MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
뼈 포식자
구조물
monster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Bone Feeder
Spectre
Tagsconstruct, extra_extra_small_height, is_unarmed, non_attacking, stone_armour, very_fast_movement
생명력
100%
Ailment Threshold
100%
저항
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
경험치
100%
Model Size
45%
Type
BoneFeeder
Metadata
AbyssCurseBot
IsSummoned
Y
레벨
68
생명력
6,433
방어도
28,790
회피
4,739
Damage
374
주문 피해
374
정확도
580
Attack Time
1
경험치
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
SkitterbotWait
기본 지속시간 0.2초
AbyssalFiendEnfeebleAura
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
쇠약화
시전 속도: 0.5 초
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮춥니다.
보조 대상 스킬 즉시 사용
보조 대상 스킬로 저주 20회 추가 적용 가능
보조 대상 스킬로 발생하는 오라의 기본 지속시간 8초
저주받은 적의 정확도 19% 감소
저주받은 일반 및 마법 적이 주는 피해 29% 감폭
주변 적들에게 오라의 형태로 시전되는 저주
저주받은 희귀 또는 고유 적이 주는 피해 18% 감폭
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
enfeeble
AbyssalFiendTemporalChainsAura
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
시간의 사슬
시전 속도: 0.5 초
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
보조 대상 스킬 즉시 사용
보조 대상 스킬로 저주 20회 추가 적용 가능
보조 대상 스킬로 발생하는 오라의 기본 지속시간 8초
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 29% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료
주변 적들에게 오라의 형태로 시전되는 저주
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 18% 감폭
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
temporalchains
AbyssalFiendPunishmentAura
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
응징
시전 속도: 0.5 초
범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어 적 명중 시 쇠잔 상태로 만들고, 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해를 증폭합니다.
보조 대상 스킬 즉시 사용
보조 대상 스킬로 저주 20회 추가 적용 가능
보조 대상 스킬로 발생하는 오라의 기본 지속시간 8초
주변 적들에게 오라의 형태로 시전되는 저주
저주받은 적이 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 58% 증가
저주받은 적이 명중 시 해당 적이 +2초 동안 쇠잔 상태가 됨
active skill area of effect radius +% final [100]
base deal no damage [1]
infinite skill effect duration [1]
punishment

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skitterbot/AbyssCurseBot"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Bone Feeder",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SkitterbotWait",
        "AbyssalFiendEnfeebleAura",
        "AbyssalFiendTemporalChainsAura",
        "AbyssalFiendPunishmentAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkitterbotWait"] = {
    name = "SkitterbotWait",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbyssalFiendEnfeebleAura"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "support_aura_duration_base_buff_duration",
        "number_of_additional_curses_allowed",
        "base_deal_no_damage",
        "curse_apply_as_aura",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "base_skill_is_instant",
    },
    levels = {
        [1] = {-19, -29, -18, 100, 8000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbyssalFiendTemporalChainsAura"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "support_aura_duration_base_buff_duration",
        "number_of_additional_curses_allowed",
        "base_deal_no_damage",
        "curse_apply_as_aura",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "base_skill_is_instant",
    },
    levels = {
        [1] = {-29, -25, -18, 100, 8000, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AbyssalFiendPunishmentAura"] = {
    name = "Punishment",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, causing them to be debilitated when they hit enemies and increasing damage they take while on low life.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "damage_taken_+%_on_low_life",
        "debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "support_aura_duration_base_buff_duration",
        "number_of_additional_curses_allowed",
        "base_deal_no_damage",
        "curse_apply_as_aura",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "base_skill_is_instant",
    },
    levels = {
        [1] = {58, 2000, 100, 8000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cant possess this 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • monster no talismans 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • 뼈 포식자
    구조물
    monster no drops or experience [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Bone Feeder
    Spectre
    Tagsconstruct, extra_extra_small_height, is_unarmed, non_attacking, stone_armour, very_fast_movement
    생명력
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    45%
    Type
    BoneFeeder
    Metadata
    AbyssDebuffBot
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    6,433
    방어도
    28,790
    회피
    4,739
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    580
    Attack Time
    1
    경험치
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Phys Convert Ele
    240%
    SkitterbotWait
    기본 지속시간 0.2초

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skitterbot/AbyssDebuffBot"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Bone Feeder",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SkitterbotWait",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SkitterbotWait"] = {
        name = "SkitterbotWait",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cant possess this 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • monster no talismans 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — 변경이 불가능한 값
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
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