Gema de Habilidad /3
Objeto mods /21
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 80 | Corrupto | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | amulet 1000 body_armour 1000 default 0 | |
| del Sempiterno | 75 | Sufijo | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | shield 125 default 0 |
| de los Inmortales | 81 | Sufijo | +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | shield 125 default 0 |
| 75 | RedImplicit | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Magnitudes de los modificadores de resistencia explícitos aumentadas un 10% | shield 300 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | Magnitudes de los modificadores de resistencia explícitos aumentadas un 15% | shield 300 default 0 | |
| de embrujamiento | 12 | Sufijo | +(12–16)% a todas las resistencias Elemental Resistencia | necropolis_body_armour 1000 default 0 |
Mod. de encantamiento /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamiento cantidad de exposición de Hidroesfera 1 | 66 | Encantamiento | Los enemigos empapados por Hidroesfera tienen Exposición al hielo y al rayo, por lo que aplican -4% a las resistencias Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento cantidad de exposición de Hidroesfera 2 | 75 | Encantamiento | Los enemigos empapados por Hidroesfera tienen Exposición al hielo y al rayo, por lo que aplican -6% a las resistencias Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| 83 | Encantamiento | Los enemigos marchitos por ti tienen -6% a todas las resistencias Daño | belt 1 default 0 |
Monstruos mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | +50% a todas las resistencias | ||
| de ciclo | 46 | Sufijo | cycling damage resistance % [75] | magic 0 default 1000 |
Abyss Jewel mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Languidecimiento | 84 | Sufijo | Los enemigos marchitos por ti tienen -2% a todas las resistencias Daño | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
Mapa mods /9
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-8)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| imponente | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen (-15–-12)% a todas las resistencias máximas Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 600 |
| de Exposición | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1000 |
| de Desenmarañamiento | 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 600 |
| de Desenmarañamiento | 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1000 |
Encriptado mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los espectros levantados tienen (5–10)% a todas las resistencias máximas | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Misc. mods /13
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 10% Los monstruos tienen un 15% más de vida Daño de los monstruos aumentado un 10% Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map num legion uber fragments [1] Vida Daño | ||
| 30 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | default 1000 | |
| de resistencia | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de resistencia | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de resistencia | 83 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -15% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -25% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de la Elementalista | 1 | Charm | Prefijo | La Exposición que infliges aplica un (-5–-4)% extra a la resistencia afectada | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de la Elementalista | 60 | Charm | Prefijo | La Exposición que infliges aplica un (-7–-6)% extra a la resistencia afectada | int_animal_charm 500 default 0 |
| 5 | Necropolis | NecropolisHaunted | +20% a todas las resistencias monster necropolis mod value +% [40] | default 1000 | |
| 35 | Necropolis | NecropolisHaunted | +30% a todas las resistencias monster necropolis mod value +% [80] | default 600 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | +50% a todas las resistencias monster necropolis mod value +% [120] | default 300 | |
| 84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +75% a todas las resistencias monster necropolis mod value +% [160] | default 300 |
Objeto /2
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Reemplaza otros tipos de calidad
Único /13
Passive /2
La exposición que se aplica de esta manera aplica -25% a las resistencias
Ascendencia Passive /1
Joya atemporal Passive /1
Gema de Habilidad /7
Gema de Habilidad Calidad /2
Gema de Asistencia /3
Objeto mods /172
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Cría de Dragón | 1 | Sufijo | +(6–11)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Salamandra | 12 | Sufijo | +(12–17)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del Draco | 24 | Sufijo | +(18–23)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del Horno | 36 | Sufijo | +(24–29)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Caldera | 48 | Sufijo | +(30–35)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del volcán | 60 | Sufijo | +(36–41)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del magma | 72 | Sufijo | +(42–45)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de Tzteosh | 84 | Sufijo | +(46–48)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del Incendio forestal | 68 | Sufijo | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | shield 250 default 0 |
| del Núcleo ardiente | 75 | Sufijo | +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | shield 250 default 0 |
| de la Tormenta solar | 81 | Sufijo | +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | shield 250 default 0 |
| de la Cruzada | 75 | Sufijo | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | boots_crusader 250 default 0 |
| de la Cruzada | 85 | Sufijo | +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | boots_crusader 125 default 0 |
| de la Conquista | 85 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Resistencia | helmet_adjudicator 250 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | amulet_adjudicator 250 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 82 | Prefijo | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | amulet_adjudicator 250 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (26–35) a (53–61) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (15–19) a (28–34) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (22–30) a (44–52) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (31–41) a (61–72) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (39–52) a (78–90) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (49–65) a (99–114) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (13–17) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (18–24) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (23–30) a (45–53) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 300 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 73 | Prefijo | El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | staff_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 73 | Prefijo | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | staff_adjudicator 400 default 0 |
| del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | staff_adjudicator 400 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(18–20)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(23–25)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28–30)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(33–35)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | shield 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -3% a la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -4% a la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al fuego como si tuviera un valor un 10% mayor que el actual Daño Elemental Fuego | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al fuego como si tuviera un valor un 14% mayor que el actual Daño Elemental Fuego | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al fuego como si tuviera un valor un 16% mayor que el actual Daño Elemental Fuego | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al fuego como si tuviera un valor un 20% mayor que el actual Daño Elemental Fuego | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Los enemigos cercanos tienen +9% a la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Resistencia | helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(13–14)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(15–16)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(17–18)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(19–20)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(21–22)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(23–24)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% de resistencia al fuego máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% de resistencia al fuego máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% de resistencia al fuego máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% de resistencia al fuego máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% de resistencia al fuego máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% de resistencia al fuego máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | Daño de fuego aumentado un 30% -10% de resistencia al fuego | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Daño de fuego aumentado un 35% -10% de resistencia al fuego | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Daño de fuego aumentado un 40% -10% de resistencia al fuego | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +30% de resistencia al fuego -20% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +36% de resistencia al fuego -20% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +42% de resistencia al fuego -20% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +30% de resistencia al fuego -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +36% de resistencia al fuego -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +42% de resistencia al fuego -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +30% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +36% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +42% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +30% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +36% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +42% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +3% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +4% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +3% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +4% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +3% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +4% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +3% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +4% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -15% de resistencia al fuego | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +16% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -15% de resistencia al fuego | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +24% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -30% de resistencia al fuego | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +32% al multiplicador de daño de fuego degenerativo -30% de resistencia al fuego | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Muertos volátiles y Cremación penetran el 2% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Muertos volátiles y Cremación penetran el 4% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| de embrujamiento | 68 | Sufijo | La resistencia al fuego no se puede penetrar Elemental Fuego Resistencia | necropolis_body_armour 250 default 0 |
Mod. de encantamiento /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Penetración al fuego del objetivo al que está adherida la Marca de Armagedón 1 | 66 | Encantamiento | El Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 8% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado Daño Elemental Fuego | helmet 100 default 0 |
| Penetración al fuego del objetivo al que está adherida la Marca de Armagedón 1 | 75 | Encantamiento | El Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 12% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado Daño Elemental Fuego | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración al fuego de Balista de artillería 1 | 66 | Encantamiento | El daño de Balista de artillería penetra un 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración al fuego de Balista de artillería 2 | 75 | Encantamiento | El daño de Balista de artillería penetra un 10% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque | helmet 100 default 0 |
Monstruos mods /17
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Tejido con llamas | 1 | Único | Daño de fuego aumentado un 50% +50% de resistencia al fuego Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego Inflige exposición al fuego con cada golpe scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| Incendiario | 34 | Único | Tus golpes siempre queman Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 25% Todo el daño puede quemar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| de Caminante de llamas | 13 | Único | Daño de fuego aumentado un 30% +40% de resistencia al fuego Tus golpes siempre queman Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| de detonación | 34 | Único | +40% de resistencia al fuego dropped items are converted to rings [1] | magic 0 default 200 |
| de Magma | 34 | Único | Daño de fuego aumentado un 30% +40% de resistencia al fuego Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego 25% de reducción adicional de daño físico dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 default 200 |
| Incendiario | 34 | Único | Tus golpes siempre queman Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 25% Todo el daño puede quemar additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
| de Caminante de llamas | 13 | Único | Daño de fuego aumentado un 30% +40% de resistencia al fuego Tus golpes siempre queman Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | Único | Daño de fuego aumentado un 50% +50% de resistencia al fuego El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | ||
| 1 | Único | Daño de fuego aumentado un 50% +40% de resistencia al fuego El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | ||
| Toque del Pirómano | 1 | Torment | +25% de resistencia al fuego Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra 10% de probabilidad de quemar Daño Físico Elemental Fuego Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| Agarre del Pirómano | 1 | Torment | +40% de resistencia al fuego Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra 25% de probabilidad de quemar Daño Físico Elemental Fuego Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| 1 | Único | +10% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | ||
| 1 | Único | +20% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | ||
| 1 | Único | +30% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | ||
| de llamas | 1 | Sufijo | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -25% a la resistencia al fuego | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 default 5000 |
| del magma | 1 | Sufijo | +75% de resistencia al fuego Duración de la quemadura reducida un 80% sobre ti | default 5000 |
| 1 | Único | Fuego justo Los enemigos que están en el Fuego justo tienen -10% a la resistencia al fuego máxima |
Abyss Jewel mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | default 1000 | |
| del Dragón | 1 | Sufijo | +(12–15)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | default 400 |
Joya ramificadora mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Cría de Dragón | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| de la Salamandra | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| del Draco | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| de la Cría de Dragón | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| de la Salamandra | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| del Draco | 73 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| del Horno | 78 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(8–9)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| de la Caldera | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–11)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Fósil mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (12–15)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | +(20–35)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | quiver 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 gloves 0 default 0 |
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Resistencia | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
Mapa mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Incombustible | 1 | Prefijo | +30% a la resistencia al fuego de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Elemental Fuego Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Heist Area mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de sobrecalentamiento | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de sobrecalentamiento | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de sobrecalentamiento | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
Mesa de fabricación /3
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(16–20)% de resistencia al fuego | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(21–28)% de resistencia al fuego | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29–35)% de resistencia al fuego | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
Misc. mods /28
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Único | +(10–15)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | ||
| 1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | jewel 1000 default 0 | |
| del Dragón | 1 | Jewel | Sufijo | +(12–15)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | not_str 300 default 500 |
| del Fénix | 1 | Jewel | Sufijo | +(1–2)% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | not_str 60 default 100 |
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al fuego o a todas las resistencias elementales también otorgan probabilidad de bloquear daño de ataques al 50% de su valor | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de aguante al matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan vida máxima aumentada al 75% de su valor local jewel effect base radius [1500] Vida Elemental Fuego | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan daño de fuego convertido en daño de caos al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Elemental Fuego Caos | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | +10% de resistencia al fuego máxima +80% de resistencia al fuego +10% a la resistencia al caos máxima +80% de resistencia al caos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (-60–-40)% de resistencia al fuego (-60–-40)% de resistencia al caos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| de Deshidratación | 82 | SanctumSpecial | Sufijo | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego | str_special_relic 200 default 50 |
| abrasador | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | str_special_relic 600 default 150 |
| de la pira | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(20–30)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | str_special_relic 1000 default 250 |
| de la forja | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(2–3)% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | str_special_relic 600 default 150 |
| del Jefe de guerra | 45 | Charm | Sufijo | +1% de resistencia al fuego máxima | str_animal_charm 500 default 0 |
| del Jefe de guerra | 72 | Charm | Sufijo | +2% de resistencia al fuego máxima | str_animal_charm 250 default 0 |
| 34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño de fuego extra El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| termal | 44 | Graft | Prefijo | +(5–12)% de resistencia al fuego | graft_xoph 1000 default 0 |
| refractario | 66 | Graft | Prefijo | +(13–20)% de resistencia al fuego | graft_xoph 500 default 0 |
| incombustible | 82 | Graft | Prefijo | +(21–28)% de resistencia al fuego | graft_xoph 300 default 0 |
| abrasador | 66 | Graft | Prefijo | El daño penetra el (6–10)% de la resistencia al fuego | graft_xoph 300 graft 0 default 0 |
| ignífugo | 74 | Graft | Prefijo | +(1–2)% de resistencia al fuego máxima | graft_xoph 50 default 0 |
| of Singing | 44 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto penetran el (4–9)% de la resistencia al fuego de los enemigos | graft_xoph_molten_shell 1000 graft_xoph_cremations 1000 graft_xoph_flame_pillars 1000 default 0 |
| of Searing | 66 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto penetran el (10–14)% de la resistencia al fuego de los enemigos | graft_xoph_molten_shell 500 graft_xoph_cremations 500 graft_xoph_flame_pillars 500 default 0 |
| of Blackening | 82 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto penetran el (15–20)% de la resistencia al fuego de los enemigos | graft_xoph_molten_shell 300 graft_xoph_cremations 300 graft_xoph_flame_pillars 300 default 0 |
| 1 | Graft | Corrupto | El umbral de aturdimiento aumenta con la resistencia al fuego excedente | graft 80 default 0 |
Esencia /11
Objeto /3
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de fuego
Único /84
también se aplican a los ataques al 150% de su valor
también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de aguante al matar
también otorgan probabilidad de bloquear daño de ataques al 50% de su valor
hasta tu cantidad máxima de Barreras de cangrejo
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilitamiento)
también se aplican a los ataques al 150% de su valor
No demora la pérdida intrínseca de la furia
Passive /6
Ascendencia Passive /3
el daño degenerativo es del -20% mientras estás quieto
el daño degenerativo mientras estás quieto
Joya ramificadora Passive /8
Joya atemporal Passive /4
Joya atemporal Passive Additions /2
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | +(9–14)% de resistencia al fuego | vaal_small_fire_resistance |
| Karui | Notable | +20% de resistencia al fuego | karui_notable_add_fire_resistance |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al fuego Group: 3169 | Los enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al fuego | |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima Group: 504 | +2% de resistencia al fuego máxima | |
| 85 | +2% de resistencia al fuego máxima Group: 504 | +3% de resistencia al fuego máxima | |
| 80 | (8–10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes Group: 1778 | +(20–30)% de resistencia al fuego (8–10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes | |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima Group: 504 | +2% de resistencia al fuego máxima | |
| 85 | +2% de resistencia al fuego máxima Group: 504 | +3% de resistencia al fuego máxima |
Gema de Habilidad /4
Gema de Habilidad Calidad /1
Gema de Asistencia /2
Objeto mods /170
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Esquimal | 1 | Sufijo | +(6–11)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Foca | 14 | Sufijo | +(12–17)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del Pingüino | 26 | Sufijo | +(18–23)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del Yeti | 38 | Sufijo | +(24–29)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Morsa | 50 | Sufijo | +(30–35)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del oso polar | 60 | Sufijo | +(36–41)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del hielo | 72 | Sufijo | +(42–45)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de Haast | 84 | Sufijo | +(46–48)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de Pieles | 68 | Sufijo | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | shield 250 default 0 |
| de la Tundra | 75 | Sufijo | +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | shield 250 default 0 |
| del Mamut | 81 | Sufijo | +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | shield 250 default 0 |
| de la Cruzada | 75 | Sufijo | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | gloves_crusader 250 default 0 |
| de la Cruzada | 85 | Sufijo | +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | gloves_crusader 125 default 0 |
| de redención | 85 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Resistencia | helmet_eyrie 250 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | amulet_eyrie 250 default 0 |
| de la Redentora | 82 | Prefijo | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | amulet_eyrie 250 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (7–9) a (14–16) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (11–14) a (22–25) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (19–25) a (38–44) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 default 0 |
| de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (23–32) a (48–55) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (21–26) a (41–46) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (28–37) a (56–65) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (35–46) a (71–81) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 default 0 |
| de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (43–59) a (89–102) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (21–27) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 300 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| de la Redentora | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 73 | Prefijo | El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 78 | Prefijo | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 68 | Prefijo | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | staff_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 73 | Prefijo | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | staff_eyrie 400 default 0 |
| de la Redentora | 78 | Prefijo | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | staff_eyrie 400 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(18–20)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(23–25)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28–30)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(33–35)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | shield 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -3% a la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -4% a la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 14% más alta que su valor actual Daño Elemental Hielo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 16% más alta que su valor actual Daño Elemental Hielo | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 20% más alta que su valor actual Daño Elemental Hielo | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Los enemigos cercanos tienen +9% a la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Resistencia | helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(13–14)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(15–16)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(17–18)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(19–20)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(21–22)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(23–24)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | Daño de hielo aumentado un 30% -10% de resistencia al hielo | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Daño de hielo aumentado un 35% -10% de resistencia al hielo | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Daño de hielo aumentado un 40% -10% de resistencia al hielo | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +30% de resistencia al fuego -20% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +36% de resistencia al fuego -20% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +42% de resistencia al fuego -20% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +30% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +36% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +42% de resistencia al hielo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +30% de resistencia al hielo -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +36% de resistencia al hielo -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +42% de resistencia al hielo -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% de resistencia al hielo +30% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | -20% de resistencia al hielo +36% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | -20% de resistencia al hielo +42% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +3% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +4% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +3% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +4% a la resistencia al hielo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +3% a la resistencia al hielo máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +4% a la resistencia al hielo máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | -2% a la resistencia al hielo máxima +3% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | -2% a la resistencia al hielo máxima +4% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +12% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -15% de resistencia al hielo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +16% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -15% de resistencia al hielo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +24% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -30% de resistencia al hielo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +32% al multiplicador de daño de hielo degenerativo -30% de resistencia al hielo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| de embrujamiento | 68 | Sufijo | La resistencia al hielo no se puede penetrar Elemental Hielo Resistencia | necropolis_body_armour 250 default 0 |
Mod. de encantamiento /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamiento penetración de hielo de Trampa de hielo 1 | 66 | Encantamiento | El daño de Trampa de hielo penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración de hielo de Trampa de hielo 2 | 75 | Encantamiento | El daño de Trampa de hielo penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
Monstruos mods /14
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Tejido con escarcha | 1 | Único | Daño de hielo aumentado un 50% +50% de resistencia al hielo Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo Inflige exposición al hielo con cada golpe cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| de Caminante de escarcha | 13 | Único | Daño de hielo aumentado un 30% +40% de resistencia al hielo Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Efecto del escarchamiento aumentado un 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| Aprisionante | 18 | Único | Daño de hielo aumentado un 30% +40% de resistencia al hielo Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo 20% de reducción adicional de daño físico cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| de Caminante de escarcha | 13 | Único | Daño de hielo aumentado un 30% +40% de resistencia al hielo Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Efecto del escarchamiento aumentado un 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | Único | Daño de hielo aumentado un 50% +50% de resistencia al hielo El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | ||
| 1 | Único | Daño de hielo aumentado un 50% +40% de resistencia al hielo El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | ||
| Toque del Cultista Aurora | 1 | Torment | +25% de resistencia al hielo Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 50% Tu daño físico puede escarchar Elemental Hielo Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| Agarre del Cultista Aurora | 1 | Torment | +40% de resistencia al hielo Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra 20% de probabilidad de congelar Daño Físico Elemental Hielo Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| 1 | Único | +10% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | ||
| 1 | Único | +20% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | ||
| 1 | Único | +30% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | ||
| de helada | 1 | Sufijo | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -25% a la resistencia al hielo | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 default 5000 |
| del hielo | 1 | Sufijo | +75% de resistencia al hielo Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 80% sobre Ti Duración del congelamiento aumentada un 80% sobre ti | default 5000 |
| 1 | Único | +10% a la resistencia al hielo máxima +50% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia |
Abyss Jewel mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | default 1000 | |
| de la bestia | 1 | Sufijo | +(12–15)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | default 400 |
| del Hogar | 1 | Sufijo | +(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo Elemental Fuego Hielo Resistencia | default 250 |
Joya ramificadora mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Esquimal | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| de la Foca | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| del Pingüino | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| del Esquimal | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| de la Foca | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| del Pingüino | 73 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| del Yeti | 78 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(8–9) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| de la Morsa | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–11) a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Fósil mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (12–15)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | +(20–35)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | quiver 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 gloves 0 default 0 |
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Resistencia | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
Mapa mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Fundido | 1 | Prefijo | +30% a la resistencia al hielo de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Elemental Hielo Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Heist Area mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Escalofríos | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
Mesa de fabricación /6
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(16–20)% de resistencia al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(21–28)% de resistencia al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29–35)% de resistencia al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
Misc. mods /27
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | jewel 1000 default 0 | |
| de la bestia | 1 | Jewel | Sufijo | +(12–15)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | not_dex 300 default 500 |
| del Hogar | 1 | Jewel | Sufijo | +(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo Elemental Fuego Hielo Resistencia | not_int 450 default 250 |
| del kráken | 1 | Jewel | Sufijo | +(1–2)% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | not_dex 60 default 100 |
| 1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25% Con al menos 40 de destreza dentro del radio, el daño cuerpo a cuerpo infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo local jewel effect base radius [1200] Daño Elemental Hielo Ataque Velocidad | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al hielo o a todas las resistencias elementales también otorgan una probabilidad de atenuar el daño de hechizos al 70% de su valor | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al hielo o a todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de frenesí al matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al hielo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan maná máximo aumentado al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Mana Elemental Hielo | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al hielo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan daño de hielo convertido en daño de caos al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Elemental Hielo Caos | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | +10% a la resistencia al hielo máxima +80% de resistencia al hielo +10% a la resistencia al rayo máxima +80% de resistencia al rayo | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (-60–-40)% de resistencia al hielo (-60–-40)% de resistencia al rayo | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| de calidez | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | dex_special_relic 600 default 150 |
| de hipotermia | 82 | SanctumSpecial | Sufijo | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo | dex_special_relic 200 default 50 |
| cortante | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | dex_special_relic 600 default 150 |
| de vestimentas | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(20–30)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | dex_special_relic 1000 default 250 |
| 34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño de hielo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño de hielo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| cobijado | 44 | Graft | Prefijo | +(5–12)% de resistencia al hielo | graft_tul 1000 default 0 |
| insular | 66 | Graft | Prefijo | +(13–20)% de resistencia al hielo | graft_tul 500 default 0 |
| del yeti | 82 | Graft | Prefijo | +(21–28)% de resistencia al hielo | graft_tul 300 default 0 |
| cortante | 66 | Graft | Prefijo | El daño penetra el (6–10)% de la resistencia al hielo | graft_tul 300 default 0 |
| arrogante | 74 | Graft | Prefijo | +(1–2)% a la resistencia al hielo máxima | graft_tul 50 default 0 |
| of the North | 44 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto penetran el (4–9)% de la resistencia al hielo de los enemigos | graft_tul_ice_mortars 1000 default 0 |
| de lo boreales | 66 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto penetran el (10–14)% de la resistencia al hielo de los enemigos | graft_tul_ice_mortars 500 default 0 |
| of the Arctic | 82 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto penetran el (15–20)% de la resistencia al hielo de los enemigos | graft_tul_ice_mortars 300 default 0 |
| 1 | Graft | Corrupto | 1% de probabilidad de recibir un 20% menos de daño en área de los golpes por cada 2% de resistencia al hielo excedente | graft 80 default 0 |
Esencia /13
Objeto /7
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de hielo
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Único /105
también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de frenesí al matar
también otorgan una probabilidad de atenuar el daño de hechizos al 70% de su valor
infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo

Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilitamiento)
Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de frenesí
Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de poder
Passive /5
Ascendencia Passive /1
Joya ramificadora Passive /6
Joya atemporal Passive /5
50% menos de resistencia al hielo
50% menos de resistencia al rayo
Joya atemporal Passive Additions /2
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | +(9–14)% de resistencia al hielo | vaal_small_cold_resistance |
| Maraketh | Notable | +20% de resistencia al hielo | maraketh_notable_add_cold_resistance |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al hielo Group: 3170 | Los enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al hielo | |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima Group: 208 | +2% a la resistencia al hielo máxima | |
| 85 | +2% a la resistencia al hielo máxima Group: 208 | +3% a la resistencia al hielo máxima | |
| 80 | (8–10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes Group: 1779 | +(20–30)% de resistencia al hielo (8–10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes | |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima Group: 208 | +2% a la resistencia al hielo máxima | |
| 85 | +2% a la resistencia al hielo máxima Group: 208 | +3% a la resistencia al hielo máxima |
Gema de Habilidad /3
Gema de Habilidad Calidad /1
Gema de Asistencia /2
Objeto mods /166
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Nube | 1 | Sufijo | +(6–11)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Borrasca | 13 | Sufijo | +(12–17)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Tormenta | 25 | Sufijo | +(18–23)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Nube de Tormenta | 37 | Sufijo | +(24–29)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la tempestad | 49 | Sufijo | +(30–35)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la vorágine | 60 | Sufijo | +(36–41)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| del Rayo | 72 | Sufijo | +(42–45)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de Ephij | 84 | Sufijo | +(46–48)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de Impedancia | 68 | Sufijo | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | shield 250 default 0 |
| de Antichoque | 75 | Sufijo | +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | shield 250 default 0 |
| del pararrayos | 81 | Sufijo | +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | shield 250 default 0 |
| de la Cruzada | 75 | Sufijo | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | helmet_crusader 250 default 0 |
| de la Cruzada | 85 | Sufijo | +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | helmet_crusader 125 default 0 |
| de la Cruzada | 85 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Resistencia | helmet_crusader 250 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | amulet_crusader 250 default 0 |
| del Cruzado | 82 | Prefijo | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | amulet_crusader 250 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de 2 a (25–29) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (40–45) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (55–63) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (70–79) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 default 0 |
| del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (3–8) a (89–99) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de 3 a (46–53) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (74–84) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (3–9) a (102–117) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (3–12) a (130–146) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 default 0 |
| del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (6–15) a (165–183) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (33–35) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (46–49) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (69–73) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (87–92) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 300 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 73 | Prefijo | El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 78 | Prefijo | El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | staff_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 73 | Prefijo | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | staff_crusader 400 default 0 |
| del Cruzado | 78 | Prefijo | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | staff_crusader 400 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | +(18–20)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(23–25)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(28–30)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(33–35)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | shield 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -3% a la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -4% a la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al rayo como si tuviera un valor un 10% mayor que el actual Daño Elemental Rayo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al rayo como si tuviera un valor un 14% mayor que el actual Daño Elemental Rayo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al rayo como si tuviera un valor un 16% mayor que el actual Daño Elemental Rayo | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes consideran a la resistencia al rayo como si tuviera un valor un 20% mayor que el actual Daño Elemental Rayo | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Los enemigos cercanos tienen +9% a la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Resistencia | helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(13–14)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(15–16)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(17–18)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(19–20)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(21–22)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(23–24)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | Daño de rayo aumentado un 30% -10% de resistencia al rayo | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Daño de rayo aumentado un 35% -10% de resistencia al rayo | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Daño de rayo aumentado un 40% -10% de resistencia al rayo | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +30% de resistencia al fuego -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +36% de resistencia al fuego -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +42% de resistencia al fuego -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +30% de resistencia al hielo -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +36% de resistencia al hielo -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +42% de resistencia al hielo -20% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% de resistencia al hielo +30% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | -20% de resistencia al hielo +36% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | -20% de resistencia al hielo +42% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +30% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +36% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | -20% de resistencia al fuego +42% de resistencia al rayo | shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +3% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +4% de resistencia al fuego máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +3% a la resistencia al hielo máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | +4% a la resistencia al hielo máxima -2% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | -2% a la resistencia al hielo máxima +3% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | -2% a la resistencia al hielo máxima +4% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +3% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | -2% de resistencia al fuego máxima +4% a la resistencia al rayo máxima | shield 100 default 0 | |
| de embrujamiento | 68 | Sufijo | La resistencia al rayo no se puede penetrar Elemental Rayo Resistencia | necropolis_body_armour 250 default 0 |
Mod. de encantamiento /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamiento penetración al rayo de Filo de energía 1 | 66 | Encantamiento | Los ataques con Filos de energía penetran el 8% de la resistencia al rayo | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración al rayo de Filo de energía 2 | 75 | Encantamiento | Los ataques con Filos de energía penetran el 12% de la resistencia al rayo | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración de Trampa de rayo 1 | 66 | Encantamiento | El Daño de Trampa de Rayo Penetra 6% de Resistencia al Rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración de Trampa de rayo 2 | 75 | Encantamiento | El Daño de Trampa de Rayo Penetra 10% de Resistencia al Rayo Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración al rayo con maná bajo de Lazo de maná 1 | 66 | Encantamiento | Lazo de maná penetra el 8% de la resistencia al rayo mientras tengas el maná bajo Elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento penetración al rayo con maná bajo de Lazo de maná 2 | 75 | Encantamiento | Lazo de maná penetra el 12% de la resistencia al rayo mientras tengas el maná bajo Elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Estallido de Marca de tormenta penetración al rayo del objetivo al que está adherida 1 | 66 | Encantamiento | Marca de Tormentas Penetra un 8% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Estallido de Marca de tormenta penetración al rayo del objetivo al que está adherida 2 | 75 | Encantamiento | Marca de Tormentas Penetra un 12% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
Monstruos mods /14
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Tejido con tormenta | 1 | Único | Daño de rayo aumentado un 50% +50% de resistencia al rayo Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo Inflige exposición al rayo con cada golpe lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| de Caminante de la tormenta | 13 | Único | Daño de rayo aumentado un 30% +40% de resistencia al rayo Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| de succión | 34 | Único | Daño de rayo aumentado un 30% +40% de resistencia al rayo Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 default 200 |
| de Tormentas | 24 | Único | Daño de rayo aumentado un 30% +40% de resistencia al rayo Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| de Caminante de la tormenta | 13 | Único | Daño de rayo aumentado un 30% +40% de resistencia al rayo Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | Único | Daño de rayo aumentado un 50% +50% de resistencia al rayo El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo | ||
| 1 | Único | Daño de rayo aumentado un 50% +40% de resistencia al rayo El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo | ||
| Toque del Cultista de la Tormenta | 1 | Torment | +25% de resistencia al rayo Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra 10% de probabilidad de electrocutar Daño Físico Elemental Rayo Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| Agarre del Cultista de la Tormenta | 1 | Torment | +40% de resistencia al rayo Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra 25% de probabilidad de electrocutar Daño Físico Elemental Rayo Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| 1 | Único | +10% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | ||
| 1 | Único | +20% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | ||
| 1 | Único | +30% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | ||
| de electricidad | 1 | Sufijo | Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -25% a la resistencia al rayo | fire_affinity 0 cold_affinity 0 default 5000 |
| de la tempestad | 1 | Sufijo | +75% de resistencia al rayo Efecto de la electrocución reducido un 80% sobre ti | default 5000 |
Abyss Jewel mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | default 1000 | |
| de Aterrizaje | 1 | Sufijo | +(12–15)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | default 400 |
| de Aislamiento | 1 | Sufijo | +(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo Elemental Fuego Rayo Resistencia | default 250 |
| de refugio | 1 | Sufijo | +(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo Elemental Hielo Rayo Resistencia | default 250 |
Joya ramificadora mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Nube | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| de la Borrasca | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| de la Tormenta | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| de la Nube | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(2–3) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| de la Borrasca | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(4–5) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| de la Tormenta | 73 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(6–7) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| de la Nube de Tormenta | 78 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(8–9) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| de la tempestad | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(10–11) a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Fósil mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (12–15)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | +(20–35)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | quiver 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 gloves 0 default 0 |
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Resistencia | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
Mapa mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| anclado | 1 | Prefijo | +30% a la resistencia al rayo de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Elemental Rayo Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Heist Area mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Escalofriante | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
Mesa de fabricación /9
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(16–20)% de resistencia al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(21–28)% de resistencia al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29–35)% de resistencia al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
Misc. mods /28
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo durante su efecto Daño Elemental Rayo | ||
| 1 | Jewel | Único | +(10–15)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | ||
| 1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | jewel 1000 default 0 | |
| de Aterrizaje | 1 | Jewel | Sufijo | +(12–15)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | not_int 300 default 500 |
| de Aislamiento | 1 | Jewel | Sufijo | +(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo Elemental Fuego Rayo Resistencia | not_dex 450 default 250 |
| de refugio | 1 | Jewel | Sufijo | +(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo Elemental Hielo Rayo Resistencia | not_str 450 default 250 |
| del leviatán | 1 | Jewel | Sufijo | +(1–2)% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | not_int 60 default 100 |
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al rayo o a todas las resistencias elementales también otorgan probabilidad de bloquear daño de hechizos al 50% de su valor | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al rayo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de poder al matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al rayo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan escudo de energía máximo aumentado al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Defensas Escudo de energía Elemental Rayo | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al rayo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan daño de rayo convertido en daño de caos al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Elemental Rayo Caos | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | +10% a la resistencia al hielo máxima +80% de resistencia al hielo +10% a la resistencia al rayo máxima +80% de resistencia al rayo | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (-60–-40)% de resistencia al hielo (-60–-40)% de resistencia al rayo | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| de potencial | 82 | SanctumSpecial | Sufijo | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo | int_special_relic 200 default 50 |
| de Aterrizaje | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | int_special_relic 600 default 150 |
| Cursante | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | int_special_relic 600 default 150 |
| de la Tormenta | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(20–30)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | int_special_relic 1000 default 250 |
| 34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño de rayo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño de rayo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| anclado | 22 | Graft | Prefijo | +(5–12)% de resistencia al rayo | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| aislado | 66 | Graft | Prefijo | +(13–20)% de resistencia al rayo | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| absorbente | 82 | Graft | Prefijo | +(21–28)% de resistencia al rayo | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| enérgico | 66 | Graft | Prefijo | El daño penetra el (6–10)% de la resistencia al rayo | graft_esh 300 graft 0 default 0 |
| recluido | 74 | Graft | Prefijo | +(1–2)% a la resistencia al rayo máxima | graft_esh 50 default 0 |
| of Scattered Bolts | 44 | Graft | Sufijo | Los esbirros que invoca este injerto penetran el (4–9)% de la resistencia al rayo de los enemigos | graft_esh_lightning_clones 1000 default 0 |
| of Striking Jolts | 66 | Graft | Sufijo | Los esbirros que invoca este injerto penetran el (10–14)% de la resistencia al rayo de los enemigos | graft_esh_lightning_clones 500 default 0 |
| of Seeking Sparks | 82 | Graft | Sufijo | Los esbirros que invoca este injerto penetran el (15–20)% de la resistencia al rayo de los enemigos | graft_esh_lightning_clones 300 default 0 |
Esencia /9
Objeto /6
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de rayo
Único /79
también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de poder al matar
también otorgan probabilidad de bloquear daño de hechizos al 50% de su valor
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilitamiento)
Passive /6
Ascendencia Passive /2
Joya ramificadora Passive /7
Joya atemporal Passive /5
50% menos de resistencia al hielo
50% menos de resistencia al rayo
Joya atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | +(9–14)% de resistencia al rayo | vaal_small_lightning_resistance |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima Group: 1261 | +2% a la resistencia al rayo máxima | |
| 85 | +2% a la resistencia al rayo máxima Group: 1261 | +3% a la resistencia al rayo máxima | |
| 85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al rayo Group: 3171 | Los enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al rayo | |
| 80 | (8–10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes Group: 1780 | +(20–30)% de resistencia al rayo (8–10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes | |
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima Group: 1261 | +2% a la resistencia al rayo máxima | |
| 85 | +2% a la resistencia al rayo máxima Group: 1261 | +3% a la resistencia al rayo máxima |
Gema de Habilidad /2
Objeto mods /127
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de los Perdidos | 16 | Sufijo | +(5–10)% de resistencia al caos Caos Resistencia | Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| de Destierro | 30 | Sufijo | +(11–15)% de resistencia al caos Caos Resistencia | Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| de Evicción | 44 | Sufijo | +(16–20)% de resistencia al caos Caos Resistencia | Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| de Expulsión | 56 | Sufijo | +(21–25)% de resistencia al caos Caos Resistencia | Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| de exilio | 65 | Sufijo | +(26–30)% de resistencia al caos Caos Resistencia | Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| de Bameth | 81 | Sufijo | +(31–35)% de resistencia al caos Caos Resistencia | Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| de Regularidad | 68 | Sufijo | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | shield 125 default 0 |
| de Concordancia | 75 | Sufijo | +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | shield 125 default 0 |
| de Armonía | 81 | Sufijo | +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | shield 125 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | +(20–25)% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco Caos Resistencia | belt_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Sufijo | +(26–30)% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco Caos Resistencia | belt_elder 800 default 0 |
| de la cacería | 85 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al caos Daño Caos Resistencia | helmet_basilisk 250 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (11–13) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| del Cazador | 71 | Prefijo | Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| del Cazador | 74 | Prefijo | Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 77 | Prefijo | Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| del Cazador | 80 | Prefijo | Agrega de (18–25) a (38–44) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (9–13) a (21–24) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| del Cazador | 71 | Prefijo | Agrega de (16–21) a (32–37) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| del Cazador | 74 | Prefijo | Agrega de (22–29) a (44–52) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 77 | Prefijo | Agrega de (28–37) a (57–65) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 default 0 |
| del Cazador | 80 | Prefijo | Agrega de (35–48) a (72–81) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| del Cazador | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| 16 | ScourgeUpside | +(10–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +(14–17)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(18–21)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +(22–25)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–17)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(18–21)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(22–25)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | shield 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al caos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al caos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al caos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al caos | staff 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al caos | staff 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al caos | staff 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -3% a la resistencia al caos Daño Caos Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los enemigos cercanos tienen -4% a la resistencia al caos Daño Caos Resistencia | helmet 100 default 0 | |
| 16 | ScourgeDownside | (-13–-10)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 16 | ScourgeDownside | (-17–-14)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-21–-18)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-25–-22)% de resistencia al caos Caos Resistencia | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | -1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | shield 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-51–-42)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-63–-54)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes tratan la resistencia al caos como si fuera de un nivel 10% mayor al real | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes tratan la resistencia al caos como si fuera de un nivel 14% mayor al real | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Tus golpes tratan la resistencia al caos como si fuera de un nivel 16% mayor al real | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Tus golpes tratan la resistencia al caos como si fuera de un nivel 20% mayor al real | staff 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Los enemigos cercanos tienen +9% a la resistencia al caos Daño Caos Resistencia | helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(6–7)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(8–9)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(10–11)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(12–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(14–15)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +(16–17)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–15)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(16–17)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(18–19)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–21)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(22–23)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(22–23)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(24–25)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26–27)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(28–29)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 2 a 4 de daño de caos adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 4 a 6 de daño de caos adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 6 a 10 de daño de caos adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | +7% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 13 a 20 de daño de caos adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 1 a 3 de daño de caos adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 3 a 6 de daño de caos adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 7 a 10 de daño de caos adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 11 a 17 de daño de caos adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | +13% de resistencia al caos Los esbirros infligen de 22 a 33 de daño de caos adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | Daño de caos aumentado un 30% -10% de resistencia al caos | shield 100 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Daño de caos aumentado un 35% -10% de resistencia al caos | shield 100 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Daño de caos aumentado un 40% -10% de resistencia al caos | shield 100 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | -6% a todas las resistencias elementales +19% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | -6% a todas las resistencias elementales +23% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | -6% a todas las resistencias elementales +27% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | +10% a todas las resistencias elementales -13% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | +12% a todas las resistencias elementales -13% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +14% a todas las resistencias elementales -13% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 5% +19% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 5% +23% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 5% +27% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | -5% a la resistencia al caos máxima +1% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | -5% a la resistencia al caos máxima +2% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | +3% a la resistencia al caos máxima -1% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | +4% a la resistencia al caos máxima -1% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +12% al multiplicador de daño de caos degenerativo -15% de resistencia al caos | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +16% al multiplicador de daño de caos degenerativo -15% de resistencia al caos | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | +24% al multiplicador de daño de caos degenerativo -30% de resistencia al caos | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +32% al multiplicador de daño de caos degenerativo -30% de resistencia al caos | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | -13% de resistencia al caos Los ataques con esta arma penetran el 8% de la resistencia al caos | weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | -13% de resistencia al caos Los ataques con esta arma penetran el 10% de la resistencia al caos | weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen +16% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +25% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen +35% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +17% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +37% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +47% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | Los esbirros tienen -7% a la resistencia al caos Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 |
Monstruos mods /31
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de exilio | 8 | Único | +40% de resistencia al caos Caos Resistencia | default 250 |
| Tóxico | 18 | Único | Duración del veneno aumentada un 30% Envenena con cada Golpe Daño con veneno aumentado un 30% Todo el daño de los golpes puede envenenar +25% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1500 |
| de Caos | 6 | Único | +40% de resistencia al caos El 25% del daño físico se convierte en daño de caos Ganas el 15% del daño que no es de caos como daño de caos extra self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 default 3000 |
| Enmarañador | 18 | Único | +25% de resistencia al caos Envenena con cada Golpe Todo el daño de los golpes puede envenenar dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 default 200 |
| de Lunaris | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Solaris | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Arakaali | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| del Rey del mar | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Tukohama | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Abberath | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Shakari | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Inocencia | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Kitava | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| del Más allá | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +50% a todas las resistencias elementales +35% de resistencia al caos 40% de reducción adicional de daño físico monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 default 0 |
| Tóxico | 18 | Único | Duración del veneno aumentada un 30% Envenena con cada Golpe Daño con veneno aumentado un 30% Todo el daño de los golpes puede envenenar +25% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 1500 |
| 1 | Único | +40% de resistencia al caos Ganas el 20% del daño que no es de caos como daño de caos extra | ||
| 1 | Único | +50% de resistencia al caos Caos Resistencia | ||
| Toque del Alquimista | 1 | Torment | +15% de resistencia al caos Envenena con cada Golpe Caos Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| Agarre del Alquimista | 1 | Torment | +30% de resistencia al caos El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Envenena con cada Golpe Daño Físico Caos Resistencia Estado alterado | default 1000 |
| 1 | Único | +30% de resistencia al caos Caos Resistencia | ||
| de exilio | 15 | Sufijo | +60% de resistencia al caos self wither duration +% [-80] | default 3000 |
| tocado por Lunaris | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Solaris | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Arakaali | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por el Rey del mar | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Tukohama | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Abberath | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Shakari | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Inocencia | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 30 |
| tocado por Kitava | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 30 |
| Envidioso | 1 | Único | +30% de resistencia al caos |
Abyss Jewel mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Orden | 1 | Sufijo | +(7–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | default 100 |
| de Rectitud | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen +(7–11)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
Joya ramificadora mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de los Perdidos | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +3% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| de Destierro | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +4% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| de Evicción | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +5% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| de los Perdidos | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +3% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| de Destierro | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +4% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| de Evicción | 73 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +5% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| de Expulsión | 78 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +6% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| de exilio | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(7–8)% a la resistencia al caos Caos Resistencia | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Fósil mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterráneo | 1 | Prefijo | +(20–35)% de resistencia al caos Caos Resistencia | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 gloves 0 default 0 |
| de las profundidades | 1 | Sufijo | +(30–40)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo Caos Resistencia | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al caos Daño Caos Resistencia | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
Mapa mods /11
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Resistente | 69 | Prefijo | +35% a la resistencia al caos de los monstruos +50% a las resistencias elementales de los monstruos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +10% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| protegido | 1 | Prefijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos +35% a la resistencia al caos de los monstruos +55% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
Encriptado mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| elegido | 60 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (14–16)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | wand 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos Elemental Fuego Caos Resistencia | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 shield 600 amulet 600 ring 600 belt 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos Elemental Rayo Caos Resistencia | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 shield 600 amulet 600 ring 600 belt 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos Elemental Hielo Caos Resistencia | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 shield 600 amulet 600 ring 600 belt 600 quiver 600 default 0 |
Mesa de fabricación /14
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x | Cinturón | Mapa de Campanario |
| +(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x | Cinturón | Mapa de Campanario |
| Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| +(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
Misc. mods /11
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Corrupto | +(1–3)% de resistencia al caos Caos Resistencia | jewel 0 default 0 | |
| de Orden | 1 | Jewel | Sufijo | +(7–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | default 100 |
| 1 | Jewel | Único | +1% a la resistencia al caos por cada veneno sobre ti Caos Resistencia | ||
| 1 | Jewel | Único | +4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante Caos Resistencia | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | +10% de resistencia al fuego máxima +80% de resistencia al fuego +10% a la resistencia al caos máxima +80% de resistencia al caos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (-60–-40)% de resistencia al fuego (-60–-40)% de resistencia al caos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| de Pureza | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(10–20)% de resistencia al caos Caos Resistencia | int_special_relic 1000 default 250 |
| de santidad | 82 | SanctumSpecial | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | int_special_relic 200 default 50 |
| del Coloso | 1 | Charm | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al caos por cada carga de aguante | str_animal_charm 1000 default 0 |
| del Coloso | 60 | Charm | Sufijo | +(4–5)% a la resistencia al caos por cada carga de aguante | str_animal_charm 500 default 0 |
Esencia /4
Objeto /7
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de caos
-15% de reducción adicional de daño físico
Estás aplastado
-15% de reducción adicional de daño físico
Estás aplastado
-15% de reducción adicional de daño físico
Estás aplastado
Único /70
Invocar esqueletos no puede invocar más de 1 guerrero esqueleto
Los hechizos de los esbirros activados por este objeto tienen un tiempo de recarga de 0.25 segundos con 5 usos
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)
si tienes menos de 5 venenos sobre ti
Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de frenesí
Se considera que tienes la cantidad máxima de cargas de poder
Ganas un 2% de vida durante 5 segundos por cada enemigo golpeado con ataques
Ganas un 5% de vida durante 5 segundos por cada enemigo que muere
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
No puedes tener otros esbirros que no sean armas animadas
Passive /12
Ascendencia Passive /2
Joya ramificadora Passive /9
Joya atemporal Passive /4
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
Joya atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | +(6–10)% de resistencia al caos | vaal_small_chaos_resistance |
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 83 | El (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Group: 2753 | +1% a la resistencia al caos máxima El (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos | |
| 85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al caos Group: 3172 | Los enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al caos |
Gema de Habilidad /7
Gema de Habilidad Calidad /4
Gema de Asistencia /3
Gema de Asistencia Calidad /1
Objeto mods /112
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Cristal | 12 | Sufijo | +(3–5)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| del Prisma | 24 | Sufijo | +(6–8)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| del Caleidoscopio | 36 | Sufijo | +(9–11)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| de Variegación | 48 | Sufijo | +(12–14)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| del arcoíris | 60 | Sufijo | +(15–16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| de envergadura | 85 | Sufijo | +(17–18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 amulet 1000 default 0 |
| 1 | Corrupto | El daño penetra el (8–10)% de las resistencias elementales Daño Elemental | wand 1000 rapier 1000 default 0 | |
| 1 | Corrupto | +(14–16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| del Creador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de las resistencias elementales Daño Elemental | amulet_shaper 800 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Sufijo | +(13–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | belt_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Sufijo | +(16–18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | belt_elder 800 default 0 |
| del Creador | 68 | Prefijo | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales Daño Elemental | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| del Creador | 75 | Prefijo | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales Daño Elemental | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| del Creador | 83 | Prefijo | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales Daño Elemental | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| del Creador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementales Daño Elemental | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| del Creador | 75 | Prefijo | El daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementales Daño Elemental | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| del Creador | 83 | Prefijo | El daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementales Daño Elemental | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| de ajuste | 8 | Sufijo | Los esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| de aclimatación | 24 | Sufijo | Los esbirros tienen +(16–20)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| de adaptación | 37 | Sufijo | Los esbirros tienen +(21–23)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| de evolución | 50 | Sufijo | Los esbirros tienen +(24–26)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| de Metamorfosis | 61 | Sufijo | Los esbirros tienen +(27–30)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| de impermeabilidad | 68 | Sufijo | Los esbirros tienen +(3–4)% a todas las resistencias elementales Elemental Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| de Compensación | 75 | Sufijo | Los esbirros tienen +(5–6)% a todas las resistencias elementales Elemental Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| de Insensibilidad | 81 | Sufijo | Los esbirros tienen +(7–8)% a todas las resistencias elementales Elemental Esbirro | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| de la Conquista | 68 | Sufijo | +(10–12)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 default 0 |
| de la Conquista | 70 | Sufijo | +(13–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 default 0 |
| de la Conquista | 75 | Sufijo | +(16–18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (3–4)% de las resistencias elementales Daño Elemental | amulet_basilisk 250 default 0 |
| del Cazador | 82 | Prefijo | El daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementales Daño Elemental | amulet_basilisk 250 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| del Cazador | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales Daño Elemental | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 73 | Prefijo | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales Daño Elemental | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 78 | Prefijo | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales Daño Elemental | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementales Daño Elemental | staff_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 73 | Prefijo | El daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementales Daño Elemental | staff_basilisk 400 default 0 |
| del Cazador | 78 | Prefijo | El daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementales Daño Elemental | staff_basilisk 400 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de las resistencias elementales de los enemigos Elemental | amulet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales de los enemigos Elemental | amulet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales de los enemigos Elemental | amulet 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | +6% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | +8% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +10% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +12% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(10–11)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(12–13)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los esbirros tienen +(14–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +1% a todas las resistencias elementales máximas Elemental Resistencia | shield 50 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Los tótems ganan +(21–25)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los tótems ganan +(26–30)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Los tótems ganan +(31–35)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | -5% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (-7–-6)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (-9–-8)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 750 ring 750 amulet 750 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (-11–-10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | -1% a todas las resistencias elementales máximas Elemental Resistencia | shield 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-33–-30)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Los esbirros tienen (-39–-36)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(5–6)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(7–8)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(9–10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(11–12)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(13–14)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(15–16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(13–14)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(15–16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(21–22)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–24)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | +60 de vida máxima -5% a todas las resistencias elementales | shield 500 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | +75 de vida máxima -5% a todas las resistencias elementales | shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +80 de vida máxima -5% a todas las resistencias elementales | shield 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | -6% a todas las resistencias elementales +19% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | -6% a todas las resistencias elementales +23% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | -6% a todas las resistencias elementales +27% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | +10% a todas las resistencias elementales -13% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | +12% a todas las resistencias elementales -13% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | +14% a todas las resistencias elementales -13% de resistencia al caos | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +10% a todas las resistencias elementales | shield 200 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +12% a todas las resistencias elementales | shield 200 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +14% a todas las resistencias elementales | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +10% a todas las resistencias elementales -4% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | +12% a todas las resistencias elementales -4% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | +14% a todas las resistencias elementales -4% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | -5% a la resistencia al caos máxima +1% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | -5% a la resistencia al caos máxima +2% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | +3% a la resistencia al caos máxima -1% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | +4% a la resistencia al caos máxima -1% a todas las resistencias elementales máximas | shield 100 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | -8% a todas las resistencias elementales Los ataques con esta arma penetran el 8% de las resistencias elementales | weapon 500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | -8% a todas las resistencias elementales Los ataques con esta arma penetran el 10% de las resistencias elementales | weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen +16% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -11% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen +25% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen +35% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen -23% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +17% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +37% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +47% a la resistencia al caos | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Los esbirros tienen -6% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Los esbirros tienen -12% a todas las resistencias elementales Los esbirros ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | Los esbirros tienen +1% a todas las resistencias elementales | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | Los esbirros tienen +2% a todas las resistencias elementales | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Mod. de encantamiento /27
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamiento Penetración Elemental 1 | 53 | Encantamiento | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente Daño Elemental | boots 25 default 0 |
| Encantamiento Penetración Elemental 2 | 66 | Encantamiento | El daño penetra el 8% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente Daño Elemental | boots 25 default 0 |
| Encantamiento Penetración Elemental 3 | 75 | Encantamiento | El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente Daño Elemental | boots 25 default 0 |
| Encantamiento resistencias de Protector Ancestral 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las resistencias elementales del tótem de Protector ancestral Elemental Resistencia Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias de Protector Ancestral 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las resistencias elementales del tótem de Protector ancestral Elemental Resistencia Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Animar Guardián 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las Resistencias Elementales de Guardián Animado Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Animar Guardián 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las Resistencias Elementales de Guardián Animado Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de caos 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Caos Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de caos 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Caos Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de fuego 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Fuego Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de fuego 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Fuego Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de hielo 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Hielo Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de hielo 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Hielo Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de rayo 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Rayo Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de rayo 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Rayo Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales del tótem de Atadura Abrasadora 1 | 66 | Encantamiento | Resistencias elementales del Tótem de Atadura abrasadora aumentadas un 24% Elemental Resistencia | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales del tótem de Atadura Abrasadora 2 | 75 | Encantamiento | Resistencias elementales del Tótem de Atadura abrasadora aumentadas un 36% Elemental Resistencia | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de los espectros 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las Resistencias Elementales de Espectros Levantados Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de los espectros 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las Resistencias Elementales de Espectros Levantados Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de piedra 1 | 66 | Encantamiento | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Piedra Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de Gólem de piedra 2 | 75 | Encantamiento | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Piedra Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento Ola de Condena resistencia adicional de los enemigos 1 | 66 | Encantamiento | La exposición de Ola de condena aplica un -4% extra a la resistencia elemental Elemental Resistencia Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento Ola de Condena resistencia adicional de los enemigos 2 | 75 | Encantamiento | La exposición de Ola de condena aplica un -6% extra a la resistencia elemental Elemental Resistencia Lanzador de hechizos | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de los zombis 1 | 66 | Encantamiento | Los zombis levantados tienen +24% a las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de los zombis 2 | 75 | Encantamiento | Los zombis levantados tienen +36% a las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de invocar gólem carroñero 1 | 66 | Encantamiento | Los Gólems carroñeros invocados tienen +24% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento resistencias elementales de invocar gólem carroñero 2 | 75 | Encantamiento | Los Gólems carroñeros invocados tienen +36% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | helmet 100 default 0 |
Monstruos mods /28
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Resistencia Elemental | 8 | Único | +40% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | default 1000 |
| Aura de Resistencias | 40 | Único | +35% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | magic 0 default 500 |
| 4 | Único | +35% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | ||
| 1 | Único | +30% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | ||
| Elemental | 46 | Único | +50% a todas las resistencias elementales Tus golpes siempre queman Tus golpes siempre electrocutan Todo el daño con golpes puede escarchar Ganas el 60% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Todo el daño puede quemar Todo el daño puede electrocutar | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| cristalino | 34 | Único | +40% a todas las resistencias elementales Ganas el 40% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio dropped items are converted to gems [1] | magic 0 default 200 |
| de Lunaris | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Solaris | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Arakaali | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| del Rey del mar | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Tukohama | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Abberath | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Shakari | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Inocencia | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Kitava | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| del Más allá | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +50% a todas las resistencias elementales +35% de resistencia al caos 40% de reducción adicional de daño físico monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 default 0 |
| Elemental | 24 | Único | +50% a todas las resistencias elementales Tus golpes siempre queman Tus golpes siempre electrocutan Todo el daño con golpes puede escarchar Ganas el 60% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Todo el daño puede quemar Todo el daño puede electrocutar | rare 0 default 800 |
| 1 | Único | +40% a todas las resistencias elementales Ganas el 40% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio | ||
| Agarre del Jefe de Guerra | 1 | Torment | +50% a todas las resistencias elementales Daño físico recibido reducido un 40% Elemental Resistencia | default 1000 |
| tocado por Lunaris | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Solaris | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Arakaali | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por el Rey del mar | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Tukohama | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Abberath | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Shakari | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 60 |
| tocado por Inocencia | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 30 |
| tocado por Kitava | 68 | Prefijo | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 default 30 |
Abyss Jewel mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de las resistencias elementales Daño Elemental | default 1000 | |
| de resistencia | 1 | Sufijo | +(8–10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | default 200 |
| de aclimatación | 1 | Sufijo | Los esbirros tienen +(6–10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
| del Inquisidor | 1 | Sufijo | El daño penetra el 2% de las resistencias elementales si no has matado recientemente Daño Elemental | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
Joya ramificadora mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Cristal | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +2 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| del Prisma | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +3 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| del Caleidoscopio | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +4 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| del Cristal | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +2 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| del Prisma | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +3 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| del Caleidoscopio | 73 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +4 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| de Variegación | 78 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +5 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| del arcoíris | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +6 a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Fósil mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterráneo | 1 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–12)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 1000 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (3–5)% de las resistencias elementales Daño Elemental | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 1600 amulet 1600 default 0 |
| Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de las resistencias elementales Daño Elemental | abyss_jewel 1600 jewel 1600 default 0 |
Mapa mods /12
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Resistente | 69 | Prefijo | +35% a la resistencia al caos de los monstruos +50% a las resistencias elementales de los monstruos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +10% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| protegido | 1 | Prefijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos +35% a la resistencia al caos de los monstruos +55% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| de penetración | 1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el 15% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 58% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area mods /6
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 |
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
Encriptado mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| elegido | 60 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (14–16)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | wand 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
Mesa de fabricación /7
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| +(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| +(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
Misc. mods /62
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| del Cristal | 1 | Flask | Sufijo | (12–14)% adicional a las resistencias elementales durante su efecto Elemental Resistencia | utility_flask 750 default 0 |
| del Prisma | 21 | Flask | Sufijo | (12–14)% adicional a las resistencias elementales durante su efecto Elemental Resistencia | utility_flask 0 default 0 |
| del Caleidoscopio | 41 | Flask | Sufijo | (15–17)% adicional a las resistencias elementales durante su efecto Elemental Resistencia | utility_flask 750 default 0 |
| de Variegación | 61 | Flask | Sufijo | (15–17)% adicional a las resistencias elementales durante su efecto Elemental Resistencia | utility_flask 0 default 0 |
| del arcoíris | 81 | Flask | Sufijo | (18–20)% adicional a las resistencias elementales durante su efecto Elemental Resistencia | utility_flask 750 default 0 |
| 1 | Flask | Único | +4% a todas las resistencias elementales máximas durante su efecto Elemental Resistencia | ||
| 1 | Flask | Único | +10% a las resistencias elementales durante su efecto Elemental Resistencia | ||
| 1 | Flask | Único | Durante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada Daño Elemental | ||
| 1 | Flask | Único | Durante su efecto, recibes daño reducido un 6% de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más baja | ||
| 1 | Jewel | Único | +6% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | ||
| 1 | Jewel | Único | +(10–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | ||
| 1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de las resistencias elementales Daño Elemental | jewel 1000 default 0 | |
| de resistencia | 1 | Jewel | Sufijo | +(8–10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | default 300 |
| de resistencia | 1 | Jewel | Sufijo | Los esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | not_int 0 default 350 |
| 1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen +(7–10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro | ||
| de Runas | 1 | Jewel | Sufijo | Los tótems ganan +(6–10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | Único | +7% a todas las Resistencias elementales por cada Gran espectro number of stackable unique jewels [1] Elemental Resistencia | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al fuego o a todas las resistencias elementales también otorgan probabilidad de bloquear daño de ataques al 50% de su valor | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al hielo o a todas las resistencias elementales también otorgan una probabilidad de atenuar el daño de hechizos al 70% de su valor | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas dentro del radio que otorgan resistencia al rayo o a todas las resistencias elementales también otorgan probabilidad de bloquear daño de hechizos al 50% de su valor | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de aguante al matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al hielo o a todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de frenesí al matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al rayo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de poder al matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Mientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen del Templario, ganas: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales Daño Elemental | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan vida máxima aumentada al 75% de su valor local jewel effect base radius [1500] Vida Elemental Fuego | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al hielo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan maná máximo aumentado al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Mana Elemental Hielo | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al rayo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan escudo de energía máximo aumentado al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Defensas Escudo de energía Elemental Rayo | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al fuego o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan daño de fuego convertido en daño de caos al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Elemental Fuego Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al hielo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan daño de hielo convertido en daño de caos al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Elemental Hielo Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Las pasivas que otorgan resistencia al rayo o todas las resistencias elementales dentro del radio también otorgan daño de rayo convertido en daño de caos al 100% de su valor local jewel effect base radius [1500] Elemental Rayo Caos | ||
| 1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (50–80)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el (15–25)% de las resistencias elementales de los enemigos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (50–80)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el (15–25)% de las resistencias elementales de los enemigos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| del arcoíris | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | +(10–15)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | dex_special_relic 1000 default 250 |
| de resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +50% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +75% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +10% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de catalización | 1 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (5–7)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | tincture 500 default 0 |
| de infusión | 32 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (8–10)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | tincture 500 default 0 |
| de empoderamiento | 60 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (11–13)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | tincture 500 default 0 |
| de lo liberado | 73 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (14–16)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | tincture 500 default 0 |
| de sobrepotenciación | 85 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (17–19)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | tincture 500 default 0 |
| 1 | Tincture | Único | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el 1% de las resistencias elementales por cada quema de maná, hasta un máximo de 200% Ataque | ||
| del Inquisidor | 1 | Charm | Prefijo | El daño penetra el (3–4)% de las resistencias elementales de los enemigos | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| del Inquisidor | 60 | Charm | Prefijo | El daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementales de los enemigos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de la Nigromante | 1 | Charm | Sufijo | Tú y tus aliados cercanos tienen +(10–14)% a las resistencias elementales | int_animal_charm 1000 default 0 |
| de la Nigromante | 60 | Charm | Sufijo | Tú y tus aliados cercanos tienen +(15–20)% a las resistencias elementales | int_animal_charm 500 default 0 |
| 10 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 25% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el % de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [40] | default 600 | |
| 40 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 50% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el % de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 84 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| de las profundidades | 68 | MapRelic | Sufijo | Ganas +(2–3)% a todas las resistencias elementales máximas por cada acumulación de Intoxicación por sulfito | atlas_relic_very_large 900 default 0 |
| del noble | 22 | Graft | Prefijo | Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | graft_tul 1000 default 0 |
| del señor | 44 | Graft | Prefijo | Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | graft_tul 500 default 0 |
| del rey | 66 | Graft | Prefijo | Los esbirros tienen +(13–16)% a todas las resistencias elementales | graft_tul 300 default 0 |
| de envergadura | 44 | Graft | Sufijo | La habilidad El viento gris aúlla que usa este injerto también otorga +(5–8)% a todas las resistencias elementales | graft_xoph_ailment_buff 1000 default 0 |
| de resistencia | 66 | Graft | Sufijo | La habilidad El viento gris aúlla que usa este injerto también otorga +(9–12)% a todas las resistencias elementales | graft_xoph_ailment_buff 500 default 0 |
| de facetas | 82 | Graft | Sufijo | La habilidad El viento gris aúlla que usa este injerto también otorga +(13–16)% a todas las resistencias elementales | graft_xoph_ailment_buff 300 default 0 |
| del mosaico | 66 | Graft | Sufijo | La habilidad Preservación de la quietud que usa este injerto también otorga +1% a todas las resistencias elementales máximas | graft_tul_aegis 300 default 0 |
| de tonalidad | 82 | Graft | Sufijo | La habilidad Preservación de la quietud que usa este injerto también otorga +2% a todas las resistencias elementales máximas | graft_tul_aegis 150 default 0 |
| de resistencia | 44 | Graft | Sufijo | La habilidad Preservación de la quietud que usa este injerto también otorga +(10–14)% a todas las resistencias elementales | graft_tul_aegis 1000 default 0 |
| de resistencia | 66 | Graft | Sufijo | La habilidad Preservación de la quietud que usa este injerto también otorga +(15–19)% a todas las resistencias elementales | graft_tul_aegis 500 default 0 |
| de fortaleza | 82 | Graft | Sufijo | La habilidad Preservación de la quietud que usa este injerto también otorga +(20–25)% a todas las resistencias elementales | graft_tul_aegis 300 default 0 |
| 1 | Graft | Único | +(3–6)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia |
Esencia /1
| Nombre |
|---|
Objeto /25
Único /129
también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de aguante al matar
también otorgan probabilidad de bloquear daño de ataques al 50% de su valor
también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de frenesí al matar
también otorgan una probabilidad de atenuar el daño de hechizos al 70% de su valor
también otorgan una probabilidad igual de ganar una carga de poder al matar
también otorgan probabilidad de bloquear daño de hechizos al 50% de su valor
Merodeador: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 25%
Duelista: El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
Exploradora: Velocidad de movimiento aumentada un 7%
Sombra: +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Bruja: Regeneras un 0.5% de maná por segundo
Templario: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales
Heredera: +25 a todos los atributos
cada acumulación de la penalidad Marchito que les hayas aplicado
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilitamiento)
circundante durante 4 segundos, e infligirle el 8% de la vida del enemigo matado como daño de fuego por segundo
Las auras que no son maldiciones de tus habilidades solo se aplican a ti y a los objetivos vinculados
Passive /26
Ascendencia Passive /4
3 cargas de un frasco de cada uno de los siguientes tipos, si es posible:
Joya ramificadora Passive /11
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilidad
20% de reducción de daño físico adicional mientras estés afectado por una habilidad de protección que no sea vaal
Recibes un 20% más de daño si has perdido una bonificación de protección que no sea vaal recientemente
Joya atemporal Passive /2
-15% a todas las resistencias elementales máximas
Elevated modifier List /4
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 68 | +(10–12)% a todas las resistencias elementales Group: 43 | +(13–15)% a todas las resistencias elementales | |
| 70 | +(13–15)% a todas las resistencias elementales Group: 43 | +(16–18)% a todas las resistencias elementales | |
| 75 | +(16–18)% a todas las resistencias elementales Group: 43 | +(19–22)% a todas las resistencias elementales +1% a todas las resistencias elementales máximas | |
| 75 | Daño elemental aumentado un (19–22)% Group: 125 | Daño elemental aumentado un (19–22)% El daño penetra el (2–3)% de las resistencias elementales de los enemigos |
Community Wiki
Resistance
Resistances affect the amount of damage taken of specific damage types when all avoidance forms have failed. Enemies can also have resistances, which are indicated beneath their life bar.
Each damage type except physical has its own resistance value which is viewable on the Defence tab in the Character panel (default hotkey C). Physical damage is mitigated by armour.
Chaos damage is not elemental, thus "+% to all Elemental Resistances" does not affect chaos, but "+% to all maximum Resistances" does. Chaos resistance can be modified by items and passive skills. The Keystone passive skill Chaos Inoculation grants total immunity to Chaos damage.
Maximum resistances are hard capped at 90%.
Mechanics
Damage mitigation
Resistances mitigates the incoming damage according to
where dmgred is the damage after reduction, Res is the character's resistance and dmg is the initial damage.
The damage ratio between a character with -60% resistance and a character with 75% resistance that are hit with same amount of damage is
Resistance penetration
Main page: Penetration
Penetration is applied as damage is dealt, after other resistance calculations. This means that Penetration will affect damage dealt even if the target's raw resistance value is far above its resistance cap.[1]
Both reduction (as from curses), and penetration (as from Penetration gems), can reduce a target's resistance below 0%. There is no minimum resistance floor.
Ignore resistances
Some effects ignore resistances altogether, effectively acting as if the enemy's resistance is at 0%. Consequently, this effect will reduce your damage if the enemy's resistance dips into the negatives without this effect.
Sources of ignore resistance
Resistance penalties
A penalty to all resistances is applied to player characters depending on their progression in the story.
- Completion of Part one: -30% to all resistances
- Completion of Part two: -30% to all resistances (-60% total)
Uncapped resistances
Total resistances a character has are uncapped resistances. This total is affected by the difficulty penalties. Only resistances up to a player's maximum will provide damage mitigation, but a player may have their uncapped resistances lowered by curses, potentially reducing them below their maximum.
Unique items affected by uncapped resistances
| Item |
|---|
| The Wise Oak |
| The Formless Flame |
| The Snowblind Grace |
| Replica Perfect Form |
| The Formless Inferno |
| The Perfect Form |
Maximum resistances
Each resistance has the following cap:
- +75% to maximum Chaos Resistance
- +75% to maximum Cold Resistance
- +75% to maximum Fire Resistance
- +75% to maximum Lightning Resistance
There are various ways to alter the maximum resistances:
- Auras: Purity of Fire, Purity of Ice, Purity of Lightning
- Passive skills: Barbarism, Survivalist, Unnatural Calm, Chaos Inoculation, Soul of Steel
- Incursion rooms:
| Name | Tier | Mods |
|---|---|---|
| Corruption Chamber | 1 | -6% maximum Player Resistances |
| Catalyst of Corruption | 2 | -8% maximum Player Resistances |
| Locus of Corruption | 3 | -10% maximum Player Resistances |
- Maps: of Exposure, of Exposure
- vaal side areas: of Exposure
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