Heraldo de ceniza
Nivel: (1—20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 10
Requiere Nivel (16—70), (26—98) Fue, (18—68) Int
Te otorga un efecto beneficioso que añade daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas este efecto, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Al incendio infligido por esta habilidad solamente le pueden afectar los modificadores de daño degenerativo (el daño de incendio es daño degenerativo).
La duración base es de 4 segundos
El daño de incendio base equivale a un 25% del daño excesivo
(0—38)% más de daño de incendio
El efecto beneficioso otorga un (15—20)% de tu daño físico como daño de fuego extra
Efectos adicionales de la calidad:
El daño de incendio base equivale a un (0—5)% adicional del daño excesivo
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Ash
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 2 | Intrusos de negro | Quest Reward | All Classes |
| 2 | La raíz del problema | Yeena | All Classes |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 25% |
| CooldownTime: 1000 |
| La duración base es de 4 segundos |
| El daño de incendio base equivale a un 25% del daño excesivo |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Int | Base Damage | #% más de daño de incendio | El efecto beneficioso otorga un 15% de tu daño físico como daño de fuego extra | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 26 | 18 | 100%, 100%, 100% | 15 | 49,725 | |
| 2 | 20 | 31 | 22 | 100%, 100%, 100% | 2 | 15 | 95,714 |
| 3 | 24 | 37 | 25 | 100%, 100%, 100% | 4 | 15 | 169,595 |
| 4 | 28 | 42 | 29 | 100%, 100%, 100% | 6 | 15 | 199,345 |
| 5 | 31 | 46 | 32 | 100%, 100%, 100% | 8 | 15 | 285,815 |
| 6 | 34 | 50 | 35 | 100%, 100%, 100% | 10 | 16 | 401,344 |
| 7 | 37 | 54 | 37 | 100%, 100%, 100% | 12 | 16 | 554,379 |
| 8 | 40 | 58 | 40 | 100%, 100%, 100% | 14 | 16 | 755,049 |
| 9 | 43 | 62 | 43 | 100%, 100%, 100% | 16 | 17 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 66 | 46 | 100%, 100%, 100% | 18 | 17 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 70 | 48 | 100%, 100%, 100% | 20 | 17 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 74 | 51 | 100%, 100%, 100% | 22 | 18 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 78 | 54 | 100%, 100%, 100% | 24 | 18 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 100%, 100%, 100% | 26 | 18 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 100%, 100%, 100% | 28 | 19 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 100%, 100%, 100% | 30 | 19 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 32 | 19 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 100%, 100%, 100% | 34 | 20 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 100%, 100%, 100% | 36 | 20 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100%, 100% | 38 | 20 | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | 40 | 21 | |||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | 42 | 21 | |||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | 44 | 21 | |||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | 46 | 22 | |||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | 48 | 22 | |||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 50 | 22 | |||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | 52 | 23 | |||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | 54 | 23 | |||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | 56 | 23 | |||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | 58 | 24 | |||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | 59 | 24 | |||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | 60 | 24 | |||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | 61 | 24 | |||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | 62 | 24 | |||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | 63 | 24 | |||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | 64 | 25 | |||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | 65 | 25 | |||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | 66 | 25 | |||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | 67 | 25 | |||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% | 68 | 25 |
Attribute /12
Heraldo de ceniza
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Burning, Buff |
| Id | HeraldOfAsh |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Heraldo de ceniza |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
| ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
| Reference |
Crucible Arma /6
| Weight | Desc |
|---|---|
| 150 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 10 |
| 150 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15 |
| 150 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 15 |
| 150 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Arrogancia de nivel 25 |
| 150 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Arrogancia de nivel 25 |
| 150 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Bifurcar de nivel 10 |
Heraldo de ceniza
Nivel: (1—20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 10
Requiere Nivel (16—70), (26—98) Fue, (18—68) Int
Te otorga un efecto beneficioso que añade daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas este efecto, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Al incendio infligido por esta habilidad solamente le pueden afectar los modificadores de daño degenerativo (el daño de incendio es daño degenerativo).
La duración base es de 4 segundos
El daño de incendio base equivale a un 25% del daño excesivo
(0—38)% más de daño de incendio
El efecto beneficioso otorga un (15—20)% de tu daño físico como daño de fuego extra
is area damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
El daño de incendio base equivale a un (0—5)% adicional del daño excesivo
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Ash
Supported By /31
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
Mina de humo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Arma espectral giratoria
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Balista de asedio
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Maestro de armas ancestral
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Marca veloz
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Señal del asesino
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Prueba de embate
Asiste habilidades de heraldo para que tengan una mayor probabilidad de golpe crítico pero no otorguen ningún efecto beneficioso.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /22
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Heraldo de Ceniza con Llamas Fantasmales
Tu Heraldo de Cenizas se infunde con fuego fantasmal.
Efecto de Heraldo de Penumbra
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto oscuro.
Efecto de Heraldo Divino
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto divino.
Efecto de Heraldo Morado
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto morado.
Efecto Sangriento de Heraldo
Tu Heraldo de Cenizas, de Trueno o de Hielo se convierte en un efecto sangriento.
Efecto de Inocencia para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de inocencia.
Efecto de Pecado para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Trueno o Hielo se convierte en un efecto de pecado.
Efecto del Páramo para Heraldo
Tu Heraldo de Ceniza, Rayo o Hielo se convierte en un Efecto del Páramo.
Efecto de Autómata para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Autómata.
Efecto Celestial para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Guardia de Sangre para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Sangre.
Efecto de Guardia de Fe para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Fe.
Efecto Demoníaco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto demoníaco.
Efecto de Prisma Solar para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Prisma Solar.
Efecto Blanco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Blanco.
Efecto Estigio para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto Estigio.
Efecto de Cazador de Dragones para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Cazador de dragones.
Efecto de Trascendencia para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Trascendencia.
Efecto de Bosque oscuro para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Bosque oscuro.
Efecto de Desesperación para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Desesperación.
Efecto de la originadora para Heraldo de ceniza
Tu Heraldo de ceniza se convierte en un efecto de la Originadora.
Heraldo de Ceniza
ConstructoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
Herald of Ash
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | Lanzador de hechizos, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement |
Vida
144%
Energy Shield From Life
100%
Evasión
+10%
Ailment Threshold
144%
Resistencia
Damage
180%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
120%
Model Size
110%
Type
GuardianCasterBossDescent
Metadata
GuardianBossFireDescent
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
9,264
Armadura
28,790
Evasión
5,213
Escudo de energía
8,823
Damage
672
Daño de hechizos
672
Precisión
580
Attack Time
1.5
Experiencia
12,306
Minion Life
2,009
Minion Energy Shield
1,914
Minion Damage
537
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterFireStormBossDescent
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta de fuego
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 0.9 seg
Una lluvia de bolas de fuego cae sobre el área objetivo. Las bolas de fuego explotan al impactar e infligen daño a los enemigos cercanos.
La duración base es de 1.5 segundos
Inflige de 121.7 a 182.6 de daño de fuego
25% de probabilidad de quemar a los enemigos
Un impacto cada 0.13 segundos
El radio base es de 1 metro
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
MonsterFlammability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Inflamabilidad
Tiempo de lanzamiento: 0.5 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
La duración base es de 6 segundos
Los enemigos malditos tienen -30% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "Claw"
off_hand_unarmed_type = "Shield"
}
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Life
{
on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
name = "Herald of Ash",
life = 1.44,
energyShield = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1.8,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 8,
accuracy = 1,
skillList = {
"MonsterFireStormBossDescent",
"MonsterFlammability",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
name = "Firestorm",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Cascadable] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.9,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"base_skill_effect_duration",
"fire_storm_fireball_delay_ms",
"base_chance_to_ignite_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"firestorm_base_area_of_effect_+%",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlammability"] = {
name = "Flammability",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Cascadable] = true,
[SkillType.AppliesCurse] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
[SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
[SkillType.Hex] = true,
},
statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
castTime = 0.5,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_fire_damage_resistance_%",
"base_skill_effect_duration",
"chance_to_be_ignited_%",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
| Family | MonsterDescentBoss |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
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Herald of Ash
Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.
Skill functions and interactions
- Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and Secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
- Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
- Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
- More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
- More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
- Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
- Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
- Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.
Strategy
- In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
0.5*(mean damage2)/mean damage
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.11.1 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.4.0 |
|
| 3.2.0 |
|
| 3.0.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
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