Magnus Stonethorn
Magnus Stonethorn

Magnus Stonethorn(Magnus Stonethorn)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
totem_life_+% [500]
base_cast_speed_+% [35]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
traps_invulnerable_for_duration_ms [2000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [2000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Vida128%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold128%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileTemplar4
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

ExileFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 624.7 a 937.1 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSearingBond
SearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 20 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [84]
Inflige 3896.8 de Daño Base de Fuego por segundo

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
95% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
95% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 671 a 1006 de Daño de Fuego
100% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
100% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 694.1 a 1041 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+7 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileMoltenShellOnDamageTaken
moltenshield
Coraza Fundida
Invoca escudos elementales ardientes que otorgan armadura adicional por un corto tiempo. Si el daño físico acumulado que se evitó gracias al bloqueo de los escudos llega a un umbral, los escudos explotan hacia afuera e infligen daño de fuego a los enemigos cercanos.
Inflige 3361 a 5042 de Daño de Fuego
Los Escudos se rompen después de prevenir 2679 de Daño total
4983 de Armadura adicional
+10 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 45473 de Daño

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area Duration SkillCanTotem Type31 Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 1703 a 2554 de Daño de Fuego
Inflige 1773.8 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Magnus Stonethorn632561697.61.2459752242428548487630303020

ExileFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 572.4 a 858.6 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSearingBond
SearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 20 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
Inflige 3529.4 de Daño Base de Fuego por segundo

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
95% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
95% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 614.8 a 922.2 de Daño de Fuego
100% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
100% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 636 a 954 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+7 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileMoltenShellOnDamageTaken
moltenshield
Coraza Fundida
Invoca escudos elementales ardientes que otorgan armadura adicional por un corto tiempo. Si el daño físico acumulado que se evitó gracias al bloqueo de los escudos llega a un umbral, los escudos explotan hacia afuera e infligen daño de fuego a los enemigos cercanos.
Inflige 3033 a 4549 de Daño de Fuego
Los Escudos se rompen después de prevenir 2679 de Daño total
4983 de Armadura adicional
+10 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 45473 de Daño

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area Duration SkillCanTotem Type31 Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 1483 a 2225 de Daño de Fuego
Inflige 1545 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Magnus Stonethorn566541514.11.2458108212977945405430303020

ExileFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 479.9 a 719.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSearingBond
SearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 20 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [78]
Inflige 2891 de Daño Base de Fuego por segundo

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
95% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
95% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 515.4 a 773.1 de Daño de Fuego
100% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
100% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 533.2 a 799.8 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+7 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileMoltenShellOnDamageTaken
moltenshield
Coraza Fundida
Invoca escudos elementales ardientes que otorgan armadura adicional por un corto tiempo. Si el daño físico acumulado que se evitó gracias al bloqueo de los escudos llega a un umbral, los escudos explotan hacia afuera e infligen daño de fuego a los enemigos cercanos.
Inflige 2465 a 3698 de Daño de Fuego
Los Escudos se rompen después de prevenir 2522 de Daño total
4487 de Armadura adicional
+10 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 34530 de Daño

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area Duration SkillCanTotem Type31 Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 1124 a 1685 de Daño de Fuego
Inflige 1170.5 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Magnus Stonethorn438391202.41.2455463164106852273230303020

ExileFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 383.8 a 575.7 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSearingBond
SearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 20 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [73]
Inflige 2246.3 de Daño Base de Fuego por segundo

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
95% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
95% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 412.2 a 618.3 de Daño de Fuego
100% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
100% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 426.4 a 639.7 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+7 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileMoltenShellOnDamageTaken
moltenshield
Coraza Fundida
Invoca escudos elementales ardientes que otorgan armadura adicional por un corto tiempo. Si el daño físico acumulado que se evitó gracias al bloqueo de los escudos llega a un umbral, los escudos explotan hacia afuera e infligen daño de fuego a los enemigos cercanos.
Inflige 1897 a 2846 de Daño de Fuego
Los Escudos se rompen después de prevenir 2441 de Daño total
3848 de Armadura adicional
+10 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 24362 de Daño

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area Duration SkillCanTotem Type31 Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 791.8 a 1188 de Daño de Fuego
Inflige 824.8 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Magnus Stonethorn32570897.31.2453476118085676173830303020

ExileFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 305.8 a 458.7 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSearingBond
SearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 20 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [68]
Inflige 1738.9 de Daño Base de Fuego por segundo

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 317.2 a 475.7 de Daño de Fuego
95% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
95% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 328.5 a 492.7 de Daño de Fuego
100% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
100% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 339.8 a 509.7 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 7%
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileFlammability
Flammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+7 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -30% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

ExileMoltenShellOnDamageTaken
moltenshield
Coraza Fundida
Invoca escudos elementales ardientes que otorgan armadura adicional por un corto tiempo. Si el daño físico acumulado que se evitó gracias al bloqueo de los escudos llega a un umbral, los escudos explotan hacia afuera e infligen daño de fuego a los enemigos cercanos.
Inflige 1455 a 2182 de Daño de Fuego
Los Escudos se rompen después de prevenir 2370 de Daño total
3189 de Armadura adicional
+10 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 17127 de Daño

is_area_damage cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Hit Area Duration SkillCanTotem Type31 Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 556 a 833.9 de Daño de Fuego
Inflige 579.1 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Magnus Stonethorn23689665.91.245220484634681110230303020
stance WandShield
SearingBond60IHaveNoTotems
ChargedBlast75TargetNotFar
TrapGroundFire15NoRepeat TargetNotOnBurningGround IHaveOneOrMoreTotems TargetIsEnemy
FireWeakness60TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 IsNotOnCooldown
FireWeakness60TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmAboveLevel66 IsNotOnCooldown
Flee7NoRepeat TargetNear IHaveNoMinions TargetIsEnemy
Flee3NoRepeat IHaveOneOrMoreMinions TargetIsEnemy
StrafeLeft7NoRepeat IHaveOneOrMoreMinions TargetNotMediumNear
StrafeRight7NoRepeat IHaveOneOrMoreMinions TargetNotMediumNear
Advance40IHaveOneOrMoreTotems TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar4"] = {
    name = "Magnus Stonethorn",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileMoltenShellOnDamageTaken",
        "ExileFireTrap",
        "ExileFlammability",
        "ExileSearingBond",
        "ExileFlameblast",
        "ExileFlameblast2",
        "ExileFlameblast3",
        "ExileFlameblast4",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileMoltenShellOnDamageTaken"] = {
    name = "Molten Shell",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 4.2556,
    incrementalEffectiveness = 0.0415,
    description = "Summons fiery elemental shields providing additional armour for a short duration. If cumulative physical damage prevented by your blocking or armour reaches a threshold, the shields explode outwards, dealing fire damage to surrounding enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Type31] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_shield_damage_threshold",
        "base_physical_damage_reduction_rating",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "cast_on_damage_taken_%",
        "cast_on_damage_taken_threshold",
        "is_area_damage",
        "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 37, 178, 10000, 0, 100, 73, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 44, 344, 10000, 0, 100, 90, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 57, 530, 10000, 0, 100, 129, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 68, 701, 10000, 0, 100, 159, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 77, 747, 10000, 0, 100, 194, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 90, 944, 10000, 0, 100, 237, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 111, 1091, 10000, 0, 100, 314, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 135, 1237, 10000, 0, 100, 413, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 182, 1381, 10000, 0, 100, 590, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 284, 1525, 10000, 0, 100, 978, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 292, 1668, 10000, 0, 100, 1064, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 408, 1811, 10000, 0, 100, 1589, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 568, 1953, 10000, 0, 100, 2347, critChance = 5, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 673, 2093, 10000, 0, 100, 2954, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 1071, 2233, 10000, 0, 100, 5004, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 1085, 2372, 10000, 0, 100, 5387, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 1472, 2510, 10000, 0, 100, 7778, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 1720, 2648, 10000, 0, 100, 9668, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 2313, 2784, 10000, 0, 100, 13841, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 2333, 2920, 10000, 0, 100, 14862, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 2353, 3055, 10000, 0, 100, 15956, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 2370, 3189, 10000, 0, 100, 17127, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 2387, 3323, 10000, 0, 100, 18384, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 2402, 3455, 10000, 0, 100, 19728, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 2416, 3588, 10000, 0, 100, 21171, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 2429, 3718, 10000, 0, 100, 22712, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 2441, 3848, 10000, 0, 100, 24362, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 2451, 3978, 10000, 0, 100, 26128, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 2458, 4106, 10000, 0, 100, 28018, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 2465, 4234, 10000, 0, 100, 30042, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 2469, 4361, 10000, 0, 100, 32208, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 2522, 4487, 10000, 0, 100, 34530, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 2575, 4613, 10000, 0, 100, 37006, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 2628, 4737, 10000, 0, 100, 39663, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 2655, 4860, 10000, 0, 100, 42483, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 2679, 4983, 10000, 0, 100, 45473, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFireTrap"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "trap_variation",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.1, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [11] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [12] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [13] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [14] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [15] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [16] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [17] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [18] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [19] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0, -30, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileSearingBond"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 16.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type59] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {20000, 100, 4, 0.27, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [2] = {20000, 100, 6, 0.32, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [3] = {20000, 100, 10, 0.37, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [4] = {20000, 100, 13, 0.42, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [5] = {20000, 100, 17, 0.47, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [6] = {20000, 100, 21, 0.52, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [7] = {20000, 100, 24, 0.57, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [8] = {20000, 100, 27, 0.62, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [9] = {20000, 100, 30, 0.67, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [10] = {20000, 100, 33, 0.72, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [11] = {20000, 100, 35, 0.77, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [12] = {20000, 100, 38, 0.62, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [13] = {20000, 100, 40, 0.87, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [14] = {20000, 100, 43, 0.92, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [15] = {20000, 100, 46, 1, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [16] = {20000, 100, 48, 1, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [17] = {20000, 100, 50, 1, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [18] = {20000, 100, 52, 1, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [19] = {20000, 100, 54, 1, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [20] = {20000, 100, 56, 1, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [21] = {20000, 100, 58, 1, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [22] = {20000, 100, 60, 1, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [23] = {20000, 100, 62, 1, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [24] = {20000, 100, 64, 1, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [25] = {20000, 100, 66, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [26] = {20000, 100, 67, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [27] = {20000, 100, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [28] = {20000, 100, 69, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [29] = {20000, 100, 70, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [30] = {20000, 100, 71, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [31] = {20000, 100, 72, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [32] = {20000, 100, 73, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [33] = {20000, 100, 74, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [34] = {20000, 100, 75, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [35] = {20000, 100, 76, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [36] = {20000, 100, 77, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [37] = {20000, 100, 78, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [38] = {20000, 100, 79, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [39] = {20000, 100, 80, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [40] = {20000, 100, 81, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [41] = {20000, 100, 82, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [42] = {20000, 100, 83, 1, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [43] = {20000, 100, 84, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [44] = {20000, 100, 86, 1, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
        [45] = {20000, 100, 88, 1, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFlameblast"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 90, 9, -29, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 90, 9, -28, 90, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 90, 9, -27, 90, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 90, 9, -25, 90, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 90, 9, -24, 90, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 90, 9, -23, 90, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 90, 9, -21, 90, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 90, 9, -20, 90, critChance = 5, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 90, 9, -19, 90, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 90, 9, -17, 90, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 90, 9, -16, 90, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 90, 9, -15, 90, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 90, 9, -13, 90, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 90, 9, -12, 90, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 90, 9, -11, 90, critChance = 5, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 90, 9, -9, 90, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 90, 9, -8, 90, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 90, 9, -7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 90, 9, -4, 90, critChance = 5, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 90, 9, -1, 90, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 90, 9, 1, 90, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 90, 9, 4, 90, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 90, 9, 5, 90, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 90, 9, 7, 90, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFlameblast2"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 95, 6, -29, 95, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 95, 6, -28, 95, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 95, 6, -27, 95, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 95, 6, -25, 95, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 95, 6, -24, 95, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 95, 6, -23, 95, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 95, 6, -21, 95, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 95, 6, -20, 95, critChance = 5, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 95, 6, -19, 95, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 95, 6, -17, 95, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 95, 6, -16, 95, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 95, 6, -15, 95, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 95, 6, -13, 95, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 95, 6, -12, 95, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 95, 6, -11, 95, critChance = 5, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 95, 6, -9, 95, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 95, 6, -8, 95, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 95, 6, -7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 95, 6, -4, 95, critChance = 5, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 95, 6, -1, 95, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 95, 6, 1, 95, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 95, 6, 4, 95, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 95, 6, 5, 95, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 95, 6, 7, 95, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFlameblast3"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6111,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 100, 4, -29, 100, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 100, 4, -28, 100, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 100, 4, -27, 100, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 100, 4, -25, 100, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 100, 4, -24, 100, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 100, 4, -23, 100, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 100, 4, -21, 100, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 100, 4, -20, 100, critChance = 5, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 100, 4, -19, 100, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 100, 4, -17, 100, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 100, 4, -16, 100, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 100, 4, -15, 100, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 100, 4, -13, 100, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 100, 4, -12, 100, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 100, 4, -11, 100, critChance = 5, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 100, 4, -9, 100, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 100, 4, -8, 100, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 100, 4, -7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 100, 4, -4, 100, critChance = 5, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 100, 4, -1, 100, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 100, 4, 1, 100, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 100, 4, 4, 100, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 100, 4, 5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 100, 4, 7, 100, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileFlameblast4"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, 2, -29, 110, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, 2, -28, 110, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, 2, -27, 110, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, 2, -25, 110, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, 2, -24, 110, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, 2, -23, 110, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, 2, -21, 110, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, 2, -20, 110, critChance = 5, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, 2, -19, 110, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, 2, -17, 110, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, 2, -16, 110, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, 2, -15, 110, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, 2, -13, 110, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, 2, -12, 110, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, 2, -11, 110, critChance = 5, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 110, 2, -9, 110, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, 2, -8, 110, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, 2, -7, 110, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, 2, -4, 110, critChance = 5, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, 2, -1, 110, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, 2, 1, 110, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, 2, 4, 110, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, 2, 5, 110, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, 2, 7, 110, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, 2, 7, 110, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, 2, 7, 110, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, 2, 7, 110, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, 2, 7, 110, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
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