이단심문 소장 프레쉬렌드
Fleshrend, Grand Inquisitor
Spectre | N |
---|---|
Area | 루나리스 사원 1층 |
Tags | 시전, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, summoner, very_slow_movement |
생명력
300%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
300%
저항
0 0 0 85
Damage
144%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 40
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
경험치
120%
Model Size
105%
Type
AxisExperimenterBoss
Metadata
AxisBossExperimenter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
29
생명력
1,296
방어도
1,016
회피
944
에너지 보호막
216
Damage
63
주문 피해
63
정확도
57
Attack Time
1.2
경험치
2,022
Ailment Threshold
1,296
Chill
4
Shock
4
Brittle
23
Scorch
4
Sap
11
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 51–76
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.2 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
ExperimenterBossRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
좀비 소환
시전 속도: 0.85 초
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
캐릭터 크기 25% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +10
소환수의 최대 생명력 90% 증폭
소환수가 주는 피해 30% 증폭
alternate minion [1]
소환 가능한 좀비 최대치 +10
소환수의 최대 생명력 90% 증폭
소환수가 주는 피해 30% 증폭
alternate minion [1]
DesecrateFleshrendBoss
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
모독
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
지면을 훼손하고 현재 지역 내 몬스터에 기반한 시신을 소환하여 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 망령 소환 스킬을 사용 중인 경우, 일정 확률로 가장 최근에 소환한 망령과 일치하는 망령 시신을 소환합니다. 망령 시신은 소환수 스킬로만 상호작용할 수 있습니다.
1초마다 9.2의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 5초
시신 5구 생성
생성된 시신의 레벨이 지역 레벨과 동일, 최대 100레벨
시신 최대 10구 가능
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
기본 지속시간 5초
시신 5구 생성
생성된 시신의 레벨이 지역 레벨과 동일, 최대 100레벨
시신 최대 10구 가능
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
FleshOfferingFleshrendBoss
Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable
살점 공물
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 8 초
시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
기본 지속시간 3초
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
소환수의 공격 속도 35% 증가
소환수의 시전 속도 35% 증가
소환수의 이동 속도 35% 증가
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
소환수의 공격 속도 35% 증가
소환수의 시전 속도 35% 증가
소환수의 이동 속도 35% 증가
EmptyActionSpellMassRaiseZombie
Spell
시전 속도: 2.83 초
재사용 대기시간: 10 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
ExperimenterBossMassRaiseZombie
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisBossExperimenter"] = { name = "Fleshrend, Grand Inquisitor", life = 3, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 85, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.2, attackRange = 40, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ExperimenterBossRaiseZombie", "DesecrateFleshrendBoss", "FleshOfferingFleshrendBoss", "EmptyActionSpellMassRaiseZombie", "ExperimenterBossMassRaiseZombie", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExperimenterBossRaiseZombie"] = { name = "Raise Zombie", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_number_of_zombies_allowed", "active_skill_minion_damage_+%_final", "active_skill_minion_life_+%_final", "base_actor_scale_+%", "alternate_minion", }, levels = { [1] = {10, 30, 90, 25, 1, levelRequirement = 29, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DesecrateFleshrendBoss"] = { name = "Desecrate", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "desecrate_number_of_corpses_to_create", "desecrate_corpse_level", "desecrate_maximum_number_of_corpses", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [3] = {1, 5000, 5, 100, 10, 100, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FleshOfferingFleshrendBoss"] = { name = "Flesh Offering", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Consumes a corpse, which temporarily empowers your minions with swiftness. The skill consumes other nearby corpses, increasing the duration for each corpse consumed.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "offering_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "attack_speed_+%_granted_from_skill", "base_movement_velocity_+%", "cast_speed_+%_granted_from_skill", "offering_skill_effect_duration_per_corpse", }, levels = { [1] = {3000, 35, 35, 35, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellMassRaiseZombie"] = { name = "EmptyActionSpellMassRaiseZombie", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.83, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExperimenterBossMassRaiseZombie"] = { name = "ExperimenterBossMassRaiseZombie", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |