Debilitar
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 22
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Int
Maldice a todos los objetivos de un área para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen precisión reducida un (10–19)%
Los enemigos normales y mágicos malditos infligen un (15–29)% menos de daño
Los enemigos raros y únicos malditos infligen un (9–18)% menos de daño

Efectos adicionales de la calidad:
Duración de la maldición aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Enfeeble
Level Effect /40
Nivel
Requiere Nivel
Int
Costo
Base Damage
La duración base es de 8 segundos
# metros al radio
Los enemigos malditos tienen precisión reducida un 10%
Los enemigos normales y mágicos malditos infligen un 15% menos de daño
Los enemigos raros y únicos malditos infligen un 9% menos de daño
Experiencia
1245816100%, 100%8010159118,383
2276417100%, 100%8.20.110159175,816
3307118100%, 100%8.40.1111610254,061
4337719100%, 100%8.60.2111710359,090
5368321100%, 100%8.80.2121811498,508
6399022100%, 100%90.3121811682,057
7429623100%, 100%9.20.3131912921,777
84510224100%, 100%9.40.41320121,727,879
94810925100%, 100%9.60.41421131,138,877
105011326100%, 100%9.80.51421131,368,233
115211726100%, 100%100.51522141,638,338
125412127100%, 100%10.20.61523141,956,648
135612528100%, 100%10.40.61624153,655,184
145813029100%, 100%10.60.71624153,017,327
156013429100%, 100%10.80.71725167,793,914
166213830100%, 100%110.817261615,206,031
176414231100%, 100%11.20.818271726,185,582
186614631100%, 100%11.40.918271762,755,923
196815132100%, 100%11.60.9192818211,877,683
207015533100%, 100%11.81192918
217234100%, 100%121203019
227434100%, 100%12.21.1203019
237635100%, 100%12.41.1213020
247836100%, 100%12.61.2213020
258036100%, 100%12.81.2223121
268237100%, 100%131.3223121
278438100%, 100%13.21.3233122
288639100%, 100%13.41.4233122
298839100%, 100%13.61.4243223
309040100%, 100%13.81.5243223
319140100%, 100%13.91.5243223
329241100%, 100%141.5253224
339341100%, 100%14.11.5253324
349442100%, 100%14.21.6253324
359542100%, 100%14.31.6253324
369642100%, 100%14.41.6263325
379743100%, 100%14.51.6263425
389843100%, 100%14.61.7263425
399943100%, 100%14.71.7263425
4010044100%, 100%14.81.7273426
Attribute /12

Debilitar

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymPrecisión, Maldición
DropLevel 24
BaseType Debilitar
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnfeeble
ActiveSkillsCodeenfeeble
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Debilitar
Nivel: (1–20)
Costo: (16–33) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 22
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Int
Maldice a todos los objetivos de un área para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen precisión reducida un (10–19)%
Los enemigos normales y mágicos malditos infligen un (15–29)% menos de daño
Los enemigos raros y únicos malditos infligen un (9–18)% menos de daño
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Duración de la maldición aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Enfeeble
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Blasfemia
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Perdición inminente
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
    Asistencia de Suelo maldito
    Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura.
    Asistencia de Proliferación maléfica
    Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito.
    Debilitar Único /1
    +(20–30) de vida máxima
    Agrega de (12–15) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
    Armadura aumentada un (120–150)%
    +(60–80) de vida máxima
    +(35–50)% de resistencia al fuego
    El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
    25% de probabilidad de maldecir a los enemigos que no están malditos con Debilitar con cada golpe
    (Debilitar es un maleficio que reduce la precisión de los objetivos un 10% y el daño un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos. Dura 8 segundos)
    Debilitar
    Estás maldito. Infliges menos daño y tienes precisión reducida.
    accuracy_rating_+%
    enfeeble_damage_+%_final
    enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final
    Enfeeble
    Attribute /5

    curse_enfeeble

    Key
    Value
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Accuracy Rating +%
    Codeaccuracy rating +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenfeeble damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenfeeble damage +% vs rare or unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    Nombre
    Buff
    DemonioDebilitar
    Debilitar monstruo /35
    Nombre
    Modificadores
    Spectre
    Diabolistamonster raises undead text [1]Y
    Animador de Doedremonster raises undead text [1]
    monster casts enfeeble curse text [1]
    Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%
    monster raises zombies text [1]
    Y
    El escultor de huesomonster raises undead text [1]Y
    ReanimadorY
    Escultor de carneY
    Obispo pagano de agoníaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Nigromantemonster raises undead text [1]Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
    totem art variation [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
    totem art variation [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Demonio NémesisY
    Demonio de SantuarioLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
    DemonioY
    Docere IncarnatisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    display monster vaal storm call [1]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    GrathLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Velocidad de ataque aumentada un 35%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    Velocidad de movimiento aumentada un 75%
    cannot die [1]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Demonio de TormentoLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
    Adivino Salmueramonster no map drops [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Adivino Salmueramonster no map drops [1]
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Conjuramaleficios Viento Mudomonster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Conjuramaleficios Viento Mudomonster no map drops [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Kalira, La CaídaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Invari, Moldeadora de SangreSanguinolencia Extra
    kill traps mines and totems on death [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    InvisibleY
    InvisiblePuedes aplicar 5 maldiciones adicionales
    100% más de efecto de tus maldiciones
    Y
    RhodionLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    <>No puede ser dañado
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>No puede ser dañadoY
    <>No puede ser dañado
    unaffected by life modifiers [1]
    Y
    <>No puede ser dañado
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>No puede ser dañado
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>No puede ser dañadoY
    RompecostillasY
    Huesos estremecidoscorpse cannot be destroyed [1]Y
    InvisiblePuedes aplicar 3 maldiciones adicionalesY
    InvisiblePuedes aplicar 3 maldiciones adicionales
    Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
    Y

    Community Wiki

    Editar

    Enfeeble

    Enfeeble is a hex spell that curses all targets in an area, lowering their damage and accuracy. Enfeeble does not reduce the amount or accuracy of reflected damage, because reflect is not based on defender's stats. Enfeeble is an intelligence gem (blue) despite its green icon art and green debuff.

    Skill functions and interactions

    Version history

    Version
    Changes
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed Normal or Magic enemies deal ('''15-29''')% less Damage (previously (21-30)%).
  • Now causes Cursed Rare or Unique enemies deal ('''9-18''')% less Damage (previously (10-15)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to have reduced critical strike chance or critical strike multiplier.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously granted 1% reduced accuracy rating per 5% gem quality and 1% reduced critical strike chance per 2% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to deal 21% less Damage at gem level 1, up to 30% less Damage at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to deal 10% less damage at gem level 1, up to 15% less damage at gem level 20
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.3.0
  • Enfeeble now causes monsters to only lose 21% Critical Multiplier at Level 1 (down from 40%). This goes up by 1% every 2 gem levels, to -30% at gem level 20. A monster's base Critical Multiplier is +30%, so at level 20 this bonus is nullified. This makes it less effective when the monster has additional Critical Multiplier (through map or monster mods).
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains and to the effects of Enfeeble.
  • 2.1.0c
  • Enfeeble quality now grants 0.5% reduced enemy Critical Strike Multiplier per point of quality.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. The reduced critical strike chance and critical strike multiplier effects are now 25% at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.5% reduced critical strike chance and accuracy on cursed enemies per 1% quality instead of just critical strike chance.
  • 1.2.0
  • In addition to the general curse reduction, the duration of Enfeeble has been reduced.
  • 1.0.1
  • The accuracy penalty given by quality has been halved.
  • 0.9.2
  • Enfeeble has been added to the game.

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