스킬 젬 /2
스킬 젬 화질 /1
아이템Stats
사술 폭발피해를 준 후 사술을 제거할 확률 (-10–0)%
보조 젬 화질 /1
아이템Stats
사술의 꽃 보조보조 대상 스킬의 사술 전이 범위 (0–4)% 증가
아이템 속성 부여 /12
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpside사술의 대가 저주갑옷 10
Normal 0
30WeaponTree사술의 대가마법봉 40
지팡이 20
셉터 20
단검 20
클로 20
Normal 0
24WeaponTree사술 스킬 효과 범위 20% 감소
사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
75WeaponTree사술 스킬 효과 범위 20% 감소
사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 50% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
24WeaponTree사술 스킬 효과 범위 30% 감소
사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 80% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
75WeaponTree사술 스킬 효과 범위 30% 감소
사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 100% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용양손 무기 0
caster_unique_weapon 100
attack_dagger 0
마법봉 100
셉터 100
단검 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용한손 무기 0
caster_unique_weapon 100
attack_staff 0
지팡이 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용양손 무기 0
caster_unique_weapon 25
attack_dagger 0
마법봉 25
셉터 25
단검 25
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용한손 무기 0
caster_unique_weapon 25
attack_staff 0
지팡이 25
Normal 0
1WeaponTree사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 10%를 생명력으로 흡수양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 20%를 생명력으로 흡수한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
속성 부여 인챈트 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 사술 폭발 피해 166인챈트사술 폭발이 주는 피해 25% 증가 피해투구 100
Normal 0
인챈트 사술 폭발 피해 275인챈트사술 폭발이 주는 피해 40% 증가 피해투구 100
Normal 0
인챈트 사술 폭발 효과 범위 166인챈트사술 폭발의 효과 범위 16% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 사술 폭발 효과 범위 275인챈트사술 폭발의 효과 범위 24% 증가투구 100
Normal 0
인챈트 사술 폭발 사술을 소모하지 않을 확률 166인챈트사술 폭발이 사술을 제거하지 않을 확률 +10%투구 100
Normal 0
인챈트 사술 폭발 사술을 소모하지 않을 확률 275인챈트사술 폭발이 사술을 제거하지 않을 확률 +15%투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
사술 방지23고유사술 방지 시전 저주Normal 1000
1고유사술 방지 시전 저주
사술의24고유사술 방지no_common_monster_mods 0
Normal 1000
1고유사술 반사 시전 저주
1고유사술이 무한한 지속시간 보유 시전 저주
신성 모독자의 손아귀1고통추가 저주 1개 적용 가능
사술 반사
플레이어가 시전하는 저주 효과 50% 증가
apply X random curses on hit [2]
시전 저주
Normal 1000
1고유추가 저주 4개 적용 가능
사술 반사
apply X random curses on hit [0]
시전 저주
1고유사술 반사
냉각 및 동결 반사
감전 반사
사술 방지24접두어사술 방지Normal 1000
반사면의46접두어100%의 확률로 사술 반사Normal 500
1고유플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
스킬 군 주얼 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
주요75접두어사술 파괴자 패시브 스킬 1개 추가 공격 시전 속도 저주affliction_channelling_skill_damage 113
Normal 0
- 영향1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 사술 스킬의 효과 범위 1% 증가 시전 저주old_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
- 지배68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 사술 스킬의 효과 범위 2% 증가 시전 저주old_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
- 억제84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 사술 스킬의 효과 범위 3% 증가 시전 저주old_do_not_use_affliction_curse_effect 250
Normal 0
지도 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
사술 방지1접두어몬스터가 사술 방지 보유
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
시전 저주
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
사술 수호의69접두어몬스터가 사술을 반사
몬스터가 저주의 영향을 받지 않음
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
저주
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
사술 방지1접두어몬스터가 사술 방지 보유
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
시전 저주
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
사술 방지1접두어몬스터가 사술 방지 보유
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
시전 저주
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 0
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 사술 방지 보유
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
시전 저주
Normal 250
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
사술 방지46접두어몬스터가 사술 방지 보유
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
시전 저주
Normal 800
기타 속성 부여 /7
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
속삭이는15Chest접두어활성화 시 사술 저주 주문 1개 무작위로 시전Normal 1000
1Jewel고유비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
46ExpeditionRelic접두어룬 몬스터가 명중 시 무작위 사술 1개 유발Normal 1000
1SanctumSpecial타락사술의 대가 저주Normal 100
- 사술 결계1CrucibleMap접미어몬스터가 사술을 반사
몬스터가 저주의 영향을 받지 않음
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
오컬티스트의45Charm접두어플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌int_animal_charm 500
Normal 0
사술 방지1UberMap접두어몬스터가 사술 방지 보유
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
시전 저주
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
아이템 /1
리키아의 사술의 대가에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 사술의 대가 추가
고유 /29
장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 사술에 걸림
방어도 (50–80)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 20% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
사술 반사
저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
생명력 최대치 +(20–30)
주문 및 공격 시 화염 피해 (12–15)~(30–35) 추가
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
시전 속도 18% 증가
최대 마나 18% 증가
오라 스킬의 효과 범위 18% 증가
사술 스킬 효과 범위 18% 증가
주변의 적에게 걸린 저주 효과 18% 증가
주변 동료들이 주는 피해 18% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 18% 증가
투사체 속도 (20–30)% 증가
5레벨 동상 스킬 사용 가능
공격 속도 (8–12)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7–10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
이동 속도 9% 증가
장착된 저주 젬 레벨 +3
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 물리 피해 반사
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
막기 회복 60% 증가
공격 시 물리 피해 4~8 추가
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
화염 저항 +(20–30)%
10레벨 서리점멸 스킬 사용 가능
냉기 피해 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
침묵 저주 면역
서리점멸 지속시간 50% 증가
타락
이동 속도 3% 증가
회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(31–53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (230–270)% 증가
공격 속도 15% 감소
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
전력 공격 적중 시 적을 밀어냄
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(바알 공격, 집중 유지 공격, 보복 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.)
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
20레벨 도이드리의 인형 소환 스킬 사용 가능
소환 시 도이드리의 인형이 장착된 사술 저주 스킬 발동
장착된 스킬의 사술이 저주 추가 5개 적용 가능
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (130–150)% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 20% 감폭
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
방어도 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
모든 능력치 +(15–20)
이동 속도 (5–10)% 증가
취약성 저주를 받는 동안 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
취약성 저주를 받는 동안 최대 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
모든 능력치 +(15–20)
이동 속도 (5–10)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 증가
취약성 저주를 받는 동안 낮은 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
홈 1개
명중 시 장착된 사술 저주 젬을 사용해 적 저주
홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
화염 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 화염 피해 반사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
장착된 젬 레벨 +(1–2)
방어도 및 에너지 보호막 (120–160)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
지능 +(5–15)
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
Passive /2
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가
저주 스킬의 마나 소모 20% 감소
사술이 무한한 지속시간 보유
플레이어가 시전하는 저주 효과 20% 감폭
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
스킬 군 주얼 Passive /9
쇠약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에 대한 치명타 확률 35% 증가
절망이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
시간의 사슬이 사술 방지 적에게 영향을 줌
플레이어가 저주한 적은 낙담에 걸림
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
응징이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
인화성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 주는 점화 피해 30% 증가
동상이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 유발하는 동결 지속시간 30% 증가
취약성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 처치 시 생명력의 2% 회복
전도성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 유발하는 감전 효과 30% 증가
원소 약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
최근 4초 이내 저주받은 적을 처치한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)