Profanar
Nivel: (1–20)
Costo: (11–26) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
AoE Radius: 12
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Des, (18–68) Int
Profana el suelo para invocar cadáveres basados en los monstruos del área en la que te encuentras e infligir daño de caos degenerativo a los enemigos. Si estás usando la habilidad Levantar espectro, hay una probabilidad de invocar cadáveres espectrales que coincidan con los últimos espectros que has levantado. Solo pueden interactuar con los cadáveres espectrales las habilidades de esbirros.
Inflige (8.2–294) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Genera 5 cadáveres
El nivel de los cadáveres que se generan es el mismo que el del área, hasta un máximo de nivel (20–80)
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Desecrate
Misión /2
Género
Level Effect /40
Implicit
La duración base es de 4 segundos
Genera 5 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos
NivelRequiere NivelIntDesCostoInflige 8.2 de daño de caos base por segundoEl nivel de los cadáveres que se generan es el mismo que el del área, hasta un máximo de nivel 20Experiencia
1161826118.22049,725
22022311211.32495,714
32425371315.428169,595
42829421420.632199,345
53132461525.535285,815
63435501631.438401,344
73737541738.541554,379
84040581846.944755,049
94343621857471,016,533
104646661969.1501,898,602
114948702083.4531,964,019
1252517421100.5562,573,731
1355547822120.7594,676,439
1458578223144.8623,017,327
1560598423163.2657,823,001
1662608724183.96815,264,208
17646290252077126,272,845
1866649225232.87462,872,274
1968669526261.777212,023,122
207068982629480
217227330.181
227427370.382
237628415.283
247829465.384
258029521.285
268230583.586
27843065387
288631730.488
298832816.689
309032912.690
319132964.691
3292331019.592
3393331077.493
3494331138.494
3595341202.895
3696341270.896
3797341342.497
389834141898
3999351497.799
40100351581.8100
Attribute /8

Profanar

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
DropLevel 16
BaseType Profanar
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDesecrate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /8
WeightDesc
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 5%
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 5%
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 10%
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen +4 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima reducida un 10%
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 10%
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -1 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 15%
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20%
2000 (T3, T4)Profanar y Exhumar tienen -2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 30%
Profanar
Nivel: (1–20)
Costo: (11–26) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
AoE Radius: 12
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Des, (18–68) Int
Profana el suelo para invocar cadáveres basados en los monstruos del área en la que te encuentras e infligir daño de caos degenerativo a los enemigos. Si estás usando la habilidad Levantar espectro, hay una probabilidad de invocar cadáveres espectrales que coincidan con los últimos espectros que has levantado. Solo pueden interactuar con los cadáveres espectrales las habilidades de esbirros.
Inflige (8.2–294) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Genera 5 cadáveres
El nivel de los cadáveres que se generan es el mismo que el del área, hasta un máximo de nivel (20–80)
Máximo de 10 Cadáveres permitidos
is area damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Desecrate
Microtransacciones /3
Efecto de tumbas para Desecrar
Tu Profanar invoca un grupo de lápidas necróticas
Efecto Estigio para Profanar
Tu Profanar se convierte en un efecto Estigio.
Efecto del Vacío para Profanar
Tu Profanar se convierte en un efecto del Vacío.
Supported By /28
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Profanar monstruo /33
    NombreModificadoresSpectre
    Alira Lengua negra20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
    Y
    Fanático de DoedreY
    Pilar de matanzaY
    Desollador, Gran inquisidorY
    Sangre coaguladaVelocidad de movimiento aumentada un 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    Persuasor de podredumbreLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Bruja del calderoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Xixic, Alto nigromantemonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Puede invocar monstruos Mágicos
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Gran nigromantemonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Puede invocar monstruos Mágicos
    Y
    Dena LorenniLas trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Dena LorenniLas trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Demoniois beyond monster daemon [1]Y
    DemonioY
    Demonio jefeY
    Kutec, Forjador de Carne VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Kutec, Forjador de Carne VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Alpha ParadisaeLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000%
    Y
    Cadáver Suturadomonster raises undead text [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Cicatriz BabeanteEl 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Necribraemonster raises undead text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    WhaVida de los tótems aumentada un 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    Quimerina retorcidaEl 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000%
    Y
    Demonio de TormentoY
    Demonio de TormentoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100%Y
    Belicista Cuchilla Roja20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Kalira, La CaídaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vessider, El InigualableLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    Demonio TalismánY
    PalliasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Alira Lengua negraLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Susurrador diabólicoY
    Ephrexis, el Caminante de la Plagamonster raises undead text [1]
    Resistente a las Torres de rayo
    Evita Congelamiento
    Evita el escarchamiento
    Evita Quemadura
    No te afecta la Electrocución
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    No puede ser empujado
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Desecrate

    Desecrate is a spell that summons corpses and a patch of desecrated ground, which deals chaos damage to all enemies in the area.

    Skill functions and interactions

    • Note that the levels stated beneath are maximum levels of the corpses created by Desecrate. The real level of the spawned corpses is still capped by the zone level.

    • Desecrate's chaos damage over time is not increased by bonuses to spell damage. It is affected by bonuses to chaos damage, damage over time, and area damage. When linked to the Trap Support gem it is affected by trap-related modifiers, and linked to a Spell Totem Support gem it is affected by totem-related modifiers.

    • Raise Spectre: Desecrate may also spawn corpses which can be raised as spectres the player can bring into a zone. Desecrate also has a corpse spawn table based on the monsters found in the area. In areas without monsters, a specific table is used.

    • Spell Cascade Support: causes Desecrate to spawn the maximum of 10 corpses at one cast. Because this skill is mainly used to create corpses, the penalties of Spell Cascade like reduced AoE or reduced damage are irrelevant.

    • When Triggered by Cast when Damage Taken Support alongside an Offering, corpses will not be consumed on the first trigger, as corpses must exist at the time of corpse consuming skills triggering to function.

    • Totems share a pool of 10 corpses with each other, and most likely the player.

    • On a PC, you can press and hold the "A" key to see the type of corpse when you hover your mouse over it.

    • Having spectres with high base life will increase the chance of getting high life corpses. These corpses provide more damage for skills like Detonate Dead. These high life corpses will also make enemies who use detonate dead do more damage to the character.

    Alternative quality

    Phantasmal Desecrate has a chance (1% per 1% quality) to spawn a corpse of a Forgotten Corpse, such as Flickershade, which is the only way to obtain them for Raise Spectre. As of 3.13, it no longer spawns Primal Crushclaw.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Desecrate and Corpse Walk now have a static 15% chance to spawn a Spectre Corpse, rather than a 2x relative weighting compared to all other possible corpse types.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • (Undocumented in patch note) Phantasmal Desecrate can now produce corpses of Scourge monsters.
  • 3.16.2
  • Reverted an unintended change where corpses of Spectre monsters were made to be just as likely as other corpses from Desecrate and other corpse generating skills. Spectre-based corpses are once again twice as likely as corpses from the area.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3218097
  • 3.13.0
  • Phantasmal Desecrate now has a chance to produce a different special monster corpse based on its quality.
  • Phantasmal Desecrate now has 1% chance to spawn a forgotten corpse per 1% gem quality (from 0.1% per 1% gem quality).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.8.0
  • Now has a corpse limit of 10 (from 15)
  • Now has a cast time of 0.6 seconds (from 0.8)
  • Now has a base duration of 4 seconds (from 5).
  • No longer has a cooldown.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 11 (was 8).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 20).
  • 3.5.0
  • Added physics interactions.
  • 3.1.0
  • Now creates 5 corpses (up from 3). The cooldown has been reduced to 3 seconds per stack (down from 5), and the cast time has been reduced to 0.8 seconds (down from 1). Desecrate's maximum corpse level now grows more steadily as the skill gem levels up. It can now create higher level corpses at most levels, except level 19 of the gem, in which the maximum corpse level has been lowered from 100 to 81.
  • 3.0.2b
  • Desecrate now chooses corpses from the monsters in the current area and any Spectres that existed in the instance.
  • 3.0.2
  • Desecrate can now only create monsters that are in the instance it is used in. In areas where no monsters have spawned, a specific desecrate table is used. This fixes a longstanding bug with the desecration list that had further problems introduced due to persistent spectres.
  • 1.1.0
  • The maximum level of a created corpse has been changed to being higher than the required level of the skill.
    This scales up to a monster level cap of 100 by level 20 of the gem.
  • Desecrate also now enforces a limit of 15 corpses at a time.
  • 1.0.6b
  • Fixed a bug where corpses created by Desecrate weren't limited by the level requirement of the gem.
  • 1.0.6
  • Desecrate has been added to the game.

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