อลิร่า ดาร์กทัง
มนุษย์
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
Alira Darktongue
SpectreN
Areaป่าตะวันตก
Tagsbandit, นักเวท, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood
พลังชีวิต
540%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
540%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 35
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
IntBanditBoss
Metadata
BanditLeaderAlira
เลเวล
17
พลังชีวิต
853
ค่าเกราะ
286
การหลบหลีก
460
โล่พลังงาน
158
Damage
29
ความเสียหายเวท
29
ความแม่นยำ
32
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
631
Ailment Threshold
853
Chill
3
Shock
3
Brittle
15
Scorch
3
Sap
7
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 23–34
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterDetonateDeadAreaAlira
Spell, Area, Damage, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 23.13 ถึง 34.7
ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Wand"
}

Stats
{
	base_maximum_mana = 1000
}

BaseEvents
{
	server_only = true
}

Transitionable
{

}

InteractionAction
{
}

NPC
{

}

MinimapIcon
{
	icon = 3
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	display_text = "ObjectDisplayTextNPC"
	has_light = false
}

Targetable
{
	attackable = true
}

Transitionable
{
	on_transition = "HideMinimapIcon();"
	on_untransition = "ShowMinimapIcon();"
	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderInt/BanditLeaderAlira"] = {
    name = "Alira Darktongue",
    life = 5.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 35,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MonsterDetonateDeadAreaAlira",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadAreaAlira"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadAreaAlira",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
IdMonsterSpellBlock20Bypass20
FamilyMonsterBlockAndBypass
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base spell block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • อลิร่า ดาร์กทัง
    มนุษย์
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    Alira Darktongue
    SpectreN
    Tagsbandit, นักเวท, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    540%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    540%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 35
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    IntBanditBoss
    Metadata
    BanditLeaderAliraStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    34,740
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    538
    ความเสียหายเวท
    538
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.245
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.245 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterDetonateDeadAreaAlira
    Spell, Area, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 171 ถึง 256.5
    ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
    ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Stats
    {
    	base_maximum_mana = 1000
    }
    
    BaseEvents
    {
    	server_only = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderInt/BanditLeaderAliraStandalone"] = {
        name = "Alira Darktongue",
        life = 5.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 35,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MonsterDetonateDeadAreaAlira",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterDetonateDeadAreaAlira"] = {
        name = "MonsterDetonateDeadAreaAlira",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "corpse_explosion_monster_life_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterSpellBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spell block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • Alira Darktongue
    มนุษย์
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    SpectreN
    Tagsbandit, นักเวท, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    540%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    540%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 35
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    IntBanditBoss
    Metadata
    BanditLeaderAliraGauntlet
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    34,740
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    538
    ความเสียหายเวท
    538
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.245
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 430–645
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.245 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterDetonateDeadAreaAlira
    Spell, Area, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 171 ถึง 256.5
    ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
    ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
    is area damage [1]
    DesecrateAliraGauntlet
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
    วิชาผิดผี (Desecrate)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด้านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้ สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 2.7 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    เรียก 5 ศพ
    ศพที่เรียก มีเลเวลเท่ากับเลเวลของด่าน สูงสุดเลเวล 20
    มีจำนวน ศพ ได้สูงสุด 30 ศพ
    active skill area of effect radius +% final [33]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderInt/BanditLeaderAliraGauntlet"] = {
        name = "Alira Darktongue",
        life = 5.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 35,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "DesecrateAliraGauntlet",
            "MonsterDetonateDeadAreaAlira",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DesecrateAliraGauntlet"] = {
        name = "Desecrate",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "desecrate_number_of_corpses_to_create",
            "desecrate_corpse_level",
            "desecrate_maximum_number_of_corpses",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 6000, 5, 20, 30, 33, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterDetonateDeadAreaAlira"] = {
        name = "MonsterDetonateDeadAreaAlira",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "corpse_explosion_monster_life_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterSpellBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spell block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 4500%
    IdMonsterQuestBossAct2
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4500 Max: 4500 Global
  • อลิร่า ดาร์กทัง
    มนุษย์
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Alira Darktongue
    SpectreN
    Areaทุ่งมอดไหม้
    Tagsนักเวท, fire_affinity, flesh_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    800%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    800%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 35
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    RalakeshAlira
    Metadata
    Alira
    เลเวล
    53
    พลังชีวิต
    18,800
    ค่าเกราะ
    8,552
    การหลบหลีก
    2,730
    โล่พลังงาน
    2,350
    Damage
    344
    ความเสียหายเวท
    344
    ความแม่นยำ
    159
    Attack Time
    1.245
    ค่าประสบการณ์
    12,648
    Ailment Threshold
    18,800
    Chill
    59
    Shock
    59
    Brittle
    336
    Scorch
    59
    Sap
    164
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 275–413
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.245 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    TriggerSpawnersAliraCauldron
    Triggerable
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [200]
    trigger spawners max count [1]
    trigger spawners override row [25]
    AliraVolatileDead
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    สร้างความเสียหาย ไฟ 102.6 ถึง 153.9
    กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
    ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
    รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
    สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
    is area damage [1]
    RalakeshBlessing
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%
    DesecrateAliraBlessing
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
    วิชาผิดผี (Desecrate)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด้านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้ สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 52.1 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    เรียก 5 ศพ
    ศพที่เรียก มีเลเวลเท่ากับเลเวลของด่าน สูงสุดเลเวล 100
    มีจำนวน ศพ ได้สูงสุด 12 ศพ
    active skill area of effect radius +% final [33]
    is area damage [1]
    AliraVolatileDeadBlessing
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
    สร้างความเสียหาย ไฟ 102.6 ถึง 153.9
    กลืนกินสูงสุด 5 ศพ
    ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
    รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
    สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "MakeCollidable();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	create_untransitioned = "RemoveCollidability();"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_ralakesh_buff = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act7/Ralakesh_Totem/ralakesh_buff_deactivate.ao );"
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_contact_for_RigwaldWolfBarrage = "HideWeapons(true, false);"
    	on_event_respawn_spear_for_RigwaldWolfBarrage = "ShowWeapons(true, false);"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Ralakesh/Alira/Alira"] = {
        name = "Alira Darktongue",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 35,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "DesecrateAliraBlessing",
            "TriggerSpawnersAliraCauldron",
            "RalakeshBlessing",
            "AliraVolatileDead",
            "AliraVolatileDeadBlessing",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DesecrateAliraBlessing"] = {
        name = "Desecrate",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "desecrate_number_of_corpses_to_create",
            "desecrate_corpse_level",
            "desecrate_maximum_number_of_corpses",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 4000, 5, 100, 12, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TriggerSpawnersAliraCauldron"] = {
        name = "TriggerSpawnersAliraCauldron",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "trigger_spawners_override_row",
            "trigger_spawners_max_count",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {25, 1, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RalakeshBlessing"] = {
        name = "RalakeshBlessing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_damage_taken_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, -75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AliraVolatileDead"] = {
        name = "Volatile Dead",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
            "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
            "corpse_explosion_monster_life_%",
            "volatile_dead_max_cores_allowed",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 3, 1, 60, 20, 15, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AliraVolatileDeadBlessing"] = {
        name = "Volatile Dead",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Corpses near the targeted location explode, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
            "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
            "corpse_explosion_monster_life_%",
            "volatile_dead_max_cores_allowed",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 5, 1, 60, 20, 15, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
    IdMonsterQuestBossAct7
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 6000 Max: 6000 Global
  • โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterSpellBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spell block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.