망령 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (15–28)
시전 속도: 0.85 초
요구 사항 레벨 (28–70), (67–155) 지능
죽은 적의 영혼을 불러들여 시전자를 위해 싸우는 소환수로 만듭니다.
소환한 망령 최대 (1–2)마리
소환수의 모든 원소 저항 +30%
소환수 이동 속도 55% 증폭
소환수 이동 속도 제한됨
소환한 망령의 레벨 (28–70)
소환수의 정확도 (105–776) 추가

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수의 모든 원소 저항 +(0–20)%
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Raise Spectre
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능소모소환한 망령 최대 1마리소환한 망령의 레벨 28소환수의 정확도 105 추가경험치
1286715128105199,345
2317316131119285,815
3347917134136401,344
4378518137155554,379
5409219140183477,437
6429619142200583,786
74410020144227710,359
846104211462451,355,511
948109211482671,138,877
1050113221503011,368,233
1152117221523281,638,338
1254121231543701,956,648
1356125242564003,655,184
1458130242584323,017,327
1560134252604877,759,995
16621382526252815,138,193
17641422626459226,083,825
18661462726664062,620,247
196815127268692211,708,088
207015528270776
217229272806
227429273839
237630274870
247830275904
258031376939
268232377974
2784323781013
2886333791051
2988333801092
3090343811134
3191343821177
3292353831223
3393353841268
3494353851317
3595363861368
3696363871420
3797363881474
3898373891529
3999373901588
40100373911646
Attribute /10

망령 소환

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x기회의 오브
Acronym정확도, 소환수, Spectre, 저항
DropLevel 28
BaseType 망령 소환
Class 스킬 젬
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
망령 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (15–28)
시전 속도: 0.85 초
요구 사항 레벨 (28–70), (67–155) 지능
죽은 적의 영혼을 불러들여 시전자를 위해 싸우는 소환수로 만듭니다.
소환한 망령 최대 (1–2)마리
소환수의 모든 원소 저항 +30%
소환수 이동 속도 55% 증폭
소환수 이동 속도 제한됨
소환한 망령의 레벨 (28–70)
소환수의 정확도 (105–776) 추가
infinite minion duration [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수의 모든 원소 저항 +(0–20)%
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Raise Spectre
포인트 아이템 /8
칠흑의 망령 소환 스킨
소환한 망령의 일반 스킨을 칠흑 스킨으로 변경합니다.
악마의 망령 소환 이펙트
망령 소환에 악마의 이펙트를 적용합니다.
천공의 망령 소환 스킨
망령 소환에 천공 스킨이 적용됩니다.
비전 망령 소환 스킨
망령 소환에 비전 이펙트를 적용합니다.
명계의 망령 소환 스킨
망령 소환의 일반 스킨을 명계의 스킨으로 변경합니다.
흑단목 망령 소환 스킨
망령에 흑단목 스킨을 적용합니다.
망각 망령 소환 스킨
소환한 망령의 일반 스킨을 망각 스킨으로 변경합니다.
오닉스 망각 망령 소환 스킨
소환한 망령의 일반 스킨을 오닉스 망각 스킨으로 변경합니다.
Supported By /26
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    소환수 속도 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    소환수 생명력 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    원소의 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    격분 주입 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    포식자 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    육탄 방어 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지옥불 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    신선한 고기 보조
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
    망령 소환 고유 /10
    주문 피해 (30–50)% 증가
    에너지 보호막 (180–220)% 증가
    망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
    치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
    비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
    소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [4]
    ("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
    에너지 보호막 (40–60)% 증가
    생명력 최대치 +20
    마나 최대치 +20
    모든 좀비 소환 젬 레벨 +1
    모든 망령 소환 젬 레벨 +1
    이동 속도 (5–15)% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
    장착된 소환수 젬 레벨 +2
    소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
    소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
    소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
    소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
    소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
    주문 피해 (22–26)% 증가
    카오스 면역으로는 사용할 수 없음
    지능 +(10–20)
    소환수의 이동 속도 (20–30)% 증가
    소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
    소환 가능한 좀비 최대치 +1
    망령 최대치 +1
    해골 최대치 +1
    생명력 30% 점유
    정확도 +185
    힘 요구사항 25% 증가
    소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
    해골 지속시간 (150–200)% 증가
    소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
    소환 가능한 좀비 최대치 +1
    망령 최대치 +1
    해골 최대치 +1
    정확도 +185
    힘 요구사항 25% 증가
    소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
    소환수의 이동 속도 (80–100)% 증가
    해골 지속시간 (150–200)% 증가
    소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
    소환 가능한 좀비 최대치 +1
    망령 최대치 +1
    해골 최대치 +1
    망령 최대치 +2
    망령 소환 마나 소모 (40–50)% 감소
    망령의 치명타 확률 (800–1000)% 증가
    망령의 기본 지속시간 20
    망령이 지역을 넘어 이동하지 않음
    타락
    생명력 최대치 +(25–40)
    최대 생명력 (8–12)% 증가
    1초마다 생명력의 2% 재생
    플라스크가 자신에게 적용되지 않음
    사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
    소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
    반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
    ("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
    심연 홈 4
    에너지 보호막 (120–150)% 증가
    모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
    장착된 무시무시한 눈 주얼 하나당 망령 최대치 +1
    망령 소환수만 보유 가능
    ("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
    망령 소환 몬스터 /5
    이름속성 부여Spectre
    토템 생명력 500% 증가
    monster no map drops [1]
    Y
    타락한 해골전달자monster no map drops [1]Y
    고통받는 다이몬Y
    고통받는 다이몬시전 속도 100% 증가Y
    팔리아스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Raise Spectre

    Raise Spectre is a minion spell skill that summons a defeated enemy as an allied minion.

    Skill functions and interactions

    • Monster types: Unlike minions created with the skill Raise Zombie, raised Spectres retain the basic abilities they had in life. Although magic and rare enemy corpses can be used to create Spectres, the Spectres will be the normal version of that monster type, lacking any additional modifiers they may have had. However, intrinsic mods for the normal monsters will be maintained except for some minion-raising abilities of their own. For example, Necromancers will curse enemies but not raise minions. Some monsters like Reanimators and Spectral Tacticians can summon their own minions (Zombies and Raging Spirits, respectively), but their minion's stats will only be affected by Minion-specific support gems and stats that affect allies, like Aura. Since they're not directly summoned by the player, stats from player's equipments and skill tree that modify minions will not affect them.

    • Support gems: Raise Spectre can gain the benefits of many different types of support gems, but not all of them may be beneficial depending on the type of Spectres raised. Minion-specific support gems will work on every type of spectre. For example, Greater Multiple Projectiles Support will affect spectres with projectile abilities, while Increased Area of Effect Support will affect spectres with area abilities.

      • Lifetap Support will affect both the cost you pay to use the skill, and the cost the resulting spectre pays to use its own skill. This can help certain spectres such as Carnage Chieftains use their skills more often.
      • Spectres receive the support of linked gems that are currently linked to the Raise Spectre gem, not the ones linked to the Raise Spectre gem at the time the spell was cast. This means that a player using Chaos Inoculation may first raise a spectre without Lifetap Support linked (expending mana to do so), and then link the Lifetap Support

    gem afterwards to add its properties to the spectres.

    • Corpse targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "A" key) makes it easier to choose a corpse to raise. Note that you must continue targeting the corpse while raising the spectre. If you let go of your corpse target button you may raise a different spectre.

    • Monster level: Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the level of the Raise Spectre skill gem.

    • Desecrate can be used to generate corpses to raise as spectres.

    • Spectres persist after logout or disconnection.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Most unique jewel are removed from the drop table, however, Raise Spectre's threshold jewel, Unending Hunger, is retained in the drop table.
  • 3.19.0
  • The level of monster created by the Raise Spectre Skill has been lowered, though remains unchanged at gem level 1. It now creates a level 70 monster at gem level 20 (previously 72), and level 76 monster at gem level 25 (previously 77).
  • 3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • 3.13.0
  • Raised spectres now have a spectre level of 28 at gem level 1 (from 31), up to level of 72 at gem level 20 (from 76).
  • The Raised Spectre gem now grants Minions 105 additional accuracy rating at gem level 1 (from 150), up to 776 additional accuracy rating at gem level 20 (from 1109).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: 1% increased Minion Maximum Life and Minions deal 1% increased Melee Damage (per 1% quality)
    Divergent: Minions have 0.5% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
    Phantasmal: Minions are Created with maximum Frenzy Charges
  • 3.10.0
  • Raised Spectres are now level 31 at gem level 1, up to level 76 at gem level 20 (previously level 80 at gem level 20).
  • 3.9.0
  • Additional Maximum Spectres are now unlocked at gem levels 13 and 25 (from 11 and 21).
  • 3.8.0
  • Now sets the level of Raised Spectres, rather than limiting the level of the corpses you can raise as Spectres.
  • Now grants your minions 150 additional Accuracy Rating at gem level 1 (from 142), up to 1109 at gem level 20 (from 824).
  • No longer modifies the Life, Energy Shield or Damage of the minion.
  • Now allows you to raise additional Spectres as the gem levels, up to 2 maximum Raised Spectres at gem level 20 (and more at higher gem levels).
  • 3.1.0
  • '''Raise Spectre''' now grants additional accuracy to Spectres based on the level of the gem.
  • 3.0.2
  • Your Spectres and Auras are now saved when you log out or are disconnected.
  • Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the lowest of either the level of the monster they were raised from, or the maximum level allowed by the skill gem used. This is now indicated on the skill gem.
  • 2.1.0
  • The penalties to the life and energy shield of Summoned Spectres have been halved at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased Minion movement speed per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • The penalties this gives to monster life, damage and Energy Shield have been reduced by a flat 10% at all levels.
  • 1.0.0d
  • Fixed a crash related to Raise Spectre.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a server crash that could occur when using a Raise Spectre Totem and certain monsters.
  • 0.9.12
  • Monsters now have a large multiplicative movement speed bonus when raised as spectres
    (capped at the same speed as a Raise Zombie).
  • The penalty to spectre life and damage has been substantially reduced at all levels.
  • 0.9.5
  • Raise Spectre now raises better Spectres at higher levels.
  • 0.9.4
  • Raise Spectre can now only raise one Spectre by default at all levels.
  • Minion passives must be sought to raise this limit.
  • 0.9.3f
  • Fixed Minion supports working with raise spectre.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Raise Spectre

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