Вестник пепла
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 25% маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Радиус: 10
Требуется Уровень (16–70), (26–98) Сила, (18–68) Инт
Герой получает положительный эффект, который добавляет часть физического урона в виде урона от огня. Если во время действия умения герой убивает врага, то ближайшие враги получают урон от горения, зависящий от избыточного урона. Данное горение может быть усилено только модификаторами постепенного урона. Урон от горения является постепенным.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Базовый урон от горения составляет 25% от избыточного урона
На (0–38)% больше урона от горения
Положительный эффект дарует 15% от вашего физического урона в виде дополнительного урона от огня
Положительный эффект дарует на (9–12)% больше урона от огня чарами

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый урон от горения составляет дополнительно (0–5)% от избыточного урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Herald of Ash
Задание /2
ActЗаданиеNPCГерой
2Захватчики в чёрномQuest RewardAll Classes
2Корень бедЙинаAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Удержано ресурсов: 25%
Положительный эффект дарует 15% от вашего физического урона в виде дополнительного урона от огня
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Базовый урон от горения составляет 25% от избыточного урона
УровеньТребуется УровеньСилаИнтНа #% больше урона от горенияПоложительный эффект дарует на 9% больше урона от огня чарамиОпыт
1162618949,725
22031222995,714
324372549169,595
428422969199,345
531463289285,815
63450351010401,344
73754371210554,379
84058401410755,049
943624316101,016,533
1046664618101,898,602
1149704820111,964,019
1252745122112,573,731
1355785424114,676,439
1458825726113,017,327
1560845928117,823,001
16628760301215,264,208
17649062321226,272,845
18669264341262,872,274
196895663612212,023,122
207098683812
21724013
22744213
23764413
24784613
25804813
26825014
27845214
28865414
29885614
30905814
31915914
32926015
33936115
34946215
35956315
36966415
37976515
38986615
39996715
401006815
Attribute /10

Вестник пепла

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymBurning, Buff
DropLevel 16
BaseType Вестник пепла
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /6
WeightDesc
150 (T3, T4)25% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником пепла
25% усиление положительного эффекта Вестника пепла
150 (T3, T4)25% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником пепла
35% усиление положительного эффекта Вестника пепла
150 (T3, T4)25% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником пепла
45% усиление положительного эффекта Вестника пепла
150 (T3, T4)50% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником пепла
50% усиление положительного эффекта Вестника пепла
150 (T3, T4)50% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником пепла
70% усиление положительного эффекта Вестника пепла
150 (T3, T4)50% увеличение количества ресурсов, удержанных Вестником пепла
90% усиление положительного эффекта Вестника пепла
Микротранзакции /21 ⍟
Невидимый положительный эффект
Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Носителя чумы, Призрачного бега, Окаменелой крови, Губительного шага, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
Призрачный Вестник пепла
Ваш Вестник пепла наполняется призрачным огнём.
Вестник мглы
Добавляет темный эффект Вестникам пепла, грома и льда.
Божественный Вестник
Добавляет Вестнику пепла, грома или льда божественный эффект.
Фиолетовый Вестник
Добавляет Вестнику пепла, грома или льда фиолетовый эффект.
Кровавый Вестник
Добавляет кровавый эффект Вестнику пепла, грома или льда.
Вестник Невинности
Ваш Вестник пепла, грома или льда приобретает эффект Невинности.
Вестник Греха
Ваш Вестник пепла, грома или льда приобретает эффект Греха.
Вестник пустоши
Ваш Вестник приобретает эффект пустоши.
Вестник автоматона
Ваш Вестник приобретает эффект автоматона.
Небесный Вестник
Ваш Вестник приобретает небесный эффект.
Вестник кровавого стража
Ваш Вестник приобретает эффект кровавого стража.
Вестник стража веры
Ваш Вестник приобретает эффект стража веры.
Демонический вестник
Ваш вестник приобретает демонический эффект.
Вестник светлого отражения
Ваш вестник приобретает эффект светлого отражения.
Белый вестник
Ваш вестник приобретает белый эффект.
Стигийский Вестник
Ваш Вестник становится стигийским.
Вестник охотника на драконов
Ваш Вестник приобретает эффект охотника на драконов.
Вестник Превосходства
Ваш Вестник приобретает эффект Превосходства.
Вестник Тёмного леса
Ваш Вестник приобретает эффект Тёмного леса.
Вестник отчаяния
Ваш Вестник приобретает эффект отчаяния.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Herald Of Ash Damage 125% увеличение урона Вестника пепла100
Вечный ЛабиринтEnchantment Herald Of Ash Damage 240% увеличение урона Вестника пепла100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Herald Of Ash Mana Reservation 140% увеличение эффективности удержания маны Вестником пепла
Вечный ЛабиринтEnchantment Herald Of Ash Mana Reservation 260% увеличение эффективности удержания маны Вестником пепла
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Herald Of Ash Mana Reservation 150% увеличение эффективности удержания маны Вестником пепла100
Вечный ЛабиринтEnchantment Herald Of Ash Mana Reservation 275% увеличение эффективности удержания маны Вестником пепла100
Supported By /20 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • IconИмя
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Заносчивость
    Усиливает любое умение не-благословение с удержанием.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Вестник пепла
    Механизм
    Монстры дают повышенный на 1000% опыт
    1500% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Herald of Ash
    SpectreN
    TagsЧародейский, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement
    Здоровье
    144%
    Energy Shield From Life
    100%
    Уклонение
    +10%
    Ailment Threshold
    144%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterBossDescent
    Metadata
    GuardianBossFireDescent
    Уровень
    68
    Здоровье
    9,264
    Броня
    28,790
    Уклонение
    5,213
    Энергетический щит
    6,127
    Damage
    672
    Урон от чар
    672
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    12,306
    Ailment Threshold
    9,264
    Chill
    29
    Shock
    29
    Brittle
    166
    Scorch
    29
    Sap
    81
    MonsterFireStormBossDescent
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Огненный шторм
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 0.9 сек.
    Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
    Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
    Наносит от 121.7 до 182.6 урона от огня
    25% шанс поджечь врагов
    Один удар каждые 0.13 секунд(-ы)
    Базовый радиус - 1 м
    firestorm base area of effect +% [-49]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MonsterFlammability
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Горючесть
    Время применения: 0.5 сек.
    Перезарядка: 10 сек.
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению огню
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_ignited_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Монстры дают повышенный на 1000% опыт
    1500% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    IdMonsterBossDescent
    FamilyMonsterDescentBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Herald of Ash

    Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.

    Skill functions and interactions

    • Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
    • Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
    • Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
    • More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
    • More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
    • Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
    • Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
    • Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.

    Strategy

    • In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
    0.5*(mean damage2)/mean damage
    

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • Clarified that the "x% increased Fire Damage" from Herald of Ash's quality stat is dependent on having the Herald of Ash buff.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.2.0
  • Herald of Ash now also provides more Spell Fire Damage, and can trigger the overkill burn from spells.
  • 3.0.0
  • Secondary effect no longer ignites. Instead, enemies near slain enemies are burned based on the overkill damage.
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Radius reduced by 16.5% (from 12 to 10) and base overkill damage reduced to 80% (from 100%).
  • 1.2.0
  • Herald of Ash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.