Suporte: Arrogância
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: (220–201)%
Requer Nível (31–70), (52–111) For
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (10–19)%
Habilidades Suportadas Reservam Vida ao invés de Mana

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em (0–5)%
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Arrogance Support
Level Effect /40
Implicit
Habilidades Suportadas Reservam Vida ao invés de Mana
NívelRequer NívelForMultiplicador de Custo & ReservaHabilidades Suportadas têm Efeito das Auras aumentado em 10%Experiência
13152220%10285,815
23457219%10252,595
33660218%11314,394
43863217%11388,734
54066216%12477,437
64269215%12583,786
74472214%13710,359
84675213%131,355,511
94878212%141,138,877
105081211%141,368,233
115284210%151,638,338
125487209%151,956,648
135690208%163,655,184
145893207%163,017,327
156096206%177,720,126
166299205%1715,058,455
1764102204%1825,964,218
1866105203%1862,460,771
1968108202%19211,508,743
2070111201%19
2172200%20
2274199%20
2376198%21
2478197%21
2580196%22
2682195%22
2784194%23
2886193%23
2988192%24
3090191%24
3191191%25
3292190%25
3393190%25
3494189%25
3595189%26
3696188%26
3797188%26
3898187%26
3999187%27
40100186%27
Attribute /7

Suporte: Arrogância

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
DropLevel 31
BaseType Suporte: Arrogância
Class Gemas de Suporte
IconB
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemBloodMagic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /42 ⍟
  • Allow Type: HasReservation
  • Excluded Type: Blessing
  • IconNome
    Escudo Tempestuoso
    Encanta seu escudo com o poder de tempestades, que chicoteará causando dano de raio arqueante a agressores quando você os bloquear.
    Ímpeto
    Conjura uma aura que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
    Pureza Elementar
    Conjura uma aura que concede resistências elementais e imunidade a afecções elementais para você e seus aliados.
    Vitalidade
    Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
    Disciplina
    Conjura uma aura que concede escudo de energia adicional e velocidade de recarga de escudo de energia aumentada para você e seus aliados.
    Graça
    Conjura uma aura que concede evasão para você e seus aliados.
    Determinação
    Conjura uma aura que concede armadura a você e seus aliados.
    Cólera
    Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
    Ódio
    Conjura uma aura que concede dano extra de gelo baseado no dano físico para você e aliados.
    Ira
    Conjura uma aura que adiciona dano de raio aos seus ataques e de seus aliados, e faz com que suas magias causem mais dano de raio.
    Clareza
    Conjura uma aura que concede regeneração de mana a você e seus aliados.
    Mina Congelante
    Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
    Mina Congelante da Ventilação
    Arremessa uma mina que dispara projéteis ao nos inimigos quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
    Mina Congelante da Sabotagem
    Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
    Armadura Ártica
    Convoca uma barreira gelada que congela os inimigos quando eles o acertam. Você deixa um chão resfriado enquanto se move e sofre menos dano de Fogo e Físico enquanto estiver parado.
    Mina de Fumaça
    Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
    Pureza Ardente
    Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
    Pureza Glacial
    Conjura uma aura que concede resistência a gelo a você e seus aliados.
    Pureza Elétrica
    Conjura uma aura que concede resistência a raio a você e seus aliados.
    Mina Explosiva de Fogo
    Arremessa uma mina que causa dano em área quando é detonada, então lança projéteis flamejantes que chovem ao seu redor, cada um explodindo e causando dano em uma área menor.
    Mina Piroclástica da Sabotagem
    Arremessa uma mina que causa dano em área quando é detonada, então lança projéteis flamejantes que chovem ao seu redor, cada um explodindo e causando dano em uma área menor.
    Arauto Flamejante
    Concede um efeito que fornece dano de fogo ao seu dano físico. Enquanto você você tiver este efeito, se você abater um inimigo com um ataque, outros inimigos próximos serão queimados baseados no dano excedente. A queimadura infligida por esta habilidade só pode ser afetada por modificadores de dano degenerativo (dano incendiário é dano degenerativo).
    Arauto Glacial
    Concede um buff que adiciona dano de gelo às magias e ataques. Se você despedaçar um inimigo, esta habilidade fará com que ele exploda e cause danod e gelo em Área aos inimigos próximos dele. Este dano não é afetado por modificadores de dano mágico.
    Arauto Trovejante
    Concede um buff que adiciona dano de raio às magias e ataques. Se você matou um inimigo eletrizado, esta habilidade criará uma tempestade, fazendo com que raios atinjam inimigos ao seu redor por um período. O dano causado por esta habilidade não é afetado por modificadores de dano mágico.
    Arauto Agonizante
    Concede um bônus de mais dano de envenenamento e uma chance de causar envenenamento. Ao envenenar um inimigo enquanto possui esse bônus, você recebe Virulência, e convoca um Rastejador Agonizante que utiliza ataques de projétil e área. Você perderá Virulência com o tempo, numa velocidade que aumenta dependendo da quantidade de Virulência que você possui. O lacaio morrerá quando você não possuir mais Virulência.
    Arauto da Pureza
    Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
    Estandarte da Guerra
    Conjure uma única vez para reservar mana e carregar um banner que aumenta a precisão de aliados próximos, e o dano físico sofrido por inimigos próximos. Recebe estágios ao matar inimigos enquanto carrega o estandarte. Conjurar a habilidade novamente planta o estandarte, terminando a reserva de mana. Uma vez plantado, ele se torna mais poderoso para cada estágio recebido. Você não pode ter múltiplos estandartes ao mesmo tempo.
    Estandarte Horrendo
    Conjure uma única vez para reservar mana e carregar um estandarte que faz com que aliados próximos empalem com ataques, e reduz a precisão de inimigos próximos. Recebe estágios ao empalar inimigos enquanto carrega o estandarte. Conjurar a habilidade novamente substitui o estandarte, finalizando a reserva de mana. Uma vez plantado, se torna mais poderoso para cada estágio recebido. Você não pode ter múltiplos estandartes ao mesmo tempo.
    Fanatismo
    Conjura uma aura que concede bônus ao dano mágico e chance de acerto crítico com magias a você e seus aliados, e dá uma chance de criar Solo Sagrado contra inimigos mais fortes.
    Malevolência
    Conjura uma aura que multiplica o dano degenerativo e aumenta a duração do efeito de habilidades suas e de seus aliados.
    Sangue e Areia
    Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
    Precisão
    Conjura uma aura que concede precisão e chance de acerto crítico para você e aliados.
    Carne e Pedra
    Conjura uma aura que afeta você e inimigos próximos de forma diferente dependendo da sua posição. Usar a habilidade alterna entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
    Orgulho
    Conjura uma aura que faz com que os inimigos próximos sofram mais dano físico.
    Mina da Tormenta Explosiva
    Arremessa uma mina que causa dano em área quando detonada.
    Convocar Robôs Rastejantes
    Convoca um Robô Rastejante Resfriante e um Eletrizante, que ativarão suas armadilhas para você e detonarão suas minas. Minas detonadas por Robôs Rastejantes se re-armarão e podem então ser detonadas novamente. Os Robôs Rastejantes o concedem mais dano de armadilha e mina, e não podem ser focados ou danificados.
    Feiticeiro
    Reserva mana baseada nas magias suportadas para fazer com que tais magias sejam ativadas quando você disparar projéteis do seu ataque de varinha.
    Sangue Petrificado
    Aplica um buff que protégé a metade de baixo da sua vida, impedindo a perda de vida imediata quando sofrer dano de acertos e aplicando a perda de forma degenerativa ao invés. Sua vida não pode ser elevada acima de vida baixa por outras coisas diferentes de frascos, e enquanto acima de vida baixa, as habilidades custarão vida assim como mana.
    Estandarte Desafiador
    Conjure uma vez reserva mana para carregar um estandarte que aumenta a armadura e evasão dos aliados próximos, e reduz a chance de golpe crítico dos inimigos próximos. Ganha estágios com o tempo enquanto carrega o estandarte próximo de inimigos. Conjure a habilidade novamente para plantar o estandarte, terminando a reserva de mana. Uma vez plantado, ele se torna mais poderoso para cada estágio ganho. Você não pode ter vários estandartes ao mesmo tempo.
    Fenda Temporal
    Reserva mana para aplicar um buff e deixa imagens anteriores do seu passado recente. Conjure a magia novamente para retornar à sua imagem passada mais antiga, te teleportando para o local, assim como voltando sua Vida, Mana e Escudo de Energia aos valores que tinham antes.
    Automação
    Enquanto esta habilidade estiver ativa, magias suportadas serão ativadas repetidamente.
    Mobilização
    Enquanto esta habilidade estiver ativa, um clamor suportado será ativado repetidamente e suas habilidades de clamor compartilharão a recarga.

    Community Wiki

    Edit

    Arrogance Support

    Arrogance Support is a Support gem. It grants the supported skills increased aura effect and causes them to reserve life instead of mana, similar to the Blood Magic keystone, but at the expense of a very high reservation multiplier ((220%-201%) for level 1-20 gems). This gem is typically used on Low life builds, that also have a high energy shield as the effective life (ehp) pool.

    Skill functions and interactions

    The mana reservation of any skill (aura, herald, aspect, banner, stance, Summon Skitterbots etc) supported by this gem will be paid with life instead of mana.

    The mana reservation will still be calculated normally – #% reduced Reservation of Skills and other similar modifiers will still apply, but the resulting reservation will be paid with life. Note that mana reservation is not a mana cost, thus mod such as #% reduced (Mana) Cost of Skills does not apply. Read version 3.14.0 patch notes for the current mana cost and mana reservation in-game systems.

    Unlike its sister gem, Lifetap Support, high level Arrogance Support gem will decrease the skill reservation multiplier as well as increase the value of Supported Skills have #% increased Aura effect mod of this gem. This is subject to the player able to equip this gem due to increase in Strength requirement.

    Note that despite Arrogance can support skills such as herald, aspect and Blood and Sand, they don't have Aura gem tag thus does not benefit from Supported Skills have #% increased Aura effect. For those skills, alternative quality versions of Arrogance may be more suitable (Anomalous: Supported Skills have #% reduced Life Reservation; Divergent: Supported Skills deal #% increased Damage).

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Blood Magic Support has been removed. Two new Support gems have been added in its place: '''Arrogance Support''' and Lifetap Support.
  • Added a new Strength Support Gem - '''Arrogance''': Supports any skill with a reservation. Skills reserve life instead of mana and have increased aura effect. The reservation multiplier decreases as the gem level increases. Any existing Blood Magic Support Gems will be converted to Arrogance Support Gems.
  • Arrogance Support is now offered to the Marauder, Templar, Duelist and Scion for completing A Fixture of Fate, and can be purchased from Clarissa.
  • 0.10.0e
  • Improved the Blood Magic support gem so that it now reserves slightly less life.
  • 0.9.7b
  • Fixed a client crash related to the Blood Magic support gem.
  • 0.9.7
  • Blood Magic support gem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.