Investida com Escudo
Ataque, Área, Movimento, Viajar, Físico, Corpo a Corpo
Nível: 1–20
Custo: 10 Mana
Tempo de Ataque: 0.50 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
Requer Nível 10
Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente da mão secundária em uma pequena área na sua frente. Você causa dano em uma grande área ao atingir seu alvo. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
(12–134) a (18–200) de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
(3–5) a (4–7) de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em (90–109)%


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Movimento aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Shield Charge
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Movimento aumentada em (0–20)%50
Anômalo Dano aumentado em (0–20)%100
Divergente (0–20)% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida100
Quest /2

Quest /2

ActMissão CompletaNPCPersonagem
1O Bruto EnjauladoQuest RewardMarauder
1O Bruto EnjauladoNessaDuelista Marauder Templário
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Custo: 10
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
NívelRequer NívelForça12 a 18 de Dano Físico Base cmo a Mão SecundariaVelocidade de Movimento aumentada em 90%3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudoExperiência
1102912, 18903, 49,569
2133514, 22913, 428,189
3174318, 27923, 459,146
4215222, 33934, 5111,192
5256027, 40944, 5193,800
6296932, 48954, 5320,280
7337738, 57964, 5359,090
8368343, 64974, 5498,508
9399048, 72984, 5682,057
10429654, 81994, 5921,777
114510260, 901004, 51,727,879
124810966, 1001014, 61,791,769
135111574, 1101024, 62,353,679
145412181, 1221034, 63,070,912
155712790, 1341044, 69,095,466
166013498, 1481054, 616,039,890
1763140108, 1621064, 629,817,117
1866146119, 1781075, 762,895,056
1968151126, 1891085, 7212,051,599
2070155134, 2001095, 7
2172142, 2131105, 7
2274150, 2251115, 7
2376159, 2391125, 7
2478169, 2531136, 8
2580179, 2681146, 8
2682189, 2831156, 8
2784200, 3001166, 8
2886211, 3171176, 8
2988223, 3351186, 8
3090236, 3531196, 8
3191242, 3631196, 8
3292249, 3731206, 8
3393255, 3831206, 8
3494262, 3941217, 9
3595270, 4041217, 9
3696277, 4151227, 9
3797284, 4261227, 9
3898292, 4381237, 9
3999300, 4501237, 9
40100308, 4621247, 9

Investida com Escudo

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Stun, Armadura, Evasão
DropLevel 10
BaseType Investida com Escudo
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaEscudos
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge
Investida com Escudo monstro /91 ⍟

Investida com Escudo monstro /91 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Acólito do Javali20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Presa de Greust20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Azmeri Caído20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
O Reino Animal20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Besta das CovasVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rhoa DesagradávelY
Rhoa Abençoado pelo Anciãovisual attached elder tentacles [1]Y
Rhoa PrimordialVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Y
O Primeiro RhoaVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rhoa TercelY
Corredor da EscuridãoY
Touro EncantadoY
Rhoa ConvocadoSeus acertos não podem ser Evadidos
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
Y
Costa-limo Fedido6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de CaosY
Visão Pestilenta6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de CaosY
Rhoa de OssosMorto-VivoY
Rhoa de OssosMorto-Vivo
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Rhoa CorrompidoMorto-VivoY
Rhoa CorrompidoMorto-Vivo
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
Y
Carniceiro de OssoMorto-VivoY
Rhoa ZumbiMorto-VivoY
VentarusVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%

drop additional rare items [3]
monster no map drops [1]
Y
VentarusVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%

monster no map drops [1]
Y
Rhoa InfestadoY
Guarda Elite de Gravicius20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guarda Pretoriano20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Elite da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Sentinela do Domíniomonster casts shield charge text [1]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
General GraviciusReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80%
maximum life % to add to maximum energy shield [50]
monster slain experience +% [20000]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Lucius, Convocador NoturnoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
display monster mod nemesis test [0]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Nebria, a Última LuzReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
display monster mod nemesis test [0]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guarda Negro Espectro20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Executador da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Guarda-Costas Elite20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Fita de AssaltoY
Rhoa Enlouquecido pela Seca6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bico ÓsseoMorto-Vivo
6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Cólera de DiallaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+65% ao Multiplicador Global de Crítico
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster casts shield charge text [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Ódio de DiallaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Armadura aumentada em 40%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster casts shield charge text [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Ira de DiallaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster casts shield charge text [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Thena Mogamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Thena Moga, Tempestade Carmesimmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Baracus PhraxisanctDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
Bloqueia Ataques e Magias
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
monster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Memorial VivoY
O Touro Cadáver6% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Carneiro-Fantasmamonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Mercenário Elitemonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Guarda Negro Corrompidomonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Rhoa Infectadomonster no map drops [1]Y
Rhoa Enraivecidomonster no map drops [1]Y
Pássaro de Osso50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
monster no map drops [1]
Y
Invisíveldisplay monster mod nemesis test [0]Y
Rhoa Libertomonster no map drops [1]Y
Rhoa Implacávelmonster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
monster no map drops [1]
Y
Espírito de EssênciaY
Protetor do Templo20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Protetor Herético20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Roda do PavorMorto-VivoY
Frota AberranteY
Espírito Rhoa SaqawineY
Rhoa SaqawineY
Rhoa Saqawine Agressivo monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Rhoa CarniceiroY
Grande RhoaY
Rhoa de OssosMorto-Vivo
monster do not fracture [1]
Y
Rhoa de OssosMorto-Vivo
cannot be used as minion [1]
monster do not fracture [1]
N
Guardião Animado20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Receptáculo do Sindicatomonster casts shield charge text [1]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Sentinela Profanomonster casts shield charge text [1]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Recruta Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Recruta Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Adarilho da Escuridão ArruinadoY
Guarda Órfão20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Matriarca Peluda Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rhoa Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ersi, Mãe da Afliçãomonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Melur Marretespetounique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
A Sombra Insonemonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Gazuul, Cria da Secamonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Captão da Guarda20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
monster no map drops [1]
Y
Captão da Guarda20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Reforço Supervisor20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
GDB0-Ymonster no map drops [1]Y
GDB0-YY
Reforço do Santuáriomonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
A Fome Infinitamonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Efígie do Guerreiro LunarReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
display monster mod nemesis test [0]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Efígie da Não-vida GiratóriaY
O Primeiro RhoaVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 25%
Y
Microtransações /3 ⍟

Microtransações /3 ⍟

IconNome
Efeito Avanço com Escudo Demoníaco
Seu Avanço com Escudo recebe um efeito demoníaco.
Efeito Investida com Escudo da Miséria
Seu Escudo recebe o Efeito da Miséria.
Efeito Investida com Escudo das Profundezas
Sua Investida com Escudo recebe um Efeito das Profundezas.
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Shield Charge Damage 1Dano da Investida com Escudo aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Shield Charge Damage 2Dano da Investida com Escudo aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Shield Charge Attack Speed 1Velocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Shield Charge Attack Speed 2Velocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 15%100
1Dano da Investida de Escudo aumentado em 6% por Inimigo Acertado
1Dano da Investida de Escudo aumentado em 9% por Inimigo Acertado
Supported By /93 ⍟

Supported By /93 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: PulverizarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: SobrecargaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Shield Charge

Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.

Skill functions and interactions

  • Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.

  • The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as PoetsPenThe Poet's Pen, CosprisMaliceCospri's Malice, or MjolnerMjölner.

  • Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.

  • Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.

  • Shield Charge cannot be supported by multipleattacksMultistrike Support.

References


  1. Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.

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