Осквернение
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (11–26) маны
Время применения: 0.60 сек.
AoE Radius: 12
Требуется Уровень (16–70), (26–98) Ловк, (18–68) Инт
Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создаёт трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области.
Наносит (8.2–294) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Создает трупы с уровнем до (20–100)
Максимальное количество трупов: 10

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Desecrate
Level Effect /40
Implicit
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Максимальное количество трупов: 10
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкРасход ресурсовНаносит 8.2 базового урона хаосом в секундуСоздает трупы с уровнем до 20Опыт
1161826118.22049,725
22022311211.32495,714
32425371315.428169,595
42829421420.632199,345
53132461525.535285,815
63435501631.438401,344
73737541738.541554,379
84040581846.944755,049
94343621857471,016,533
104646661969.1501,898,602
114948702083.4531,964,019
1252517421100.5562,573,731
1355547822120.7594,676,439
1458578223144.8623,017,327
1560598423163.2657,823,001
1662608724183.96915,264,208
17646290252077326,272,845
1866649225232.87762,872,274
1968669526261.781212,023,122
2070689826294100
217227330.1100
227427370.3100
237628415.2100
247829465.3100
258029521.2100
268230583.5100
278430653100
288631730.4100
298832816.6100
309032912.6100
319132964.6100
3292331019.5100
3393331077.4100
3494331138.4100
3595341202.8100
3696341270.8100
3797341342.4100
3898341418100
3999351497.7100
40100351581.8100
Attribute /8

Осквернение

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
DropLevel 16
BaseType Осквернение
Class Камни умений
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDesecrate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /8
WeightDesc
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +4 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% увеличение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 15% увеличение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 30% увеличение максимума здоровья
Desecrate монстр /32 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Фанатик ДоэдреY
Столп резниY
Шкуродер, Великий ИнквизиторY
Запёкшаяся кровь30% повышение скорости передвижения
monster no map drops [1]
Y
Навадник гнилиМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Хозяйка котлаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Сиксис, Высший Некромантmonster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Может поднимать волшебных монстров
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Главный некромантmonster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
Может поднимать волшебных монстров
Y
Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Демонis beyond monster daemon [1]Y
ДемонY
Владыка демоновY
Кутек, Кузнец тел ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Кутек, Кузнец тел ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Райский вожак300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
Y
Сшиватель труповmonster raises undead text [1]
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Меченый бормотун50% физического урона становится уроном от молнии
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Некрогорmonster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
monster no map drops [1]
Y
Ва500% увеличение здоровья тотема
monster no map drops [1]
Y
Исковерканный ящер4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
Y
Демон страданияY
Демон страдания100% повышение скорости сотворения чарY
Зачинщик из Красных сабель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Калрия, ПадшаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Вессидир, НепревзойденныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Демон буриY
Демон талисманаY
ПалийМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Алира Мракоглас Монстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Дьявольский заклинательY
Эфрексис, Странник порчиmonster raises undead text [1]
Устойчив к башням молнии
Избегает заморозки
Избегает охлаждения
Избегает поджога
Невосприимчивость к шоку
Монстры дают повышенный на 100% опыт
1500% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Не может быть отброшен
Y
Микротранзакции /3 ⍟
Осквернённые надгробия
Ваше Осквернение вызывает скопление некротических надгробий
Стигийское осквернение
Ваше Осквернение приобретает стигийский эффект.
Пустотное Осквернение
Ваше Осквернение приобретает эффект пустоты.
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Desecrate Duration 120% увеличение длительности Осквернения
Вечный ЛабиринтEnchantment Desecrate Duration 230% увеличение длительности Осквернения
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Desecrate Additional Corpse 1Осквернение создает дополнительных трупов: 2100
Вечный ЛабиринтEnchantment Desecrate Additional Corpse 2Осквернение создает дополнительных трупов: 3100
Supported By /28 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
  • IconИмя
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.

    Community Wiki

    Edit

    Desecrate

    Desecrate is a spell that summons corpses and a patch of desecrated ground, which deals chaos damage to all enemies in the area.

    Skill functions and interactions

    • Note that the levels stated beneath are maximum levels of the corpses created by Desecrate. The real level of the spawned corpses is still capped by the zone level.

    • Desecrate's chaos damage over time is not increased by bonuses to spell damage. It is affected by bonuses to chaos damage, damage over time, and area damage. When linked to the Trap Support gem it is affected by trap-related modifiers, and linked to a Spell Totem Support gem it is affected by totem-related modifiers.

    • Raise Spectre: Desecrate may also spawn corpses which can be raised as spectres the player can bring into a zone. Desecrate also has a corpse spawn table based on the monsters found in the area. In areas without monsters, a specific table is used.

    • Spell Cascade Support: causes Desecrate to spawn the maximum of 10 corpses at one cast. Because this skill is mainly used to create corpses, the penalties of Spell Cascade like reduced AoE or reduced damage are irrelevant.

    • When Triggered by Cast when Damage Taken Support alongside an Offering, corpses will not be consumed on the first trigger, as corpses must exist at the time of corpse consuming skills triggering to function.

    • Totems share a pool of 10 corpses with each other, and most likely the player.

    • On a PC, you can press and hold the "A" key to see the type of corpse when you hover your mouse over it.

    • Having spectres with high base life will increase the chance of getting high life corpses. These corpses provide more damage for skills like Detonate Dead. These high life corpses will also make enemies who use detonate dead do more damage to the character.

    Alternative quality

    Phantasmal Desecrate has a chance (1% per 1% quality) to spawn a corpse of a Forgotten Corpse, such as Flickershade, which is the only way to obtain them for Raise Spectre. As of 3.13, it no longer spawns Primal Crushclaw.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Desecrate and Corpse Walk now have a static 15% chance to spawn a Spectre Corpse, rather than a 2x relative weighting compared to all other possible corpse types.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • (Undocumented in patch note) Phantasmal Desecrate can now produce corpses of Scourge monsters.
  • 3.16.2
  • Reverted an unintended change where corpses of Spectre monsters were made to be just as likely as other corpses from Desecrate and other corpse generating skills. Spectre-based corpses are once again twice as likely as corpses from the area.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3218097
  • 3.13.0
  • Phantasmal Desecrate now has a chance to produce a different special monster corpse based on its quality.
  • Phantasmal Desecrate now has 1% chance to spawn a forgotten corpse per 1% gem quality (from 0.1% per 1% gem quality).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.8.0
  • Now has a corpse limit of 10 (from 15)
  • Now has a cast time of 0.6 seconds (from 0.8)
  • Now has a base duration of 4 seconds (from 5).
  • No longer has a cooldown.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 11 (was 8).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 20).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.1.0
  • Now creates 5 corpses (up from 3). The cooldown has been reduced to 3 seconds per stack (down from 5), and the cast time has been reduced to 0.8 seconds (down from 1). Desecrate's maximum corpse level now grows more steadily as the skill gem levels up. It can now create higher level corpses at most levels, except level 19 of the gem, in which the maximum corpse level has been lowered from 100 to 81.
  • 3.0.2b
  • Desecrate now chooses corpses from the monsters in the current area and any Spectres that existed in the instance.
  • 3.0.2
  • Desecrate can now only create monsters that are in the instance it is used in. In areas where no monsters have spawned, a specific desecrate table is used. This fixes a longstanding bug with the desecration list that had further problems introduced due to persistent spectres.
  • 1.1.0
  • The maximum level of a created corpse has been changed to being higher than the required level of the skill.
    This scales up to a monster level cap of 100 by level 20 of the gem.
  • Desecrate also now enforces a limit of 15 corpses at a time.
  • 1.0.6b
  • Fixed a bug where corpses created by Desecrate weren't limited by the level requirement of the gem.
  • 1.0.6
  • Desecrate has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.