技能寶石 /1
名字 |
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毒藥 |
物品 詞綴 /16
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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聖戰士的 | 68 | 前綴 | 增加 (35–40)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 | ring_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 增加 (41–45)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 | ring_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 增加 (46–50)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 | ring_crusader 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | 增加 (60–80)% 充能恢復 效果持續時間,不會獲得充能 | 藥劑 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 30% 生命偷取的每秒總恢復 0.5% 攻擊傷害偷取生命 | 單手武器 500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 30% 生命偷取的每秒總恢復 0.8% 攻擊傷害偷取生命 | 單手武器 500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 60% 生命偷取的每秒總恢復 1% 攻擊傷害偷取生命 | 雙手武器 500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 60% 生命偷取的每秒總恢復 1.6% 攻擊傷害偷取生命 | 雙手武器 500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復 0.5% 攻擊傷害偷取魔力 | 單手武器 500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復 0.8% 攻擊傷害偷取魔力 | 單手武器 500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復 1% 攻擊傷害偷取魔力 | 雙手武器 500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復 1.6% 攻擊傷害偷取魔力 | 雙手武器 500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 0.5% 法術傷害偷取能量護盾 增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 0.8% 法術傷害偷取能量護盾 增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 1% 法術傷害偷取能量護盾 增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 長杖 500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 1.6% 法術傷害偷取能量護盾 增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
怪物 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
吸血魔 | 13 | 傳奇 | 偷取生命時,增加 25% 傷害 100% 傷害偷取生命 增加 200% 生命偷取的每秒總恢復 敵人不能偷取你的生命 當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除 敵人不能偷取你的能量護盾 | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
食人魔之觸 | 1 | 苦痛 | 500% 傷害偷取生命 增加 100% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | 普通 1000 | |
1 | 傳奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | 普通 1000 | |
鯽魚的 | 13 | 前綴 | 100% 傷害偷取生命 增加 500% 生命偷取的每秒總恢復 | 普通 3000 |
地圖 詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 15% 此區域物品數量 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 腐化地區 500 普通 0 |
窒息的 | 69 | 前綴 | 玩家有 75% 更少生命和能量護盾恢復率 區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染 增加 20% 此區域物品數量 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 腐化地區 500 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 低階地圖 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 中階地圖 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 750 primordial_map 750 普通 0 |
窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防禦 | 普通 750 |
窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防禦 | 普通 750 |
窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防禦 | 普通 750 |
其他屬性 詞綴 /61
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
未稀釋的 | 1 | Flask | 前綴 | 增加 (41–46)% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
加厚的 | 21 | Flask | 前綴 | 增加 (47–52)% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
粘性的 | 41 | Flask | 前綴 | 增加 (53–58)% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
濃縮的 | 61 | Flask | 前綴 | 增加 (59–64)% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
催化的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (65–70)% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (35–50)% 恢復率 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (80–120)% 恢復率 | ||
重大的 | 1 | Flask | 前綴 | 增加 (41–46)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
不透明的 | 21 | Flask | 前綴 | 增加 (47–52)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
濃郁的 | 41 | Flask | 前綴 | 增加 (53–58)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
集中的 | 61 | Flask | 前綴 | 增加 (59–64)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
飽和的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (65–70)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 普通 600 |
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (30–50)% 恢復量 增加 100% 恢復率 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (30–50)% 恢復量 減少 50% 恢復率 | ||
飽和的 | 1 | Flask | 傳奇 | 減少 33% 恢復率 | utility_flask 3000 普通 0 |
謹慎的 | 6 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (101–106)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
準備的 | 25 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (107–112)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
警惕的 | 44 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (113–118)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
小心的 | 63 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (119–124)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
小心的 | 82 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (125–130)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
嚇一跳的 | 9 | Flask | 前綴 | 減少 (27–30)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
受驚的 | 27 | Flask | 前綴 | 減少 (23–26)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
驚慌的 | 45 | Flask | 前綴 | 減少 (19–22)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
嚇壞的 | 63 | Flask | 前綴 | 減少 (15–18)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
恐慌的 | 81 | Flask | 前綴 | 減少 (11–14)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
煨煨的 | 3 | Flask | 前綴 | 減少 (52–55)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 普通 600 |
奔放的 | 22 | Flask | 前綴 | 減少 (48–51)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 普通 600 |
熱情洋溢的 | 41 | Flask | 前綴 | 減少 (44–47)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 普通 600 |
泡騰的 | 60 | Flask | 前綴 | 減少 (40–43)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 普通 600 |
起泡的 | 79 | Flask | 前綴 | 減少 (36–39)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 普通 600 |
沸騰的 | 7 | Flask | 前綴 | 減少 66% 恢復量 立即恢復 | utility_flask 0 普通 3000 |
1 | Flask | 傳奇 | 減少 (65–75)% 恢復量 立即恢復 | ||
持續的 | 3 | Flask | 前綴 | 增加 (16–20)% 充能恢復 | 普通 600 |
連續的 | 23 | Flask | 前綴 | 增加 (21–25)% 充能恢復 | 普通 600 |
無盡的 | 43 | Flask | 前綴 | 增加 (26–30)% 充能恢復 | 普通 600 |
無底洞的 | 63 | Flask | 前綴 | 增加 (31–45)% 充能恢復 | 普通 600 |
永久的 | 83 | Flask | 前綴 | 增加 (46–50)% 充能恢復 | 普通 600 |
發放的 | 20 | Flask | 前綴 | 增加 (37–42)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 普通 0 |
提供的 | 36 | Flask | 前綴 | 增加 (43–48)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 普通 0 |
實測的 | 52 | Flask | 前綴 | 增加 (49–54)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 普通 0 |
已分配的 | 68 | Flask | 前綴 | 增加 (55–60)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 普通 0 |
配給的 | 84 | Flask | 前綴 | 增加 (61–66)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (40–60)% 充能恢復 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (20–30)% 充能恢復 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (20–40)% 充能恢復 | ||
剛度之 | 1 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (51–56)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 普通 0 |
支撐之 | 19 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (57–62)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 普通 0 |
鋪壓之 | 37 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (63–68)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 普通 0 |
地權之 | 55 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (69–74)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 普通 0 |
穩定之 | 73 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (75–80)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 普通 0 |
契約破壞者的 | 78 | Flask | 傳奇 | 減少 (80–90)% 恢復量 增加 (200–250)% 恢復率 效果持續時間,生命偷取為立即 | life_flask 0 普通 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | 已汙染 | 每件裝備的已汙染物品,增加 1% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 每件裝備的已汙染物品,增加 1% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–20)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力 | jewel 1 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 每顆耐力球減少 (10–20)% 生命、魔力和能量護盾恢復率 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 普通 0 | |
處刑者的 | 45 | Charm | 前綴 | 每個生命偷取增加 (10–20)% 最大恢復 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 72 | Charm | 前綴 | 每個生命偷取增加 (21–30)% 最大恢復 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
窒息之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 80% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 普通 0 |
窒息之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | has_uber_map_suffix 90 普通 0 |
精髓 /1
名字 |
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浮誇精髓 |
傳奇 /14
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
你偷取等同 1% 你地雷造成的傷害之生命
減少 (20–30)% 生命和能量護盾恢復率
每顆暴擊球增加 5% 生命和能量護盾恢復率
若你近期沒有引爆地雷,每秒失去 1 顆暴擊球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (6–15)% 物品稀有度
增加 (15–25)% 物品稀有度
1% 傷害偷取生命
增加 (5–10)% 移動速度
擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
來自生命偷取的總恢復為 2 倍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (30–50)% 恢復量
減少 50% 恢復率
效果持續時間,增加 (5–15)% 攻擊速度
效果持續時間,增加 (5–15)% 施放速度
效果持續時間,增加 10% 技能的魔力消耗
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
天賦 /2
昇華試煉 天賦 /2
星團珠寶 天賦 /1
物品 詞綴 /54
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
恢復之 | 5 | 前綴 | 增加 (5–10)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
恢復的 | 21 | 前綴 | 增加 (11–16)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
刷新之 | 35 | 前綴 | 增加 (17–22)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
提神醒腦之 | 49 | 前綴 | 增加 (23–28)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
振興之 | 63 | 前綴 | 增加 (29–34)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
再生之 | 77 | 前綴 | 增加 (35–40)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命 | amulet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (7–9)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | belt_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | belt_elder 800 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命 | gloves_crusader 250 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–11)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | body_armour_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 80 | 後綴 | 增加 (12–15)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | body_armour_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (7–9)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | belt_adjudicator 250 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | belt_adjudicator 250 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命 | amulet_crusader 250 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 增加 (12–14)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (15–17)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (18–20)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (5–6)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (24–28)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (30–34)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (10–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (14–16)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 7% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 8% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 9% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 35% 持續傷害 減少 10% 生命恢復率 | 單手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 42% 持續傷害 減少 10% 生命恢復率 | 單手武器 31 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 增加 56% 持續傷害 減少 16% 生命恢復率 | 雙手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 68% 持續傷害 減少 16% 生命恢復率 | 雙手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 10% 最大生命 增加 12% 生命恢復率 | 盾 750 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 減少 10% 最大生命 增加 16% 生命恢復率 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物減少 10% 生命恢復率 召喚物增加 20% 最大生命 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物減少 10% 生命恢復率 召喚物增加 30% 最大生命 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物減少 20% 生命恢復率 召喚物增加 40% 最大生命 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物減少 20% 生命恢復率 召喚物增加 60% 最大生命 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物增加 15% 生命恢復率 召喚物減少 15% 最大生命 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 召喚物增加 20% 生命恢復率 召喚物減少 15% 最大生命 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物增加 30% 生命恢復率 召喚物減少 30% 最大生命 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 召喚物增加 40% 生命恢復率 召喚物減少 30% 最大生命 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 |
怪物 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 生命魔力 生命 魔力 防禦 | 普通 1000 | |
1 | 傳奇 | 增加 100% 來自偷取每秒最大總生命恢復 增加 100% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 生命魔力 生命 魔力 | ||
糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命魔力 生命 防禦 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (20–30)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 2000 項鍊 2000 腰帶 2000 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
焦慮之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
焦慮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
焦慮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
其他屬性 詞綴 /16
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
新手之 | 10 | Flask | 後綴 | 得到 (100–119)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
追隨者之 | 28 | Flask | 後綴 | 得到 (120–139)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
召喚師之 | 46 | Flask | 後綴 | 得到 (140–159)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
魔術師之 | 64 | Flask | 後綴 | 得到 (160–179)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
死靈師之 | 82 | Flask | 後綴 | 得到 (180–200)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 普通 600 |
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾 效果持續時間,獲得狂熱誓言 生命魔力 生命 防禦 | ||
豐收之 | 25 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (11–16)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
豐富之 | 39 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (17–22)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
獵者之 | 53 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (23–28)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
不滅之 | 67 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (29–34)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
常年性之 | 81 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (35–40)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命魔力 生命 | ||
治癒的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (8–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | str_special_relic 1000 普通 250 |
傳奇 /19
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚高階時空神諭技能
增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
增加 (10–15)% 生命恢復率
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15–20)%
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得異能魔力
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+(60–80) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
33% 承受的混沌傷害不會無視能量護盾
33% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得等同 (5–10)% 最大生命值的額外能量護盾
至高.頹廢
( 來自藥劑的生命回復同時套用至能量護盾。來自藥劑有 30% 更少生命回復 )
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 300 每秒生命恢復,就會每秒回復 1 盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
無法延緩失去固有盛怒的速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(2–4) 每秒生命回復
每秒 (3–5) 基本魔力回復
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(260–320) 護甲和閃避值
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
增加 100% 來自藥劑的魔力恢復
作用於你的藥劑增加 25% 效果
生命藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
魔力藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
每 3 秒功能藥劑回復 (0–3) 充能
天賦 /9
50% 更少生命回復率
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
昇華試煉 天賦 /2
星團珠寶 天賦 /5
永恆珠寶 天賦 /2
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 75 | 擊殺時恢復 (5–6)% 生命 Group: 1654 | 擊殺時恢復 (5–6)% 生命 若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命恢復率 |
征服之 | 80 | 擊殺時恢復 (5–6)% 生命 Group: 1654 | 擊殺時恢復 (5–6)% 生命 若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命恢復率 |
征服之 | 68 | 增加 (8–11)% 生命恢復率 Group: 2746 | 增加 (12–15)% 生命恢復率 |
征服之 | 80 | 增加 (12–15)% 生命恢復率 Group: 2746 | 增加 (12–15)% 生命恢復率 生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能 |
聖戰士的 | 75 | 增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復 Group: 2744 | 增加 20% 來自偷取每秒最大總生命恢復 |
物品 詞綴 /39
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
影響的 | 5 | 前綴 | 增加 (5–10)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
攪拌的 | 21 | 前綴 | 增加 (11–16)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
振奮人心的 | 35 | 前綴 | 增加 (17–22)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
令人興奮的 | 49 | 前綴 | 增加 (23–28)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
刺激的 | 63 | 前綴 | 增加 (29–34)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
鼓舞人心的 | 77 | 前綴 | 增加 (35–40)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (7–9)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | belt_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | belt_shaper 800 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–11)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | body_armour_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 80 | 後綴 | 增加 (12–15)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | body_armour_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (7–9)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | belt_eyrie 250 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | belt_eyrie 250 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 增加 (12–14)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (15–17)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (18–20)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (5–6)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (24–28)% 來自藥劑的魔力恢復 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (30–34)% 來自藥劑的魔力恢復 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (10–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (14–16)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 7% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 8% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 9% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 10% 最大魔力 增加 12% 魔力恢復率 | 盾 500 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 減少 10% 最大魔力 增加 16% 魔力恢復率 | 盾 500 普通 0 |
怪物 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 生命魔力 生命 魔力 防禦 | 普通 1000 | |
1 | 傳奇 | 增加 100% 來自偷取每秒最大總生命恢復 增加 100% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 生命魔力 生命 魔力 | ||
1 | 傳奇 | 增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 生命魔力 魔力 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (8–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 腰帶 2000 項鍊 2000 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雲判官之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
雲判官之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
雲判官之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
其他屬性 詞綴 /7
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
預感的 | 16 | Flask | 前綴 | 增加 66% 恢復量 效果結束時,立即觸發魔力恢復 生命魔力 魔力 | utility_flask 0 life_flask 0 普通 3000 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力 你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物 剩 3 次使用 | 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力 你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物 剩 15 次使用 | 普通 1000 | |
提神醒腦之 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (8–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | int_special_relic 1000 普通 250 |
傳奇 /10
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (150–180)% 能量護盾
增加 (6–10)% 最大魔力
非立即透過藥劑恢復魔力也會恢復生命
近期每消耗 200 總魔力,增加 (50–60)% 技能消耗
近期你每施放總 200 魔力時,增加 (20–25)% 法術傷害,最多上限的 2000%
當你使用魔力藥劑時,恢復 (8–10)% 生命
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
增加 (5–10)% 法術傷害
+(1–100) 最大魔力
增加 (1–100)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–100) 魔力
增加 (1–100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
(2–4) 每秒生命回復
每秒 (3–5) 基本魔力回復
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(260–320) 護甲和閃避值
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
增加 100% 來自藥劑的魔力恢復
作用於你的藥劑增加 25% 效果
生命藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
魔力藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
每 3 秒功能藥劑回復 (0–3) 充能
天賦 /4
星團珠寶 天賦 /3
永恆珠寶 天賦 /1
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑者之 | 75 | 擊殺時恢復 (5–6)% 魔力 Group: 1655 | 擊殺時恢復 (5–6)% 魔力 若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力恢復率 |
救贖者之 | 80 | 擊殺時恢復 (5–6)% 魔力 Group: 1655 | 擊殺時恢復 (5–6)% 魔力 若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力恢復率 |
救贖者之 | 68 | 增加 (8–11)% 魔力恢復率 Group: 1912 | 增加 (12–15)% 魔力恢復率 |
救贖者之 | 80 | 增加 (12–15)% 魔力恢復率 Group: 1912 | 增加 (12–15)% 魔力恢復率 增加 (20–35)% 來自藥劑的魔力恢復 |
塑者的 | 68 | 插槽中寶石被等級 15 的魔力偷取輔助 Group: 1666 | 插槽中寶石被等級 20 的魔力偷取輔助 增加 (20–30)% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 |
物品 詞綴 /30
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (7–9)% 能量護盾恢復率 防禦 | belt_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦 | belt_shaper 800 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦 | gloves_crusader 250 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–11)% 能量護盾恢復率 防禦 | body_armour_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 80 | 後綴 | 增加 (12–15)% 能量護盾恢復率 防禦 | body_armour_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (7–9)% 能量護盾恢復率 防禦 | belt_crusader 250 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦 | belt_crusader 250 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦 | amulet_crusader 250 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 增加 (5–6)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (14–16)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 7% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 8% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 9% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 25% 能量護盾 增加 12% 能量護盾恢復率 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 750 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 減少 25% 能量護盾 增加 16% 能量護盾恢復率 | 護甲(力) 0 護甲(敏) 0 護甲(力敏) 0 盾 750 普通 0 |
怪物 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 生命魔力 生命 魔力 防禦 | 普通 1000 | |
糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命魔力 生命 防禦 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
意志搖擺之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 750 |
意志搖擺之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 750 |
意志搖擺之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 750 |
其他屬性 詞綴 /2
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
安心的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (8–12)% 能量護盾恢復率 防禦 | int_special_relic 1000 普通 250 |
凝血之 | 1 | UberMap | 後綴 | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 30 普通 0 |
傳奇 /5
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1 至 (600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚高階時空神諭技能
增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
增加 (10–15)% 生命恢復率
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15–20)%
天賦 /3
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑者之 | 75 | 擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾 Group: 1656 | 擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾 若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾恢復率 |
聖戰士之 | 80 | 擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾 Group: 1656 | 擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾 若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾恢復率 |
聖戰士之 | 68 | 增加 (8–11)% 能量護盾恢復率 Group: 1755 | 增加 (12–15)% 能量護盾恢復率 |
聖戰士之 | 80 | 增加 (12–15)% 能量護盾恢復率 Group: 1755 | 增加 (12–15)% 能量護盾恢復率 每秒回復 (50–100) 能量護盾 |
聖戰士的 | 75 | 增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 Group: 2744 | 增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 |
物品 詞綴 /64
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
妖精的 | 3 | 前綴 | 增加 (6–13)% 能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 18 | 前綴 | 增加 (14–20)% 能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(智) 1000 普通 0 |
納迦的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(智) 1000 普通 0 |
巨靈的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(智) 1000 普通 0 |
甲蟲的 | 1 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 17 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 29 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 42 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 閃避值 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏) 1000 普通 0 |
飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 閃避值 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 閃避值 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏) 1000 普通 0 |
黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 閃避值 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 閃避值 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏) 1000 普通 0 |
蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 閃避值 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏) 1000 普通 0 |
妖精的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
納迦的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
巨靈的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
甲蟲的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與閃避 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與閃避 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與閃避 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與閃避 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與閃避 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與閃避 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 閃避與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏智) 1000 普通 0 |
飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 閃避與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 閃避與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏智) 1000 普通 0 |
黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 閃避與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 閃避與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏智) 1000 普通 0 |
蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 閃避與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(敏智) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
厚皮之 | 1 | 後綴 | 增加 (11–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 1000 腰帶 1000 普通 0 |
石皮之 | 17 | 後綴 | 增加 (14–16)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 1000 腰帶 1000 普通 0 |
金屬皮之 | 28 | 後綴 | 增加 (17–19)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 1000 腰帶 1000 普通 0 |
鋼皮之 | 42 | 後綴 | 增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 1000 腰帶 1000 普通 0 |
金剛皮之 | 56 | 後綴 | 增加 (23–25)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 1000 腰帶 1000 普通 0 |
玉皮之 | 79 | 後綴 | 增加 (26–28)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 1000 腰帶 1000 普通 0 |
優化的 | 3 | 前綴 | 增加 (6–13)% 保護 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 普通 0 |
增強的 | 18 | 前綴 | 增加 (14–20)% 保護 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 普通 0 |
加強的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 保護 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 普通 0 |
優雅的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 保護 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 普通 0 |
精美的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 保護 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 普通 0 |
傑作的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 保護 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 500 腰帶 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 500 腰帶 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 500 腰帶 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 30% 格擋恢復 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 增加 30% 格擋恢復 +3% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復 減少 25% 暈眩門檻 | 盾 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 增加 150% 暈眩恢復和格擋恢復 減少 25% 暈眩門檻 | 盾 500 普通 0 |
其他屬性 詞綴 /2
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復 | ||
恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (25–35)% 暈眩恢復和格擋恢復 | not_str 200 普通 400 |
物品 /15
飾布腰帶
需要 等級 20
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
飾布腰帶
需要 等級 2
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
朽木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 13–18
閃避值: 13–18
移動速度: -0.03%
需要 等級 5, 11 力量, 11 敏捷
增加 60% 格擋恢復
杉木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 29–37
閃避值: 29–37
移動速度: -0.03%
需要 等級 12, 19 力量, 19 敏捷
增加 180% 格擋恢復
鉚釘圓盾
格擋率: 27%
護甲: 46–58
閃避值: 46–58
移動速度: -0.03%
需要 等級 20, 29 力量, 29 敏捷
增加 60% 格擋恢復
光輝圓盾
格擋率: 25%
護甲: 75–86
閃避值: 75–86
移動速度: -0.03%
需要 等級 33, 44 力量, 44 敏捷
增加 120% 格擋恢復
楓木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 88–99
閃避值: 88–99
移動速度: -0.03%
需要 等級 39, 52 力量, 52 敏捷
增加 180% 格擋恢復
尖刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 102–120
閃避值: 102–120
移動速度: -0.03%
需要 等級 45, 59 力量, 59 敏捷
增加 60% 格擋恢復
古代圓盾
格擋率: 25%
護甲: 122–140
閃避值: 122–140
移動速度: -0.03%
需要 等級 54, 70 力量, 70 敏捷
增加 120% 格擋恢復
柚木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 131–146
閃避值: 131–146
移動速度: -0.03%
需要 等級 58, 74 力量, 74 敏捷
增加 180% 格擋恢復
棘刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 154–177
閃避值: 154–177
移動速度: -0.03%
需要 等級 62, 85 力量, 85 敏捷
增加 60% 格擋恢復
權貴圓盾
格擋率: 25%
護甲: 148–170
閃避值: 148–170
移動速度: -0.03%
需要 等級 70, 85 力量, 85 敏捷
增加 120% 格擋恢復
金屬鐵靴
護甲: 68–78
需要 等級 20, 39 力量
增加 30% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
暗鋼鐵靴
護甲: 164–189
需要 等級 50, 89 力量
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
硫磺鐵靴
護甲: 236–271
需要 等級 80, 124 力量
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
傳奇 /24
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
(20–24)% 攻擊傷害格擋率
(12–15)% 法術傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (15–20)% 投射物傷害
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
+(20–30) 最大生命
增加 (180–220)% 護甲
+(160–180) 最大生命
減少 5% 移動速度
增加 20% 暈眩恢復和格擋恢復
-25 承受的投射物攻擊的物理傷害
+5% 格擋率
+190 命中值
插槽中寶石被等級 1 的多重打擊輔助
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8) 至 (10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(10–16) 全能力
附加 (12–16) 至 (20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(100–120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50–80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
附加 (12–16) 至 (20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (250–350)% 全域暴擊率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
你的暴擊不造成額外傷害
增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(9–20) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 (100–150)% 護甲
減少 5% 移動速度
增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (60–100)% 護甲
擊殺時恢復 (1–3)% 生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700–1000) 最大生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
天賦 /5
星團珠寶 天賦 /1
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恢復
恢復最常指的是生命、法力或能量護盾的恢復。所有獲得生命、法力和能量護盾的來源都被視為恢復。
有多種類型的恢復,例如:
*能量護盾的充能
*隨時間獲得的回復,無論是永久性的還是短期的
*偷取,基於對敵人造成的傷害而給予的即時性或延時性恢復效果(例如嗜血之爪)。
*補償,基於受到的擊中傷害而獲得的延時性恢復效果。
*藥劑,不論是即時性或延時性的藥劑恢復(如沸騰的物品前綴或禁果)。
*所有擊中回復、擊殺時獲得或其他行為反饋獲得與回復效果,例如手術大師。
回復效果詞綴會影響上述所有類型的來源,儘管這種詞綴目前極為罕見。更常見的詞綴##回復率適用於任何其對應的類型,且持續時間不為零的恢復效果。大多數回復率的機制,如有耐心的死神或窒息之地圖詞綴實際上是一個錯誤的描述,它影響恢復(在一段時間內獲得的數量),但不修改持續時間(如偷取、補償、藥劑等)。根據一位原GGG開發者的說法,這個詞綴最初的目的是增加每秒的恢復量;然而卻被改成了更簡單(但技術上是錯誤的)的回復率。
有趣的是,藥劑上可以骰出的恢復率詞綴像是藥劑回復率/藥劑回復速度詞綴、 獸腹或藥草學,都會使你在較短的時間內恢復相同的總恢復量。
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