Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
El Escultor de Hueso
El cubil
The Bone Sculptor

El Escultor de Hueso

SpectreN
AreaEl cubil
ModLevanta No Muertos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Damage98%
Vida140%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold140%
Daño de golpe crítico5%
TypeNecromancerBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
skill art variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerSkeletalHeal
restore skill life regeneration rate per minute % [1200]
base skill effect duration [2000]

Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84El Escultor de Hueso402541401.21.5106661626585481066600850

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
skill art variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerSkeletalHeal
restore skill life regeneration rate per minute % [1200]
base skill effect duration [2000]

Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82El Escultor de Hueso3605312501.58868144257945886800850

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
skill art variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerSkeletalHeal
restore skill life regeneration rate per minute % [1200]
base skill effect duration [2000]

Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78El Escultor de Hueso27898992.41.55975113286852597500850

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
skill art variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerSkeletalHeal
restore skill life regeneration rate per minute % [1200]
base skill effect duration [2000]

Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73El Escultor de Hueso20726740.31.5380283485676380200850

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
skill art variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerSkeletalHeal
restore skill life regeneration rate per minute % [1200]
base skill effect duration [2000]

Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68El Escultor de Hueso15075549.11.5241161274681241100850

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
skill art variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerSkeletalHeal
restore skill life regeneration rate per minute % [1200]
base skill effect duration [2000]

Spell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
53El Escultor de Hueso8854252.91.5107723502541107700550
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee15NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
Restore100TargetIsAlly TargetLessThan50PercentLife TargetNotSelf
#Should only melee as last resort
Melee21TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00250
00550
00850
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerSkeletalBeast"] = {
    name = "The Bone Sculptor",
    life = 1.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 85,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.98,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "NecromancerEnfeeble",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "NecromancerSkeletalHeal",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 0, -60, -60, 1, -23, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerSkeletalHeal"] = {
    name = "NecromancerSkeletalHeal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {1200, 2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}