모독
레벨: (1–20)
소모: 마나 (11–26)
시전 속도: 0.60 초
AoE Radius: 12
요구 사항 레벨 (16–70), (26–98) 민첩, (18–68) 지능
지면을 훼손하고 시체를 소환하여 범위 내의 대상에게 카오스 피해를 줍니다. 시신들은 현재 지역의 적들 중에서 선택됩니다.
1초마다 (8.2–294)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 4
시신 5구 생성
최대 (20–100)레벨의 시신 생성
시신 최대 10구 가능

퀄리티로 인한 추가 효과:
시전 속도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Desecrate
퀘스트 /2
Level Effect /40
Implicit
기본 지속시간 4
시신 5구 생성
시신 최대 10구 가능
레벨요구 사항레벨지능민첩소모1초마다 8.2의 기본 카오스 피해를 줌최대 20레벨의 시신 생성경험치
1161826118.22049,725
22022311211.32495,714
32425371315.428169,595
42829421420.632199,345
53132461525.535285,815
63435501631.438401,344
73737541738.541554,379
84040581846.944755,049
94343621857471,016,533
104646661969.1501,898,602
114948702083.4531,964,019
1252517421100.5562,573,731
1355547822120.7594,676,439
1458578223144.8623,017,327
1560598423163.2657,823,001
1662608724183.96915,264,208
17646290252077326,272,845
1866649225232.87762,872,274
1968669526261.781212,023,122
2070689826294100
217227330.1100
227427370.3100
237628415.2100
247829465.3100
258029521.2100
268230583.5100
278430653100
288631730.4100
298832816.6100
309032912.6100
319132964.6100
3292331019.5100
3393331077.4100
3494331138.4100
3595341202.8100
3696341270.8100
3797341342.4100
3898341418100
3999351497.7100
40100351581.8100
Attribute /8

모독

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
DropLevel 16
BaseType 모독
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDesecrate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /8
WeightDesc
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 +1
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 5% 감소
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 5% 감소
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 감소
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 +4
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 감소
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 -1
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 증가
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 -1
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 15% 증가
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 -2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 20% 증가
2000 (T3, T4)모독과 발굴의 최대 시신 개수 -2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 30% 증가
모독 몬스터 /32 ⍟
이름속성 부여Spectre
도이드리의 광신도Y
학살 기둥Y
이단심문 소장 프레쉬렌드Y
굳은 피이동 속도 30% 증가
monster no map drops [1]
Y
부식 유도자떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
가마솥의 마녀떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
고위 강령술사 시식monster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
마법 몬스터 소환 가능
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
위대한 강령술사monster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
마법 몬스터 소환 가능
Y
데나 로렌니투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
데나 로렌니투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
다이몬is beyond monster daemon [1]Y
다이몬Y
보스 다이몬Y
바알 정육가 쿠텍떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
바알 정육가 쿠텍떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
대장 극락조떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 5000% 증가
Y
시신봉합monster raises undead text [1]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
군침흉터물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
Y
네크리브레monster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
monster no map drops [1]
Y
토템 생명력 500% 증가
monster no map drops [1]
Y
뒤틀린 키메랄1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 5000% 증가
Y
고통받는 다이몬Y
고통받는 다이몬시전 속도 100% 증가Y
적검단 전쟁광20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
몰락자 칼리아떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
무쌍의 베시더떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
폭풍 다이몬Y
부적 다이몬Y
팔리아스떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
알리라 다크텅떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
악마의 속삭이는 자Y
역병 질주자 에프렉시스monster raises undead text [1]
번개 탑에 내성
동결 회피
냉각 회피
점화 회피
감전의 영향을 받지 않음
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
밀려날 수 없음
Y
포인트 아이템 /3 ⍟
묘비 모독 이펙트
모독 사용 시 괴사의 묘비 더미를 소환합니다.
명계의 모독 이펙트
모독에 명계의 이펙트를 적용합니다.
공허 모독 이펙트
모독에 공허 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Desecrate Duration 1모독 지속시간 20% 증가
영원의 미궁Enchantment Desecrate Duration 2모독 지속시간 30% 증가
무자비한 미궁Enchantment Desecrate Additional Corpse 1모독이 시신 2구 추가 생성100
영원의 미궁Enchantment Desecrate Additional Corpse 2모독이 시신 3구 추가 생성100
Supported By /28 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
  • Icon이름
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다

    Community Wiki

    Edit

    Desecrate

    Desecrate is a spell that summons corpses and a patch of desecrated ground, which deals chaos damage to all enemies in the area.

    Skill functions and interactions

    • Note that the levels stated beneath are maximum levels of the corpses created by Desecrate. The real level of the spawned corpses is still capped by the zone level.

    • Desecrate's chaos damage over time is not increased by bonuses to spell damage. It is affected by bonuses to chaos damage, damage over time, and area damage. When linked to the Trap Support gem it is affected by trap-related modifiers, and linked to a Spell Totem Support gem it is affected by totem-related modifiers.

    • Raise Spectre: Desecrate may also spawn corpses which can be raised as spectres the player can bring into a zone. Desecrate also has a corpse spawn table based on the monsters found in the area. In areas without monsters, a specific table is used.

    • Spell Cascade Support: causes Desecrate to spawn the maximum of 10 corpses at one cast. Because this skill is mainly used to create corpses, the penalties of Spell Cascade like reduced AoE or reduced damage are irrelevant.

    • When Triggered by Cast when Damage Taken Support alongside an Offering, corpses will not be consumed on the first trigger, as corpses must exist at the time of corpse consuming skills triggering to function.

    • Totems share a pool of 10 corpses with each other, and most likely the player.

    • On a PC, you can press and hold the "A" key to see the type of corpse when you hover your mouse over it.

    • Having spectres with high base life will increase the chance of getting high life corpses. These corpses provide more damage for skills like Detonate Dead. These high life corpses will also make enemies who use detonate dead do more damage to the character.

    Alternative quality

    Phantasmal Desecrate has a chance (1% per 1% quality) to spawn a corpse of a Forgotten Corpse, such as Flickershade, which is the only way to obtain them for Raise Spectre. As of 3.13, it no longer spawns Primal Crushclaw.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Desecrate and Corpse Walk now have a static 15% chance to spawn a Spectre Corpse, rather than a 2x relative weighting compared to all other possible corpse types.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • (Undocumented in patch note) Phantasmal Desecrate can now produce corpses of Scourge monsters.
  • 3.16.2
  • Reverted an unintended change where corpses of Spectre monsters were made to be just as likely as other corpses from Desecrate and other corpse generating skills. Spectre-based corpses are once again twice as likely as corpses from the area.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3218097
  • 3.13.0
  • Phantasmal Desecrate now has a chance to produce a different special monster corpse based on its quality.
  • Phantasmal Desecrate now has 1% chance to spawn a forgotten corpse per 1% gem quality (from 0.1% per 1% gem quality).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.8.0
  • Now has a corpse limit of 10 (from 15)
  • Now has a cast time of 0.6 seconds (from 0.8)
  • Now has a base duration of 4 seconds (from 5).
  • No longer has a cooldown.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 11 (was 8).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 20).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.1.0
  • Now creates 5 corpses (up from 3). The cooldown has been reduced to 3 seconds per stack (down from 5), and the cast time has been reduced to 0.8 seconds (down from 1). Desecrate's maximum corpse level now grows more steadily as the skill gem levels up. It can now create higher level corpses at most levels, except level 19 of the gem, in which the maximum corpse level has been lowered from 100 to 81.
  • 3.0.2b
  • Desecrate now chooses corpses from the monsters in the current area and any Spectres that existed in the instance.
  • 3.0.2
  • Desecrate can now only create monsters that are in the instance it is used in. In areas where no monsters have spawned, a specific desecrate table is used. This fixes a longstanding bug with the desecration list that had further problems introduced due to persistent spectres.
  • 1.1.0
  • The maximum level of a created corpse has been changed to being higher than the required level of the skill.
    This scales up to a monster level cap of 100 by level 20 of the gem.
  • Desecrate also now enforces a limit of 15 corpses at a time.
  • 1.0.6b
  • Fixed a bug where corpses created by Desecrate weren't limited by the level requirement of the gem.
  • 1.0.6
  • Desecrate has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.