Infusão de Dano
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer Nível (2–50), (12–113) Int
Move o dano de inimigos próximos ao alvo inimigo. Eles são curados com a quantidade de dano movido.
Transfere (50–140)% do Dano sofrido de cada inimigo próximo para o alvo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Damage Infusion
Espécie
Level Effect /20
Nível
RequerNível
Int
Base Damage
Transfere 50% do Dano sofrido de cada inimigo próximo para o alvo
Experiência
12120100%, 100%509,569
24160100%, 100%6028,189
38250100%, 100%7059,146
412330100%, 100%80111,192
516410100%, 100%90193,800
621520100%, 100%100320,280
729690100%, 100%110359,090
836830100%, 100%120498,508
9441000100%, 100%130682,057
10501130100%, 100%140921,777
11501130100%, 100%1401,727,879
12501130100%, 100%1401,791,769
13501130100%, 100%1402,353,679
14501130100%, 100%1403,070,912
15501130100%, 100%1409,095,466
16501130100%, 100%14016,039,890
17501130100%, 100%14029,817,117
18501130100%, 100%14062,895,056
19501130100%, 100%140212,051,599
20501130100%, 100%140
Attribute /9

Infusão de Dano

Key
Value
AcronymDamage taken
DropLevel 2
BaseType Infusão de Dano
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDamageInfusion
ActiveSkillsCodedamage_infusion
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Infusão de Dano
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer Nível (2–50), (12–113) Int
Move o dano de inimigos próximos ao alvo inimigo. Eles são curados com a quantidade de dano movido.
Transfere (50–140)% do Dano sofrido de cada inimigo próximo para o alvo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Damage Infusion
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
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