스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
사술 폭발 | 피해를 준 후 사술을 제거할 확률 (-10–0)% |
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
사술의 꽃 보조 | 보조 대상 스킬의 사술 전이 범위 (0–4)% 증가 |
아이템 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
68 | ScourgeUpside | 사술의 대가 저주 | 갑옷 10 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 사술의 대가 | 마법봉 40 지팡이 20 셉터 20 단검 20 클로 20 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 20% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 20% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 50% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 30% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 80% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 사술 스킬 효과 범위 30% 감소 사술 스킬의 스킬 효과 지속시간 100% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 100 attack_dagger 0 마법봉 100 셉터 100 단검 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 100 attack_staff 0 지팡이 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 25 attack_dagger 0 마법봉 25 셉터 25 단검 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 25레벨 사술의 꽃 보조 효과 적용 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 25 attack_staff 0 지팡이 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 10%를 생명력으로 흡수 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 20%를 생명력으로 흡수 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 사술 폭발 피해 1 | 66 | 인챈트 | 사술 폭발이 주는 피해 25% 증가 피해 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 사술 폭발 피해 2 | 75 | 인챈트 | 사술 폭발이 주는 피해 40% 증가 피해 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 사술 폭발 효과 범위 1 | 66 | 인챈트 | 사술 폭발의 효과 범위 16% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 사술 폭발 효과 범위 2 | 75 | 인챈트 | 사술 폭발의 효과 범위 24% 증가 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 사술 폭발 사술을 소모하지 않을 확률 1 | 66 | 인챈트 | 사술 폭발이 사술을 제거하지 않을 확률 +10% | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 사술 폭발 사술을 소모하지 않을 확률 2 | 75 | 인챈트 | 사술 폭발이 사술을 제거하지 않을 확률 +15% | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /11
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
사술 방지 | 23 | 고유 | 사술 방지 시전 저주 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 사술 방지 시전 저주 | ||
사술의 | 24 | 고유 | 사술 방지 | no_common_monster_mods 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 사술 반사 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 사술이 무한한 지속시간 보유 시전 저주 | ||
신성 모독자의 손아귀 | 1 | 고통 | 추가 저주 1개 적용 가능 사술 반사 플레이어가 시전하는 저주 효과 50% 증가 apply X random curses on hit [2] 시전 저주 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 추가 저주 4개 적용 가능 사술 반사 apply X random curses on hit [0] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 사술 반사 냉각 및 동결 반사 감전 반사 | ||
사술 방지 | 24 | 접두어 | 사술 방지 | Normal 1000 |
반사면의 | 46 | 접두어 | 100%의 확률로 사술 반사 | Normal 500 |
1 | 고유 | 플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
주요 | 75 | 접두어 | 사술 파괴자 패시브 스킬 1개 추가 공격 시전 속도 저주 | affliction_channelling_skill_damage 113 Normal 0 |
- 영향 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 사술 스킬의 효과 범위 1% 증가 시전 저주 | old_do_not_use_affliction_curse_effect 350 Normal 0 |
- 지배 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 사술 스킬의 효과 범위 2% 증가 시전 저주 | old_do_not_use_affliction_curse_effect 350 Normal 0 |
- 억제 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 사술 스킬의 효과 범위 3% 증가 시전 저주 | old_do_not_use_affliction_curse_effect 250 Normal 0 |
지도 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
사술 방지 | 1 | 접두어 | 몬스터가 사술 방지 보유 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 시전 저주 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
사술 수호의 | 69 | 접두어 | 몬스터가 사술을 반사 몬스터가 저주의 영향을 받지 않음 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 저주 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
사술 방지 | 1 | 접두어 | 몬스터가 사술 방지 보유 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 시전 저주 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
사술 방지 | 1 | 접두어 | 몬스터가 사술 방지 보유 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 시전 저주 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 0 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 사술 방지 보유 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 시전 저주 | Normal 250 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
사술 방지 | 46 | 접두어 | 몬스터가 사술 방지 보유 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 시전 저주 | Normal 800 |
기타 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
속삭이는 | 15 | Chest | 접두어 | 활성화 시 사술 저주 주문 1개 무작위로 시전 | Normal 1000 |
1 | Jewel | 고유 | 비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안 저주에 면역 | ||
46 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 명중 시 무작위 사술 1개 유발 | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | 타락 | 사술의 대가 저주 | Normal 100 | |
- 사술 결계 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 사술을 반사 몬스터가 저주의 영향을 받지 않음 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
오컬티스트의 | 45 | Charm | 접두어 | 플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
사술 방지 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 사술 방지 보유 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 시전 저주 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
아이템 /1
리키아의 사술의 대가에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 사술의 대가 추가
고유 /29
장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 사술에 걸림
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 사술에 걸림
방어도 (50–80)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 20% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 20% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
사술 반사
저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
회피 (180–200)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
사술 반사
저주받는 상태가 아닌 동안 공격 피해 막기 확률 +10%
저주에 걸린 동안 주문 피해 막기 확률 +20%
생명력 최대치 +(20–30)
주문 및 공격 시 화염 피해 (12–15)~(30–35) 추가
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
시전 속도 18% 증가
최대 마나 18% 증가
오라 스킬의 효과 범위 18% 증가
사술 스킬 효과 범위 18% 증가
주변의 적에게 걸린 저주 효과 18% 증가
주변 동료들이 주는 피해 18% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 18% 증가
최대 마나 18% 증가
오라 스킬의 효과 범위 18% 증가
사술 스킬 효과 범위 18% 증가
주변의 적에게 걸린 저주 효과 18% 증가
주변 동료들이 주는 피해 18% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 18% 증가
투사체 속도 (20–30)% 증가
5레벨 동상 스킬 사용 가능
공격 속도 (8–12)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7–10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
공격 속도 (8–12)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–40)% 증가
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
(7–10)%의 확률로 동결 유발
사술에 걸린 적 사망 시 사술이 범위 3미터 내의 모든 적에게 전이
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.)
이동 속도 9% 증가
장착된 저주 젬 레벨 +3
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 물리 피해 반사
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 물리 피해 반사
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
막기 회복 60% 증가
공격 시 물리 피해 4~8 추가
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
화염 저항 +(20–30)%
타락
이동 속도 3% 증가
회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(31–53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
카오스 저항 +(31–53)%
추가 저주 1개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (230–270)% 증가
공격 속도 15% 감소
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
전력 공격 적중 시 적을 밀어냄
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(바알 공격, 집중 유지 공격, 보복 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.)
공격 속도 15% 감소
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
전력 공격 적중 시 적을 밀어냄
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(바알 공격, 집중 유지 공격, 보복 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.)
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
20레벨 도이드리의 인형 소환 스킬 사용 가능
소환 시 도이드리의 인형이 장착된 사술 저주 스킬 발동
장착된 스킬의 사술이 저주 추가 5개 적용 가능
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (130–150)% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 20% 감폭
20레벨 도이드리의 인형 소환 스킬 사용 가능
소환 시 도이드리의 인형이 장착된 사술 저주 스킬 발동
장착된 스킬의 사술이 저주 추가 5개 적용 가능
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (130–150)% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 20% 감폭
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
방어도 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
추가 저주 1개 적용 가능
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
모든 능력치 +(15–20)
이동 속도 (5–10)% 증가
취약성 저주를 받는 동안 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
취약성 저주를 받는 동안 최대 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
이동 속도 (5–10)% 증가
취약성 저주를 받는 동안 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
취약성 저주를 받는 동안 최대 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
모든 능력치 +(15–20)
이동 속도 (5–10)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 증가
취약성 저주를 받는 동안 낮은 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
이동 속도 (5–10)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 증가
취약성 저주를 받는 동안 낮은 생명력 상태로 간주
취약성 저주에 걸림
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
화염 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 화염 피해 반사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
화염 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 화염 피해 반사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
장착된 젬 레벨 +(1–2)
방어도 및 에너지 보호막 (120–160)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (120–160)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
지능 +(5–15)
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /9
쇠약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에 대한 치명타 확률 35% 증가
저주받은 적에 대한 치명타 확률 35% 증가
절망이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
저주받은 적 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
시간의 사슬이 사술 방지 적에게 영향을 줌
플레이어가 저주한 적은 낙담에 걸림
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
플레이어가 저주한 적은 낙담에 걸림
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
응징이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
인화성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 주는 점화 피해 30% 증가
저주받은 적에게 주는 점화 피해 30% 증가
동상이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 유발하는 동결 지속시간 30% 증가
저주받은 적에게 유발하는 동결 지속시간 30% 증가
취약성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 처치 시 생명력의 2% 회복
저주받은 적 처치 시 생명력의 2% 회복
전도성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 유발하는 감전 효과 30% 증가
저주받은 적에게 유발하는 감전 효과 30% 증가
원소 약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
최근 4초 이내 저주받은 적을 처치한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최근 4초 이내 저주받은 적을 처치한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
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