Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (12–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Máximo (4–6) Espectros Levantados
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)
Los esbirros tienen (105–776) de precisión adicional

Efectos adicionales de la calidad:
Máximo (0–1) Espectro Levantado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Level Effect /40
NivelRequiere NivelIntCostoBase DamageLos Espectros levantados son de nivel 28Los esbirros tienen 105 de precisión adicionalMáximo 4 Espectros LevantadosExperiencia
1286712100%, 100%281054199,345
2317313100%, 100%311194285,815
3347914100%, 100%341364401,344
4378515100%, 100%371554554,379
5409215100%, 100%401834477,437
6429616100%, 100%422004583,786
74410016100%, 100%442274710,359
84610417100%, 100%4624541,355,511
94810917100%, 100%4826741,138,877
105011318100%, 100%5030141,368,233
115211718100%, 100%5232851,638,338
125412119100%, 100%5437051,956,648
135612519100%, 100%5640053,655,184
145813020100%, 100%5843253,017,327
156013420100%, 100%6048757,759,995
166213821100%, 100%62528515,138,193
176414221100%, 100%64592526,083,825
186614622100%, 100%66640562,620,247
196815122100%, 100%686925211,708,088
207015523100%, 100%707766
217224100%, 100%728066
227424100%, 100%738396
237625100%, 100%748706
247825100%, 100%759046
258026100%, 100%769396
268226100%, 100%779746
278427100%, 100%7810136
288627100%, 100%7910516
298828100%, 100%8010927
309028100%, 100%8111347
319128100%, 100%8211777
329229100%, 100%8312237
339329100%, 100%8412687
349429100%, 100%8513177
359529100%, 100%8613687
369630100%, 100%8714207
379730100%, 100%8814747
389830100%, 100%8915297
399930100%, 100%9015887
4010031100%, 100%9116467
Attribute /10

Levantar espectro

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymDuración, Precisión, Esbirro, Spectre, Resistencia
DropLevel 28
BaseType Levantar espectro
Class Gemas de habilidad
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (12–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Máximo (4–6) Espectros Levantados
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)
Los esbirros tienen (105–776) de precisión adicional
cannot use spectre corpses [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Máximo (0–1) Espectro Levantado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Levantar espectro de transitoriedad
    Nivel: (1–40)
    Costo: (12–31) de maná
    Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
    Requiere Nivel (28–100)
    Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
    Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
    Los espectros no viajan entre áreas
    Máximo (4–7) Espectros Levantados
    Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
    55% más velocidad de movimiento de los esbirros
    La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
    Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
    Los Espectros levantados son de nivel (28–91)
    Los esbirros tienen (105–1646) de precisión adicional
    cannot use spectre corpses [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Máximo (0–1) Espectro Levantado
    Raise Spectre of Transience
    Level Effect /40
    NivelRequiere NivelCostoBase DamageLos Espectros levantados son de nivel 28Los esbirros tienen 105 de precisión adicionalMáximo 4 Espectros LevantadosExperiencia
    12812100%, 100%281054
    23113100%, 100%311194
    33414100%, 100%341364
    43715100%, 100%371554
    54015100%, 100%401834
    64216100%, 100%422004
    74416100%, 100%442274
    84617100%, 100%462454
    94817100%, 100%482674
    105018100%, 100%503014
    115218100%, 100%523285
    125419100%, 100%543705
    135619100%, 100%564005
    145820100%, 100%584325
    156020100%, 100%604875
    166221100%, 100%625285
    176421100%, 100%645925
    186622100%, 100%666405
    196822100%, 100%686925
    207023100%, 100%707766
    217224100%, 100%728066
    227424100%, 100%738396
    237625100%, 100%748706
    247825100%, 100%759046
    258026100%, 100%769396
    268226100%, 100%779746
    278427100%, 100%7810136
    288627100%, 100%7910516
    298828100%, 100%8010927
    309028100%, 100%8111347
    319128100%, 100%8211777
    329229100%, 100%8312237
    339329100%, 100%8412687
    349429100%, 100%8513177
    359529100%, 100%8613687
    369630100%, 100%8714207
    379730100%, 100%8814747
    389830100%, 100%8915297
    399930100%, 100%9015887
    4010031100%, 100%9116467
    Attribute /7

    Raise Spectre of Transience

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Raise Spectre of Transience
    TargetTypesCorpse,
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Spell, Damage, Area, Projectile, Chains, Duration, SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, DamageOverTime, Channel, RangedAttack, ProjectilesFromUser, Warcry
    ActiveSkillsCoderaise_spectre_alt_x
    Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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