Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: (4–6)
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (800–1180)%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)

Efectos adicionales de la calidad:
Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: (0–1)
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Level Effect /40
Implicit
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos\nLos espectros no viajan entre áreas
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageLos Espectros levantados son de nivel 28Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: 4Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 800%Minion LevelExperiencia
1286711100%, 100%2848002199,345
2317312100%, 100%3148204285,815
3347912100%, 100%3448406401,344
4378513100%, 100%3748608554,379
5409213100%, 100%40488010477,437
6429614100%, 100%42490012583,786
74410014100%, 100%44492014710,359
84610415100%, 100%464940161,355,511
94810915100%, 100%484960181,138,877
105011316100%, 100%504980201,368,233
115211716100%, 100%5251000221,638,338
125412117100%, 100%5451020241,956,648
135612517100%, 100%5651040263,655,184
145813018100%, 100%5851060283,017,327
156013418100%, 100%6051080307,759,995
166213818100%, 100%62511003215,138,193
176414218100%, 100%64511203426,083,825
186614619100%, 100%66511403662,620,247
196815119100%, 100%685116038211,708,088
207015520100%, 100%706118040
217221100%, 100%726120042
227421100%, 100%736122044
237622100%, 100%746124046
247822100%, 100%756126048
258023100%, 100%766128050
268223100%, 100%776130052
278424100%, 100%786132054
288624100%, 100%796134056
298824100%, 100%807136058
309024100%, 100%817138060
319124100%, 100%827140062
329225100%, 100%837142064
339325100%, 100%847144066
349425100%, 100%857146068
359525100%, 100%867148070
369626100%, 100%877150072
379726100%, 100%887152074
389826100%, 100%897154076
399926100%, 100%907156078
4010027100%, 100%917158080
Attribute /10

Levantar espectro

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymDuración, Esbirro, Spectre, Resistencia
DropLevel 28
BaseType Levantar espectro
Class Gemas de habilidad
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Levantar espectro de transitoriedad
Nivel: (1–20)
Costo: (11–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere Nivel (28–70), (67–155) Int
Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: (4–6)
Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
55% más velocidad de movimiento de los esbirros
La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (800–1180)%
Los Espectros levantados son de nivel (28–70)
cannot use spectre corpses [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: (0–1)
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Raise Spectre of Transience
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Levantar espectro de transitoriedad
    Nivel: (1–40)
    Tiempo de lanzamiento: 0.65 seg
    Levanta una versión espectral de un enemigo derrotado para crear un esbirro temporal que pelea por ti en la batalla.
    Los espectros tienen una duración base de 30 segundos
    Los espectros no viajan entre áreas
    Cantidad máxima de espectros que puedes levantar: (4–7)
    Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
    55% más velocidad de movimiento de los esbirros
    La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
    Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
    Los Espectros levantados son de nivel (28–91)
    cannot use spectre corpses [1]
    Raise Spectre of Transience
    Level Effect /40
    Implicit
    Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 1000%
    Los espectros tienen una duración base de 30 segundos\nLos espectros no viajan entre áreas
    55% más velocidad de movimiento de los esbirros
    La velocidad de movimiento de los esbirros está al máximo
    Los esbirros tienen +30% a todas las resistencias elementales
    NivelRequiere NivelBase DamageCantidad máxima de espectros que puedes levantar: 4Los Espectros levantados son de nivel 28Experiencia
    128100%, 100%428
    231100%, 100%431
    334100%, 100%434
    437100%, 100%437
    540100%, 100%440
    642100%, 100%442
    744100%, 100%444
    846100%, 100%446
    948100%, 100%448
    1050100%, 100%450
    1152100%, 100%552
    1254100%, 100%554
    1356100%, 100%556
    1458100%, 100%558
    1560100%, 100%560
    1662100%, 100%562
    1764100%, 100%564
    1866100%, 100%566
    1968100%, 100%568
    2070100%, 100%670
    2172100%, 100%672
    2274100%, 100%673
    2376100%, 100%674
    2478100%, 100%675
    2580100%, 100%676
    2682100%, 100%677
    2784100%, 100%678
    2886100%, 100%679
    2988100%, 100%780
    3090100%, 100%781
    3191100%, 100%782
    3292100%, 100%783
    3393100%, 100%784
    3494100%, 100%785
    3595100%, 100%786
    3696100%, 100%787
    3797100%, 100%788
    3898100%, 100%789
    3999100%, 100%790
    40100100%, 100%791
    Attribute /7

    Raise Spectre of Transience

    NombreMostrar descripciones completas
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Raise Spectre of Transience
    TargetTypesCorpse,
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Spell, Damage, Area, Projectile, Chains, Duration, SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, DamageOverTime, Channel, RangedAttack, ProjectilesFromUser, Warcry
    ActiveSkillsCoderaise_spectre_alt_x
    Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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