Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (12–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Los espectros no viajan entre áreas
Máximo (4–6) Espectros Levantados
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)
Los esbirros tienen (105–776) de precisión adicional
Efectos adicionales de la calidad:
Máximo (0–1) Espectro Levantado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Bruja |
3 | Amputa la mano derecha | Clarissa | Heredera · Templario · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
55% más velocidad de movimiento de los esbirros La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000% Los espectros tienen una duración base de 30 segundos\nLos espectros no viajan entre áreas |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | Los Espectros levantados son de nivel 28 | 105 de precisión adicional | Máximo 4 Espectros Levantados | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 12 | 28 | 105 | 4 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 13 | 31 | 119 | 4 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 14 | 34 | 136 | 4 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 15 | 37 | 155 | 4 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 15 | 40 | 183 | 4 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 16 | 42 | 200 | 4 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 16 | 44 | 227 | 4 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 17 | 46 | 245 | 4 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 17 | 48 | 267 | 4 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 18 | 50 | 301 | 4 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 18 | 52 | 328 | 5 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 19 | 54 | 370 | 5 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 19 | 56 | 400 | 5 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 20 | 58 | 432 | 5 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 20 | 60 | 487 | 5 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 21 | 62 | 528 | 5 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 21 | 64 | 592 | 5 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 22 | 66 | 640 | 5 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 22 | 68 | 692 | 5 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 23 | 70 | 776 | 6 | |
21 | 72 | 24 | 72 | 806 | 6 | ||
22 | 74 | 24 | 73 | 839 | 6 | ||
23 | 76 | 25 | 74 | 870 | 6 | ||
24 | 78 | 25 | 75 | 904 | 6 | ||
25 | 80 | 26 | 76 | 939 | 6 | ||
26 | 82 | 26 | 77 | 974 | 6 | ||
27 | 84 | 27 | 78 | 1013 | 6 | ||
28 | 86 | 27 | 79 | 1051 | 6 | ||
29 | 88 | 28 | 80 | 1092 | 7 | ||
30 | 90 | 28 | 81 | 1134 | 7 | ||
31 | 91 | 28 | 82 | 1177 | 7 | ||
32 | 92 | 29 | 83 | 1223 | 7 | ||
33 | 93 | 29 | 84 | 1268 | 7 | ||
34 | 94 | 29 | 85 | 1317 | 7 | ||
35 | 95 | 29 | 86 | 1368 | 7 | ||
36 | 96 | 30 | 87 | 1420 | 7 | ||
37 | 97 | 30 | 88 | 1474 | 7 | ||
38 | 98 | 30 | 89 | 1529 | 7 | ||
39 | 99 | 30 | 90 | 1588 | 7 | ||
40 | 100 | 31 | 91 | 1646 | 7 |
Attribute /9
Levantar espectro
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Duración, Precisión, Esbirro, Spectre, Resistencia |
DropLevel | 28 |
BaseType | Levantar espectro |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (12–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Los espectros no viajan entre áreas
Máximo (4–6) Espectros Levantados
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)
Los esbirros tienen (105–776) de precisión adicional
cannot use spectre corpses [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Máximo (0–1) Espectro Levantado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Supported By /31
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–40)
Costo: (12–31) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Requiere Nivel (28–100)
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Los espectros no viajan entre áreas
Máximo (4–7) Espectros Levantados
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
Los Espectros levantados son de nivel (28–91)
Los esbirros tienen (105–1646) de precisión adicional
cannot use spectre corpses [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Máximo (0–1) Espectro Levantado
Raise Spectre of Transience
Level Effect /40
Implicit |
---|
55% más velocidad de movimiento de los esbirros La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000% Los espectros tienen una duración base de 30 segundos\nLos espectros no viajan entre áreas |
Nivel | Requiere Nivel | Costo | Los Espectros levantados son de nivel 28 | Los esbirros tienen 105 de precisión adicional | Máximo 4 Espectros Levantados | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 12 | 28 | 105 | 4 | |
2 | 31 | 13 | 31 | 119 | 4 | |
3 | 34 | 14 | 34 | 136 | 4 | |
4 | 37 | 15 | 37 | 155 | 4 | |
5 | 40 | 15 | 40 | 183 | 4 | |
6 | 42 | 16 | 42 | 200 | 4 | |
7 | 44 | 16 | 44 | 227 | 4 | |
8 | 46 | 17 | 46 | 245 | 4 | |
9 | 48 | 17 | 48 | 267 | 4 | |
10 | 50 | 18 | 50 | 301 | 4 | |
11 | 52 | 18 | 52 | 328 | 5 | |
12 | 54 | 19 | 54 | 370 | 5 | |
13 | 56 | 19 | 56 | 400 | 5 | |
14 | 58 | 20 | 58 | 432 | 5 | |
15 | 60 | 20 | 60 | 487 | 5 | |
16 | 62 | 21 | 62 | 528 | 5 | |
17 | 64 | 21 | 64 | 592 | 5 | |
18 | 66 | 22 | 66 | 640 | 5 | |
19 | 68 | 22 | 68 | 692 | 5 | |
20 | 70 | 23 | 70 | 776 | 6 | |
21 | 72 | 24 | 72 | 806 | 6 | |
22 | 74 | 24 | 73 | 839 | 6 | |
23 | 76 | 25 | 74 | 870 | 6 | |
24 | 78 | 25 | 75 | 904 | 6 | |
25 | 80 | 26 | 76 | 939 | 6 | |
26 | 82 | 26 | 77 | 974 | 6 | |
27 | 84 | 27 | 78 | 1013 | 6 | |
28 | 86 | 27 | 79 | 1051 | 6 | |
29 | 88 | 28 | 80 | 1092 | 7 | |
30 | 90 | 28 | 81 | 1134 | 7 | |
31 | 91 | 28 | 82 | 1177 | 7 | |
32 | 92 | 29 | 83 | 1223 | 7 | |
33 | 93 | 29 | 84 | 1268 | 7 | |
34 | 94 | 29 | 85 | 1317 | 7 | |
35 | 95 | 29 | 86 | 1368 | 7 | |
36 | 96 | 30 | 87 | 1420 | 7 | |
37 | 97 | 30 | 88 | 1474 | 7 | |
38 | 98 | 30 | 89 | 1529 | 7 | |
39 | 99 | 30 | 90 | 1588 | 7 | |
40 | 100 | 31 | 91 | 1646 | 7 |
Attribute /7
Raise Spectre of Transience
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Raise Spectre of Transience |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Spell, Damage, Area, Projectile, Chains, Duration, SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, DamageOverTime, Channel, RangedAttack, ProjectilesFromUser, Warcry |
ActiveSkillsCode | raise_spectre_alt_x |
Supported By /31
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
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