Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древнего68СуффиксДобивание2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс(30–49)% увеличение физического урона
Удары этим оружием по истекающим кровью врагам имеют эффект Добивания
Урон Физический Атака
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
Normal 0
завоевания73СуффиксДобиваниеgloves_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
1ScourgeUpsideДобиваниеОружие 100
Normal 0
80WeaponTreeНа 25% меньше меткости по отмеченному врагу
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Жезлы 50
Одноручное оружие 250
Normal 0
80WeaponTreeНа 15% меньше меткости по отмеченному врагу
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Посохи 50
Двуручное оружие 250
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Добиванием 10 уровняОдноручное оружие 100
Щиты 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Добиванием 10 уровняДвуручное оружие 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Добиванием 10 уровняОдноручное оружие 25
Щиты 25
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Добиванием 10 уровняДвуручное оружие 25
Normal 0
Монстры свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Берсерк39Уникальный40% увеличение урона
75% повышение скорости атаки
75% повышение скорости сотворения чар
40% повышение скорости передвижения
50% увеличение размера персонажа
30% уменьшение получаемого урона
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 1500
казни34УникальныйНе может восстанавливать здоровье или энергетический щит выше 50%
hit damage +% per 10% missing enemy life [15]
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
Чародейский 0
magic 0
Normal 800
1УникальныйДобивание
Прочее свойств /3
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1TinctureУникальныйАтаки оружием ближнего боя добивают врагов Атака
Бойцовский45CharmПрефиксДобиваниеdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Убивающий45CharmПрефиксВаши критические удары имеют эффект Добиваниеint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Предмет /1
Исполнитель
Размер стопки: 1 / 4
Колючие перчатки завоевания (Добивание)
Уровень предмета: 86
Предмет Вождя
Уникальный /15
+(20–30) к интеллекту
+(80–120) к меткости
+(210–240)% к глобальному множителю критического удара
+(80–100) к уклонению
(10–15)% увеличение радиуса обзора
На 40% меньше шанса критического удара
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
30% повышение глобального шанса критического удара
(60–70)% увеличение урона от чар
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
Ваши чары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(100–140)% увеличение физического урона
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
+(150–250) к меткости
Добивание
Дарует 5 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% физического урона в виде дополнительного урона от огня
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 1 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 10 физического урона
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(100–125)% увеличение физического урона
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Добивание
От ударов нельзя уклониться
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (425–475) до (550–600) урона от огня
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс поджечь
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от огня
Добивание горящих врагов
Заряд ярости, если атака поджигает врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–5) до (7–10) физического урона
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Добивание
100% шанс избежать охлаждения во время действия Боевого ража
Эффект Боевой раж на 3 сек. при Добивании
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(300–360)% увеличение физического урона
(7–12)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Ближайшие союзники имеют 30% повышение редкости найденных предметов
Ближайшие союзники получают эффект Добивание
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
+50% к множителю критического удара ближайших союзников
+10 заряда(-ов) Укрепления ближайших союзников
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 5 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (35–45) до (80–90) физического урона
Дарует 70% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму здоровья
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
У вас нет брони или максимума энергетического щита
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Точность 30 уровня
+(40–80) к ловкости
+(25–50)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Точностью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(20–30) к ловкости
Дарует умение Холодная ненависть 22 уровня
+(30–55) к ловкости
+(18–35)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (385–440) до (490–545) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс заморозить
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от холода
Добивание по замороженным врагам
Дарует заряд выносливости, если атака замораживает врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
30% повышение глобального шанса критического удара
(200–250)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки если недавно вы не получали заряд ярости
(60–80)% повышение шанса критического удара если недавно вы не получали заряд энергии
+3 секунд(-ы) к длительности зарядов ярости и энергии при добивании
Дает (120–150) здоровья при добивании
Дает (10–20) маны при добивании
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
При использовании восстанавливает барьер
(-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Passive /1
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
+40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Кластерный самоцвет Passive /2
Наказание может влиять на врагов со свойством Заговорённый
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
завоевания73Добивание
Group: 129
Добивание
(15–25)% увеличение области действия если недавно вы наносили добивающий удар

Community Wiki

Edit

Culling strike

Culling Strike is a property that causes hits to kill enemies left with 10% of maximum Life or less.

Mechanics

A hit with culling strike will kill an enemy if it is still alive with 10% of maximum Life or less after the hit. This occurs instantly; there is no delay between the enemy taking damage from the hit and being killed by culling strike.

Culling strike does not trigger when an enemy is reduced to zero life outright by the damage inflicted by a hit. This is relevant for effects that care about overkill damage, such as Herald of Ash.

Since culling strike is a property of hits, it is not applicable to damage over time.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.