Infusión de daño
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (2–50), (12–113) Int
Transfiere daño de los enemigos cercanos al enemigo objetivo. Los enemigos cercanos se curan la cantidad de daño transferida.
Transfiere al objetivo un (50–140)% del daño recibido por cada enemigo cercano
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Damage Infusion
Level Effect /20
NivelRequiere NivelIntTransfiere al objetivo un 50% del daño recibido por cada enemigo cercanoExperiencia
1212509,569
24166028,189
38257059,146
4123380111,192
5164190193,800
62152100320,280
72969110359,090
83683120498,508
944100130682,057
1050113140921,777
11501131401,727,879
12501131401,791,769
13501131402,353,679
14501131403,070,912
15501131409,095,466
165011314016,039,890
175011314029,817,117
185011314062,895,056
1950113140212,051,599
2050113140
Attribute /8

Infusión de daño

KeyValue
AcronymDamage taken
DropLevel 2
BaseType Infusión de daño
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDamageInfusion
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Infusión de daño
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (2–50), (12–113) Int
Transfiere daño de los enemigos cercanos al enemigo objetivo. Los enemigos cercanos se curan la cantidad de daño transferida.
Transfiere al objetivo un (50–140)% del daño recibido por cada enemigo cercano
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Damage Infusion
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
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