Asistencia de paso maléfico
Nivel: (1—3)
Multiplicador de costo y reserva: 150%
Requiere Nivel (72—76), (114—120) Int
Asiste habilidades de maldición de maleficio.
Los maleficios aplicados por las habilidades de maldición asistidas afectan a los enemigos con antimaleficios
Área de efecto de las habilidades de maldición asistidas reducida un (20—30)%
Los enemigos afectados por los maleficios de las habilidades de maldición asistidas no pueden infligir golpes críticos
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen la duración de las maldiciones aumentada un (0—10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Hexpass Support
Género
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| Mana: 150% |
| Los maleficios aplicados por las habilidades de maldición asistidas afectan a los enemigos con antimaleficios |
| Los enemigos afectados por los maleficios de las habilidades de maldición asistidas no pueden infligir golpes críticos |
| Nivel | Requiere Nivel | Int | Base Damage | Área de efecto de las habilidades de maldición asistidas reducida un 30% | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 114 | 100%, 100%, 100% | 30 | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 117 | 100%, 100%, 100% | 25 | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 120 | 100%, 100%, 100% | 20 | |
| 4 | 78 | 123 | 100%, 100%, 100% | 15 | |
| 5 | 80 | 126 | 100%, 100%, 100% | 13 | |
| 6 | 82 | 129 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 7 | 84 | 132 | 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 8 | 86 | 135 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 9 | 88 | 138 | 100%, 100%, 100% | 3 | |
| 10 | 90 | 141 | 100%, 100%, 100% | ||
| 11 | 91 | 142 | 100%, 100%, 100% | 2 | |
| 12 | 92 | 144 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 13 | 93 | 145 | 100%, 100%, 100% | 7 | |
| 14 | 94 | 147 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 15 | 95 | 148 | 100%, 100%, 100% | 12 |
Attribute /8
Asistencia de paso maléfico
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hexproof, Maldición, Maleficio |
| Id | SupportHexpass |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | Asistencia de paso maléfico |
| Class | Gemas de asistencia |
| Icon | - |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemHexpass |
| Reference |
Asistencia de paso maléfico
Nivel: (1—3)
Multiplicador de costo y reserva: 150%
Requiere Nivel (72—76), (114—120) Int
Asiste habilidades de maldición de maleficio.
Los maleficios aplicados por las habilidades de maldición asistidas afectan a los enemigos con antimaleficios
Área de efecto de las habilidades de maldición asistidas reducida un (20—30)%
Los enemigos afectados por los maleficios de las habilidades de maldición asistidas no pueden infligir golpes críticos
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen la duración de las maldiciones aumentada un (0—10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Hexpass Support
Supported Gem /9
Cadenas temporales
Maldice a todos los enemigos en un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los otros efectos que tienen expiren más despacio.
Debilidad elemental
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir sus resistencias elementales.
Castigo
Maldice a todos los objetivos en un área. Esto hace que se agoten cuando golpean a los enemigos y que aumente el daño que reciben cuando tienen la vida baja.
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
Desesperación
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al caos.
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
Congelación
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
Conductividad
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al rayo y otorgarles una probabilidad de ser electrocutados cuando reciben un golpe.
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área para que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra los enemigos malditos tienen una probabilidad de aplicar sangrado.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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