Castigo
Nivel: (1—20)
Costo: (16—33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24—70), (37—98) Fue, (25—68) Int
Maldice a todos los objetivos en un área. Esto hace que se agoten cuando golpean a los enemigos y que aumente el daño que reciben cuando tienen la vida baja.
La duración base es de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro al radio
Los enemigos malditos reciben daño aumentado un (30—58)% si tienen la vida baja
Los enemigos malditos están agotados durante 2 segundos cuando golpean
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Los enemigos que están agotados tienen un 20% menos de velocidad de movimiento e infligen un 10% menos de daño)
Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos están agotados durante +(0—1) segundos cuando golpean
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Punishment
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 3 | Perdidamente enamorados | Quest Reward | Merodeador · Heredera · Templario |
| 3 | Perdidamente enamorados | Clarissa | Duelista · Merodeador · Heredera · Templario |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Los enemigos malditos están agotados durante 2 segundos cuando golpean |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Int | Maná | Base Damage | La duración base es de 8 segundos | # metros al radio | Los enemigos malditos reciben daño aumentado un 30% si tienen la vida baja | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 37 | 25 | 16 | 100%, 100%, 100% | 8 | 0 | 30 | 118,383 |
| 2 | 27 | 41 | 28 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | 31 | 175,816 |
| 3 | 30 | 45 | 31 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | 33 | 254,061 |
| 4 | 33 | 49 | 34 | 19 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | 34 | 359,090 |
| 5 | 36 | 53 | 37 | 21 | 100%, 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | 36 | 498,508 |
| 6 | 39 | 57 | 39 | 22 | 100%, 100%, 100% | 9 | 0.3 | 37 | 682,057 |
| 7 | 42 | 61 | 42 | 23 | 100%, 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | 39 | 921,777 |
| 8 | 45 | 65 | 45 | 24 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | 40 | 1,727,879 |
| 9 | 48 | 69 | 48 | 25 | 100%, 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | 42 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 71 | 49 | 26 | 100%, 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | 43 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 74 | 51 | 26 | 100%, 100%, 100% | 10 | 0.5 | 45 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 76 | 53 | 27 | 100%, 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | 46 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 79 | 55 | 28 | 100%, 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | 48 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | 49 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 100%, 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | 51 | 7,793,914 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 100%, 100%, 100% | 11 | 0.8 | 52 | 15,206,031 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | 54 | 26,185,582 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 100%, 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | 55 | 62,755,923 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 100%, 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | 57 | 211,877,683 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 100%, 100%, 100% | 11.8 | 1 | 58 | |
| 21 | 72 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12 | 1 | 60 | |||
| 22 | 74 | 34 | 100%, 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | 61 | |||
| 23 | 76 | 35 | 100%, 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | 63 | |||
| 24 | 78 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | 64 | |||
| 25 | 80 | 36 | 100%, 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | 66 | |||
| 26 | 82 | 37 | 100%, 100%, 100% | 13 | 1.3 | 67 | |||
| 27 | 84 | 38 | 100%, 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | 69 | |||
| 28 | 86 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | 70 | |||
| 29 | 88 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | 72 | |||
| 30 | 90 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | 73 | |||
| 31 | 91 | 40 | 100%, 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | 74 | |||
| 32 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14 | 1.5 | 75 | |||
| 33 | 93 | 41 | 100%, 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | 75 | |||
| 34 | 94 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | 76 | |||
| 35 | 95 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | 77 | |||
| 36 | 96 | 42 | 100%, 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | 78 | |||
| 37 | 97 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | 78 | |||
| 38 | 98 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | 79 | |||
| 39 | 99 | 43 | 100%, 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | 80 | |||
| 40 | 100 | 44 | 100%, 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | 81 |
Attribute /12
Castigo
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Debilitate, Maldición |
| Id | Punishment |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | Castigo |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPunishment |
| ActiveSkillsCode | punishment |
| Reference |
Castigo
Nivel: (1—20)
Costo: (16—33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24—70), (37—98) Fue, (25—68) Int
Maldice a todos los objetivos en un área. Esto hace que se agoten cuando golpean a los enemigos y que aumente el daño que reciben cuando tienen la vida baja.
La duración base es de (8—11.8) segundos
+(0—1) metro al radio
Los enemigos malditos reciben daño aumentado un (30—58)% si tienen la vida baja
Los enemigos malditos están agotados durante 2 segundos cuando golpean
base deal no damage [1]
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Los enemigos que están agotados tienen un 20% menos de velocidad de movimiento e infligen un 10% menos de daño)
Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos malditos están agotados durante +(0—1) segundos cuando golpean
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Punishment
Supported By /52
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Tótem de señuelo
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Duración reducida
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Impureza de rayo vaal
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Golpe de víbora
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Proyectiles lentos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pureza de rayo
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Envuelto en luz
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Tótem devorador
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Animar guardián
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
Llamado de tormenta
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Fortificar
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
Asistencia de Toxinas viles
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Salva
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Trampa de pararrayos
Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Barbarie
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Perforación
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Empoderar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Lanzahechizos
Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Manto arcano
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Explosión de filos
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Aura cegadora
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
Protector ancestral
Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura.
Cacique ancestral
Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito.
Joya ramificadora mediana
Asiste habilidades de hechizos que aplican un efecto a un área alrededor de una ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Tendones sobrecargados
Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Estallido de viento
Asiste habilidades de maldición de maleficio que no sean de aura.
Asistencia de Inestabilidad cinética
Asiste habilidades de maldición de maleficio.
Asistencia de blasfemia sobrenatural
Asiste habilidades de maldición de maleficio para convertirlas en auras que aplican su efecto a todos los enemigos en un área a tu alrededor.
Asistencia de descarga superior
Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Castigo único /1
10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(20—30) de inteligencia
+5% de Probabilidad de Bloquear
Maldice a los enemigos con Castigo cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales cuando bloqueas su daño de ataques con proyectiles; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Debilidad elemental cuando bloqueas su daño de hechizos; ignora el límite de maldiciones
(Castigo es un maleficio que aumenta el daño recibido un 30% cuando el objetivo tiene la vida baja y hace que esté agotado durante 2 segundos cuando golpea. Dura 8 segundos)
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
(Debilidad elemental es un maleficio que aplica -15% a todas las resistencias elementales. Dura 8 segundos)
Castigo
Estás maldito. Recibes daño aumentado cuando tienes la vida baja y estás agotado cuando golpeas a los enemigos.
punishment_reflect_%_overkill_damage_to_nearby_allies_on_death
damage_taken_+%_on_low_life
debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit
Punishment
Attribute /6
curse_newpunishment
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
| Code | punishment reflect % overkill damage to nearby allies on death |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | damage taken +% on low life |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | debilitate self for x milliseconds on hit |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Castigo monstruo /6
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Kutec, Forjador de Carne Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
| Kutec, Forjador de Carne Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Vessider, El Inigualable | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Demonio de tempestad | Y | |
| Invisible | Puedes aplicar 5 maldiciones adicionales 100% más de efecto de tus maldiciones | Y |
| Demonio | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Punishment
Punishment is a hex spell that applies a curse to all targets in an area, causing them to receive Debilitate status icon.pngDebilitate debuff when hit, take increased damage while on low life, and when killed, deals physical Reflected damage equal to overkill damage.
Skill Functions and Interactions
- Punishment can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
|
| 3.14.0 |
|
| 3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
| 3.6.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.0.5 |
|
| 0.10.0e |
|
| 0.10.0 |
|
| 0.9.5 |
|
| 0.9.2 |
|
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