Qualquer Habilidade /2
Arremessa uma garrafa explosiva que causa dano de ataque desarmado em uma área e tem uma chance de envenenar. Pode consumir cargas de um frasco de Vida para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia, e nenhuma arma secundária.
Arremessa uma garrafa que libera uma explosão ao atingir o solo, causando dano de ataque desarmado em uma área com chance de envenenar. A habilidade ricocheteia, quicando aleatoriamente para causar dano várias vezes. Pode consumir cargas de um Frasco de Vida para adicionar ainda mais dano. A mão principal precisa estar vazia, e a mão secundária não pode ter uma arma.
Item mods /16
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Cruzada68SufixoRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (35–40)% Vidaring_crusader 500
default 0
da Cruzada75SufixoRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (41–45)% Vidaring_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (46–50)% Vidaring_crusader 500
default 0
1FlaskEnchantmentSealRecuperação de Cargas aumentada em (60–80)%
Não Ganha Cargas durante o Efeito
flask 100
default 0
12WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60%
1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
64WeaponTree0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
12WeaponTree1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
64WeaponTree1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
Monstros mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Vampírico13ÚnicoDano enquanto Drenando Vida aumentado em 25%
100% do Dano é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 200%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Inimigos Não Podem Drenar Escudo de Energia de Você
no_common_monster_mods 0
default 3000
Toque do Canibal1Torment500% do Dano é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Vida
default 1000
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1000
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1000
de Remora13Prefixo100% do Dano é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 500%
default 3000
Mapa mods /11
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Suavidade1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
Abafador69PrefixoJogadores têm 75% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Itens Encontrados têm 2% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 10% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
low_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Suavidade68SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
mid_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Suavidade73SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
top_tier_map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 750
primordial_map 750
default 0
da Suavidade78SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
da Suavidade1SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas Escudo de Energia
has_uber_map_suffix 90
default 0
Golpe Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Suavidade1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas Escudo de Energia
default 750
da Suavidade73SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas Escudo de Energia
default 750
da Suavidade78SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas Escudo de Energia
default 750
Outros mods /59
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Não-diluido1FlaskPrefixoVelocidade de Recuperação aumentada em (41–46)%utility_flask 0
default 600
Engrossado21FlaskPrefixoVelocidade de Recuperação aumentada em (47–52)%utility_flask 0
default 600
Viscoso41FlaskPrefixoVelocidade de Recuperação aumentada em (53–58)%utility_flask 0
default 600
Condensado61FlaskPrefixoVelocidade de Recuperação aumentada em (59–64)%utility_flask 0
default 600
Catalisado81FlaskPrefixoVelocidade de Recuperação aumentada em (65–70)%utility_flask 0
default 600
1FlaskÚnicoVelocidade de Recuperação reduzida em (35–50)%
1FlaskÚnicoVelocidade de Recuperação aumentada em (80–120)%
Substancial1FlaskPrefixoQuantidade Recuperada aumentada em (41–46)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 33%
utility_flask 0
default 600
Opaco21FlaskPrefixoQuantidade Recuperada aumentada em (47–52)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 33%
utility_flask 0
default 600
Encorpado41FlaskPrefixoQuantidade Recuperada aumentada em (53–58)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 33%
utility_flask 0
default 600
Concentrado61FlaskPrefixoQuantidade Recuperada aumentada em (59–64)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 33%
utility_flask 0
default 600
Saturada81FlaskPrefixoQuantidade Recuperada aumentada em (65–70)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 33%
utility_flask 0
default 600
1FlaskÚnicoQuantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação aumentada em 100%
1FlaskÚnicoQuantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 50%
Saturada1FlaskÚnicoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%utility_flask 3000
default 0
Prudente6FlaskPrefixo(101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Preparado25FlaskPrefixo(107–112)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Precavido44FlaskPrefixo(113–118)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Cuidadoso63FlaskPrefixo(119–124)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Cauteloso82FlaskPrefixo(125–130)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Assustado9FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (27–30)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Amedrontado27FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (23–26)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Alarmado45FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (19–22)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Aterrorizado63FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (15–18)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Desesperado81FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (11–14)%
Recuperação Instantânea quando em Vida Baixa
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Ebuliente3FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (52–55)%
50% da Recuperação aplicada Instantaneamente
Velocidade de Recuperação aumentada em 135%
utility_flask 0
default 600
Borbulando22FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (48–51)%
50% da Recuperação aplicada Instantaneamente
Velocidade de Recuperação aumentada em 135%
utility_flask 0
default 600
Efusivo41FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (44–47)%
50% da Recuperação aplicada Instantaneamente
Velocidade de Recuperação aumentada em 135%
utility_flask 0
default 600
Efervescente60FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (40–43)%
50% da Recuperação aplicada Instantaneamente
Velocidade de Recuperação aumentada em 135%
utility_flask 0
default 600
Borbulhante79FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em (36–39)%
50% da Recuperação aplicada Instantaneamente
Velocidade de Recuperação aumentada em 135%
utility_flask 0
default 600
Fervente7FlaskPrefixoQuantidade Recuperada reduzida em 66%
Recuperação Instantânea
utility_flask 0
default 3000
1FlaskÚnicoQuantidade Recuperada reduzida em (65–75)%
Recuperação Instantânea
Constante3FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (16–20)%default 600
Contínuo23FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (21–25)%default 600
Sem Fim43FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (26–30)%default 600
Insondável63FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (31–45)%default 600
Perpétuo83FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (46–50)%default 600
Escolhido20FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (37–42)%
Efeito reduzido em 25%
utility_flask 600
default 0
Provisionado36FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (43–48)%
Efeito reduzido em 25%
utility_flask 600
default 0
Medido52FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (49–54)%
Efeito reduzido em 25%
utility_flask 600
default 0
Alocado68FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (55–60)%
Efeito reduzido em 25%
utility_flask 600
default 0
Racionado84FlaskPrefixoRecuperação de Cargas aumentada em (61–66)%
Efeito reduzido em 25%
utility_flask 600
default 0
1FlaskÚnicoRecuperação de Cargas aumentada em (40–60)%
1FlaskÚnicoRecuperação de Cargas aumentada em (20–30)%
1FlaskÚnicoRecuperação de Cargas aumentada em (20–40)%
da Rigidez1FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (51–56)% durante o Efeitoutility_flask 600
default 0
da Órtese19FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (57–62)% durante o Efeitoutility_flask 600
default 0
do Lastro37FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (63–68)% durante o Efeitoutility_flask 600
default 0
do Fingimento55FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (69–74)% durante o Efeitoutility_flask 600
default 0
da Estabilização73FlaskSufixoRecuperação de Bloqueio e Atordoamento aumentada em (75–80)% durante o Efeitoutility_flask 600
default 0
do Quebrador do Pacto78FlaskÚnicoQuantidade Recuperada reduzida em (80–90)%
Velocidade de Recuperação aumentada em (200–250)%
Dreno de Vida é instantâneo durante o Efeito
life_flask 0
default 0
hybrid_flask 0
1JewelCorrompidoRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 1% para cada Item Corrompido Equipado Vidajewel 0
default 0
1JewelCorrompidoRecuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 1% para cada Item Corrompido Equipado Manajewel 0
default 0
1JewelÚnicoRecuperação total por segundo do Dreno de Vida reduzida em (10–20)% Vida
1JewelÚnicoRecuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20% Vidajewel 1
default 0
1JewelÚnicoRecuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 20% Manajewel 1
default 0
1PrimordialAltarÚnicoRecuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia reduzida em (10–20)% por Carga de Tolerânciaprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
do Matador45CharmPrefixoRecuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (10–20)%dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
do Matador72CharmPrefixoRecuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em (21–30)%dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
Essência /1
Único /14
+(10–16) de todos Atributos
+(20–40) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(1.2–2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50%
Dano aumentado em (30–40)% enquanto Drenando
Sanguinolência Extra
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(25–40) de Vida máxima
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
+(20–30)% de Resistência a Gelo
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (500–1000)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em (500–1000)%
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Vida Recuperada aumentada em 50%
Recupera Toda a Vida ao término do Efeito
Velocidade de Recuperação reduzida em (35–50)%
Quantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação aumentada em 100%
Habilidades não Custam Mana durante o Efeito
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(70–100) de Vida máxima
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Quantidade Recuperada reduzida em (65–75)%
Cargas reduzidas em (10–20)% por uso
Recuperação Instantânea
2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Cargas aumentada em (40–60)%
Cargas recebidas por Outros Frascos aumentadas em (50–100)% durante o Efeito
Não Recebe Cargas durante o Efeito de qualquer Frasco Cálice Transbordante
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Quantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–15)% durante o Efeito
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–15)% durante o Efeito
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% durante o Efeito
Restaura Proteção ao usar
Recuperação de Cargas aumentada em (20–30)%
Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio em Inimigos próximos quando usado
Efeito de Afecções Não-Danificadoras infligidas por você aumentada em (20–30)% durante o Efeito
(Cada Exposição aplica -10% à Resistência correspondente por 4 segundos)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (10–25)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–20)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Recuperação de Cargas aumentada em (20–40)%
Inimigos Mortos por você durante o Efeito têm (20–30)% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de um Elemento Aleatório
Passive /2
Vida máxima aumentada em 10%
Velocidade de Recuperação dos Frascos aumentada em 30%
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 30%
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Recuperação Máxima por Dreno de Vida aumentada em 100%
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Dano sofrido reduzido em 10% enquanto Drenando
Joia de Grupo Passive /1
2% do Dano de Ataques contra inimigos Sangrando é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20%
Dano com Sangramento aumentado em 20%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Qualquer Habilidade /3
Aplica um buff que protégé a metade de baixo da sua vida, impedindo a perda de vida imediata quando sofrer dano de acertos e aplicando a perda de forma degenerativa ao invés. Sua vida não pode ser elevada acima de vida baixa por outras coisas diferentes de frascos, e enquanto acima de vida baixa, as habilidades custarão vida assim como mana.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Enquanto você estiver em vida baixa, este enxerto aplicará periodicamente um bônus que concede recuperação de vida e uma carga de tolerância.
Item mods /54
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Recuperante5PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (5–10)% Vidabelt 500
default 0
Recuperante21PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (11–16)% Vidabelt 500
default 0
Renovador35PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (17–22)% Vidabelt 500
default 0
Refrescante49PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (23–28)% Vidabelt 500
default 0
Rejuvenescedor63PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (29–34)% Vidabelt 500
default 0
Regenerativo77PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (35–40)% Vidabelt 500
default 0
do Ancião68SufixoRecuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% Vidaamulet_elder 800
default 0
do Ancião68SufixoVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (7–9)% Vidabelt_elder 800
default 0
do Ancião75SufixoVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–12)% Vidabelt_elder 800
default 0
do Cruzado75PrefixoRecuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% Vidagloves_crusader 250
default 0
da Conquista68SufixoVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (8–11)% Vidabody_armour_adjudicator 500
default 0
da Conquista80SufixoVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (12–15)% Vidabody_armour_adjudicator 500
default 0
da Conquista68SufixoVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (7–9)% Vidabelt_adjudicator 250
default 0
da Conquista75SufixoVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–12)% Vidabelt_adjudicator 250
default 0
da Cruzada68SufixoRecuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% Vidaamulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpsideRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–14)% Vidabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (15–17)% Vidabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (18–20)% Vidabelt 1000
default 0
45ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (5–6)% Vidabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (7–8)% Vidabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (9–10)% Vidabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownsideVida Recuperada de Frascos reduzida em (24–28)% Vidabelt 500
default 0
68ScourgeDownsideVida Recuperada de Frascos reduzida em (30–34)% Vidabelt 500
default 0
45ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Vida reduzida em (10–12)% Vidabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Vida reduzida em (14–16)% Vidabody_armour 500
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em 7% Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em 8% Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em 9% Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em 10% Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em 11% Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em 12% Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 10% Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 11% Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 12% Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 13% Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 14% Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 13% Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 14% Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 15% Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 16% Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
69WeaponTreeDano Degenerativo aumentado em 35%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTreeDano Degenerativo aumentado em 42%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
one_hand_weapon 31
default 0
69WeaponTreeDano Degenerativo aumentado em 56%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTreeDano Degenerativo aumentado em 68%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
two_hand_weapon 31
default 0
1WeaponTreeVida máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 12%
shield 750
default 0
72WeaponTreeVida máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 16%
shield 750
default 0
1WeaponTreeVida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeVida máxima dos Lacaios aumentada em 30%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeVida máxima dos Lacaios aumentada em 40%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 20%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeVida máxima dos Lacaios aumentada em 60%
Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 20%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 15%
Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 15%
Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 30%
Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeVida máxima dos Lacaios reduzida em 30%
Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
Monstros mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Vida Mana Defesas Escudo de Energia
default 1000
1ÚnicoRecuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100%
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100%
Vida Mana
Toque Assolador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defesas Escudo de Energia
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1SufixoVida Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)% Vidaabyss_jewel 0
jewel 0
ring 2000
amulet 2000
belt 2000
default 0
Golpe Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ansiedade46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 750
da Ansiedade73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 750
da Ansiedade78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 750
Outros mods /22
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Noviço10FlaskSufixoRepassa (100–119)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaioutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
do Acólito28FlaskSufixoRepassa (120–139)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaioutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
do Convocador46FlaskSufixoRepassa (140–159)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaioutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
do Conjurador64FlaskSufixoRepassa (160–179)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaioutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
do Necromante82FlaskSufixoRepassa (180–200)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaioutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1FlaskÚnicoRecuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Juramento de Zelote durante o Efeito
Vida Defesas Escudo de Energia
da Abundância25FlaskSufixoRecupera um adicional de (11–16)% da Quantidade de Recuperação do Frasco em 10 segundos se usado enquanto não estiver em Vida Cheialife_flask 600
default 0
da Abundância39FlaskSufixoRecupera um adicional de (17–22)% da Quantidade de Recuperação do Frasco em 10 segundos se usado enquanto não estiver em Vida Cheialife_flask 600
default 0
da Caçada53FlaskSufixoRecupera um adicional de (23–28)% da Quantidade de Recuperação do Frasco em 10 segundos se usado enquanto não estiver em Vida Cheialife_flask 600
default 0
da Incessância67FlaskSufixoRecupera um adicional de (29–34)% da Quantidade de Recuperação do Frasco em 10 segundos se usado enquanto não estiver em Vida Cheialife_flask 600
default 0
da Perenialidade81FlaskSufixoRecupera um adicional de (35–40)% da Quantidade de Recuperação do Frasco em 10 segundos se usado enquanto não estiver em Vida Cheialife_flask 600
default 0
1JewelÚnicoVida Recuperada de Frascos aumentada em 10% Vida
1JewelÚnicoRecuperação de Vida aumentada em 2% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio Vida
1JewelÚnicoRecuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio Vida
1JewelÚnicoRecuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio Vida
Curador75SanctumSpecialPrefixoVelocidade de Recuperação de Vida aumentada em (8–12)% Vidastr_special_relic 1000
default 250
Vampírico44GraftPrefixoRecuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (10–20)%graft_uulnetol 500
default 0
da Diluição44GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto têm duração de efeito de habilidade aumentada em (34–40)%
Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede -10% de recuperação de vida
graft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
do Ajuste66GraftSufixoHabilidades usadas por este enxerto têm duração de efeito de habilidade aumentada em (41–45)%
Bônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede -10% de recuperação de vida
graft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
da Recuperação22GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(2–4)% de recuperação de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 1000
default 0
de Rejuvenescimento66GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(5–8)% de recuperação de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
da Renovação82GraftSufixoBônus concedido por Abraço Gentil usado por este enxerto concede +(9–12)% de recuperação de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
Único /19
+(25–35) de Força
+25 de Força
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
Vida máxima aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
Armadura aumentada em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (30–40)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
Sanguinolência Extra
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Elemental aumentado em 10%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Duração do efeito do Frasco reduzida em 30%
+3% de chance de Suprimir o Dano Mágico
10% de chance de Evitar Afecções Elementais
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(60–70) de Vida máxima
(16–24) de Vida Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (25–50)%
Juramento de Zelote durante o Efeito
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede a Habilidade Convocar Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 2% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (25–50)%
Bateria Anciã durante o Efeito
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de todos Atributos
Recarga de Frasco recebida aumentada em (15–25)%
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (10–20)%
Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–20)%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
100% da Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada aos Aliados próximos ao invés de Você
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20–30)%
+30 de Destreza
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(60–80) de Vida máxima
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
Alma Corrompida
Sacrifício Eterno
Ambição Imortal
Carne Divina
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
(Todo o Dano ignora o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (30–40)%
33% do Dano de Caos sofrido não ignora o Escudo de Energia
33% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganhe (5–10)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Decadência Suprema
(Recuperação de Vida dos Frascos também é aplicada ao Escudo de Energia. 30% menos Recuperação de Vida dos Frascos)
+(25–35) de Força
+25 de Força
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
Vida máxima aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Recuperação de Vida da Regeneração não é aplicada
Regenera 1 de Fúria por segundo por cada 200 de Recuperação de Vida por segundo da Regeneração
Não retarta a Perda Inerente de Fúria
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
(3–5) de Mana Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (30–40)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 25%
Frascos de Vida ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos de Mana ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos Utilitários ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Passive /10
Vida máxima aumentada em 7%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Frascos de Vida ganham uma Carga quando você acertar um Inimigo, não mais que uma vez por segundo
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
50% menos Regeneração de Vida
50% menos máximo de Vida Total Recuperada do Dreno por Segundo
Recarga do Escudo de Energia é aplica à Vida
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 15%
25% menos Dano Degenerativo sofrido durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida
Máximo total de Vida Recuperada do Dreno por segundo aumentado em 20%
caso você tenha causado um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Você tem Pastor de Almas se ao menos 4 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício Perpétuo se ao menos 6 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício do Sangue se ao menos 8 itens corrompidos estiverem equipados
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
(Vida recuperada de regeneração concede Barreira de Sangue em vida cheia. Barreira de Sangue máxima equivale a 30% da sua vida máxima. Dano de ataques é absorvido pela Barreira de Sangue antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia. -50% de regeneração de vida.)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Caçadora
Efeitos dos Frascos de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada é Preenchida
Efeitos do Frasco de Vida não se Enfileram
50% menos Vida Recuperada de Frascos
Joia de Grupo Passive /5
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 10%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
Remove Sangramento ao usar um Frasco de Vida
Vida máxima aumentada em 8%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
+2% de Resistência a Gelo máxima
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Joia Atemporal Passive /2
Força do Sangue
Karui Pedra Fundamental
Recuperação de Vida do Dreno Não Instantâneo não é aplicada
2% de Redução de Dano Físico adicional para cada 3% de Recuperação de Vida do Dreno por segundo
Envolto em loucura e sangue, você é imparável.
Decadência Suprema
Eterno Pedra Fundamental
Vida Recuperada dos Frascos também é Aplicada ao Escudo de Energia
30% menos Vida Recuperada de Frascos
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Você perceberá que ter é uma coisa menos prazerosa do que querer.
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
do Ancião75Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
Group: 1670
Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente
da Conquista80Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
Group: 1670
Recupera (5–6)% da Vida ao Matar
Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente
da Conquista68Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (8–11)%
Group: 2772
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (12–15)%
da Conquista80Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (12–15)%
Group: 2772
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (12–15)%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
do Cruzado75Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
Group: 2770
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
Item mods /39
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Afetado5PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (5–10)% Manabelt 500
default 0
Direcionado21PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–16)% Manabelt 500
default 0
Animador35PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (17–22)% Manabelt 500
default 0
Empolgante49PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (23–28)% Manabelt 500
default 0
Estimulante63PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (29–34)% Manabelt 500
default 0
Inspirador77PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (35–40)% Manabelt 500
default 0
da Criação68SufixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–9)% Manabelt_shaper 800
default 0
da Criação75SufixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–12)% Manabelt_shaper 800
default 0
da Redenção68SufixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (8–11)% Manabody_armour_eyrie 500
default 0
da Redenção80SufixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (12–15)% Manabody_armour_eyrie 500
default 0
da Redenção68SufixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–9)% Manabelt_eyrie 250
default 0
da Redenção75SufixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–12)% Manabelt_eyrie 250
default 0
45ScourgeUpsideRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (12–14)% Manabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (15–17)% Manabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (18–20)% Manabelt 1000
default 0
45ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (5–6)% Manabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–8)% Manabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (9–10)% Manabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownsideMana Recuperada de Frascos reduzida em (24–28)% Manabelt 500
default 0
68ScourgeDownsideMana Recuperada de Frascos reduzida em (30–34)% Manabelt 500
default 0
45ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Mana reduzida em (10–12)% Manabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Mana reduzida em (14–16)% Manabody_armour 500
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em 7% Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em 8% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em 9% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em 10% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em 11% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em 12% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 10% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 11% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 12% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 13% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 14% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 13% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 14% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 15% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 16% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTreeMana máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 12%
shield 500
default 0
72WeaponTreeMana máxima reduzida em 10%
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 16%
shield 500
default 0
Monstros mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Vida Mana Defesas Escudo de Energia
default 1000
1ÚnicoRecuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100%
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 100%
Vida Mana
1ÚnicoRecuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000% Mana
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1SufixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (8–12)% Manaabyss_jewel 0
jewel 0
belt 2000
amulet 2000
default 0
Golpe Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Julgamento Afetado46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
do Julgamento Afetado73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
do Julgamento Afetado78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
Outros mods /7
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Agourento16FlaskPrefixoQuantidade Recuperada aumentada em 66%
Recuperação de Mana ocorre instantaneamente no término do Efeito
Mana
utility_flask 0
life_flask 0
default 3000
1JewelÚnicoRecuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio Mana
1JewelÚnicoRecuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio Mana
1JewelÚnicoRecuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio Mana
1AtlasPrefixoRecuperação de Vida e Mana de Frascos do Jogador é instantânea
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que se curam adicionais
3 usos restantes
default 1000
1AtlasPrefixoRecuperação de Vida e Mana de Frascos do Jogador é instantânea
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que se curam adicionais
15 usos restantes
default 1000
Refrescante75SanctumSpecialPrefixoVelocidade de Recuperação de Mana aumentada em (8–12)% Manaint_special_relic 1000
default 250
Único /10
Destreza aumentada em 15%
+(120–180) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60–100)%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Elemental aumentado em 10%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Duração do efeito do Frasco reduzida em 30%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Duração do efeito do Frasco reduzida em (20–30)%
Ganha Devorador de Almas durante qualquer Efeito de Frasco
Perde todas as Almas Devoradas quando você usar um Frasco
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Destreza aumentada em 15%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(600–700) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60–100)%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+(1–100) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (1–100)%
Ganha (1–100) de Mana por Inimigo Morto
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (1–100)%
Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional
igual a 50% da Mana Sacrificada por 4 segundos
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
(3–5) de Mana Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (30–40)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 25%
Frascos de Vida ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos de Mana ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos Utilitários ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Passive /4
Mana máxima aumentada em 15%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
Frascos de Mana ganham 1 Carga a cada 3 segundos
1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 50%
Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 100%
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Recarga de Frasco recebida aumentada em 25%
Recuperação de Mana aumentada em 15% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
Joia de Grupo Passive /3
Dano Degenerativo aumentado em 24%
Recarga de Frasco recebida aumentada em 10%
Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 20%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 10%
Mana máxima aumentada em 15%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando usar um Frasco de Mana
Joia Atemporal Passive /1
Desacorrentado
Karui Pedra Fundamental
Recuperação de Mana da Regeneração não é aplicado
1 de Fúria Regenerado por cada 25 de Regeneração de Mana por Segundo
Não atrasa a Perda de Fúria
Habilidades Custam +3 de Fúria
Nenhum homem te escravizará, pois você tem um segredo: está sempre com raiva.
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
da Remodelação75Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
Group: 1671
Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente
da Redenção80Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
Group: 1671
Recupera (5–6)% da Mana ao Matar
Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente
da Redenção68Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (8–11)%
Group: 1930
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (12–15)%
da Redenção80Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (12–15)%
Group: 1930
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (12–15)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–35)%
Do Criador68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 15
Group: 1682
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 20
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (20–30)%
Item mods /30
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Criação68SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–9)% Defesas Escudo de Energiabelt_shaper 800
default 0
da Criação75SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–12)% Defesas Escudo de Energiabelt_shaper 800
default 0
da Cruzada75SufixoRecuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15% Defesas Escudo de Energiagloves_crusader 250
default 0
da Cruzada68SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (8–11)% Defesas Escudo de Energiabody_armour_crusader 500
default 0
da Cruzada80SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (12–15)% Defesas Escudo de Energiabody_armour_crusader 500
default 0
da Cruzada68SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–9)% Defesas Escudo de Energiabelt_crusader 250
default 0
da Cruzada75SufixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–12)% Defesas Escudo de Energiabelt_crusader 250
default 0
da Cruzada68SufixoRecuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% Defesas Escudo de Energiaamulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (5–6)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–8)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (9–10)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (10–12)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (14–16)% Defesas Escudo de Energiabody_armour 500
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 7% Defesas Escudo de Energiano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 8% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 9% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 10% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 11% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 10% Defesas Escudo de Energiano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 11% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 13% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 14% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 13% Defesas Escudo de Energiano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 14% Defesas Escudo de Energiano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 15% Defesas Escudo de Energiano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16% Defesas Escudo de Energiano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTreeEscudo de Energia reduzido em 25%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
72WeaponTreeEscudo de Energia reduzido em 25%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
Monstros mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Vida Mana Defesas Escudo de Energia
default 1000
Toque Assolador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defesas Escudo de Energia
Mapa mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Congelamento1SufixoJogadores têm Recuperação Máxima total do Dreno de Vida, Mana e Escudo de Energia reduzida em (50–60)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 36%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
uber_tier_map 30
default 0
Golpe Area mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Hesitação46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas Escudo de Energia
default 750
da Hesitação73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas Escudo de Energia
default 750
da Hesitação78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas Escudo de Energia
default 750
Outros mods /1
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Refrescante75SanctumSpecialPrefixoVelocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (8–12)% Defesas Escudo de Energiaint_special_relic 1000
default 250
Único /5
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Dano Mágico aumentado em 40%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (50–100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Dano recebido aumentado em 10%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede a Habilidade Convocar Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário do Tempo
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
Dano Mágico aumentado em 20%
Escudo de Energia aumentado em (50–70)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (50–100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Dano recebido aumentado em 10%
Passive /5
Drena Escudo de Energia o invés de Vida
Máximo total da Recuperação do Escudo de Energia por segundo do Dreno é Dobrado
Não Pode Recarregar Escudo de Energia
1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30%
Dano enquanto em Escudo de Energia Completo aumentado em 24%
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Ativa Estilhaçador de Salvaguarda de nível 20 quando sua salvaguarda quebra
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Explode quando sua salvaguarda é quebrada, causando dano mágico físico ao seu redor equivalente a uma porcentagem da sua salvaguarda e infligindo Debilitar ao atingir, uma penalidade que reduz a velocidade de movimento em 20% e impede a recuperação de vida e de escudo de energia por 4 segundos)
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Enquanto sob efeito de Loucura Gloriosa, inflige Mania aos inimigos próximos a cada segundo
unique insanity do weird things [1]
(Concede Loucura Gloriosa. Enquanto estiver sob o efeito de Loucura Gloriosa, você ganhará uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos. Usar esta habilidade novamente removerá a Loucura Gloriosa e as penalidades de "Tocado" que ela inflige, mas você não poderá Abraçar a Loucura novamente até que o tempo de recarga expire)
(Mania aplica dano sofrido aumentado em 4%, velocidade de ação reduzida em 2%, velocidade de recuperação de vida e de escudo de energia reduzida em 10% por 15 segundos e pode ser infligido até 15 vezes)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
da Remodelação75Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
Group: 1672
Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente
da Cruzada80Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
Group: 1672
Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente
da Cruzada68Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (8–11)%
Group: 1772
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
da Cruzada80Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
Group: 1772
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
(50–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
do Cruzado75Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 15%
Group: 2770
Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30%
Item mods /64
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Fada3PrefixoEscudo de Energia aumentado em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Gremlin18PrefixoEscudo de Energia aumentado em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Bicho-Papão30PrefixoEscudo de Energia aumentado em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
da Naga44PrefixoEscudo de Energia aumentado em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Gênio60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Serafim78PrefixoEscudo de Energia aumentado em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas Escudo de Energia
int_armour 1000
default 0
do Besouro1PrefixoArmadura aumentada em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas Armadura
str_armour 1000
default 0
do Caranguejo17PrefixoArmadura aumentada em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas Armadura
str_armour 1000
default 0
do Tatu29PrefixoArmadura aumentada em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas Armadura
str_armour 1000
default 0
do Rinoceronte42PrefixoArmadura aumentada em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas Armadura
str_armour 1000
default 0
do Elefante60PrefixoArmadura aumentada em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas Armadura
str_armour 1000
default 0
do Mamute78PrefixoArmadura aumentada em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas Armadura
str_armour 1000
default 0
do Mosquito2PrefixoEvasão aumentada em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas Evasão
dex_armour 1000
default 0
da Mariposa19PrefixoEvasão aumentada em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas Evasão
dex_armour 1000
default 0
da Borboleta30PrefixoEvasão aumentada em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas Evasão
dex_armour 1000
default 0
da Vespa44PrefixoEvasão aumentada em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas Evasão
dex_armour 1000
default 0
da Libélula60PrefixoEvasão aumentada em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas Evasão
dex_armour 1000
default 0
do Beija-Flor78PrefixoEvasão aumentada em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas Evasão
dex_armour 1000
default 0
da Fada2PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Gremlin19PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Bicho-Papão30PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
da Naga44PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Gênio60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Serafim78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas Armadura Escudo de Energia
str_int_armour 1000
default 0
do Besouro2PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas Armadura Evasão
str_dex_armour 1000
default 0
do Caranguejo19PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas Armadura Evasão
str_dex_armour 1000
default 0
do Tatu30PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas Armadura Evasão
str_dex_armour 1000
default 0
do Rinoceronte44PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas Armadura Evasão
str_dex_armour 1000
default 0
do Elefante60PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas Armadura Evasão
str_dex_armour 1000
default 0
do Mamute78PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas Armadura Evasão
str_dex_armour 1000
default 0
do Mosquito2PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Mariposa19PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Borboleta30PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Vespa44PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
da Libélula60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
do Beija-Flor78PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas Evasão Escudo de Energia
dex_int_armour 1000
default 0
do Mosquito2PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Mariposa19PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Borboleta30PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Vespa44PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Libélula60PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
do Beija-Flor78PrefixoArmadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia
str_dex_int_armour 1000
default 0
da Pele Grossa1SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (11–13)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
da Pele de Pedra17SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–16)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
da Pele de Ferro28SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (17–19)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
da Pele de Aço42SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
da Pele Adamantita56SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
da Pele de Coríndom79SufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
Melhorado3PrefixoProteção aumentada em (6–13)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)%
Defesas
ward_armour 1000
default 0
Aprimorado18PrefixoProteção aumentada em (14–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)%
Defesas
ward_armour 1000
default 0
Estimulado30PrefixoProteção aumentada em (21–26)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%
Defesas
ward_armour 1000
default 0
Elegante44PrefixoProteção aumentada em (27–32)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%
Defesas
ward_armour 1000
default 0
Extraordinário60PrefixoProteção aumentada em (33–38)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%
Defesas
ward_armour 1000
default 0
Obra-prima78PrefixoProteção aumentada em (39–42)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)%
Defesas
ward_armour 1000
default 0
45ScourgeUpsideRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)%gloves 0
Armadura 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)%gloves 0
Armadura 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpsideRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)%gloves 0
Armadura 500
belt 500
default 0
20WeaponTree+100 de Evasão
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+125 de Evasão
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+150 de Evasão
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeRecuperação de Bloqueio aumentada em 30%
+2% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
35WeaponTreeRecuperação de Bloqueio aumentada em 30%
+3% de Chance de Bloqueio
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
1WeaponTreeRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
shield 500
default 0
60WeaponTreeRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 150%
Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
shield 500
default 0
Outros mods /2
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (500–1000)%
da Recuperação1JewelSufixoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (25–35)%not_str 200
default 400
Item /15
Cinto de Pano
Requer Nível 20
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Cindo de Pano
Requer Nível 2
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Escudo Redondo Espinhoso
Chance de Bloquear: 27%
Armadura: 154–177
Evasão: 154–177
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 62, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo Cravado
Chance de Bloquear: 27%
Armadura: 102–120
Evasão: 102–120
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 45, 59 For, 59 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo Cravejado
Chance de Bloquear: 27%
Armadura: 46–58
Evasão: 46–58
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 20, 29 For, 29 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo Apodrecido
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 13–18
Evasão: 13–18
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 5, 11 For, 11 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Escudo Redondo Elegante
Chance de Bloquear: 25%
Armadura: 148–170
Evasão: 148–170
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 70, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Escudo Redondo Barroco
Chance de Bloquear: 25%
Armadura: 122–140
Evasão: 122–140
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 54, 70 For, 70 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Escudo Redondo Esplêndido
Chance de Bloquear: 25%
Armadura: 75–86
Evasão: 75–86
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 33, 44 For, 44 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Escudo Redondo de Teca
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 131–146
Evasão: 131–146
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 58, 74 For, 74 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Escudo Redondo de Bordo
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 88–99
Evasão: 88–99
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 39, 52 For, 52 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Escudo Redondo de Abeto
Chance de Bloquear: 24%
Armadura: 29–37
Evasão: 29–37
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 12, 19 For, 19 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Calçado de Metal Básico
Armadura: 68–78
Requer Nível 20, 39 For
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 30%
Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
Calçado de Aço Sombrio
Armadura: 164–189
Requer Nível 50, 89 For
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
Calçado de Enxofre
Armadura: 236–271
Requer Nível 80, 124 For
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
Único /24
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
(20–24)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(400–450) de Armadura
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150–200)%
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (18–22)%
Resistências Elementais são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (180–220)%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
-25 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+190 de Precisão
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150–200)%
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
+(50–80) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
20% de redução do Raio de Iluminação
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
Resistências Elementais aumentadas em (18–22)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Força
+(100–120) de Vida máxima
Armadura aumentada em (15–20)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 10%
Inimigos Próximos possuem 10% de redução do Atordoamento e Recuperação de Bloqueio
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (500–1000)%
Vida máxima reduzida em 24%
(200–250) de Vida Regenerada por segundo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Reserva 8% da Vida
Monstros Inimigos Próximos têm ao menos 8% de Vida Reservada
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Reflete (100–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Regenera 2% de Vida por segundo para cada Afecção diferente te afetando
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Armadura aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (100–200)%
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Armadura aumentada em (60–100)%
Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Passive /5
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Regenera 5% de Escudo de Energia durante 1 segundo quando Atordoado
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Óleos: Claro, Sépia, Negro
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Recuperação de Bloqueio aumentada em 50%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
30% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 30% enquanto parado
Joia de Grupo Passive /1
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Pureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Força

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Recovery

Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.

There are multiple types of recovery, for example:

Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.

Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.


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