Entweihen
Stufe: (1–20)
Kosten: (11–26) Mana
Zauberzeit: 0.60 Sek
AoE Radius: 12
Erfordert Stufe (16–70), (26–98) Ges, (18–68) Int
Entweiht den Boden, erzeugt Leichen, die auf den Monstern im aktuellen Gebiet basieren, und verursacht bei Gegnern Chaosschaden über Zeit. Wenn Ihr die Fertigkeit "Schemen erwecken" verwendet, besteht die Chance, dass Ihr Schemenleichen erweckt, die Euren zuletzt erweckten Schemen entsprechen. Schemenleichen können nur mit Kreaturenfertigkeiten interagieren.
Verursacht (8.2–294) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erzeugt 5 Leichname
Stufe beschworener Leichen entspricht der Stufe des Gebiets, bis zu einer maximalen Stufe von (20–80)
Maximal 10 Leichname erlaubt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Desecrate
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntGesKostenVerursacht 8.2 Basis-Chaosschaden pro SekundeStufe beschworener Leichen entspricht der Stufe des Gebiets, bis zu einer maximalen Stufe von 20Erfahrung
1161826118.22049,725
22022311211.32495,714
32425371315.428169,595
42829421420.632199,345
53132461525.535285,815
63435501631.438401,344
73737541738.541554,379
84040581846.944755,049
94343621857471,016,533
104646661969.1501,898,602
114948702083.4531,964,019
1252517421100.5562,573,731
1355547822120.7594,676,439
1458578223144.8623,017,327
1560598423163.2657,823,001
1662608724183.96815,264,208
17646290252077126,272,845
1866649225232.87462,872,274
1968669526261.777212,023,122
207068982629480
217227330.181
227427370.382
237628415.283
247829465.384
258029521.285
268230583.586
27843065387
288631730.488
298832816.689
309032912.690
319132964.691
3292331019.592
3393331077.493
3494331138.494
3595341202.895
3696341270.896
3797341342.497
389834141898
3999351497.799
40100351581.8100
Attribute /9

Entweihen

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
DropLevel 16
BaseType Entweihen
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDesecrate
ActiveSkillsCodedesecrate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /8
WeightDesc
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 5% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 5% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben +4 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% verringertes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 10% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -1 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 15% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 20% erhöhtes maximales Leben
2000 (T3, T4)'Entweihen' und 'Exhumieren' haben -2 zu maximaler Anzahl erlaubter Leichen
Von Euch erzeugte Leichen haben 30% erhöhtes maximales Leben
Entweihen
Stufe: (1–20)
Kosten: (11–26) Mana
Zauberzeit: 0.60 Sek
AoE Radius: 12
Erfordert Stufe (16–70), (26–98) Ges, (18–68) Int
Entweiht den Boden, erzeugt Leichen, die auf den Monstern im aktuellen Gebiet basieren, und verursacht bei Gegnern Chaosschaden über Zeit. Wenn Ihr die Fertigkeit "Schemen erwecken" verwendet, besteht die Chance, dass Ihr Schemenleichen erweckt, die Euren zuletzt erweckten Schemen entsprechen. Schemenleichen können nur mit Kreaturenfertigkeiten interagieren.
Verursacht (8.2–294) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Erzeugt 5 Leichname
Stufe beschworener Leichen entspricht der Stufe des Gebiets, bis zu einer maximalen Stufe von (20–80)
Maximal 10 Leichname erlaubt
is area damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Desecrate
Mikrotransaktionen /3
Grabstein-Entweihen
Dein 'Entweihen' beschwört eine Gruppe nekrotischer Grabsteine.
Schauerliches Entweihen
Dein 'Entweihen' erhält einen schauerlichen Effekt.
Entweihen der Leere
Dein 'Entweihen' erhält den Effekt der Leere.
Supported By /28
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
  • Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Entweihen Monster /33
    NameModifikatorenSpectre
    Alira Düsterzunge20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Y
    Fanatiker DoedresY
    Säule des BlutrauschsY
    Fleischreißer, GroßinquisitorY
    Erstarrtes Blut30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster no map drops [1]
    Y
    Verführerin der VerderbnisMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    KesselhexeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Xixic, Hoher Nekromantmonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Kann magische Monster erwecken
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Großer Nekromantmonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Kann magische Monster erwecken
    Y
    Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Dämonis beyond monster daemon [1]Y
    DämonY
    DämonenanführerY
    Kutec, Vaal-Fleischschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Kutec, Vaal-Fleischschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Alpha Paradisae300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
    Y
    Leichennähermonster raises undead text [1]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Geifernarbe50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 40% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Necribraemonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Wha500% erhöhtes Totemleben
    monster no map drops [1]
    Y
    Verderbte ChimäreErleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
    Y
    FolterdämonY
    Folterdämon100% erhöhte ZaubergeschwindigkeitY
    Rotklingen-Kriegstreiber20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Kalria die GefalleneMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vessider der UnerreichteMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    SturmdämonY
    Talisman-DämonY
    PalliasMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Alira DüsterzungeMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Diabolischer FlüstererY
    Ephrexis, Fäulniswanderermonster raises undead text [1]
    Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen
    Vermeidet Einfrieren
    Vermeidet Unterkühlen
    Vermeidet Entzünden
    Unbeeinträchtigt von Schock
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Desecrate

    Desecrate is a spell that summons corpses and a patch of desecrated ground, which deals chaos damage to all enemies in the area.

    Skill functions and interactions

    • Note that the levels stated beneath are maximum levels of the corpses created by Desecrate. The real level of the spawned corpses is still capped by the zone level.

    • Desecrate's chaos damage over time is not increased by bonuses to spell damage. It is affected by bonuses to chaos damage, damage over time, and area damage. When linked to the Trap Support gem it is affected by trap-related modifiers, and linked to a Spell Totem Support gem it is affected by totem-related modifiers.

    • Raise Spectre: Desecrate may also spawn corpses which can be raised as spectres the player can bring into a zone. Desecrate also has a corpse spawn table based on the monsters found in the area. In areas without monsters, a specific table is used.

    • Spell Cascade Support: causes Desecrate to spawn the maximum of 10 corpses at one cast. Because this skill is mainly used to create corpses, the penalties of Spell Cascade like reduced AoE or reduced damage are irrelevant.

    • When Triggered by Cast when Damage Taken Support alongside an Offering, corpses will not be consumed on the first trigger, as corpses must exist at the time of corpse consuming skills triggering to function.

    • Totems share a pool of 10 corpses with each other, and most likely the player.

    • On a PC, you can press and hold the "A" key to see the type of corpse when you hover your mouse over it.

    • Having spectres with high base life will increase the chance of getting high life corpses. These corpses provide more damage for skills like Detonate Dead. These high life corpses will also make enemies who use detonate dead do more damage to the character.

    Alternative quality

    Phantasmal Desecrate has a chance (1% per 1% quality) to spawn a corpse of a Forgotten Corpse, such as Flickershade, which is the only way to obtain them for Raise Spectre. As of 3.13, it no longer spawns Primal Crushclaw.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Desecrate and Corpse Walk now have a static 15% chance to spawn a Spectre Corpse, rather than a 2x relative weighting compared to all other possible corpse types.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • (Undocumented in patch note) Phantasmal Desecrate can now produce corpses of Scourge monsters.
  • 3.16.2
  • Reverted an unintended change where corpses of Spectre monsters were made to be just as likely as other corpses from Desecrate and other corpse generating skills. Spectre-based corpses are once again twice as likely as corpses from the area.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3218097
  • 3.13.0
  • Phantasmal Desecrate now has a chance to produce a different special monster corpse based on its quality.
  • Phantasmal Desecrate now has 1% chance to spawn a forgotten corpse per 1% gem quality (from 0.1% per 1% gem quality).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.8.0
  • Now has a corpse limit of 10 (from 15)
  • Now has a cast time of 0.6 seconds (from 0.8)
  • Now has a base duration of 4 seconds (from 5).
  • No longer has a cooldown.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 11 (was 8).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 20).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.1.0
  • Now creates 5 corpses (up from 3). The cooldown has been reduced to 3 seconds per stack (down from 5), and the cast time has been reduced to 0.8 seconds (down from 1). Desecrate's maximum corpse level now grows more steadily as the skill gem levels up. It can now create higher level corpses at most levels, except level 19 of the gem, in which the maximum corpse level has been lowered from 100 to 81.
  • 3.0.2b
  • Desecrate now chooses corpses from the monsters in the current area and any Spectres that existed in the instance.
  • 3.0.2
  • Desecrate can now only create monsters that are in the instance it is used in. In areas where no monsters have spawned, a specific desecrate table is used. This fixes a longstanding bug with the desecration list that had further problems introduced due to persistent spectres.
  • 1.1.0
  • The maximum level of a created corpse has been changed to being higher than the required level of the skill.
    This scales up to a monster level cap of 100 by level 20 of the gem.
  • Desecrate also now enforces a limit of 15 corpses at a time.
  • 1.0.6b
  • Fixed a bug where corpses created by Desecrate weren't limited by the level requirement of the gem.
  • 1.0.6
  • Desecrate has been added to the game.

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