Arauto da Pureza
Nível: (1—20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (26—98) For, (18—68) Int
Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
Duração base é de 12 segundos
Máximo de 4 Sentinela da Pureza Convocado
Lacaios têm (0—38)% mais Vida Máxima
Convoca um Sentinela da Pureza quando você Matar um Inimigo
20% de chance de Convocar um Sentinela da Pureza ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Buff concede (9—12)% mais Dano Físico
Lacaios causam (0—95)% mais Dano Físico

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (0—40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Purity
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
Máximo de 4 Sentinela da Pureza Convocado
20% de chance de Convocar um Sentinela da Pureza ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Duração base é de 12 segundos
Convoca um Sentinela da Pureza quando você Matar um Inimigo
NívelRequer NívelForIntBase DamageBuff concede 9% mais Dano FísicoLacaios causam 100% de Dano FísicoLacaios têm #% mais Vida MáximaExperiência
1162618100%, 100%, 100%910049,725
2203122100%, 100%, 100%95295,714
3243725100%, 100%, 100%9104169,595
4284229100%, 100%, 100%9156199,345
5314632100%, 100%, 100%9208285,815
6345035100%, 100%, 100%102510401,344
7375437100%, 100%, 100%103012554,379
8405840100%, 100%, 100%103514755,049
9436243100%, 100%, 100%1040161,016,533
10466646100%, 100%, 100%1045181,898,602
11497048100%, 100%, 100%1150201,964,019
12527451100%, 100%, 100%1155222,573,731
13557854100%, 100%, 100%1160244,676,439
14588257100%, 100%, 100%1165263,017,327
15608459100%, 100%, 100%1170287,823,001
16628760100%, 100%, 100%12753015,264,208
17649062100%, 100%, 100%12803226,272,845
18669264100%, 100%, 100%12853462,872,274
19689566100%, 100%, 100%129036212,023,122
20709868100%, 100%, 100%129538
2172100%, 100%, 100%1310040
2274100%, 100%, 100%1310542
2376100%, 100%, 100%1311044
2478100%, 100%, 100%1311546
2580100%, 100%, 100%1312048
2682100%, 100%, 100%1412550
2784100%, 100%, 100%1413052
2886100%, 100%, 100%1413554
2988100%, 100%, 100%1414056
3090100%, 100%, 100%1414558
3191100%, 100%, 100%1414760
3292100%, 100%, 100%1515062
3393100%, 100%, 100%1515264
3494100%, 100%, 100%1515566
3595100%, 100%, 100%1515768
3696100%, 100%, 100%1516070
3797100%, 100%, 100%1516272
3898100%, 100%, 100%1516574
3999100%, 100%, 100%1516776
40100100%, 100%, 100%1517078
Attribute /12

Arauto da Pureza

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymHit, Kill, Lacaio, Sentinela , Buff
IdHeraldOfPurity
DropLevel 16
BaseType Arauto da Pureza
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, CreatesSentinelMinion
BuffIconHeraldOfLight
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfPurity
ActiveSkillsCodeherald_of_purity
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
150 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
Arauto da Pureza
Nível: (1—20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (26—98) For, (18—68) Int
Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
Duração base é de 12 segundos
Máximo de 4 Sentinela da Pureza Convocado
Lacaios têm (0—38)% mais Vida Máxima
Convoca um Sentinela da Pureza quando você Matar um Inimigo
20% de chance de Convocar um Sentinela da Pureza ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Buff concede (9—12)% mais Dano Físico
Lacaios causam (0—95)% mais Dano Físico
base display minion actor level [16,70]
display minion monster type [21]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (0—40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Purity
Supported By /156
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, CreatesSentinelMinion
  • Minion Type: Damage, Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Punishment
    Novo Castigo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Arc
    Arco Elétrico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    MultiTrap
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    BlastRainGem
    Chuva Explosiva
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    TectonicSlam
    Impacto Tectônico
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    SubterraneanTrap
    Armadilha Císmica
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    CobraLash
    Chicote de Cobra
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Nightblade
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    DefensiveMinion
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    ForkPlus
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TornadoGem
    Tornado
    Suporta habilidades de golpe.
    Volatility
    Suporte: Volatilidade
    Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Portal
    Ataque Teste
    Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
    basicint
    Joia Cobalto
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joia do Olho Pavoroso
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    IceSpear
    A Grande Avalanche
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    MirageStrike
    Convocação Ancestral Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos adicionais simultaneamente. Esses alvos devem estar a uma distância mínima do usuário. Se uma habilidade de ataque de lacaios for reforçada, as habilidades dos lacaios não atingirão alvos adicionais. Não funciona com habilidades vaal ou ativadas.
    DivineSentinelSupport
    Sentinela Divina (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios sentinelas, fazendo com que esses lacaios sejam criados com uma aura templária benéfica.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Shockwave
    Onda de Choque do Vazio (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    OverheatSupport
    Superaquecimento (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    multipleattacks
    Ataques Múltiplos Maiores (Reforço)
    Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    Excommunicate
    Excomungar (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    HallowingFlame
    Santificação (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    RageSupport
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Suporte: Runa Repentina
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Companionship
    Companheirismo (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios que podem sofrer dano. Não funciona com habilidades ativadas.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Firestorm
    Tormenta Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    PowerSiphon
    Sifão de Poder
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Puncture
    Punctura
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    EnduranceChargeStun
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    SnappingAdder
    Espiral Venenosa
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    TrapMineSupportGem
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    GreenBarrageSupportGem
    Suporte: Barragem
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    ManaweaveSupportGem
    Suporte: Arquimago
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ExplosiveArrow
    [UNUSED] Projectile Portal
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    WandWispSupport
    Suporte: Espíritos Sagrados
    Suporta habilidades que criam lacaios.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Portal
    Pancada Teste
    Reforça habilidades de arauto, fazendo com que tenham uma alta chance de causar golpe crítico, mas sem efeito bônus.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    UndeadArmy
    Congregação (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ExemplarSupport
    Exemplar (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /13
    AuraVanishingDye
    Efeito: Bônus Invisível
    Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
    CelestialHerald
    Efeito: Arauto Celestial
    Seu Arauto recebe um efeito Celestial.
    BloodGuardHerald
    Efeito: Arauto do Guarda Sangrento
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião Sanguinário.
    FaithGuardHerald
    Efeito: Arauto do Guarda da Fé
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião da Fé.
    DemonicHerald
    Efeito: Arauto Demoníaco
    Seus Arautos recebem um Efeito Demoníaco.
    SunprismHerald
    Efeito: Arauto Prisolar
    Seu Arauto recebe o Efeito da Prisma Solar.
    WhiteHeraldEffect
    Efeito: Arauto Branco
    Seu Arauto recebe um Efeito Branco.
    StygianHeraldEffect
    Efeito: Arauto Estígio
    Seu Arauto recebe um efeito Estígio.
    DragonHunterHeraldEffect
    Efeito: Arauto Caçador de Dragões
    Seu Arauto recebe o Efeito do Caçador de Dragões.
    TranscendenceHeraldEffect
    Efeito: Arauto da Transcendência
    Seu Aralto recebe um Efeito Transcendente.
    DarkwoodHeraldEffect
    Efeito: Arauto de Madeira Escura
    Seu Arauto recebe o Efeito da Madeira Sombria.
    DespairHeraldEffect
    Efeito: Arauto do Desespero
    Seu Arauto recebe o Efeito do Desespero.
    Efeito: Arauto Purificador da Originadora
    Sua gema Arauto Purificador recebe o efeito Originadora.
    Arauto da Luz
    Você causa mais dano físico.
    herald_of_purity_physical_damage_+%_final
    Herald of Purity
    Attribute /8

    herald_of_light

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 1xOrbe da Transmutação · Raro: 1xOrbe da Alquimia · unico: 5xOrbe do Caos
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeherald of purity physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Sentinela da Pureza
    Humanóide
    Sentinel of Purity
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, fast_movement, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood
    Vida
    340%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    340%
    Resistência
    40 40 40 20
    Damage
    304%
    Precisão
    340%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    83%
    Type
    HeraldOfLightMinion
    Metadata
    HeraldOfPurityEmpyrean
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    21,873
    Armadura
    57,580
    Evasão
    4,739
    Damage
    1,136
    Dano Mágico
    1,136
    Precisão
    1,276
    Attack Time
    0.83
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,745
    Minion Damage
    907
    Ailment Threshold
    21,873
    Chill
    69
    Shock
    69
    Brittle
    391
    Scorch
    69
    Sap
    191
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 908—1363
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 0.83 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 908—1363
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 0.83 seg
    33% menos Velocidade de Ataque
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    ChampionTeleport
    Spell
    Tempo de Conjuração: 0.83 seg
    is area damage [1]
    SentinelHolySlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 908—1363
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 200%
    Dano de Ataque: 200%
    Attack Time: 0.83 seg
    Recarga: 5 seg
    Causa 100% mais Dano de Ataque
    33% menos Velocidade de Ataque
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	on_timer_fadein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk );"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/disappear_epk/fadeout.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = {
        name = "Sentinel of Purity",
        life = 3.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "SentinelHolySlamEmpyrean",
            "Melee",
            "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
            "ChampionTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = {
        name = "SentinelHolySlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = {
        name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChampionTeleport"] = {
        name = "ChampionTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Purity

    Herald of Purity is a herald skill gem. When activated, it reserves mana for a buff that grants more physical damage for Attacks and spells. It also summons a Sentinel of Purity minion when the player kills an enemy or on hitting a rare or unique enemy while active.

    Skill functions and interactions

    • Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also use Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
    • Support Gems: The Sentinels' attacks can be supported by gems such as Melee Physical Damage Support or Minion Damage Support. This will result in a higher mana reservation. Sentinels cannot be supported by Curse on Hit (to for example apply an curse on enemies).
    • Sentinel stats scale heavily with the gem level of Herald of Purity. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 729 to 1,094 (before the inherent "Minions deal x% more Physical Damage" modifier) with a total life of 10,119 per Sentinel (before the inherent "Minions have x% more Life" modifier), while at gem level 15 their base physical damage is 438 to 657 with a total life of 6,171 per Sentinel.
    • Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
    • Sentinels have a base attack time of 1.20.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Sentinels of Purity now deal approximately 15% more Damage at all levels. Sentinels' Crusade Slam skill now has a 5 second cooldown (previously 6 seconds) and 100% more Area of Effect (previously 80%).
  • 3.16.0
  • Sentinels of Purity summoned with Herald of Purity now have 40% less Life.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 50.0% higher when using the Death Wish skill from the Maw of Mischief Unique Helmet.
  • 3.11.0
  • No longer grants added Physical Damage with Spells and Attacks.
  • Now grants 9% more Physical Damage at gem level 1, up to 12% more Physical Damage at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Summoned Sentinels can now use Crusade Slam regardless of Ascendancy. Previously, this required a specific Guardian notable.
  • 3.5.0
  • Minions summoned by this skill now deal more Physical Damage based on gem level, rather than more Damage.
  • 3.4.3f
  • Now has a chance to summon a Sentinel of Purity when you hit a Rare enemy.
  • 3.4.0
  • Herald of Purity has been added to the game.

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