Inflamabilidad
Nivel: (1–20)
Costo: (24–50) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere  Nivel (24–70), (25–68) Fue, (37–98) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Efectos adicionales de la calidad:
La quemadura tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Flammability
Level Effect /40
Implicit
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
NivelRequiere NivelFueIntCostoLa duración base es de 8 segundos# metros al radioLos enemigos malditos tienen -17% a la resistencia al fuegoExperiencia
12425372480-17118,383
2272841268.20.1-18175,816
3303145278.40.1-19254,061
4333449298.60.2-20359,090
5363653308.80.2-21498,508
63939563290.3-22682,057
7424260349.20.3-23921,777
8454564359.40.4-241,727,879
9484868379.60.4-251,138,877
10504971389.80.5-261,368,233
1152517439100.5-271,638,338
125453764010.20.6-281,956,648
135655794210.40.6-293,655,184
145857824310.60.7-303,017,327
156059844410.80.7-317,793,914
1662608745110.8-3215,206,031
176462904611.20.8-3326,185,582
186664924711.40.9-3462,755,923
196866954811.60.9-35211,877,683
207068985011.81-36
217251121-37
22745212.21.1-38
23765312.41.1-39
24785412.61.2-40
25805612.81.2-41
268257131.3-42
27845813.21.3-43
28865913.41.4-44
29886013.61.4-45
30906113.81.5-46
31916313.91.5-46
329265141.5-47
33936614.11.5-47
34946714.21.6-48
35956814.31.6-48
36967014.41.6-49
37977114.51.6-49
38987214.61.7-50
39997314.71.7-50
401007514.81.7-51
Attribute /9

Inflamabilidad

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
DropLevel 24
BaseType Inflamabilidad
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlammability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Inflamabilidad
Estás maldito. Recibes más daño de fuego y eres más propenso a ser quemado.
base_self_ignite_duration_-%
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
Flammability
Attribute /5

curse_fire_weakness

KeyValue
AcronymProyectil, Chain, Armadura, Evasión
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codefire damage resistance % from curse
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codechance to be ignited %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase self ignite duration -%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Inflamabilidad monstruo /26 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Mago de Fuego de la Guardia Negra20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
El Sello InfernalY
Profeta de Cenizamonster raises undead text [1]
immune to lava damage [1]
Y
Profeta de Cenizamonster raises undead text [1]Y
Heraldo de CenizasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Puedes aplicar una maldición adicional
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Doven Lengua Falsamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Tinieblas de una BrujaTus maleficios tienen una duración infinita
Puedes aplicar una maldición adicional
30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Demonio NémesisY
DemonioY
Sangre InmóvilVelocidad de movimiento reducida un 25%
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
La Máscara Encolerizadamonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Diente de SableVelocidad de ataque aumentada un 40%
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Siempre Quema
Incendia el Suelo al Morir
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Bestia de Llamas MutadaVelocidad de ataque aumentada un 40%
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Siempre Quema
Incendia el Suelo al Morir
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe
monster no map drops [1]
Y
Demonio de TormentoLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
Heraldo de CenizaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
Y
Señor de la Llama Cuchilla Roja+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Señor de la Llama Cuchilla Rojamonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Señor de la Llama Cuchilla Rojamonster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Meviamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
MevionVelocidad de movimiento aumentada un 30%
30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Avatar de los CielosVelocidad de movimiento aumentada un 30%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demonio de TempestadY
Mentiroso Malditomonster raises undead text [1]Y
ArgientLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Flammability Curse Effect 1Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 10%100
El Laberinto eternoEnchantment Flammability Curse Effect 2Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 15%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Flammability Duration 1Duración de Inflamabilidad aumentada un 30%100
El Laberinto eternoEnchantment Flammability Duration 2Duración de Inflamabilidad aumentada un 45%100
Inflamabilidad Único /1 ⍟
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño físico
Agrega de (5–15) a (20–25) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)

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Flammability

Flammability is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to fire damage and gives damage hit more chance to ignite.

Skill Functions and Interactions

  • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% fire resistance and then is inflicted with level 1 Flammability will have -25% resistance. Thus take 25% more (multiplicative) fire damage than the spell or attack would normally cause.

  • Flammability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies have -(17-36)% to Fire Resistance (previously -(25-44)%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Curses applied by casting '''Flammability''' skill now gain 10 Doom per second.
  • Now causes Hexed enemies to have 25% chance to be Ignited at all gem levels (from 10% at gem level 1, up to 14% at gem level 20).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Resistance reduction increased by 5% at all levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level. Flammability now grants 0.5% increased burn duration on cursed enemies per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • 0.9.13
  • Flammability has been added to the game

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