Duração base é de 3 segundos
+(0–0.3) metros de raio
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (15–19)% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (80–99)% para cada Inimigo Raro ou Único na Área
Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–38)%
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2 ⍟
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Bruxa · Herdeira · Sombra · Templário |
1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | All Classes |
Teleporte Gélido /2 ⍟
Uma habilidade últil de travessia que te move para curtas distâncias, deicando para trás uma explosão de dano de gelo e solo resfriado para retardar inimigos. Teleporte Gélido é uma valiosa habilidade para evitar o perigo. Habilidades de Travessia não se beneficiam muito de gemas de suporte, e Teleporte Gélido pode ser usado muito bem sem nenhum suporte.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Área de Efeito Aumentada | Aumenta o tamanho da explosão de gelo do Teleporte Gélido e solo congelado. Isso é importante para danificar vários inimigos e reduzir sua velocidade, impossibilitados de te seguir. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Resfriamento Ósseo faz com que o efeito resfriante do Teleporte Gélido seja mais potênte, retardando inimigos ainda mais para mantê-lo seguro. Inimigos resfriados por Teleporte Gélido também sofrem mais Dano de Gelo, sendo importante para sua habilidade principal, caso ela cause dano de gelo. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 3 segundos |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 9 a 14 de Dano de Gelo | Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 15% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80% para cada Inimigo Raro ou Único na Área | Distância de Deslocamento máxima aumentada em % | # metros de raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 12 | 9, 14 | 15, 80 | 0 | 0 | 841 |
2 | 6 | 20 | 12 | 12, 17 | 15, 81 | 2 | 0 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 13 | 16, 24 | 15, 82 | 4 | 0 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 13 | 21, 32 | 15, 83 | 6 | 0 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 14 | 30, 45 | 16, 84 | 8 | 0 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 14 | 42, 63 | 16, 85 | 10 | 0.1 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 15 | 57, 86 | 16, 86 | 12 | 0.1 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 15 | 77, 116 | 16, 87 | 14 | 0.1 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 16 | 103, 154 | 17, 88 | 16 | 0.1 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 17 | 136, 203 | 17, 89 | 18 | 0.1 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 17 | 177, 266 | 17, 90 | 20 | 0.2 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 18 | 231, 346 | 17, 91 | 22 | 0.2 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 18 | 299, 448 | 18, 92 | 24 | 0.2 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 19 | 384, 577 | 18, 93 | 26 | 0.2 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 20 | 463, 695 | 18, 94 | 28 | 0.2 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 20 | 557, 836 | 18, 95 | 30 | 0.3 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 21 | 669, 1003 | 19, 96 | 32 | 0.3 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 21 | 801, 1202 | 19, 97 | 34 | 0.3 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 22 | 958, 1437 | 19, 98 | 36 | 0.3 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 22 | 1144, 1716 | 19, 99 | 38 | 0.3 | |
21 | 72 | 23 | 1287, 1931 | 20, 100 | 40 | 0.4 | ||
22 | 74 | 24 | 1447, 2170 | 20, 101 | 42 | 0.4 | ||
23 | 76 | 25 | 1625, 2438 | 20, 102 | 44 | 0.4 | ||
24 | 78 | 25 | 1825, 2738 | 20, 103 | 46 | 0.4 | ||
25 | 80 | 26 | 2048, 3072 | 21, 104 | 48 | 0.4 | ||
26 | 82 | 26 | 2297, 3446 | 21, 105 | 50 | 0.5 | ||
27 | 84 | 27 | 2576, 3864 | 21, 106 | 52 | 0.5 | ||
28 | 86 | 27 | 2887, 4330 | 21, 107 | 54 | 0.5 | ||
29 | 88 | 28 | 3233, 4850 | 22, 108 | 56 | 0.5 | ||
30 | 90 | 28 | 3620, 5431 | 22, 109 | 58 | 0.5 | ||
31 | 91 | 28 | 3830, 5746 | 22, 109 | 59 | 0.5 | ||
32 | 92 | 29 | 4052, 6078 | 22, 110 | 60 | 0.6 | ||
33 | 93 | 29 | 4286, 6429 | 22, 110 | 61 | 0.6 | ||
34 | 94 | 29 | 4534, 6800 | 22, 111 | 62 | 0.6 | ||
35 | 95 | 29 | 4795, 7192 | 22, 111 | 63 | 0.6 | ||
36 | 96 | 30 | 5070, 7606 | 23, 112 | 64 | 0.6 | ||
37 | 97 | 30 | 5361, 8042 | 23, 112 | 65 | 0.6 | ||
38 | 98 | 30 | 5669, 8503 | 23, 113 | 66 | 0.6 | ||
39 | 99 | 30 | 5993, 8990 | 23, 113 | 67 | 0.6 | ||
40 | 100 | 31 | 6335, 9503 | 23, 114 | 68 | 0.6 |
Attribute /8
Teleporte Gélido
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
DropLevel | 4 |
BaseType | Teleporte Gélido |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Enemy, Ground, |
Type | Spell, Movement, Duration, Triggerable, Cold, ChillingArea, Travel, Blink, Area, Triggerable, Damage, Totemable, Trappable, Mineable, Instant, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostblink |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% |
Teleporte Gélido monstro /2 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Sábio do Anoitecer | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Sábio do Anoitecer | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
Microtransações /1 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frostblink Cooldown Speed 1 | Teleporte Gélido tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frostblink Cooldown Speed 2 | Teleporte Gélido tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frostblink Travel Distance 1 | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 50% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frostblink Travel Distance 2 | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 75% | 100 |
Supported By /83 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Segunda Ventania Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Teleporte Gélido unico /1 ⍟
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Community Wiki
Frostblink
Frostblink is a spell that teleports the user to the target location and deals cold damage and leaves chilled ground to and from where the user traveled. The cooldown of this skill recovers faster with enemies hit.
Skill functions and interactions
This spell has an instant cast speed, which means it is the only non-triggered method for a character to move on command while otherwise locked into a stationary action. For example, it can be used to dodge enemy attacks while in the middle of laying a mine, casting a different spell, or channelling. Other actions are not interrupted by casting Frostblink.
Frostblink shares a cooldown with other Blink skills.
Unlike several other Blink skills, Frostblink does not gain one additional use when supported by Second Wind Support, since Frostblink is an instant skill. Second Wind Support can still be linked with Frostblink for additional cooldown recovery speed.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.10.0 |
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3.9.0 |
|
3.7.4 |
|
3.7.2 |
|
3.7.0 |
|
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