MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
응징
레벨: (1—20)
소모: 마나 (16—33)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24—70), (37—98) 힘, (25—68) 지능
범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어 적 명중 시 쇠잔 상태로 만들고, 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해를 증폭합니다.
기본 지속시간 (8—11.8)
반경 +(0—1)미터
저주받은 적이 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 (30—58)% 증가
저주받은 적이 명중 시 해당 적이 2초 동안 쇠잔 상태가 됨
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적이 명중 시 해당 적이 +(0—1)초 동안 쇠잔 상태가 됨
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Punishment
Level Effect /40
Implicit
저주받은 적이 명중 시 해당 적이 2초 동안 쇠잔 상태가 됨
레벨요구 사항레벨지능마나Base Damage기본 지속시간 8반경 #미터저주받은 적이 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 30% 증가경험치
124372516100%, 100%, 100%8030118,383
227412817100%, 100%, 100%8.20.131175,816
330453118100%, 100%, 100%8.40.133254,061
433493419100%, 100%, 100%8.60.234359,090
536533721100%, 100%, 100%8.80.236498,508
639573922100%, 100%, 100%90.337682,057
742614223100%, 100%, 100%9.20.339921,777
845654524100%, 100%, 100%9.40.4401,727,879
948694825100%, 100%, 100%9.60.4421,138,877
1050714926100%, 100%, 100%9.80.5431,368,233
1152745126100%, 100%, 100%100.5451,638,338
1254765327100%, 100%, 100%10.20.6461,956,648
1356795528100%, 100%, 100%10.40.6483,655,184
1458825729100%, 100%, 100%10.60.7493,017,327
1560845929100%, 100%, 100%10.80.7517,793,914
1662876030100%, 100%, 100%110.85215,206,031
1764906231100%, 100%, 100%11.20.85426,185,582
1866926431100%, 100%, 100%11.40.95562,755,923
1968956632100%, 100%, 100%11.60.957211,877,683
2070986833100%, 100%, 100%11.8158
217234100%, 100%, 100%12160
227434100%, 100%, 100%12.21.161
237635100%, 100%, 100%12.41.163
247836100%, 100%, 100%12.61.264
258036100%, 100%, 100%12.81.266
268237100%, 100%, 100%131.367
278438100%, 100%, 100%13.21.369
288639100%, 100%, 100%13.41.470
298839100%, 100%, 100%13.61.472
309040100%, 100%, 100%13.81.573
319140100%, 100%, 100%13.91.574
329241100%, 100%, 100%141.575
339341100%, 100%, 100%14.11.575
349442100%, 100%, 100%14.21.676
359542100%, 100%, 100%14.31.677
369642100%, 100%, 100%14.41.678
379743100%, 100%, 100%14.51.678
389843100%, 100%, 100%14.61.779
399943100%, 100%, 100%14.71.780
4010044100%, 100%, 100%14.81.781
Attribute /12

응징

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagic변화의 오브
AcronymHit, Debilitate, 저주
IdPunishment
DropLevel 24
BaseType 응징
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIconpunishment
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPunishment
ActiveSkillsCodepunishment
Referencepoe.ninja, Community Wiki
응징
레벨: (1—20)
소모: 마나 (16—33)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24—70), (37—98) 힘, (25—68) 지능
범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어 적 명중 시 쇠잔 상태로 만들고, 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해를 증폭합니다.
기본 지속시간 (8—11.8)
반경 +(0—1)미터
저주받은 적이 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 (30—58)% 증가
저주받은 적이 명중 시 해당 적이 2초 동안 쇠잔 상태가 됨
base deal no damage [1]
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적이 명중 시 해당 적이 +(0—1)초 동안 쇠잔 상태가 됨
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Punishment
Supported By /52
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • IncreasedDuration
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Totem
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    CastOnMeleeKill
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Empower
    강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ReduceDuration
    지속시간 감폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnDmgTaken
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    EmpowerPlus
    각성한 강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    LifeTap
    생명력 전환 보조
    모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
    TransfusionSupport
    수혈 보조
    비-축복 주문에 적용됩니다.
    Trap
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    CastOnCrit
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    CastOnDeath
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    enhance
    향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SupportRapidDecayGem
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCritPlus
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    SupportRapidDecayPlus
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    enhanceplus
    각성한 향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CastonWardBreak
    수호 파괴 시 시전 보조
    플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    IncreasedAOE
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FasterCast
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    ConcentratedAOE
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    RemoteMine
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Echo
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    CurseOnHit
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    CastOnStun
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    Enlighten
    계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    Aurify
    신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    CastWhileChanneling
    집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Efficacy
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ArcaneSurge
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SpellCascade
    연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    SpellFocusSupport
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    UnleashSupport
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    AltRemoteMineSupportGem
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AurifyPlus
    각성한 신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    CastWhileChannelingPlus
    각성한 집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    CurseOnHitPlus
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    IncreasedAOEPlus
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SpellCascadePlus
    각성한 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    EchoPlus
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    UnleashPlus
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Enlightenplus
    각성한 계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    ViciousHexSupport
    임박한 멸망 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 사술이 만료될 때 멸망 폭발을 일으킵니다. 오라의 형태로 발동되거나 적용되는 저주 스킬에는 적용되지 않습니다.
    HexZoneSupport
    저주받은 지대 보조
    비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다.
    HexSpreadingSupport
    사술의 꽃 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.
    SpellCascade
    상위 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Echo
    상위 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 낙인 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    HexZoneSupport
    사술두꺼비 보조
    비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다.
    Hexpass
    사술통과 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다.
    Aurify
    섬뜩한 신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    UnleashSupport
    상위 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Eclipse
    일식 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    응징 고유 /1
    SantarisAnswer
    10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    지능 +(20—30)
    막기 확률 +5%
    근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    (응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    (시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
    (원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    응징
    저주에 걸렸습니다. 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해가 증가하고 적을 명중하면 쇠잔 상태에 빠집니다.
    punishment_reflect_%_overkill_damage_to_nearby_allies_on_death
    damage_taken_+%_on_low_life
    debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit
    Punishment
    Attribute /4

    curse_newpunishment

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codepunishment reflect % overkill damage to nearby allies on death
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codedamage taken +% on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codedebilitate self for x milliseconds on hit
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    응징 몬스터 /6
    이름속성 부여Spectre
    바알 정육가 쿠텍떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    바알 정육가 쿠텍떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    무쌍의 베시더떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    폭풍 다이몬Y
    투명추가 저주 5개 적용 가능
    플레이어의 저주 효과 100% 증폭
    Y
    다이몬Y

    Community Wiki

    Edit

    Punishment

    Punishment is a hex spell that applies a curse to all targets in an area, causing them to receive Debilitate status icon.pngDebilitate debuff when hit, take increased damage while on low life, and when killed, deals physical Reflected damage equal to overkill damage.

    Skill Functions and Interactions

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''30-58''')% increased Damage while on Low Life (previously 40-78%).
  • No longer has 10% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical Damage.
  • Divergent quality no longer provides (0-20)% increased Area of Effect. Instead, it now provides (0-10)% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical damage.
  • 3.14.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''40-78''')% increased Damage while on Low Life (previously 50-88%).
  • The definition of Low Life has changed to 50%
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to grant more melee physical damage on melee hit.
  • No longer causes cursed enemies to grant increased attack speed on melee hit.
  • No longer causes enemies to have -20% to physical damage reduction.
  • Now causes cursed enemies to take 50% increased damage while on Low Life at gem level 1, up to 88% increased damage at gem level 20.
  • Now causes cursed enemies you hit to be Debilitated for 2 seconds.
  • Now causes 10% of Overkill damage from killing blows against cursed enemies to be reflected to other enemies as physical damage.
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously caused cursed enemies to grant 1% increased attack speed on melee hit per 4% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Punishment now causes cursed enemies to grant a buff to anyone they hit with melee attacks. The buff grants more Melee Damage and increased Attack Speed. It no longer reflects damage.
  • 1.0.5
  • Punishment has had its base damage reflection increased by a flat 6%.
  • Damage reflection against higher rarity monsters has been also been increased. For example, damage reflection against unique monsters has been increased by a flat 11%.
  • 0.10.0e
  • Fixed the gem quality bonuses for the Punishment skill.
  • 0.10.0
  • The Punishment curse has returned after being disabled for a long time.
  • 0.9.5
  • Disabled the Punishment skill gem from being found until we have it working properly.
  • 0.9.2
  • Punishment has been added to the game.

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