บอสปีศาจ
Boss Daemon
SpectreN
Tagsextra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, non_attacking, summoner, very_slow_movement
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Daemon
Metadata
DaemonSummonSkeletonsDescent2
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
DaemonSummonSkeletonDescent2
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)
เวลาร่าย: 1 วินาที
อัญเชิญมิเนียน นักรบโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้มัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกจะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +8 ตัว
ระยะเวลาพื้นฐาน 45 วินาที
มิเนียน สร้างความเสียหาย ธาตุ ลดลง อีก 50%
อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก 3 ตัว
alternate minion [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DaemonSummonSkeletonsDescent2"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DaemonSummonSkeletonDescent2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DaemonSummonSkeletonDescent2"] = {
    name = "Summon Skeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summon Skeleton Warrior minions at the targeted location. They use a melee attack and die after a duration. If made aggressive, Skeleton Warriors will also dash towards nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_elemental_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 8, 45000, -50, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
บอสปีศาจ
Boss Daemon
SpectreN
Tagsextra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, non_attacking, very_slow_movement
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Daemon
Metadata
DaemonProximityShieldLegends
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
NemesisDaemonProximityShield
Spell, Area, Duration, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คุณจะไม่ได้รับความเสียหายโดยตรงจากศัตรูที่อยู่นอกโล่
inside shield [#]
infinite skill effect duration [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DaemonProximityShieldLegends"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "NemesisDaemonProximityShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NemesisDaemonProximityShield"] = {
    name = "NemesisDaemonProximityShield",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
บอสปีศาจ
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
Boss Daemon
SpectreN
Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, lightning_affinity, very_slow_movement
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Daemon
Metadata
BossDaemonSparkTotem
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BossSpark3xTotems
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 9.117 ถึง 145.9
โทเทม คงอยู่ 8 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.75 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base active skill totem level [68]
base is projectile [1]
base totem range [80]
number of totems summoned in formation [3]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 500
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonSparkTotem"] = {
    name = "Boss Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BossSpark3xTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BossSpark3xTotems"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "is_totem",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 4, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 8, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 11, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 15, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 20, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [6] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 28, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [7] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 29, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [8] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 31, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [9] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 32, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [10] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 34, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [11] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 37, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [12] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 40, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [13] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 42, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [14] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 44, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [15] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 50, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [16] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 51, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [17] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 52, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [18] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 63, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [19] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 65, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [20] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 66, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [21] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 67, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [22] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 68, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [23] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 69, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [24] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 70, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [25] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 71, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [26] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 72, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [27] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 73, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [28] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 74, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [29] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 75, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [30] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 76, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [31] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 77, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [32] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 78, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [33] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 79, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [34] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 80, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [35] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 81, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [36] = {0.050000000745058, 0.80000001192093, 82, 1750, 1, 8000, 80, 3, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
IdMonsterTwoAdditionalTotems
FamilyAdditionalTotems
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional totems allowed Min: 2 Max: 2 Global
  • บอสปีศาจ
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, cold_affinity, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    BossDaemonIceNova
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    DarkSeawitchIceNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 625.7 ถึง 977.6
    รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [246]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    DarkSeawitchArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
    โอกาสคริติคอล: 10%
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    คูลดาวน์: 9 วินาที
    ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1141 ถึง 1711
    ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    ลดความเร็วกระสุน 70%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
    base is projectile [1]
    DarkSeawitchVaalColdSnap
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Vaal, Cold, ChillingArea, AreaSpell
    วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap)
    โอกาสคริติคอล: 4%
    เวลาร่าย: 0.85 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    เกล็ดน้ำแข็งพุ่งออกมาเป็นลำดับจากพื้นรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและทำให้พื้นหนาวเย็น
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 348.7 ถึง 523
    ระยะเวลาพื้นฐาน 30 วินาที
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    is area damage [1]
    DarkSeawitchIcestorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    พายุไฟ (Firestorm)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.9 วินาที
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 666.9 ถึง 1000
    ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
    ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 1.5 วินาที
    รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
    firestorm base area of effect +% [76]
    firestorm drop ground ice duration ms [3000]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    DarkSeawitchFrostwall
    Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Cooldown
    กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    สร้างกำแพงน้ำแข็งซึ่งกั้นศัตรูเอาไว้ เป้าหมายภายใต้กำแพงจะได้รับความเสียหายและถูกดันออกไป
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 118.1 ถึง 177.2
    ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
    ระยะเวลาระหว่างการปรากฏของกำแพง 0.75 วินาที
    ความยาวของกำแพง +10 เมตร

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonIceNova"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "DarkSeawitchIceNova",
            "DarkSeawitchVaalColdSnap",
            "DarkSeawitchFrostwall",
            "DarkSeawitchIcestorm",
            "DarkSeawitchArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DarkSeawitchIceNova"] = {
        name = "Ice Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A circle of ice expands from the caster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.25, 26, -25, 246, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DarkSeawitchVaalColdSnap"] = {
        name = "Vaal Cold Snap",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A sequence of ice crystals erupts from the ground around the caster, damaging enemies and leaving the ground chilled.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Vaal] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30000, 100, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DarkSeawitchFrostwall"] = {
        name = "Frost Wall",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Creates a wall of ice which holds back enemies. Targets under the wall are damaged and pushed back.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "wall_expand_delay_ms",
            "wall_maximum_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15000, 750, 100, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DarkSeawitchIcestorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 20000, 1500, 76, 3000, 50, 10, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DarkSeawitchArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_projectile_speed_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "projectiles_nova",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15000, -70, 8, 15, 15, critChance = 10, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    บอสปีศาจ
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, fire_affinity, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    BossDaemonFireNova
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    FireNovaDaemonBossStrIntMission
    Spell, Damage, Triggerable, Area, Fire, Multicastable, RemoteMined, AreaSpell, HasReservation
    ทุ่นระเบิดกระจายไฟ (Fire Nova Mine)
    เวลาร่าย: 0.4 วินาที
    คูลดาวน์: 13 วินาที
    วางทุ่นระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดชนวนได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดถัดๆ ไปจากทุ่นระเบิดเดียวกันจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 16 ครั้ง
    สร้างความเสียหาย ไฟ 169.9 ถึง 254.8
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 20% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonFireNova"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "FireNovaDaemonBossStrIntMission",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireNovaDaemonBossStrIntMission"] = {
        name = "Fire Nova Mine",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.RemoteMined] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.4,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "skill_repeat_count",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 0, -30, 16, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 10, -20, 16, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 20, -10, 16, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    บอสปีศาจ
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsextra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    BossDaemonBrutusDaemon
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    BrutusSpikedGround
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 308.6 ถึง 514.4
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonBrutusDaemon"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BrutusSpikedGround",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BrutusSpikedGround"] = {
        name = "BrutusSpikedGround",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "secondary_minimum_base_physical_damage",
            "secondary_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {1.7999999523163, 2.4000000953674, 4500, 40, -30, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3000, 20, -30, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3000, 40, -30, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.60000002384186, 1, 4500, 40, -30, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    บอสปีศาจ
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsextra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, non_attacking, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    BossDaemonBarrelSpidersBoss
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    BarrelOfSpidersBossSummon
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    alternate minion [10]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [8]
    summon specific monsters cannot fail [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonBarrelSpidersBoss"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BarrelOfSpidersBossSummon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BarrelOfSpidersBossSummon"] = {
        name = "BarrelOfSpidersBossSummon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
            "summon_specific_monsters_cannot_fail",
        },
        levels = {
            [1] = {8, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ปีศาจบอส
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, fire_affinity, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    NemesisDaemonFireStormBoss
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    NemesisDaemonFireStormBoss
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    พายุไฟ (Firestorm)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.9 วินาที
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 115.6 ถึง 173.3
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 100%
    ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.1 วินาที
    รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
    firestorm base area of effect +% [-64]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonFireStormBoss"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "NemesisDaemonFireStormBoss",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NemesisDaemonFireStormBoss"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 100, -64, 100, 10, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ปีศาจบอส
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, lightning_affinity, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    NemesisDaemonStormCallBoss
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    StormCallBossSideArea
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 309.9 ถึง 929.7
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-16]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    StormCallBossSideArea2
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 413.2 ถึง 1240
    ระยะเวลาพื้นฐาน 14 วินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
    active skill area of effect radius +% final [4]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    StormCallBossSideAreaTrigger
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 619.8 ถึง 1859
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-31]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/NemesisDaemonStormCallBoss"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "StormCallBossSideArea",
            "StormCallBossSideArea2",
            "StormCallBossSideAreaTrigger",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StormCallBossSideArea"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 7000, -25, -16, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StormCallBossSideArea2"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_cast_speed_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 14000, 50, -25, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StormCallBossSideAreaTrigger"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2500, -31, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ปีศาจบอส
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, fire_affinity, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    StrMissionStormCallDaemon
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    StrMissionStormCall1
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 995.5 ถึง 1493
    ลดความเร็วในการร่าย 60%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 75%
    active skill area of effect radius +% final [60]
    is area damage [1]
    StrMissionStormCall2
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 995.5 ถึง 1493
    ลดความเร็วในการร่าย 60%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 75%
    active skill area of effect radius +% final [60]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemon"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "StrMissionStormCall1",
            "StrMissionStormCall2",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StrMissionStormCall1"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_cast_speed_+%",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, -75, 75, 60, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -60, 75, 60, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1750, -50, 75, 60, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StrMissionStormCall2"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_cast_speed_+%",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2500, -75, 75, 60, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -60, 75, 60, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1750, -50, 75, 60, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions30
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsdamage
    ปีศาจบอส
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, lightning_affinity, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    StrMissionStormCallDaemonLightning
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    StrMissionVaalStormCall
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Vaal, Lightning, AreaSpell
    วาล์ เรียกสายฟ้า (Vaal Storm Call)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง ทำให้ฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เครื่องหมายซ้ำๆ แบบสุ่มตลอดระยะเวลาของสกิล สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของสกิลจะส่งผลต่อระยะเวลาระหว่างฟ้าผ่าแต่ละครั้งเช่นกัน เมื่อหมดระยะเวลาจะเกิดฟ้าผ่าขนาดใหญ่ที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 622.3 ถึง 1156
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    ฟาดศัตรูทุก 0.25 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-75]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemonLightning"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "StrMissionVaalStormCall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StrMissionVaalStormCall"] = {
        name = "Vaal Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Vaal] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "vaal_storm_call_base_delay_ms",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 3000, 250, -75, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions30
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsdamage
    ปีศาจบอส
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, lightning_affinity, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    StrMissionStormCallDaemonLightning2
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    StrMissionStormCallLightning
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1003 ถึง 3009
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
    active skill area of effect radius +% final [-31]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemonLightning2"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "StrMissionStormCallLightning",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StrMissionStormCallLightning"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 3500, 50, -31, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions30
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsdamage
    ปีศาจบอส
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, fire_affinity, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    StrMissionStormCallDaemonFire
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    StrMissionStormCallFire
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1427 ถึง 2140
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
    active skill area of effect radius +% final [-31]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionStormCallDaemonFire"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "StrMissionStormCallFire",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StrMissionStormCallFire"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, 50, -31, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions30
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsdamage
    ปีศาจบอส
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, cold_affinity, extra_extra_small_height, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    StrMissionIceStormDaemon
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    StrMissionIcestormDaemon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    พายุไฟ (Firestorm)
    เวลาร่าย: 0.9 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 338.5 ถึง 423.1
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.1 วินาที
    รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
    firestorm base area of effect +% [-96]
    firestorm drop ground ice duration ms [1000]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionIceStormDaemon"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "StrMissionIcestormDaemon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["StrMissionIcestormDaemon"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 3000, 100, -96, 1000, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions30
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsdamage
    ปีศาจบอส
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Boss Daemon
    SpectreN
    Tagsนักเวท, extra_extra_small_height, fire_affinity, ghost_armour, is_daemon, is_unarmed, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    StrMissionFireBeaconDaemon
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,433
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    FireBeaconStrMissionDaemon
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Multicastable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1732 ถึง 2598
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    beacon placement radius [144]
    firestorm avoid unwalkable terrain [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    number of beacons [47]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionFireBeaconDaemon"] = {
        name = "Boss Daemon",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "FireBeaconStrMissionDaemon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireBeaconStrMissionDaemon"] = {
        name = "FireBeaconStrMissionDaemon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "number_of_beacons",
            "beacon_placement_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 100, 3000, -40, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 21, 102, 3000, -39, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 22, 104, 3000, -38, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 23, 106, 3000, -37, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 24, 108, 3000, -36, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 110, 3000, -35, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 26, 112, 3000, -34, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 27, 114, 3000, -33, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, 116, 3000, -32, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 29, 118, 3000, -31, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 120, 3000, -30, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 31, 122, 3000, -29, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 32, 124, 3000, -28, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 33, 126, 3000, -27, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 34, 128, 3000, -26, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 130, 3000, -25, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 36, 132, 3000, -24, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 37, 134, 3000, -23, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 38, 136, 3000, -22, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 39, 138, 2000, -21, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 140, 2000, -20, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 44, 142, 2000, -20, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 144, 2000, -20, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 146, 2000, -20, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 53, 148, 2000, -20, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 56, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 59, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 62, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 68, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [31] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 71, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [32] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 74, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [33] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 77, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [34] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 80, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [35] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 83, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [36] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 86, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [37] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 89, 150, 2000, -20, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions30
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsdamage