Inflamabilidad
Nivel: (1–20)
Costo: (24–50) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24–70), (25–68) Fue, (37–98) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
Efectos adicionales de la calidad:
La quemadura tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Flammability
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente enamorados | Quest Reward | Bruja · Heredera · Sombra · Templario |
3 | Perdidamente enamorados | Clarissa | Merodeador · Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
+25% de probabilidad de ser Quemado (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Int | Costo | La duración base es de 8 segundos | # metros al radio | -17% de resistencia al fuego | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 25 | 37 | 24 | 8 | 0 | -17 | 118,383 |
2 | 27 | 28 | 41 | 26 | 8.2 | 0.1 | -18 | 175,816 |
3 | 30 | 31 | 45 | 27 | 8.4 | 0.1 | -19 | 254,061 |
4 | 33 | 34 | 49 | 29 | 8.6 | 0.2 | -20 | 359,090 |
5 | 36 | 36 | 53 | 30 | 8.8 | 0.2 | -21 | 498,508 |
6 | 39 | 39 | 56 | 32 | 9 | 0.3 | -22 | 682,057 |
7 | 42 | 42 | 60 | 34 | 9.2 | 0.3 | -23 | 921,777 |
8 | 45 | 45 | 64 | 35 | 9.4 | 0.4 | -24 | 1,727,879 |
9 | 48 | 48 | 68 | 37 | 9.6 | 0.4 | -25 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 38 | 9.8 | 0.5 | -26 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 39 | 10 | 0.5 | -27 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 40 | 10.2 | 0.6 | -28 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 42 | 10.4 | 0.6 | -29 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 43 | 10.6 | 0.7 | -30 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 44 | 10.8 | 0.7 | -31 | 7,793,914 |
16 | 62 | 60 | 87 | 45 | 11 | 0.8 | -32 | 15,206,031 |
17 | 64 | 62 | 90 | 46 | 11.2 | 0.8 | -33 | 26,185,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 47 | 11.4 | 0.9 | -34 | 62,755,923 |
19 | 68 | 66 | 95 | 48 | 11.6 | 0.9 | -35 | 211,877,683 |
20 | 70 | 68 | 98 | 50 | 11.8 | 1 | -36 | |
21 | 72 | 51 | 12 | 1 | -37 | |||
22 | 74 | 52 | 12.2 | 1.1 | -38 | |||
23 | 76 | 53 | 12.4 | 1.1 | -39 | |||
24 | 78 | 54 | 12.6 | 1.2 | -40 | |||
25 | 80 | 56 | 12.8 | 1.2 | -41 | |||
26 | 82 | 57 | 13 | 1.3 | -42 | |||
27 | 84 | 58 | 13.2 | 1.3 | -43 | |||
28 | 86 | 59 | 13.4 | 1.4 | -44 | |||
29 | 88 | 60 | 13.6 | 1.4 | -45 | |||
30 | 90 | 61 | 13.8 | 1.5 | -46 | |||
31 | 91 | 63 | 13.9 | 1.5 | -46 | |||
32 | 92 | 65 | 14 | 1.5 | -47 | |||
33 | 93 | 66 | 14.1 | 1.5 | -47 | |||
34 | 94 | 67 | 14.2 | 1.6 | -48 | |||
35 | 95 | 68 | 14.3 | 1.6 | -48 | |||
36 | 96 | 70 | 14.4 | 1.6 | -49 | |||
37 | 97 | 71 | 14.5 | 1.6 | -49 | |||
38 | 98 | 72 | 14.6 | 1.7 | -50 | |||
39 | 99 | 73 | 14.7 | 1.7 | -50 | |||
40 | 100 | 75 | 14.8 | 1.7 | -51 |
Attribute /10
Inflamabilidad
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Hit, Resistencia, Maldición, Ignite |
DropLevel | 24 |
BaseType | Inflamabilidad |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlammability |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Inflamabilidad
Nivel: (1–20)
Costo: (24–50) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere Nivel (24–70), (25–68) Fue, (37–98) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
base deal no damage [1]
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
base deal no damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
La quemadura tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Flammability
Supported By /29
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al morir
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Blasfemia
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Cascada de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Intensificación
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Asistencia de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Blasfemia
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Cascada de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia despertada de Descarga
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Perdición inminente
Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
Asistencia de Suelo maldito
Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura.
Asistencia de Proliferación maléfica
Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito.
Inflamabilidad Único /1
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño físico
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
Inflamabilidad
Estás maldito. Recibes más daño de fuego y eres más propenso a ser quemado.
base_self_ignite_duration_-%
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
Flammability
Attribute /5
curse_fire_weakness
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | fire damage resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | chance to be ignited % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base self ignite duration -% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Inflamabilidad monstruo /26
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Mago de fuego de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
El sello infernal | Y | |
Profeta de ceniza | monster raises undead text [1] immune to lava damage [1] | Y |
Profeta de ceniza | monster raises undead text [1] | Y |
Heraldo de cenizas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar una maldición adicional cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Doven Lengua falsa | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Tinieblas de una Bruja | Tus maleficios tienen una duración infinita Puedes aplicar una maldición adicional 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio Némesis | Y | |
Demonio | Y | |
Sangre Inmóvil | Velocidad de movimiento reducida un 25% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Máscara Encolerizada | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Diente de Sable | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bestia de Llamas Mutada | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] | Y |
Demonio de Tormento | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Heraldo de Ceniza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Señor de la Llama Cuchilla Roja | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Señor de la Llama Cuchilla Roja | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Señor de la Llama Cuchilla Roja | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Mevia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mevion | Velocidad de movimiento aumentada un 30% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Avatar de los Cielos | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio de tempestad | Y | |
Mentiroso Maldito | monster raises undead text [1] | Y |
Argient | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Flammability
Flammability is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to fire damage and gives damage hit more chance to ignite.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% fire resistance and then is inflicted with level 1 Flammability will have -25% resistance. Thus take 25% more (multiplicative) fire damage than the spell or attack would normally cause.
Flammability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.