона2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта могильной низины
+(18–20)% к множителю физического постепенного урона4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта могильной низины
+(25–27)% к множителю постепенного урона от холода8x Сфера переменДвуручное ближний бойКарта башни
+(28–30)% к множителю постепенного урона от холода2x Сфера алхимииДвуручное ближний бойКарта башни
+(31–35)% к множителю постепенного урона от холода4x Сфера хаосаДвуручное ближний бойКарта башни
+(14–15)% к множителю постепенного урона от холода8x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта башни
+(16–17)% к множителю постепенного урона от холода2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта башни
+(18–20)% к множителю постепенного урона от холода4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта башни
+(25–27)% к множителю постепенного урона от огня8x Сфера переменДвуручное ближний бойКарта устья реки
+(28–30)% к множителю постепенного урона от огня2x Сфера алхимииДвуручное ближний бойКарта устья реки
+(31–35)% к множителю постепенного урона от огня4x Сфера хаосаДвуручное ближний бойКарта устья реки
+(14–15)% к множителю постепенного урона от огня8x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта устья реки
+(16–17)% к множителю постепенного урона от огня2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта устья реки
+(18–20)% к множителю постепенного урона от огня4x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта устья реки
Прочее свойств /21
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальный+(20–30)% к множителю постепенного урона ядами от критических ударов во время действия эффекта Критический Состояние
1JewelУникальный+10% к множителю постепенного урона от огня Атака
1JewelУникальный+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе Урон
атрофии1JewelСуффикс+(6–8)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосnot_str 300
default 0
обледенения1JewelСуффикс+(6–8)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодnot_str 300
default 0
фанатизма1JewelСуффикс+(6–8)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньdefault 300
обескровливания1JewelСуффикс+(6–8)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийdefault 300
желчи1JewelСуффикс+(4–6)% к множителю постепенного урона Уронdefault 300
1JewelУникальный+(10–15)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огонь
горения75SanctumSpecialСуффикс+(15–20)% к множителю постепенного урона от огня Урон Стихийный Огоньstr_special_relic 600
default 150
охлаждения75SanctumSpecialСуффикс+(15–20)% к множителю постепенного урона от холода Урон Стихийный Холодint_special_relic 600
default 150
раздирания75SanctumSpecialСуффикс+(15–20)% к множителю физического постепенного урона Урон Физическийstr_special_relic 600
default 150
энтропии75SanctumSpecialСуффикс+(15–20)% к множителю постепенного урона хаосом Урон Хаосint_special_relic 600
default 150
желчи1TinctureСуффикс+(9–13)% к множителю постепенного урона атаками оружием ближнего боя Урон Атакаtincture 500
default 0
рассеивания34TinctureСуффикс+(14–18)% к множителю постепенного урона атаками оружием ближнего боя Урон Атакаtincture 500
default 0
растопления58TinctureСуффикс+(19–23)% к множителю постепенного урона атаками оружием ближнего боя Урон Атакаtincture 500
default 0
расплавления70TinctureСуффикс+(24–28)% к множителю постепенного урона атаками оружием ближнего боя Урон Атакаtincture 500
default 0
растворения84TinctureСуффикс+(29–33)% к множителю постепенного урона атаками оружием ближнего боя Урон Атакаtincture 500
default 0
Разлагающий22GraftПрефикс+(5–9)% к множителю постепенного уронаgraft_uulnetol 500
default 0
Тошнотворный66GraftПрефикс+(10–14)% к множителю постепенного уронаgraft_uulnetol 300
default 0
Отвратительный82GraftПрефикс+(15–20)% к множителю постепенного уронаgraft_uulnetol 150
default 0
Сущность /1
Предмет /2
Талисман хребтоплава
Уровень талисмана: 3
+(12–18)% к множителю постепенного урона
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Раскалыватель
Физический урон: 74-155
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 60, 149 Сила, 76 Ловк
+20% к множителю постепенного урона от кровотечения
Уникальный /19
(150–180)% увеличение уклонения
+(60–70) к максимуму здоровья
2% повышение скорости атаки за заряд ярости
6% повышение меткости за заряд ярости
10% уменьшение длительности заряда ярости за заряд ярости
Атаки имеют 60% шанс отравить при максимуме зарядов ярости
+5% к множителю постепенного урона от яда за заряд ярости
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Размещённые камни усилены Средоточием 20 уровня
+50% к множителю постепенного урона от холода
50% увеличение энергетического щита
+(25–75) к максимуму маны
50% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+(40–60)% к множителю постепенного урона от огня
(70–90)% увеличение урона от огня
10% повышение скорости сотворения чар
+2 к уровню всех камней умений чар огня
Дарует умение Жажда крови 20 уровня
(130–150)% увеличение физического урона
Добавляет от (11–14) до (18–23) физического урона
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+(25–35)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
14% увеличение урона от стихий
(100–140)% увеличение физического урона
40% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
+(25–35)% к множителю постепенного урона от холода
(30–50)% увеличение урона от холода
(5–10)% повышение скорости атаки
(4–8)% повышение скорости сотворения чар
5% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+10% к множителю постепенного урона от огня
(10–15)% увеличение урона от огня
40% повышение глобальной меткости
+10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
Добавляет от (60–80) до (150–180) физического урона
+(350–400) к меткости
Каждая единица свирепости также дарует +2% к множителю постепенного урона для кровотечения с топором в руках
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 1 уровня
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(60–80)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (225–265) до (315–385) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(40–55)% к множителю постепенного урона хаосом
(20–30)% увеличение урона хаосом
2% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
+2 к уровню всех камней умений чар хаоса
Дарует заряд энергии после расхода 200 маны
Регенерация 2 маны в секунду за заряд энергии
25% шанс отравить при нанесении удара во время действия эффекта
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон во время действия эффекта
+(20–30)% к множителю постепенного урона ядами от критических ударов во время действия эффекта
Получает 250 урона хаосом в секунду во время действия эффекта
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 1 уровня
+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(60–80)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
Добавляет от (225–265) до (315–385) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
(Боевые посохи считаются посохами)
(50–80)% повышение брони
Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
50% уменьшение радиуса обзора
+4% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд ярости
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 4% быстрее за каждый заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара с близкого расстояния
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Близким считается расстояние в 2 м)
+(60–80) к интеллекту
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Множитель постепенного урона состояниями равен множителю критического удара. Критические удары не наносят дополнительный урон. Не критические удары не могут накладывать состояния)
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(8–12)% к множителю постепенного урона от огня
50% уменьшение длительности поджога на врагах
(10–15)% шанс поджечь
+(20–25)% к сопротивлениям огню и хаосу
Подожженные вами враги получают урон хаосом вместо урона от огня от поджога
Истощение не истекает на подожженных вами врагах
use unique blackflame ignite effect [1]
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+5% шанс подавить урон от чар
(160–220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–60)% к множителю постепенного урона, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Регенерация (2–2.5)% здоровья в секунду, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Теряет (10–15)% энергетического щита при нанесении вами критического удара
Теряет (10–15)% здоровья при нанесении вами критического удара
+(5–10) ко всем характеристикам
Приспешники имеют +6% к множителю постепенного урона за
каждый влияющий на вас самоцвет призрачного глаза, вплоть до максимума в +30%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Passive /22
+10% к множителю постепенного урона от огня
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
+12% к множителю постепенного урона от огня
+24% к сопротивлению огню
+25% к множителю постепенного урона от яда, наложенного критическими ударами
Критические удары кинжалами отравляют цель
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
+10% к множителю постепенного урона от яда
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от состояний
6% повышение скорости атаки когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+10% к множителю постепенного урона хаосом
10% увеличение длительности эффекта умения
25% увеличение постепенного урона от умений лука
+10% к множителю постепенного урона от огня
30% увеличение урона от огня
+15% к множителю постепенного урона от кровотечения
10% шанс усугубить кровотечение на врагах ударами атак
(Усугублённое кровотечение всегда наносит повышенный урон как если бы цель двигалась)
+12% к множителю постепенного урона
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10% к множителю постепенного урона от яда
+10% к сопротивлению хаосу
30% увеличение урона от яда
Множитель постепенного урона для состояний равен множителю критического удара
Критические удары не наносят дополнительный урон
Некритические удары не могут накладывать состояния
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
+15% к множителю постепенного урона от яда
15% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+14% к множителю постепенного урона от яда
10% повышение скорости атаки
+12% к множителю постепенного урона от холода
20% усиление эффекта охлаждения
+10% к множителю постепенного урона хаосом
+17% к сопротивлению хаосу
+25% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами
40% повышение шанса критического удара
+12% к множителю постепенного урона от огня умениями атак
6% повышение скорости атаки
Отравленные вами враги имеют -5% к сопротивлению хаосу
Чары имеют +12% к множителю постепенного урона для ядов
+15% к множителю постепенного урона
+15% к множителю физического постепенного урона
+25 к максимуму здоровья
+10% к множителю постепенного урона от огня умениями атак
Восстанавливает 2% здоровья, когда вы поджигаете не подожжённого врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+12% к множителю постепенного урона от кровотечения
30% уменьшение длительности кровотечения на вас
+12% к множителю постепенного урона умениями чар
20% уменьшение длительности состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Кластерный самоцвет Passive /14
+6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы тратили здоровье
+20 к силе
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% к множителю постепенного урона
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве
+5% к множителю постепенного урона от холода
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве охлажденного врага
+5% к множителю постепенного урона от холода
30% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Отравленные вами враги не могут регенерировать здоровье
+6% к множителю постепенного урона для ядов с когтями или кинжалами в руках
+5% к множителю постепенного урона
+30% сопротивления хаосу к постепенному урону
+10% к множителю постепенного урона от поджога, наложенного критическими ударами
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+10% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами
30% повышение шанса критического удара
+6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы наносили критический удар
20% повышение шанса критического удара
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% к множителю физического постепенного урона
20% увеличение длительности кровотечения
5% повышение скорости сотворения чар
Чары имеют +5% к множителю постепенного урона для ядов
20% шанс отравить врагов при нанесении урона от чар ударами
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
15% увеличение длительности яда
15% увеличение длительности кровотечения
+6% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного вами на отравленных врагов
+6% к множителю постепенного урона для ядов, которые вы накладываете на истекающих кровью врагов
Умения лука имеют +6% к множителю постепенного урона
Умения лука имеют 10% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение длительности состояний, накладываемых с луком в руках
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 20% урон от состояний
20% увеличение физического урона топорами или мечами
+5% к множителю постепенного физического урона с топором или мечом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Elevated modifier List /16
NameLvModsElevated Mods
Древнего68+(11–15)% к множителю постепенного урона хаосом
Group: 3336
+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом
Древнего80+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом
Group: 3336
+(17–24)% к множителю постепенного урона хаосом
изменения68+(11–15)% к множителю постепенного урона от холода
Group: 3336
+(16–20)% к множителю постепенного урона от холода
изменения80+(16–20)% к множителю постепенного урона от холода
Group: 3336
+(17–24)% к множителю постепенного урона от холода
изменения68+(11–15)% к множителю постепенного урона от огня
Group: 3336
+(16–20)% к множителю постепенного урона от огня
изменения80+(16–20)% к множителю постепенного урона от огня
Group: 3336
+(17–24)% к множителю постепенного урона от огня
Древнего68+(11–15)% к множителю физического постепенного урона
Group: 3336
+(16–20)% к множителю физического постепенного урона
Древнего80+(16–20)% к множителю физического постепенного урона
Group: 3336
+(17–24)% к множителю физического постепенного урона
охоты68+(11–15)% к множителю постепенного урона от огня
Group: 3336
+(16–20)% к множителю постепенного урона от огня
охоты80+(16–20)% к множителю постепенного урона от огня
Group: 3336
+(21–25)% к множителю постепенного урона от огня
охоты68+(11–15)% к множителю постепенного урона от холода
Group: 3336
+(16–20)% к множителю постепенного урона от холода
охоты80+(16–20)% к множителю постепенного урона от холода
Group: 3336
+(21–25)% к множителю постепенного урона от холода
охоты68+(11–15)% к множителю постепенного урона хаосом
Group: 3336
+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом
охоты80+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом
Group: 3336
+(21–25)% к множителю постепенного урона хаосом
охоты68+(11–15)% к множителю физического постепенного урона
Group: 3336
+(16–20)% к множителю физического постепенного урона
охоты80+(16–20)% к множителю физического постепенного урона
Group: 3336
+(21–25)% к множителю физического постепенного урона
Постепенный урон
10% увеличение постепенного урона
Damage Over Time
Постепенный урон Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdegeneration_damage1569
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DamageOverTime.png
PassiveSkillsHash46289
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Постепенный урон
10% увеличение постепенного урона
Damage Over Time
Постепенный урон Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdegeneration_damage1570
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DamageOverTime.png
PassiveSkillsHash30338
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Постепенный урон
10% увеличение постепенного урона
Damage Over Time
Постепенный урон Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDdegeneration_damage1571
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DamageOverTime.png
PassiveSkillsHash21167
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Постепенный урон
(7–12)% увеличение постепенного урона
Damage Over Time
Постепенный урон Attr /7
ИмяValue
SourceВневременной самоцвет
SourceБлистательное тщеславие
Codevaal_small_damage_over_time
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
ИмяПостепенный урон
Weight50
Stats
  • damage_over_time_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

    Edit

    Damage over time

    Damage over time (often refered to as DoT) is a damage inflicted continuously over a period of time. Unlike the other three Damage sources, damage over time does not hit.

    Mechanics

    All damage over time effects are a kind of debuff. A creature can have multiple applications of these debuffs of the same type but usually only the one with the highest damage per second works at any given time (except for poison where all applications stack cumulatively); this is true even in the case of effects applied by different players or sources.

    For example, if two players each apply the ignite status ailment to the same target, only the higher damage per second of the two ignites will affect the target, at least until the higher fades and leaves the second ignite to become the new highest. In this context, two damage over time effects are to be considered the same only if they have the same name; a target may be affected by multiple effects that deal burning damage (such as Righteous Fire, ignite and burning ground).

    On kill effects

    In case of an enemy being killed by damage over time while being affected by multiple DoT effects, the kill is attributed to the owner of the effect that was inflicted first.

    Damage over time kills from non-character sources like minions and totems will give the kill and any on kill effects to the owner of the totem or minion. This is a limitation of the game and not an intended game mechanic.

    Damage scaling

    The following modifiers will directly affect the damage over time; note that some of these modifiers apply only to the DoTs whereas some may also apply to the skill that triggered it:

    • Damage over Time
    • Damage
    • [Damage Type] Damage (e.g. Physical Damage or Cold Damage)
    • [Effect] Damage (e.g. Poison Damage or Ignite Damage)
    • Trap Damage if applied by a trap
    • Mine Damage if applied by a mine
    • Totem Damage if applied by a totem
    • Minion Damage if applied by a minion

    Natively modifiers to Attack damage (i.e. weapon damage, melee damage, etc.) and Spell damage do not apply to damage over time effects unless specifically stated so, as observed on skills like Contagion, Essence Drain or Vortex.

    Damage conversion does not apply to damage over time. Flat damage from things like Added Chaos Damage Support does not apply to damage over time.

    Modifiers that increase damage over time will not affect the damage a character deals to himself with skills like Blood Rage or Righteous Fire, as that particular effect is considered a part of the buff and not a part of player's damage output. However, modifiers that increase/reduce damage taken will affect it.

    Duration

    Tampering with the duration of a damage over time effect will affect the total amount of damage dealt by it but not its damage per second. The exception to this is the Ignited Enemies Burn faster modifier (as seen on Dyadian Dawn and The Goddess Scorned), which will 'speed up' ignites inflicted by the player, increasing their damage per second at the cost of duration, leaving the total amount of damage unchanged.

    Conditional modifiers There are modifiers that can apply their effects only when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties.

    Some examples:

    Graphic Clarification

    Visual clarification by Mark (a developer at GGG) for the changes coming with 3.0.

    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1897612/page/4#p14474050

    Math

    Modifiers that say increased damage over time multiplier are not additive with increased damage over time modifiers that do no include the word "multiplier".

    Interactions

    • "% Chance to deal double damage" will not affect damage over time, because it does not hit.
    • Most damage over time Snapshot s.

    Comparison of common damage over time effects

    Name Inflicting hit damage as DPS Default duration Total bonus damage per stack Max. stacks DPS at max. stacks Total bonus damage from max. stacks Default DoT damage type
    Bleed 70% of Physical 5 s 350% 1 70% 350% Physical
    Bleed, target moving 210% of Physical 5 s 1050% 1 210% 1050% Physical
    Bleed, with Crimson Dance 35% of Physical 5 s 175% 8 280% 1400% Physical
    Ignite 50% of Fire 4 s 200% 1 50% 200% Fire
    Ignite, 1 Emberwake 30.30%–33.3% of Fire 6–6.6 s 200% 2 60.6%–66.7% 400% Fire
    Ignite, 2 Emberwake 21.7%–25% of Fire 8–9.2 s 200% 3 65.2–75% 600% Fire
    Ignite, 1 Replica Emberwake 67.5%–72.5% of Fire 2.7–2.9 s 200% 1 67.5–72.5% 200% Fire
    Ignite, 2 Replica Emberwake 85%–95% of Fire 2.1–2.4 s 200% 1 85%–95% 200% Fire
    Ignite, 1 Emberwake, 1 Replica Emberwake 40.9%–48.3% of Fire 4.1–4.8 s 200% 2 81.8%–96.7% 400% Fire
    Poison 30% of (Physical + Chaos) 2 s 60% Chaos
    Poison from Viper Strike 30% of (Physical + Chaos) 4 s 120% Chaos

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.