Inflamabilidad
Nivel: (1–20)
Costo: (24–50) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24–70), (25–68) Fue, (37–98) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
Efectos adicionales de la calidad:
La quemadura tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Flammability
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Int | Costo | La duración base es de 8 segundos | # metros al radio | Los enemigos malditos tienen -17% a la resistencia al fuego | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 25 | 37 | 24 | 8 | 0 | -17 | 118,383 |
2 | 27 | 28 | 41 | 26 | 8.2 | 0.1 | -18 | 175,816 |
3 | 30 | 31 | 45 | 27 | 8.4 | 0.1 | -19 | 254,061 |
4 | 33 | 34 | 49 | 29 | 8.6 | 0.2 | -20 | 359,090 |
5 | 36 | 36 | 53 | 30 | 8.8 | 0.2 | -21 | 498,508 |
6 | 39 | 39 | 56 | 32 | 9 | 0.3 | -22 | 682,057 |
7 | 42 | 42 | 60 | 34 | 9.2 | 0.3 | -23 | 921,777 |
8 | 45 | 45 | 64 | 35 | 9.4 | 0.4 | -24 | 1,727,879 |
9 | 48 | 48 | 68 | 37 | 9.6 | 0.4 | -25 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 38 | 9.8 | 0.5 | -26 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 39 | 10 | 0.5 | -27 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 40 | 10.2 | 0.6 | -28 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 42 | 10.4 | 0.6 | -29 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 43 | 10.6 | 0.7 | -30 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 44 | 10.8 | 0.7 | -31 | 7,793,914 |
16 | 62 | 60 | 87 | 45 | 11 | 0.8 | -32 | 15,206,031 |
17 | 64 | 62 | 90 | 46 | 11.2 | 0.8 | -33 | 26,185,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 47 | 11.4 | 0.9 | -34 | 62,755,923 |
19 | 68 | 66 | 95 | 48 | 11.6 | 0.9 | -35 | 211,877,683 |
20 | 70 | 68 | 98 | 50 | 11.8 | 1 | -36 | |
21 | 72 | 51 | 12 | 1 | -37 | |||
22 | 74 | 52 | 12.2 | 1.1 | -38 | |||
23 | 76 | 53 | 12.4 | 1.1 | -39 | |||
24 | 78 | 54 | 12.6 | 1.2 | -40 | |||
25 | 80 | 56 | 12.8 | 1.2 | -41 | |||
26 | 82 | 57 | 13 | 1.3 | -42 | |||
27 | 84 | 58 | 13.2 | 1.3 | -43 | |||
28 | 86 | 59 | 13.4 | 1.4 | -44 | |||
29 | 88 | 60 | 13.6 | 1.4 | -45 | |||
30 | 90 | 61 | 13.8 | 1.5 | -46 | |||
31 | 91 | 63 | 13.9 | 1.5 | -46 | |||
32 | 92 | 65 | 14 | 1.5 | -47 | |||
33 | 93 | 66 | 14.1 | 1.5 | -47 | |||
34 | 94 | 67 | 14.2 | 1.6 | -48 | |||
35 | 95 | 68 | 14.3 | 1.6 | -48 | |||
36 | 96 | 70 | 14.4 | 1.6 | -49 | |||
37 | 97 | 71 | 14.5 | 1.6 | -49 | |||
38 | 98 | 72 | 14.6 | 1.7 | -50 | |||
39 | 99 | 73 | 14.7 | 1.7 | -50 | |||
40 | 100 | 75 | 14.8 | 1.7 | -51 |
Attribute /9
Inflamabilidad
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
DropLevel | 24 |
BaseType | Inflamabilidad |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlammability |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Inflamabilidad
Estás maldito. Recibes más daño de fuego y eres más propenso a ser quemado.
base_self_ignite_duration_-%
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
Flammability
Attribute /5
curse_fire_weakness
Code | fire damage resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | chance to be ignited % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base self ignite duration -% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Inflamabilidad monstruo /26 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Mago de Fuego de la Guardia Negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
El Sello Infernal | Y | |
Profeta de Ceniza | monster raises undead text [1] immune to lava damage [1] | Y |
Profeta de Ceniza | monster raises undead text [1] | Y |
Heraldo de Cenizas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster dropped item rarity +% [15000] Puedes aplicar una maldición adicional cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Doven Lengua Falsa | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Tinieblas de una Bruja | Tus maleficios tienen una duración infinita Puedes aplicar una maldición adicional 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio Némesis | Y | |
Demonio | Y | |
Sangre Inmóvil | Velocidad de movimiento reducida un 25% monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Máscara Encolerizada | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Diente de Sable | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bestia de Llamas Mutada | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] | Y |
Demonio de Tormento | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Heraldo de Ceniza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | Y |
Señor de la Llama Cuchilla Roja | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Señor de la Llama Cuchilla Roja | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Señor de la Llama Cuchilla Roja | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Mevia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mevion | Velocidad de movimiento aumentada un 30% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Avatar de los Cielos | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster dropped item rarity +% [15000] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio de Tempestad | Y | |
Mentiroso Maldito | monster raises undead text [1] | Y |
Argient | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster dropped item rarity +% [15000] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Flammability Curse Effect 1 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 10% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flammability Curse Effect 2 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 15% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Flammability Duration 1 | Duración de Inflamabilidad aumentada un 30% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flammability Duration 2 | Duración de Inflamabilidad aumentada un 45% | 100 |
Supported By /29 ⍟
Inflamabilidad Único /1 ⍟
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño físico
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Flammability
Flammability is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to fire damage and gives damage hit more chance to ignite.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% fire resistance and then is inflicted with level 1 Flammability will have -25% resistance. Thus take 25% more (multiplicative) fire damage than the spell or attack would normally cause.
Flammability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.