동상
레벨: (1–20)
소모: 마나 (24–50)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 민첩, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.
기본 지속시간 (8–11.8)
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 냉기 저항 (-36–-17)%
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 동결
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Frostbite
Level Effect /40
Implicit
동결될 확률 +25%
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
레벨요구 사항 레벨지능민첩소모기본 지속시간 8반경 #미터냉기 저항 -17%경험치
12437252480-17118,383
2274128268.20.1-18175,816
3304531278.40.1-19254,061
4334934298.60.2-20359,090
5365336308.80.2-21498,508
63956393290.3-22682,057
7426042349.20.3-23921,777
8456445359.40.4-241,727,879
9486848379.60.4-251,138,877
10507149389.80.5-261,368,233
1152745139100.5-271,638,338
125476534010.20.6-281,956,648
135679554210.40.6-293,655,184
145882574310.60.7-303,017,327
156084594410.80.7-317,793,914
1662876045110.8-3215,206,031
176490624611.20.8-3326,185,582
186692644711.40.9-3462,755,923
196895664811.60.9-35211,877,683
207098685011.81-36
217251121-37
22745212.21.1-38
23765312.41.1-39
24785412.61.2-40
25805612.81.2-41
268257131.3-42
27845813.21.3-43
28865913.41.4-44
29886013.61.4-45
30906113.81.5-46
31916313.91.5-46
329265141.5-47
33936614.11.5-47
34946714.21.6-48
35956814.31.6-48
36967014.41.6-49
37977114.51.6-49
38987214.61.7-50
39997314.71.7-50
401007514.81.7-51
Attribute /10

동상

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
AcronymHit, 저항, 저주, Freeze
DropLevel 24
BaseType 동상
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostbite
Referencepoe.ninja, Community Wiki
동상
레벨: (1–20)
소모: 마나 (24–50)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 민첩, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.
기본 지속시간 (8–11.8)
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 냉기 저항 (-36–-17)%
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 동결
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Frostbite
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    임박한 멸망 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 사술이 만료될 때 멸망 폭발을 일으킵니다. 오라의 형태로 발동되거나 적용되는 저주 스킬에는 적용되지 않습니다.
    저주받은 지대 보조
    비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다.
    사술의 꽃 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.
    동상 고유 /1
    투사체 속도 (20–30)% 증가
    5레벨 동상 스킬 사용 가능
    공격 속도 (8–12)% 증가
    냉기 저항 +(30–40)%
    적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
    물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
    (7–10)%의 확률로 동결 유발
    사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
    ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
    (오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
    동상
    저주에 걸렸습니다. 냉기 피해를 더 많이 받고, 더 쉽게 동결됩니다.
    base_self_freeze_duration_-%
    chance_to_be_frozen_%
    cold_damage_resistance_%_from_curse
    Frostbite
    Attribute /5

    curse_cold_weakness

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codecold damage resistance % from curse
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codechance to be frozen %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase self freeze duration -%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    동상 몬스터 /21
    이름속성 부여Spectre
    끓는 매복자물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환Y
    끓는 질주자물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환Y
    부글대는 황금물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환
    monster drop additional currency items with quality [2]
    Y
    부글대는 황금물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환Y
    죽음의 주교monster raises undead text [1]Y
    울티마 툴레monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    울티마 툴레monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    아우렐리오 보이드싱어시전 속도 35% 증가Y
    아우렐리오 보이드싱어시전 속도 35% 증가
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    천벌의 다이몬Y
    다이몬Y
    농밀한 요녀 리마떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    한 번에 덫 최대 24개 추가 설치
    이동 속도 25% 감소
    덫 투척 속도 10% 증가
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    농밀한 요녀 리마떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    한 번에 덫 최대 24개 추가 설치
    이동 속도 25% 감소
    덫 투척 속도 10% 증가
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    무덤거머리물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
    monster casts ice spear text [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    고통받는 다이몬저주 스킬의 시전 속도 80% 감소Y
    고요한 바람단 사술사monster no map drops [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    고요한 바람단 사술사monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    폭풍 다이몬Y
    투명Y
    천벌 받은 기만자monster raises undead text [1]Y
    지저의 인형한 번에 덫 최대 24개 추가 설치
    이동 속도 25% 감소
    덫 투척 속도 10% 증가
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Frostbite

    Frostbite is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to cold damage and giving cold damage a chance to freeze.

    Skill Functions and Interactions

    • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% cold resistance, and then is inflicted with level 1 Frostbite, will take 25% more (multiplicative) cold damage than the spell or attack would normally cause.

    • Frostbite can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies have -(17-36)% to Cold Resistance (previously -(25-44)%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now causes Hexed enemies to have 25% chance to be Frozen at all gem levels (from 10% at gem level 1, up to 14% at gem level 20).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Resistance reduction increased by 5% at all levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level
  • 0.9.13
  • Frostbite has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.