Asistencia de Perdición inminente
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: 130%
Requiere Nivel (31–70), (52–111) Int
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
Activa Explosión de perdición cuando expira un maleficio de una habilidad de maldición asistida
Tiempo de recarga: 0.15 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (220–370)%
Inflige daño de caos en un área.
Inflige de (102–1654) a (154–2481) de daño de caos
Esta habilidad se activa cuando expira un maleficio de una habilidad asistida

Efectos adicionales de la calidad:
Área de efecto aumentada un (0–10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Impending Doom Support
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de costo y reserva: 130%
NivelRequiere NivelIntBase DamageInflige de 11540 a 17310 de daño de caosExperiencia
13152100%, 100%, 100%11540, 17310285,815
23457100%, 100%, 100%10832, 16249252,595
33660100%, 100%, 100%10168, 15251314,394
43863100%, 100%, 100%9543, 14314388,734
54066100%, 100%, 100%8955, 13433477,437
64269100%, 100%, 100%8403, 12605583,786
74472100%, 100%, 100%7885, 11827710,359
84675100%, 100%, 100%7398, 110961,355,511
94878100%, 100%, 100%6940, 104101,138,877
105081100%, 100%, 100%6510, 97641,368,233
115284100%, 100%, 100%6106, 91581,638,338
125487100%, 100%, 100%5370, 80541,956,648
135690100%, 100%, 100%4720, 70803,655,184
145893100%, 100%, 100%4148, 62213,017,327
156096100%, 100%, 100%3643, 54647,720,126
166299100%, 100%, 100%3198, 479715,058,455
1764102100%, 100%, 100%2806, 420925,964,218
1866105100%, 100%, 100%2461, 369162,460,771
1968108100%, 100%, 100%2157, 3235211,508,743
2070111100%, 100%, 100%1889, 2834
2172100%, 100%, 100%1654, 2481
2274100%, 100%, 100%1447, 2171
2376100%, 100%, 100%1265, 1898
2478100%, 100%, 100%1106, 1659
2580100%, 100%, 100%965, 1448
2682100%, 100%, 100%842, 1263
2784100%, 100%, 100%734, 1101
2886100%, 100%, 100%639, 959
2988100%, 100%, 100%556, 835
3090100%, 100%, 100%484, 726
3191100%, 100%, 100%420, 630
3292100%, 100%, 100%364, 547
3393100%, 100%, 100%316, 473
3494100%, 100%, 100%273, 410
3595100%, 100%, 100%236, 354
3696100%, 100%, 100%204, 305
3797100%, 100%, 100%175, 263
3898100%, 100%, 100%151, 226
3999100%, 100%, 100%129, 194
40100100%, 100%, 100%102, 154
Attribute /8

Asistencia de Perdición inminente

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymActivación, Maldición, Maleficio
DropLevel 31
BaseType Asistencia de Perdición inminente
Class Gemas de asistencia
IconX
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemImpendingDoom
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Asistencia de Perdición inminente
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: 130%
Requiere Nivel (31–70), (52–111) Int
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
Activa Explosión de perdición cuando expira un maleficio de una habilidad de maldición asistida
Tiempo de recarga: 0.15 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (220–370)%
Inflige daño de caos en un área.
Inflige de (102–1654) a (154–2481) de daño de caos
Esta habilidad se activa cuando expira un maleficio de una habilidad asistida
is area damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Área de efecto aumentada un (0–10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Impending Doom Support
Microtransacciones /3
Perdición inminente magmática
Tu Perdición inminente se convierte en un efecto magmático.
Perdición inminente del Olvido
Tu Perdición inminente se convierte en un efecto del Olvido.
Perdición inminente nacida del vacío
Tu Perdición inminente se convierte en un efecto de Nacido del vacío.
Supported Gem /9
  • Allow Type: Hex, AppliesCurse, AND
  • Excluded Type: Triggered, InbuiltTrigger, Aura
  • Cadenas temporales
    Maldice a todos los enemigos en un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los otros efectos que tienen expiren más despacio.
    Debilidad elemental
    Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir sus resistencias elementales.
    Castigo
    Maldice a todos los objetivos en un área. Esto hace que se agoten cuando golpean a los enemigos y que aumente el daño que reciben cuando tienen la vida baja.
    Debilitar
    Maldice a todos los objetivos de un área para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
    Desesperación
    Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al caos.
    Inflamabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
    Congelación
    Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
    Conductividad
    Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al rayo y otorgarles una probabilidad de ser electrocutados cuando reciben un golpe.
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área para que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra los enemigos malditos tienen una probabilidad de aplicar sangrado.
    Explosión de perdición
    Nivel: (1–40)
    Tiempo de recarga: 0.15 seg (3 Times)
    Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
    Requiere Nivel (31–100)
    Inflige daño de caos en un área.
    Inflige de (102–11540) a (154–17310) de daño de caos
    Esta habilidad se activa cuando expira un maleficio de una habilidad asistida
    is area damage [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Área de efecto aumentada un (0–10)%
    Doom Blast
    Level Effect /40
    NivelRequiere NivelBase DamageInflige de 102 a 154 de daño de caosExperiencia
    1310100%, 100%102, 154
    2340100%, 100%129, 194
    3360100%, 100%151, 226
    4380100%, 100%175, 263
    5400100%, 100%204, 305
    6420100%, 100%236, 354
    7440100%, 100%273, 410
    8460100%, 100%316, 473
    9480100%, 100%364, 547
    10500100%, 100%420, 630
    11520100%, 100%484, 726
    12540100%, 100%556, 835
    13560100%, 100%639, 959
    14580100%, 100%734, 1101
    15600100%, 100%842, 1263
    16620100%, 100%965, 1448
    17640100%, 100%1106, 1659
    18660100%, 100%1265, 1898
    19680100%, 100%1447, 2171
    20700100%, 100%1654, 2481
    21720100%, 100%1889, 2834
    22740100%, 100%2157, 3235
    23760100%, 100%2461, 3691
    24780100%, 100%2806, 4209
    25800100%, 100%3198, 4797
    26820100%, 100%3643, 5464
    27840100%, 100%4148, 6221
    28860100%, 100%4720, 7080
    29880100%, 100%5370, 8054
    30900100%, 100%6106, 9158
    31910100%, 100%6510, 9764
    32920100%, 100%6940, 10410
    33930100%, 100%7398, 11096
    34940100%, 100%7885, 11827
    35950100%, 100%8403, 12605
    36960100%, 100%8955, 13433
    37970100%, 100%9543, 14314
    38980100%, 100%10168, 15251
    39990100%, 100%10832, 16249
    401000100%, 100%11540, 17310
    Attribute /6

    Doom Blast

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Doom Blast
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeSpell, Area, Damage, Triggerable, Triggered, AreaSpell, Chaos, Cooldown, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport
    ActiveSkillsCodedoom_blast
    Crucible Arma /2
    WeightDesc
    1000 (T5)El 10% del daño excesivo de Explosión maléfica y Explosión de perdición se absorbe como vida
    1000 (T5)El 20% del daño excesivo de Explosión maléfica y Explosión de perdición se absorbe como vida
    Supported By /76
  • Active Type: Spell, Area, Damage, Triggerable, Triggered, AreaSpell, Chaos, Cooldown, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sacrificio
    Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.

    Community Wiki

    Edit

    Impending Doom Support

    Impending Doom Support is a Support gem for hex curses. When the hex on the supported skill expires, it triggers Doom Blast to deal Chaos damage in an area around it, dealing more damage the more doom the hex had.

    Skill functions and interactions

    Doom Blast is considered a Spell, therefore modifiers to spell damage apply to it.

    Doom Blast is triggered when a hex ends, and its damage benefits from bonuses of the ending hex. E.g. the reduced chaos resistance from Despair.

    Version history

    {{Version history table row |3.13.0}}
  • Doom Blast now has an added damage effectiveness of 100% (from 50%).
  • Doom Blast now deals 39 to 58 chaos damage at gem level 1 (from 25 to 37), up to 430 to 645 chaos damage at gem level 20 (from 216 to 325).
  • Doom Blast now deals 60% more damage per 5 doom on hex (from 50% more). {{Version history table row |3.12.0}}
  • Impending Doom Support has been added to the game.
  • VersionChanges
    3.20.0
  • Doom Blast, from the Impending Doom Support, now deals 102 to 154 Chaos Damage at gem level 1 (previously 54 to 81), up to 1654 to 2481 at gem level 20 (previously 868 to 1301).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 200%).
  • Quality on the Divergent Impending Doom Support no longer has 0 to -25% more Damage with Hits per 5 Doom on Hex. Instead, it now has 0-40% reduced Cooldown Recovery Rate.
  • 3.16.0
  • Doom Blast (from Impending Doom Support) now deals 54 to 81 Chaos Damage at gem level 1 (previously 39 to 58), up to 602 to 903 at gem level 20 (previously 430 to 645).
  • It now has “40% more Damage with Hits per 5 Doom on Hex”, and “15% more Damage with Ailments per 5 Doom on Hex”. It no longer has “60% more Damage per 5 Doom on Hex”.
  • It now has 140% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%). Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 44.6% higher at 30 Doom, and 32.8% higher at 40 doom.
  • 3.15.0d
  • Impending Doom Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.