Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Demonio Jefe
Boss Daemon

Demonio Jefe

SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

DaemonSummonSkeletonDescent2
iconraiseskeleton
Invocar esqueletos
Invoca esbirros Guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los Guerreros esqueleto también correrán hacia los enemigos cercanos.
Invoca 3 Esqueletos Guerreros a la vez
Máximo 8 Esqueletos Invocados
La duración base es de 45 segundos
Los Esbirros infligen 50% menos Daño Elemental
alternate minion [1]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

DaemonSummonSkeletonDescent2
iconraiseskeleton
Invocar esqueletos
Invoca esbirros Guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los Guerreros esqueleto también correrán hacia los enemigos cercanos.
Invoca 3 Esqueletos Guerreros a la vez
Máximo 8 Esqueletos Invocados
La duración base es de 45 segundos
Los Esbirros infligen 50% menos Daño Elemental
alternate minion [1]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

DaemonSummonSkeletonDescent2
iconraiseskeleton
Invocar esqueletos
Invoca esbirros Guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los Guerreros esqueleto también correrán hacia los enemigos cercanos.
Invoca 3 Esqueletos Guerreros a la vez
Máximo 8 Esqueletos Invocados
La duración base es de 45 segundos
Los Esbirros infligen 50% menos Daño Elemental
alternate minion [1]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

DaemonSummonSkeletonDescent2
iconraiseskeleton
Invocar esqueletos
Invoca esbirros Guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los Guerreros esqueleto también correrán hacia los enemigos cercanos.
Invoca 3 Esqueletos Guerreros a la vez
Máximo 8 Esqueletos Invocados
La duración base es de 45 segundos
Los Esbirros infligen 50% menos Daño Elemental
alternate minion [1]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

DaemonSummonSkeletonDescent2
iconraiseskeleton
Invocar esqueletos
Invoca esbirros Guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los Guerreros esqueleto también correrán hacia los enemigos cercanos.
Invoca 3 Esqueletos Guerreros a la vez
Máximo 8 Esqueletos Invocados
La duración base es de 45 segundos
Los Esbirros infligen 50% menos Daño Elemental
alternate minion [1]

Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable CanRapidFire CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
RaiseSkeleton50IHaveNoMinions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DaemonSummonSkeletonsDescent2"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DaemonSummonSkeletonDescent2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DaemonSummonSkeletonDescent2"] = {
    name = "Summon Skeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summon Skeleton Warrior minions at the targeted location. They use a melee attack and die after a duration. If made aggressive, Skeleton Warriors will also dash towards nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_elemental_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 8, 45000, -50, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

NemesisDaemonProximityShield
infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

NemesisDaemonProximityShield
infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

NemesisDaemonProximityShield
infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

NemesisDaemonProximityShield
infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

NemesisDaemonProximityShield
infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpellTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
ProximityShield30ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DaemonProximityShieldLegends"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "NemesisDaemonProximityShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NemesisDaemonProximityShield"] = {
    name = "NemesisDaemonProximityShield",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

PerandusDaemonProximityShield
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

PerandusRevive
perandus_chest_revive_targeted_monster Spell Type46Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second
Tiempo de recarga: 0.6 Second

PerandusSummonBackup
number of monsters to summon [13]
summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_parented_to_my_parent summoned_monsters_decrement_parent_counter Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

PerandusChestDeleteTarget
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

PerandusDaemonProximityShield
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

PerandusRevive
perandus_chest_revive_targeted_monster Spell Type46Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second
Tiempo de recarga: 0.6 Second

PerandusSummonBackup
number of monsters to summon [13]
summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_parented_to_my_parent summoned_monsters_decrement_parent_counter Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

PerandusChestDeleteTarget
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

PerandusDaemonProximityShield
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

PerandusRevive
perandus_chest_revive_targeted_monster Spell Type46Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second
Tiempo de recarga: 0.6 Second

PerandusSummonBackup
number of monsters to summon [12]
summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_parented_to_my_parent summoned_monsters_decrement_parent_counter Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

PerandusChestDeleteTarget
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

PerandusDaemonProximityShield
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

PerandusRevive
perandus_chest_revive_targeted_monster Spell Type46Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second
Tiempo de recarga: 0.6 Second

PerandusSummonBackup
number of monsters to summon [12]
summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_parented_to_my_parent summoned_monsters_decrement_parent_counter Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

PerandusChestDeleteTarget
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

PerandusDaemonProximityShield
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

infinite_skill_effect_duration Spell Area Duration Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

PerandusRevive
perandus_chest_revive_targeted_monster Spell Type46Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second
Tiempo de recarga: 0.6 Second

PerandusSummonBackup
number of monsters to summon [11]
summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_parented_to_my_parent summoned_monsters_decrement_parent_counter Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

PerandusChestDeleteTarget
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
ProximityShield30NotInsideProximityShield ParentIsLockedChest
PerandusRevive 100 CorpseIsPerandusMonster NoNonAuraBuffsOnTarget ParentIsLockedChest NoLastTarget TargetNotVeryFar
SummonSpecificMonsters100IAmBelowLevel40 ParentIsLockedChest LessThanFourSiblingsWithin100Units PerandusChestSpawnedNoBosses
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 ParentIsLockedChest LessThanFourSiblingsWithin100Units PerandusChestSpawnedNoBosses
SummonSpecificMonsters100IAmAboveLevel66 ParentIsLockedChest LessThanEightSiblingsWithin100Units PerandusChestSpawnedNoBosses
ChangeToStance230ParentIsUnlockedChest
stance stance2
DeleteTarget 100 TargetIsMySibling

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_specter/raise_specter_gold/rig.ao"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/PerandusDaemonProximityShield"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PerandusDaemonProximityShield",
        "PerandusSummonBackup",
        "PerandusRevive",
        "PerandusChestDeleteTarget",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusDaemonProximityShield"] = {
    name = "PerandusDaemonProximityShield",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusSummonBackup"] = {
    name = "PerandusSummonBackup",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_parented_to_my_parent",
        "summoned_monsters_decrement_parent_counter",
    },
    levels = {
        [1] = {3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {4, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [4] = {7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [5] = {8, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [6] = {9, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [7] = {10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [8] = {11, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [9] = {12, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [10] = {13, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusRevive"] = {
    name = "PerandusRevive",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Type46] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "perandus_chest_revive_targeted_monster",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 25, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 50, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusChestDeleteTarget"] = {
    name = "PerandusChestDeleteTarget",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber of additional totems allowed [2]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

BossSpark3xTotems
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 17.75 a 284 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.75 segundos
Dispara un proyectil adicional
El Tótem dura 8 segundos
base totem range [80]
base active skill totem level [82]
number of totems summoned in formation [3]

is_totem base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

BossSpark3xTotems
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 16.36 a 261.8 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.75 segundos
Dispara un proyectil adicional
El Tótem dura 8 segundos
base totem range [80]
base active skill totem level [82]
number of totems summoned in formation [3]

is_totem base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

BossSpark3xTotems
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 13.88 a 222.1 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.75 segundos
Dispara un proyectil adicional
El Tótem dura 8 segundos
base totem range [80]
base active skill totem level [78]
number of totems summoned in formation [3]

is_totem base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

BossSpark3xTotems
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 11.27 a 180.3 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.75 segundos
Dispara un proyectil adicional
El Tótem dura 8 segundos
base totem range [80]
base active skill totem level [73]
number of totems summoned in formation [3]

is_totem base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

BossSpark3xTotems
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
Inflige 9.117 a 145.9 de Daño de Rayo
La duración base es de 1.75 segundos
Dispara un proyectil adicional
El Tótem dura 8 segundos
base totem range [80]
base active skill totem level [68]
number of totems summoned in formation [3]

is_totem base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 500
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonSparkTotem"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BossSpark3xTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BossSpark3xTotems"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.875,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "is_totem",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 4, 3, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 8, 3, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 11, 3, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 15, 3, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 20, 3, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 28, 3, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 29, 3, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 31, 3, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [9] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 32, 3, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [10] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 34, 3, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [11] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 37, 3, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 40, 3, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [13] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 42, 3, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [14] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 44, 3, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [15] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 50, 3, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [16] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 51, 3, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [17] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 52, 3, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [18] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 63, 3, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [19] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 65, 3, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [20] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 66, 3, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [21] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 67, 3, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [22] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 68, 3, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
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        [24] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 70, 3, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [25] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 71, 3, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [26] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 72, 3, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [27] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 73, 3, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [28] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 74, 3, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [29] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 75, 3, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [30] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 76, 3, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [31] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 77, 3, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [32] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 78, 3, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [33] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 79, 3, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [34] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 80, 3, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [35] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 81, 3, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [36] = {0.05, 0.8, 1750, 1, 8000, 80, 82, 3, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

DarkSeawitchIceNova
iconfrostnova
Nova de hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 1457 a 2277 de Daño de Hielo
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

DarkSeawitchArcticBreath
arcticbreath
Escarcha acechante
Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo, y con ello inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño degenerativo de hielo. Esta área se deslizará por el suelo hacia enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Inflige 3003 a 4504 de Daño de Hielo
La duración base es de 15 segundos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%
Dispara 8 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Area SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill ChillingArea CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 9 Second

DarkSeawitchVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 740.3 a 1110 de Daño de Hielo
base skill effect duration [30000]
Siempre Congela

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

DarkSeawitchIcestorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1865 a 2798 de Daño de Hielo
La duración base es de 20 segundos
Un impacto cada 1.5 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [76]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

DarkSeawitchFrostwall
IceWall
Muro de Hielo
Crea un muro de hielo que detiene a los enemigos. Los objetivos que están debajo del muro reciben daño y son empujados hacia atrás.
La duración base es de 15 segundos
0.75 segundos entre aparición de secciones del muro
El muro tendrá 100 unidades de longitud
Inflige 228.6 a 342.9 de Daño de Hielo

Spell Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

DarkSeawitchIceNova
iconfrostnova
Nova de hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 1313 a 2052 de Daño de Hielo
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

DarkSeawitchArcticBreath
arcticbreath
Escarcha acechante
Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo, y con ello inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño degenerativo de hielo. Esta área se deslizará por el suelo hacia enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Inflige 2666 a 3998 de Daño de Hielo
La duración base es de 15 segundos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%
Dispara 8 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Area SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill ChillingArea CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 9 Second

DarkSeawitchVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 675 a 1013 de Daño de Hielo
base skill effect duration [30000]
Siempre Congela

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

DarkSeawitchIcestorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1643 a 2465 de Daño de Hielo
La duración base es de 20 segundos
Un impacto cada 1.5 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [76]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

DarkSeawitchFrostwall
IceWall
Muro de Hielo
Crea un muro de hielo que detiene a los enemigos. Los objetivos que están debajo del muro reciben daño y son empujados hacia atrás.
La duración base es de 15 segundos
0.75 segundos entre aparición de secciones del muro
El muro tendrá 100 unidades de longitud
Inflige 210.9 a 316.3 de Daño de Hielo

Spell Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

DarkSeawitchIceNova
iconfrostnova
Nova de hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 1066 a 1665 de Daño de Hielo
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

DarkSeawitchArcticBreath
arcticbreath
Escarcha acechante
Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo, y con ello inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño degenerativo de hielo. Esta área se deslizará por el suelo hacia enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Inflige 2097 a 3146 de Daño de Hielo
La duración base es de 15 segundos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%
Dispara 8 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Area SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill ChillingArea CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 9 Second

DarkSeawitchVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 560.4 a 840.6 de Daño de Hielo
base skill effect duration [30000]
Siempre Congela

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

DarkSeawitchIcestorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1273 a 1910 de Daño de Hielo
La duración base es de 20 segundos
Un impacto cada 1.5 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [76]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

DarkSeawitchFrostwall
IceWall
Muro de Hielo
Crea un muro de hielo que detiene a los enemigos. Los objetivos que están debajo del muro reciben daño y son empujados hacia atrás.
La duración base es de 15 segundos
0.75 segundos entre aparición de secciones del muro
El muro tendrá 100 unidades de longitud
Inflige 179.2 a 268.8 de Daño de Hielo

Spell Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

DarkSeawitchIceNova
iconfrostnova
Nova de hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 818 a 1278 de Daño de Hielo
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

DarkSeawitchArcticBreath
arcticbreath
Escarcha acechante
Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo, y con ello inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño degenerativo de hielo. Esta área se deslizará por el suelo hacia enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Inflige 1550 a 2325 de Daño de Hielo
La duración base es de 15 segundos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%
Dispara 8 proyectiles adicionales

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Area SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill ChillingArea CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 9 Second

DarkSeawitchVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Inflige 442.8 a 664.3 de Daño de Hielo
base skill effect duration [30000]
Siempre Congela

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

DarkSeawitchIcestorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 923.2 a 1385 de Daño de Hielo
La duración base es de 20 segundos
Un impacto cada 1.5 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [76]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%

is_area_damage firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

DarkSeawitchFrostwall
IceWall
Muro de Hielo
Crea un muro de hielo que detiene a los enemigos. Los objetivos que están debajo del muro reciben daño y son empujados hacia atrás.
La duración base es de 15 segundos
0.75 segundos entre aparición de secciones del muro
El muro tendrá 100 unidades de longitud
Inflige 145.8 a 218.6 de Daño de Hielo

Spell Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

DarkSeawitchIceNova
iconfrostnova
Nova de hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

DarkSeawitchArcticBreath
arcticbreath
Escarcha acechante
Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo, y con ello inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño degenerativo de hielo. Esta área se deslizará por el suelo hacia enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Area SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill ChillingArea CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

DarkSeawitchVaalColdSnap
iconcoldsnap
Ruptura de Hielo Vaal
Una secuencia de cristales de hielo emerge del suelo alrededor del personaje, los cuales hacen daño a los enemigos y dejan el suelo escarchado.
Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Duration Vaal ColdSkill ChillingArea AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

DarkSeawitchIcestorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second

DarkSeawitchFrostwall
IceWall
Muro de Hielo
Crea un muro de hielo que detiene a los enemigos. Los objetivos que están debajo del muro reciben daño y son empujados hacia atrás.
Spell Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
IceNova30OnFullMana ForceTargetSelf
ArcticBreath30OnFullMana
FireStorm30OnFullMana
VaalColdSnap30OnFullMana
FrostWall30OnFullMana

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonIceNova"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DarkSeawitchIceNova",
        "DarkSeawitchVaalColdSnap",
        "DarkSeawitchFrostwall",
        "DarkSeawitchIcestorm",
        "DarkSeawitchArcticBreath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkSeawitchIceNova"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7727,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 2, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkSeawitchVaalColdSnap"] = {
    name = "Vaal Cold Snap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_freeze_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 30000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkSeawitchFrostwall"] = {
    name = "Frost Wall",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.7273,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Creates a wall of ice which holds back enemies. Targets under the wall are damaged and pushed back.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "wall_expand_delay_ms",
        "wall_maximum_length",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {15000, 750, 100, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkSeawitchIcestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7545,
    incrementalEffectiveness = 0.054,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 20000, 1500, 4, 76, 3000, 50, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkSeawitchArcticBreath"] = {
    name = "Creeping Frost",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.9364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 15000, -70, 8, critChance = 10, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

FireNovaDaemonBossStrIntMission
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 347.1 a 520.6 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 16 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 13 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

FireNovaDaemonBossStrIntMission
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 318 a 477 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 16 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 13 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

FireNovaDaemonBossStrIntMission
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 266.6 a 399.9 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 16 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 13 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

FireNovaDaemonBossStrIntMission
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 213.2 a 319.8 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 16 Veces más
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 13 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

FireNovaDaemonBossStrIntMission
FireNovaMine
Mina de Nova de Fuego
Coloca una mina remota que puedes detonar para crear una serie de novas de fuego. Cada nova secuencial de la misma mina hará más daño que la anterior.
Inflige 169.9 a 254.8 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 16 Veces más
20% más Daño con Golpes y Achaques por cada Repetición
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
Tiempo de lanzamiento: 0.4 Second
Tiempo de recarga: 13 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonFireNova"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireNovaDaemonBossStrIntMission",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireNovaDaemonBossStrIntMission"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.8333,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 16, 15, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 16, 20, 0, 10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 16, 25, 0, 20, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

BrutusSpikedGround
Inflige 917.2 a 1529 de Daño Físico
base skill effect duration [4500]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

BrutusSpikedGround
Inflige 801.9 a 1336 de Daño Físico
base skill effect duration [4500]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

BrutusSpikedGround
Inflige 612.1 a 1020 de Daño Físico
base skill effect duration [4500]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

BrutusSpikedGround
Inflige 435.4 a 725.7 de Daño Físico
base skill effect duration [4500]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

BrutusSpikedGround
Inflige 308.6 a 514.4 de Daño Físico
base skill effect duration [4500]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonBrutusDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BrutusSpikedGround",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BrutusSpikedGround"] = {
    name = "BrutusSpikedGround",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.42,
    incrementalEffectiveness = 0.058,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {1.8, 2.4, 4500, 0, -30, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 3000, 0, -30, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 3000, 0, -30, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.6, 1, 4500, 0, -30, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

BarrelOfSpidersBossSummon
number of monsters to summon [8]
summoned monster rarity [0]
alternate minion [10]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

BarrelOfSpidersBossSummon
number of monsters to summon [8]
summoned monster rarity [0]
alternate minion [10]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

BarrelOfSpidersBossSummon
number of monsters to summon [8]
summoned monster rarity [0]
alternate minion [10]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

BarrelOfSpidersBossSummon
number of monsters to summon [8]
summoned monster rarity [0]
alternate minion [10]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

BarrelOfSpidersBossSummon
number of monsters to summon [8]
summoned monster rarity [0]
alternate minion [10]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summon_specific_monsters_cannot_fail Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
SummonSpecificMonsters30IHaveFewerThanFourMinions IAmBelowLevel40 TargetIsSelf
SummonSpecificMonsters30IHaveFewerThanFiveMinions IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetIsSelf
SummonSpecificMonsters30IHaveFewerThanTenMinions IAmAboveLevel66 TargetIsSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonBarrelSpidersBoss"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BarrelOfSpidersBossSummon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BarrelOfSpidersBossSummon"] = {
    name = "BarrelOfSpidersBossSummon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monster_rarity",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
        "summon_specific_monsters_cannot_fail",
    },
    levels = {
        [1] = {8, 0, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

NemesisDaemonFireStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 227.1 a 340.6 de Daño de Fuego
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
spell maximum action distance +% [0]
firestorm base area of effect +% [-64]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

NemesisDaemonFireStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 209.1 a 313.6 de Daño de Fuego
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
spell maximum action distance +% [0]
firestorm base area of effect +% [-64]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

NemesisDaemonFireStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 177 a 265.5 de Daño de Fuego
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
spell maximum action distance +% [0]
firestorm base area of effect +% [-64]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

NemesisDaemonFireStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 143.3 a 214.9 de Daño de Fuego
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
spell maximum action distance +% [0]
firestorm base area of effect +% [-64]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

NemesisDaemonFireStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 115.6 a 173.3 de Daño de Fuego
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
spell maximum action distance +% [0]
firestorm base area of effect +% [-64]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 100%

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
FireStorm30TargetNotMediumNear TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonFireStormBoss"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "NemesisDaemonFireStormBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NemesisDaemonFireStormBoss"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 100, 0, -64, 100, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

StormCallBossSideArea
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 644.9 a 1935 de Daño de Rayo
La duración base es de 7 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideArea2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 859.8 a 2580 de Daño de Rayo
La duración base es de 14 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideAreaTrigger
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1290 a 3869 de Daño de Rayo
La duración base es de 2.5 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

StormCallBossSideArea
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 589.5 a 1769 de Daño de Rayo
La duración base es de 7 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideArea2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 786 a 2358 de Daño de Rayo
La duración base es de 14 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideAreaTrigger
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1179 a 3537 de Daño de Rayo
La duración base es de 2.5 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

StormCallBossSideArea
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 491.9 a 1476 de Daño de Rayo
La duración base es de 7 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideArea2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 655.9 a 1968 de Daño de Rayo
La duración base es de 14 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideAreaTrigger
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 983.8 a 2951 de Daño de Rayo
La duración base es de 2.5 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

StormCallBossSideArea
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 391.1 a 1173 de Daño de Rayo
La duración base es de 7 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideArea2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 521.5 a 1565 de Daño de Rayo
La duración base es de 14 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideAreaTrigger
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 782.3 a 2347 de Daño de Rayo
La duración base es de 2.5 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

StormCallBossSideArea
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 309.9 a 929.7 de Daño de Rayo
La duración base es de 7 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideArea2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 413.2 a 1240 de Daño de Rayo
La duración base es de 14 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StormCallBossSideAreaTrigger
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 619.8 a 1859 de Daño de Rayo
La duración base es de 2.5 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
StormCall StormCallBossSideArea15IAmBelowLevel40
StormCall StormCallBossSideArea215IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
StormCall StormCallBossSideArea215IAmAboveLevel66
StormCall StormCallBossSideAreaTrigger10IAmAboveLevel66

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonStormCallBoss"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StormCallBossSideArea",
        "StormCallBossSideArea2",
        "StormCallBossSideAreaTrigger",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StormCallBossSideArea"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.25,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 7000, 0, 0, 2, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StormCallBossSideArea2"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 14000, 50, 0, 2, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StormCallBossSideAreaTrigger"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 0, 1, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

StrMissionStormCall1
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2465 a 3697 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StrMissionStormCall2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2465 a 3697 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

StrMissionStormCall1
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2205 a 3307 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StrMissionStormCall2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2205 a 3307 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

StrMissionStormCall1
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1761 a 2642 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StrMissionStormCall2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1761 a 2642 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

StrMissionStormCall1
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1327 a 1990 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StrMissionStormCall2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1327 a 1990 de Daño de Fuego
La duración base es de 1.75 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

StrMissionStormCall1
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 995.5 a 1493 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 60%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

StrMissionStormCall2
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 995.5 a 1493 de Daño de Fuego
La duración base es de 2 segundos
skill art variation [4]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 60%
active skill area of effect radius +% final [0]
75% de probabilidad de Quemar enemigos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000
StormCallStrMissionStormCall110 NoRepeat
StormCallStrMissionStormCall210 NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionStormCall1",
        "StrMissionStormCall2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionStormCall1"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.1818,
    incrementalEffectiveness = 0.046,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 4, -75, 0, 75, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 4, -60, 0, 75, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 4, -50, 0, 75, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionStormCall2"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.1818,
    incrementalEffectiveness = 0.046,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 4, -75, 0, 75, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 4, -60, 0, 75, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 4, -50, 0, 75, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

StrMissionVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 1688 a 3136 de Daño de Rayo
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

StrMissionVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 1493 a 2773 de Daño de Rayo
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

StrMissionVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 1166 a 2165 de Daño de Rayo
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

StrMissionVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 853.3 a 1585 de Daño de Rayo
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

StrMissionVaalStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 622.3 a 1156 de Daño de Rayo
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemonLightning"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionVaalStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0625,
    incrementalEffectiveness = 0.052,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 3000, 1, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

StrMissionStormCallLightning
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2763 a 8290 de Daño de Rayo
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

StrMissionStormCallLightning
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2439 a 7317 de Daño de Rayo
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

StrMissionStormCallLightning
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1897 a 5692 de Daño de Rayo
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

StrMissionStormCallLightning
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1382 a 4146 de Daño de Rayo
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

StrMissionStormCallLightning
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1003 a 3009 de Daño de Rayo
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [2]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemonLightning2"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionStormCallLightning",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionStormCallLightning"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.25,
    incrementalEffectiveness = 0.053,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 3500, 50, 0, 2, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

StrMissionStormCallFire
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 3930 a 5895 de Daño de Fuego
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [4]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

StrMissionStormCallFire
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 3469 a 5203 de Daño de Fuego
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [4]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

StrMissionStormCallFire
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2699 a 4048 de Daño de Fuego
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [4]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

StrMissionStormCallFire
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1966 a 2949 de Daño de Fuego
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [4]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

StrMissionStormCallFire
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1427 a 2140 de Daño de Fuego
La duración base es de 3.5 segundos
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 50%
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [4]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemonFire"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionStormCallFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionStormCallFire"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.053,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3500, 50, 0, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

StrMissionIcestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1006 a 1257 de Daño de Hielo
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [-96]
firestorm drop ground ice duration ms [1000]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

StrMissionIcestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 879.4 a 1099 de Daño de Hielo
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [-96]
firestorm drop ground ice duration ms [1000]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

StrMissionIcestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 671.3 a 839.1 de Daño de Hielo
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [-96]
firestorm drop ground ice duration ms [1000]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

StrMissionIcestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 477.5 a 596.9 de Daño de Hielo
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [-96]
firestorm drop ground ice duration ms [1000]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

StrMissionIcestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 338.5 a 423.1 de Daño de Hielo
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.1 segundos
skill art variation [4]
firestorm base area of effect +% [-96]
firestorm drop ground ice duration ms [1000]

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionIceStormDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionIcestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionIcestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.6909,
    incrementalEffectiveness = 0.058,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.5, 3000, 100, 4, -96, 1000, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

FireBeaconStrMissionDaemon
Inflige 5032 a 7549 de Daño de Fuego
skill art variation [0]
number of beacons [89]
beacon placement radius [150]
base skill effect duration [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

FireBeaconStrMissionDaemon
Inflige 4412 a 6619 de Daño de Fuego
skill art variation [0]
number of beacons [89]
beacon placement radius [150]
base skill effect duration [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

FireBeaconStrMissionDaemon
Inflige 3387 a 5081 de Daño de Fuego
skill art variation [0]
number of beacons [77]
beacon placement radius [150]
base skill effect duration [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

FireBeaconStrMissionDaemon
Inflige 2427 a 3640 de Daño de Fuego
skill art variation [0]
number of beacons [62]
beacon placement radius [150]
base skill effect duration [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

FireBeaconStrMissionDaemon
Inflige 1732 a 2598 de Daño de Fuego
skill art variation [0]
number of beacons [47]
beacon placement radius [144]
base skill effect duration [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionFireBeaconDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireBeaconStrMissionDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireBeaconStrMissionDaemon"] = {
    name = "FireBeaconStrMissionDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 20, 100, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 0, 21, 102, 3000, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 0, 22, 104, 3000, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.8, 1.2, 0, 23, 106, 3000, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.8, 1.2, 0, 24, 108, 3000, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {0.8, 1.2, 0, 25, 110, 3000, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {0.8, 1.2, 0, 26, 112, 3000, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {0.8, 1.2, 0, 27, 114, 3000, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [9] = {0.8, 1.2, 0, 28, 116, 3000, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [10] = {0.8, 1.2, 0, 29, 118, 3000, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [11] = {0.8, 1.2, 0, 30, 120, 3000, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {0.8, 1.2, 0, 31, 122, 3000, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [13] = {0.8, 1.2, 0, 32, 124, 3000, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [14] = {0.8, 1.2, 0, 33, 126, 3000, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [15] = {0.8, 1.2, 0, 34, 128, 3000, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [16] = {0.8, 1.2, 0, 35, 130, 3000, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [17] = {0.8, 1.2, 0, 36, 132, 3000, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [18] = {0.8, 1.2, 0, 37, 134, 3000, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [19] = {0.8, 1.2, 0, 38, 136, 3000, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [20] = {0.8, 1.2, 0, 39, 138, 2000, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [21] = {0.8, 1.2, 0, 40, 140, 2000, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [22] = {0.8, 1.2, 0, 44, 142, 2000, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [23] = {0.8, 1.2, 0, 47, 144, 2000, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [24] = {0.8, 1.2, 0, 50, 146, 2000, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [25] = {0.8, 1.2, 0, 53, 148, 2000, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [26] = {0.8, 1.2, 0, 56, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [27] = {0.8, 1.2, 0, 59, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [28] = {0.8, 1.2, 0, 62, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [29] = {0.8, 1.2, 0, 65, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [30] = {0.8, 1.2, 0, 68, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [31] = {0.8, 1.2, 0, 71, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [32] = {0.8, 1.2, 0, 74, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [33] = {0.8, 1.2, 0, 77, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [34] = {0.8, 1.2, 0, 80, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [35] = {0.8, 1.2, 0, 83, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [36] = {0.8, 1.2, 0, 86, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [37] = {0.8, 1.2, 0, 89, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

SandstormStrMissionDaemon
base physical damage to deal per minute [31211]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

SandstormStrMissionDaemon
base physical damage to deal per minute [29562]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

SandstormStrMissionDaemon
base physical damage to deal per minute [26482]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

SandstormStrMissionDaemon
base physical damage to deal per minute [23012]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

SandstormStrMissionDaemon
base physical damage to deal per minute [19923]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionSandstormDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SandstormStrMissionDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SandstormStrMissionDaemon"] = {
    name = "SandstormStrMissionDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 14.25,
    incrementalEffectiveness = 0.0165,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [9] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [10] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [11] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [13] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [14] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [15] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [16] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [17] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [18] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [19] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [20] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [21] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [22] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [23] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [24] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [25] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [26] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [27] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [28] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [29] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [30] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [31] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [32] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [33] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [34] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [35] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [36] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [37] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

IncinerateSpiralDexMissionBoss
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 853 a 1280 de Daño de Fuego
Velocidad de Proyectiles aumentada un 100%
base number of projectiles in spiral nova [127]
projectile spiral nova time ms [5800]
projectile spiral nova angle [360]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]

base_is_projectile cannot_stun always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

IncinerateSpiralDexMissionBoss
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 760.1 a 1140 de Daño de Fuego
Velocidad de Proyectiles aumentada un 100%
base number of projectiles in spiral nova [127]
projectile spiral nova time ms [5800]
projectile spiral nova angle [360]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]

base_is_projectile cannot_stun always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

IncinerateSpiralDexMissionBoss
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 602.7 a 904 de Daño de Fuego
Velocidad de Proyectiles aumentada un 100%
base number of projectiles in spiral nova [127]
projectile spiral nova time ms [5800]
projectile spiral nova angle [360]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]

base_is_projectile cannot_stun always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

IncinerateSpiralDexMissionBoss
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 449.6 a 674.4 de Daño de Fuego
Velocidad de Proyectiles aumentada un 100%
base number of projectiles in spiral nova [127]
projectile spiral nova time ms [5800]
projectile spiral nova angle [360]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]

base_is_projectile cannot_stun always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

IncinerateSpiralDexMissionBoss
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 334.2 a 501.2 de Daño de Fuego
Velocidad de Proyectiles aumentada un 100%
base number of projectiles in spiral nova [127]
projectile spiral nova time ms [5800]
projectile spiral nova angle [360]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]

base_is_projectile cannot_stun always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexMissionIncinerateDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IncinerateSpiralDexMissionBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncinerateSpiralDexMissionBoss"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.6444,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
        "cannot_stun",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 127, 5800, 360, 40, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 100, 127, 5800, 360, 40, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

NemesisDaemonSpikeStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 521.7 a 782.6 de Daño Físico
La duración base es de 5.6 segundos
Un impacto cada 0.35 segundos
skill art variation [5]
spell maximum action distance +% [50]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

NemesisDaemonSpikeStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 467.6 a 701.4 de Daño Físico
La duración base es de 5.6 segundos
Un impacto cada 0.35 segundos
skill art variation [5]
spell maximum action distance +% [50]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

NemesisDaemonSpikeStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 375 a 562.5 de Daño Físico
La duración base es de 5.6 segundos
Un impacto cada 0.35 segundos
skill art variation [5]
spell maximum action distance +% [50]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

NemesisDaemonSpikeStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 283.8 a 425.7 de Daño Físico
La duración base es de 5.6 segundos
Un impacto cada 0.35 segundos
skill art variation [5]
spell maximum action distance +% [50]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

NemesisDaemonSpikeStormBoss
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 214 a 320.9 de Daño Físico
La duración base es de 5.6 segundos
Un impacto cada 0.35 segundos
skill art variation [5]
spell maximum action distance +% [50]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonSpikeStorm"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "NemesisDaemonSpikeStormBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NemesisDaemonSpikeStormBoss"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 5600, 350, 5, 50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.4, 0.6, 5600, 350, 5, 50, -49, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

DesecrateFairgravesMapBoss
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 6 segundos
Inflige 1064.9 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
active skill area of effect radius +% final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

DesecrateFairgravesMapBoss
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 6 segundos
Inflige 936.4 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
active skill area of effect radius +% final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

DesecrateFairgravesMapBoss
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 6 segundos
Inflige 722.9 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
active skill area of effect radius +% final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

DesecrateFairgravesMapBoss
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
La duración base es de 6 segundos
Inflige 521.6 de Daño Base de Caos por segundo
Genera 6 cadáveres
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
active skill area of effect radius +% final [0]
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

DesecrateFairgravesMapBoss
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonDesecrate"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DesecrateFairgravesMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DesecrateFairgravesMapBoss"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 6, 100, 0, 10, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MonsterFlameCall
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 334.4 a 501.5 de Daño de Fuego
La duración base es de 4 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

MonsterFlameCall
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 314 a 470.9 de Daño de Fuego
La duración base es de 4 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

MonsterFlameCall
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 276.4 a 414.7 de Daño de Fuego
La duración base es de 4 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

MonsterFlameCall
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 235.1 a 352.6 de Daño de Fuego
La duración base es de 4 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

MonsterFlameCall
stormcall
Llamado de tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 199.2 a 298.8 de Daño de Fuego
La duración base es de 4 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonFireCallBoss"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterFlameCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0209,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, 4, 0, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 4000, 4, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MossMonsterBossChaosStorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 220.6 a 330.9 de Daño de Caos
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.08 segundos
skill art variation [6]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

MossMonsterBossChaosStorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 197.9 a 296.9 de Daño de Caos
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.08 segundos
skill art variation [6]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

MossMonsterBossChaosStorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 159 a 238.5 de Daño de Caos
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.08 segundos
skill art variation [6]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

MossMonsterBossChaosStorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 120.6 a 181 de Daño de Caos
La duración base es de 3 segundos
Un impacto cada 0.08 segundos
skill art variation [6]
firestorm base area of effect +% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

MossMonsterBossChaosStorm
FirestormV2
Tormenta de fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonChaosStormBoss"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MossMonsterBossChaosStorm",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MossMonsterBossChaosStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.44,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 75, 6, -49, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MossMonsterGlacialCascadeMap
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 273.3 a 420.5 de Daño Físico
Inflige 504.6 a 767.4 de Daño de Hielo
upheaval number of spikes [9]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

MossMonsterGlacialCascadeMap
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 247.3 a 380.5 de Daño Físico
Inflige 456.6 a 694.3 de Daño de Hielo
upheaval number of spikes [9]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

MossMonsterGlacialCascadeMap
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 202.2 a 311 de Daño Físico
Inflige 373.3 a 567.7 de Daño de Hielo
upheaval number of spikes [9]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

MossMonsterGlacialCascadeMap
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Inflige 156.7 a 241.1 de Daño Físico
Inflige 289.3 a 440 de Daño de Hielo
upheaval number of spikes [9]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

MossMonsterGlacialCascadeMap
Upheaval
Cascada Glacial
Carámbanos emergen del suelo en una serie de pequeños estallidos, cada uno de los cuales daña a los enemigos atrapados en el área.
Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonGlacialCascadeBoss"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MossMonsterGlacialCascadeMap",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MossMonsterGlacialCascadeMap"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 9, 40, 0, critChance = 6, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

ProphecySandstormDaemon
base physical damage to deal per minute [42625]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

ProphecySandstormDaemon
base physical damage to deal per minute [39706]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

ProphecySandstormDaemon
base physical damage to deal per minute [34404]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

ProphecySandstormDaemon
base physical damage to deal per minute [28676]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

ProphecySandstormDaemon
base physical damage to deal per minute [23815]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/ProphecySandstormDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ProphecySandstormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecySandstormDaemon"] = {
    name = "ProphecySandstormDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 9.75,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [9] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [10] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [11] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [13] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [14] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [15] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [16] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [17] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [18] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [19] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [20] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [21] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [22] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [23] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [24] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [25] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [26] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [27] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [28] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [29] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [30] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [31] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [32] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [33] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [34] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [35] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [36] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [37] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDaemon
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Precisión+100%
IsSummonedY

MineBatMapSandstorm
base physical damage to deal per minute [42625]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Demonio Jefe28753953.21761916265854800000

MineBatMapSandstorm
base physical damage to deal per minute [39706]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Demonio Jefe25752850.31633414425794500000

MineBatMapSandstorm
base physical damage to deal per minute [34404]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Demonio Jefe19927675.11426811328685200000

MineBatMapSandstorm
base physical damage to deal per minute [28676]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Demonio Jefe14804503.6127168348567600000

MineBatMapSandstorm
base physical damage to deal per minute [23815]
base skill effect duration [3000]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Area Duration AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Demonio Jefe10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/MineBatMapSandstormDaemon"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MineBatMapSandstorm",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MineBatMapSandstorm"] = {
    name = "MineBatMapSandstorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 9.75,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
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        [11] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [13] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [14] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [15] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [16] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [17] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
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        [33] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [34] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [35] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [36] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
        [37] = {1, 3000, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}