MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Осквернение
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (11—26) маны
Время применения: 0.60 сек.
AoE Radius: 12
Требуется Уровень (16—70), (26—98) Ловк, (18—68) Инт
Герой оскверняет землю, создавая трупы на основе монстров в текущей области и нанося постепенный урон хаосом врагам. Если герой использует Сотворение призрака, умение с определённым шансом может создать призрачные трупы, соответствующие последним сотворённым призракам. Призрачные трупы могут быть использованы только умениями приспешников.
Наносит (8.2—294) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Уровень созданных трупов равеь уровню области, вплоть до максимума в (20—80)
Максимальное количество трупов: 10

Дополнительные эффекты от качества:
(0—20)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Desecrate
Level Effect /40
Implicit
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Максимальное количество трупов: 10
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкМанаBase DamageНаносит 8.2 базового урона хаосом в секундуУровень созданных трупов равеь уровню области, вплоть до максимума в 20Опыт
116182611100%, 100%, 100%8.22049,725
220223112100%, 100%, 100%11.32495,714
324253713100%, 100%, 100%15.428169,595
428294214100%, 100%, 100%20.632199,345
531324615100%, 100%, 100%25.535285,815
634355016100%, 100%, 100%31.438401,344
737375417100%, 100%, 100%38.541554,379
840405818100%, 100%, 100%46.944755,049
943436218100%, 100%, 100%57471,016,533
1046466619100%, 100%, 100%69.1501,898,602
1149487020100%, 100%, 100%83.4531,964,019
1252517421100%, 100%, 100%100.5562,573,731
1355547822100%, 100%, 100%120.7594,676,439
1458578223100%, 100%, 100%144.8623,017,327
1560598423100%, 100%, 100%163.2657,823,001
1662608724100%, 100%, 100%183.96815,264,208
1764629025100%, 100%, 100%2077126,272,845
1866649225100%, 100%, 100%232.87462,872,274
1968669526100%, 100%, 100%261.777212,023,122
2070689826100%, 100%, 100%29480
217227100%, 100%, 100%330.181
227427100%, 100%, 100%370.382
237628100%, 100%, 100%415.283
247829100%, 100%, 100%465.384
258029100%, 100%, 100%521.285
268230100%, 100%, 100%583.586
278430100%, 100%, 100%65387
288631100%, 100%, 100%730.488
298832100%, 100%, 100%816.689
309032100%, 100%, 100%912.690
319132100%, 100%, 100%964.691
329233100%, 100%, 100%1019.592
339333100%, 100%, 100%1077.493
349433100%, 100%, 100%1138.494
359534100%, 100%, 100%1202.895
369634100%, 100%, 100%1270.896
379734100%, 100%, 100%1342.497
389834100%, 100%, 100%141898
399935100%, 100%, 100%1497.799
4010035100%, 100%, 100%1581.8100
Attribute /10

Осквернение

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicСфера перемен
IdDesecrate
DropLevel 16
BaseType Осквернение
Class Камни умений
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDesecrate
ActiveSkillsCodedesecrate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /8
WeightDesc
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют +4 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% увеличение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 15% увеличение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровья
2000 (T3, T4)Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 30% увеличение максимума здоровья
Осквернение
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (11—26) маны
Время применения: 0.60 сек.
AoE Radius: 12
Требуется Уровень (16—70), (26—98) Ловк, (18—68) Инт
Герой оскверняет землю, создавая трупы на основе монстров в текущей области и нанося постепенный урон хаосом врагам. Если герой использует Сотворение призрака, умение с определённым шансом может создать призрачные трупы, соответствующие последним сотворённым призракам. Призрачные трупы могут быть использованы только умениями приспешников.
Наносит (8.2—294) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Уровень созданных трупов равеь уровню области, вплоть до максимума в (20—80)
Максимальное количество трупов: 10
is area damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0—20)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Desecrate
Supported By /45
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
  • IncreasedDuration
    Поддержка: Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Totem
    Поддержка: Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    CastOnMeleeKill
    Поддержка: Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Empower
    Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    ReduceDuration
    Поддержка: Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    CastOnDmgTaken
    Поддержка: Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Brutality
    Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    BrutalityPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    EmpowerPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    TransfusionSupport
    Поддержка: Переливание
    Усиливает чары не-благословения.
    Trap
    Поддержка: Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    CastOnCrit
    Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastOnDeath
    Поддержка: Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    enhance
    Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    DamageAgainstChilled
    Поддержка: Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    VoidManipulation
    Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    SupportRapidDecayGem
    Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    CastOnCritPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    SupportRapidDecayPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    VoidManipulationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    enhanceplus
    Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    CastonWardBreak
    Поддержка: Сотворение чар при разрушении барьера
    При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    IncreasedAOE
    Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    IncreasedQuality
    Поддержка: Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    FasterCast
    Поддержка: Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    ConcentratedAOE
    Поддержка: Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    RemoteMine
    Поддержка: Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Echo
    Поддержка: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    CastOnStun
    Поддержка: Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Enlighten
    Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    CastWhileChanneling
    Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
    Efficacy
    Поддержка: Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    ArcaneSurge
    Поддержка: Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    SpellCascade
    Поддержка: Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    SpellFocusSupport
    Поддержка: Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    AltRemoteMineSupportGem
    Поддержка: Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    CastWhileChannelingPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    IncreasedAOEPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    SpellCascadePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    EchoPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Enlightenplus
    Пробуждённый - Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    SpellCascade
    Поддержка: Большой каскад чар
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Echo
    Поддержка: Большое эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, умения клейм, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения ответного удара, умения скачка и умения с удержанием.
    Eclipse
    Поддержка: Затмение
    Усиливает любой камень умения. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Микротранзакции /3
    TombstoneDesecrate
    Осквернённые надгробия
    Ваше Осквернение вызывает скопление некротических надгробий
    StygianDesecrateEffect
    Стигийское осквернение
    Ваше Осквернение приобретает стигийский эффект.
    VoidDesecrateEffect
    Пустотное Осквернение
    Ваше Осквернение приобретает эффект пустоты.
    Desecrate монстр /34
    ИмяСвойстваSpectre
    Алира Мракоглас 20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    4500% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    Y
    Фанатик ДоэдреY
    Столп резниY
    Шкуродер, Великий ИнквизиторY
    Запёкшаяся кровь30% повышение скорости передвижения
    monster no map drops [1]
    Y
    Навадник гнили15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Хозяйка котла15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Сиксис, Высший Некромантmonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    Может поднимать волшебных монстров
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Главный некромантmonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Может поднимать волшебных монстров
    Y
    Ториаль, из афарудцевmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Демонis beyond monster daemon [1]Y
    ДемонY
    Владыка демоновY
    Кутек, Кузнец тел ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Кутек, Кузнец тел ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Райский вожак300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
    Y
    Сшиватель труповmonster raises undead text [1]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Меченый бормотун50% физического урона становится уроном от молнии
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
    Y
    Некрогорmonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Ва500% увеличение здоровья тотема
    monster no map drops [1]
    Y
    Исковерканный ящерmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
    Y
    Демон страданияY
    Демон страдания100% повышение скорости сотворения чарY
    Зачинщик из Красных сабель20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Калрия, Падшая15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вессидир, Непревзойденный15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Демон буриY
    Демон талисманаY
    Палий15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Алира Мракоглас 6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дьявольский заклинательY
    Эфрексис, Странник порчиmonster raises undead text [1]
    Устойчив к башням молнии
    Избегает заморозки
    Избегает охлаждения
    Избегает поджога
    Невосприимчивость к шоку
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    Не может быть отброшен
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Desecrate

    Desecrate is a spell that summons corpses and a patch of desecrated ground, which deals chaos damage to all enemies in the area.

    Skill functions and interactions

    • Note that the levels stated beneath are maximum levels of the corpses created by Desecrate. The real level of the spawned corpses is still capped by the zone level.

    • Desecrate's chaos damage over time is not increased by bonuses to spell damage. It is affected by bonuses to chaos damage, damage over time, and area damage. When linked to the Trap Support gem it is affected by trap-related modifiers, and linked to a Spell Totem Support gem it is affected by totem-related modifiers.

    • Raise Spectre: Desecrate may also spawn corpses which can be raised as spectres the player can bring into a zone. Desecrate also has a corpse spawn table based on the monsters found in the area. In areas without monsters, a specific table is used.

    • Spell Cascade Support: causes Desecrate to spawn the maximum of 10 corpses at one cast. Because this skill is mainly used to create corpses, the penalties of Spell Cascade like reduced AoE or reduced damage are irrelevant.

    • When Triggered by Cast when Damage Taken Support alongside an Offering, corpses will not be consumed on the first trigger, as corpses must exist at the time of corpse consuming skills triggering to function.

    • Totems share a pool of 10 corpses with each other, and most likely the player.

    • On a PC, you can press and hold the "A" key to see the type of corpse when you hover your mouse over it.

    • Having spectres with high base life will increase the chance of getting high life corpses. These corpses provide more damage for skills like Detonate Dead. These high life corpses will also make enemies who use detonate dead do more damage to the character.

    Alternative quality

    Phantasmal Desecrate has a chance (1% per 1% quality) to spawn a corpse of a Forgotten Corpse, such as Flickershade, which is the only way to obtain them for Raise Spectre. As of 3.13, it no longer spawns Primal Crushclaw.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Desecrate and Corpse Walk now have a static 15% chance to spawn a Spectre Corpse, rather than a 2x relative weighting compared to all other possible corpse types.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • (Undocumented in patch note) Phantasmal Desecrate can now produce corpses of Scourge monsters.
  • 3.16.2
  • Reverted an unintended change where corpses of Spectre monsters were made to be just as likely as other corpses from Desecrate and other corpse generating skills. Spectre-based corpses are once again twice as likely as corpses from the area.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3218097
  • 3.13.0
  • Phantasmal Desecrate now has a chance to produce a different special monster corpse based on its quality.
  • Phantasmal Desecrate now has 1% chance to spawn a forgotten corpse per 1% gem quality (from 0.1% per 1% gem quality).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.8.0
  • Now has a corpse limit of 10 (from 15)
  • Now has a cast time of 0.6 seconds (from 0.8)
  • Now has a base duration of 4 seconds (from 5).
  • No longer has a cooldown.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 11 (was 8).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 20).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.1.0
  • Now creates 5 corpses (up from 3). The cooldown has been reduced to 3 seconds per stack (down from 5), and the cast time has been reduced to 0.8 seconds (down from 1). Desecrate's maximum corpse level now grows more steadily as the skill gem levels up. It can now create higher level corpses at most levels, except level 19 of the gem, in which the maximum corpse level has been lowered from 100 to 81.
  • 3.0.2b
  • Desecrate now chooses corpses from the monsters in the current area and any Spectres that existed in the instance.
  • 3.0.2
  • Desecrate can now only create monsters that are in the instance it is used in. In areas where no monsters have spawned, a specific desecrate table is used. This fixes a longstanding bug with the desecration list that had further problems introduced due to persistent spectres.
  • 1.1.0
  • The maximum level of a created corpse has been changed to being higher than the required level of the skill.
    This scales up to a monster level cap of 100 by level 20 of the gem.
  • Desecrate also now enforces a limit of 15 corpses at a time.
  • 1.0.6b
  • Fixed a bug where corpses created by Desecrate weren't limited by the level requirement of the gem.
  • 1.0.6
  • Desecrate has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.