Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Raio: 10
Requer Nível (16–70), (26–98) For, (18–68) Int
Concede um efeito que fornece dano de fogo ao seu dano físico. Enquanto você você tiver este efeito, se você abater um inimigo com um ataque, outros inimigos próximos serão queimados baseados no dano excedente. A queimadura infligida por esta habilidade só pode ser afetada por modificadores de dano degenerativo (dano incendiário é dano degenerativo).
Duração base é de 4 segundos
Dano Ardente Base é igual a 25% do Dano Excedente
(0–38)% mais Dano Incendiário sofrido
Buff concede (15–20)% do seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano ardente base é igual a (0–5)% adicional do Dano Excedente
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Ash


Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
2 | Invasores de Preto | Quest Reward | All Classes |
2 | A Raiz do Problema | Yeena | All Classes |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 25% |
Nível | Requer Nível | For | Int | Base Damage | #% mais Dano Incendiário sofrido | Buff concede 15% do seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 100%, 100% | 15 | 49,725 | |
2 | 20 | 31 | 22 | 100%, 100% | 2 | 15 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 100%, 100% | 4 | 15 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 100%, 100% | 6 | 15 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 100%, 100% | 8 | 15 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 100%, 100% | 10 | 16 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 100%, 100% | 12 | 16 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 100%, 100% | 14 | 16 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 100%, 100% | 16 | 17 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 100%, 100% | 18 | 17 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 100%, 100% | 20 | 17 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 100%, 100% | 22 | 18 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 100%, 100% | 24 | 18 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 100%, 100% | 26 | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 100%, 100% | 28 | 19 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 100%, 100% | 30 | 19 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 100%, 100% | 32 | 19 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 100%, 100% | 34 | 20 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 100%, 100% | 36 | 20 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100% | 38 | 20 | |
21 | 72 | 100%, 100% | 40 | 21 | |||
22 | 74 | 100%, 100% | 42 | 21 | |||
23 | 76 | 100%, 100% | 44 | 21 | |||
24 | 78 | 100%, 100% | 46 | 22 | |||
25 | 80 | 100%, 100% | 48 | 22 | |||
26 | 82 | 100%, 100% | 50 | 22 | |||
27 | 84 | 100%, 100% | 52 | 23 | |||
28 | 86 | 100%, 100% | 54 | 23 | |||
29 | 88 | 100%, 100% | 56 | 23 | |||
30 | 90 | 100%, 100% | 58 | 24 | |||
31 | 91 | 100%, 100% | 59 | 24 | |||
32 | 92 | 100%, 100% | 60 | 24 | |||
33 | 93 | 100%, 100% | 61 | 24 | |||
34 | 94 | 100%, 100% | 62 | 24 | |||
35 | 95 | 100%, 100% | 63 | 24 | |||
36 | 96 | 100%, 100% | 64 | 25 | |||
37 | 97 | 100%, 100% | 65 | 25 | |||
38 | 98 | 100%, 100% | 66 | 25 | |||
39 | 99 | 100%, 100% | 67 | 25 | |||
40 | 100 | 100%, 100% | 68 | 25 |
Attribute /11
Arauto Flamejante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Burning, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | Arauto Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
ActiveSkillsCode | herald_of_ash |
Reference | ![]() |
Crucible Arma /6
Weight | Desc |
---|---|
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
Arauto Flamejante
Nível: (1–20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Raio: 10
Requer Nível (16–70), (26–98) For, (18–68) Int
Concede um efeito que fornece dano de fogo ao seu dano físico. Enquanto você você tiver este efeito, se você abater um inimigo com um ataque, outros inimigos próximos serão queimados baseados no dano excedente. A queimadura infligida por esta habilidade só pode ser afetada por modificadores de dano degenerativo (dano incendiário é dano degenerativo).
Duração base é de 4 segundos
Dano Ardente Base é igual a 25% do Dano Excedente
(0–38)% mais Dano Incendiário sofrido
Buff concede (15–20)% do seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano ardente base é igual a (0–5)% adicional do Dano Excedente
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Ash


Microtransações /21
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Arauto Flamejante Fantasmagórico
Seu Arauto das Cinzas se infunde com fogo fantasmagórico.
Efeito: Arauto das Trevas
Seu Arauto das Cinzas, Arauto do Trovão ou Arauto do Gelo recebem um efeito das trevas.
Efeito: Arauto Divino
Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito divino.
Efeito: Arauto Roxo
Seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito roxo.
Efeito: Arauto Violento
O seu Arauto das Cinzas, Trovão ou Gelo torna-se um efeito sangrento.
Efeito: Arauto da Inocência
Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito inocente.
Efeito: Arauto do Pecado
Seu Arauto das Cinzas, Trovão e Gelo se tornam um efeito pecador.
Efeito: Arauto do Deserto
Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito do Deserto.
Efeito: Arauto Autômato
Seu Arauto Flamejante, Trovejante ou Glacial se torna um efeito Autômato.
Efeito: Arauto Celestial
Seu Arauto recebe um efeito Celestial.
Efeito: Arauto do Guardião Sanguinário
Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião Sanguinário.
Efeito: Arauto do Guardião da Fé
Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião da Fé.
Efeito: Arauto Demoníaco
Seus Arautos recebem um Efeito Demoníaco.
Efeito: Arauto da Prisma Solar
Seu Arauto recebe o Efeito da Prisma Solar.
Efeito: Arauto Branco
Seu Arauto recebe um Efeito Branco.
Efeito: Arauto Estígio
Seu Arauto recebe um efeito Estígio.
Efeito: Arauto Caçador de Dragões
Seu Arauto recebe o Efeito do Caçador de Dragões.
Efeito: Arauto Transcendente
Seu Aralto recebe um Efeito Transcendente.
Efeito: Arauto da Madeira Escura
Seu Arauto recebe o Efeito da Madeira Sombria.
Efeito: Arauto do Desespero
Seu Arauto recebe o Efeito do Desespero.
Supported By /20
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Arrogância
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Arauto Flamejante

Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Herald of Ash
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement |
Vida
144%
Energy Shield From Life
100%
Evasão
+10%
Ailment Threshold
144%
Resistência




Damage
180%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
120%
Model Size
110%
Type
GuardianCasterBossDescent
Metadata
GuardianBossFireDescent
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
0
Armadura
28,790
Evasão
5,213
Escudo de Energia
8,823
Damage
672
Dano Mágico
672
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
12,306
Minion Life
0
Minion Energy Shield
1,914
Minion Damage
537
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterFireStormBossDescent
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Duração base é de 1.5 segundos
Causa 121.7 a 182.6 de Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar inimigos
Um impacto a cada 0.13 segundos
O raio Base é de 1 metro
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]

MonsterFlammability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Flamabilidade
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Recarga: 10 seg
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua resistência a fogo e dando a eles uma chance de serem incendiados quando acertados.
Duração base é de 6 segundos
Inimigos Amaldiçoados possuem -30% de Resistência a Fogo
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +25% de chance de Incendiar
active skill area of effect radius +% final [9]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = { name = "Herald of Ash", life = 1.44, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterFireStormBossDescent", "MonsterFlammability", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFireStormBossDescent"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlammability"] = { name = "Flammability", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_resistance_%", "base_skill_effect_duration", "chance_to_be_ignited_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Id | MonsterBossDescent |
---|---|
Family | MonsterDescentBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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Herald of Ash
Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.
Skill functions and interactions
- Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
- Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
- Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
- More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
- More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
- Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
- Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
- Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.
Strategy
- In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
0.5*(mean damage2)/mean damage
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.11.1 |
|
3.11.0 |
|
3.4.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
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