Congelación
Nivel: (1–20)
Costo: (24–50) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24–70), (25–68) Des, (37–98) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar
Efectos adicionales de la calidad:
El congelamiento tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Frostbite
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente enamorados | Quest Reward | Bruja · Heredera · Sombra · Templario |
3 | Perdidamente enamorados | Clarissa | Exploradora · Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
+25% de probabilidad de ser congelado (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe) |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Des | Costo | La duración base es de 8 segundos | # metros al radio | -17% de resistencia al hielo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 24 | 8 | 0 | -17 | 118,383 |
2 | 27 | 41 | 28 | 26 | 8.2 | 0.1 | -18 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 27 | 8.4 | 0.1 | -19 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 29 | 8.6 | 0.2 | -20 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 30 | 8.8 | 0.2 | -21 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 32 | 9 | 0.3 | -22 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 34 | 9.2 | 0.3 | -23 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 35 | 9.4 | 0.4 | -24 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 37 | 9.6 | 0.4 | -25 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 38 | 9.8 | 0.5 | -26 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 39 | 10 | 0.5 | -27 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 40 | 10.2 | 0.6 | -28 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 42 | 10.4 | 0.6 | -29 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 43 | 10.6 | 0.7 | -30 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 44 | 10.8 | 0.7 | -31 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 45 | 11 | 0.8 | -32 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 46 | 11.2 | 0.8 | -33 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 47 | 11.4 | 0.9 | -34 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 48 | 11.6 | 0.9 | -35 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 50 | 11.8 | 1 | -36 | |
21 | 72 | 51 | 12 | 1 | -37 | |||
22 | 74 | 52 | 12.2 | 1.1 | -38 | |||
23 | 76 | 53 | 12.4 | 1.1 | -39 | |||
24 | 78 | 54 | 12.6 | 1.2 | -40 | |||
25 | 80 | 56 | 12.8 | 1.2 | -41 | |||
26 | 82 | 57 | 13 | 1.3 | -42 | |||
27 | 84 | 58 | 13.2 | 1.3 | -43 | |||
28 | 86 | 59 | 13.4 | 1.4 | -44 | |||
29 | 88 | 60 | 13.6 | 1.4 | -45 | |||
30 | 90 | 61 | 13.8 | 1.5 | -46 | |||
31 | 91 | 63 | 13.9 | 1.5 | -46 | |||
32 | 92 | 65 | 14 | 1.5 | -47 | |||
33 | 93 | 66 | 14.1 | 1.5 | -47 | |||
34 | 94 | 67 | 14.2 | 1.6 | -48 | |||
35 | 95 | 68 | 14.3 | 1.6 | -48 | |||
36 | 96 | 70 | 14.4 | 1.6 | -49 | |||
37 | 97 | 71 | 14.5 | 1.6 | -49 | |||
38 | 98 | 72 | 14.6 | 1.7 | -50 | |||
39 | 99 | 73 | 14.7 | 1.7 | -50 | |||
40 | 100 | 75 | 14.8 | 1.7 | -51 |
Attribute /10
Congelación
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Hit, Resistencia, Maldición, Freeze |
DropLevel | 24 |
BaseType | Congelación |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostbite |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Congelación
Nivel: (1–20)
Costo: (24–50) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24–70), (25–68) Des, (37–98) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
El congelamiento tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Frostbite
Supported By /29
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al morir
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Blasfemia
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Cascada de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Intensificación
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Blasfemia
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Cascada de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Perdición inminente
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
Asistencia de Suelo maldito
Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura.
Asistencia de Proliferación maléfica
Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito.
Congelación Único /1
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
+(30–40)% de resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (30–40)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(7–10)% de probabilidad de congelar
Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)
Congelación
Estás maldito. Recibes más daño de hielo y eres más propenso a ser congelado.
base_self_freeze_duration_-%
chance_to_be_frozen_%
cold_damage_resistance_%_from_curse
Frostbite
Attribute /5
curse_cold_weakness
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | cold damage resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | chance to be frozen % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base self freeze duration -% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Congelación monstruo /21
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Emboscador hirviente | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Caminante hirviente | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Oro burbujeante | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo monster drop additional currency items with quality [2] | Y |
Oro burbujeante | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Obispo de muerte | monster raises undead text [1] | Y |
Ultima Thule | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ultima Thule | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Aurelio Cantante del vacío | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% | Y |
Aurelio Cantante del vacío | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Demonio Némesis | Y | |
Demonio | Y | |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sangre de la Tumba | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster casts ice spear text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Demonio de Tormento | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Conjuramaleficios Viento Mudo | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Conjuramaleficios Viento Mudo | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Demonio de tempestad | Y | |
Invisible | Y | |
Mentiroso Maldito | monster raises undead text [1] | Y |
Efigie de las profundidades | Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Frostbite
Frostbite is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to cold damage and giving cold damage a chance to freeze.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% cold resistance, and then is inflicted with level 1 Frostbite, will take 25% more (multiplicative) cold damage than the spell or attack would normally cause.
Frostbite can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.