아이템 속성 부여 /21
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
80 | 타락 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | 목걸이 1000 갑옷 1000 Normal 0 | |
- 불후 | 75 | 접미어 | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | 방패 125 Normal 0 |
- 불사 | 81 | 접미어 | 모든 저항 최대치 +2% 저항 | 방패 125 Normal 0 |
75 | RedImplicit | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 모든 저항 최대치 +1% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 400 목걸이 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 80 목걸이 80 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 비고정 저항 속성 부여 규모 10% 증가 | 방패 300 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 비고정 저항 속성 부여 규모 15% 증가 | 방패 300 Normal 0 | |
- 출몰 | 12 | 접미어 | 모든 저항 +(12–16)% 원소 저항 | necropolis_body_armour 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 물의 구체 노출 수량 1 | 66 | 인챈트 | 물의 구체로 흠뻑 젖은 적이 냉기 및 번개에 노출되어, 적의 저항 -4% 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 물의 구체 노출 수량 2 | 75 | 인챈트 | 물의 구체로 흠뻑 젖은 적이 냉기 및 번개에 노출되어, 적의 저항 -6% 시전 | 투구 100 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 플레이어가 위축시킨 적의 모든 저항 -6% 피해 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 모든 저항 +50% | ||
- 회귀 | 46 | 접미어 | cycling damage resistance % [75] | magic 0 Normal 1000 |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 나른함 | 84 | 접미어 | 플레이어가 위축시킨 적의 모든 저항 -2% 피해 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
지도 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 노출 | 1 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-8)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
인상적인 | 69 | 접두어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-15–-12)% 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
- 노출 | 1 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-8–-5)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 노출 | 1 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-8–-5)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
- 노출 | 1 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 노출 | 1 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
- 노출 | 73 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 노출 | 73 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-8–-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 저항 | Normal 600 |
- 노출 | 78 | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 저항 | Normal 1000 |
- 해결 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 저항 최대치 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 저항 | Normal 600 |
- 해결 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 저항 최대치 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 저항 | Normal 1000 |
기타 속성 부여 /15
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력마나 생명력 피해 | ||
30 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 저항 최대치 +5% 몬스터의 모든 저항 +30% | Normal 1000 | |
- 저항 | 1 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
- 저항 | 1 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
- 저항 | 1 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 Normal 50 |
- 노출 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 -15% map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
- 노출 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 -25% map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 1 | Charm | 접두어 | 플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 (-5–-4)% 추가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 60 | Charm | 접두어 | 플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 (-7–-6)% 추가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
5 | Necropolis | NecropolisHaunted | 모든 저항 +20% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
35 | Necropolis | NecropolisHaunted | 모든 저항 +30% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 모든 저항 +50% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 모든 저항 +75% monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 | |
- 노출 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 25% 증가 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
- 노출 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 원소 저항 | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
아이템 /2
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 4% 추가 감소
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
고유 /12
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25–30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100–125)% 증폭
생명력 최대치 +(60–80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (20–60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–50)
생명력 최대치 +(20–60)
마나 최대치 +(20–50)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76–78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
모든 능력치 +(20–30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
일반 피해 (250–300)% 증가
공격 속도 (20–30)% 증가
모든 저항 최대치 +(1–4)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
생명력 최대치 +(50–175)
빨간 홈 하나당 자신 및 주변 동료들이 주는 화염 피해 64~96 추가
초록 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 냉기 피해 56~88 추가
파란 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 번개 피해 16~144 추가
하얀 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 카오스 피해 47~61 추가
모든 저항 -10%
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (120–160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
생명력 최대치 +(120–160)
마나 최대치 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70–72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
근접 공격자에게 100의 번개 피해 반사
적에게 피격되어 원소 피해를 받는 경우, 그 적의 해당 원소 저항이 4초 동안 0이 됨
Passive /1
이렇게 유발된 노출은 저항 -25% 적용
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /1
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
템플러 | 주요 | 씬의 분노 | 헌신이 150 이상인 경우 모든 저항 최대치 +1% ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다) |
스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
불의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득 |
보조 젬 /3
아이템 속성 부여 /172
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 새끼용 | 1 | 접미어 | 화염 저항 +(6–11)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 불도마뱀 | 12 | 접미어 | 화염 저항 +(12–17)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 비룡 | 24 | 접미어 | 화염 저항 +(18–23)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 가마 | 36 | 접미어 | 화염 저항 +(24–29)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 용광로 | 48 | 접미어 | 화염 저항 +(30–35)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 화산 | 60 | 접미어 | 화염 저항 +(36–41)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 마그마 | 72 | 접미어 | 화염 저항 +(42–45)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 체오쉬 | 84 | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 산불 | 68 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 녹아내린 핵 | 75 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 태양 폭풍 | 81 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | boots_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 85 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | boots_crusader 125 Normal 0 |
- 점령자 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항 | helmet_adjudicator 250 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (4–7)% 관통 피해 원소 화염 | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
전쟁군주의 | 82 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 화염 | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 화염 피해 (12–16)~(24–28) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 화염 피해 (22–30)~(44–52) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 화염 피해 (39–52)~(78–90) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (6–8)~(12–14) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 시전 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (10–13)~(19–22) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 시전 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (13–18)~(27–31) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 시전 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 시전 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 시전 | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (8–11)~(17–19) 추가 피해가 화염 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 화염 시전 | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (13–17)~(26–30) 추가 피해가 화염 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 화염 시전 | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (18–24)~(36–42) 추가 피해가 화염 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 화염 시전 | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (23–30)~(45–53) 추가 피해가 화염 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 화염 시전 | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (28–38)~(57–66) 추가 피해가 화염 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 화염 시전 | staff_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11–12)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 73 | 접두어 | 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (10–11)% 관통 피해 원소 화염 | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 73 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (12–13)% 관통 피해 원소 화염 | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (14–15)% 관통 피해 원소 화염 | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 화염 저항 +(18–20)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 화염 저항 +(23–25)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 저항 +(28–30)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 저항 +(33–35)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | 방패 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 화염 저항 3% 관통 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 화염 저항 -3% 피해 원소 화염 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 화염 저항 -4% 피해 원소 화염 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 화염 저항 (-15–-11)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 화염 저항 (-20–-16)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 화염 저항 (-25–-21)% 원소 화염 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 화염 저항 (-30–-26)% 원소 화염 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 화염 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 화염 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 화염 저항 +9% 피해 원소 화염 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -17% 적용 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -18% 적용 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -20% 적용 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -21% 적용 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -22% 적용 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 9% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 9% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 10% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 10% 관통 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 +(13–14)% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 +(15–16)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 +(17–18)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(31–32)% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(33–34)% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(35–36)% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 화염 피해 35% 증가 화염 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 화염 피해 40% 증가 화염 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 +30% 냉기 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 +36% 냉기 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 +42% 냉기 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 +30% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 +36% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 +42% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +30% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +36% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +42% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 번개 저항 +30% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 번개 저항 +36% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 번개 저항 +42% | 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +4% 냉기 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +4% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 냉기 저항 최대치 +3% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 냉기 저항 최대치 +4% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +3% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +4% | 방패 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 화염 피해 배율 +12% 화염 저항 -15% | 한손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 화염 피해 배율 +16% 화염 저항 -15% | 한손 무기 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 화염 피해 배율 +24% 화염 저항 -30% | 양손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 화염 피해 배율 +32% 화염 저항 -30% | 양손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 시체 불덩이 및 시체 소각이 민첩 100당 화염 저항 2% 관통 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 시체 불덩이 및 시체 소각이 민첩 100당 화염 저항 4% 관통 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
- 출몰 | 68 | 접미어 | 화염 저항이 관통되지 않음 원소 화염 저항 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 1 | 66 | 인챈트 | 종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 8%를 관통 피해 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 |
종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 2 | 75 | 인챈트 | 종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 12%를 관통 피해 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 포대 쇠뇌 화염 관통 1 | 66 | 인챈트 | 포대 쇠뇌 피해가 6%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 포대 쇠뇌 화염 관통 2 | 75 | 인챈트 | 포대 쇠뇌 피해가 10%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
화염을 품은 | 1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 명중 시 화염 노출 유발 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
점화의 | 34 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
- 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
- 폭파 | 34 | 고유 | 화염 저항 +40% dropped items are converted to rings [1] | magic 0 Normal 200 |
- 마그마 | 34 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 받는 물리 피해 25% 추가 감소 dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 Normal 200 |
점화의 | 34 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
- 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +40% 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | ||
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 10%의 확률로 점화 유발 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 25%의 확률로 점화 유발 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 화염 저항 +10% 원소 화염 저항 | ||
1 | 고유 | 화염 저항 +20% 원소 화염 저항 | ||
1 | 고유 | 화염 저항 +30% 원소 화염 저항 | ||
- 화염 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -25% 적용 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
- 마그마 | 1 | 접미어 | 화염 저항 +75% 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 80% 감소 | Normal 5000 |
1 | 고유 | 정의의 화염 정의의 화염 안에 있는 적의 화염 저항 최대치 -10% |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 피해가 화염 저항 1% 관통 피해 원소 화염 | Normal 1000 | |
- 용 | 1 | 접미어 | 화염 저항 +(12–15)% 원소 화염 저항 | Normal 400 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 새끼용 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
- 불도마뱀 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
- 비룡 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
- 새끼용 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
- 불도마뱀 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
- 비룡 | 73 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
- 가마 | 78 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(8–9)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
- 용광로 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(10–11)% 부여 원소 화염 저항 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 화염 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (12–15)% 관통 피해 원소 화염 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 화염 저항 1% 관통 피해 원소 화염 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 화염 저항 +(20–35)% 원소 화염 저항 | 화살통 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 장갑 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
불연성의 | 1 | 접두어 | 몬스터의 화염 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 원소 화염 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 과열 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 화염 저항 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 화염 저항 | Normal 600 |
- 과열 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 화염 저항 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 화염 저항 | Normal 600 |
- 과열 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 화염 저항 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 화염 저항 | Normal 600 |
작업대 /3
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
화염 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | Default |
화염 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 짐승의 소굴 2층 |
화염 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 도이드리의 정화조 |
기타 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 화염 저항 +(10–15)% 원소 화염 저항 | ||
1 | Jewel | 타락 | 피해가 화염 저항 1% 관통 피해 원소 화염 | jewel 1000 Normal 0 | |
- 용 | 1 | Jewel | 접미어 | 화염 저항 +(12–15)% 원소 화염 저항 | not_str 300 Normal 500 |
- 불사조 | 1 | Jewel | 접미어 | 화염 저항 최대치 +(1–2)% 원소 화염 저항 | not_str 60 Normal 100 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 화염 저항 15% 관통 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 화염 저항 최대치 +10% 화염 저항 +80% 카오스 저항 최대치 +10% 카오스 저항 +80% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 화염 저항 (-60–-40)% 카오스 저항 (-60–-40)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
- 탈수 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 | str_special_relic 200 Normal 50 |
이글거리는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 피해가 화염 저항 (5–8)% 관통 피해 원소 화염 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 장작 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 화염 저항 +(20–30)% 원소 화염 저항 | str_special_relic 1000 Normal 250 |
- 대장간 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 화염 저항 최대치 +(2–3)% 원소 화염 저항 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 치프틴 | 45 | Charm | 접미어 | 화염 저항 최대치 +1% | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 치프틴 | 72 | Charm | 접미어 | 화염 저항 최대치 +2% | str_animal_charm 250 Normal 0 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 75%를 추가 화염 피해로 획득 피해가 화염 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 피해가 화염 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
에센스 /11
고유 /80
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득
낮은 생명력 상태일 때 차원 능력 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
화염 저항 +20%
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 -2
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
덫 지속시간 (50–75)% 감소
시야 반경 25% 증가
덫 투척 스킬로 덫 최대 2개 추가 투척
덫이 적에 의해 발동되지 않음
스킬의 덫이 목표 지점 주위에 무작위로 투척됨
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75–150)% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-60–-30)
적에게 적용되는 점화 지속시간 (40–75)% 증가
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(6–10)%
냉기 저항 +(26–40)%
번개 저항 +(11–25)%
이동 속도 25% 감소
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
동물에게 피격 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(40–50)%
이동 속도 10% 증가
회피 (80–120)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
화염 저항 +(50–60)%
이동 속도 25% 증가
(10–15)%의 확률로 점화 유발
점화된 적에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (25–40)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
화염 저항 -10%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 (-20–-10)%
이동 속도 20% 감소
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
물리 피해를 주지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
적 기절 한계치 (5–10)% 감소
방어도 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
용암 지대의 영향을 받지 않음
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
local stat monsters pick up item [1]
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30–50)% 증가
화살이 갈라짐
냉기 피해 (26–32)~(36–42) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35–50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
화염 저항 +(30–50)%
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
화염 저항 -30%
피격 시 받는 화염 피해 (-200–-100)
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
생명력 최대치 +(60–100)
화염 저항 -30%
소환수의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25–35)
화염 저항 +(20–40)%
주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
물리 피해 (170–190)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
피해가 화염 저항 20% 관통
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20–40)%
피해가 화염 저항 10% 관통
피격 시 적을 재로 덮음
불의 화신
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(30–40)%
화염 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
화염 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 동결 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 감전 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
마나 최대치 +(150–200)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +(20–30)%
플레이어가 실명된 적 무조건 명중
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
모든 능력치 +(20–30)
회피 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
방어도 (60–80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 화염 피해 반사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
최대 생명력 (12–15)% 증가
화염 저항 +(40–60)%
최소 인내 충전에 부여되는 속성이 최소 잔인 충전에 대신 적용
잔인 충전 최대치가 인내 충전 최대치와 동일
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 대신 잔인 충전 획득
(잔인 충전 하나당 3%의 확률로 3배의 피해를 주고 기절 한계치가 10% 증가)
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
마법 특수 플라스크 사용 불가
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2–4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
마법 특수 플라스크 효과 제거 불가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
화염 저항 +(10–40)%
냉기 저항 +(10–40)%
번개 저항 +(10–40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
Passive /6
전직 Passive /3
스킬 군 주얼 Passive /8
화염 저항 +20%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
화염 저항 +20%
15% 확률로 200%의 방어도로 방어
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
1초마다 생명력의 1% 재생
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
화염 저항 +20%
30%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무궁한 주얼 Passive /4
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 화염 저항 +(9–14)% | vaal_small_fire_resistance |
카루이 | 주요 | 화염 저항 +20% | karui_notable_add_fire_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 점령자 | 85 | 주변의 적의 화염 저항 -9% Group: 3141 | 주변의 적의 화염 저항 -12% |
십자군의 | 75 | 화염 저항 최대치 +1% Group: 501 | 화염 저항 최대치 +2% |
십자군의 | 85 | 화염 저항 최대치 +2% Group: 501 | 화염 저항 최대치 +3% |
- 점령자 | 80 | 피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 Group: 1761 | 화염 저항 +(20–30)% 피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 |
- 십자군 | 75 | 화염 저항 최대치 +1% Group: 501 | 화염 저항 최대치 +2% |
- 십자군 | 85 | 화염 저항 최대치 +2% Group: 501 | 화염 저항 최대치 +3% |
스킬 젬 /4
스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
얼음의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득 |
보조 젬 /2
아이템 속성 부여 /170
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 이누이트 | 1 | 접미어 | 냉기 저항 +(6–11)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 봉인 | 14 | 접미어 | 냉기 저항 +(12–17)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 펭귄 | 26 | 접미어 | 냉기 저항 +(18–23)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 설인 | 38 | 접미어 | 냉기 저항 +(24–29)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 바다코끼리 | 50 | 접미어 | 냉기 저항 +(30–35)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 북극곰 | 60 | 접미어 | 냉기 저항 +(36–41)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 얼음판 | 72 | 접미어 | 냉기 저항 +(42–45)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 하스트 | 84 | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 털가죽 | 68 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 동토 | 75 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 매머드 | 81 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | gloves_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 85 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | gloves_crusader 125 Normal 0 |
- 구원 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항 | helmet_eyrie 250 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (4–7)% 관통 피해 원소 냉기 | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
대속자의 | 82 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 냉기 | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 냉기 피해 (11–14)~(22–25) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 냉기 피해 (19–25)~(38–44) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 냉기 피해 (21–26)~(41–46) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 냉기 피해 (35–46)~(71–81) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 시전 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (8–10)~(16–18) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 시전 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 시전 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(27–32) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 시전 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 시전 | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 냉기 시전 | staff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 71 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(23–27) 추가 피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 냉기 시전 | staff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 74 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가 피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 냉기 시전 | staff_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 77 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (21–27)~(41–48) 추가 피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 냉기 시전 | staff_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 80 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (26–34)~(52–60) 추가 피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 냉기 시전 | staff_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11–12)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 78 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (10–11)% 관통 피해 원소 냉기 | staff_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (12–13)% 관통 피해 원소 냉기 | staff_eyrie 400 Normal 0 |
대속자의 | 78 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (14–15)% 관통 피해 원소 냉기 | staff_eyrie 400 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 냉기 저항 +(18–20)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 냉기 저항 +(23–25)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 저항 +(28–30)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 저항 +(33–35)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | 방패 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 냉기 저항 3% 관통 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 냉기 저항 -3% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 냉기 저항 -4% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 냉기 저항 (-15–-11)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 냉기 저항 (-20–-16)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 냉기 저항 (-25–-21)% 원소 냉기 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 냉기 저항 (-30–-26)% 원소 냉기 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 냉기 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 냉기 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 냉기 저항 +9% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -17% 적용 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -18% 적용 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -20% 적용 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -21% 적용 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -22% 적용 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 9% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 9% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 10% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 10% 관통 피해 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 +(13–14)% 원소 냉기 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 +(15–16)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 +(17–18)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(31–32)% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(33–34)% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(35–36)% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 냉기 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 냉기 피해 35% 증가 냉기 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 냉기 피해 40% 증가 냉기 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 +30% 냉기 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 +36% 냉기 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 +42% 냉기 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +30% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +36% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +42% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 저항 +30% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 냉기 저항 +36% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 냉기 저항 +42% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +30% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +36% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +42% | 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +4% 냉기 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 냉기 저항 최대치 +3% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 냉기 저항 최대치 +4% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 +4% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +3% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +4% | 방패 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 냉기 피해 배율 +12% 냉기 저항 -15% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 냉기 피해 배율 +16% 냉기 저항 -15% | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 냉기 피해 배율 +24% 냉기 저항 -30% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 냉기 피해 배율 +32% 냉기 저항 -30% | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
- 출몰 | 68 | 접미어 | 냉기 저항이 관통되지 않음 원소 냉기 저항 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 얼음 덫 냉기 관통 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 덫 피해가 6%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 덫 냉기 관통 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 덫 피해가 10%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 시전 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /14
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
서리를 품은 | 1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 명중 시 냉기 노출 유발 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 서리 걸음 | 13 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 냉각 효과 200% 증가 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
가두는 | 18 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 받는 물리 피해 20% 추가 감소 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
- 서리 걸음 | 13 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 냉각 효과 200% 증가 cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 물리 피해가 냉각 유발 원소 냉기 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 20%의 확률로 동결 유발 bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 냉기 저항 +10% 원소 냉기 저항 | ||
1 | 고유 | 냉기 저항 +20% 원소 냉기 저항 | ||
1 | 고유 | 냉기 저항 +30% 원소 냉기 저항 | ||
- 흰서리 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -25% 적용 | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
- 얼음판 | 1 | 접미어 | 냉기 저항 +75% 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 80% 감소 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 증가 | Normal 5000 |
1 | 고유 | 냉기 저항 최대치 +10% 냉기 저항 +50% 원소 냉기 저항 |
Abyss Jewel 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 피해가 냉기 저항 1% 관통 피해 원소 냉기 | Normal 1000 | |
- 야수 | 1 | 접미어 | 냉기 저항 +(12–15)% 원소 냉기 저항 | Normal 400 |
- 난로 | 1 | 접미어 | 화염 및 냉기 저항 +(10–12)% 원소 화염 냉기 저항 | Normal 250 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 이누이트 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
- 봉인 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
- 펭귄 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
- 이누이트 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
- 봉인 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
- 펭귄 | 73 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
- 설인 | 78 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(8–9)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
- 바다코끼리 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(10–11)% 부여 원소 냉기 저항 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 냉기 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (12–15)% 관통 피해 원소 냉기 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 1% 관통 피해 원소 냉기 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 냉기 저항 +(20–35)% 원소 냉기 저항 | 화살통 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 장갑 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
녹아내린 | 1 | 접두어 | 몬스터의 냉기 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 원소 냉기 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 뼛속 깊은 한기 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 냉기 저항 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 냉기 저항 | Normal 600 |
- 뼛속 깊은 한기 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 냉기 저항 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 냉기 저항 | Normal 600 |
- 뼛속 깊은 한기 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 냉기 저항 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 냉기 저항 | Normal 600 |
작업대 /6
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
냉기 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | Default |
냉기 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 짐승의 소굴 2층 |
냉기 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 도이드리의 정화조 |
화염 및 냉기 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 냉기 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 냉기 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 무자비한 지망자의 시험 |
기타 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 타락 | 피해가 냉기 저항 1% 관통 피해 원소 냉기 | jewel 1000 Normal 0 | |
- 야수 | 1 | Jewel | 접미어 | 냉기 저항 +(12–15)% 원소 냉기 저항 | not_dex 300 Normal 500 |
- 난로 | 1 | Jewel | 접미어 | 화염 및 냉기 저항 +(10–12)% 원소 화염 냉기 저항 | not_int 450 Normal 250 |
- 크라켄 | 1 | Jewel | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +(1–2)% 원소 냉기 저항 | not_dex 60 Normal 100 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가 15%의 냉기 저항 관통 반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 냉기 공격 속도 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 냉기 저항 15% 관통 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 냉기 저항 최대치 +10% 냉기 저항 +80% 번개 저항 최대치 +10% 번개 저항 +80% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 냉기 저항 (-60–-40)% 번개 저항 (-60–-40)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
- 온난 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +(2–3)% 원소 냉기 저항 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 체온저하 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
통렬한 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (5–8)% 관통 피해 원소 냉기 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 법의 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 냉기 저항 +(20–30)% 원소 냉기 저항 | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해가 냉기 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 125%를 추가 냉기 피해로 획득 피해가 냉기 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
에센스 /13
아이템 /6
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
고유 /103
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
소환수가 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 냉기 피해 (25–35)~(50–65) 추가
소환수가 주는 비-냉기 피해 없음
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
회피 +(120–180)
냉기 저항 +(30–40)%
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 20%의 확률로 해당 적이 1초 동안 동결
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(6–10)%
냉기 저항 +(26–40)%
번개 저항 +(11–25)%
이동 속도 25% 감소
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
동물에게 피격 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 냉각 긴급회피
동결될 수 없음
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–45)
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
물리 피해 30~40 추가
공격 속도 (20–25)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (8–12)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7–10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
점화 상태에서 공격 속도 (25–40)% 증가
점화 상태에서 시전 속도 (25–40)% 증가
점화될 확률 +25%
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
회피 +(30–50)
에너지 보호막 최대치 +(15–30)
냉기 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 15% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
화염 저항 -10%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 (-20–-10)%
이동 속도 20% 감소
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
물리 피해를 주지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
최대 생명력 (12–16)% 증가
냉기 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 100% 증가
플레이어가 적중 시 동결된 적만 처치 가능
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
주문 치명타 확률 (50–70)% 증가
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 50의 카오스 피해를 줌
냉기 저항 +(30–40)%
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 30% 감소
적에게 적용되는 생명력 흡수의 200%를 카오스 피해로 적용
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 15% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +75%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
생명력 최대치 +(30–40)
냉기 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
공격 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독될 수 없음
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(13–15) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
냉기 피해가 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
플레이어가 유발하는 냉기 노출이 냉기 저항에 -12% 추가
동결된 적 처치 시 마나 +(20–25)
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
곡예
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용됩니다. 주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%입니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
생명력 최대치 +(80–100)
냉기 저항 최대치 +3%
동결될 수 없음
정지 상태일 때 방어도 +1500
공격에 피격 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
냉기 저항 +(20–40)%
방어도 및 회피 중 가장 낮은 값 200당 공격 피해 1% 증가
근접 명중으로 기절 유발 시 방어 상승
방어 상승 상태에서 맹공 획득
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가
15%의 냉기 저항 관통
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
광란 처치 15당 발견하는 아이템 희귀도 1% 증가
광란
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
생명력 최대치 +(60–70)
냉기 저항 +(30–40)%
냉기 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
힘 및 민첩 +(30–50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
방어도 +(300–350)
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 점화 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 감전 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5–7)개만 상실
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절할 수 없음
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
공격 속도 10% 증가
회피 +(600–700)
냉기 저항 +(30–40)%
이동 속도 5% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
회피 (450–500)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 및 냉기 저항 +(20–30)%
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
냉기 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50–70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
75%를 초과하는 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 번개 저항 1%당 번개 피해 (15–20)% 증가
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
모든 능력치 +(20–30)
회피 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
방어도 (60–80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
냉기 저항 +(20–30)%
소환될 때 소환수가 플레이어의 플라스크 사용
소환수의 플라스크 충전 소모량 (25–40)% 감소
소환수의 플라스크 효과 지속시간 (50–80)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
힘 및 민첩 +(30–50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
유연한 전투원
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
물리 피해 30~40 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
섬뜩한 충전기
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
냉기 저항 +(40–60)%
이동 속도 (8–12)% 증가
격분 충전 최대치 +1
최소 격분 충전에 부여되는 속성이 최소 수난 충전에 대신 적용
수난 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
격분 충전 대신 수난 충전 획득
(수난 충전 하나당 상태 이상 피해가 8% 증폭하고 비-피해 상태 이상의 효과가 8% 증폭)
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
마법 특수 플라스크 사용 불가
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2–4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
마법 특수 플라스크 효과 제거 불가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(5–10)
생명력 최대치 +(10–20)
냉기 저항 +(10–15)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 25% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 감소
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (1–3)~(4–5) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(10–20)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 20의 카오스 피해를 줌
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
생명력 최대치 +(20–30)
냉기 저항 +25%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
냉기 저항 +(20–30)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 냉각 효과로 받는 냉기 피해 증가
(60–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 냉각
화염 저항 +(10–40)%
냉기 저항 +(10–40)%
번개 저항 +(10–40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
Passive /4
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /6
공격 및 시전 속도 8% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
냉기 저항 +20%
30%의 확률로 동결 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무궁한 주얼 Passive /5
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | Passive | 냉기 저항 | 냉기 저항 +(9–14)% |
바알 | 주요 | 정지의 의식 | 냉기 피해 (25–35)% 증가 피해가 냉기 저항 (2–4)% 관통 |
바알 | 주요 | 얼음의 교단 | 냉기 저항 최대치 +1% 냉기 저항 +(20–30)% ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다) |
카루이 | 핵심노드 | 전쟁의 담금질 | 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음 냉기 저항 50% 감폭 번개 저항 50% 감폭 화산의 아이여, 타살리오와 발라코의 시험에서 자신의 가치를 증명하기를. 치명적인 긍지: Rakiata |
영원자 | 주요 | 거리의 악동 | 냉기 저항 +50% |
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 냉기 저항 +(9–14)% | vaal_small_cold_resistance |
마라케스 | 주요 | 냉기 저항 +20% | maraketh_notable_add_cold_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 구원 | 85 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% Group: 3142 | 주변의 적의 냉기 저항 -12% |
십자군의 | 75 | 냉기 저항 최대치 +1% Group: 206 | 냉기 저항 최대치 +2% |
십자군의 | 85 | 냉기 저항 최대치 +2% Group: 206 | 냉기 저항 최대치 +3% |
- 점령자 | 80 | 피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 Group: 1762 | 냉기 저항 +(20–30)% 피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 |
- 십자군 | 75 | 냉기 저항 최대치 +1% Group: 206 | 냉기 저항 최대치 +2% |
- 십자군 | 85 | 냉기 저항 최대치 +2% Group: 206 | 냉기 저항 최대치 +3% |
스킬 젬 /3
스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
번개의 순수함 | 자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득 |
보조 젬 /2
아이템 속성 부여 /166
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 구름 | 1 | 접미어 | 번개 저항 +(6–11)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 돌풍 | 13 | 접미어 | 번개 저항 +(12–17)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 태풍 | 25 | 접미어 | 번개 저항 +(18–23)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 뇌운 | 37 | 접미어 | 번개 저항 +(24–29)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 폭풍 | 49 | 접미어 | 번개 저항 +(30–35)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 큰 소용돌이 | 60 | 접미어 | 번개 저항 +(36–41)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 번개 | 72 | 접미어 | 번개 저항 +(42–45)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 에피즈 | 84 | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 저해 | 68 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 감전 방지 | 75 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 피뢰침 | 81 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | 방패 250 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | helmet_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 85 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | helmet_crusader 125 Normal 0 |
- 십자군 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항 | helmet_crusader 250 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (4–7)% 관통 피해 원소 번개 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
십자군의 | 82 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 번개 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 번개 피해 2~(25–29) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 번개 피해 (1–4)~(40–45) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 74 | 접두어 | 번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 77 | 접두어 | 번개 피해 (2–6)~(70–79) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 번개 피해 3~(46–53) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 번개 피해 (2–7)~(74–84) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 74 | 접두어 | 번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 77 | 접두어 | 번개 피해 (3–12)~(130–146) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 시전 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(33–35) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 시전 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 74 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–49) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 시전 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 77 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(58–61) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 시전 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 시전 | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가 피해가 번개 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 번개 시전 | staff_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(49–52) 추가 피해가 번개 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 번개 시전 | staff_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 74 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(69–73) 추가 피해가 번개 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 번개 시전 | staff_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 77 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–7)~(87–92) 추가 피해가 번개 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 번개 시전 | staff_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 80 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(109–115) 추가 피해가 번개 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 번개 시전 | staff_crusader 300 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–10)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11–12)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 73 | 접두어 | 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 78 | 접두어 | 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (10–11)% 관통 피해 원소 번개 | staff_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 73 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (12–13)% 관통 피해 원소 번개 | staff_crusader 400 Normal 0 |
십자군의 | 78 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (14–15)% 관통 피해 원소 번개 | staff_crusader 400 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 번개 저항 +(18–20)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 번개 저항 +(23–25)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 번개 저항 +(28–30)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 번개 저항 +(33–35)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | 방패 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 번개 저항 3% 관통 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 | 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 번개 저항 -3% 피해 원소 번개 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 번개 저항 -4% 피해 원소 번개 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 번개 저항 (-15–-11)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 번개 저항 (-20–-16)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 번개 저항 (-25–-21)% 원소 번개 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 번개 저항 (-30–-26)% 원소 번개 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 번개 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 번개 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 번개 저항 +9% 피해 원소 번개 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -11% 적용 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -12% 적용 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -13% 적용 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -14% 적용 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -17% 적용 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -18% 적용 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -20% 적용 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -21% 적용 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -22% 적용 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 목걸이 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 목걸이 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 9% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 9% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 10% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 10% 관통 피해 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 목걸이 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 +(13–14)% 원소 번개 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 +(15–16)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 +(17–18)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(31–32)% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(33–34)% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(35–36)% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 번개 저항 최대치 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 120 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 번개 피해 35% 증가 번개 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 번개 피해 40% 증가 번개 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 +30% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 +36% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 +42% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 저항 +30% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 냉기 저항 +36% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 냉기 저항 +42% 번개 저항 -20% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +30% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +36% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +42% | 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 번개 저항 +30% | 방패 300 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 번개 저항 +36% | 방패 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 화염 저항 -20% 번개 저항 +42% | 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 +4% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 +4% 번개 저항 최대치 -2% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +3% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 냉기 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +4% | 방패 100 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +3% | 방패 100 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +4% | 방패 100 Normal 0 | |
- 출몰 | 68 | 접미어 | 번개 저항이 관통되지 않음 원소 번개 저항 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 에너지 칼날 번개 관통 1 | 66 | 인챈트 | 에너지 칼날로 공격 시 번개 저항 8% 관통 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 에너지 칼날 번개 관통 2 | 75 | 인챈트 | 에너지 칼날로 공격 시 번개 저항 12% 관통 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 번개 덫 관통 1 | 66 | 인챈트 | 번개 덫 피해가 6%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 번개 덫 관통 2 | 75 | 인챈트 | 번개 덫 피해가 10%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 마나 결속 낮은 마나 번개 관통 1 | 66 | 인챈트 | 마나 결속이 낮은 마나 상태에서 8%의 번개 저항 관통 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 마나 결속 낮은 마나 번개 관통 2 | 75 | 인챈트 | 마나 결속이 낮은 마나 상태에서 12%의 번개 저항 관통 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 1 | 66 | 인챈트 | 폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 8%를 관통 피해 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 2 | 75 | 인챈트 | 폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 12%를 관통 피해 원소 번개 시전 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /14
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
폭풍을 품은 | 1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 명중 시 번개 노출 유발 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 폭풍 걸음 | 13 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
- 착취 | 34 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 Normal 200 |
- 폭풍 | 24 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
- 폭풍 걸음 | 13 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +50% 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | ||
태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 10%의 확률로 감전 유발 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 25%의 확률로 감전 유발 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 번개 저항 +10% 원소 번개 저항 | ||
1 | 고유 | 번개 저항 +20% 원소 번개 저항 | ||
1 | 고유 | 번개 저항 +30% 원소 번개 저항 | ||
- 전기 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -25% 적용 | fire_affinity 0 cold_affinity 0 Normal 5000 |
- 폭풍 | 1 | 접미어 | 번개 저항 +75% 플레이어에게 적용되는 감전 효과 80% 감소 | Normal 5000 |
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 피해가 번개 저항 1% 관통 피해 원소 번개 | Normal 1000 | |
- 접지 | 1 | 접미어 | 번개 저항 +(12–15)% 원소 번개 저항 | Normal 400 |
- 절연 | 1 | 접미어 | 화염 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 화염 번개 저항 | Normal 250 |
- 대피소 | 1 | 접미어 | 냉기 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 냉기 번개 저항 | Normal 250 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 구름 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
- 돌풍 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
- 태풍 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
- 구름 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
- 돌풍 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
- 태풍 | 73 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
- 뇌운 | 78 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(8–9)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
- 폭풍 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(10–11)% 부여 원소 번개 저항 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 번개 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (12–15)% 관통 피해 원소 번개 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 번개 저항 1% 관통 피해 원소 번개 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 번개 저항 +(20–35)% 원소 번개 저항 | 화살통 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 장갑 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
접지된 | 1 | 접두어 | 몬스터의 번개 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 원소 번개 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 소름 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 번개 저항 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 번개 저항 | Normal 600 |
- 소름 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 번개 저항 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 번개 저항 | Normal 600 |
- 소름 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어 번개 저항 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 원소 번개 저항 | Normal 600 |
작업대 /9
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
번개 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | Default |
번개 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 짐승의 소굴 2층 |
번개 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 도이드리의 정화조 |
냉기 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
냉기 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 잔혹한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 무자비한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통 | 무자비한 지망자의 시험 |
기타 속성 부여 /18
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 피해가 6%의 번개 저항을 관통 피해 원소 번개 | ||
1 | Jewel | 고유 | 번개 저항 +(10–15)% 원소 번개 저항 | ||
1 | Jewel | 타락 | 피해가 번개 저항 1% 관통 피해 원소 번개 | jewel 1000 Normal 0 | |
- 접지 | 1 | Jewel | 접미어 | 번개 저항 +(12–15)% 원소 번개 저항 | not_int 300 Normal 500 |
- 절연 | 1 | Jewel | 접미어 | 화염 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 화염 번개 저항 | not_dex 450 Normal 250 |
- 대피소 | 1 | Jewel | 접미어 | 냉기 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 냉기 번개 저항 | not_str 450 Normal 250 |
- 레비아탄 | 1 | Jewel | 접미어 | 번개 저항 최대치 +(1–2)% 원소 번개 저항 | not_int 60 Normal 100 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 번개 저항 15% 관통 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 냉기 저항 최대치 +10% 냉기 저항 +80% 번개 저항 최대치 +10% 번개 저항 +80% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 냉기 저항 (-60–-40)% 번개 저항 (-60–-40)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
- 잠재력 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 | int_special_relic 200 Normal 50 |
- 접지 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 번개 저항 최대치 +(2–3)% 원소 번개 저항 | int_special_relic 600 Normal 150 |
세차게 흐르는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 피해가 번개 저항 (5–8)% 관통 피해 원소 번개 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 태풍 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 번개 저항 +(20–30)% 원소 번개 저항 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해가 번개 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 125%를 추가 번개 피해로 획득 피해가 번개 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
에센스 /9
아이템 /5
고유 /77
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
방어도 및 회피 (90–120)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
번개 저항 -60%
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(6–10)%
냉기 저항 +(26–40)%
번개 저항 +(11–25)%
이동 속도 25% 감소
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
동물에게 피격 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
번개 저항 +(30–40)%
근접 공격자에게 1~250의 번개 피해 반사
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
격분 충전 하나당 회피 10% 증가
번개 저항 +(20–40)%
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
격분 충전 지속시간 40% 감소
시야 반경 25% 감소
회피 70% 증가
번개 저항 +(20–30)%
감전될 수 없음
자신이 고통받는 혼백의 손길에 닿을 수 있음
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
번개 저항 +(20–30)%
20%의 확률로 주문 피해 2배
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
번개 저항 +30%
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
이동 속도 10% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
회피 +(20–40)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
번개 저항 +(50–75)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 100% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
번개 상태 이상 지속시간 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
15%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
화염 저항 -10%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 (-20–-10)%
이동 속도 20% 감소
번개 저항 +40%
9%의 확률로 감전 유발
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
번개 저항 최대치 +5%
피해가 번개 저항 20% 관통
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
local stat monsters pick up item [1]
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30–50)% 증가
화살이 갈라짐
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (5–15)~(100–140) 추가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
시전 속도 (8–12)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
번개 저항 +(20–40)%
20%의 확률로 기절 긴급회피
지능 10당 번개 피해 1% 증가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항 -30%
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
생명력 최대치 +(60–70)
번개 저항 +(30–40)%
번개 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
번개 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 피해가 6%의 번개 저항을 관통
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 +(300–350)
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 점화 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 동결 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
이동 속도 (1–40)% 증가
번개 상태 이상 지속시간 (1–100)% 증가
번개 상태 이상 효과 (1–50)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)초
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
최대 마나 500당 회피 10% 증가, 최대 100%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
1초마다 마나의 7% 상실
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
번개 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
75%를 초과하는 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 번개 저항 1%당 번개 피해 (15–20)% 증가
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
모든 능력치 +(20–30)
회피 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
방어도 (60–80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
생명력 최대치 +(60–90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
최대 마나 (16–20)% 증가
번개 저항 +(40–60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
번개 피해 20% 증가
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항 -30%
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
이동 속도 15% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
화염 저항 +(10–40)%
냉기 저항 +(10–40)%
번개 저항 +(10–40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
번개 저항 +(20–40)%
피격 시 다시 피격당할 때까지 무작위 이동 속도 속성(40% 감소~100% 증가) 획득
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
Passive /5
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /7
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
번개 저항 +20%
30%의 확률로 감전 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생
피해가 번개 저항 5% 관통
번개 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
번개 저항 최대치 +2%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무궁한 주얼 Passive /5
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | Passive | 번개 저항 | 번개 저항 +(9–14)% |
바알 | 주요 | 천둥의 의식 | 번개 피해 (25–35)% 증가 피해가 번개 저항 (2–4)% 관통 |
바알 | 주요 | 번개의 교단 | 번개 저항 최대치 +1% 번개 저항 +(20–30)% ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다) |
카루이 | 핵심노드 | 전쟁의 담금질 | 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음 냉기 저항 50% 감폭 번개 저항 50% 감폭 화산의 아이여, 타살리오와 발라코의 시험에서 자신의 가치를 증명하기를. 치명적인 긍지: Rakiata |
영원자 | 주요 | 사악한 강화 | 번개 저항 +50% |
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 번개 저항 +(9–14)% | vaal_small_lightning_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
십자군의 | 75 | 번개 저항 최대치 +1% Group: 1254 | 번개 저항 최대치 +2% |
십자군의 | 85 | 번개 저항 최대치 +2% Group: 1254 | 번개 저항 최대치 +3% |
- 십자군 | 85 | 주변의 적의 번개 저항 -9% Group: 3143 | 주변의 적의 번개 저항 -12% |
- 점령자 | 80 | 피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피 Group: 1763 | 번개 저항 +(20–30)% 피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피 |
- 십자군 | 75 | 번개 저항 최대치 +1% Group: 1254 | 번개 저항 최대치 +2% |
- 십자군 | 85 | 번개 저항 최대치 +2% Group: 1254 | 번개 저항 최대치 +3% |
스킬 젬 /1
이름 |
---|
절망 |
아이템 속성 부여 /127
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 상실 | 16 | 접미어 | 카오스 저항 +(5–10)% 카오스 저항 | 무기 125 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
- 추방 | 30 | 접미어 | 카오스 저항 +(11–15)% 카오스 저항 | 무기 125 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
- 퇴거 | 44 | 접미어 | 카오스 저항 +(16–20)% 카오스 저항 | 무기 125 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
- 축출 | 56 | 접미어 | 카오스 저항 +(21–25)% 카오스 저항 | 무기 125 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
- 유배자 | 65 | 접미어 | 카오스 저항 +(26–30)% 카오스 저항 | 무기 125 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
- 바메스 | 81 | 접미어 | 카오스 저항 +(31–35)% 카오스 저항 | 무기 125 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
- 규칙성 | 68 | 접미어 | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | 방패 125 Normal 0 |
- 화합 | 75 | 접미어 | 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | 방패 125 Normal 0 |
- 조화 | 81 | 접미어 | 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | 방패 125 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(20–25)% 카오스 저항 | belt_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(26–30)% 카오스 저항 | belt_elder 800 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 85 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항 | helmet_basilisk 250 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 카오스 피해 (5–7)~(11–13) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 71 | 접두어 | 카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 74 | 접두어 | 카오스 피해 (12–16)~(24–28) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 77 | 접두어 | 카오스 피해 (15–20)~(30–35) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 카오스 피해 (18–25)~(38–44) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 카오스 피해 (9–13)~(21–24) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 71 | 접두어 | 카오스 피해 (16–21)~(32–37) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 74 | 접두어 | 카오스 피해 (22–29)~(44–52) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 77 | 접두어 | 카오스 피해 (28–37)~(57–65) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 카오스 피해 (35–48)~(72–81) 추가 이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (8–9)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (10–12)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
16 | ScourgeUpside | 카오스 저항 +(10–13)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 소환수의 카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수의 카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수의 카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | 방패 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 카오스 저항 3% 관통 | attack_dagger 0 목걸이 50 셉터 250 단검 250 마법봉 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 카오스 저항 4% 관통 | attack_dagger 0 목걸이 50 셉터 250 단검 250 마법봉 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 카오스 저항 5% 관통 | attack_dagger 0 목걸이 50 셉터 250 단검 250 마법봉 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피해가 카오스 저항 6% 관통 | 지팡이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 카오스 저항 7% 관통 | 지팡이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 카오스 저항 8% 관통 | 지팡이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 카오스 저항 -3% 피해 카오스 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주변의 적의 카오스 저항 -4% 피해 카오스 저항 | 투구 100 Normal 0 | |
16 | ScourgeDownside | 카오스 저항 (-13–-10)% 카오스 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
16 | ScourgeDownside | 카오스 저항 (-17–-14)% 카오스 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 카오스 저항 (-21–-18)% 카오스 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 카오스 저항 (-25–-22)% 카오스 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 카오스 저항 최대치 -1% 카오스 저항 | 방패 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 소환수의 카오스 저항 (-51–-42)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 소환수의 카오스 저항 (-63–-54)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 | 지팡이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주변의 적의 카오스 저항 +9% 피해 카오스 저항 | 투구 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 +(6–7)% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 +(8–9)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 +(10–11)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(24–25)% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(26–27)% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(28–29)% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 카오스 저항 +7% 소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 카오스 저항 +7% 소환수가 주는 카오스 피해 2~4 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 카오스 저항 +7% 소환수가 주는 카오스 피해 4~6 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 카오스 저항 +7% 소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 저항 +7% 소환수가 주는 카오스 피해 13~20 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 카오스 저항 +13% 소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 카오스 저항 +13% 소환수가 주는 카오스 피해 3~6 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
44 | WeaponTree | 카오스 저항 +13% 소환수가 주는 카오스 피해 7~10 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 카오스 저항 +13% 소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 저항 +13% 소환수가 주는 카오스 피해 22~33 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 카오스 피해 30% 증가 카오스 저항 -10% | 방패 100 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 카오스 피해 35% 증가 카오스 저항 -10% | 방패 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 카오스 피해 40% 증가 카오스 저항 -10% | 방패 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +19% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +23% | 방패 200 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +27% | 방패 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +10% 카오스 저항 -13% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +12% 카오스 저항 -13% | 방패 200 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +14% 카오스 저항 -13% | 방패 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 최대 생명력 5% 감소 카오스 저항 +19% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 최대 생명력 5% 감소 카오스 저항 +23% | 방패 200 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 최대 생명력 5% 감소 카오스 저항 +27% | 방패 200 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 -5% 모든 원소 저항 최대치 +1% | 방패 100 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 -5% 모든 원소 저항 최대치 +2% | 방패 100 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 +3% 모든 원소 저항 최대치 -1% | 방패 100 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 +4% 모든 원소 저항 최대치 -1% | 방패 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 카오스 피해 배율 +12% 카오스 저항 -15% | 한손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 카오스 피해 배율 +16% 카오스 저항 -15% | 한손 무기 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 카오스 피해 배율 +24% 카오스 저항 -30% | 양손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 카오스 피해 배율 +32% 카오스 저항 -30% | 양손 무기 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 카오스 저항 -13% 이 무기로 공격 시 8%의 카오스 저항 관통 | 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 카오스 저항 -13% 이 무기로 공격 시 10%의 카오스 저항 관통 | 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +12% 소환수의 카오스 저항 -11% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +16% 소환수의 카오스 저항 -11% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +25% 소환수의 카오스 저항 -23% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +35% 소환수의 카오스 저항 -23% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수의 카오스 저항 +17% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수의 카오스 저항 +23% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수의 카오스 저항 +37% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수의 카오스 저항 +47% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 카오스 저항 -7% 소환수가 처치 시 소환수가 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | 소환수의 카오스 저항 -7% 소환수가 처치 시 소환수가 15%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 소환수의 카오스 저항 -7% 소환수가 처치 시 소환수가 20%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | 소환수의 카오스 저항 -7% 소환수가 처치 시 소환수가 30%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /31
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 유배자 | 8 | 고유 | 카오스 저항 +40% 카오스 저항 | Normal 250 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
- 혼돈 | 6 | 고유 | 카오스 저항 +40% 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 비-카오스 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
얽어매는 | 18 | 고유 | 카오스 저항 +25% 명중 시 중독 유발 모든 명중 피해가 중독 유발 dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 Normal 200 |
루나리스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
솔라리스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
아라칼리의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
염수왕의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
투코하마의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
아버라스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
샤카리의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
이노센스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 갑충석으로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
키타바의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
- 이계 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +50% 카오스 저항 +35% 받는 물리 피해 40% 추가 감소 monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 0 |
맹독성 | 18 | 고유 | 중독 지속시간 30% 증가 명중 시 중독 유발 중독 피해 30% 증가 모든 명중 피해가 중독 유발 지속 피해 대응 카오스 저항 +25% | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
1 | 고유 | 카오스 저항 +40% 비-카오스 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
1 | 고유 | 카오스 저항 +50% 카오스 저항 | ||
연금술사의 손길 | 1 | 고통 | 카오스 저항 +15% 명중 시 중독 유발 poison 카오스 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
연금술사의 손아귀 | 1 | 고통 | 카오스 저항 +30% 물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환 명중 시 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 카오스 저항 +30% 카오스 저항 | ||
- 유배자 | 15 | 접미어 | 카오스 저항 +60% self wither duration +% [-80] | Normal 3000 |
루나리스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
솔라리스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
아라칼리의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
염수왕의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
투코하마의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
아버라스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
샤카리의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
이노센스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 30 |
키타바의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 30 |
시기하는 | 1 | 고유 | 카오스 저항 +30% |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질서 | 1 | 접미어 | 카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항 | Normal 100 |
- 정의 | 1 | 접미어 | 소환수의 카오스 저항 +(7–11)% 카오스 저항 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 상실 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +3% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
- 추방 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +4% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
- 퇴거 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +5% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
- 상실 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +3% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
- 추방 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +4% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
- 퇴거 | 73 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +5% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
- 축출 | 78 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +6% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
- 유배자 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +(7–8)% 부여 카오스 저항 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 카오스 저항 +(20–35)% 카오스 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 화살통 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 장갑 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 지속 피해 대응 카오스 저항 +(30–40)% 카오스 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 갑옷 2000 방패 2000 화살통 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
저항하는 | 69 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +35% 몬스터의 원소 저항 +50% 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +10% 몬스터의 원소 저항 +10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
저항하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
저항하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
저항하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +10% 몬스터의 원소 저항 +15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
저항하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
저항하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
저항하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
장막 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 화염 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 화염 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 번개 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 번개 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 냉기 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 냉기 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
작업대 /14
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
지속 피해 대응 카오스 저항 +(31–36)% | 4x 변화의 오브 | 허리띠 | 진홍색 마을 지도 |
지속 피해 대응 카오스 저항 +(37–43)% | 2x 카오스 오브 | 허리띠 | 진홍색 마을 지도 |
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통 | 8x 변화의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 카오스 저항 관통 | 4x 연금술의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 카오스 저항 관통 | 4x 카오스 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 타락 | 카오스 저항 +(1–3)% 카오스 저항 | jewel 0 Normal 0 | |
- 질서 | 1 | Jewel | 접미어 | 카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항 | Normal 100 |
1 | Jewel | 고유 | 자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 카오스 저항 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 카오스 저항 15% 관통 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 화염 저항 최대치 +10% 화염 저항 +80% 카오스 저항 최대치 +10% 카오스 저항 +80% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 화염 저항 (-60–-40)% 카오스 저항 (-60–-40)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
- 정화 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 카오스 저항 +(10–20)% 카오스 저항 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
- 성자 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 카오스 저항 최대치 +(2–3)% 카오스 저항 | int_special_relic 200 Normal 50 |
- 저거넛 | 1 | Charm | 접미어 | 인내 충전 하나당 카오스 저항 +(2–3)% | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 저거넛 | 60 | Charm | 접미어 | 인내 충전 하나당 카오스 저항 +(4–5)% | str_animal_charm 500 Normal 0 |
비호받는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +50% 몬스터의 카오스 저항 +35% 몬스터의 원소 저항 +55% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 7% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
저항하는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
아이템 /6
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
고유 /66
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
공격 시 카오스 피해 1~80 추가
방어도 +(180–220)
카오스 저항 +(13–19)%
이동 속도 25% 증가
소환된 해골 전사가 영구적이며 플레이어를 따라다님
해골 소환으로 해골 전사를 1마리 넘게 소환할 수 없음
이동 속도 20% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
일반 물리 피해 10% 감소
공격 속도 16% 증가
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(15–25)%
이동 속도 20% 증가
수은의 발자국
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
장착된 젬의 마나 소모 50% 감소
회피 및 에너지 보호막 (245–280)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
카오스 저항 +(24–30)%
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
시전 속도 (25–30)% 증가
카오스 저항 +(5–10)%
플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–50)% 가속
스킬 사용 시 마나 40 상실
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(12–16)%
활 공격 시 물리 피해 (8–10)~(14–16) 추가
피격 시 25%의 확률로 연막 생성
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
모든 능력치 +(10–15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43–61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
카오스 저항 +(31–53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
카오스 피해 (13–17)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
중독 지속시간 (20–25)% 증가
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨
자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가
카오스 저항 +(17–23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Agony modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
최대 생명력 (7–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%만큼 카오스 피해를 줌
정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
카오스 저항 +(23–31)%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
카오스 저항 +(17–23)%
적 공격 명중 시 플레이어에게 시간의 사슬 부여
시간의 사슬이 사라질 때, 격노 최대치 획득
격노가 25 이상인 경우 저주에 면역
회피 (80–100)% 증가
카오스 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
방어도 +(180–220)
카오스 저항 +(13–19)%
이동 속도 25% 증가
비-카오스 피해를 주지 않음
공격 시 힘 80당 카오스 피해 1~80 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(29–41)%
카오스 피해가 점화 유발
카오스 스킬이 20%의 확률로 점화 유발
점화 지속시간 50% 감폭
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
공격 속도 (8–14)% 증가
카오스 저항 +(23–31)%
카오스 피해가 냉각 유발
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
(10–15)%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
화염 및 카오스 저항 +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
카오스 저항 +(19–29)%
자신에게 중첩된 중독 하나당 주는 피해 15% 증가, 최대 75%
자신에게 중첩된 중독 하나당 이동 속도 10% 증가, 최대 50%
자신에게 적용된 중독 수치가 5 미만일 경우
이동 전용 스킬로 유발하는 중독이 자신에게 반사됨
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
카오스 저항 +(19–29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (15–30)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
생명력 최대치 +(50–100)
카오스 저항 +50%
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
카오스 저항 (-13–13)%
모든 저항 최대치 -5%
카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득
인내, 격분, 권능 충전 최대치 0
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
10초마다
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
(지속 효과)
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
Passive /11
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
최대 생명력 10% 증가
카오스 저항 +8%
카오스 저항 +10%
중독 피해 30% 증가
30%의 확률로 중독 긴급회피
30%의 확률로 출혈 긴급회피
카오스 저항 +17%
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +12%
플레이어에게 적용되는 저주 효과 18% 감소
피해가 카오스 저항 7% 관통
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /9
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +25%
카오스 저항 +23%
30%의 확률로 중독 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최대 마나 10% 증가
카오스 저항 +13%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 받는 물리 피해 10% 추가 감소
소환수의 카오스 저항 +10%
지속 피해 대응 카오스 저항 +30%
악의의 마나 점유 효율 50% 증가
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생
카오스 저항 +13%
무궁한 주얼 Passive /4
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 카오스 저항 +(6–10)% | vaal_small_chaos_resistance |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
사냥꾼의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 카오스 피해로 받음 Group: 2727 | 카오스 저항 최대치 +1% 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 카오스 피해로 받음 |
- 사냥꾼 | 85 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% Group: 3144 | 주변의 적의 카오스 저항 -12% |
스킬 젬 화질 /3
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
원소의 군단 보조 | 보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(0–2)% |
아이템 속성 부여 /112
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 결정 | 12 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(3–5)% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
- 분광기 | 24 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(6–8)% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
- 만화경 | 36 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(9–11)% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
- 얼룩무늬 | 48 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(12–14)% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
- 무지개 | 60 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
- 전체 색 | 85 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(17–18)% 원소 저항 | 방패 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
1 | 타락 | 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | 마법봉 1000 날카로운 한손 검 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 모든 원소 저항 +(14–16)% 원소 저항 | 목걸이 1000 반지 1000 허리띠 1000 Normal 0 | |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 피해가 (4–7)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | amulet_shaper 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(13–15)% 원소 저항 | belt_elder 800 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(16–18)% 원소 저항 | belt_elder 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 피해가 4%의 원소 저항 관통 피해 원소 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 피해가 5%의 원소 저항 관통 피해 원소 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 83 | 접두어 | 피해가 6%의 원소 저항 관통 피해 원소 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 피해가 (7–8)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 피해가 (9–10)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 83 | 접두어 | 피해가 (11–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
- 조정 | 8 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 순응 | 24 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(16–20)% 원소 저항 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 적응 | 37 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(21–23)% 원소 저항 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 진전 | 50 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(24–26)% 원소 저항 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 변형 | 61 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(27–30)% 원소 저항 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
- 불침투성 | 68 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(3–4)% 원소 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
- 길항 | 75 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(5–6)% 원소 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
- 불가침성 | 81 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(7–8)% 원소 소환수 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(10–12)% 원소 저항 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 70 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(13–15)% 원소 저항 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(16–18)% 원소 저항 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 피해가 (3–4)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | amulet_basilisk 250 Normal 0 |
사냥꾼의 | 82 | 접두어 | 피해가 (5–6)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | amulet_basilisk 250 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (8–9)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (10–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 피해가 4%의 원소 저항 관통 피해 원소 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 73 | 접두어 | 피해가 5%의 원소 저항 관통 피해 원소 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 78 | 접두어 | 피해가 6%의 원소 저항 관통 피해 원소 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 피해가 (7–8)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | staff_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 73 | 접두어 | 피해가 (9–10)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | staff_basilisk 400 Normal 0 |
사냥꾼의 | 78 | 접두어 | 피해가 (11–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | staff_basilisk 400 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 피해가 적 원소 저항의 3%를 관통 원소 | 목걸이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 적 원소 저항의 4%를 관통 원소 | 목걸이 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피해가 적 원소 저항의 5%를 관통 원소 | 목걸이 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 모든 원소 저항 +6% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 모든 원소 저항 +8% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 모든 원소 저항 +10% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 모든 원소 저항 +12% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 소환수의 모든 원소 저항 +(10–11)% 원소 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수의 모든 원소 저항 +(12–13)% 원소 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수의 모든 원소 저항 +(14–15)% 원소 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 모든 원소 저항 최대치 +1% 원소 저항 | 방패 50 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 토템의 모든 원소 저항 +(21–25)% 원소 저항 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 토템의 모든 원소 저항 +(26–30)% 원소 저항 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 토템의 모든 원소 저항 +(31–35)% 원소 저항 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 모든 원소 저항 -5% 원소 저항 | 방패 500 반지 500 목걸이 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 모든 원소 저항 (-7–-6)% 원소 저항 | 방패 500 반지 500 목걸이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 모든 원소 저항 (-9–-8)% 원소 저항 | 방패 750 반지 750 목걸이 750 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 모든 원소 저항 (-11–-10)% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 모든 원소 저항 최대치 -1% 원소 저항 | 방패 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 소환수의 모든 원소 저항 (-33–-30)% 원소 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 소환수의 모든 원소 저항 (-39–-36)% 원소 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 모든 원소 저항 +(5–6)% 원소 저항 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 모든 원소 저항 +(7–8)% 원소 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 모든 원소 저항 +(9–10)% 원소 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 모든 원소 저항 +(11–12)% 원소 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 모든 원소 저항 +(13–14)% 원소 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(13–14)% 원소 저항 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(17–18)% 원소 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(19–20)% 원소 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(21–22)% 원소 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(21–22)% 원소 저항 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(23–24)% 원소 저항 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(25–26)% 원소 저항 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(27–28)% 원소 저항 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 생명력 최대치 +60 모든 원소 저항 -5% | 방패 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 생명력 최대치 +75 모든 원소 저항 -5% | 방패 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 생명력 최대치 +80 모든 원소 저항 -5% | 방패 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +19% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +23% | 방패 200 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +27% | 방패 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +10% 카오스 저항 -13% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +12% 카오스 저항 -13% | 방패 200 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +14% 카오스 저항 -13% | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +10% | 방패 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +12% | 방패 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +14% | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +10% 막기 확률 -4% | crucible_unique_helmet 0 방패 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +12% 막기 확률 -4% | crucible_unique_helmet 0 방패 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +14% 막기 확률 -4% | crucible_unique_helmet 0 방패 200 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 -5% 모든 원소 저항 최대치 +1% | 방패 100 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 -5% 모든 원소 저항 최대치 +2% | 방패 100 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 +3% 모든 원소 저항 최대치 -1% | 방패 100 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 카오스 저항 최대치 +4% 모든 원소 저항 최대치 -1% | 방패 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -8% 이 무기로 공격 시 8%의 원소 저항 관통 | 무기 500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 모든 원소 저항 -8% 이 무기로 공격 시 10%의 원소 저항 관통 | 무기 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +12% 소환수의 카오스 저항 -11% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +16% 소환수의 카오스 저항 -11% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +25% 소환수의 카오스 저항 -23% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 +35% 소환수의 카오스 저항 -23% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수의 카오스 저항 +17% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수의 카오스 저항 +23% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수의 카오스 저항 +37% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수의 카오스 저항 +47% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수가 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +1% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +2% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 15%를 관통 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 25%를 관통 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /27
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 원소 관통 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 6%를 관통 피해 원소 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 원소 관통 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 8%를 관통 피해 원소 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 원소 관통 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 10%를 관통 피해 원소 | 장화 25 Normal 0 |
인챈트 선대의 수호자 저항 1 | 66 | 인챈트 | 선대의 수호자 토템 원소 저항 +24% 원소 저항 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 선대의 수호자 저항 2 | 75 | 인챈트 | 선대의 수호자 토템 원소 저항 +36% 원소 저항 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 수호자 기동 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 기동된 수호자 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 수호자 기동 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 기동된 수호자 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 카오스 골렘 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 카오스 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 카오스 골렘 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 카오스 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 골렘 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 화염 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 골렘 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 화염 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 골렘 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 얼음 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 얼음 골렘 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 얼음 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 번개 골렘 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 번개 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 번개 골렘 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 번개 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 불타는 굴레 토템 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 불타는 굴레 토템 원소 저항 24% 증가 원소 저항 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 불타는 굴레 토템 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 불타는 굴레 토템 원소 저항 36% 증가 원소 저항 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 망령 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 소환한 망령 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 망령 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 소환한 망령 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 돌 골렘 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 돌 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 돌 골렘 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 돌 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신념의 파도 적의 저항 추가 1 | 66 | 인챈트 | 신념의 파도의 노출이 원소 저항에 추가 -4% 적용 원소 저항 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 신념의 파도 적의 저항 추가 2 | 75 | 인챈트 | 신념의 파도의 노출이 원소 저항에 추가 -6% 적용 원소 저항 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 좀비 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 소환한 좀비의 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 좀비 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 소환한 좀비의 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 부패 골렘 소환 원소 저항 1 | 66 | 인챈트 | 소환된 부패 골렘의 모든 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 부패 골렘 소환 원소 저항 2 | 75 | 인챈트 | 소환된 부패 골렘의 모든 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /28
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 원소 저항 | 8 | 고유 | 모든 원소 저항 +40% 원소 저항 | Normal 1000 |
저항 오라 | 40 | 고유 | 모든 원소 저항 +35% 원소 저항 | magic 0 Normal 500 |
4 | 고유 | 모든 원소 저항 +35% 원소 저항 | ||
1 | 고유 | 모든 원소 저항 +30% 원소 저항 | ||
원소의 | 46 | 고유 | 모든 원소 저항 +50% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 모든 적중 피해가 냉각 유발 물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가 모든 피해가 점화 유발 모든 피해가 감전 유발 | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
결정체의 | 34 | 고유 | 모든 원소 저항 +40% 물리 피해의 40%를 무작위 원소 피해로 추가 dropped items are converted to gems [1] | magic 0 Normal 200 |
루나리스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
솔라리스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
아라칼리의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
염수왕의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
투코하마의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
아버라스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
샤카리의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
이노센스의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 갑충석으로 변환 | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
키타바의 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
- 이계 | 68 | 고유 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +50% 카오스 저항 +35% 받는 물리 피해 40% 추가 감소 monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 0 |
원소의 | 24 | 고유 | 모든 원소 저항 +50% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 모든 적중 피해가 냉각 유발 물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가 모든 피해가 점화 유발 모든 피해가 감전 유발 | rare 0 Normal 800 |
1 | 고유 | 모든 원소 저항 +40% 물리 피해의 40%를 무작위 원소 피해로 추가 | ||
전쟁군주의 손아귀 | 1 | 고통 | 모든 원소 저항 +50% 받는 물리 피해 40% 감소 원소 저항 | Normal 1000 |
루나리스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
솔라리스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
아라칼리의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
염수왕의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
투코하마의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
아버라스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
샤카리의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +30% 카오스 저항 +20% 받는 물리 피해 10% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
이노센스의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 30 |
키타바의 손길에 닿은 | 68 | 접두어 | 피해 50% 증가 모든 원소 저항 +40% 카오스 저항 +25% 받는 물리 피해 15% 추가 감소 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 30 |
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 피해가 1%의 원소 저항 관통 피해 원소 | Normal 1000 | |
- 저항 | 1 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(8–10)% 원소 저항 | Normal 200 |
- 순응 | 1 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 2%의 원소 저항 관통 피해 원소 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 결정 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +2% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
- 분광기 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +3% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
- 만화경 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +4% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
- 결정 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +2% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
- 분광기 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +3% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
- 만화경 | 73 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +4% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
- 얼룩무늬 | 78 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +5% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
- 무지개 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +6% 부여 원소 저항 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | abyss_jewel 0 jewel 0 무기 1000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통 피해 원소 | abyss_jewel 0 jewel 0 화살통 1600 목걸이 1600 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 피해가 1%의 원소 저항 관통 피해 원소 | abyss_jewel 1600 jewel 1600 Normal 0 |
지도 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
저항하는 | 69 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +35% 몬스터의 원소 저항 +50% 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +10% 몬스터의 원소 저항 +10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
저항하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
저항하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
저항하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 몬스터 피해가 6%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 피해 원소 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터 피해가 9%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 피해 원소 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터 피해가 12%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 피해 원소 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
저항하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +10% 몬스터의 원소 저항 +15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
저항하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +15% 몬스터의 원소 저항 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
저항하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +20% 몬스터의 원소 저항 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
저항하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 원소 카오스 저항 | Normal 800 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
작업대 /7
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
모든 원소 저항 +(5–8)% | 6x 변화의 오브 | 반지 · 목걸이 | 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x 카오스 오브 | 반지 · 목걸이 | 영원한 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(4–6)% 소환수의 모든 원소 저항 +(5–8)% | 6x 변화의 오브 | 반지 · 목걸이 | 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(7–9)% 소환수의 모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x 카오스 오브 | 반지 · 목걸이 | 영원한 지망자의 시험 |
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통 | 4x 연금술의 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 원소 저항 관통 | 4x 카오스 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 원소 저항 관통 | 1x 엑잘티드 오브 | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /46
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 결정 | 1 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (12–14)% 원소 저항 | utility_flask 750 Normal 0 |
- 분광기 | 21 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (12–14)% 원소 저항 | utility_flask 0 Normal 0 |
- 만화경 | 41 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (15–17)% 원소 저항 | utility_flask 750 Normal 0 |
- 얼룩무늬 | 61 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (15–17)% 원소 저항 | utility_flask 0 Normal 0 |
- 무지개 | 81 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (18–20)% 원소 저항 | utility_flask 750 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 모든 원소 저항 최대치 +4% 원소 저항 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 원소 저항 +10% 원소 저항 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안, 피해가 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 높은 원소 저항의 (5–8)%만큼 관통 피해 원소 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안, 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 낮은 원소 저항의 6%만큼 받는 피해 감소 | ||
1 | Jewel | 고유 | 모든 원소 저항 +6% 원소 저항 | ||
1 | Jewel | 고유 | 모든 원소 저항 +(10–15)% 원소 저항 | ||
1 | Jewel | 타락 | 피해가 1%의 원소 저항 관통 피해 원소 | jewel 1000 Normal 0 | |
- 저항 | 1 | Jewel | 접미어 | 모든 원소 저항 +(8–10)% 원소 저항 | Normal 300 |
- 탄력성 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수 | not_int 0 Normal 350 |
1 | Jewel | 고유 | 소환수의 모든 원소 저항 +(7–10)% 원소 저항 소환수 | ||
- 룬 | 1 | Jewel | 접미어 | 토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7% number of stackable unique jewels [1] 원소 저항 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 자신의 패시브 스킬 트리가 템플러의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 피해가 5%의 원소 저항 관통 피해 원소 | ||
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해가 적 원소 저항의 (15–25)%를 관통 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 무작위 원소 피해로 추가 피해가 적 원소 저항의 (15–25)%를 관통 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
- 무지개 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 모든 원소 저항 +(10–15)% 원소 저항 | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
- 저항 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +50% 몬스터의 모든 원소 저항 최대치 +5% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
- 저항 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 원소 저항 +75% 몬스터의 모든 원소 저항 최대치 +10% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
- 촉진 | 1 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 주입 | 32 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 강화 | 60 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (11–13)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 해방 | 73 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (14–16)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 압도 | 85 | Tincture | 접미어 | 근접 무기 피해가 원소 저항 (17–19)% 관통 피해 원소 공격 | tincture 500 Normal 0 |
1 | Tincture | 고유 | 마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통 공격 | ||
인퀴지터의 | 1 | Charm | 접두어 | 피해가 적 원소 저항의 (3–4)%를 관통 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 60 | Charm | 접두어 | 피해가 적 원소 저항의 (5–6)%를 관통 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(10–14)% | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(15–20)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
10 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가 피해가 적 원소 저항의 %를 관통 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가 피해가 적 원소 저항의 %를 관통 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 75%를 무작위 원소 피해로 추가 피해가 적 원소 저항의 10%를 관통 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 125%를 무작위 원소 피해로 추가 피해가 적 원소 저항의 10%를 관통 monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
비호받는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +50% 몬스터의 카오스 저항 +35% 몬스터의 원소 저항 +55% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 7% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 뚫음 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터 피해가 15%의 원소 저항 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 31% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 58% 증가 무리 규모 8% 증가 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
저항하는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +25% 몬스터의 원소 저항 +40% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 카오스 저항 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
에센스 /1
이름 |
---|
발작의 에센스 |
아이템 /24
고유 /126
모든 원소 저항 +(10–20)%
물리 공격 피해의 (1.2–2)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 50% 증가
흡수하는 동안 피해 (30–40)% 증가
잔인함
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
1초마다 생명력 (200–350) 재생
1초마다 마나 (8–10) 재생
모든 원소 저항 (-25–-15)%
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
점화, 동결 또는 감전되지 않은 상태에서 방어도 40% 증가
모든 원소 저항 +(20–25)%
플라스크 충전량 50% 증가
힘이 200 이상일 때 10%의 확률로 2배의 피해를 줌
힘이 400 이상일 때 5%의 확률로 3배의 피해를 줌
피해 (10–30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가
모든 원소 저항 +(10–30)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
다른 반지 사용 불가
모든 원소 저항 +(25–40)%
공격으로 명중한 적 하나당 마나 30 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (40–60) 획득
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
치명타 피격 시 인내 충전 최대치 획득
주변 파티원의 인내 충전 최대치가 자신의 인내 충전 최대치와 동일
최대 생명력 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 50% 증가
잔인함
생명력 최대치 +(50–70)
모든 원소 저항 +(9–12)%
효과 범위 (40–50)% 증가
범위 피해 (40–50)% 증가
잔인함
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 20% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
모든 원소 저항 +15%
이동 속도 5% 감소
마나 최대치 +(20–30)
경험치 획득 5% 증가
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 (10–20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(30–40)%
근접 공격자에게 4의 물리 피해 반사
모든 원소 저항 +(10–20)%
소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
냉기 피해가 동결 및 냉각 대신 점화 유발
번개 피해가 감전 대신 동결 유발
화염 피해가 점화 대신 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
일반 방어력 (18–22)% 증가
원소 저항 0
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
회피 (180–200)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
사술 반사
저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 젬이 마나 대신 생명력 소모 및 점유
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
민첩 +(20–30)
모든 원소 저항 +25%
주문 피해 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
모든 저항 최대치 +4%
공격 피해 막기 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
모든 원소 저항 +(40–60)%
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
효과를 받는 동안 시야 반경 25% 증가
효과를 받는 동안 원소 저항 +10%
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
물리 피해 (250–270)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +(6–10)%
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 중독 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
최대 생명력 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 -50%
효과 범위 10% 증가
사망 시 플레이어 최대 생명력의 1%를 주변 동료들이 회복
공격 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
공격 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
생명력 최대치 +15
인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +3%
막아낼 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
막기 확률 +3%
막아낼 시 공격자에게 4~8의 물리 피해 반사
장착된 젬이 원형으로 투사체 발사
모든 능력치 +(15–20)
모든 원소 저항 +(5–7)%
투사체 피해 (60–100)% 증가
시야 반경 20% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
무기 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(60–70)
모든 원소 저항 +(14–18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
맹신자의 서약
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
number of stackable unique jewels [1]
에너지 보호막 최대치 +(75–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
출혈에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 원소 저항 최대치 +(1–5)%
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
치명타로 받는 추가 피해 없음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
효과를 받는 동안, 피해가 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 높은 원소 저항의 (5–8)%만큼 관통
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (130–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +40
모든 원소 저항 +(15–25)%
민첩이 300 이상인 경우 중독 피해 (75–100)% 증가
지능이 150 이상인 경우 중독 지속시간 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
에너지 보호막 (270–300)% 증가
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10–15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10–15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
지능 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
지능이 200 이상인 상태에서 치명타 확률 (50–60)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
민첩 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
민첩이 200 이상인 상태에서 투사체 공격 피해 (40–50)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
주문 피해 (15–30)% 증가
모든 원소 저항 +10%
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 냉기 피해 (42–54)~(78–88) 추가
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 화염 피해 (54–64)~(96–107) 추가
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 번개 피해 (5–14)~(160–173) 추가
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
모든 원소 저항 +(12–18)%
이동 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(10–16)%
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
모든 원소 저항 +(15–20)%
스킬이 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 (20–30)% 증가
속성 부여 효과를 투사체 수 대신
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
상위 태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18–22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 원소 피해 30% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
이동 속도 30% 증가
주변의 적이 그을림
그을림 효과 (30–50)% 증가
그을린 적 처치 시 (30–40)%의 확률로 주변의 각 적에게 4초 동안 화상을 유발하여
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
방어도 및 에너지 보호막 (120–160)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 원소 저항 최대치 (-6–-4)%
모든 원소 저항의 한도가 가장 높은 원소 저항 최대치에 따라 결정됨
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
발견하는 아이템 희귀도 (70–100)% 증가
모든 원소 저항 +5%
이동 속도 5% 감소
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
장착된 젬이 원형으로 투사체 발사
모든 능력치 +(15–20)
모든 원소 저항 +(5–7)%
투사체 피해 (15–30)% 증가
시야 반경 20% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
공격 시 냉기 피해 1~3 추가
공격 시 번개 피해 1~5 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 15% 증가
공격 스킬의 원소 피해 10% 증가
[Two random modifiers]
(20–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
저주받은 적이 플레이어에게 원소 상태 이상 유발 불가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
번개 피해 1~(550–600) 추가
공격 속도 (15–20)% 증가
적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
(15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3–8)%
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 원소 저항 +(5–10)%
스킬의 점유 효율 (5–10)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5–10)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착 중인 모든 아이템의 빈 초록색 홈 하나당 정확도 +225
장착 중인 모든 아이템의 빈 파란색 홈 하나당 마나 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 하얀색 홈 하나당 모든 원소 저항 +18%
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방어도 +(600–1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
모든 원소 저항 +(20–30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
Passive /26
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +4%
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
공격 치명타 확률 24% 증가
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가
일반 정확도 20% 증가
모든 원소 저항 +10%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
원소 피해 24% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
모든 원소 저항 +5%
에너지 보호막 최대치 10% 증가
모든 원소 저항 +8%
방어도 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +12%
모든 원소 저항 +10%
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
시전하는 동안 25%의 확률로 기절 무시
힘 및 민첩 +20
모든 원소 저항 +8%
냉기 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
냉기 피해 25% 증가
플레이어에 의해 점화 또는 냉각된 적의 원소 저항 -5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
소환수의 모든 원소 저항 +15%
출혈 상태에서 이동해도 소환수가 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 감소
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 20% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
장착된 젬이 없는 투구를 장착 중인 경우 모든 원소 저항 +50%
장착된 젬이 없는 장갑 장착 시 생명력 최대치 25% 증가
장착된 젬이 없는 장화 장착 시 이동 속도 30% 증가
전직 Passive /6
스킬 군 주얼 Passive /11
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +25%
은총의 마나 점유 효율 50% 증가
최근 4초 이내 저주받은 적을 처치한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
원소 피해 30% 증가
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +8%
덫 피해가 4%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 4%의 원소 저항 관통
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +15%
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
무궁한 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 점령자 | 68 | 모든 원소 저항 +(10–12)% Group: 43 | 모든 원소 저항 +(13–15)% |
- 점령자 | 70 | 모든 원소 저항 +(13–15)% Group: 43 | 모든 원소 저항 +(16–18)% |
- 점령자 | 75 | 모든 원소 저항 +(16–18)% Group: 43 | 모든 원소 저항 +(19–22)% 모든 원소 저항 최대치 +1% |
전쟁군주의 | 75 | 원소 피해 (19–22)% 증가 Group: 125 | 원소 피해 (19–22)% 증가 피해가 적 원소 저항의 (2–3)%를 관통 |
Community Wiki
Resistance
Resistances affect the amount of damage taken of specific damage types when all avoidance forms have failed. Enemies can also have resistances, which are indicated beneath their life bar.
Each damage type except physical has its own resistance value which is viewable on the Defence tab in the Character panel (default hotkey C). Physical damage is mitigated by armour.
Chaos damage is not elemental, thus "+% to all Elemental Resistances" does not affect chaos, but "+% to all maximum Resistances" does. Chaos resistance can be modified by items and passive skills. The Keystone passive skill Chaos Inoculation grants total immunity to Chaos damage.
Maximum resistances are hard capped at 90%.
Mechanics
Damage mitigation
Resistances mitigates the incoming damage according to
where dmgred is the damage after reduction, Res is the character's resistance and dmg is the initial damage.
The damage ratio between a character with -60% resistance and a character with 75% resistance that are hit with same amount of damage is
Resistance penetration
Main page: Penetration
Penetration is applied as damage is dealt, after other resistance calculations. This means that Penetration will affect damage dealt even if the target's raw resistance value is far above its resistance cap.[1]
Both reduction (as from curses), and penetration (as from Penetration gems), can reduce a target's resistance below 0%. There is no minimum resistance floor.
Ignore resistances
Some effects ignore resistances altogether, effectively acting as if the enemy's resistance is at 0%. Consequently, this effect will reduce your damage if the enemy's resistance dips into the negatives without this effect.
Sources of ignore resistance
Resistance penalties
A penalty to all resistances is applied to player characters depending on their progression in the story.
- Completion of Part one: -30% to all resistances
- Completion of Part two: -30% to all resistances (-60% total)
Uncapped resistances
Total resistances a character has are uncapped resistances. This total is affected by the difficulty penalties. Only resistances up to a player's maximum will provide damage mitigation, but a player may have their uncapped resistances lowered by curses, potentially reducing them below their maximum.
Unique items affected by uncapped resistances
Item |
---|
The Wise Oak |
The Formless Flame |
The Snowblind Grace |
Replica Perfect Form |
The Formless Inferno |
The Perfect Form |
Maximum resistances
Each resistance has the following cap:
- +75% to maximum Chaos Resistance
- +75% to maximum Cold Resistance
- +75% to maximum Fire Resistance
- +75% to maximum Lightning Resistance
There are various ways to alter the maximum resistances:
- Auras: Purity of Fire, Purity of Ice, Purity of Lightning
- Passive skills: Barbarism, Survivalist, Unnatural Calm, Chaos Inoculation, Soul of Steel
- Incursion rooms:
Name | Tier | Mods |
---|---|---|
Corruption Chamber | 1 | -6% maximum Player Resistances |
Catalyst of Corruption | 2 | -8% maximum Player Resistances |
Locus of Corruption | 3 | -10% maximum Player Resistances |
- Maps: of Exposure, of Exposure
- vaal side areas: of Exposure
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.