Qualquer Habilidade /54
Qualquer Habilidade Qualidade /8
Gema de Suporte /6
Item mods /45
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Ancião | 85 | Sufixo | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 9% Dano Físico | helmet_elder 400 default 0 |
| da Criação | 85 | Sufixo | Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 6% Dano Elemental | helmet_shaper 400 default 0 |
| do Ancião | 68 | Sufixo | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximos | shield_elder 800 default 0 |
| do Ancião | 75 | Sufixo | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximos | shield_elder 800 default 0 |
| do Caçador | 80 | Prefixo | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | gloves_basilisk 250 default 0 |
| da Cruzada | 85 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | helmet_crusader 250 default 0 |
| da Conquista | 85 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | helmet_adjudicator 250 default 0 |
| da Redenção | 85 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | helmet_eyrie 250 default 0 |
| da Caçada | 85 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | helmet_basilisk 250 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | Inimigos Próximos são Cegados | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | Causa (8–11)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano Elemental Fogo | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Causa (12–15)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano Elemental Fogo | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Causa (16–19)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano Elemental Fogo | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 3% Dano Físico | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 4% Dano Físico | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico reduzido em 9% Dano Físico | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 4 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 4 Inimigos próximos adicionais Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 200% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /10
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Número de Inimigos Próximos Adicionais para apagar de Ira Divina 1 | 66 | Encantamento | Ira Divina causa Dano em um Inimigo próximo adicional quando ganhando Estágios Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Número de Inimigos Próximos Adicionais para apagar de Ira Divina 2 | 75 | Encantamento | Ira Divina causa Dano em 2 Inimigos próximos adicionais quando ganhando Estágios Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Distância Antes de Mudar de Forma de Lança Gélida 1 | 66 | Encantamento | Lança de Gelo tem sua distância de viagem reduzida em 20% antes de mudar de forma Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Distância Antes de Mudar de Forma de Lança Gélida 2 | 75 | Encantamento | Lança de Gelo tem sua distância de viagem reduzida em 30% antes de mudar de forma Conjurador | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Dano Sofrido da Esfera do Vácuo 1 | 66 | Encantamento | Inimigos no alcance da Esfera do Vácuo sofrem Dano aumentado em até 6%, baseado na distância da Esfera do Vácuo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano Sofrido da Esfera do Vácuo 2 | 75 | Encantamento | Inimigos no alcance da Esfera do Vácuo sofrem Dano aumentado em até 10%, baseado na distância da Esfera do Vácuo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Distância de Deslocamento do Avanço 1 | 66 | Encantamento | Distância de viagem do Avanço aumentada em 65% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Distância de Deslocamento do Avanço 2 | 75 | Encantamento | Distância de viagem do Avanço aumentada em 100% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 1 | 66 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 50% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 2 | 75 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 75% Conjurador | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /27
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Vingativo | 1 | Único | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1000 |
| 1 | Único | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
| 1 | Único | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Ataque Velocidade | ||
| 1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Dano Físico Elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
| 1 | Único | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Ataque Velocidade | ||
| 1 | Único | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
| Toque do Mártir | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Dano Elemental Fogo | default 1000 |
| 1 | Único | cyclone extra distance [10] | ||
| 1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% Empurra Inimigos ao Acertar Distância do Empurrão aumentada em 400% Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | Único | spell maximum action distance +% [-80] | ||
| 1 | Único | spell maximum action distance +% [-50] | ||
| 1 | Único | Inimigos Próximos são Intimidados is intimidated [1] | ||
| 1 | Único | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
| 1 | Único | projectile distance override [15] | ||
| 1 | Único | main hand base maximum attack distance [0,5] Ataque | ||
| 1 | Único | main hand base maximum attack distance [0,10] Ataque | ||
| 1 | Único | main hand base maximum attack distance [0,15] Ataque | ||
| 1 | Único | Velocidade de Movimento reduzida em 20% Empurra Inimigos ao Acertar Distância do Empurrão aumentada em 100% | ||
| 1 | Único | Seu Totem Ancestral Congela periodicamente os Inimigos próximos Congela Periodicamente os Inimigos próximos | ||
| 1 | Único | Inimigos Próximos não podem Recuperar Vida | ||
| 1 | Único | Você e Aliados próximos têm Vento Favorável | ||
| 1 | Único | Seu Totem Ancestral sendo Banido não pausa seu Tempo de Ressurgimento Atordoa Inimigos próximos quando você Reviver | ||
| 1 | Único | Desacelera Inimigos Próximos | ||
| 1 | Único | Jogadores Aliados Próximos ganham 6 Cargas de Frasco a cada 3 segundos | ||
| 1 | Único | [DNT] Nearby Allies have Onslaught | ||
| 1 | Único | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
| 1 | Único | 5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar |
Fóssil mods /5
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 9% Dano Físico | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
Oculto mods /6
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Ordem | 60 | Sufixo | +(36–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano Crítico | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | +(54–60)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano Crítico | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | (12–15)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Ataque Velocidade | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | (27–30)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Ataque Velocidade | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | 200 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 1500 belt 1500 default 0 |
| da Ordem | 60 | Sufixo | Velocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (5–8)% Eletriza Inimigos próximos por 4 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] Elemental Raio Afecção | ring 1000 default 0 |
Mesa de Criação /18
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Escavação |
| +(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Escavação |
| +(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Escavação |
| +(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Escavação |
| +(22–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Escavação |
| +(26–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Escavação |
| (14–16)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Escavação |
| (17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Escavação |
| (20–22)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Escavação |
| 7% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Escavação |
| (8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Escavação |
| (10–11)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Escavação |
| 90 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo | 6x | Peitoral · Cinto | Mapa: Escavação |
| 120 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo | 2x | Peitoral · Cinto | Mapa: Escavação |
| 150 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo | 4x | Peitoral · Cinto | Mapa: Escavação |
| Eletriza Inimigos próximos por 2 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 4x | Anel | Mapa: Santuário Denso |
| Eletriza Inimigos próximos por 3 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 2x | Anel | Mapa: Santuário Denso |
| Eletriza Inimigos próximos por 4 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 2x | Anel | Mapa: Santuário Denso |
Outros mods /40
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | Único | Eletriza Inimigos próximos durante o Efeito, causando 10% de Dano sofrido aumentado Elemental Raio Afecção | ||
| 1 | Flask | Único | Provoca Inimigos próximos ao usar | ||
| da Interferência | 30 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (17–22)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjurador | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| da Obstrução | 48 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (23–28)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjurador | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| da Oclusão | 66 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (29–34)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjurador | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| da Restrição | 84 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (35–40)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjurador | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| da Interferência | 30 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (17–22)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjurador | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| da Obstrução | 48 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (23–28)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjurador | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| da Oclusão | 66 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (29–34)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjurador | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| da Restrição | 84 | Flask | Sufixo | Desacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (35–40)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjurador | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| do Ceifador | 1 | Chest | Prefixo | Revive Monstros mortos próximos com Agressividade | default 1000 |
| Putrificado | 4 | Chest | Prefixo | Detona Cadáveres próximos chest play warning sound [1] | default 1000 |
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo Próximo, máximo de +1 metro local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | MapDevice | Único | Barras de Recompensas Delirium enchem 100% mais rápido Delírio em seus Mapas aumenta sua distância do espelho 50% mais rápido | ||
| 1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Gelo Extra | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Raio Extra | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos estão Lentos com 40% de Velocidade de Movimento reduzida hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Caos Extra | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| Ancestral | 82 | SanctumSpecial | Prefixo | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em (1–2) Inimigo próximo adicional Ataque | str_special_relic 200 default 50 |
| de Berserker | 70 | Charm | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (3–4)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 100 default 0 |
| de Berserker | 81 | Charm | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–6)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 50 default 0 |
| do Guardião | 1 | Charm | Sufixo | Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Guardião | 60 | Charm | Sufixo | Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Guardião | 1 | Charm | Sufixo | Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| do Guardião | 60 | Charm | Sufixo | Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 45 | Charm | Prefixo | Concede Armadura igual a (3–4)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 72 | Charm | Prefixo | Concede Armadura igual a (5–6)% da sua Mana Reservada a Você e seus Aliados próximos | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| de Guardião | 45 | Charm | Prefixo | Monstros Inimigos não podem ganhar Cargas de Poder, Frenesi ou Tolerância | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| de Guardião | 45 | Charm | Prefixo | Enquanto houver ao menos cinco Aliados próximos, você e Aliados próximos possuem Agressividade | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| do Ocultista | 70 | Charm | Sufixo | Inimigos Próximos são Resfriados | int_animal_charm 100 default 0 |
| do Necromante | 1 | Charm | Sufixo | Você e Aliados próximos têm +(10–14)% de Todas as Resistências Elementais | int_animal_charm 1000 default 0 |
| do Necromante | 60 | Charm | Sufixo | Você e Aliados próximos têm +(15–20)% de Todas as Resistências Elementais | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Delírio | 68 | MapRelic | Sufixo | Delírio em seus Mapas aumenta sua distância do espelho (35–50)% mais rápido | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 1 | MapRelic | Único | Névoa Delirante em seus Mapas nunca se dissipa Névoa Delirante em seus Mapas tem escalonamento de dificuldade dobrado de acordo com a distância do espelho Fragmentos de Simulacro não podem ser encontrados em seus Mapas Orbes Delirantes não podem cair em seus Mapas | ||
| Repulsante | 22 | Graft | Prefixo | (5–9)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar Distância do Empurrão aumentada em 10% | graft_uulnetol 500 default 0 |
| Batedor | 66 | Graft | Prefixo | (10–14)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar Distância do Empurrão aumentada em 20% | graft_uulnetol 300 default 0 |
| Sovador | 82 | Graft | Prefixo | (15–20)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar Distância do Empurrão aumentada em 30% | graft_uulnetol 150 default 0 |
| Versátil | 66 | Graft | Prefixo | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional | graft_tul 150 default 0 |
Essência /1
| Nome |
|---|
Item /4
Lúmens Selvagens concedem mais 100% de tributo recebido aos jogadores próximos
Delírio na Área aumenta 50% mais rápido de acordo com a distância do espelho
para fazer com que cada inimigo próximo sofra 25% mais Dano permanentemente
Único /81
Próximo, máximo de +1 metro

Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
Inimigos próximos quando Acertados
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
Névoa Delirante em seus Mapas tem escalonamento de dificuldade dobrado de acordo com a distância do espelho
Fragmentos de Simulacro não podem ser encontrados em seus Mapas
Orbes Delirantes não podem cair em seus Mapas
Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
Passive /12
Névoa Delirante em seus Mapas tem escalonamento de dificuldade dobrado de acordo com a distância do espelho
Fragmentos de Simulacro não podem ser encontrados em seus Mapas
Orbes Delirantes não podem cair em seus Mapas
Portais do Além, em seus Mapas, têm 50% menos Raio de Fusão
Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
Ascendancy Passive /21
Dano Degenerativo é -20% enquanto você estiver Parado
Dano Degenerativo enquanto você estiver Parado
Efeito do Vento Favorável em você aumentado em 10% por Força dos Ventos
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Joia de Grupo Passive /9
10% mais Dano sofrido se você não Consumiu um Cadáver Recentemente
Joia Atemporal Passive /1
Inimigos te Acertando tem 10% de chance de ganhar uma Carga de
Frenesi, Tolerância ou Poder
Elevated modifier List /8
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| da Redentora | 75 | Inimigos Próximos são Cegados Group: 1677 | Não pode ser Cegado Inimigos Próximos são Cegados |
| do Ancião | 85 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 9% Group: 3173 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 12% |
| da Remodelação | 85 | Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 6% Group: 3174 | Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 9% |
| da Cruzada | 85 | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Raio Group: 3171 | Inimigos Próximos possuem -12% de Resistência a Raio |
| da Conquista | 85 | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Fogo Group: 3169 | Inimigos Próximos possuem -12% de Resistência a Fogo |
| da Redenção | 85 | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Gelo Group: 3170 | Inimigos Próximos possuem -12% de Resistência a Gelo |
| da Caçada | 85 | Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Caos Group: 3172 | Inimigos Próximos possuem -12% de Resistência a Caos |
| do Caçador | 80 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigo próximo adicional Group: 3585 | Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais |
Unique Distance /13
Community Wiki
Distance
Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall.
A measure of distance is sometimes given in skill descriptions, such as Elemental Proliferation Support which lists the radius of its area of effect in units of distance.
For information about radius of skills and attack range see area of effect and Range .
Common distances
1 unit
Hideout placeables are moved in increments of one unit.
2 units
Radius (hitboxes) of Humanoids (such as player-controlled characters).
4 units
Default knockback distance.
4 to 7 units
Range of melee attacks.
10 units
Projectiles up to this distance get the full 30% more bonus Damage from Point Blank.
12 units
The tiles in Enlightened Hideout are 12 units wide.[confirmation needed because of 3.9.0 changes]
22 units
Minion Instability explosion radius.
25 units
The definition of "nearby" on unique item Belt of the Deceiver.
28 units
The definition of "nearby" for Flesh and Stone and Blood and Sand auras.
30 units
The definition of "nearby" for the Chilling Presence notable.
35 units
0% bonus damage from Point Blank at this range.
The definition of "nearby" on Redeemer-influenced body armour mod "Nearby Enemies are Blinded"
The definition of "nearby" on unique item Singularity.
The definition of "nearby" on unique item Bear's Girdle.
40 units
The definition of "nearby" on unique item Victario's Charity and previously for Ascendancy notables.
46 units
The definition of "nearby" for War Banner and Dread Banner auras.
50 units
The aura radius on unique item Victario's Flight and definition of "nearby" on unique item Perquil's Toe.
60 units
The definition of "nearby" on Ascendancy notables, and Fossil -crafted Delve League helmet suffixes.
70 units
The definition of the "nearby" in "while a Rare or Unique enemy is nearby" crafted modifiers.
75 units
The definition of "nearby" on unique items Leer Cast and Dying Breath.
85 units
Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 1920 pixel wide resolution.
120 units
The definition of "nearby" on passive keystone Conduit.
150 units
Maximum distance a projectile can travel.
−30% damage from Point Blank at maximum range.
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