스킬 젬 /2
아이템 속성 부여 /21
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
80타락모든 저항 최대치 +1% 저항목걸이 1000
갑옷 1000
Normal 0
- 불후75접미어모든 저항 최대치 +1% 저항방패 125
Normal 0
- 불사81접미어모든 저항 최대치 +2% 저항방패 125
Normal 0
75RedImplicit모든 저항 최대치 +1% 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 400
목걸이 400
Normal 0
75RedImplicit모든 저항 최대치 +1% 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 400
목걸이 400
Normal 0
75RedImplicit모든 저항 최대치 +1% 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 400
목걸이 400
Normal 0
75RedImplicit모든 저항 최대치 +1% 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 400
목걸이 400
Normal 0
75RedImplicit모든 저항 최대치 +2% 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 400
목걸이 400
Normal 0
75RedImplicit모든 저항 최대치 +2% 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 400
목걸이 400
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +2% 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 80
목걸이 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +3% 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 80
목걸이 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 80
목걸이 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 저항 최대치 +4% 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 80
목걸이 80
Normal 0
1WeaponTree비고정 저항 속성 부여 규모 10% 증가방패 300
Normal 0
65WeaponTree비고정 저항 속성 부여 규모 15% 증가방패 300
Normal 0
- 출몰12접미어모든 저항 +(12–16)% 원소 저항necropolis_body_armour 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 물의 구체 노출 수량 166인챈트물의 구체로 흠뻑 젖은 적이 냉기 및 번개에 노출되어, 적의 저항 -4% 시전투구 100
Normal 0
인챈트 물의 구체 노출 수량 275인챈트물의 구체로 흠뻑 젖은 적이 냉기 및 번개에 노출되어, 적의 저항 -6% 시전투구 100
Normal 0
83인챈트플레이어가 위축시킨 적의 모든 저항 -6% 피해허리띠 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유모든 저항 +50%
- 회귀46접미어cycling damage resistance % [75]magic 0
Normal 1000
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 나른함84접미어플레이어가 위축시킨 적의 모든 저항 -2% 피해abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
지도 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 노출1접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-8)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
원소 저항
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
인상적인69접두어플레이어의 모든 저항 최대치 (-15–-12)%
지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가
원소 저항
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
- 노출1접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-8–-5)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
원소 저항
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 노출1접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-8–-5)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
원소 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
- 노출1접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
원소 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 노출1접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
원소 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
- 노출73접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
원소 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 노출73접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-8–-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
저항
Normal 600
- 노출78접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
저항
Normal 1000
- 해결73접미어경보 레벨 25%당 플레이어 저항 최대치 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
저항
Normal 600
- 해결78접미어경보 레벨 25%당 플레이어 저항 최대치 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
저항
Normal 1000
기타 속성 부여 /15
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력마나 생명력 피해
30ExpeditionRelic접두어몬스터의 모든 저항 최대치 +5%
몬스터의 모든 저항 +30%
Normal 1000
- 저항1Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득special_sentinel_mod 0
Normal 0
- 저항1Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득special_sentinel_mod 0
Normal 0
- 저항1Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득special_sentinel_mod 0
Normal 50
- 노출1CrucibleMap접미어플레이어의 모든 저항 최대치 -15%
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
- 노출1CrucibleMap접미어플레이어의 모든 저항 최대치 -25%
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
엘리멘탈리스트의1Charm접두어플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 (-5–-4)% 추가int_animal_charm 1000
Normal 0
엘리멘탈리스트의60Charm접두어플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 (-7–-6)% 추가int_animal_charm 500
Normal 0
5NecropolisNecropolisHaunted모든 저항 +20%
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 1000
35NecropolisNecropolisHaunted모든 저항 +30%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
68NecropolisNecropolisHaunted모든 저항 +50%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
84NecropolisNecropolisHaunted모든 저항 +75%
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 300
- 노출1UberMap접미어플레이어의 모든 저항 최대치 -20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
무리 규모 25% 증가
uber_tier_map 50
Normal 0
- 노출1UberMap접미어플레이어의 모든 저항 최대치 (-12–-9)%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
원소 저항
has_uber_map_suffix 120
Normal 0
아이템 /2
가차없는 무궁한 템플러 상징
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 4% 추가 감소
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
분광의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
고유 /12
원소 피해 40% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 50% 감소
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25–30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100–125)% 증폭
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
6
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (20–60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–50)
생명력 최대치 +(20–60)
마나 최대치 +(20–50)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76–78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
추가 고정 속성 부여 보유
모든 능력치 +(20–30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
홈 없음
일반 피해 (250–300)% 증가
공격 속도 (20–30)% 증가
모든 저항 최대치 +(1–4)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
홈 1개
생명력 최대치 +(50–175)
빨간 홈 하나당 자신 및 주변 동료들이 주는 화염 피해 64~96 추가
초록 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 냉기 피해 56~88 추가
파란 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 번개 피해 16~144 추가
하얀 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 카오스 피해 47~61 추가
모든 저항 -10%
6
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (120–160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
생명력 최대치 +(120–160)
마나 최대치 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70–72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
사용 시 수호 회복
충전 회복 (20–30)% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
근접 공격자에게 100의 번개 피해 반사
적에게 피격되어 원소 피해를 받는 경우, 그 적의 해당 원소 저항이 4초 동안 0이 됨
Passive /1
명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출 유발
이렇게 유발된 노출은 저항 -25% 적용
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 -25% 추가
최근 4초 이내 노출을 유발했을 경우 1초마다 마나의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
무궁한 주얼 Passive /1
FactionCategory이름상세 설명 표시
템플러주요씬의 분노
헌신이 150 이상인 경우 모든 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
스킬 젬 화질 /1
아이템Stats
불의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 화염 저항 획득
아이템 속성 부여 /172
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 새끼용1접미어화염 저항 +(6–11)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 불도마뱀12접미어화염 저항 +(12–17)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 비룡24접미어화염 저항 +(18–23)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 가마36접미어화염 저항 +(24–29)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 용광로48접미어화염 저항 +(30–35)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 화산60접미어화염 저항 +(36–41)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 마그마72접미어화염 저항 +(42–45)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 체오쉬84접미어화염 저항 +(46–48)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 산불68접미어화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항방패 250
Normal 0
- 녹아내린 핵75접미어화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항방패 250
Normal 0
- 태양 폭풍81접미어화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항방패 250
Normal 0
- 십자군75접미어화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항boots_crusader 250
Normal 0
- 십자군85접미어화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항boots_crusader 125
Normal 0
- 점령자85접미어주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항helmet_adjudicator 250
Normal 0
전쟁군주의68접두어피해가 화염 저항 (4–7)% 관통 피해 원소 화염amulet_adjudicator 250
Normal 0
전쟁군주의82접두어피해가 화염 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 화염amulet_adjudicator 250
Normal 0
전쟁군주의68접두어화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어화염 피해 (12–16)~(24–28) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의74접두어화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의77접두어화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
전쟁군주의80접두어화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
전쟁군주의68접두어화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어화염 피해 (22–30)~(44–52) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의74접두어화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의77접두어화염 피해 (39–52)~(78–90) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
Normal 0
전쟁군주의80접두어화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통
피해 원소 화염 공격
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
Normal 0
전쟁군주의68접두어주문 시전 시 화염 피해 (6–8)~(12–14) 추가
피해가 화염 저항 4% 관통
피해 원소 화염 시전
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어주문 시전 시 화염 피해 (10–13)~(19–22) 추가
피해가 화염 저항 4% 관통
피해 원소 화염 시전
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의74접두어주문 시전 시 화염 피해 (13–18)~(27–31) 추가
피해가 화염 저항 4% 관통
피해 원소 화염 시전
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의77접두어주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가
피해가 화염 저항 4% 관통
피해 원소 화염 시전
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의80접두어주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가
피해가 화염 저항 4% 관통
피해 원소 화염 시전
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
Normal 0
전쟁군주의68접두어주문 시전 시 화염 피해 (8–11)~(17–19) 추가
피해가 화염 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 화염 시전
staff_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의71접두어주문 시전 시 화염 피해 (13–17)~(26–30) 추가
피해가 화염 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 화염 시전
staff_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의74접두어주문 시전 시 화염 피해 (18–24)~(36–42) 추가
피해가 화염 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 화염 시전
staff_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의77접두어주문 시전 시 화염 피해 (23–30)~(45–53) 추가
피해가 화염 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 화염 시전
staff_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의80접두어주문 시전 시 화염 피해 (28–38)~(57–66) 추가
피해가 화염 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 화염 시전
staff_adjudicator 300
Normal 0
전쟁군주의68접두어이 무기로 공격 시 (9–10)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의73접두어이 무기로 공격 시 (11–12)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의78접두어이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
전쟁군주의68접두어피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의73접두어피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의78접두어피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의68접두어피해가 화염 저항 (10–11)% 관통 피해 원소 화염staff_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의73접두어피해가 화염 저항 (12–13)% 관통 피해 원소 화염staff_adjudicator 400
Normal 0
전쟁군주의78접두어피해가 화염 저항 (14–15)% 관통 피해 원소 화염staff_adjudicator 400
Normal 0
1ScourgeUpside화염 저항 +(18–20)% 원소 화염 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
45ScourgeUpside화염 저항 +(23–25)% 원소 화염 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside화염 저항 +(28–30)% 원소 화염 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside화염 저항 +(33–35)% 원소 화염 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항방패 100
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 화염 저항 3% 관통 피해 원소 화염attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 화염 저항 -3% 피해 원소 화염 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 화염 저항 -4% 피해 원소 화염 저항투구 100
Normal 0
1ScourgeDownside화염 저항 (-15–-11)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
1ScourgeDownside화염 저항 (-20–-16)% 원소 화염 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
45ScourgeDownside화염 저항 (-25–-21)% 원소 화염 저항무기 750
방어도 750
반지 750
목걸이 750
허리띠 750
화살통 750
Normal 0
68ScourgeDownside화염 저항 (-30–-26)% 원소 화염 저항무기 1000
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 화염attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 화염attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 화염지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 화염지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 화염 저항 +9% 피해 원소 화염 저항투구 500
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -11% 적용no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -12% 적용no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -13% 적용no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -14% 적용no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -17% 적용 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -18% 적용 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -20% 적용 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -21% 적용 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -22% 적용 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 9% 관통 피해 원소 화염no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 9% 관통 피해 원소 화염no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 10% 관통 피해 원소 화염no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 10% 관통 피해 원소 화염no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 +(13–14)% 원소 화염 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 +(15–16)% 원소 화염 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 +(17–18)% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 +(19–20)% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(21–22)% 원소 화염 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(23–24)% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(25–26)% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(27–28)% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(29–30)% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(31–32)% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(33–34)% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 +(35–36)% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 600
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 300
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 120
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +2%no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +2%no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +3%no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit화염 저항 최대치 +3%no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +2% 원소 화염 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +3% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +4% 원소 화염 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 저항 최대치 +5% 원소 화염 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
8WeaponTree화염 피해 30% 증가
화염 저항 -10%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree화염 피해 35% 증가
화염 저항 -10%
방패 200
Normal 0
72WeaponTree화염 피해 40% 증가
화염 저항 -10%
방패 200
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 +30%
냉기 저항 -20%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 +36%
냉기 저항 -20%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 +42%
냉기 저항 -20%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 +30%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 +36%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 +42%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 -20%
냉기 저항 +30%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 -20%
냉기 저항 +36%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 -20%
냉기 저항 +42%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 -20%
번개 저항 +30%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 -20%
번개 저항 +36%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 -20%
번개 저항 +42%
방패 300
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 +3%
냉기 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 +4%
냉기 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 +3%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 +4%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
냉기 저항 최대치 +3%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
냉기 저항 최대치 +4%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +3%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +4%
방패 100
Normal 0
12WeaponTree지속 화염 피해 배율 +12%
화염 저항 -15%
한손 무기 250
Normal 0
75WeaponTree지속 화염 피해 배율 +16%
화염 저항 -15%
한손 무기 250
Normal 0
12WeaponTree지속 화염 피해 배율 +24%
화염 저항 -30%
양손 무기 250
Normal 0
75WeaponTree지속 화염 피해 배율 +32%
화염 저항 -30%
양손 무기 250
Normal 0
1WeaponTree시체 불덩이 및 시체 소각이 민첩 100당 화염 저항 2% 관통양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree시체 불덩이 및 시체 소각이 민첩 100당 화염 저항 4% 관통한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
- 출몰68접미어화염 저항이 관통되지 않음 원소 화염 저항necropolis_body_armour 250
Normal 0
속성 부여 인챈트 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 166인챈트종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 8%를 관통 피해 원소 화염투구 100
Normal 0
종말의 낙인이 부착된 대상 화염 관통 275인챈트종말의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 화염 저항의 12%를 관통 피해 원소 화염투구 100
Normal 0
인챈트 포대 쇠뇌 화염 관통 166인챈트포대 쇠뇌 피해가 6%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격투구 100
Normal 0
인챈트 포대 쇠뇌 화염 관통 275인챈트포대 쇠뇌 피해가 10%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
화염을 품은1고유화염 피해 50% 증가
화염 저항 +50%
물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 화염 노출 유발
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
점화의34고유플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가
모든 피해가 점화 유발
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 2500
- 화염 걸음13고유화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
- 폭파34고유화염 저항 +40%
dropped items are converted to rings [1]
magic 0
Normal 200
- 마그마34고유화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
받는 물리 피해 25% 추가 감소
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
Normal 200
점화의34고유플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가
모든 피해가 점화 유발
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 2500
- 화염 걸음13고유화염 피해 30% 증가
화염 저항 +40%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1고유화염 피해 50% 증가
화염 저항 +50%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
1고유화염 피해 50% 증가
화염 저항 +40%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
10%의 확률로 점화 유발
bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
Normal 1000
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
25%의 확률로 점화 유발
bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
Normal 1000
1고유화염 저항 +10% 원소 화염 저항
1고유화염 저항 +20% 원소 화염 저항
1고유화염 저항 +30% 원소 화염 저항
- 화염1접미어물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -25% 적용
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
Normal 5000
- 마그마1접미어화염 저항 +75%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 80% 감소
Normal 5000
1고유정의의 화염
정의의 화염 안에 있는 적의 화염 저항 최대치 -10%
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락피해가 화염 저항 1% 관통 피해 원소 화염Normal 1000
- 용1접미어화염 저항 +(12–15)% 원소 화염 저항Normal 400
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 새끼용1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
- 불도마뱀68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
- 비룡84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
- 새끼용1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_small 500
Normal 0
- 불도마뱀68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_small 400
Normal 0
- 비룡73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_small 300
Normal 0
- 가마78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(8–9)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_small 200
Normal 0
- 용광로84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(10–11)% 부여 원소 화염 저항expansion_jewel_small 100
Normal 0
화석 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어피해가 화염 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 화염abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 2000
Normal 0
지하의1접두어피해가 화염 저항 (12–15)% 관통 피해 원소 화염abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 2000
Normal 0
지하의1접두어피해가 화염 저항 1% 관통 피해 원소 화염jewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
지하의1접두어화염 저항 +(20–35)% 원소 화염 저항화살통 0
방패 0
갑옷 0
장화 0
장갑 0
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적의 화염 저항 -9% 피해 원소 화염 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
불연성의1접두어몬스터의 화염 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
원소 화염 저항
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 과열68접미어경보 레벨 25%당 플레이어 화염 저항 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 화염 저항
Normal 600
- 과열73접미어경보 레벨 25%당 플레이어 화염 저항 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 화염 저항
Normal 600
- 과열78접미어경보 레벨 25%당 플레이어 화염 저항 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 화염 저항
Normal 600
작업대 /3
ModRequireItemClasses잠금 해제
화염 저항 +(16–20)%1x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통Default
화염 저항 +(21–28)%1x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통짐승의 소굴 2층
화염 저항 +(29–35)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통도이드리의 정화조
기타 속성 부여 /17
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유화염 저항 +(10–15)% 원소 화염 저항
1Jewel타락피해가 화염 저항 1% 관통 피해 원소 화염jewel 1000
Normal 0
- 용1Jewel접미어화염 저항 +(12–15)% 원소 화염 저항not_str 300
Normal 500
- 불사조1Jewel접미어화염 저항 최대치 +(1–2)% 원소 화염 저항not_str 60
Normal 100
1Jewel고유반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 화염 저항 15% 관통Normal 1000
1PrimordialAltar고유화염 저항 최대치 +10%
화염 저항 +80%
카오스 저항 최대치 +10%
카오스 저항 +80%
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유화염 저항 (-60–-40)%
카오스 저항 (-60–-40)%
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
- 탈수82SanctumSpecial접미어명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용str_special_relic 200
Normal 50
이글거리는75SanctumSpecial접두어피해가 화염 저항 (5–8)% 관통 피해 원소 화염str_special_relic 600
Normal 150
- 장작75SanctumSpecial접미어화염 저항 +(20–30)% 원소 화염 저항str_special_relic 1000
Normal 250
- 대장간75SanctumSpecial접미어화염 저항 최대치 +(2–3)% 원소 화염 저항str_special_relic 600
Normal 150
- 치프틴45Charm접미어화염 저항 최대치 +1%str_animal_charm 500
Normal 0
- 치프틴72Charm접미어화염 저항 최대치 +2%str_animal_charm 250
Normal 0
34NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 75%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
아이템 /2
루비 반지
요구 사항 레벨 16
화염 저항 +(20–30)%
루비 목걸이
요구 사항 레벨 50
화염 저항 +(20–30)%
고유 /80
1초마다 생명력 (2–4) 재생
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득
낮은 생명력 상태일 때 차원 능력 획득
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
힘 및 민첩 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 50% 감소
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
+(25–35)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
모든 능력치 +(20–30)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
화염 저항 +20%
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 -2
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
덫 지속시간 (50–75)% 감소
시야 반경 25% 증가
덫 투척 스킬로 덫 최대 2개 추가 투척
덫이 적에 의해 발동되지 않음
스킬의 덫이 목표 지점 주위에 무작위로 투척됨
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75–150)% 증가
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-60–-30)
화염 저항 +(50–75)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 (40–75)% 증가
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
회피 (200–240)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(6–10)%
냉기 저항 +(26–40)%
번개 저항 +(11–25)%
이동 속도 25% 감소
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
동물에게 피격 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
장착된 젬에 5레벨 원소 확산 보조 효과 적용
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
발견하는 아이템 희귀도 (20–40)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(40–50)%
이동 속도 10% 증가
공격 속도 10% 증가
회피 (80–120)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
정확도 +(300–350)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
생명력 최대치 +(20–30)
주문 및 공격 시 화염 피해 (12–15)~(30–35) 추가
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
모든 원소 저항 +8%
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (50–75)% 증가
공격 속도 45% 증가
치명타 확률 25% 증가
화염 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
정확도 +190
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
냉기 저항 +(20–30)%
화염 저항 +(25–35)%
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
방어도 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
화염 저항 +(50–60)%
이동 속도 25% 증가
(10–15)%의 확률로 점화 유발
점화된 적에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (25–40)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
힘 요구사항 30% 감소
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
화염 저항 -10%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 (-20–-10)%
이동 속도 20% 감소
+(25–35)
생명력 최대치 +(70–85)
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
물리 피해를 주지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
막기 회복 60% 증가
공격 시 물리 피해 4~8 추가
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–60)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
공격 시 물리 피해 (2–5)~(7–10) 추가
적 기절 한계치 (5–10)% 감소
방어도 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
용암 지대의 영향을 받지 않음
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
일반 방어력 (15–25)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
타락
일반 정확도 (20–30)% 증가
화염 저항 -10%
번개 저항 +(20–30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30–50)% 증가
화살이 갈라짐
적 기절 한계치 15% 감소
물리 피해 (26–32)~(36–42) 추가
냉기 피해 (26–32)~(36–42) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (35–50)% 증가
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
회피 (120–160)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 피해 (50–70)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
방어도 (80–120)% 증가
화염 저항 -30%
피격 시 받는 화염 피해 (-200–-100)
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
생명력 최대치 +(60–100)
화염 저항 -30%
소환수의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
+(20–30)
+(20–30)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25–35)
화염 저항 +(20–40)%
주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
근접 명중 시 20%의 확률로 16레벨 마그마 폭발 발동
물리 피해 (170–190)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
피해가 화염 저항 20% 관통
방어도 +(260–300)
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
+(20–30)
10% 증가
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20–40)%
피해가 화염 저항 10% 관통
피격 시 적을 재로 덮음
불의 화신
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
주문 및 공격 시 화염 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(30–40)%
화염 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
화염 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
+(25–35)
냉기 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 동결 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
+(25–35)
번개 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 감전 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
에너지 보호막 최대치 +(130–160)
마나 최대치 +(150–200)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +25
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +(20–30)%
플레이어가 실명된 적 무조건 명중
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
모든 원소 저항 +12%
치명타 명중 시 지옥불의 율령 발동
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
에너지 보호막 (240–280)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30)
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
회피 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
방어도 (60–80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
민첩 +(20–30)
10% 감소
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
+30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
화염 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 화염 피해 반사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
원소 피해 40% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 최대치 (-3–3)%
냉기 저항 최대치 (-3–3)%
번개 저항 최대치 (-3–3)%
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
방어도 +(600–700)
최대 생명력 (12–15)% 증가
화염 저항 +(40–60)%
최소 인내 충전에 부여되는 속성이 최소 잔인 충전에 대신 적용
잔인 충전 최대치가 인내 충전 최대치와 동일
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 대신 잔인 충전 획득
(잔인 충전 하나당 3%의 확률로 3배의 피해를 주고 기절 한계치가 10% 증가)
타락한 상태에서 개조 가능
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
타락
홈 1개
장착된 보조 젬이 갑옷으로 인한 스킬도 보조 가능
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
+(25–35)
민첩 +(30–50)
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
마법 특수 플라스크 사용 불가
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2–4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
마법 특수 플라스크 효과 제거 불가
원소 피해 (15–25)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
1레벨 복수 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
정확도 +(30–35)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
화염 저항 +(10–15)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(10–40)%
냉기 저항 +(10–40)%
번개 저항 +(10–40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
Passive /6
무기로 주는 피해가 8%의 화염 저항 관통
공격 스킬의 화염 피해 30% 증가
화염 피해 25% 증가
화염 스킬 사용 시 시전 속도 5% 증가
화염 저항 +15%
지속 화염 피해 배율 +12%
화염 저항 +24%
화염 피해 30% 증가
피해가 화염 저항 6% 관통
최대 생명력 8% 증가
화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +8%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 화염 저항 5% 관통
전직 Passive /3
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 저항에 적용되는 속성이 수치의 50%만큼 냉기 및 번개 저항에도 적용
점화의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
플레이어가 정지 상태일 때
주변 적 몬스터의 지속 피해에 대한 화염 저항 -20%
플레이어가 정지 상태일 때
주변 적 몬스터가 지속 피해에 대항하는 화염 저항 없음
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
최대 화염 저항에 적용되는 속성이 최대 냉기 및 번개 저항에도 적용
스킬 군 주얼 Passive /8
방어도 25% 증가
화염 저항 +20%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
15%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
원소 피해 15% 증가
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
방어도 30% 증가
화염 저항 +20%
15% 확률로 200%의 방어도로 방어
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
자신이 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 냉기 노출 유발
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
적용 반경: 30
주변의 적 화염 노출 유발
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
화염 저항 최대치 +2%
1초마다 생명력의 1% 재생
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +20%
30%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무궁한 주얼 Passive /4
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알Passive화염 저항
화염 저항 +(9–14)%
바알주요제물의 의식
화염 피해 (25–35)% 증가
피해가 화염 저항 (2–4)% 관통
바알주요불의 교단
화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +(20–30)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
영원자주요화장터 일꾼
화염 저항 +50%
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
화염 저항 +(9–14)%vaal_small_fire_resistance
카루이주요
화염 저항 +20%karui_notable_add_fire_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
- 점령자85주변의 적의 화염 저항 -9%
Group: 3141
주변의 적의 화염 저항 -12%
십자군의75화염 저항 최대치 +1%
Group: 501
화염 저항 최대치 +2%
십자군의85화염 저항 최대치 +2%
Group: 501
화염 저항 최대치 +3%
- 점령자80피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
Group: 1761
화염 저항 +(20–30)%
피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
- 십자군75화염 저항 최대치 +1%
Group: 501
화염 저항 최대치 +2%
- 십자군85화염 저항 최대치 +2%
Group: 501
화염 저항 최대치 +3%
스킬 젬 화질 /1
아이템Stats
얼음의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 냉기 저항 획득
아이템 속성 부여 /170
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 이누이트1접미어냉기 저항 +(6–11)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 봉인14접미어냉기 저항 +(12–17)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 펭귄26접미어냉기 저항 +(18–23)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 설인38접미어냉기 저항 +(24–29)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 바다코끼리50접미어냉기 저항 +(30–35)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 북극곰60접미어냉기 저항 +(36–41)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 얼음판72접미어냉기 저항 +(42–45)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 하스트84접미어냉기 저항 +(46–48)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 털가죽68접미어냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항방패 250
Normal 0
- 동토75접미어냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항방패 250
Normal 0
- 매머드81접미어냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항방패 250
Normal 0
- 십자군75접미어냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항gloves_crusader 250
Normal 0
- 십자군85접미어냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항gloves_crusader 125
Normal 0
- 구원85접미어주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항helmet_eyrie 250
Normal 0
대속자의68접두어피해가 냉기 저항 (4–7)% 관통 피해 원소 냉기amulet_eyrie 250
Normal 0
대속자의82접두어피해가 냉기 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 냉기amulet_eyrie 250
Normal 0
대속자의68접두어냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
대속자의71접두어냉기 피해 (11–14)~(22–25) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
대속자의74접두어냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
대속자의77접두어냉기 피해 (19–25)~(38–44) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
Normal 0
대속자의80접두어냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
Normal 0
대속자의68접두어냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
대속자의71접두어냉기 피해 (21–26)~(41–46) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
대속자의74접두어냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
Normal 0
대속자의77접두어냉기 피해 (35–46)~(71–81) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
Normal 0
대속자의80접두어냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통
피해 원소 냉기 공격
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
Normal 0
대속자의68접두어주문 시전 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
피해가 냉기 저항 4% 관통
피해 원소 냉기 시전
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
대속자의71접두어주문 시전 시 냉기 피해 (8–10)~(16–18) 추가
피해가 냉기 저항 4% 관통
피해 원소 냉기 시전
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
대속자의74접두어주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가
피해가 냉기 저항 4% 관통
피해 원소 냉기 시전
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
대속자의77접두어주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(27–32) 추가
피해가 냉기 저항 4% 관통
피해 원소 냉기 시전
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
대속자의80접두어주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가
피해가 냉기 저항 4% 관통
피해 원소 냉기 시전
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
Normal 0
대속자의68접두어주문 시전 시 냉기 피해 (8–10)~(15–18) 추가
피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 냉기 시전
staff_eyrie 500
Normal 0
대속자의71접두어주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(23–27) 추가
피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 냉기 시전
staff_eyrie 500
Normal 0
대속자의74접두어주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가
피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 냉기 시전
staff_eyrie 500
Normal 0
대속자의77접두어주문 시전 시 냉기 피해 (21–27)~(41–48) 추가
피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 냉기 시전
staff_eyrie 400
Normal 0
대속자의80접두어주문 시전 시 냉기 피해 (26–34)~(52–60) 추가
피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 냉기 시전
staff_eyrie 300
Normal 0
대속자의68접두어이 무기로 공격 시 (9–10)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
대속자의73접두어이 무기로 공격 시 (11–12)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
대속자의78접두어이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 공격sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
bow_eyrie 300
Normal 0
대속자의68접두어피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
대속자의73접두어피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
대속자의78접두어피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
대속자의68접두어피해가 냉기 저항 (10–11)% 관통 피해 원소 냉기staff_eyrie 400
Normal 0
대속자의73접두어피해가 냉기 저항 (12–13)% 관통 피해 원소 냉기staff_eyrie 400
Normal 0
대속자의78접두어피해가 냉기 저항 (14–15)% 관통 피해 원소 냉기staff_eyrie 400
Normal 0
1ScourgeUpside냉기 저항 +(18–20)% 원소 냉기 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
45ScourgeUpside냉기 저항 +(23–25)% 원소 냉기 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside냉기 저항 +(28–30)% 원소 냉기 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside냉기 저항 +(33–35)% 원소 냉기 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항방패 100
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 냉기 저항 3% 관통 피해 원소 냉기attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 냉기 저항 -3% 피해 원소 냉기 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 냉기 저항 -4% 피해 원소 냉기 저항투구 100
Normal 0
1ScourgeDownside냉기 저항 (-15–-11)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
1ScourgeDownside냉기 저항 (-20–-16)% 원소 냉기 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
45ScourgeDownside냉기 저항 (-25–-21)% 원소 냉기 저항무기 750
방어도 750
반지 750
목걸이 750
허리띠 750
화살통 750
Normal 0
68ScourgeDownside냉기 저항 (-30–-26)% 원소 냉기 저항무기 1000
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 냉기attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 냉기attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 냉기지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 냉기지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 냉기 저항 +9% 피해 원소 냉기 저항투구 500
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 600
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 300
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 120
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -11% 적용no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -12% 적용no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -13% 적용no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -14% 적용no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용 원소 냉기no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -17% 적용 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -18% 적용 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -20% 적용 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -21% 적용 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -22% 적용 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 9% 관통 피해 원소 냉기no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 9% 관통 피해 원소 냉기no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 10% 관통 피해 원소 냉기no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 10% 관통 피해 원소 냉기no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 +(13–14)% 원소 냉기 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 +(15–16)% 원소 냉기 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 +(17–18)% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 +(19–20)% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(21–22)% 원소 냉기 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(23–24)% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(25–26)% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(27–28)% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(29–30)% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(31–32)% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(33–34)% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 +(35–36)% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +2%no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +2%no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +3%no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit냉기 저항 최대치 +3%no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +2% 원소 냉기 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +3% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +4% 원소 냉기 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 냉기 저항 최대치 +5% 원소 냉기 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
8WeaponTree냉기 피해 30% 증가
냉기 저항 -10%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree냉기 피해 35% 증가
냉기 저항 -10%
방패 200
Normal 0
72WeaponTree냉기 피해 40% 증가
냉기 저항 -10%
방패 200
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 +30%
냉기 저항 -20%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 +36%
냉기 저항 -20%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 +42%
냉기 저항 -20%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 -20%
냉기 저항 +30%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 -20%
냉기 저항 +36%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 -20%
냉기 저항 +42%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree냉기 저항 +30%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree냉기 저항 +36%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree냉기 저항 +42%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree냉기 저항 -20%
번개 저항 +30%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree냉기 저항 -20%
번개 저항 +36%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree냉기 저항 -20%
번개 저항 +42%
방패 300
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 +3%
냉기 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 +4%
냉기 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
냉기 저항 최대치 +3%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
냉기 저항 최대치 +4%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree냉기 저항 최대치 +3%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree냉기 저항 최대치 +4%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree냉기 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +3%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree냉기 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +4%
방패 100
Normal 0
12WeaponTree지속 냉기 피해 배율 +12%
냉기 저항 -15%
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
75WeaponTree지속 냉기 피해 배율 +16%
냉기 저항 -15%
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
12WeaponTree지속 냉기 피해 배율 +24%
냉기 저항 -30%
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
75WeaponTree지속 냉기 피해 배율 +32%
냉기 저항 -30%
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
- 출몰68접미어냉기 저항이 관통되지 않음 원소 냉기 저항necropolis_body_armour 250
Normal 0
속성 부여 인챈트 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 얼음 덫 냉기 관통 166인챈트얼음 덫 피해가 6%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 시전투구 100
Normal 0
인챈트 얼음 덫 냉기 관통 275인챈트얼음 덫 피해가 10%의 냉기 저항 관통 피해 원소 냉기 시전투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /14
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
서리를 품은1고유냉기 피해 50% 증가
냉기 저항 +50%
물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
명중 시 냉기 노출 유발
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
- 서리 걸음13고유냉기 피해 30% 증가
냉기 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
냉각 효과 200% 증가
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
가두는18고유냉기 피해 30% 증가
냉기 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
받는 물리 피해 20% 추가 감소
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
- 서리 걸음13고유냉기 피해 30% 증가
냉기 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
냉각 효과 200% 증가
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1고유냉기 피해 50% 증가
냉기 저항 +50%
물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
1고유냉기 피해 50% 증가
냉기 저항 +40%
물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
여명 광신자의 손길1고통냉기 저항 +25%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가
물리 피해가 냉각 유발
원소 냉기 저항 상태 이상
Normal 1000
여명 광신자의 손아귀1고통냉기 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
20%의 확률로 동결 유발
bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상
Normal 1000
1고유냉기 저항 +10% 원소 냉기 저항
1고유냉기 저항 +20% 원소 냉기 저항
1고유냉기 저항 +30% 원소 냉기 저항
- 흰서리1접미어물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -25% 적용
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
Normal 5000
- 얼음판1접미어냉기 저항 +75%
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 80% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 증가
Normal 5000
1고유냉기 저항 최대치 +10%
냉기 저항 +50%
원소 냉기 저항
Abyss Jewel 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락피해가 냉기 저항 1% 관통 피해 원소 냉기Normal 1000
- 야수1접미어냉기 저항 +(12–15)% 원소 냉기 저항Normal 400
- 난로1접미어화염 및 냉기 저항 +(10–12)% 원소 화염 냉기 저항Normal 250
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 이누이트1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
- 봉인68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
- 펭귄84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
- 이누이트1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_small 500
Normal 0
- 봉인68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_small 400
Normal 0
- 펭귄73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_small 300
Normal 0
- 설인78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(8–9)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_small 200
Normal 0
- 바다코끼리84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(10–11)% 부여 원소 냉기 저항expansion_jewel_small 100
Normal 0
화석 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어피해가 냉기 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 냉기abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 2000
Normal 0
지하의1접두어피해가 냉기 저항 (12–15)% 관통 피해 원소 냉기abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 2000
Normal 0
지하의1접두어피해가 냉기 저항 1% 관통 피해 원소 냉기jewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
지하의1접두어냉기 저항 +(20–35)% 원소 냉기 저항화살통 0
방패 0
갑옷 0
장화 0
장갑 0
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적의 냉기 저항 -9% 피해 원소 냉기 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
녹아내린1접두어몬스터의 냉기 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
원소 냉기 저항
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 뼛속 깊은 한기68접미어경보 레벨 25%당 플레이어 냉기 저항 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 냉기 저항
Normal 600
- 뼛속 깊은 한기73접미어경보 레벨 25%당 플레이어 냉기 저항 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 냉기 저항
Normal 600
- 뼛속 깊은 한기78접미어경보 레벨 25%당 플레이어 냉기 저항 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 냉기 저항
Normal 600
작업대 /6
ModRequireItemClasses잠금 해제
냉기 저항 +(16–20)%1x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통Default
냉기 저항 +(21–28)%1x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통짐승의 소굴 2층
냉기 저항 +(29–35)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통도이드리의 정화조
화염 및 냉기 저항 +(10–12)%6x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통수용소 하층의 미궁 도전
화염 및 냉기 저항 +(13–16)%1x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통잔혹한 지망자의 시험
화염 및 냉기 저항 +(17–20)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통무자비한 지망자의 시험
기타 속성 부여 /16
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel타락피해가 냉기 저항 1% 관통 피해 원소 냉기jewel 1000
Normal 0
- 야수1Jewel접미어냉기 저항 +(12–15)% 원소 냉기 저항not_dex 300
Normal 500
- 난로1Jewel접미어화염 및 냉기 저항 +(10–12)% 원소 화염 냉기 저항not_int 450
Normal 250
- 크라켄1Jewel접미어냉기 저항 최대치 +(1–2)% 원소 냉기 저항not_dex 60
Normal 100
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가
15%의 냉기 저항 관통
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 냉기 공격 속도
1Jewel고유반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 냉기 저항 15% 관통Normal 1000
1PrimordialAltar고유냉기 저항 최대치 +10%
냉기 저항 +80%
번개 저항 최대치 +10%
번개 저항 +80%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유냉기 저항 (-60–-40)%
번개 저항 (-60–-40)%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
- 온난75SanctumSpecial접미어냉기 저항 최대치 +(2–3)% 원소 냉기 저항dex_special_relic 600
Normal 150
- 체온저하82SanctumSpecial접미어명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -15% 적용dex_special_relic 200
Normal 50
통렬한75SanctumSpecial접두어피해가 냉기 저항 (5–8)% 관통 피해 원소 냉기dex_special_relic 600
Normal 150
- 법의75SanctumSpecial접미어냉기 저항 +(20–30)% 원소 냉기 저항dex_special_relic 1000
Normal 250
34NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득
피해가 냉기 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 125%를 추가 냉기 피해로 획득
피해가 냉기 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
아이템 /6
사파이어 반지
요구 사항 레벨 8
냉기 저항 +(20–30)%
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
강풍 왕관
회피: 42–49
에너지 보호막: 10–12
요구 사항 레벨 15, 20 민첩, 20 지능
냉기 피해 (3–4)~(5–6) 추가
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
겨울 왕관
회피: 122–140
에너지 보호막: 25–29
요구 사항 레벨 45, 51 민첩, 51 지능
냉기 피해 (15–20)~(28–35) 추가
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
눈보라 왕관
회피: 185–212
에너지 보호막: 38–43
요구 사항 레벨 75, 79 민첩, 79 지능
냉기 피해 (75–85)~(115–128) 추가
플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급
두 가지 색 장화
방어도: 126–145
회피: 126–145
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 민첩
화염 및 냉기 저항 +(8–12)%
고유 /103
힘 및 민첩 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 50% 감소
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
냉기 저항 +25%
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
소환수가 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
소환수가 주는 냉기 피해 (25–35)~(50–65) 추가
소환수가 주는 비-냉기 피해 없음
+(25–35)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
+(25–35)
+25
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
생명력 최대치 +(25–40)
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 (500–1000)% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
냉기 저항 +(20–30)%
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 50% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
민첩 15% 증가
회피 +(120–180)
냉기 저항 +(30–40)%
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 20%의 확률로 해당 적이 1초 동안 동결
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
회피 (200–240)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(6–10)%
냉기 저항 +(26–40)%
번개 저항 +(11–25)%
이동 속도 25% 감소
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
동물에게 피격 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
장착된 젬에 5레벨 원소 확산 보조 효과 적용
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
+(20–30)
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
장착된 바알 젬 레벨 +5
장착된 비-바알 젬 레벨 -5
방어도 및 회피 (120–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +40%
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
장착된 오라 젬 레벨 +2
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 냉각 긴급회피
동결될 수 없음
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–45)
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 (30–40)% 증가
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
방어도 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
공격 속도 (20–25)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
투사체 속도 (20–30)% 증가
5레벨 동상 스킬 사용 가능
공격 속도 (8–12)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7–10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(25–40)%
점화 상태에서 공격 속도 (25–40)% 증가
점화 상태에서 시전 속도 (25–40)% 증가
점화될 확률 +25%
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
생명력 최대치 +(20–30)
공격 시 화염 피해 (12–15)~(25–30) 추가
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
민첩 +(20–30)
회피 +(30–50)
에너지 보호막 최대치 +(15–30)
냉기 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 15% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
힘 요구사항 30% 감소
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
화염 저항 -10%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 (-20–-10)%
이동 속도 20% 감소
+(25–35)
생명력 최대치 +(70–85)
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
물리 피해를 주지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
공격 시 냉기 피해 (60–72)~(88–100) 추가
최대 생명력 (12–16)% 증가
냉기 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 100% 증가
플레이어가 적중 시 동결된 적만 처치 가능
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–60)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
이동 속도 6% 증가
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
주문 시전 시 냉기 피해 (25–30)~(40–50) 추가
주문 치명타 확률 (50–70)% 증가
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 50의 카오스 피해를 줌
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 30% 감소
적에게 적용되는 생명력 흡수의 200%를 카오스 피해로 적용
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 15% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +75%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
방어도 및 회피 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
냉기 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
공격 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독될 수 없음
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
+(20–30)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(13–15) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
냉기 피해가 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
+30
생명력 최대치 +(30–50)
냉기 저항 +(20–40)%
소환수의 이동 속도 10% 감소
소환수 냉기 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (120–140)~(150–170) 추가
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
플레이어가 유발하는 냉기 노출이 냉기 저항에 -12% 추가
동결된 적 처치 시 마나 +(20–25)
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(35–40)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–30)% 증가
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
카오스 피해 (13–17)~(29–37) 추가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
주문 피해 억제 확률 +50%
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
곡예
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용됩니다. 주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%입니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
냉기 저항 최대치 +3%
동결될 수 없음
정지 상태일 때 방어도 +1500
공격에 피격 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
방어도 및 회피 +(260–320)
최대 생명력 (4–8)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
방어도 및 회피 중 가장 낮은 값 200당 공격 피해 1% 증가
근접 명중으로 기절 유발 시 방어 상승
방어 상승 상태에서 맹공 획득
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가
15%의 냉기 저항 관통
반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가
+(25–35)
모든 능력치 +(10–15)
냉기 저항 +(20–40)%
광란 처치 15당 발견하는 아이템 희귀도 1% 증가
광란
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (16–20)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
냉기 저항 +(30–40)%
냉기 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
냉기 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
힘 및 민첩 +(30–50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
+(25–35)
화염 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 점화 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
+(25–35)
번개 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 감전 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5–7)개만 상실
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절할 수 없음
20레벨 게의 위상 스킬 사용 가능
방어도 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(100–120)
화염 및 냉기 저항 +(25–30)%
출혈에 면역
게의 방어막 최대치 +5
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
20레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
냉기 저항 +(25–35)%
고양이의 위상의 영향을 받는 동안 치명타 확률 +1%
고양이의 은신 상태에서 치명타 시 (10–20)%의 확률로 적 실명 유발
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
민첩 15% 증가
공격 속도 10% 증가
회피 +(600–700)
냉기 저항 +(30–40)%
이동 속도 5% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (60–100)% 증가
민첩 15당 피해 1% 증가
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
장착된 화염 속성 젬 레벨 +2
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
회피 (450–500)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 및 냉기 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(20–30)
공격 시 화염 피해 (12–15)~(25–30) 추가
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
장착된 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
에너지 보호막 (240–280)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
생명력 최대치 +(25–40)
냉기 저항 +(30–40)%
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50–70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
시전 속도 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 번개 저항 1%당 번개 피해 (15–20)% 증가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
회피 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
방어도 (60–80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
+(25–35)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(20–30)%
소환될 때 소환수가 플레이어의 플라스크 사용
소환수의 플라스크 충전 소모량 (25–40)% 감소
소환수의 플라스크 효과 지속시간 (50–80)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
민첩 +(20–30)
10% 감소
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–16) 추가
상위 지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
힘 및 민첩 +(30–50)
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
유연한 전투원
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
섬뜩한 충전기
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 40% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 최대치 (-3–3)%
냉기 저항 최대치 (-3–3)%
번개 저항 최대치 (-3–3)%
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
회피 +(600–700)
냉기 저항 +(40–60)%
이동 속도 (8–12)% 증가
격분 충전 최대치 +1
최소 격분 충전에 부여되는 속성이 최소 수난 충전에 대신 적용
수난 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
격분 충전 대신 수난 충전 획득
(수난 충전 하나당 상태 이상 피해가 8% 증폭하고 비-피해 상태 이상의 효과가 8% 증폭)
타락한 상태에서 개조 가능
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
타락
홈 1개
장착된 보조 젬이 갑옷으로 인한 스킬도 보조 가능
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
+(25–35)
민첩 +(30–50)
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
마법 특수 플라스크 사용 불가
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2–4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
마법 특수 플라스크 효과 제거 불가
원소 피해 (15–25)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(5–10)
생명력 최대치 +(10–20)
냉기 저항 +(10–15)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 25% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 감소
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
+(20–30)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (1–3)~(4–5) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(10–20)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
+(25–35)
+25
공격 시 물리 피해 10~20 추가
최대 생명력 10% 증가
냉기 저항 +(10–20)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
냉기 저항 +(5–15)%
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 20의 카오스 피해를 줌
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(20–30)
냉기 저항 +25%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(60–70) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 냉각 효과로 받는 냉기 피해 증가
(60–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 냉각
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(10–40)%
냉기 저항 +(10–40)%
번개 저항 +(10–40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
Passive /4
냉기 피해 25% 증가
냉기 스킬 시전 속도 5% 증가
냉기 저항 +15%
냉기 피해 30% 증가
피해가 냉기 저항 6% 관통
무기로 주는 피해가 8%의 냉기 저항 관통
공격 스킬의 냉기 피해 30% 증가
회피 24% 증가
모든 원소 저항 +8%
냉기 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
적용 반경: 60
주변의 적의 냉기 저항 -20%
주변의 적의 카오스 저항 -20%
주변의 적의 생명력 재생 속도 100% 감소
스킬 군 주얼 Passive /6
냉기 저항 +20%
공격 및 시전 속도 8% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
냉기 저항 최대치 +1%
냉기 저항 +20%
30%의 확률로 동결 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
냉각된 적에게 주는 피해가 10%의 냉기 저항 관통
원소 피해 15% 증가
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
자신이 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 냉기 노출 유발
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
냉기 저항 최대치 +2%
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무궁한 주얼 Passive /5
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알Passive냉기 저항
냉기 저항 +(9–14)%
바알주요정지의 의식
냉기 피해 (25–35)% 증가
피해가 냉기 저항 (2–4)% 관통
바알주요얼음의 교단
냉기 저항 최대치 +1%
냉기 저항 +(20–30)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
카루이핵심노드전쟁의 담금질
냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
냉기 저항 50% 감폭
번개 저항 50% 감폭

화산의 아이여, 타살리오와 발라코의 시험에서 자신의 가치를 증명하기를.
치명적인 긍지: Rakiata
영원자주요거리의 악동
냉기 저항 +50%
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
냉기 저항 +(9–14)%vaal_small_cold_resistance
마라케스주요
냉기 저항 +20%maraketh_notable_add_cold_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
- 구원85주변의 적의 냉기 저항 -9%
Group: 3142
주변의 적의 냉기 저항 -12%
십자군의75냉기 저항 최대치 +1%
Group: 206
냉기 저항 최대치 +2%
십자군의85냉기 저항 최대치 +2%
Group: 206
냉기 저항 최대치 +3%
- 점령자80피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
Group: 1762
냉기 저항 +(20–30)%
피격 시 (8–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
- 십자군75냉기 저항 최대치 +1%
Group: 206
냉기 저항 최대치 +2%
- 십자군85냉기 저항 최대치 +2%
Group: 206
냉기 저항 최대치 +3%
스킬 젬 화질 /1
아이템Stats
번개의 순수함자신 및 주변 동료들이 (0–10)% 추가 번개 저항 획득
아이템 속성 부여 /166
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 구름1접미어번개 저항 +(6–11)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 돌풍13접미어번개 저항 +(12–17)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 태풍25접미어번개 저항 +(18–23)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 뇌운37접미어번개 저항 +(24–29)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 폭풍49접미어번개 저항 +(30–35)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 큰 소용돌이60접미어번개 저항 +(36–41)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 번개72접미어번개 저항 +(42–45)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 에피즈84접미어번개 저항 +(46–48)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 저해68접미어번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항방패 250
Normal 0
- 감전 방지75접미어번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항방패 250
Normal 0
- 피뢰침81접미어번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항방패 250
Normal 0
- 십자군75접미어번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항helmet_crusader 250
Normal 0
- 십자군85접미어번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항helmet_crusader 125
Normal 0
- 십자군85접미어주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항helmet_crusader 250
Normal 0
십자군의68접두어피해가 번개 저항 (4–7)% 관통 피해 원소 번개amulet_crusader 250
Normal 0
십자군의82접두어피해가 번개 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 번개amulet_crusader 250
Normal 0
십자군의68접두어번개 피해 2~(25–29) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어번개 피해 (1–4)~(40–45) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
십자군의74접두어번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
Normal 0
십자군의77접두어번개 피해 (2–6)~(70–79) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
Normal 0
십자군의80접두어번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
Normal 0
십자군의68접두어번개 피해 3~(46–53) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어번개 피해 (2–7)~(74–84) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
십자군의74접두어번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
십자군의77접두어번개 피해 (3–12)~(130–146) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
Normal 0
십자군의80접두어번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통
피해 원소 번개 공격
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
Normal 0
십자군의68접두어주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
피해가 번개 저항 4% 관통
피해 원소 번개 시전
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(33–35) 추가
피해가 번개 저항 4% 관통
피해 원소 번개 시전
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
십자군의74접두어주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–49) 추가
피해가 번개 저항 4% 관통
피해 원소 번개 시전
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
십자군의77접두어주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(58–61) 추가
피해가 번개 저항 4% 관통
피해 원소 번개 시전
sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
십자군의80접두어주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가
피해가 번개 저항 4% 관통
피해 원소 번개 시전
sceptre_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
wand_crusader 300
Normal 0
십자군의68접두어주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가
피해가 번개 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 번개 시전
staff_crusader 500
Normal 0
십자군의71접두어주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(49–52) 추가
피해가 번개 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 번개 시전
staff_crusader 500
Normal 0
십자군의74접두어주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(69–73) 추가
피해가 번개 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 번개 시전
staff_crusader 500
Normal 0
십자군의77접두어주문 시전 시 번개 피해 (2–7)~(87–92) 추가
피해가 번개 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 번개 시전
staff_crusader 400
Normal 0
십자군의80접두어주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(109–115) 추가
피해가 번개 저항 (5–7)% 관통
피해 원소 번개 시전
staff_crusader 300
Normal 0
십자군의68접두어이 무기로 공격 시 (9–10)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
십자군의73접두어이 무기로 공격 시 (11–12)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
bow_crusader 400
Normal 0
십자군의78접두어이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 공격sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
bow_crusader 300
Normal 0
십자군의68접두어피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
십자군의73접두어피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
십자군의78접두어피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
십자군의68접두어피해가 번개 저항 (10–11)% 관통 피해 원소 번개staff_crusader 400
Normal 0
십자군의73접두어피해가 번개 저항 (12–13)% 관통 피해 원소 번개staff_crusader 400
Normal 0
십자군의78접두어피해가 번개 저항 (14–15)% 관통 피해 원소 번개staff_crusader 400
Normal 0
1ScourgeUpside번개 저항 +(18–20)% 원소 번개 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
45ScourgeUpside번개 저항 +(23–25)% 원소 번개 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside번개 저항 +(28–30)% 원소 번개 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside번개 저항 +(33–35)% 원소 번개 저항무기 300
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeUpside번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항방패 100
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 번개 저항 3% 관통 피해 원소 번개attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 1000
단검 1000
마법봉 1000
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 번개 저항 -3% 피해 원소 번개 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 번개 저항 -4% 피해 원소 번개 저항투구 100
Normal 0
1ScourgeDownside번개 저항 (-15–-11)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
1ScourgeDownside번개 저항 (-20–-16)% 원소 번개 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
45ScourgeDownside번개 저항 (-25–-21)% 원소 번개 저항무기 750
방어도 750
반지 750
목걸이 750
허리띠 750
화살통 750
Normal 0
68ScourgeDownside번개 저항 (-30–-26)% 원소 번개 저항무기 1000
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 번개attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 번개attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 번개지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 번개지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 번개 저항 +9% 피해 원소 번개 저항투구 500
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -11% 적용no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -12% 적용no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -13% 적용no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -14% 적용no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용 원소 번개no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -16% 적용 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -17% 적용 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -18% 적용 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -20% 적용 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -21% 적용 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -22% 적용 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 600
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 300
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 120
Normal 0
75BlueImplicit피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 700
목걸이 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 350
목걸이 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 9% 관통 피해 원소 번개no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 9% 관통 피해 원소 번개no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 10% 관통 피해 원소 번개no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 10% 관통 피해 원소 번개no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 140
목걸이 140
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 +(13–14)% 원소 번개 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 +(15–16)% 원소 번개 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 +(17–18)% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 +(19–20)% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(21–22)% 원소 번개 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(23–24)% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(25–26)% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(27–28)% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(29–30)% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(31–32)% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(33–34)% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 +(35–36)% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +2%no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +2%no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +3%no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit번개 저항 최대치 +3%no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 600
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +2% 원소 번개 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +3% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 300
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +4% 원소 번개 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개 저항 최대치 +5% 원소 번개 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 120
Normal 0
8WeaponTree번개 피해 30% 증가
번개 저항 -10%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree번개 피해 35% 증가
번개 저항 -10%
방패 200
Normal 0
72WeaponTree번개 피해 40% 증가
번개 저항 -10%
방패 200
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 +30%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 +36%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 +42%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree냉기 저항 +30%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree냉기 저항 +36%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree냉기 저항 +42%
번개 저항 -20%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree냉기 저항 -20%
번개 저항 +30%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree냉기 저항 -20%
번개 저항 +36%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree냉기 저항 -20%
번개 저항 +42%
방패 300
Normal 0
1WeaponTree화염 저항 -20%
번개 저항 +30%
방패 300
Normal 0
35WeaponTree화염 저항 -20%
번개 저항 +36%
방패 300
Normal 0
70WeaponTree화염 저항 -20%
번개 저항 +42%
방패 300
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 +3%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 +4%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree냉기 저항 최대치 +3%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree냉기 저항 최대치 +4%
번개 저항 최대치 -2%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree냉기 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +3%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree냉기 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +4%
방패 100
Normal 0
45WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +3%
방패 100
Normal 0
82WeaponTree화염 저항 최대치 -2%
번개 저항 최대치 +4%
방패 100
Normal 0
- 출몰68접미어번개 저항이 관통되지 않음 원소 번개 저항necropolis_body_armour 250
Normal 0
속성 부여 인챈트 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 에너지 칼날 번개 관통 166인챈트에너지 칼날로 공격 시 번개 저항 8% 관통투구 100
Normal 0
인챈트 에너지 칼날 번개 관통 275인챈트에너지 칼날로 공격 시 번개 저항 12% 관통투구 100
Normal 0
인챈트 번개 덫 관통 166인챈트번개 덫 피해가 6%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 시전투구 100
Normal 0
인챈트 번개 덫 관통 275인챈트번개 덫 피해가 10%의 번개 저항 관통 피해 원소 번개 시전투구 100
Normal 0
인챈트 마나 결속 낮은 마나 번개 관통 166인챈트마나 결속이 낮은 마나 상태에서 8%의 번개 저항 관통 원소 번개 시전투구 100
Normal 0
인챈트 마나 결속 낮은 마나 번개 관통 275인챈트마나 결속이 낮은 마나 상태에서 12%의 번개 저항 관통 원소 번개 시전투구 100
Normal 0
폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 166인챈트폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 8%를 관통 피해 원소 번개 시전투구 100
Normal 0
폭풍의 낙인 부착된 대상 번개 관통 275인챈트폭풍의 낙인 피해가 낙인이 부착된 적 번개 저항의 12%를 관통 피해 원소 번개 시전투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /14
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
폭풍을 품은1고유번개 피해 50% 증가
번개 저항 +50%
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
명중 시 번개 노출 유발
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
- 폭풍 걸음13고유번개 피해 30% 증가
번개 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
- 착취34고유번개 피해 30% 증가
번개 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
Normal 200
- 폭풍24고유번개 피해 30% 증가
번개 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
- 폭풍 걸음13고유번개 피해 30% 증가
번개 저항 +40%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1고유번개 피해 50% 증가
번개 저항 +50%
물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
1고유번개 피해 50% 증가
번개 저항 +40%
물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
태풍 광신자의 손길1고통번개 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
10%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
Normal 1000
태풍 광신자의 손아귀1고통번개 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
25%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
Normal 1000
1고유번개 저항 +10% 원소 번개 저항
1고유번개 저항 +20% 원소 번개 저항
1고유번개 저항 +30% 원소 번개 저항
- 전기1접미어물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -25% 적용
fire_affinity 0
cold_affinity 0
Normal 5000
- 폭풍1접미어번개 저항 +75%
플레이어에게 적용되는 감전 효과 80% 감소
Normal 5000
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락피해가 번개 저항 1% 관통 피해 원소 번개Normal 1000
- 접지1접미어번개 저항 +(12–15)% 원소 번개 저항Normal 400
- 절연1접미어화염 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 화염 번개 저항Normal 250
- 대피소1접미어냉기 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 냉기 번개 저항Normal 250
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 구름1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
- 돌풍68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
- 태풍84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
- 구름1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_small 500
Normal 0
- 돌풍68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_small 400
Normal 0
- 태풍73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_small 300
Normal 0
- 뇌운78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(8–9)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_small 200
Normal 0
- 폭풍84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(10–11)% 부여 원소 번개 저항expansion_jewel_small 100
Normal 0
화석 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어피해가 번개 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 번개abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 2000
Normal 0
지하의1접두어피해가 번개 저항 (12–15)% 관통 피해 원소 번개abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 2000
Normal 0
지하의1접두어피해가 번개 저항 1% 관통 피해 원소 번개jewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
지하의1접두어번개 저항 +(20–35)% 원소 번개 저항화살통 0
방패 0
갑옷 0
장화 0
장갑 0
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적의 번개 저항 -9% 피해 원소 번개 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
접지된1접두어몬스터의 번개 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
원소 번개 저항
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 소름68접미어경보 레벨 25%당 플레이어 번개 저항 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 번개 저항
Normal 600
- 소름73접미어경보 레벨 25%당 플레이어 번개 저항 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 번개 저항
Normal 600
- 소름78접미어경보 레벨 25%당 플레이어 번개 저항 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
원소 번개 저항
Normal 600
작업대 /9
ModRequireItemClasses잠금 해제
번개 저항 +(16–20)%1x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통Default
번개 저항 +(21–28)%1x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통짐승의 소굴 2층
번개 저항 +(29–35)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통도이드리의 정화조
냉기 및 번개 저항 +(10–12)%6x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통수용소 하층의 미궁 도전
냉기 및 번개 저항 +(13–16)%1x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통잔혹한 지망자의 시험
냉기 및 번개 저항 +(17–20)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통무자비한 지망자의 시험
화염 및 번개 저항 +(10–12)%6x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통수용소 하층의 미궁 도전
화염 및 번개 저항 +(13–16)%1x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통잔혹한 지망자의 시험
화염 및 번개 저항 +(17–20)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 허리띠 · 화살통무자비한 지망자의 시험
기타 속성 부여 /18
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유효과를 받는 동안 피해가 6%의 번개 저항을 관통 피해 원소 번개
1Jewel고유번개 저항 +(10–15)% 원소 번개 저항
1Jewel타락피해가 번개 저항 1% 관통 피해 원소 번개jewel 1000
Normal 0
- 접지1Jewel접미어번개 저항 +(12–15)% 원소 번개 저항not_int 300
Normal 500
- 절연1Jewel접미어화염 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 화염 번개 저항not_dex 450
Normal 250
- 대피소1Jewel접미어냉기 및 번개 저항 +(10–12)% 원소 냉기 번개 저항not_str 450
Normal 250
- 레비아탄1Jewel접미어번개 저항 최대치 +(1–2)% 원소 번개 저항not_int 60
Normal 100
1Jewel고유반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 번개 저항 15% 관통Normal 1000
1PrimordialAltar고유냉기 저항 최대치 +10%
냉기 저항 +80%
번개 저항 최대치 +10%
번개 저항 +80%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유냉기 저항 (-60–-40)%
번개 저항 (-60–-40)%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
- 잠재력82SanctumSpecial접미어명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -15% 적용int_special_relic 200
Normal 50
- 접지75SanctumSpecial접미어번개 저항 최대치 +(2–3)% 원소 번개 저항int_special_relic 600
Normal 150
세차게 흐르는75SanctumSpecial접두어피해가 번개 저항 (5–8)% 관통 피해 원소 번개int_special_relic 600
Normal 150
- 태풍75SanctumSpecial접미어번개 저항 +(20–30)% 원소 번개 저항int_special_relic 1000
Normal 250
34NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득
피해가 번개 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 125%를 추가 번개 피해로 획득
피해가 번개 저항 10% 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
아이템 /5
토파즈 반지
요구 사항 레벨 12
번개 저항 +(20–30)%
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
두 가지 색 장화
회피: 126–145
에너지 보호막: 26–30
요구 사항 레벨 70, 62 민첩, 62 지능
냉기 및 번개 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어도: 126–145
에너지 보호막: 26–30
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 지능
화염 및 번개 저항 +(8–12)%
고유 /77
민첩 및 지능 +(16–24)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
+(25–35)
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
물리 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 적 기절 한계치 25% 감소
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
공격 시 번개 피해 1~(20–30) 추가
방어도 및 회피 (90–120)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
번개 저항 -60%
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
회피 (200–240)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
화염 저항 +(6–10)%
냉기 저항 +(26–40)%
번개 저항 +(11–25)%
이동 속도 25% 감소
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
동물에게 피격 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
주문 피해 (3–10)% 증가
에너지 보호막 (100–150)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
번개 저항 +(30–40)%
근접 공격자에게 1~250의 번개 피해 반사
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
장착된 젬에 5레벨 원소 확산 보조 효과 적용
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
방어도 및 회피 (40–70)% 증가
격분 충전 하나당 회피 10% 증가
번개 저항 +(20–40)%
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 최대치 +1
격분 충전 지속시간 40% 감소
시야 반경 25% 감소
공격 시 냉기 피해 15~25 추가
회피 70% 증가
번개 저항 +(20–30)%
감전될 수 없음
자신이 고통받는 혼백의 손길에 닿을 수 있음
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
+20
번개 저항 +(20–30)%
20%의 확률로 주문 피해 2배
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
정확도 +500
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
번개 저항 +30%
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
이동 속도 10% 증가
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
이동 속도 3% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
막기 회복 60% 증가
방어도 +(20–40)
회피 +(20–40)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
번개 저항 +(50–75)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 100% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (50–75)% 증가
공격 속도 45% 증가
치명타 확률 25% 증가
화염 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
번개 상태 이상 지속시간 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
15%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
힘 요구사항 30% 감소
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
화염 저항 -10%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 (-20–-10)%
이동 속도 20% 감소
일반 정확도 40% 증가
번개 피해 1~9 추가
번개 저항 +40%
9%의 확률로 감전 유발
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–60)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
홈 1개
장착된 골렘 스킬로 얻는 버프 효과 25% 증가
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
번개 저항 최대치 +5%
피해가 번개 저항 20% 관통
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
일반 방어력 (15–25)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
타락
일반 정확도 (20–30)% 증가
화염 저항 -10%
번개 저항 +(20–30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30–50)% 증가
화살이 갈라짐
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (5–15)~(100–140) 추가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
투사체 속도 (20–30)% 증가
민첩 +(30–40)
시전 속도 (8–12)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
번개 저항 +(20–40)%
20%의 확률로 기절 긴급회피
지능 10당 번개 피해 1% 증가
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (60–80)~(270–320) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
카오스 피해 (13–17)~(29–37) 추가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (240–260)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
지능 +(20–30)
치명타 명중 시 30레벨 낙뢰 발동
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항 -30%
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–3)~(42–47) 추가
생명력 최대치 +(60–70)
번개 저항 +(30–40)%
번개 피해가 중독 유발
중독 지속시간 50% 감폭
번개 스킬 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 피해가 6%의 번개 저항을 관통
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
+(25–35)
화염 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
냉기 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 점화 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
+(25–35)
냉기 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
번개 저항 +(30–35)%
냉기 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 동결 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
번개 저항 +(1–50)%
이동 속도 (1–40)% 증가
번개 상태 이상 지속시간 (1–100)% 증가
번개 상태 이상 효과 (1–50)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 능력치 +(25–75)
번개 저항 +(30–40)%
스킬의 마나 점유 효율 (12–20)% 증가
새의 위상 버프 효과 100% 증가
새의 위상으로 주변 동료들에게 새의 힘, 새의 비행도 적용
회피 및 에너지 보호막 +(120–150)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
새의 힘 또는 새의 비행 획득 시 20레벨 돌개바람 발동
회피 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
번개 저항 +(30–40)%
이동 속도 (10–15)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (160–200)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
마나 최대치 +(50–60)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
최대 마나 (15–20)% 증가
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
최대 마나 500당 회피 10% 증가, 최대 100%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
1초마다 마나의 7% 상실
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
장착된 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
에너지 보호막 (240–280)% 증가
번개 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지속 피해 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
시전 속도 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 번개 저항 1%당 번개 피해 (15–20)% 증가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지능 +(20–30)
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
회피 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 75%
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
방어도 (60–80)% 증가
화염 저항 75%
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 (50–55)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 최대치 (-3–3)%
냉기 저항 최대치 (-3–3)%
번개 저항 최대치 (-3–3)%
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–70)
최대 마나 (16–20)% 증가
번개 저항 +(40–60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
타락한 상태에서 개조 가능
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
타락
홈 1개
장착된 보조 젬이 갑옷으로 인한 스킬도 보조 가능
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
지능 +(20–30)
치명타 명중 시 1레벨 낙뢰 발동
번개 피해 20% 증가
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항 -30%
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 15% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
민첩 10당 공격 시 냉기 피해 1~2 추가
힘 10당 공격 시 화염 피해 1~2 추가
지능 10당 공격 시 번개 피해 ~3 추가
번개 저항 +(10–15)%
감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(10–40)%
냉기 저항 +(10–40)%
번개 저항 +(10–40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
민첩 +(30–40)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
번개 저항 +(20–40)%
피격 시 다시 피격당할 때까지 무작위 이동 속도 속성(40% 감소~100% 증가) 획득
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
Passive /5
무기로 주는 피해가 8%의 번개 저항 관통
공격 스킬의 번개 피해 30% 증가
번개 피해 30% 증가
피해가 번개 저항 6% 관통
번개 피해 25% 증가
번개 스킬 시전 속도 5% 증가
번개 저항 +15%
에너지 보호막 최대치 18% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
물리 피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득
피해가 번개 저항 5% 관통
전직 Passive /2
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
화염 저항에 적용되는 속성이 수치의 50%만큼 냉기 및 번개 저항에도 적용
점화의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
최대 화염 저항에 적용되는 속성이 최대 냉기 및 번개 저항에도 적용
스킬 군 주얼 Passive /7
원소 피해 15% 증가
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
자신이 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 냉기 노출 유발
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)
번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +20%
30%의 확률로 감전 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
마나 재생 속도 20% 증가
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생
최대 마나 20% 증가
피해가 번개 저항 5% 관통
피해가 번개 저항 8% 관통
번개 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
최대 마나 8% 증가
번개 저항 최대치 +2%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
무궁한 주얼 Passive /5
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알Passive번개 저항
번개 저항 +(9–14)%
바알주요천둥의 의식
번개 피해 (25–35)% 증가
피해가 번개 저항 (2–4)% 관통
바알주요번개의 교단
번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +(20–30)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
카루이핵심노드전쟁의 담금질
냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
냉기 저항 50% 감폭
번개 저항 50% 감폭

화산의 아이여, 타살리오와 발라코의 시험에서 자신의 가치를 증명하기를.
치명적인 긍지: Rakiata
영원자주요사악한 강화
번개 저항 +50%
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
번개 저항 +(9–14)%vaal_small_lightning_resistance
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
십자군의75번개 저항 최대치 +1%
Group: 1254
번개 저항 최대치 +2%
십자군의85번개 저항 최대치 +2%
Group: 1254
번개 저항 최대치 +3%
- 십자군85주변의 적의 번개 저항 -9%
Group: 3143
주변의 적의 번개 저항 -12%
- 점령자80피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
Group: 1763
번개 저항 +(20–30)%
피격 시 (8–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
- 십자군75번개 저항 최대치 +1%
Group: 1254
번개 저항 최대치 +2%
- 십자군85번개 저항 최대치 +2%
Group: 1254
번개 저항 최대치 +3%
스킬 젬 /1
이름
절망
아이템 속성 부여 /127
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 상실16접미어카오스 저항 +(5–10)% 카오스 저항무기 125
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
- 추방30접미어카오스 저항 +(11–15)% 카오스 저항무기 125
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
- 퇴거44접미어카오스 저항 +(16–20)% 카오스 저항무기 125
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
- 축출56접미어카오스 저항 +(21–25)% 카오스 저항무기 125
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
- 유배자65접미어카오스 저항 +(26–30)% 카오스 저항무기 125
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
- 바메스81접미어카오스 저항 +(31–35)% 카오스 저항무기 125
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
- 규칙성68접미어카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항방패 125
Normal 0
- 화합75접미어카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항방패 125
Normal 0
- 조화81접미어카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항방패 125
Normal 0
- 엘더68접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(20–25)% 카오스 저항belt_elder 800
Normal 0
- 엘더75접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(26–30)% 카오스 저항belt_elder 800
Normal 0
- 사냥꾼85접미어주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항helmet_basilisk 250
Normal 0
사냥꾼의68접두어카오스 피해 (5–7)~(11–13) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의71접두어카오스 피해 (9–11)~(17–20) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의74접두어카오스 피해 (12–16)~(24–28) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의77접두어카오스 피해 (15–20)~(30–35) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
사냥꾼의80접두어카오스 피해 (18–25)~(38–44) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어카오스 피해 (9–13)~(21–24) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의71접두어카오스 피해 (16–21)~(32–37) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의74접두어카오스 피해 (22–29)~(44–52) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의77접두어카오스 피해 (28–37)~(57–65) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
Normal 0
사냥꾼의80접두어카오스 피해 (35–48)~(72–81) 추가
이 무기로 공격 시 (4–6)%의 카오스 저항 관통
피해 카오스 공격
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의73접두어이 무기로 공격 시 (8–9)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
사냥꾼의78접두어이 무기로 공격 시 (10–12)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
16ScourgeUpside카오스 저항 +(10–13)% 카오스 저항무기 75
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
45ScourgeUpside카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항무기 75
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
68ScourgeUpside카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항무기 75
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
68ScourgeUpside카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항무기 75
방어도 250
반지 250
목걸이 250
허리띠 250
화살통 250
Normal 0
45ScourgeUpside소환수의 카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 소환수장갑 250
Normal 0
68ScourgeUpside소환수의 카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 소환수장갑 250
Normal 0
68ScourgeUpside소환수의 카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 소환수장갑 250
Normal 0
68ScourgeUpside카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항방패 100
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 카오스 저항 3% 관통attack_dagger 0
목걸이 50
셉터 250
단검 250
마법봉 250
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 카오스 저항 4% 관통attack_dagger 0
목걸이 50
셉터 250
단검 250
마법봉 250
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 카오스 저항 5% 관통attack_dagger 0
목걸이 50
셉터 250
단검 250
마법봉 250
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 카오스 저항 6% 관통지팡이 250
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 카오스 저항 7% 관통지팡이 250
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 카오스 저항 8% 관통지팡이 250
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 카오스 저항 -3% 피해 카오스 저항투구 100
Normal 0
68ScourgeUpside주변의 적의 카오스 저항 -4% 피해 카오스 저항투구 100
Normal 0
16ScourgeDownside카오스 저항 (-13–-10)% 카오스 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
16ScourgeDownside카오스 저항 (-17–-14)% 카오스 저항무기 500
방어도 500
반지 500
목걸이 500
허리띠 500
화살통 500
Normal 0
45ScourgeDownside카오스 저항 (-21–-18)% 카오스 저항무기 750
방어도 750
반지 750
목걸이 750
허리띠 750
화살통 750
Normal 0
68ScourgeDownside카오스 저항 (-25–-22)% 카오스 저항무기 1000
방어도 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
68ScourgeDownside카오스 저항 최대치 -1% 카오스 저항방패 1000
Normal 0
45ScourgeDownside소환수의 카오스 저항 (-51–-42)% 카오스 저항 소환수장갑 200
Normal 0
68ScourgeDownside소환수의 카오스 저항 (-63–-54)% 카오스 저항 소환수장갑 200
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급attack_dagger 0
목걸이 200
셉터 200
단검 200
마법봉 200
Normal 0
45ScourgeDownside플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급지팡이 200
Normal 0
68ScourgeDownside주변의 적의 카오스 저항 +9% 피해 카오스 저항투구 500
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 +(6–7)% 카오스 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 +(8–9)% 카오스 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 +(10–11)% 카오스 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 +(12–13)% 카오스 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(14–15)% 카오스 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(16–17)% 카오스 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(18–19)% 카오스 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(20–21)% 카오스 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(22–23)% 카오스 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(24–25)% 카오스 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(26–27)% 카오스 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 +(28–29)% 카오스 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +2% 카오스 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +3% 카오스 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +4% 카오스 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 카오스 저항 최대치 +5% 카오스 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
8WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 2~4 추가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 4~6 추가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 6~10 추가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTree카오스 저항 +7%
소환수가 주는 카오스 피해 13~20 추가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 1~3 추가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
28WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 3~6 추가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
44WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 7~10 추가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
70WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 11~17 추가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
85WeaponTree카오스 저항 +13%
소환수가 주는 카오스 피해 22~33 추가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
8WeaponTree카오스 피해 30% 증가
카오스 저항 -10%
방패 100
Normal 0
42WeaponTree카오스 피해 35% 증가
카오스 저항 -10%
방패 100
Normal 0
72WeaponTree카오스 피해 40% 증가
카오스 저항 -10%
방패 100
Normal 0
10WeaponTree모든 원소 저항 -6%
카오스 저항 +19%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree모든 원소 저항 -6%
카오스 저항 +23%
방패 200
Normal 0
75WeaponTree모든 원소 저항 -6%
카오스 저항 +27%
방패 200
Normal 0
10WeaponTree모든 원소 저항 +10%
카오스 저항 -13%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree모든 원소 저항 +12%
카오스 저항 -13%
방패 200
Normal 0
75WeaponTree모든 원소 저항 +14%
카오스 저항 -13%
방패 200
Normal 0
10WeaponTree최대 생명력 5% 감소
카오스 저항 +19%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree최대 생명력 5% 감소
카오스 저항 +23%
방패 200
Normal 0
75WeaponTree최대 생명력 5% 감소
카오스 저항 +27%
방패 200
Normal 0
60WeaponTree카오스 저항 최대치 -5%
모든 원소 저항 최대치 +1%
방패 100
Normal 0
85WeaponTree카오스 저항 최대치 -5%
모든 원소 저항 최대치 +2%
방패 100
Normal 0
60WeaponTree카오스 저항 최대치 +3%
모든 원소 저항 최대치 -1%
방패 100
Normal 0
85WeaponTree카오스 저항 최대치 +4%
모든 원소 저항 최대치 -1%
방패 100
Normal 0
12WeaponTree지속 카오스 피해 배율 +12%
카오스 저항 -15%
한손 무기 250
Normal 0
75WeaponTree지속 카오스 피해 배율 +16%
카오스 저항 -15%
한손 무기 250
Normal 0
12WeaponTree지속 카오스 피해 배율 +24%
카오스 저항 -30%
양손 무기 250
Normal 0
75WeaponTree지속 카오스 피해 배율 +32%
카오스 저항 -30%
양손 무기 250
Normal 0
12WeaponTree카오스 저항 -13%
이 무기로 공격 시 8%의 카오스 저항 관통
무기 250
Normal 0
75WeaponTree카오스 저항 -13%
이 무기로 공격 시 10%의 카오스 저항 관통
무기 250
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +12%
소환수의 카오스 저항 -11%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +16%
소환수의 카오스 저항 -11%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +25%
소환수의 카오스 저항 -23%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +35%
소환수의 카오스 저항 -23%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수의 카오스 저항 +17%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수의 카오스 저항 +23%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수의 카오스 저항 +37%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수의 카오스 저항 +47%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
50WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 15%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 20%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTree소환수의 카오스 저항 -7%
소환수가 처치 시 소환수가 30%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
몬스터 속성 부여 /31
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 유배자8고유카오스 저항 +40% 카오스 저항Normal 250
맹독성18고유중독 지속시간 30% 증가
명중 시 중독 유발
중독 피해 30% 증가
모든 명중 피해가 중독 유발
지속 피해 대응 카오스 저항 +25%
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 1500
- 혼돈6고유카오스 저항 +40%
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
비-카오스 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
얽어매는18고유카오스 저항 +25%
명중 시 중독 유발
모든 명중 피해가 중독 유발
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
Normal 200
루나리스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
솔라리스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
아라칼리의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
염수왕의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
투코하마의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
아버라스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
샤카리의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
이노센스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 갑충석으로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
키타바의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
- 이계68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +50%
카오스 저항 +35%
받는 물리 피해 40% 추가 감소
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 0
맹독성18고유중독 지속시간 30% 증가
명중 시 중독 유발
중독 피해 30% 증가
모든 명중 피해가 중독 유발
지속 피해 대응 카오스 저항 +25%
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 1500
1고유카오스 저항 +40%
비-카오스 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
1고유카오스 저항 +50% 카오스 저항
연금술사의 손길1고통카오스 저항 +15%
명중 시 중독 유발
poison 카오스 저항 상태 이상
Normal 1000
연금술사의 손아귀1고통카오스 저항 +30%
물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환
명중 시 중독 유발
bleed poison 피해 물리 카오스 저항 상태 이상
Normal 1000
1고유카오스 저항 +30% 카오스 저항
- 유배자15접미어카오스 저항 +60%
self wither duration +% [-80]
Normal 3000
루나리스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
솔라리스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아라칼리의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
염수왕의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
투코하마의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아버라스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
샤카리의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
이노센스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
키타바의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
시기하는1고유카오스 저항 +30%
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서1접미어카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항Normal 100
- 정의1접미어소환수의 카오스 저항 +(7–11)% 카오스 저항 소환수abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 상실1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +3% 부여 카오스 저항expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
- 추방68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +4% 부여 카오스 저항expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
- 퇴거84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +5% 부여 카오스 저항expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
- 상실1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +3% 부여 카오스 저항expansion_jewel_small 500
Normal 0
- 추방68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +4% 부여 카오스 저항expansion_jewel_small 400
Normal 0
- 퇴거73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +5% 부여 카오스 저항expansion_jewel_small 300
Normal 0
- 축출78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +6% 부여 카오스 저항expansion_jewel_small 200
Normal 0
- 유배자84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 카오스 저항 +(7–8)% 부여 카오스 저항expansion_jewel_small 100
Normal 0
화석 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어카오스 저항 +(20–35)% 카오스 저항abyss_jewel 0
jewel 0
화살통 0
방패 0
갑옷 0
장화 0
장갑 0
Normal 0
- 지하1접미어지속 피해 대응 카오스 저항 +(30–40)% 카오스 저항abyss_jewel 0
jewel 0
갑옷 2000
방패 2000
화살통 2000
Normal 0
- 지하1접미어주변의 적의 카오스 저항 -9% 피해 카오스 저항abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
저항하는69접두어몬스터의 카오스 저항 +35%
몬스터의 원소 저항 +50%
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +10%
몬스터의 원소 저항 +10%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
저항하는68접두어몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
저항하는73접두어몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
저항하는78접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
Normal 1000
52DelveArea몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
Normal 1000
173DelveArea몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +10%
몬스터의 원소 저항 +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
저항하는68접두어몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
저항하는73접두어몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
저항하는78접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
장막 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어이 무기로 공격 시 (14–16)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격마법봉 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
- 질서60접미어화염 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 화염 카오스 저항갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
방패 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
화살통 600
Normal 0
- 질서60접미어번개 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 번개 카오스 저항갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
방패 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
화살통 600
Normal 0
- 질서60접미어냉기 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 냉기 카오스 저항갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
방패 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
화살통 600
Normal 0
작업대 /14
ModRequireItemClasses잠금 해제
지속 피해 대응 카오스 저항 +(31–36)%4x 변화의 오브허리띠진홍색 마을 지도
지속 피해 대응 카오스 저항 +(37–43)%2x 카오스 오브허리띠진홍색 마을 지도
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 카오스 저항 관통8x 변화의 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 카오스 저항 관통4x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 카오스 저항 관통4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
화염 및 카오스 저항 +(9–10)%8x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
화염 및 카오스 저항 +(11–12)%2x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
화염 및 카오스 저항 +(13–15)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
번개 및 카오스 저항 +(9–10)%8x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
번개 및 카오스 저항 +(11–12)%2x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
번개 및 카오스 저항 +(13–15)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
냉기 및 카오스 저항 +(9–10)%8x 진화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
냉기 및 카오스 저항 +(11–12)%2x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
냉기 및 카오스 저항 +(13–15)%3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
기타 속성 부여 /12
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel타락카오스 저항 +(1–3)% 카오스 저항jewel 0
Normal 0
- 질서1Jewel접미어카오스 저항 +(7–13)% 카오스 저항Normal 100
1Jewel고유자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 카오스 저항
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 카오스 저항 15% 관통Normal 1000
1PrimordialAltar고유화염 저항 최대치 +10%
화염 저항 +80%
카오스 저항 최대치 +10%
카오스 저항 +80%
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유화염 저항 (-60–-40)%
카오스 저항 (-60–-40)%
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
- 정화75SanctumSpecial접미어카오스 저항 +(10–20)% 카오스 저항int_special_relic 1000
Normal 250
- 성자82SanctumSpecial접미어카오스 저항 최대치 +(2–3)% 카오스 저항int_special_relic 200
Normal 50
- 저거넛1Charm접미어인내 충전 하나당 카오스 저항 +(2–3)%str_animal_charm 1000
Normal 0
- 저거넛60Charm접미어인내 충전 하나당 카오스 저항 +(4–5)%str_animal_charm 500
Normal 0
비호받는1UberMap접두어몬스터의 물리 피해 감소 +50%
몬스터의 카오스 저항 +35%
몬스터의 원소 저항 +55%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 지도 50% 증폭
uber_tier_map 100
Normal 0
저항하는1UberMap접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
아이템 /6
자수정 반지
요구 사항 레벨 38
카오스 저항 +(17–23)%
황금 불꽃
막기 확률: 20%
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 15
카오스 저항 +(11–19)%
슬픔 가면
방어도: 42–49
회피: 42–49
요구 사항 레벨 15, 20 힘, 20 민첩
카오스 저항 최대치 +2%
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
속죄 가면
방어도: 122–140
회피: 122–140
요구 사항 레벨 45, 51 힘, 51 민첩
카오스 저항 최대치 +3%
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
참회 가면
방어도: 185–212
회피: 185–212
요구 사항 레벨 75, 79 힘, 79 민첩
카오스 저항 최대치 +4%
받는 물리 피해 -15% 추가 감소
타쇄당함
도망자 장화
회피: 112–129
에너지 보호막: 32–37
요구 사항 레벨 70, 56 민첩, 76 지능
카오스 저항 +(13–17)%
고유 /66
민첩 및 지능 +(16–24)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +10%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
카오스 저항 +(17–23)%
에너지 보호막 최대치 25% 감소
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 시 번개 피해 1~40 추가
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(15–18)% 증가
공격 시 카오스 피해 1~80 추가
방어도 +(180–220)
카오스 저항 +(13–19)%
이동 속도 25% 증가
소환된 해골 전사가 영구적이며 플레이어를 따라다님
해골 소환으로 해골 전사를 1마리 넘게 소환할 수 없음
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 20% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
민첩 +(50–65)
일반 물리 피해 10% 감소
공격 속도 16% 증가
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(15–25)%
이동 속도 20% 증가
수은의 발자국
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
장착된 젬 레벨 +1
장착된 젬의 마나 소모 50% 감소
회피 및 에너지 보호막 (245–280)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
카오스 저항 +(24–30)%
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (140–155)~(210–235) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
주문 피해 (27–31)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (90–130)~(140–190) 추가
시전 속도 (25–30)% 증가
카오스 저항 +(5–10)%
플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–50)% 가속
스킬 사용 시 마나 40 상실
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(12–16)%
활 공격 시 물리 피해 (8–10)~(14–16) 추가
피격 시 25%의 확률로 연막 생성
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
장착된 젬에 20레벨 사망 시 시전 보조 효과 적용
모든 능력치 +(10–15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43–61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
+(20–30)
10레벨 원소의 폭식 스킬 사용 가능
공격 시 카오스 피해 19~43 추가
모든 원소 저항 (-10–-5)%
카오스 저항 +(17–29)%
타락
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
이동 속도 3% 증가
회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(31–53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
방어도 +(260–300)
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (240–260)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 위축 유발
적에게 걸린 위축 디버프 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +5%
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
일반 정확도 40% 증가
25레벨 선망 스킬 사용 가능
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
모든 능력치 +(10–16)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
카오스 저항 +60%
기절할 수 없음
최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환
장착된 젬에 20레벨 끔찍한 독소 보조 효과 적용
카오스 피해 (13–17)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
중독 지속시간 (20–25)% 증가
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 10레벨 암살자의 징표 발동
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가
자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨
자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
타락
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 능력치 +(10–16)
지속 피해 (30–40)% 증가
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
회피 및 에너지 보호막 (160–200)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
처치 시 1레벨 농포 확산 발동
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
시야 반경 20% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가
장착된 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
주문 피해 (10–15)% 증가
인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가
카오스 저항 +(17–23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Agony modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
지능 +(30–40)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (25–40)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
적 처치 시 10레벨 오염 발동
방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
최대 생명력 (7–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%만큼 카오스 피해를 줌
정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–40)
카오스 저항 +(23–31)%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
적 공격 명중 시 플레이어에게 시간의 사슬 부여
시간의 사슬이 사라질 때, 격노 최대치 획득
격노가 25 이상인 경우 저주에 면역
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80–100)% 증가
카오스 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
(15–18)% 증가
방어도 +(180–220)
카오스 저항 +(13–19)%
이동 속도 25% 증가
비-카오스 피해를 주지 않음
공격 시 힘 80당 카오스 피해 1~80 추가
카오스 피해 (17–23)~(29–31) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(29–41)%
카오스 피해가 점화 유발
카오스 스킬이 20%의 확률로 점화 유발
점화 지속시간 50% 감폭
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
방어도 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
적 기절 한계치 15% 감소
카오스 피해 (53–67)~(71–89) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
카오스 저항 +(23–31)%
카오스 피해가 냉각 유발
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
카오스 저항 +(17–23)%
지속 화염 피해 배율 +(8–12)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
(10–15)%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
화염 및 카오스 저항 +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
타락한 영혼
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)

(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)

("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
타락한 상태에서 개조 가능
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
타락
회피 (170–250)% 증가
카오스 저항 +(19–29)%
자신에게 중첩된 중독 하나당 주는 피해 15% 증가, 최대 75%
자신에게 중첩된 중독 하나당 이동 속도 10% 증가, 최대 50%
자신에게 적용된 중독 수치가 5 미만일 경우
이동 전용 스킬로 유발하는 중독이 자신에게 반사됨
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
수호 (33–48)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
홈 1개
장착된 보조 젬이 갑옷으로 인한 스킬도 보조 가능
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
카오스 저항 +(19–29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
1초마다 생명력 (2–4) 재생
지능 +(30–40)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (15–30)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
생명력 최대치 +(50–100)
카오스 저항 +50%
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
힘 및 지능 +(16–24)
마나 최대치 +(40–70)
카오스 저항 (-13–13)%
모든 저항 최대치 -5%
카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득
인내, 격분, 권능 충전 최대치 0
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
카오스 저항 +(17–23)%
모든 원소 피해를 카오스 피해로 전환
주변의 적의 카오스 저항 0
(다른 효과로 전환되지 않은 모든 원소 피해가 이 효과로 전환됨)
+(20–30)
일반 치명타 확률 (30–50)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
10초마다
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
(지속 효과)
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
20레벨 굶주림 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
카오스 저항 +(13–23)%
이동 속도 (20–30)% 증가
적에게 몬스터 유형 표시됨
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 진정 사용 가능
시전 속도 (6–12)% 증가
마나 최대치 +(30–60)
카오스 저항 +(7–19)%
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 고난 사용 가능
시전 속도 (6–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
카오스 저항 +(7–19)%
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 속죄의 징표 사용 가능
시전 속도 (6–12)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
카오스 저항 +(7–19)%
Passive /11
소환수의 카오스 저항 +27%
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
에너지 보호막 최대치 8% 증가
최대 생명력 10% 증가
카오스 저항 +8%
독 지속 피해 배율 +10%
카오스 저항 +10%
중독 피해 30% 증가
카오스 저항 +19%
30%의 확률로 중독 긴급회피
30%의 확률로 출혈 긴급회피
지속 카오스 피해 배율 +10%
카오스 저항 +17%
플레이어가 중독을 유발한 적의 카오스 저항 -5%
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +12%
카오스 저항 +18%
플레이어에게 적용되는 저주 효과 18% 감소
카오스 피해 27% 증가
피해가 카오스 저항 7% 관통
카오스 저항 2배
피해가 카오스 저항 15% 관통
신성화 지대 대신 곰팡이 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
전직 Passive /2
캐릭터: 위치
적용 반경: 60
주변의 적의 냉기 저항 -20%
주변의 적의 카오스 저항 -20%
주변의 적의 생명력 재생 속도 100% 감소
캐릭터: 위치
적용 반경: 60
카오스 저항 +60%
카오스 피해 15% 증폭
매 초마다 15초 동안 주변의 적에게 위축 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
이동 방해를 받는 주변의 적이 주는 지속 피해 15% 감소
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
스킬 군 주얼 Passive /9
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +25%
카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +23%
30%의 확률로 중독 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최대 생명력 6% 증가
최대 마나 10% 증가
카오스 저항 +13%
카오스 저항 최대치 +3%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 받는 물리 피해 10% 추가 감소
소환수의 카오스 저항 +10%
지속 피해 배율 +5%
지속 피해 대응 카오스 저항 +30%
카오스 저항 +11%
악의의 마나 점유 효율 50% 증가
카오스 저항 +13%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생
지속 피해 25% 증가
카오스 저항 +13%
무궁한 주얼 Passive /4
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알핵심노드신성한 육체
모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

신께 육체를 바치어, 연약한 가운데 힘을 찾아라.
찬란한 허영심: Xibaqua
바알Passive카오스 저항
카오스 저항 +(6–10)%
바알주요카오스의 교단
카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +(13–19)%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
영원자주요트인 눈
카오스 저항 +37%
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
카오스 저항 +(6–10)%vaal_small_chaos_resistance
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
사냥꾼의83피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 카오스 피해로 받음
Group: 2727
카오스 저항 최대치 +1%
피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 카오스 피해로 받음
- 사냥꾼85주변의 적의 카오스 저항 -9%
Group: 3144
주변의 적의 카오스 저항 -12%
스킬 젬 화질 /3
아이템Stats
망령 소환소환수의 모든 원소 저항 +(0–20)%
원소의 순수함자신 및 주변 동료들의 모든 원소 저항 +(0–5)% 증가
신념의 파도피해가 적 원소 저항의 (0–15)%를 관통
보조 젬 화질 /1
아이템Stats
원소의 군단 보조보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(0–2)%
아이템 속성 부여 /112
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 결정12접미어모든 원소 저항 +(3–5)% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
- 분광기24접미어모든 원소 저항 +(6–8)% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
- 만화경36접미어모든 원소 저항 +(9–11)% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
- 얼룩무늬48접미어모든 원소 저항 +(12–14)% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
- 무지개60접미어모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
- 전체 색85접미어모든 원소 저항 +(17–18)% 원소 저항방패 1000
목걸이 1000
Normal 0
1타락피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통 피해 원소마법봉 1000
날카로운 한손 검 1000
Normal 0
1타락모든 원소 저항 +(14–16)% 원소 저항목걸이 1000
반지 1000
허리띠 1000
Normal 0
쉐이퍼의68접두어피해가 (4–7)%의 원소 저항 관통 피해 원소amulet_shaper 800
Normal 0
- 엘더68접미어모든 원소 저항 +(13–15)% 원소 저항belt_elder 800
Normal 0
- 엘더75접미어모든 원소 저항 +(16–18)% 원소 저항belt_elder 800
Normal 0
쉐이퍼의68접두어피해가 4%의 원소 저항 관통 피해 원소sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의75접두어피해가 5%의 원소 저항 관통 피해 원소sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의83접두어피해가 6%의 원소 저항 관통 피해 원소sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의68접두어피해가 (7–8)%의 원소 저항 관통 피해 원소2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의75접두어피해가 (9–10)%의 원소 저항 관통 피해 원소2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
쉐이퍼의83접두어피해가 (11–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
- 조정8접미어소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
- 순응24접미어소환수의 모든 원소 저항 +(16–20)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
- 적응37접미어소환수의 모든 원소 저항 +(21–23)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
- 진전50접미어소환수의 모든 원소 저항 +(24–26)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
- 변형61접미어소환수의 모든 원소 저항 +(27–30)% 원소 저항 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
- 불침투성68접미어소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(3–4)% 원소 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
- 길항75접미어소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(5–6)% 원소 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
- 불가침성81접미어소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(7–8)% 원소 소환수focus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
- 점령자68접미어모든 원소 저항 +(10–12)% 원소 저항body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자70접미어모든 원소 저항 +(13–15)% 원소 저항body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자75접미어모든 원소 저항 +(16–18)% 원소 저항body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
Normal 0
사냥꾼의68접두어피해가 (3–4)%의 원소 저항 관통 피해 원소amulet_basilisk 250
Normal 0
사냥꾼의82접두어피해가 (5–6)%의 원소 저항 관통 피해 원소amulet_basilisk 250
Normal 0
사냥꾼의68접두어이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의73접두어이 무기로 공격 시 (8–9)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의78접두어이 무기로 공격 시 (10–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
사냥꾼의68접두어피해가 4%의 원소 저항 관통 피해 원소sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의73접두어피해가 5%의 원소 저항 관통 피해 원소sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의78접두어피해가 6%의 원소 저항 관통 피해 원소sceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의68접두어피해가 (7–8)%의 원소 저항 관통 피해 원소staff_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의73접두어피해가 (9–10)%의 원소 저항 관통 피해 원소staff_basilisk 400
Normal 0
사냥꾼의78접두어피해가 (11–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소staff_basilisk 400
Normal 0
45ScourgeUpside피해가 적 원소 저항의 3%를 관통 원소목걸이 200
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 적 원소 저항의 4%를 관통 원소목걸이 200
Normal 0
68ScourgeUpside피해가 적 원소 저항의 5%를 관통 원소목걸이 200
Normal 0
1ScourgeUpside모든 원소 저항 +6% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
45ScourgeUpside모든 원소 저항 +8% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside모든 원소 저항 +10% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside모든 원소 저항 +12% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
45ScourgeUpside소환수의 모든 원소 저항 +(10–11)% 원소 저항 소환수장갑 250
Normal 0
68ScourgeUpside소환수의 모든 원소 저항 +(12–13)% 원소 저항 소환수장갑 250
Normal 0
68ScourgeUpside소환수의 모든 원소 저항 +(14–15)% 원소 저항 소환수장갑 250
Normal 0
68ScourgeUpside모든 원소 저항 최대치 +1% 원소 저항방패 50
Normal 0
45ScourgeUpside토템의 모든 원소 저항 +(21–25)% 원소 저항장화 250
목걸이 500
Normal 0
68ScourgeUpside토템의 모든 원소 저항 +(26–30)% 원소 저항장화 250
목걸이 500
Normal 0
68ScourgeUpside토템의 모든 원소 저항 +(31–35)% 원소 저항장화 250
목걸이 500
Normal 0
1ScourgeDownside모든 원소 저항 -5% 원소 저항방패 500
반지 500
목걸이 500
Normal 0
1ScourgeDownside모든 원소 저항 (-7–-6)% 원소 저항방패 500
반지 500
목걸이 500
Normal 0
45ScourgeDownside모든 원소 저항 (-9–-8)% 원소 저항방패 750
반지 750
목걸이 750
Normal 0
68ScourgeDownside모든 원소 저항 (-11–-10)% 원소 저항방패 1000
반지 1000
목걸이 1000
Normal 0
68ScourgeDownside모든 원소 저항 최대치 -1% 원소 저항방패 1000
Normal 0
45ScourgeDownside소환수의 모든 원소 저항 (-33–-30)% 원소 저항 소환수장갑 200
Normal 0
68ScourgeDownside소환수의 모든 원소 저항 (-39–-36)% 원소 저항 소환수장갑 200
Normal 0
75BlueImplicit모든 원소 저항 +(5–6)% 원소 저항no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
Normal 0
75BlueImplicit모든 원소 저항 +(7–8)% 원소 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
Normal 0
75BlueImplicit모든 원소 저항 +(9–10)% 원소 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
Normal 0
75BlueImplicit모든 원소 저항 +(11–12)% 원소 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
Normal 0
75BlueImplicit모든 원소 저항 +(13–14)% 원소 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
Normal 0
75BlueImplicit모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(13–14)% 원소 저항no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(17–18)% 원소 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(19–20)% 원소 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(21–22)% 원소 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(21–22)% 원소 저항no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(23–24)% 원소 저항no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(25–26)% 원소 저항no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(27–28)% 원소 저항no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 200
Normal 0
15WeaponTree생명력 최대치 +60
모든 원소 저항 -5%
방패 500
Normal 0
45WeaponTree생명력 최대치 +75
모든 원소 저항 -5%
방패 500
Normal 0
70WeaponTree생명력 최대치 +80
모든 원소 저항 -5%
방패 500
Normal 0
10WeaponTree모든 원소 저항 -6%
카오스 저항 +19%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree모든 원소 저항 -6%
카오스 저항 +23%
방패 200
Normal 0
75WeaponTree모든 원소 저항 -6%
카오스 저항 +27%
방패 200
Normal 0
10WeaponTree모든 원소 저항 +10%
카오스 저항 -13%
방패 200
Normal 0
42WeaponTree모든 원소 저항 +12%
카오스 저항 -13%
방패 200
Normal 0
75WeaponTree모든 원소 저항 +14%
카오스 저항 -13%
방패 200
Normal 0
1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소
모든 원소 저항 +10%
방패 200
Normal 0
35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소
모든 원소 저항 +12%
방패 200
Normal 0
70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소
모든 원소 저항 +14%
방패 200
Normal 0
1WeaponTree모든 원소 저항 +10%
막기 확률 -4%
crucible_unique_helmet 0
방패 200
Normal 0
35WeaponTree모든 원소 저항 +12%
막기 확률 -4%
crucible_unique_helmet 0
방패 200
Normal 0
70WeaponTree모든 원소 저항 +14%
막기 확률 -4%
crucible_unique_helmet 0
방패 200
Normal 0
60WeaponTree카오스 저항 최대치 -5%
모든 원소 저항 최대치 +1%
방패 100
Normal 0
85WeaponTree카오스 저항 최대치 -5%
모든 원소 저항 최대치 +2%
방패 100
Normal 0
60WeaponTree카오스 저항 최대치 +3%
모든 원소 저항 최대치 -1%
방패 100
Normal 0
85WeaponTree카오스 저항 최대치 +4%
모든 원소 저항 최대치 -1%
방패 100
Normal 0
12WeaponTree모든 원소 저항 -8%
이 무기로 공격 시 8%의 원소 저항 관통
무기 500
Normal 0
75WeaponTree모든 원소 저항 -8%
이 무기로 공격 시 10%의 원소 저항 관통
무기 500
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +12%
소환수의 카오스 저항 -11%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +16%
소환수의 카오스 저항 -11%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +25%
소환수의 카오스 저항 -23%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 +35%
소환수의 카오스 저항 -23%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수의 카오스 저항 +17%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수의 카오스 저항 +23%
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수의 카오스 저항 +37%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수의 카오스 저항 +47%
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
15WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수가 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
15WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
83WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 최대치 +1%양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
83WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 최대치 +2%한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
1WeaponTree얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 15%를 관통
얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동
얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음
양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 25%를 관통
얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동
얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음
한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /27
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 원소 관통 153인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 6%를 관통 피해 원소장화 25
Normal 0
인챈트 원소 관통 266인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 8%를 관통 피해 원소장화 25
Normal 0
인챈트 원소 관통 375인챈트최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 10%를 관통 피해 원소장화 25
Normal 0
인챈트 선대의 수호자 저항 166인챈트선대의 수호자 토템 원소 저항 +24% 원소 저항 공격투구 100
Normal 0
인챈트 선대의 수호자 저항 275인챈트선대의 수호자 토템 원소 저항 +36% 원소 저항 공격투구 100
Normal 0
인챈트 수호자 기동 원소 저항 166인챈트기동된 수호자 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 수호자 기동 원소 저항 275인챈트기동된 수호자 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 카오스 골렘 원소 저항 166인챈트카오스 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 카오스 골렘 원소 저항 275인챈트카오스 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 화염 골렘 원소 저항 166인챈트화염 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 화염 골렘 원소 저항 275인챈트화염 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 얼음 골렘 원소 저항 166인챈트얼음 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 얼음 골렘 원소 저항 275인챈트얼음 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 번개 골렘 원소 저항 166인챈트번개 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 번개 골렘 원소 저항 275인챈트번개 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 불타는 굴레 토템 원소 저항 166인챈트불타는 굴레 토템 원소 저항 24% 증가 원소 저항투구 100
Normal 0
인챈트 불타는 굴레 토템 원소 저항 275인챈트불타는 굴레 토템 원소 저항 36% 증가 원소 저항투구 100
Normal 0
인챈트 망령 원소 저항 166인챈트소환한 망령 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 망령 원소 저항 275인챈트소환한 망령 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 돌 골렘 원소 저항 166인챈트돌 골렘 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 돌 골렘 원소 저항 275인챈트돌 골렘 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 신념의 파도 적의 저항 추가 166인챈트신념의 파도의 노출이 원소 저항에 추가 -4% 적용 원소 저항 시전투구 100
Normal 0
인챈트 신념의 파도 적의 저항 추가 275인챈트신념의 파도의 노출이 원소 저항에 추가 -6% 적용 원소 저항 시전투구 100
Normal 0
인챈트 좀비 원소 저항 166인챈트소환한 좀비의 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 좀비 원소 저항 275인챈트소환한 좀비의 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 부패 골렘 소환 원소 저항 166인챈트소환된 부패 골렘의 모든 원소 저항 +24% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
인챈트 부패 골렘 소환 원소 저항 275인챈트소환된 부패 골렘의 모든 원소 저항 +36% 원소 저항 소환수투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /28
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 원소 저항8고유모든 원소 저항 +40% 원소 저항Normal 1000
저항 오라40고유모든 원소 저항 +35% 원소 저항magic 0
Normal 500
4고유모든 원소 저항 +35% 원소 저항
1고유모든 원소 저항 +30% 원소 저항
원소의46고유모든 원소 저항 +50%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
모든 적중 피해가 냉각 유발
물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가
모든 피해가 점화 유발
모든 피해가 감전 유발
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
결정체의34고유모든 원소 저항 +40%
물리 피해의 40%를 무작위 원소 피해로 추가
dropped items are converted to gems [1]
magic 0
Normal 200
루나리스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
솔라리스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
아라칼리의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
염수왕의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
투코하마의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
아버라스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
샤카리의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
이노센스의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 갑충석으로 변환
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
키타바의68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
- 이계68고유피해 50% 증가
모든 원소 저항 +50%
카오스 저항 +35%
받는 물리 피해 40% 추가 감소
monster voidspawn [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 0
원소의24고유모든 원소 저항 +50%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
모든 적중 피해가 냉각 유발
물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가
모든 피해가 점화 유발
모든 피해가 감전 유발
rare 0
Normal 800
1고유모든 원소 저항 +40%
물리 피해의 40%를 무작위 원소 피해로 추가
전쟁군주의 손아귀1고통모든 원소 저항 +50%
받는 물리 피해 40% 감소
원소 저항
Normal 1000
루나리스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
솔라리스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아라칼리의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
염수왕의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
투코하마의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
아버라스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
샤카리의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +30%
카오스 저항 +20%
받는 물리 피해 10% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
이노센스의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
키타바의 손길에 닿은68접두어피해 50% 증가
모든 원소 저항 +40%
카오스 저항 +25%
받는 물리 피해 15% 추가 감소
sanctum_monster 0
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락피해가 1%의 원소 저항 관통 피해 원소Normal 1000
- 저항1접미어모든 원소 저항 +(8–10)% 원소 저항Normal 200
- 순응1접미어소환수의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 소환수abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
- 인퀴지터1접미어최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 2%의 원소 저항 관통 피해 원소abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 결정1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +2% 부여 원소 저항expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
- 분광기68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +3% 부여 원소 저항expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
- 만화경84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +4% 부여 원소 저항expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
- 결정1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +2% 부여 원소 저항expansion_jewel_small 500
Normal 0
- 분광기68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +3% 부여 원소 저항expansion_jewel_small 400
Normal 0
- 만화경73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +4% 부여 원소 저항expansion_jewel_small 300
Normal 0
- 얼룩무늬78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +5% 부여 원소 저항expansion_jewel_small 200
Normal 0
- 무지개84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 원소 저항 +6% 부여 원소 저항expansion_jewel_small 100
Normal 0
화석 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어이 무기로 공격 시 (9–12)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격abyss_jewel 0
jewel 0
무기 1000
Normal 0
지하의1접두어피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통 피해 원소abyss_jewel 0
jewel 0
화살통 1600
목걸이 1600
Normal 0
지하의1접두어피해가 1%의 원소 저항 관통 피해 원소abyss_jewel 1600
jewel 1600
Normal 0
지도 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
저항하는69접두어몬스터의 카오스 저항 +35%
몬스터의 원소 저항 +50%
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +10%
몬스터의 원소 저항 +10%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
저항하는68접두어몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
저항하는73접두어몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
저항하는78접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
Normal 1000
52DelveArea몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
Normal 1000
173DelveArea몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
Normal 1000
1DelveArea몬스터 피해가 6%의 원소 저항 관통
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
피해 원소
Normal 1000
52DelveArea몬스터 피해가 9%의 원소 저항 관통
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
피해 원소
Normal 1000
173DelveArea몬스터 피해가 12%의 원소 저항 관통
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
피해 원소
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
저항하는1접두어몬스터의 카오스 저항 +10%
몬스터의 원소 저항 +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
저항하는68접두어몬스터의 카오스 저항 +15%
몬스터의 원소 저항 +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
저항하는73접두어몬스터의 카오스 저항 +20%
몬스터의 원소 저항 +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
저항하는78접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 카오스 저항
Normal 800
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어이 무기로 공격 시 (14–16)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격마법봉 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
작업대 /7
ModRequireItemClasses잠금 해제
모든 원소 저항 +(5–8)%6x 변화의 오브반지 · 목걸이지망자의 시험
모든 원소 저항 +(9–12)%1x 카오스 오브반지 · 목걸이영원한 지망자의 시험
모든 원소 저항 +(4–6)%
소환수의 모든 원소 저항 +(5–8)%
6x 변화의 오브반지 · 목걸이지망자의 시험
모든 원소 저항 +(7–9)%
소환수의 모든 원소 저항 +(9–12)%
1x 카오스 오브반지 · 목걸이영원한 지망자의 시험
이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통4x 연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (8–10)%의 원소 저항 관통4x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
이 무기로 공격 시 (11–13)%의 원소 저항 관통1x 엑잘티드 오브양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
기타 속성 부여 /46
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 결정1Flask접미어효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (12–14)% 원소 저항utility_flask 750
Normal 0
- 분광기21Flask접미어효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (12–14)% 원소 저항utility_flask 0
Normal 0
- 만화경41Flask접미어효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (15–17)% 원소 저항utility_flask 750
Normal 0
- 얼룩무늬61Flask접미어효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (15–17)% 원소 저항utility_flask 0
Normal 0
- 무지개81Flask접미어효과를 받는 동안 추가 원소 저항 (18–20)% 원소 저항utility_flask 750
Normal 0
1Flask고유효과를 받는 동안 모든 원소 저항 최대치 +4% 원소 저항
1Flask고유효과를 받는 동안 원소 저항 +10% 원소 저항
1Flask고유효과를 받는 동안, 피해가 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 높은 원소 저항의 (5–8)%만큼 관통 피해 원소
1Flask고유효과를 받는 동안, 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 낮은 원소 저항의 6%만큼 받는 피해 감소
1Jewel고유모든 원소 저항 +6% 원소 저항
1Jewel고유모든 원소 저항 +(10–15)% 원소 저항
1Jewel타락피해가 1%의 원소 저항 관통 피해 원소jewel 1000
Normal 0
- 저항1Jewel접미어모든 원소 저항 +(8–10)% 원소 저항Normal 300
- 탄력성1Jewel접미어소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)% 원소 저항 소환수not_int 0
Normal 350
1Jewel고유소환수의 모든 원소 저항 +(7–10)% 원소 저항 소환수
- 룬1Jewel접미어토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항not_str 250
Normal 350
1Jewel고유장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7%
number of stackable unique jewels [1]
원소 저항
1Jewel고유반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
1Jewel고유반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
1Jewel고유반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유자신의 패시브 스킬 트리가 템플러의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
피해가 5%의 원소 저항 관통
피해 원소
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 (15–25)%를 관통
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 (15–25)%를 관통
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
- 무지개75SanctumSpecial접미어모든 원소 저항 +(10–15)% 원소 저항dex_special_relic 1000
Normal 250
- 저항1CrucibleMap접미어몬스터의 원소 저항 +50%
몬스터의 모든 원소 저항 최대치 +5%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
- 저항1CrucibleMap접미어몬스터의 원소 저항 +75%
몬스터의 모든 원소 저항 최대치 +10%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
- 촉진1Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 주입32Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 강화60Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (11–13)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 해방73Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (14–16)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
- 압도85Tincture접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (17–19)% 관통 피해 원소 공격tincture 500
Normal 0
1Tincture고유마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통 공격
인퀴지터의1Charm접두어피해가 적 원소 저항의 (3–4)%를 관통int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
인퀴지터의60Charm접두어피해가 적 원소 저항의 (5–6)%를 관통int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
- 네크로맨서1Charm접미어자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(10–14)%int_animal_charm 1000
Normal 0
- 네크로맨서60Charm접미어자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(15–20)%int_animal_charm 500
Normal 0
10NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 %를 관통
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
40NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 %를 관통
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 75%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 10%를 관통
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
84NecropolisNecropolisHaunted물리 피해의 125%를 무작위 원소 피해로 추가
피해가 적 원소 저항의 10%를 관통
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
비호받는1UberMap접두어몬스터의 물리 피해 감소 +50%
몬스터의 카오스 저항 +35%
몬스터의 원소 저항 +55%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 지도 50% 증폭
uber_tier_map 100
Normal 0
- 뚫음1UberMap접미어몬스터 피해가 15%의 원소 저항 관통
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 31% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 58% 증가
무리 규모 8% 증가
uber_tier_map 50
Normal 0
저항하는1UberMap접두어몬스터의 카오스 저항 +25%
몬스터의 원소 저항 +40%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 카오스 저항
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
에센스 /1
아이템 /24
뿔 달린 셉터
물리 피해: 27-50
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 36, 66 힘, 66 지능
피해가 4%의 원소 저항 관통
수사슴 셉터
물리 피해: 39-72
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 55, 98 힘, 98 지능
피해가 4%의 원소 저항 관통
삼바 셉터
물리 피해: 42-78
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 121 힘, 113 지능
피해가 6%의 원소 저항 관통
질책의 칼
물리 피해: 30-56
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
폭발성 칼
물리 피해: 47-87
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
추방의 칼
물리 피해: 55-102
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 130 힘, 130 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
분광 반지
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8–10)%
뼈 반지
요구 사항 레벨 30
소환수의 모든 원소 저항 +(10–15)%
분광 반지
요구 사항 레벨 2
모든 원소 저항 +(8–10)%
흑옥 목걸이
모든 원소 저항 +(8–12)%
널빤지 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 18–25
에너지 보호막: 5–7
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 7, 13 힘, 13 지능
모든 원소 저항 +4%
린덴목 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 43–56
에너지 보호막: 11–14
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 13, 20 힘, 20 지능
모든 원소 저항 +4%
겹재질 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 62–73
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 27, 37 힘, 37 지능
모든 원소 저항 +8%
제사장의 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 77–89
에너지 보호막: 16–19
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 34, 46 힘, 46 지능
모든 원소 저항 +12%
조각된 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 127–142
에너지 보호막: 27–30
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 40, 53 힘, 53 지능
모든 원소 저항 +4%
합판 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 113–133
에너지 보호막: 23–27
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 65 힘, 65 지능
모든 원소 저항 +8%
천사의 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 124–142
에너지 보호막: 25–29
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 55, 71 힘, 71 지능
모든 원소 저항 +12%
각인한 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 186–208
에너지 보호막: 38–43
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 59, 76 힘, 76 지능
모든 원소 저항 +4%
조각무늬 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 147–169
에너지 보호막: 30–34
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 65, 85 힘, 85 지능
모든 원소 저항 +8%
집정관의 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 156–179
에너지 보호막: 32–37
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 68, 85 힘, 85 지능
모든 원소 저항 +12%
황금 얼굴
요구 사항 레벨 12
모든 원소 저항 +(8–16)%
우주의 판금 갑옷
방어도: 711–782
이동 속도: -0.05%
요구 사항 레벨 62, 180
모든 원소 저항 +(8–12)%
황금 외투
방어도: 75–86
회피: 75–86
에너지 보호막: 17–19
요구 사항 레벨 20, 8 힘, 8 민첩, 8 지능
모든 원소 저항 +(15–25)%
황금 칼리가
요구 사항 레벨 12
모든 원소 저항 +(8–16)%
고유 /126
모든 능력치 +(10–16)
모든 능력치 +(20–40)
모든 원소 저항 +(10–20)%
물리 공격 피해의 (1.2–2)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 50% 증가
흡수하는 동안 피해 (30–40)% 증가
잔인함
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 원소 저항 +20%
캐릭터 크기 20% 증가
힘 및 지능 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 +(16–24)%
캐릭터 크기 10% 증가
생명력 최대치 +(25–40)
생명력 최대치 +(75–100)
1초마다 생명력 (200–350) 재생
1초마다 마나 (8–10) 재생
모든 원소 저항 (-25–-15)%
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
점화, 동결 또는 감전되지 않은 상태에서 방어도 40% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
모든 원소 저항 +(20–25)%
플라스크 충전량 50% 증가
힘이 200 이상일 때 10%의 확률로 2배의 피해를 줌
힘이 400 이상일 때 5%의 확률로 3배의 피해를 줌
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
민첩 +10
발견하는 아이템 희귀도 (50–70)% 증가
모든 원소 저항 -20%
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 능력치 +(10–30)
피해 (10–30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가
모든 원소 저항 +(10–30)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +10%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +(20–30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
다른 반지 사용 불가
모든 원소 저항 +(25–40)%
공격으로 명중한 적 하나당 마나 30 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (40–60) 획득
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
치명타 피격 시 인내 충전 최대치 획득
주변 파티원의 인내 충전 최대치가 자신의 인내 충전 최대치와 동일
방어도 (150–200)% 증가
최대 생명력 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 50% 증가
잔인함
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
모든 원소 저항 +(9–12)%
효과 범위 (40–50)% 증가
범위 피해 (40–50)% 증가
잔인함
(15–20)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
방어도 (50–80)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 20% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
모든 원소 저항 +15%
이동 속도 5% 감소
+(20–30)
마나 최대치 +(20–30)
경험치 획득 5% 증가
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 (10–20)% 증가
회피 +(30–50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(30–40)%
근접 공격자에게 4의 물리 피해 반사
방어도 및 회피 (60–80)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
소환수의 공격 피해 막기 확률 +25%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +25%
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 10% 회복
모든 원소 저항 +(26–30)%
냉기 피해가 동결 및 냉각 대신 점화 유발
번개 피해가 감전 대신 동결 유발
화염 피해가 점화 대신 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
일반 방어력 (18–22)% 증가
원소 저항 0
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
사술 반사
저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
막기 회복 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 원소 저항 +12%
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 젬이 마나 대신 생명력 소모 및 점유
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
민첩 +(20–30)
모든 원소 저항 +25%
모든 원소 저항 +4%
(20–30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
모든 저항 최대치 +4%
공격 피해 막기 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (120–150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
모든 원소 저항 +(40–60)%
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 (30–50)% 증가
효과를 받는 동안 시야 반경 25% 증가
효과를 받는 동안 원소 저항 +10%
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 4초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도 (380–420)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
주문 피해 (33–37)% 증가
물리 피해 없음
공격 속도 (10–18)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +(340–400)
이 무기로 공격 시 원소 피해 (100–115)% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
일반 치명타 확률 50% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
물리 피해 (250–270)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +(6–10)%
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 중독 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
+(25–35)
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
주문 피해 억제 확률 +3%
공격 속도 (10–15)% 증가
최대 생명력 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 -50%
효과 범위 10% 증가
사망 시 플레이어 최대 생명력의 1%를 주변 동료들이 회복
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 화염 피해 (14–16)~(30–32) 추가
공격 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
공격 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
이동 속도 3% 증가
30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
생명력 최대치 +15
인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +3%
막아낼 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
막기 확률 +3%
막아낼 시 공격자에게 4~8의 물리 피해 반사
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +22%
장착된 젬이 투사체 4개를 추가 발사
장착된 젬이 원형으로 투사체 발사
모든 능력치 +(15–20)
모든 원소 저항 +(5–7)%
투사체 피해 (60–100)% 증가
시야 반경 20% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
+(20–30)
10레벨 원소의 폭식 스킬 사용 가능
공격 시 카오스 피해 19~43 추가
모든 원소 저항 (-10–-5)%
카오스 저항 +(17–29)%
타락
지능 +(20–30)
10레벨 원소의 순수함 스킬 사용 가능
모든 능력치 +(10–20)
생명력 최대치 +(20–40)
모든 원소 저항 +(5–10)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
활 공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 원소 저항 +10%
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
무기 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
화염 저항 +(20–30)%
10레벨 서리점멸 스킬 사용 가능
냉기 피해 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
침묵 저주 면역
서리점멸 지속시간 50% 증가
타락
방어도 및 에너지 보호막 (50–75)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(60–70)
모든 원소 저항 +(14–18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
맹신자의 서약
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7%
number of stackable unique jewels [1]
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
회피 +300
에너지 보호막 최대치 +(75–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
+(20–40)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
출혈에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
방어도 (350–400)% 증가
모든 원소 저항 최대치 +(1–5)%
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
치명타로 받는 추가 피해 없음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
효과를 받는 동안, 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 낮은 원소 저항의 6%만큼 받는 피해 감소
효과를 받는 동안, 피해가 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 높은 원소 저항의 (5–8)%만큼 관통
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
모든 원소 저항 +12%
집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용
회피 및 에너지 보호막 (130–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +40
모든 원소 저항 +(15–25)%
민첩이 300 이상인 경우 중독 피해 (75–100)% 증가
지능이 150 이상인 경우 중독 지속시간 (15–25)% 증가
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
회피 (380–420)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
회피 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
에너지 보호막 (270–300)% 증가
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
회피 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도 및 회피 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도, 회피, 에너지 보호막 (270–340)% 증가
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
심연 홈 1개
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10–15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 1개
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
심연 홈 2
혼백 충전이 있는 동안 스킬 사용 시 20레벨 혼백 격발 발동
모든 원소 저항 +(10–15)%
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
처치 시 혼백 충전 획득
혼백 충전 하나당 물리 피해의 5%를 각 원소의 추가 피해로 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 2
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
지능 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
지능이 200 이상인 상태에서 치명타 확률 (50–60)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
민첩 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
민첩이 200 이상인 상태에서 투사체 공격 피해 (40–50)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
방어도 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
+20
주문 피해 (15–30)% 증가
모든 원소 저항 +10%
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 냉기 피해 (42–54)~(78–88) 추가
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 화염 피해 (54–64)~(96–107) 추가
생명력이 점유되지 않은 상태에서 주문 시전 시 번개 피해 (5–14)~(160–173) 추가
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
에너지 보호막 (240–280)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
장착된 오라 젬 레벨 +(3–5)
장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
모든 원소 저항 +(12–18)%
이동 속도 (20–30)% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
모든 원소 저항 +(10–16)%
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성
(역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다)
민첩 및 지능 +(16–24)
회피 (15–25)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
스킬이 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 (20–30)% 증가
속성 부여 효과를 투사체 수 대신
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
좁은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
모든 원소 저항 +12%
상위 집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
상위 태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가
기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18–22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (14–16)~(30–32) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 원소 피해 30% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
방어도 및 회피 (200–300)% 증가
이동 속도 30% 증가
주변의 적이 그을림
그을림 효과 (30–50)% 증가
그을린 적 처치 시 (30–40)%의 확률로 주변의 각 적에게 4초 동안 화상을 유발하여
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
장착된 젬 레벨 +(1–2)
방어도 및 에너지 보호막 (120–160)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 원소 저항 (-80–-70)%
모든 원소 저항 최대치 (-6–-4)%
모든 원소 저항의 한도가 가장 높은 원소 저항 최대치에 따라 결정됨
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 능력치 +(10–16)
능력치에 부여되는 속성이 능력치가 아닌 전지력에 적용
전지력 15당 모든 원소 저항 +1%
전지력 15당 1%의 원소 저항 관통
능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
원소 저항 (60–70)% 감소
원소 스킬이 3배의 피해를 줌
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (70–100)% 증가
모든 원소 저항 +5%
이동 속도 5% 감소
거대한 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
장착된 젬이 투사체 4개를 추가 발사
장착된 젬이 원형으로 투사체 발사
모든 능력치 +(15–20)
모든 원소 저항 +(5–7)%
투사체 피해 (15–30)% 증가
시야 반경 20% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
+(25–35)
일반 물리 피해 5% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 화염 피해 2~3 추가
공격 시 냉기 피해 1~3 추가
공격 시 번개 피해 1~5 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 15% 증가
공격 스킬의 원소 피해 10% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
[Two random modifiers]
지능 +(20–30)
모든 원소 저항 +(20–25)%
(20–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
저주받은 적이 플레이어에게 원소 상태 이상 유발 불가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 3
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
일반 정확도 60% 증가
냉기 피해 (150–200)~(300–350) 추가
번개 피해 1~(550–600) 추가
공격 속도 (15–20)% 증가
적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
이동 속도 3% 증가
회피 (100–150)% 증가
(15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3–8)%
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 능력치 +(10–16)
모든 (1–275) 젬 레벨 +3
모든 원소 저항 +(5–10)%
스킬의 점유 효율 (5–10)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5–10)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
장착 중인 모든 아이템의 빈 빨간색 홈 하나당 생명력 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 초록색 홈 하나당 정확도 +225
장착 중인 모든 아이템의 빈 파란색 홈 하나당 마나 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 하얀색 홈 하나당 모든 원소 저항 +18%
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
모든 능력치 +(10–16)
정확도 +(600–1000)
방어도 +(600–1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (50–70)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
+(30–50)
모든 원소 저항 +(20–30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
주문 피해 억제 확률 +(0–30)%
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
Passive /26
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +4%
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +4%
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +8%
공격 치명타 확률 24% 증가
공격 스킬의 원소 피해 24% 증가
정확도 +100
일반 정확도 20% 증가
모든 원소 저항 +10%
모든 원소 저항 최대치 +1%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +15%
모든 원소 저항 +12%
원소 피해 24% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
철퇴나 셉터 사용 시 정확도 10% 증가
철퇴나 셉터 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
최대 생명력 10% 증가
모든 원소 저항 +5%
방어도 15% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
모든 원소 저항 +8%
방어도 +150
방어도 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
회피 및 방어도 24% 증가
모든 원소 저항 +12%
회피 및 방어도 24% 증가
모든 원소 저항 +10%
마법봉 사용 시 공격 속도 6% 증가
마법봉 사용 시 원소 피해 24% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
모든 원소 저항 +10%
시전하는 동안 25%의 확률로 기절 무시
힘 및 민첩 +20
회피 24% 증가
모든 원소 저항 +8%
냉기 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
공격 피해가 적 원소 저항의 10% 관통
지뢰 피해가 10%의 원소 저항 관통
화염 피해 25% 증가
냉기 피해 25% 증가
플레이어에 의해 점화 또는 냉각된 적의 원소 저항 -5%
모든 원소 저항 최대치 +2%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
지팡이 사용 시 원소 피해 30% 증가
무기로 주는 피해가 5%의 원소 저항 관통
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
소환수가 받는 물리 피해 15% 추가 감소
소환수의 모든 원소 저항 +15%
출혈 상태에서 이동해도 소환수가 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
모든 원소 저항 최대치 +1%
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 감소
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 20% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
깃발 스킬의 오라 효과 15% 증가
깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 +5%
모든 원소 저항 최대치 +2%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
숙련: 탐광
지도에서 발견하는 전도성 아황산염 광맥 또는 상자 하나당 플레이어의 모든 원소 저항 최대치 +1%
지도 내 전도성 아황산염 광맥 또는 상자와 상호작용 시 발견한 전도성 아황산염 광맥 또는 상자 하나당 아황산염 중독 획득
지도에서 발견하는 전도성 아황산염 광맥 또는 상자 하나당 플레이어의 이동 속도 15% 증가
(아황산염 중독 중첩 하나당 피해 35% 증가, 이동 속도 15% 증가, 모든 원소 저항 최대치 +1%를 부여합니다. 아황산염 중독은 60초 동안 지속됩니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
장착한 갑옷에 장착된 젬이 없을 경우 해당 갑옷으로 얻는 방어력이 2배로 증가
장착된 젬이 없는 투구를 장착 중인 경우 모든 원소 저항 +50%
장착된 젬이 없는 장갑 장착 시 생명력 최대치 25% 증가
장착된 젬이 없는 장화 장착 시 이동 속도 30% 증가
전직 Passive /6
전직: 워든
캐릭터: 레인저
적 점화 시 점화가 아닌 그을림 적용
적마다 추가 그을림 1개 적용 가능
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
캐릭터: 레인저
다음 각 유형의 플라스크 충전을 3 소모하여 사용하는 비-집중 유지 스킬에
보너스 부여, 부여하는 보너스:
다이아몬드 플라스크 충전을 소모한 경우, 치명타 확률 150% 증가
비스무트 플라스크 충전을 소모한 경우, 20%의 원소 저항 관통
자수정 플라스크 충전을 소모한 경우, 물리 피해의 25%가 추가 카오스 피해
캐릭터: 위치
자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게
공격 및 시전 속도 3% 증가 적용
자신 및 주변 동료들이 주는 피해 30% 증가
자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +30%
(오라는 오라가 영향을 주는 대상에만 효과를 부여합니다.)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
치명타 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
비-치명타 시 적의 원소 저항 10% 관통
("저항 무시"는 상대가 어떤 저항을 지니고 있든 여러분에게 받는 피해량이 변하지 않음을 의미합니다)
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
연결 광선 안에 있는 연결 대상 및 동료의 모든 원소 저항 최대치 +5%
연결 광선 안에 있는 적이 원소 상태 이상 적용 불가
연결 광선 안에 있는 적의 모든 원소 저항 최대치 -20%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +40%
감전된 적에 대한 치명타 확률 80% 증가
냉각된 적에게 주는 피해가 10%의 원소 저항 관통
스킬 군 주얼 Passive /11
점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +25%
모든 원소 저항 +10%
은총의 마나 점유 효율 50% 증가
원소 약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
최근 4초 이내 저주받은 적을 처치한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가
방어도 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
회피 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 30% 증가
덫 사용 시 치명타 피해 배율 +8%
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +8%
덫 피해가 4%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 4%의 원소 저항 관통
모든 능력치 +15
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +15%
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
무궁한 주얼 Passive /2
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알주요사원 길
주문 피해 억제 확률 +6%
모든 원소 저항 +(8–10)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
템플러핵심노드초월
피격 시 물리 피해 대신 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도 적용
모든 최대 원소 저항 -15%

필멸의 세계 위에 올라서면 그 너머에서 불멸을 찾게 되리라.
호전적인 신념: Maxarius
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
- 점령자68모든 원소 저항 +(10–12)%
Group: 43
모든 원소 저항 +(13–15)%
- 점령자70모든 원소 저항 +(13–15)%
Group: 43
모든 원소 저항 +(16–18)%
- 점령자75모든 원소 저항 +(16–18)%
Group: 43
모든 원소 저항 +(19–22)%
모든 원소 저항 최대치 +1%
전쟁군주의75원소 피해 (19–22)% 증가
Group: 125
원소 피해 (19–22)% 증가
피해가 적 원소 저항의 (2–3)%를 관통

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Resistance

Resistances affect the amount of damage taken of specific damage types when all avoidance forms have failed. Enemies can also have resistances, which are indicated beneath their life bar.

Each damage type except physical has its own resistance value which is viewable on the Defence tab in the Character panel (default hotkey C). Physical damage is mitigated by armour.

Chaos damage is not elemental, thus "+% to all Elemental Resistances" does not affect chaos, but "+% to all maximum Resistances" does. Chaos resistance can be modified by items and passive skills. The Keystone passive skill Chaos Inoculation grants total immunity to Chaos damage.

Maximum resistances are hard capped at 90%.

Mechanics

Damage mitigation

Resistances mitigates the incoming damage according to

where dmgred is the damage after reduction, Res is the character's resistance and dmg is the initial damage.

The damage ratio between a character with -60% resistance and a character with 75% resistance that are hit with same amount of damage is

Resistance penetration

Main page: Penetration

Penetration is applied as damage is dealt, after other resistance calculations. This means that Penetration will affect damage dealt even if the target's raw resistance value is far above its resistance cap.[1]

Both reduction (as from curses), and penetration (as from Penetration gems), can reduce a target's resistance below 0%. There is no minimum resistance floor.

Ignore resistances

Some effects ignore resistances altogether, effectively acting as if the enemy's resistance is at 0%. Consequently, this effect will reduce your damage if the enemy's resistance dips into the negatives without this effect.

Sources of ignore resistance

Resistance penalties

A penalty to all resistances is applied to player characters depending on their progression in the story.

  • Completion of Part one: -30% to all resistances
  • Completion of Part two: -30% to all resistances (-60% total)

Uncapped resistances

Total resistances a character has are uncapped resistances. This total is affected by the difficulty penalties. Only resistances up to a player's maximum will provide damage mitigation, but a player may have their uncapped resistances lowered by curses, potentially reducing them below their maximum.

Unique items affected by uncapped resistances

Item
The Wise Oak
The Formless Flame
The Snowblind Grace
Replica Perfect Form
The Formless Inferno
The Perfect Form

Maximum resistances

Each resistance has the following cap:

  • +75% to maximum Chaos Resistance
  • +75% to maximum Cold Resistance
  • +75% to maximum Fire Resistance
  • +75% to maximum Lightning Resistance

There are various ways to alter the maximum resistances:

Name Tier Mods
Corruption Chamber 1 -6% maximum Player Resistances
Catalyst of Corruption 2 -8% maximum Player Resistances
Locus of Corruption 3 -10% maximum Player Resistances
  • Maps: of Exposure, of Exposure
  • vaal side areas: of Exposure

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