Investida com Escudo
Nível: (1—20)
Custo: (6—10) Mana
Tempo de Ataque: 0.50 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
Requer Nível (4—70), (16—155) For
Requer Escudos
Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente da mão secundária em uma pequena área na sua frente. Você causa dano em uma grande área ao atingir seu alvo. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos.
(9—252) a (13—378) de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
(3—8) a (5—12) de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em (90—109)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Movimento aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shield Charge
Missão /2
ActMissãoNPCPersonagem
1Quebrando Alguns OvosQuest RewardMarauder · Herdeira · Duelista · Templário
1Quebrando Alguns OvosNessaAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
NívelRequer NívelForManaBase Damage9 a 13 de Dano Físico Base cmo a Mão SecundariaVelocidade de Movimento aumentada em 90%3 a 5 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudoExperiência
14166100%, 100%, 100%9, 13903, 5841
26206100%, 100%, 100%11, 16913, 53,099
39276100%, 100%, 100%13, 20924, 67,433
412336100%, 100%, 100%17, 25934, 722,895
516417100%, 100%, 100%22, 33945, 749,725
620507100%, 100%, 100%28, 42955, 795,714
724587100%, 100%, 100%35, 52965, 7169,595
828677100%, 100%, 100%43, 65975, 7283,759
932758100%, 100%, 100%52, 79985, 7453,996
1036838100%, 100%, 100%63, 95995, 8703,128
1140928100%, 100%, 100%76, 1141005, 81,061,223
12441008100%, 100%, 100%90, 1361016, 92,065,870
13481099100%, 100%, 100%107, 1601026, 92,507,110
14521179100%, 100%, 100%126, 1891036, 92,573,731
15551239100%, 100%, 100%142, 2131046, 107,611,351
16581309100%, 100%, 100%160, 2401056, 1013,437,908
17611369100%, 100%, 100%180, 2701067, 1125,052,147
186414210100%, 100%, 100%202, 3021077, 1243,869,436
196714810100%, 100%, 100%226, 3381088, 12242,081,178
207015510100%, 100%, 100%252, 3781098, 12
217210100%, 100%, 100%271, 4071108, 13
227410100%, 100%, 100%292, 4381119, 14
237610100%, 100%, 100%314, 4701129, 14
247811100%, 100%, 100%337, 50511310, 15
258011100%, 100%, 100%362, 54311410, 15
268211100%, 100%, 100%388, 58211510, 15
278411100%, 100%, 100%416, 62511610, 16
288611100%, 100%, 100%447, 67011710, 16
298811100%, 100%, 100%479, 71811811, 16
309011100%, 100%, 100%513, 76911911, 16
319111100%, 100%, 100%531, 79611911, 16
329211100%, 100%, 100%549, 82312012, 16
339312100%, 100%, 100%568, 85212012, 16
349412100%, 100%, 100%588, 88212112, 16
359512100%, 100%, 100%608, 91212113, 17
369612100%, 100%, 100%629, 94312213, 17
379712100%, 100%, 100%650, 97612213, 17
389812100%, 100%, 100%673, 100912313, 17
399912100%, 100%, 100%696, 104312313, 17
4010012100%, 100%, 100%719, 107912414, 18
Attribute /12

Investida com Escudo

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymHit, Stun, Armadura, Evasão, Distance
IdShieldCharge
DropLevel 4
BaseType Investida com Escudo
Class Gemas de Habilidades
ArmaEscudos
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge
ActiveSkillsCodeshield_charge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas
Investida com Escudo
Nível: (1—20)
Custo: (6—10) Mana
Tempo de Ataque: 0.50 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
Requer Nível (4—70), (16—155) For
Requer Escudos
Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente da mão secundária em uma pequena área na sua frente. Você causa dano em uma grande área ao atingir seu alvo. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos.
(9—252) a (13—378) de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
(3—8) a (5—12) de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em (90—109)%
attack is melee override [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
shield charge attack time +30% if no charge [1]
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Movimento aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shield Charge
Supported By /122
  • Active Type: Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Punishment
    Novo Castigo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Arc
    Arco Elétrico
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    BlastRainGem
    Chuva Explosiva
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CobraLash
    Chicote de Cobra
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Nightblade
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    DefensiveMinion
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    ForkPlus
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    basicint
    Joia Cobalto
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joia do Olho Pavoroso
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    IceSpear
    A Grande Avalanche
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Shockwave
    Onda de Choque do Vazio (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    OverheatSupport
    Superaquecimento (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Excommunicate
    Excomungar (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    HallowingFlame
    Santificação (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    RageSupport
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /4
    CultistShieldCharge
    Efeito: Investida com Escudo Demoníaca
    Seu Avanço com Escudo recebe um efeito demoníaco.
    MiseryShieldChargeEffect
    Efeito: Investida com Escudo da Miséria
    Seu Escudo recebe o Efeito da Miséria.
    DeepwaterShieldChargeEffect
    Efeito: Investida com Escudo das Águas Profundas
    Sua Investida com Escudo recebe um Efeito das Profundezas.
    BurrowingShieldCharge
    Efeito: Investida com Escudo Subterrânea
    Sua Investida com Escudo recebe um Efeito Escavado.
    Investida com Escudo monstro /104
    NomeModificadoresSpectre
    Acólito do Javali20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Presa de Greust20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Azmeri Caído20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Rei dos Animais20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Besta do FossoVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Rhoa DesagradávelY
    Rhoa Abençoado do Anciãovisual attached elder tentacles [1]Y
    Rhoa PrimordialVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    Y
    A Primeira RhoaVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    A Primeira RhoaVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 500%
    monster no drops [1]
    Y
    Rhoa PrimordialVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 500%
    monster no drops [1]
    Y
    Rhoa TercelY
    Corredor ObscuroY
    Touro EncantadoY
    Rhoa ConvocadoInimigos Próximos são IntimidadosY
    Costa-limo FedidoY
    Visão PestilentaY
    Rhoa Ósseoundead description [1]Y
    Rhoa Ósseo Inquietoundead description [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    Rhoa Ósseoundead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    Rhoa Corrompidoundead description [1]Y
    Rhoa Corrompidoundead description [1]
    Velocidade de Ataque aumentada em 60%
    Y
    Carniceiro de Ossoundead description [1]Y
    Pequeno Rhoa Ósseo Inquietoundead description [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    Rhoa Zumbiundead description [1]Y
    VentarusVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    drop additional rare items [3]
    monster no map drops [1]
    Y
    VentarusVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    monster no map drops [1]
    Y
    Rhoa InfestadoY
    Guarda Elite de Gravicius20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Guarda Pretoriano20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Elite da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Sentinela do Domíniomonster casts shield charge text [1]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    General GraviciusReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Lucius, Convocador NoturnoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    display monster mod nemesis test [0]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Nebria, a Última LuzReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    display monster mod nemesis test [0]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Guarda Sombrio Espectro20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Executador da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Guarda-Costas Elite20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Fita de AssaltoY
    Rhoa Enlouquecido pela SecaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Monstruosidade do ÁpiceY
    Bico Ósseoundead description [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Cólera de DiallaChance Global de Crítico aumentada em 300%
    +65% ao Multiplicador Global de Crítico
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster casts shield charge text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ódio de DiallaArmadura aumentada em 40%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster casts shield charge text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ira de DiallaVelocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster casts shield charge text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Thena Moga, Tempestade CarmesimRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Seus acertos não podem ser Evadidos
    Nunca causa Acertos Críticos
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Seus acertos não podem ser Evadidos
    Nunca causa Acertos Críticos
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Baracus PhraxisanctDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    10% de Vida Regenerada por segundo
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
    Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
    25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Baracus PhraxisanctDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    10% de Vida Regenerada por segundo
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
    Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
    25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Memorial VivoY
    O Touro CadáverQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Carneiro-FantasmaQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Mercenário Elitemonster no map drops [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Guarda Negro Corrompidomonster no map drops [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Rhoa Infectadomonster no map drops [1]Y
    Rhoa Enraivecidomonster no map drops [1]Y
    Pássaro de Osso50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    monster no map drops [1]
    Y
    Invisíveldisplay monster mod nemesis test [0]Y
    Rhoa Libertomonster no map drops [1]Y
    Rhoa Implacávelmonster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Espírito de EssênciaY
    Protetor do Templo20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Guarda do Templo20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Protetor Herético20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Roda do Pavorundead description [1]Y
    Frota AberranteY
    Espírito Rhoa SaqawineY
    Rhoa SaqawineY
    Rhoa Saqawine Agressivo Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster no map drops [1]
    Y
    Rhoa CarniceiroY
    Grande RhoaY
    Rhoa Ósseoundead description [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    Rhoa Ósseoundead description [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster do not fracture [1]
    N
    Guardião Animado20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Receptáculo do Sindicatomonster casts shield charge text [1]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Sentinela Profanomonster casts shield charge text [1]
    40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Recruta Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Não pode ganhar Cargas
    Y
    Recruta Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Recruta Templário20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Adarilho da Escuridão InfestadoY
    Guarda Órfão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Matriarca Peluda Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Rhoa Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Ersi, Mãe da AfliçãoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Melur MarretespetoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    A Sombra InsoneRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Gazuul, Cria da SecaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Abominação EmpaladoraY
    Guarda Capitão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    monster no map drops [1]
    Y
    Guarda Capitão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Executor Supervisor20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    GDB0-YY
    Reforço do SantuárioRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    A Fome InfinitaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Efígie do Guerreiro LunarReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    display monster mod nemesis test [0]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Efígie da Não-vida GiratóriaY
    A Primeira RhoaVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    Y
    Sentinela Infernal20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Grande ApariçãoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kunekune EnfurecidoAfecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    monster chance to not flee % [90]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
    Y
    Kunekune EnfurecidoAfecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Shield Charge

    Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.

    Skill functions and interactions

    • Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.

    • The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.

    • Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.

    • Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.

    • Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.

    References


    1. Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.16.0
  • Shield Charge now has a base Attack Time of 0.5 seconds at all gem levels (previously 0.53-0.47 seconds).
  • Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 4 to 6).
  • Now deals 12 to 18 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 25), up to 134 to 200 at gem level 20 (previously 350 to 525).
  • 3.15.0
  • Now has the Physical tag.
  • Now deals 16 to 25 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 24), up to 320 to 525 at gem level 20 (previously 190 to 284).
  • Now deals 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 4 to 6 at gem level 20 (previously 3 to 4).
  • No longer has +0.2% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield.
  • 3.13.0
  • Now deals 16 to 24 base off hand physical damage at gem level 1 (from 15 to 22), up to 190 to 284 at gem level 20 (from 172 to 258).
  • Now has +0.2% base critical strike chance per 10 maximum energy shield on your shield (from 0.1% per 10).
  • Now deals 3 to 4 added physical damage per 15 armour or evasion rating on shield (from 2 to 3 added physical damage per 15 armour or evasion rating).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • The radius of the damaging circle at the end of the charge has been doubled. The effects have been updated to match.
  • 3.8.0
  • Shield Charge now uses your equipped shield, including any cosmetics applied to it, for its effect, with the exception of the "Focus" shields (pure Intelligence base types).
  • 3.7.0
  • Now deals damage in a cone, rather than a circle, on impact.
  • Now bashes when used against targets at very close ranges.
  • Can now be used with wands.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 50%), remaining the same through to gem level 20 (from 61%).
  • Now has 75% increased Stun Threshold Reduction on enemies at maximum charge distance (from 50%).
  • Now deals 150% more damage with hits at maximum charge distance (from 200%).
  • Now grants 90% increased movement speed during the attack at gem level 1 (from 75%), up to 109% at gem level 20 (from 94%).
  • Now has a mana cost of 10 (from 8) at all gem levels.
  • Now gains 1% increased movement speed per 1% gem quality (previously 1% increased damage per 1% quality).
  • Now deals damage based on your equipped shield, not your weapon. Here's how it does it:
  • Base off hand critical strike chance is 5%.
  • Adds 0.1% to critical strike chance per 10 maximum energy shield on shield.
  • Deals 11 to 17 base off hand physical damage at gem level 1, up to 132 to 198 at gem level 20.
  • Adds 2 to 3 physical damage per 15 armour or evasion rating on shield.
  • Base off hand attack time is 0.53 seconds at gem level 1, down to 0.48 seconds at gem level 20.
  • 3.4.0
  • Now has three distinct sections—the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your weapon's base attack time now affects the start and end, and movement speed and increases to global attack speed now affect the middle. Local attack speed modifiers no longer affect the middle movement part of the charge, whereas previously they would.
  • In other words, while using Brightbeak will cause the start and end of the charge to be quicker, it will not cause you to move from point A to point B any more quickly. For that, you need to invest in global attack speed and movement speed.
  • To help compensate for this loss in movement speed for most characters, Shield Charge now gains 1% increased movement speed as the gem levels up.
  • 2.6.0
  • Fixed an issue where Shield Charge had two separate damage modifiers at gem level 2 and above, which displayed as "Deals 50% base damage, Deals 101.2% of base damage". These have been combined into one modifier.
  • 2.3.0e
  • Shield Charge now has 20% less area of effect and the maximum distance has been increased from 50 to 60.
  • 2.3.0
  • Shield Charge is now an Area of Effect skill. It deals damage to enemies you collide with as you charge, then deals a larger aoe at the end of the charge. It no longer always stuns. It gains more damage and stun threshold reduction the further you travel, up to a certain distance.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • The end animation now scales with attack speed.
  • Shield Charge can no longer be supported by Multistrike.
  • Base Damage is now 50%. Damage at maximum range has been increased, and the stun duration has been set to 200% at all levels.
  • Now has 50% increased movement speed increasing to 69% at level 20.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.3.1b
  • Fixed a bug with Shield Charge that would cause it to get out of sync.
  • 1.3.0e
  • Fixed a bug with Shield Charge where it could repeat the end animation several times per skill use.
  • 1.3.0
  • Shield Charge now supports Facebreaker.
  • 0.11.1c
  • Fixed a bug where Shield Charge Multistrike hits after the first did no damage.
  • 0.11.1b
  • Fixed a crash with Shield Charge and Melee Splash.
  • 0.11.1
  • The Melee Splash support gem now works with Shield Charge.
  • Shield charge can now be evasion|evaded.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Shield Charge would deal no damage if used very close to a monster.
  • 0.10.0c
  • Fixed a game server crash that could occur when using Shield Charge.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where your speed would not change when using Shield Charge to travel through ground ice or ground tar.
  • 0.9.12t
  • Fixed a crash that would occur if a player or monster tried to use Shield Charge while caught in a Bear Trap.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.35%.
  • 0.9.10
  • Removed increase to knockback distance based on charge distance.
  • 0.9.6b
  • Improved the effects for Shield Charge
  • 0.9.4
  • Shield Charge now provides no damage bonus if used at minimum range, because it's fast and doesn't miss.
    It still provides the same damage bonus at longer ranges.
  • 0.9.1
  • Fixed a bug that allowed Shield Charge to be spammed really fast.
  • Increased stun and knockback.
  • 0.8.3
  • Added "Shield Charge" skill

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