Алира Мракоглас
Гуманоид
Область: Западный лес
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Alira Darktongue
Spectre | N |
---|---|
Area | Западный лес |
Tags | bandit, Чародейский, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
Здоровье
540%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
540%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
144%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 35
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
100%
Type
IntBanditBoss
Metadata
BanditLeaderAlira
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
17
Здоровье
853
Броня
286
Уклонение
460
Энергетический щит
158
Damage
29
Урон от чар
29
Точность
32
Attack Time
1.245
Опыт
631
Ailment Threshold
853
Chill
3
Shock
3
Brittle
15
Scorch
3
Sap
7
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 23–34
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterDetonateDeadAreaAlira
Spell, Area, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 23.13 до 34.7 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +6 взрыва(-ов)
is area damage [1]
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 23.13 до 34.7 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +6 взрыва(-ов)
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Wand" } Stats { base_maximum_mana = 1000 } BaseEvents { server_only = true } Transitionable { } InteractionAction { } NPC { } MinimapIcon { icon = 3 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { display_text = "ObjectDisplayTextNPC" has_light = false } Targetable { attackable = true } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" on_untransition = "ShowMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderInt/BanditLeaderAlira"] = { name = "Alira Darktongue", life = 5.4, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 35, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MonsterDetonateDeadAreaAlira", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterDetonateDeadAreaAlira"] = { name = "MonsterDetonateDeadAreaAlira", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.75, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "upheaval_number_of_spikes", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterSpellBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Алира Мракоглас
Гуманоид
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Alira Darktongue
Spectre | N |
---|---|
Tags | bandit, Чародейский, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
Здоровье
540%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
540%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
144%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 35
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
100%
Type
IntBanditBoss
Metadata
BanditLeaderAliraStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
34,740
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
6,127
Damage
538
Урон от чар
538
Точность
290
Attack Time
1.245
Опыт
12,306
Ailment Threshold
34,740
Chill
110
Shock
110
Brittle
621
Scorch
110
Sap
303
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 430–645
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterDetonateDeadAreaAlira
Spell, Area, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 171 до 256.5 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +6 взрыва(-ов)
is area damage [1]
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 171 до 256.5 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +6 взрыва(-ов)
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Wand" } Stats { base_maximum_mana = 1000 } BaseEvents { server_only = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderInt/BanditLeaderAliraStandalone"] = { name = "Alira Darktongue", life = 5.4, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 35, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MonsterDetonateDeadAreaAlira", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterDetonateDeadAreaAlira"] = { name = "MonsterDetonateDeadAreaAlira", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.75, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "upheaval_number_of_spikes", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterSpellBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Alira Darktongue
Гуманоид
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Spectre | N |
---|---|
Tags | bandit, Чародейский, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
Здоровье
540%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
540%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
144%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 35
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
120%
Model Size
100%
Type
IntBanditBoss
Metadata
BanditLeaderAliraGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
34,740
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
6,127
Damage
538
Урон от чар
538
Точность
290
Attack Time
1.245
Опыт
12,306
Ailment Threshold
34,740
Chill
110
Shock
110
Brittle
621
Scorch
110
Sap
303
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 430–645
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterDetonateDeadAreaAlira
Spell, Area, Damage, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.75 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 171 до 256.5 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +6 взрыва(-ов)
is area damage [1]
Длительность вторичного эффекта: 0.5 секунд
Наносит от 171 до 256.5 урона от огня
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Вызывает +6 взрыва(-ов)
is area damage [1]
DesecrateAliraGauntlet
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
Осквернение
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Если герой использует Сотворение призрака, умение с определенным шансом может создать призрачные трупы, соответствующие недавно сотворенным призракам. Призрачные трупы могуть быть использованы толь умениями приспешников.
Наносит 2.7 базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Уровень созданных трупов равеь уровню области, вплоть до максимума в 20
Максимальное количество трупов: 30
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Уровень созданных трупов равеь уровню области, вплоть до максимума в 20
Максимальное количество трупов: 30
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderInt/BanditLeaderAliraGauntlet"] = { name = "Alira Darktongue", life = 5.4, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 35, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "DesecrateAliraGauntlet", "MonsterDetonateDeadAreaAlira", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DesecrateAliraGauntlet"] = { name = "Desecrate", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "desecrate_number_of_corpses_to_create", "desecrate_corpse_level", "desecrate_maximum_number_of_corpses", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 6000, 5, 20, 30, 33, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterDetonateDeadAreaAlira"] = { name = "MonsterDetonateDeadAreaAlira", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.75, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "upheaval_number_of_spikes", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterSpellBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Монстры дают повышенный на 250% опыт
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Алира Мракоглас
Гуманоид
Область: Пепельные поля
Монстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Alira Darktongue
Spectre | N |
---|---|
Area | Пепельные поля |
Tags | Чародейский, fire_affinity, flesh_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
Здоровье
800%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
800%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 35
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
RalakeshAlira
Metadata
Alira
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
53
Здоровье
18,800
Броня
8,552
Уклонение
2,730
Энергетический щит
2,350
Damage
344
Урон от чар
344
Точность
159
Attack Time
1.245
Опыт
12,648
Ailment Threshold
18,800
Chill
59
Shock
59
Brittle
336
Scorch
59
Sap
164
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 275–413
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
TriggerSpawnersAliraCauldron
Triggerable
Перезарядка: 10 сек.
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [1]
trigger spawners override row [25]
trigger spawners max count [1]
trigger spawners override row [25]
AliraVolatileDead
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Нестабильный труп
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 90%
Время применения: 0.8 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Наносит от 102.6 до 153.9 урона от огня
Поглощает трупов: 3
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Базовый радиус равен 2 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Максимум одновременно существующих сфер: 60
is area damage [1]
Поглощает трупов: 3
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Базовый радиус равен 2 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Максимум одновременно существующих сфер: 60
is area damage [1]
RalakeshBlessing
Перезарядка: 15 сек.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
75% уменьшение получаемого урона
75% уменьшение получаемого урона
DesecrateAliraBlessing
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
Осквернение
Время применения: 1 сек.
Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Если герой использует Сотворение призрака, умение с определенным шансом может создать призрачные трупы, соответствующие недавно сотворенным призракам. Призрачные трупы могуть быть использованы толь умениями приспешников.
Наносит 52.1 базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Уровень созданных трупов равеь уровню области, вплоть до максимума в 100
Максимальное количество трупов: 12
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Уровень созданных трупов равеь уровню области, вплоть до максимума в 100
Максимальное количество трупов: 12
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
AliraVolatileDeadBlessing
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Нестабильный труп
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 90%
Время применения: 0.8 сек.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Наносит от 102.6 до 153.9 урона от огня
Поглощает трупов: 5
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Базовый радиус равен 2 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Максимум одновременно существующих сфер: 60
is area damage [1]
Поглощает трупов: 5
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 1% от максимума здоровья трупа
Базовый радиус равен 2 м
Базовый вторичный радиус равен 1.5 м
Максимум одновременно существующих сфер: 60
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { on_transition = "MakeCollidable();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_untransitioned = "RemoveCollidability();" } Buffs { on_lose_ralakesh_buff = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act7/Ralakesh_Totem/ralakesh_buff_deactivate.ao );" } Actor { on_event_contact_for_RigwaldWolfBarrage = "HideWeapons(true, false);" on_event_respawn_spear_for_RigwaldWolfBarrage = "ShowWeapons(true, false);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Ralakesh/Alira/Alira"] = { name = "Alira Darktongue", life = 8, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 35, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "DesecrateAliraBlessing", "TriggerSpawnersAliraCauldron", "RalakeshBlessing", "AliraVolatileDead", "AliraVolatileDeadBlessing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DesecrateAliraBlessing"] = { name = "Desecrate", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "desecrate_number_of_corpses_to_create", "desecrate_corpse_level", "desecrate_maximum_number_of_corpses", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 4000, 5, 100, 12, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawnersAliraCauldron"] = { name = "TriggerSpawnersAliraCauldron", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "trigger_spawners_override_row", "trigger_spawners_max_count", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {25, 1, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RalakeshBlessing"] = { name = "RalakeshBlessing", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_damage_taken_+%", }, levels = { [1] = {5000, -75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AliraVolatileDead"] = { name = "Volatile Dead", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire", "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume", "corpse_explosion_monster_life_%", "volatile_dead_max_cores_allowed", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 3, 1, 60, 20, 15, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AliraVolatileDeadBlessing"] = { name = "Volatile Dead", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire", "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume", "corpse_explosion_monster_life_%", "volatile_dead_max_cores_allowed", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 5, 1, 60, 20, 15, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 250% опыт
6000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct7 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterSpellBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |