MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Arauto da Pureza
Nível: (120)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1670), (2698) For, (1868) Int
Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
Duração base é de 12 segundos
Máximo de 4 Sentinela da Pureza Convocado
Lacaios têm (038)% mais Vida Máxima
Convoca um Sentinela da Pureza quando você Matar um Inimigo
20% de chance de Convocar um Sentinela da Pureza ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Buff concede (912)% mais Dano Físico
Lacaios causam (095)% mais Dano Físico

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (040)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Purity
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Mana: 25%
CooldownTime: 1000
Máximo de 4 Sentinela da Pureza Convocado
20% de chance de Convocar um Sentinela da Pureza ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Duração base é de 12 segundos
Convoca um Sentinela da Pureza quando você Matar um Inimigo
NívelRequerNívelForIntBase DamageBuff concede 9% mais Dano FísicoLacaios causam 100% de Dano FísicoLacaios têm #% mais Vida MáximaExperiência
1162618100%, 100%, 100%910049,725
2203122100%, 100%, 100%95295,714
3243725100%, 100%, 100%9104169,595
4284229100%, 100%, 100%9156199,345
5314632100%, 100%, 100%9208285,815
6345035100%, 100%, 100%102510401,344
7375437100%, 100%, 100%103012554,379
8405840100%, 100%, 100%103514755,049
9436243100%, 100%, 100%1040161,016,533
10466646100%, 100%, 100%1045181,898,602
11497048100%, 100%, 100%1150201,964,019
12527451100%, 100%, 100%1155222,573,731
13557854100%, 100%, 100%1160244,676,439
14588257100%, 100%, 100%1165263,017,327
15608459100%, 100%, 100%1170287,823,001
16628760100%, 100%, 100%12753015,264,208
17649062100%, 100%, 100%12803226,272,845
18669264100%, 100%, 100%12853462,872,274
19689566100%, 100%, 100%129036212,023,122
20709868100%, 100%, 100%129538
2172100%, 100%, 100%1310040
2274100%, 100%, 100%1310542
2376100%, 100%, 100%1311044
2478100%, 100%, 100%1311546
2580100%, 100%, 100%1312048
2682100%, 100%, 100%1412550
2784100%, 100%, 100%1413052
2886100%, 100%, 100%1413554
2988100%, 100%, 100%1414056
3090100%, 100%, 100%1414558
3191100%, 100%, 100%1414760
3292100%, 100%, 100%1515062
3393100%, 100%, 100%1515264
3494100%, 100%, 100%1515566
3595100%, 100%, 100%1515768
3696100%, 100%, 100%1516070
3797100%, 100%, 100%1516272
3898100%, 100%, 100%1516574
3999100%, 100%, 100%1516776
40100100%, 100%, 100%1517078
Attribute /12

Arauto da Pureza

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagicOrbe da Alteração
AcronymHit, Kill, Lacaio, Sentinela , Buff
IdHeraldOfPurity
DropLevel 16
BaseType Arauto da Pureza
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, CreatesSentinelMinion
BuffIconHeraldOfLight
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfPurity
ActiveSkillsCodeherald_of_purity
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
Arauto da Pureza
Nível: (120)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (1670), (2698) For, (1868) Int
Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
Duração base é de 12 segundos
Máximo de 4 Sentinela da Pureza Convocado
Lacaios têm (038)% mais Vida Máxima
Convoca um Sentinela da Pureza quando você Matar um Inimigo
20% de chance de Convocar um Sentinela da Pureza ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Buff concede (912)% mais Dano Físico
Lacaios causam (095)% mais Dano Físico
base display minion actor level [16,70]
display minion monster type [21]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (040)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Herald of Purity
Supported By /156
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, CreatesSentinelMinion
  • Minion Type: Damage, Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    IncreasedPhysicalDamage
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    IncreasedDuration
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    WeaponElementalDamage
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Bloodlust
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    BloodMagic
    Suporte: Arrogância
    Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
    MeleeDamageonFullLife
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    EnduranceChargeStun
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    FortifyGem
    Suporte: Fortificar
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    ChanceToBleed
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Maim
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    MirageStrike
    Suporte: Chamado Ancestral
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    Shockwave
    Suporte: Onda de Choque
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Pulverize
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    RageSupport
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MirageStrikePlus
    Suporte Desperto: Chamado Ancestral
    Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    WeaponElementalDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    SplashPlus
    Suporte Desperto: Propagar Dano
    Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BloodPriceSupportGem
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ExecutionerSupportGem
    Suporte: Decapitar
    Suporta habilidades de golpe.
    Trauma
    Suporte: Traumatismo
    Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    GuardiansBlessing
    Suporte: Bênção do Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
    ControlledBlaze
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Volatility
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    OverexertionWarcrySupport
    Suporte: Esforço Excessivo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    PyreSupport
    Pira (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    MirageStrike
    Convocação Ancestral Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos adicionais simultaneamente. Esses alvos devem estar a uma distância mínima do usuário. Se uma habilidade de ataque de lacaios for reforçada, as habilidades dos lacaios não atingirão alvos adicionais. Não funciona com habilidades vaal ou ativadas.
    DivineSentinelSupport
    Sentinela Divina (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios sentinelas, fazendo com que esses lacaios sejam criados com uma aura templária benéfica.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Shockwave
    Onda de Choque do Vazio (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    OverheatSupport
    Superaquecimento (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    multipleattacks
    Ataques Múltiplos Maiores (Reforço)
    Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    Excommunicate
    Excomungar (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    HallowingFlame
    Santificação (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    FasterAttacks
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedAccuracy
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    ManaLeech
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FrenzyChargeOnShatter
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MomentumSupportGem
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    WitherGemSupport
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    CloseCombat
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    impale
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Nightblade
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SecondWindSupport
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RuptureSupport
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Companionship
    Companheirismo (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios que podem sofrer dano. Não funciona com habilidades ativadas.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MinionDamage
    Suporte: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MinionSpeed
    Suporte: Velocidade do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    MinionLife
    Suporte: Vida do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SummonsElementalResists
    Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    CurseOnHit
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    MinionFocusFire
    Suporte: Predador
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    DefensiveMinion
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    TrinitySupportGem
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalBurstSupportGem
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FreshMeat
    Suporte: Carne Fresca
    Suporta habilidades que criam lacaios.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    ScornfulHerald
    Arauto Desdenhoso (Reforço)
    Reforça habilidades de arauto, fazendo com que tenham uma alta chance de causar golpe crítico, mas sem efeito bônus.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    UndeadArmy
    Congregação (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ExemplarSupport
    Exemplar (Reforço)
    Reforça habilidades que criam lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /13
    AuraVanishingDye
    Cost: 50
    Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, porta-pestes, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
    CelestialHerald
    Cost: 125
    Seu Arauto recebe um efeito Celestial.
    BloodGuardHerald
    Cost: 125
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião Sanguinário.
    FaithGuardHerald
    Cost: 125
    Seu Arauto se torna um Efeito do Guardião da Fé.
    DemonicHerald
    Cost: 100
    Seus Arautos recebem um Efeito Demoníaco.
    SunprismHerald
    Cost: 125
    Seu Arauto recebe o Efeito da Prisma Solar.
    WhiteHeraldEffect
    Cost: 110
    Seu Arauto recebe um Efeito Branco.
    StygianHeraldEffect
    Cost: 125
    Seu Arauto recebe um efeito Estígio.
    DragonHunterHeraldEffect
    Cost: 130
    Seu Arauto recebe o Efeito do Caçador de Dragões.
    TranscendenceHeraldEffect
    Cost: 145
    Seu Aralto recebe um Efeito Transcendente.
    DarkwoodHeraldEffect
    Seu Arauto recebe o Efeito da Madeira Sombria.
    DespairHeraldEffect
    Cost: 220
    Seu Arauto recebe o Efeito do Desespero.
    OriginatorsHeraldofPurity
    Cost: 115
    Sua gema Arauto Purificador recebe o efeito Originadora.
    Arauto da Luz
    Você causa mais dano físico.
    herald_of_purity_physical_damage_+%_final
    Herald of Purity
    Attribute /6

    herald_of_light

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação · Mágicos: 1xCurrencyRerollMagicOrbe da Alteração · Raros: 3xCurrencyUpgradeToRareOrbe da Alquimia · unico: 5xCurrencyRerollRareOrbe do Caos
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeherald of purity physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Sentinela da Pureza
    Humanóide
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Sentinel of Purity
    Spectre
    Tagsbludgeoning_weapon, fast_movement, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood
    Vida
    340%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    340%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    304%
    Precisão
    340%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    83%
    Type
    HeraldOfLightMinion
    Metadata
    HeraldOfPurityEmpyrean
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    21,873
    Armadura
    57,580
    Evasão
    4,739
    Damage
    1,136
    Dano Mágico
    1,136
    Precisão
    1,276
    Attack Time
    0.83
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    4,745
    Minion Damage
    907
    Ailment Threshold
    21,873
    Chill
    69
    Shock
    69
    Brittle
    391
    Scorch
    69
    Sap
    191
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 9081363
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 0.83 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 9081363
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 0.83 seg
    33% menos Velocidade de Ataque
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    ChampionTeleport
    Spell
    Tempo de Conjuração: 0.83 seg
    is area damage [1]
    SentinelHolySlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 9081363
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 200%
    Dano de Ataque: 200%
    Attack Time: 0.83 seg
    Recarga: 5 seg
    Causa 100% mais Dano de Ataque
    33% menos Velocidade de Ataque
    active skill area of effect radius +% final [130]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Sentinel of Purity",
        life = 3.4,
        damage = 3.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "SentinelHolySlamEmpyrean",
            "Melee",
            "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
            "ChampionTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = {
        name = "SentinelHolySlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 130, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = {
        name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
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            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChampionTeleport"] = {
        name = "ChampionTeleport",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Purity

    Herald of Purity is a herald skill gem. When activated, it reserves mana for a buff that grants more physical damage for Attacks and spells. It also summons a Sentinel of Purity minion when the player kills an enemy or on hitting a rare or unique enemy while active.

    Skill functions and interactions

    • Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also use Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
    • Support Gems: The Sentinels' attacks can be supported by gems such as Melee Physical Damage Support or Minion Damage Support. This will result in a higher mana reservation. Sentinels cannot be supported by Curse on Hit (to for example apply an curse on enemies).
    • Sentinel stats scale heavily with the gem level of Herald of Purity. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 729 to 1,094 (before the inherent "Minions deal x% more Physical Damage" modifier) with a total life of 10,119 per Sentinel (before the inherent "Minions have x% more Life" modifier), while at gem level 15 their base physical damage is 438 to 657 with a total life of 6,171 per Sentinel.
    • Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
    • Sentinels have a base attack time of 1.20.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Sentinels of Purity now deal approximately 15% more Damage at all levels. Sentinels' Crusade Slam skill now has a 5 second cooldown (previously 6 seconds) and 100% more Area of Effect (previously 80%).
  • 3.16.0
  • Sentinels of Purity summoned with Herald of Purity now have 40% less Life.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 50.0% higher when using the Death Wish skill from the Maw of Mischief Unique Helmet.
  • 3.11.0
  • No longer grants added Physical Damage with Spells and Attacks.
  • Now grants 9% more Physical Damage at gem level 1, up to 12% more Physical Damage at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Summoned Sentinels can now use Crusade Slam regardless of Ascendancy. Previously, this required a specific Guardian notable.
  • 3.5.0
  • Minions summoned by this skill now deal more Physical Damage based on gem level, rather than more Damage.
  • 3.4.3f
  • Now has a chance to summon a Sentinel of Purity when you hit a Rare enemy.
  • 3.4.0
  • Herald of Purity has been added to the game.

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