Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (12–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Máximo (4–6) Espectros Levantados
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)
Los esbirros tienen (105–776) de precisión adicional

Efectos adicionales de la calidad:
Máximo (0–1) Espectro Levantado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Level Effect /40
Implicit
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos\nLos espectros no viajan entre áreas
NivelRequiere NivelIntCostoLos Espectros levantados son de nivel 28105 de precisión adicionalMáximo 4 Espectros LevantadosExperiencia
1286712281054199,345
2317313311194285,815
3347914341364401,344
4378515371554554,379
5409215401834477,437
6429616422004583,786
74410016442274710,359
846104174624541,355,511
948109174826741,138,877
1050113185030141,368,233
1152117185232851,638,338
1254121195437051,956,648
1356125195640053,655,184
1458130205843253,017,327
1560134206048757,759,995
16621382162528515,138,193
17641422164592526,083,825
18661462266640562,620,247
196815122686925211,708,088
207015523707766
217224728066
227424738396
237625748706
247825759046
258026769396
268226779746
2784277810136
2886277910516
2988288010927
3090288111347
3191288211777
3292298312237
3393298412687
3494298513177
3595298613687
3696308714207
3797308814747
3898308915297
3999309015887
40100319116467
Attribute /9

Levantar espectro

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymDuración, Precisión, Esbirro, Spectre, Resistencia
DropLevel 28
BaseType Levantar espectro
Class Gemas de habilidad
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (12–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Máximo (4–6) Espectros Levantados
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)
Los esbirros tienen (105–776) de precisión adicional
cannot use spectre corpses [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Máximo (0–1) Espectro Levantado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Levantar espectro de transitoriedad
    Nivel: (1–40)
    Costo: (12–31) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
    Requiere Nivel (28–100)
    Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
    Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
    Los espectros no viajan entre áreas
    Máximo (4–7) Espectros Levantados
    Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
    55% más velocidad de movimiento de los esbirros
    La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
    Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
    Los Espectros levantados son de nivel (28–91)
    Los esbirros tienen (105–1646) de precisión adicional
    cannot use spectre corpses [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Máximo (0–1) Espectro Levantado
    Raise Spectre of Transience
    Level Effect /40
    Implicit
    55% más velocidad de movimiento de los esbirros
    La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
    Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
    Los espectros tienen una duración base de 30 segundos\nLos espectros no viajan entre áreas
    NivelRequiere NivelCostoLos Espectros levantados son de nivel 28Los esbirros tienen 105 de precisión adicionalMáximo 4 Espectros LevantadosExperiencia
    12812281054
    23113311194
    33414341364
    43715371554
    54015401834
    64216422004
    74416442274
    84617462454
    94817482674
    105018503014
    115218523285
    125419543705
    135619564005
    145820584325
    156020604875
    166221625285
    176421645925
    186622666405
    196822686925
    207023707766
    217224728066
    227424738396
    237625748706
    247825759046
    258026769396
    268226779746
    2784277810136
    2886277910516
    2988288010927
    3090288111347
    3191288211777
    3292298312237
    3393298412687
    3494298513177
    3595298613687
    3696308714207
    3797308814747
    3898308915297
    3999309015887
    40100319116467
    Attribute /7

    Raise Spectre of Transience

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Raise Spectre of Transience
    TargetTypesCorpse,
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Spell, Damage, Area, Projectile, Chains, Duration, SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, DamageOverTime, Channel, RangedAttack, ProjectilesFromUser, Warcry
    ActiveSkillsCoderaise_spectre_alt_x
    Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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