Investida com Escudo
Nível: (1–20)
Custo: 10 Mana
Tempo de Ataque: 0.50 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
Requer Nível (10–70), (29–155) For
Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente da mão secundária em uma pequena área na sua frente. Você causa dano em uma grande área ao atingir seu alvo. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos. Não pode ser suportado por Ataques Múltiplos.
(12–134) a (18–200) de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
(3–5) a (4–7) de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em (90–109)%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Movimento aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shield Charge
Missão /2
Level Effect /40
Implicit
Custo: 10
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
NívelRequer NívelFor12 a 18 de Dano Físico Base cmo a Mão SecundariaVelocidade de Movimento aumentada em 90%3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudoExperiência
1102912, 18903, 49,569
2133514, 22913, 428,189
3174318, 27923, 459,146
4215222, 33934, 5111,192
5256027, 40944, 5193,800
6296932, 48954, 5320,280
7337738, 57964, 5359,090
8368343, 64974, 5498,508
9399048, 72984, 5682,057
10429654, 81994, 5921,777
114510260, 901004, 51,727,879
124810966, 1001014, 61,791,769
135111574, 1101024, 62,353,679
145412181, 1221034, 63,070,912
155712790, 1341044, 69,095,466
166013498, 1481054, 616,039,890
1763140108, 1621064, 629,817,117
1866146119, 1781075, 762,895,056
1968151126, 1891085, 7212,051,599
2070155134, 2001095, 7
2172142, 2131105, 7
2274150, 2251115, 7
2376159, 2391125, 7
2478169, 2531136, 8
2580179, 2681146, 8
2682189, 2831156, 8
2784200, 3001166, 8
2886211, 3171176, 8
2988223, 3351186, 8
3090236, 3531196, 8
3191242, 3631196, 8
3292249, 3731206, 8
3393255, 3831206, 8
3494262, 3941217, 9
3595270, 4041217, 9
3696277, 4151227, 9
3797284, 4261227, 9
3898292, 4381237, 9
3999300, 4501237, 9
40100308, 4621247, 9
Attribute /10

Investida com Escudo

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymArma
DropLevel 10
BaseType Investida com Escudo
Class Gemas de Habilidades
ArmaEscudos
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas
Investida com Escudo monstro /101
NomeModificadoresSpectre
Acólito do Javali20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Presa de Greust20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Azmeri Caído20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Rei dos Animais20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Besta do FossoVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rhoa DesagradávelY
Rhoa Abençoado do Anciãovisual attached elder tentacles [1]Y
Rhoa PrimordialVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Y
O Primeiro RhoaVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O Primeiro RhoaVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 500%
monster no drops [1]
Y
Rhoa PrimordialVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Monstros concedem Experiência aumentada em 500%
monster no drops [1]
Y
Rhoa TercelY
Corredor ObscuroY
Touro EncantadoY
Rhoa ConvocadoSeus acertos não podem ser Evadidos
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
Y
Costa-limo Fedido6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de CaosY
Visão Pestilenta6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de CaosY
Rhoa Ósseoundead description [1]Y
Rhoa Ósseo Inquietoundead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
Rhoa Ósseoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Rhoa Corrompidoundead description [1]Y
Rhoa Corrompidoundead description [1]
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
Y
Carniceiro de Ossoundead description [1]Y
Pequeno Rhoa Ósseo Inquietoundead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
Rhoa Zumbiundead description [1]Y
VentarusVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
drop additional rare items [3]
monster no map drops [1]
Y
VentarusVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
monster no map drops [1]
Y
Rhoa InfestadoY
Guarda Elite de Gravicius20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guarda Pretoriano20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Elite da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Sentinela do Domíniomonster casts shield charge text [1]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
General GraviciusReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Lucius, Convocador NoturnoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
display monster mod nemesis test [0]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Nebria, a Última LuzReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
display monster mod nemesis test [0]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guarda Sombrio Espectro20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Executador da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Guarda-Costas Elite20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Fita de AssaltoY
Rhoa Enlouquecido pela Seca6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bico Ósseoundead description [1]
6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Cólera de DiallaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+65% ao Multiplicador Global de Crítico
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ódio de DiallaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Armadura aumentada em 40%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ira de DiallaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Thena Moga, Tempestade CarmesimMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Baracus PhraxisanctDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Baracus PhraxisanctDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
monster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Memorial VivoY
O Touro Cadáver6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Carneiro-Fantasmamonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Mercenário Elitemonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guarda Negro Corrompidomonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Rhoa Infectadomonster no map drops [1]Y
Rhoa Enraivecidomonster no map drops [1]Y
Pássaro de Osso50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
monster no map drops [1]
Y
Invisíveldisplay monster mod nemesis test [0]Y
Rhoa Libertomonster no map drops [1]Y
Rhoa Implacávelmonster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
monster no map drops [1]
Y
Espírito de EssênciaY
Protetor do Templo20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Protetor Herético20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Roda do Pavorundead description [1]Y
Frota AberranteY
Espírito Rhoa SaqawineY
Rhoa SaqawineY
Rhoa Saqawine Agressivo monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
Rhoa CarniceiroY
Grande RhoaY
Rhoa Ósseoundead description [1]
monster do not fracture [1]
Y
Rhoa Ósseoundead description [1]
cannot be used as minion [1]
monster do not fracture [1]
N
Guardião Animado20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Receptáculo do Sindicatomonster casts shield charge text [1]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Sentinela Profanomonster casts shield charge text [1]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Recruta Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Recruta Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Adarilho da Escuridão InfestadoY
Guarda Órfão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Matriarca Peluda Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhoa Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ersi, Mãe da AfliçãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Melur MarretespetoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
A Sombra InsoneMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Gazuul, Cria da SecaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Guarda Capitão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
monster no map drops [1]
Y
Guarda Capitão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Executor Supervisor20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
GDB0-Ymonster no map drops [1]Y
GDB0-YY
Reforço do SantuárioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
A Fome InfinitaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Efígie do Guerreiro LunarReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
display monster mod nemesis test [0]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Efígie da Não-vida GiratóriaY
O Primeiro RhoaVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Y
Sentinela Infernal20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Grande ApariçãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Kunekune EnfurecidoAfecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
Y
Microtransações /4
Efeito: Avanço com Escudo Demoníaco
Seu Avanço com Escudo recebe um efeito demoníaco.
Efeito: Investida com Escudo da Miséria
Seu Escudo recebe o Efeito da Miséria.
Efeito: Investida com Escudo das Profundezas
Sua Investida com Escudo recebe um Efeito das Profundezas.
Efeito: Investida com Escudo da Escavação
Sua Investida com Escudo recebe um Efeito Escavado.
Labirinto Encantamento helmet /6
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Shield Charge Damage 1Dano da Investida com Escudo aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Shield Charge Damage 2Dano da Investida com Escudo aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Shield Charge Attack Speed 1Velocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Shield Charge Attack Speed 2Velocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 15%100
1Dano da Investida de Escudo aumentado em 6% por Inimigo Acertado
1Dano da Investida de Escudo aumentado em 9% por Inimigo Acertado
Supported By /98
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Violência
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Fortificar
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Momentum
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Combate Próximo
Suporte: Onda de Choque
Suporte: Empalar
Suporte: Pulverizar
Suporte: Fúria
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Devorar
Suporte: Sadismo
Suporte: Incêndio Controlado
Suporte: Volatilidade

Community Wiki

Edit

Shield Charge

Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.

Skill functions and interactions

  • Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.

  • The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.

  • Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.

  • Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.

  • Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.

References


  1. Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.

Version history

VersionChanges
3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.16.0
  • Shield Charge now has a base Attack Time of 0.5 seconds at all gem levels (previously 0.53-0.47 seconds).
  • Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 4 to 6).
  • Now deals 12 to 18 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 25), up to 134 to 200 at gem level 20 (previously 350 to 525).
  • 3.15.0
  • Now has the Physical tag.
  • Now deals 16 to 25 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 24), up to 320 to 525 at gem level 20 (previously 190 to 284).
  • Now deals 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 4 to 6 at gem level 20 (previously 3 to 4).
  • No longer has +0.2% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield.
  • 3.13.0
  • Now deals 16 to 24 base off hand physical damage at gem level 1 (from 15 to 22), up to 190 to 284 at gem level 20 (from 172 to 258).
  • Now has +0.2% base critical strike chance per 10 maximum energy shield on your shield (from 0.1% per 10).
  • Now deals 3 to 4 added physical damage per 15 armour or evasion rating on shield (from 2 to 3 added physical damage per 15 armour or evasion rating).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • The radius of the damaging circle at the end of the charge has been doubled. The effects have been updated to match.
  • 3.8.0
  • Shield Charge now uses your equipped shield, including any cosmetics applied to it, for its effect, with the exception of the "Focus" shields (pure Intelligence base types).
  • 3.7.0
  • Now deals damage in a cone, rather than a circle, on impact.
  • Now bashes when used against targets at very close ranges.
  • Can now be used with wands.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 50%), remaining the same through to gem level 20 (from 61%).
  • Now has 75% increased Stun Threshold Reduction on enemies at maximum charge distance (from 50%).
  • Now deals 150% more damage with hits at maximum charge distance (from 200%).
  • Now grants 90% increased movement speed during the attack at gem level 1 (from 75%), up to 109% at gem level 20 (from 94%).
  • Now has a mana cost of 10 (from 8) at all gem levels.
  • Now gains 1% increased movement speed per 1% gem quality (previously 1% increased damage per 1% quality).
  • Now deals damage based on your equipped shield, not your weapon. Here's how it does it:
  • Base off hand critical strike chance is 5%.
  • Adds 0.1% to critical strike chance per 10 maximum energy shield on shield.
  • Deals 11 to 17 base off hand physical damage at gem level 1, up to 132 to 198 at gem level 20.
  • Adds 2 to 3 physical damage per 15 armour or evasion rating on shield.
  • Base off hand attack time is 0.53 seconds at gem level 1, down to 0.48 seconds at gem level 20.
  • 3.4.0
  • Now has three distinct sections—the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your weapon's base attack time now affects the start and end, and movement speed and increases to global attack speed now affect the middle. Local attack speed modifiers no longer affect the middle movement part of the charge, whereas previously they would.
  • In other words, while using Brightbeak will cause the start and end of the charge to be quicker, it will not cause you to move from point A to point B any more quickly. For that, you need to invest in global attack speed and movement speed.
  • To help compensate for this loss in movement speed for most characters, Shield Charge now gains 1% increased movement speed as the gem levels up.
  • 2.6.0
  • Fixed an issue where Shield Charge had two separate damage modifiers at gem level 2 and above, which displayed as "Deals 50% base damage, Deals 101.2% of base damage". These have been combined into one modifier.
  • 2.3.0e
  • Shield Charge now has 20% less area of effect and the maximum distance has been increased from 50 to 60.
  • 2.3.0
  • Shield Charge is now an Area of Effect skill. It deals damage to enemies you collide with as you charge, then deals a larger aoe at the end of the charge. It no longer always stuns. It gains more damage and stun threshold reduction the further you travel, up to a certain distance.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • The end animation now scales with attack speed.
  • Shield Charge can no longer be supported by Multistrike.
  • Base Damage is now 50%. Damage at maximum range has been increased, and the stun duration has been set to 200% at all levels.
  • Now has 50% increased movement speed increasing to 69% at level 20.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.3.1b
  • Fixed a bug with Shield Charge that would cause it to get out of sync.
  • 1.3.0e
  • Fixed a bug with Shield Charge where it could repeat the end animation several times per skill use.
  • 1.3.0
  • Shield Charge now supports Facebreaker.
  • 0.11.1c
  • Fixed a bug where Shield Charge Multistrike hits after the first did no damage.
  • 0.11.1b
  • Fixed a crash with Shield Charge and Melee Splash.
  • 0.11.1
  • The Melee Splash support gem now works with Shield Charge.
  • Shield charge can now be evasion|evaded.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Shield Charge would deal no damage if used very close to a monster.
  • 0.10.0c
  • Fixed a game server crash that could occur when using Shield Charge.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where your speed would not change when using Shield Charge to travel through ground ice or ground tar.
  • 0.9.12t
  • Fixed a crash that would occur if a player or monster tried to use Shield Charge while caught in a Bear Trap.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.35%.
  • 0.9.10
  • Removed increase to knockback distance based on charge distance.
  • 0.9.6b
  • Improved the effects for Shield Charge
  • 0.9.4
  • Shield Charge now provides no damage bonus if used at minimum range, because it's fast and doesn't miss.
    It still provides the same damage bonus at longer ranges.
  • 0.9.1
  • Fixed a bug that allowed Shield Charge to be spammed really fast.
  • Increased stun and knockback.
  • 0.8.3
  • Added "Shield Charge" skill

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.