Arauto Flamejante
Nível: (1—20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Raio: 10
Requer Nível (16—70), (26—98) For, (18—68) Int
Concede um efeito que fornece dano de fogo ao seu dano físico. Enquanto você você tiver este efeito, se você abater um inimigo com um ataque, outros inimigos próximos serão queimados baseados no dano excedente. A queimadura infligida por esta habilidade só pode ser afetada por modificadores de dano degenerativo (dano incendiário é dano degenerativo).
Duração base é de 4 segundos
Dano Ardente Base é igual a 25% do Dano Excedente
(0—38)% mais Dano Incendiário sofrido
Buff concede (15—20)% do seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano ardente base é igual a (0—5)% adicional do Dano Excedente
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Ash
Missão /2
ActMissãoNPCPersonagem
2Invasores de PretoQuest RewardAll Classes
2A Raiz do ProblemaYeenaAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
Duração base é de 4 segundos
Dano Ardente Base é igual a 25% do Dano Excedente
NívelRequer NívelForIntBase Damage#% mais Dano Incendiário sofridoBuff concede 15% do seu Dano Físico como Dano de Fogo ExtraExperiência
1162618100%, 100%, 100%1549,725
2203122100%, 100%, 100%21595,714
3243725100%, 100%, 100%415169,595
4284229100%, 100%, 100%615199,345
5314632100%, 100%, 100%815285,815
6345035100%, 100%, 100%1016401,344
7375437100%, 100%, 100%1216554,379
8405840100%, 100%, 100%1416755,049
9436243100%, 100%, 100%16171,016,533
10466646100%, 100%, 100%18171,898,602
11497048100%, 100%, 100%20171,964,019
12527451100%, 100%, 100%22182,573,731
13557854100%, 100%, 100%24184,676,439
14588257100%, 100%, 100%26183,017,327
15608459100%, 100%, 100%28197,823,001
16628760100%, 100%, 100%301915,264,208
17649062100%, 100%, 100%321926,272,845
18669264100%, 100%, 100%342062,872,274
19689566100%, 100%, 100%3620212,023,122
20709868100%, 100%, 100%3820
2172100%, 100%, 100%4021
2274100%, 100%, 100%4221
2376100%, 100%, 100%4421
2478100%, 100%, 100%4622
2580100%, 100%, 100%4822
2682100%, 100%, 100%5022
2784100%, 100%, 100%5223
2886100%, 100%, 100%5423
2988100%, 100%, 100%5623
3090100%, 100%, 100%5824
3191100%, 100%, 100%5924
3292100%, 100%, 100%6024
3393100%, 100%, 100%6124
3494100%, 100%, 100%6224
3595100%, 100%, 100%6324
3696100%, 100%, 100%6425
3797100%, 100%, 100%6525
3898100%, 100%, 100%6625
3999100%, 100%, 100%6725
40100100%, 100%, 100%6825
Attribute /12

Arauto Flamejante

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymBurning, Buff
IdHeraldOfAsh
DropLevel 16
BaseType Arauto Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIconHeraldofAsh
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
Arauto Flamejante
Nível: (1—20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Raio: 10
Requer Nível (16—70), (26—98) For, (18—68) Int
Concede um efeito que fornece dano de fogo ao seu dano físico. Enquanto você você tiver este efeito, se você abater um inimigo com um ataque, outros inimigos próximos serão queimados baseados no dano excedente. A queimadura infligida por esta habilidade só pode ser afetada por modificadores de dano degenerativo (dano incendiário é dano degenerativo).
Duração base é de 4 segundos
Dano Ardente Base é igual a 25% do Dano Excedente
(0—38)% mais Dano Incendiário sofrido
Buff concede (15—20)% do seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra
is area damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano ardente base é igual a (0—5)% adicional do Dano Excedente
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Ash
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Suporte: Runa Repentina
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Portal
    Pancada Teste
    Reforça habilidades de arauto, fazendo com que tenham uma alta chance de causar golpe crítico, mas sem efeito bônus.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /22
    AuraVanishingDye
    Efeito: Bônus Invisível
    Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
    GhostflameHeraldOfAsh
    Arauto Vulcânico de Chama Espectral
    Seu Arauto das Cinzas se infunde com fogo fantasmagórico.
    GloomHerald
    Efeito: Arauto Sombrio
    Seu Arauto das Cinzas, Arauto do Trovão ou Arauto do Gelo recebem um efeito das trevas.
    DivineHerald
    Efeito: Arauto Divino
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito divino.
    PurpleHerald
    Efeito: Arauto Roxo
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito roxo.
    GoreHerald
    Efeito: Arauto Sanguinolento
    O seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito sangrento.
    InnocenceHerald
    Efeito: Arauto de Inocência
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito inocente.
    SinHerald
    Efeito: Arauto do Pecado
    Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito pecador.
    WastelandHerald
    Efeito: Arauto da Terra Desolada
    Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito do Deserto.
    AutomatonHerald
    Efeito: Arauto Autômato
    Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito Autômato.
    CelestialHerald
    Efeito: Arauto Celestial
    Seu Arauto recebe um efeito Celestial.
    BloodGuardHerald
    Efeito: Arauto do Guarda Sangrento
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião Sanguinário.
    FaithGuardHerald
    Efeito: Arauto do Guarda da Fé
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião da Fé.
    DemonicHerald
    Efeito: Arauto Demoníaco
    Seus Arautos recebem um Efeito Demoníaco.
    SunprismHerald
    Efeito: Arauto Prisolar
    Seu Arauto recebe o Efeito da Prisma Solar.
    WhiteHeraldEffect
    Efeito: Arauto Branco
    Seu Arauto recebe um Efeito Branco.
    StygianHeraldEffect
    Efeito: Arauto Estígio
    Seu Arauto recebe um efeito Estígio.
    DragonHunterHeraldEffect
    Efeito: Arauto Caçador de Dragões
    Seu Arauto recebe o Efeito do Caçador de Dragões.
    TranscendenceHeraldEffect
    Efeito: Arauto da Transcendência
    Seu Aralto recebe um Efeito Transcendente.
    DarkwoodHeraldEffect
    Efeito: Arauto de Madeira Escura
    Seu Arauto recebe o Efeito da Madeira Sombria.
    DespairHeraldEffect
    Efeito: Arauto do Desespero
    Seu Arauto recebe o Efeito do Desespero.
    Efeito: Arauto Vulcânico da Originadora
    Sua gema Arauto Vulcânico recebe o efeito Originadora.
    Arauto Flamejante
    Construto
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
    Herald of Ash
    SpectreN
    TagsConjurador, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement
    Vida
    144%
    Energy Shield From Life
    100%
    Evasão
    +10%
    Ailment Threshold
    144%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    180%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    GuardianCasterBossDescent
    Metadata
    GuardianBossFireDescent
    Nível
    68
    Vida
    9,264
    Armadura
    28,790
    Evasão
    5,213
    Escudo de Energia
    8,823
    Damage
    672
    Dano Mágico
    672
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiência
    12,306
    Minion Life
    2,009
    Minion Energy Shield
    1,914
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    9,264
    Chill
    29
    Shock
    29
    Brittle
    166
    Scorch
    29
    Sap
    81
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterFireStormBossDescent
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Tormenta Flamejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 0.9 seg
    Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
    Duração base é de 1.5 segundos
    Causa 121.7 a 182.6 de Dano de Fogo
    25% de chance de Incendiar inimigos
    Um impacto a cada 0.13 segundos
    O raio Base é de 1 metro
    firestorm base area of effect +% [-49]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MonsterFlammability
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Flamabilidade
    Tempo de Conjuração: 0.5 seg
    Recarga: 10 seg
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a fogo e dando a eles uma chance de serem incendiados quando acertados.
    Duração base é de 6 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem -30% de Resistência a Fogo
    Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Incendiar
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = {
        name = "Herald of Ash",
        life = 1.44,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterFireStormBossDescent",
            "MonsterFlammability",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireStormBossDescent"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFlammability"] = {
        name = "Flammability",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_ignited_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
    FamilyMonsterDescentBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Herald of Ash

    Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.

    Skill functions and interactions

    • Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and Secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
    • Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
    • Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
    • More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
    • More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
    • Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
    • Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
    • Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.

    Strategy

    • In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
    0.5*(mean damage2)/mean damage
    

    Version history

    VersionChanges
    3.11.1
  • Clarified that the "x% increased Fire Damage" from Herald of Ash's quality stat is dependent on having the Herald of Ash buff.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.2.0
  • Herald of Ash now also provides more Spell Fire Damage, and can trigger the overkill burn from spells.
  • 3.0.0
  • Secondary effect no longer ignites. Instead, enemies near slain enemies are burned based on the overkill damage.
  • Added Herald gem tag.
  • 2.0.0
  • Radius reduced by 16.5% (from 12 to 10) and base overkill damage reduced to 80% (from 100%).
  • 1.2.0
  • Herald of Ash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.