MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Heraldo de ceniza
Nivel: (120)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 10
Requiere Nivel (1670), (2698) Fue, (1868) Int
Te otorga un efecto beneficioso que añade daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas este efecto, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Al incendio infligido por esta habilidad solamente le pueden afectar los modificadores de daño degenerativo (el daño de incendio es daño degenerativo).
La duración base es de 4 segundos
El daño de incendio base equivale a un 25% del daño excesivo
(038)% más de daño de incendio
El efecto beneficioso otorga un (1520)% de tu daño físico como daño de fuego extra

Efectos adicionales de la calidad:
El daño de incendio base equivale a un (05)% adicional del daño excesivo
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Ash
Misión /2
ActMisiónNPCPersonaje
2Intrusos de negroQuest RewardAll Classes
2La raíz del problemaYeenaAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
La duración base es de 4 segundos
El daño de incendio base equivale a un 25% del daño excesivo
NivelRequiere NivelFueIntBase Damage#% más de daño de incendioEl efecto beneficioso otorga un 15% de tu daño físico como daño de fuego extraExperiencia
1162618100%, 100%, 100%1549,725
2203122100%, 100%, 100%21595,714
3243725100%, 100%, 100%415169,595
4284229100%, 100%, 100%615199,345
5314632100%, 100%, 100%815285,815
6345035100%, 100%, 100%1016401,344
7375437100%, 100%, 100%1216554,379
8405840100%, 100%, 100%1416755,049
9436243100%, 100%, 100%16171,016,533
10466646100%, 100%, 100%18171,898,602
11497048100%, 100%, 100%20171,964,019
12527451100%, 100%, 100%22182,573,731
13557854100%, 100%, 100%24184,676,439
14588257100%, 100%, 100%26183,017,327
15608459100%, 100%, 100%28197,823,001
16628760100%, 100%, 100%301915,264,208
17649062100%, 100%, 100%321926,272,845
18669264100%, 100%, 100%342062,872,274
19689566100%, 100%, 100%3620212,023,122
20709868100%, 100%, 100%3820
2172100%, 100%, 100%4021
2274100%, 100%, 100%4221
2376100%, 100%, 100%4421
2478100%, 100%, 100%4622
2580100%, 100%, 100%4822
2682100%, 100%, 100%5022
2784100%, 100%, 100%5223
2886100%, 100%, 100%5423
2988100%, 100%, 100%5623
3090100%, 100%, 100%5824
3191100%, 100%, 100%5924
3292100%, 100%, 100%6024
3393100%, 100%, 100%6124
3494100%, 100%, 100%6224
3595100%, 100%, 100%6324
3696100%, 100%, 100%6425
3797100%, 100%, 100%6525
3898100%, 100%, 100%6625
3999100%, 100%, 100%6725
40100100%, 100%, 100%6825
Attribute /12

Heraldo de ceniza

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicOrbe de alteración
AcronymBurning, Buff
IdHeraldOfAsh
DropLevel 16
BaseType Heraldo de ceniza
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldofAsh
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 25%
150 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 35%
150 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 45%
150 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 50%
150 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 70%
150 (T3, T4)Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 90%
Heraldo de ceniza
Nivel: (120)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 10
Requiere Nivel (1670), (2698) Fue, (1868) Int
Te otorga un efecto beneficioso que añade daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas este efecto, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Al incendio infligido por esta habilidad solamente le pueden afectar los modificadores de daño degenerativo (el daño de incendio es daño degenerativo).
La duración base es de 4 segundos
El daño de incendio base equivale a un 25% del daño excesivo
(038)% más de daño de incendio
El efecto beneficioso otorga un (1520)% de tu daño físico como daño de fuego extra
is area damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
El daño de incendio base equivale a un (05)% adicional del daño excesivo
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Ash
Supported By /32
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
    IncreasedDuration
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    BloodMagic
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    IncreasedBurnDuration
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    BrutalityPlus
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    LifeTap
    Asistencia de Transfusión de vida
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DamageAgainstChilled
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    VoidManipulation
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SupportRapidDecayGem
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SecondWindSupport
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    IncreasedAOE
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    IncreasedQuality
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ConcentratedAOE
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Enlighten
    Asistencia de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Efficacy
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ScornfulHerald
    Asistencia de heraldo desdeñoso
    Asiste habilidades de heraldo para que tengan una mayor probabilidad de golpe crítico pero no otorguen ningún efecto beneficioso.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Eclipse
    Asistencia de eclipse
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /22
    AuraVanishingDye
    Cost: 50
    Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
    GhostflameHeraldOfAsh
    Cost: 80
    Tu Heraldo de Cenizas se infunde con fuego fantasmal.
    GloomHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto oscuro.
    DivineHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto divino.
    PurpleHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto morado.
    GoreHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto sangriento.
    InnocenceHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de inocencia.
    SinHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de pecado.
    WastelandHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo de Ceniza, Rayo o Hielo se convierte en un Efecto del Páramo.
    AutomatonHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Autómata.
    CelestialHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo se convierte en un Efecto Celestial.
    BloodGuardHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Sangre.
    FaithGuardHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Fe.
    DemonicHerald
    Cost: 100
    Tu Heraldo se convierte en un efecto demoníaco.
    SunprismHerald
    Cost: 125
    Tu Heraldo se convierte en un efecto de Prisma Solar.
    WhiteHeraldEffect
    Cost: 110
    Tu Heraldo se convierte en un Efecto Blanco.
    StygianHeraldEffect
    Cost: 125
    Tu Heraldo se convierte en un efecto Estigio.
    DragonHunterHeraldEffect
    Cost: 130
    Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Cazador de dragones.
    TranscendenceHeraldEffect
    Cost: 145
    Tu Heraldo se convierte en un efecto de Trascendencia.
    DarkwoodHeraldEffect
    Tu heraldo se convierte en un efecto de Bosque oscuro.
    DespairHeraldEffect
    Cost: 220
    Tu heraldo se convierte en un efecto de Desesperación.
    OriginatorsHeraldsofAsh
    Cost: 100
    Tu Heraldo de ceniza se convierte en un efecto de la Originadora.
    Heraldo de Ceniza
    Constructo
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [1000]
    Herald of Ash
    Spectre
    TagsLanzador de hechizos, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement
    Vida
    144%
    Energy Shield From Life
    100%
    Evasión
    +10%
    Ailment Threshold
    144%
    Resistencia
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    180%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterBossDescent
    Metadata
    GuardianBossFireDescent
    Nivel
    68
    Vida
    9,264
    Armadura
    28,790
    Evasión
    5,213
    Escudo de energía
    8,823
    Damage
    672
    Daño de hechizos
    672
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    12,306
    Minion Life
    2,009
    Minion Energy Shield
    1,914
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    9,264
    Chill
    29
    Shock
    29
    Brittle
    166
    Scorch
    29
    Sap
    81
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterFireStormBossDescent
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Tormenta de fuego
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Tiempo de lanzamiento: 0.9 seg
    Una lluvia de bolas de fuego cae sobre el área objetivo. Las bolas de fuego explotan al impactar e infligen daño a los enemigos cercanos.
    La duración base es de 1.5 segundos
    Inflige de 121.7 a 182.6 de daño de fuego
    25% de probabilidad de quemar a los enemigos
    Un impacto cada 0.13 segundos
    El radio base es de 1 metro
    firestorm base area of effect +% [-49]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    FirestormV2
    MonsterFlammability
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Inflamabilidad
    Tiempo de lanzamiento: 0.5 seg
    Tiempo de recarga: 10 seg
    Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos malditos tienen -30% a la resistencia al fuego
    Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
    active skill area of effect radius +% final [9]
    Flammability

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
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    monster dropped item quantity +% [1500]
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    FamilyMonsterDescentBoss
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 1000 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% 2000 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% 1500 1500 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Herald of Ash

    Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.

    Skill functions and interactions

    • Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and Secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
    • Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
    • Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
    • More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
    • More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
    • Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
    • Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
    • Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.

    Strategy

    • In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
    0.5*(mean damage2)/mean damage
    

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • Clarified that the "x% increased Fire Damage" from Herald of Ash's quality stat is dependent on having the Herald of Ash buff.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.2.0
  • Herald of Ash now also provides more Spell Fire Damage, and can trigger the overkill burn from spells.
  • 3.0.0
  • Secondary effect no longer ignites. Instead, enemies near slain enemies are burned based on the overkill damage.
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Radius reduced by 16.5% (from 12 to 10) and base overkill damage reduced to 80% (from 100%).
  • 1.2.0
  • Herald of Ash has been added to the game.

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