예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
무덤거머리
[0] InvasionBoss
Graveblood

무덤거머리(Graveblood)

SpectreN
Area[0] InvasionBoss
Mod추가 냉기 피해
얼음 창 시전
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
monster_is_invasion_boss [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
stance_movement_speed_+%_final [100]
Tagsred_blood, human, humanoid
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage160%
생명력220%
Ailment Threshold220%
치명타 확률5%
TypeCannibalMaleBossInvasion
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
회피+15%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterUpheavalInvasion
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
84.7~130.3 물리 피해
156.4~237.8 냉기 피해
폭발 11회 유발
시전 속도 40% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

CannibalBossIceSpearInvasion
IceSpear
얼음 창
Ice Spear. 뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
211.9~317.8 냉기 피해
투사체 3개 추가 발사
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가
시전 속도 100% 증가
스킬 4회 추가 반복
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 6 Second

IceNovaOnDamageTakenInvasion
iconfrostnova
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
1457~2277 냉기 피해
skill_art_variation [2]
35의 피해를 받았을 시 보조 대상 주문 발동
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
동상
Frostbite. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.
기본 지속시간 6
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 냉기 저항 -40%
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84무덤거머리575053043.61.99516762161619830030303020

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterUpheavalInvasion
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
78.67~121 물리 피해
145.2~220.9 냉기 피해
폭발 11회 유발
시전 속도 40% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

CannibalBossIceSpearInvasion
IceSpear
얼음 창
Ice Spear. 뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
200~300 냉기 피해
투사체 3개 추가 발사
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가
시전 속도 100% 증가
스킬 4회 추가 반복
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 6 Second

IceNovaOnDamageTakenInvasion
iconfrostnova
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
1313~2052 냉기 피해
skill_art_variation [2]
35의 피해를 받았을 시 보조 대상 주문 발동
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
동상
Frostbite. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.
기본 지속시간 6
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 냉기 저항 -40%
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82무덤거머리515042714.61.99513935141989137030303020

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterUpheavalInvasion
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
67.77~104.3 물리 피해
125.1~190.3 냉기 피해
폭발 11회 유발
시전 속도 40% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

CannibalBossIceSpearInvasion
IceSpear
얼음 창
Ice Spear. 뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
178~267 냉기 피해
투사체 3개 추가 발사
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가
시전 속도 100% 증가
스킬 4회 추가 반복
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 6 Second

IceNovaOnDamageTakenInvasion
iconfrostnova
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
1066~1665 냉기 피해
skill_art_variation [2]
35의 피해를 받았을 시 보조 대상 주문 발동
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
동상
Frostbite. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.
기본 지속시간 6
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 냉기 저항 -40%
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78무덤거머리398542155.91.9959390109407880030303020

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterUpheavalInvasion
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
56.07~86.27 물리 피해
103.5~157.4 냉기 피해
폭발 11회 유발
시전 속도 40% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

CannibalBossIceSpearInvasion
IceSpear
얼음 창
Ice Spear. 뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
153.4~230.1 냉기 피해
투사체 3개 추가 발사
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가
시전 속도 100% 증가
스킬 4회 추가 반복
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 6 Second

IceNovaOnDamageTakenInvasion
iconfrostnova
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
818~1278 냉기 피해
skill_art_variation [2]
35의 피해를 받았을 시 보조 대상 주문 발동
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
동상
Frostbite. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.
기본 지속시간 6
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 냉기 저항 -40%
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73무덤거머리296091608.81.995597578726527030303020

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterUpheavalInvasion
Upheaval
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
46.23~71.12 물리 피해
85.35~129.8 냉기 피해
폭발 11회 유발
시전 속도 40% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second

CannibalBossIceSpearInvasion
IceSpear
얼음 창
Ice Spear. 뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
131.7~197.5 냉기 피해
투사체 3개 추가 발사
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가
시전 속도 100% 증가
스킬 4회 추가 반복
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
시전 속도: 0.85 Second
재사용 대기시간: 6 Second

IceNovaOnDamageTakenInvasion
iconfrostnova
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
625.7~977.6 냉기 피해
skill_art_variation [2]
35의 피해를 받았을 시 보조 대상 주문 발동
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterFrostbite
Frostbite
동상
Frostbite. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.
기본 지속시간 6
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 냉기 저항 -30%
저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68무덤거머리215361193.81.995378856425383030303020
Melee10IAmBelowLevel40
IceSpear 20
Upheaval 30
ColdWeakness40TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66
Flee4TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
Advance4TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "torch;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange"

Life {}

Render
{
	//turn_duration = 0.35
}

StateMachine
{
	on_state_torch_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/scavthrowtourch.ao );"
	create_state_torch_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/scavthrowtourch.ao );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Cannibal/CannibalMaleBossInvasion"] = {
    name = "Graveblood",
    life = 2.2,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "IceNovaOnDamageTakenInvasion",
        "Melee",
        "CannibalBossIceSpearInvasion",
        "MonsterFrostbite",
        "MonsterUpheavalInvasion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IceNovaOnDamageTakenInvasion"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7727,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "cast_on_damage_taken_%",
        "cast_on_damage_taken_threshold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 23, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.8, 1.25, 2, 100, 35, 0, -25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CannibalBossIceSpearInvasion"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.7545,
    incrementalEffectiveness = 0.0182,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, -25, 600, 0, 0, 30, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 0, -25, 600, 20, 0, 30, critChance = 7, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 3, -25, 600, 20, 0, 30, critChance = 7, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 3, -25, 600, 100, 4, 30, critChance = 7, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFrostbite"] = {
    name = "Frostbite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their cold resistance and giving them a chance to be frozen when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cold_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_frozen_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -20, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6000, 0, -25, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6000, 0, -30, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6000, 0, -40, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterUpheavalInvasion"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.1,
    incrementalEffectiveness = 0.0265,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 6, 0, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 8, 20, 0, critChance = 6, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 11, 40, 0, critChance = 6, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}