技能寶石 /2
物品 詞綴 /16
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (35—40)% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | ring_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 (41—45)% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | ring_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 80 | 後綴 | 增加 (46—50)% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | ring_crusader 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentSeal | 增加 (60—80)% 充能恢復 效果持續時間,不會獲得充能 | flask 100 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 30% 生命偷取的每秒總恢復 0.5% 攻擊傷害偷取生命 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 增加 30% 生命偷取的每秒總恢復 0.8% 攻擊傷害偷取生命 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 60% 生命偷取的每秒總恢復 1% 攻擊傷害偷取生命 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 增加 60% 生命偷取的每秒總恢復 1.6% 攻擊傷害偷取生命 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復 0.5% 攻擊傷害偷取魔力 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復 0.8% 攻擊傷害偷取魔力 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復 1% 攻擊傷害偷取魔力 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復 1.6% 攻擊傷害偷取魔力 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 0.5% 法術傷害偷取能量護盾 增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 0.8% 法術傷害偷取能量護盾 增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 1% 法術傷害偷取能量護盾 增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 1.6% 法術傷害偷取能量護盾 增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 |
怪物 詞綴 /5
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 吸血魔 | 13 | 傳奇 | 偷取生命時,增加 25% 傷害 100% 傷害偷取生命 增加 200% 生命偷取的每秒總恢復 敵人不能偷取你的生命 當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除 敵人不能偷取你的能量護盾 | no_common_monster_mods 0 default 3000 |
| 食人魔之觸 | 1 | 苦痛 | 500% 傷害偷取生命 增加 100% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | default 1000 |
| 1 | 傳奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1000 | |
| 1 | 傳奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1000 | |
| 鯽魚的 | 13 | 前綴 | 100% 傷害偷取生命 增加 500% 生命偷取的每秒總恢復 | default 3000 |
地圖 詞綴 /11
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 15% 此區域物品數量 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| 窒息的 | 69 | 前綴 | 玩家有 75% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 20% 此區域物品數量 區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 low_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 top_tier_map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 750 primordial_map 750 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 能量護盾 | has_uber_map_suffix 90 default 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 能量護盾 | default 750 |
| 窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 能量護盾 | default 750 |
| 窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 能量護盾 | default 750 |
其他屬性 詞綴 /59
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未稀釋的 | 1 | Flask | 前綴 | 增加 (41—46)% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 加厚的 | 21 | Flask | 前綴 | 增加 (47—52)% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 粘性的 | 41 | Flask | 前綴 | 增加 (53—58)% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 濃縮的 | 61 | Flask | 前綴 | 增加 (59—64)% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 催化的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (65—70)% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 減少 (35—50)% 恢復率 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (80—120)% 恢復率 | ||
| 重大的 | 1 | Flask | 前綴 | 增加 (41—46)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 不透明的 | 21 | Flask | 前綴 | 增加 (47—52)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 濃郁的 | 41 | Flask | 前綴 | 增加 (53—58)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 集中的 | 61 | Flask | 前綴 | 增加 (59—64)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 飽和的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (65—70)% 恢復量 減少 33% 恢復率 | utility_flask 0 default 600 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (30—50)% 恢復量 增加 100% 恢復率 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (30—50)% 恢復量 減少 50% 恢復率 | ||
| 飽和的 | 1 | Flask | 傳奇 | 減少 33% 恢復率 | utility_flask 3000 default 0 |
| 謹慎的 | 6 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (101—106)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 準備的 | 25 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (107—112)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 警惕的 | 44 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (113—118)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 小心的 | 63 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (119—124)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 小心的 | 82 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (125—130)% 更多恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 嚇一跳的 | 9 | Flask | 前綴 | 減少 (27—30)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 受驚的 | 27 | Flask | 前綴 | 減少 (23—26)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 驚慌的 | 45 | Flask | 前綴 | 減少 (19—22)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 嚇壞的 | 63 | Flask | 前綴 | 減少 (15—18)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 恐慌的 | 81 | Flask | 前綴 | 減少 (11—14)% 恢復量 貧血時立即恢復 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 煨煨的 | 3 | Flask | 前綴 | 減少 (52—55)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 default 600 |
| 奔放的 | 22 | Flask | 前綴 | 減少 (48—51)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 default 600 |
| 熱情洋溢的 | 41 | Flask | 前綴 | 減少 (44—47)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 default 600 |
| 泡騰的 | 60 | Flask | 前綴 | 減少 (40—43)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 default 600 |
| 起泡的 | 79 | Flask | 前綴 | 減少 (36—39)% 恢復量 增加 135% 恢復率 50% 恢復量立即恢復 | utility_flask 0 default 600 |
| 沸騰的 | 7 | Flask | 前綴 | 減少 66% 恢復量 立即恢復 | utility_flask 0 default 3000 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 減少 (65—75)% 恢復量 立即恢復 | ||
| 持續的 | 3 | Flask | 前綴 | 增加 (16—20)% 充能恢復 | default 600 |
| 連續的 | 23 | Flask | 前綴 | 增加 (21—25)% 充能恢復 | default 600 |
| 無盡的 | 43 | Flask | 前綴 | 增加 (26—30)% 充能恢復 | default 600 |
| 無底洞的 | 63 | Flask | 前綴 | 增加 (31—45)% 充能恢復 | default 600 |
| 永久的 | 83 | Flask | 前綴 | 增加 (46—50)% 充能恢復 | default 600 |
| 發放的 | 20 | Flask | 前綴 | 增加 (37—42)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 default 0 |
| 提供的 | 36 | Flask | 前綴 | 增加 (43—48)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 default 0 |
| 實測的 | 52 | Flask | 前綴 | 增加 (49—54)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 default 0 |
| 已分配的 | 68 | Flask | 前綴 | 增加 (55—60)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 default 0 |
| 配給的 | 84 | Flask | 前綴 | 增加 (61—66)% 充能恢復 減少 25% 效果 | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (40—60)% 充能恢復 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (20—30)% 充能恢復 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (20—40)% 充能恢復 | ||
| 剛度之 | 1 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (51—56)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 支撐之 | 19 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (57—62)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 鋪壓之 | 37 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (63—68)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 地權之 | 55 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (69—74)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 穩定之 | 73 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (75—80)% 格擋及暈眩恢復 | utility_flask 600 default 0 |
| 契約破壞者的 | 78 | Flask | 傳奇 | 減少 (80—90)% 恢復量 增加 (200—250)% 恢復率 效果持續時間,生命偷取為立即 | life_flask 0 default 0 hybrid_flask 0 |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 每件裝備的已汙染物品,增加 1% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 每件裝備的已汙染物品,增加 1% 魔力偷取的每秒總恢復 魔力 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10—20)% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 魔力 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 每顆耐力球減少 (10—20)% 生命、魔力和能量護盾恢復率 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| 處刑者的 | 45 | Charm | 前綴 | 每個生命偷取增加 (10—20)% 最大恢復 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 處刑者的 | 72 | Charm | 前綴 | 每個生命偷取增加 (21—30)% 最大恢復 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
精髓 /1
| 名字 |
|---|
物品 /2
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
頭部: 貧血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
胸甲: 增加 25% 範圍效果
鞋子: 移動時留下燃燒地面,每秒造成 2500 火焰傷害,持續 4 秒
手套: 插槽中的寶石造成 175 至 225 額外火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 擊中時施放等級 20 的火焰爆破
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
項鍊: 增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指: 獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
盾: 若你近期有格擋,短時間內附加 60 至 100 火焰傷害
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型能力 天賦
僅限: 1 個祖靈紋身
每個你配置紋身的部落,增加 2% 生命、魔力和能量護盾恢復率
傳奇 /14
+(10—16) 全能力
+(20—40) 全能力
+(10—20)% 全部元素抗性
(1.2—2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30—40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25—40) 最大生命
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
+(20—30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500—1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500—1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15—25) 全能力
增加 (150—200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6—10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15—25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (200—250)% 閃避與能量護盾
你偷取等同 1% 你地雷造成的傷害之生命
減少 (20—30)% 生命和能量護盾恢復率
每顆暴擊球增加 5% 生命和能量護盾恢復率
若你近期沒有引爆地雷,每秒失去 1 顆暴擊球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (6—15)% 物品稀有度
增加 (15—25)% 物品稀有度
1% 傷害偷取生命
增加 (5—10)% 移動速度
擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
來自生命偷取的總恢復為 2 倍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (30—50)% 恢復量
減少 50% 恢復率
效果持續時間,增加 (5—15)% 攻擊速度
效果持續時間,增加 (5—15)% 施放速度
效果持續時間,增加 10% 技能的魔力消耗
使用時回復保護
增加 (20—30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20—30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(16—24) 敏捷和智慧
增加 (10—25)% 攻擊速度
增加 (10—25)% 施放速度
增加 (10—15)% 移動速度
減少 (10—20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
天賦 /2
星團珠寶 天賦 /1
技能寶石 /3
物品 詞綴 /54
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 恢復之 | 5 | 前綴 | 增加 (5—10)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 500 default 0 |
| 恢復的 | 21 | 前綴 | 增加 (11—16)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 500 default 0 |
| 刷新之 | 35 | 前綴 | 增加 (17—22)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 500 default 0 |
| 提神醒腦之 | 49 | 前綴 | 增加 (23—28)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 500 default 0 |
| 振興之 | 63 | 前綴 | 增加 (29—34)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 500 default 0 |
| 再生之 | 77 | 前綴 | 增加 (35—40)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 500 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (15—25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命 | amulet_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (7—9)% 生命恢復率 生命 | belt_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 75 | 後綴 | 增加 (10—12)% 生命恢復率 生命 | belt_elder 800 default 0 |
| 聖戰士的 | 75 | 前綴 | 增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命 | gloves_crusader 250 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (8—11)% 生命恢復率 生命 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 80 | 後綴 | 增加 (12—15)% 生命恢復率 生命 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (7—9)% 生命恢復率 生命 | belt_adjudicator 250 default 0 |
| 征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (10—12)% 生命恢復率 生命 | belt_adjudicator 250 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (15—25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命 | amulet_crusader 250 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (12—14)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (15—17)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (18—20)% 藥劑生命恢復率 生命 | belt 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (5—6)% 生命恢復率 生命 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (7—8)% 生命恢復率 生命 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (9—10)% 生命恢復率 生命 | body_armour 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (24—28)% 來自藥劑的生命恢復 生命 | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (30—34)% 來自藥劑的生命恢復 生命 | belt 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (10—12)% 生命恢復率 生命 | body_armour 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (14—16)% 生命恢復率 生命 | body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 7% 生命恢復率 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 8% 生命恢復率 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 9% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 10% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 11% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 12% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 生命恢復率 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 增加 35% 持續傷害 減少 10% 生命恢復率 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 42% 持續傷害 減少 10% 生命恢復率 | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 增加 56% 持續傷害 減少 16% 生命恢復率 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 68% 持續傷害 減少 16% 生命恢復率 | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 減少 10% 最大生命 增加 12% 生命恢復率 | shield 750 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 減少 10% 最大生命 增加 16% 生命恢復率 | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召喚物減少 10% 生命恢復率 召喚物增加 20% 最大生命 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召喚物減少 10% 生命恢復率 召喚物增加 30% 最大生命 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召喚物減少 20% 生命恢復率 召喚物增加 40% 最大生命 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召喚物減少 20% 生命恢復率 召喚物增加 60% 最大生命 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 召喚物增加 15% 生命恢復率 召喚物減少 15% 最大生命 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 召喚物增加 20% 生命恢復率 召喚物減少 15% 最大生命 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 召喚物增加 30% 生命恢復率 召喚物減少 30% 最大生命 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 召喚物增加 40% 生命恢復率 召喚物減少 30% 最大生命 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 default 0 |
怪物 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 來自偷取每秒最大總生命恢復 增加 100% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 生命 魔力 | ||
| 糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防禦 能量護盾 |
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (20—30)% 來自藥劑的生命恢復 生命 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 2000 amulet 2000 belt 2000 default 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 焦慮之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 750 |
| 焦慮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 750 |
| 焦慮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 750 |
其他屬性 詞綴 /22
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 新手之 | 10 | Flask | 後綴 | 得到 (100—119)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 追隨者之 | 28 | Flask | 後綴 | 得到 (120—139)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 召喚師之 | 46 | Flask | 後綴 | 得到 (140—159)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 魔術師之 | 64 | Flask | 後綴 | 得到 (160—179)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 死靈師之 | 82 | Flask | 後綴 | 得到 (180—200)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | utility_flask 0 mana_flask 0 default 600 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾 效果持續時間,獲得狂熱誓言 生命 防禦 能量護盾 | ||
| 豐收之 | 25 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (11—16)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 default 0 |
| 豐富之 | 39 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (17—22)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 default 0 |
| 獵者之 | 53 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (23—28)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 default 0 |
| 不滅之 | 67 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (29—34)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 default 0 |
| 常年性之 | 81 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (35—40)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 來自藥劑的生命恢復 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命 | ||
| 治癒的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (8—12)% 生命恢復率 生命 | str_special_relic 1000 default 250 |
| 吸血魔 | 44 | Graft | 前綴 | 增加 (10—20)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 | graft_uulnetol 500 default 0 |
| 稀釋之 | 44 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (34—40)% 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使生命回復速度更少 10% | graft_uulnetol_low_life_buff 500 default 0 |
| 變薄之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (41—45)% 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使生命回復速度更少 10% | graft_uulnetol_low_life_buff 300 default 0 |
| 恢復之 | 22 | Graft | 後綴 | 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使生命回復速度更多 (2—4)% | graft_uulnetol_low_life_buff 1000 default 0 |
| 回春之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使生命回復速度更多 (5—8)% | graft_uulnetol_low_life_buff 500 default 0 |
| 復原之 | 82 | Graft | 後綴 | 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使生命回復速度更多 (9—12)% | graft_uulnetol_low_life_buff 300 default 0 |
物品 /9
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: (0.5—0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2—2.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8—11)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (1—2) 每秒生命回復
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: (0.6—0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.3—2.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12—15)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (2.1—8) 每秒生命回復
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: (0.7—0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.5—2.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16—19)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (8.1—16) 每秒生命回復
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: (0.8—1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.9—3.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20—23)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (16.1—24) 每秒生命回復
盾: +(85—99) 最大生命
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.9—1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (3.3—3.6)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24—27)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (24.1—32) 每秒生命回復
盾: +(100—114) 最大生命
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (1—1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (3.7—4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28—31)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (32.1—48) 每秒生命回復
盾: +(115—129) 最大生命
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (1.1—1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (4.1—4.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32—35)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (48.1—64) 每秒生命回復
盾: +(130—144) 最大生命
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型力量 天賦
需要 7 已配置相連天賦
增加 80% 來自偷取每秒最大總生命恢復
堆疊數量: 1 / 10
取代 小型敏捷 天賦
增加 8% 來自藥劑的生命恢復
傳奇 /19
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每秒回復 (1.2—1.6)% 生命
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(60—70) 最大生命
(16—24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚時間神諭技能
增加 (10—15)% 能量護盾恢復率
增加 (10—15)% 生命恢復率
增加 (10—15)% 攻擊與施放速度
增加 (15—20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15—20)%
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚高階時間神諭技能
增加 (10—15)% 能量護盾恢復率
增加 (10—15)% 生命恢復率
增加 (10—15)% 攻擊與施放速度
增加 (15—20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15—20)%
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25—50)% 持續時間
效果持續時間,獲得異能魔力
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20—30) 全能力
增加 (15—25)% 藥劑充能獲取
增加 (10—20)% 藥劑充能使用
增加 (10—20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
使用弓類武器時增加 (20—30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13—18) 至 (26—32) 物理傷害
增加 (8—12)% 攻擊速度
+(60—80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+(60—80) 最大能量護盾
33% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
增加 (30—40)% 來自藥劑的生命恢復
33% 承受的混沌傷害不會無視能量護盾
獲得等同 (5—10)% 最大生命值的額外能量護盾
至高.頹廢
( 來自藥劑的生命回復同時套用至能量護盾。來自藥劑有 30% 更少生命回復 )
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
(0.3—0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 200 每秒生命恢復,就會每秒回復 1 盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
無法延緩失去固有盛怒的速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(2—4) 每秒生命回復
每秒 (3—5) 基本魔力回復
增加 (30—40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20—30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(260—320) 護甲和閃避值
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
增加 100% 來自藥劑的魔力恢復
作用於你的藥劑增加 25% 效果
生命藥劑每 3 秒獲得 (0—3) 充能
魔力藥劑每 3 秒獲得 (0—3) 充能
每 3 秒功能藥劑回復 (0—3) 充能
天賦 /10
50% 更少生命回復率
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
星團珠寶 天賦 /5
永恆珠寶 天賦 /2
Elevated modifier List /5
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 尊師之 | 75 | 擊殺時恢復 (5—6)% 生命 Group: 1670 | 擊殺時恢復 (5—6)% 生命 若你近期沒有擊殺,增加 (5—10)% 生命恢復率 |
| 征服之 | 80 | 擊殺時恢復 (5—6)% 生命 Group: 1670 | 擊殺時恢復 (5—6)% 生命 若你近期沒有擊殺,增加 (5—10)% 生命恢復率 |
| 征服之 | 68 | 增加 (8—11)% 生命恢復率 Group: 2772 | 增加 (12—15)% 生命恢復率 |
| 征服之 | 80 | 增加 (12—15)% 生命恢復率 Group: 2772 | 增加 (12—15)% 生命恢復率 生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能 |
| 聖戰士的 | 75 | 增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復 Group: 2770 | 增加 20% 來自偷取每秒最大總生命恢復 |
物品 詞綴 /39
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 影響的 | 5 | 前綴 | 增加 (5—10)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 500 default 0 |
| 攪拌的 | 21 | 前綴 | 增加 (11—16)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 500 default 0 |
| 振奮人心的 | 35 | 前綴 | 增加 (17—22)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 500 default 0 |
| 令人興奮的 | 49 | 前綴 | 增加 (23—28)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 500 default 0 |
| 刺激的 | 63 | 前綴 | 增加 (29—34)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 500 default 0 |
| 鼓舞人心的 | 77 | 前綴 | 增加 (35—40)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 500 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (7—9)% 魔力恢復率 魔力 | belt_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 75 | 後綴 | 增加 (10—12)% 魔力恢復率 魔力 | belt_shaper 800 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (8—11)% 魔力恢復率 魔力 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 80 | 後綴 | 增加 (12—15)% 魔力恢復率 魔力 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (7—9)% 魔力恢復率 魔力 | belt_eyrie 250 default 0 |
| 救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (10—12)% 魔力恢復率 魔力 | belt_eyrie 250 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (12—14)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (15—17)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (18—20)% 藥劑魔力恢復率 魔力 | belt 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (5—6)% 魔力恢復率 魔力 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (7—8)% 魔力恢復率 魔力 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (9—10)% 魔力恢復率 魔力 | body_armour 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (24—28)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力 | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (30—34)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力 | belt 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (10—12)% 魔力恢復率 魔力 | body_armour 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (14—16)% 魔力恢復率 魔力 | body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 7% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 8% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 9% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 10% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 11% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 12% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 減少 10% 最大魔力 增加 12% 魔力恢復率 | shield 500 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 減少 10% 最大魔力 增加 16% 魔力恢復率 | shield 500 default 0 |
怪物 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 來自偷取每秒最大總生命恢復 增加 100% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 生命 魔力 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 魔力 |
化石 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (8—12)% 魔力恢復率 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 belt 2000 amulet 2000 default 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 雲判官之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 750 |
| 雲判官之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 750 |
| 雲判官之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 750 |
其他屬性 詞綴 /7
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 預感的 | 16 | Flask | 前綴 | 增加 66% 恢復量 效果結束時,立即觸發魔力恢復 魔力 | utility_flask 0 life_flask 0 default 3000 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率 魔力 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力 你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物 剩 3 次使用 | default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力 你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物 剩 15 次使用 | default 1000 | |
| 提神醒腦之 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (8—12)% 魔力恢復率 魔力 | int_special_relic 1000 default 250 |
物品 /4
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.2—0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (32—37)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (21—24)% 施放速度
腰帶: 增加 (11—15)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50—59)% 魔力回復率
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.6—0.8)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (38—43)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25—28)% 施放速度
腰帶: 增加 (16—20)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60—69)% 魔力回復率
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: (0.9—1)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (44—49)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (29—32)% 施放速度
腰帶: 增加 (21—25)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70—76)% 魔力回復率
堆疊數量: 1 / 10
取代 專精 天賦
僅限: 1 個狂飲符文之結
減少 25% 來自藥劑的魔力恢復
非立即透過藥劑恢復魔力也會恢復生命
傳奇 /10
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60—80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20—30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20—30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(當你有噬魂者時,你會吞噬附近擊殺生物的靈魂,每吞噬一個靈魂,攻擊和施放速度便提高 5%。若你近期沒有吞噬靈魂,每 0.5 秒便會失去 1 個靈魂。最多可吞噬 45 個靈魂)
增加 (150—180)% 能量護盾
增加 (6—10)% 最大魔力
當你使用魔力藥劑時,恢復 (8—10)% 生命
非立即透過藥劑恢復魔力也會恢復生命
近期每消耗 200 總魔力,增加 (50—60)% 技能消耗
近期你每施放總 200 魔力時,增加 (20—25)% 法術傷害,最多上限的 2000%
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600—700) 點閃避值
+(30—40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60—100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
增加 (5—10)% 法術傷害
+(1—100) 最大魔力
增加 (1—100)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1—100) 魔力
增加 (1—100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
(2—4) 每秒生命回復
每秒 (3—5) 基本魔力回復
增加 (30—40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20—30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(260—320) 護甲和閃避值
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
增加 100% 來自藥劑的魔力恢復
作用於你的藥劑增加 25% 效果
生命藥劑每 3 秒獲得 (0—3) 充能
魔力藥劑每 3 秒獲得 (0—3) 充能
每 3 秒功能藥劑回復 (0—3) 充能
天賦 /4
星團珠寶 天賦 /3
永恆珠寶 天賦 /1
Elevated modifier List /5
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 塑者之 | 75 | 擊殺時恢復 (5—6)% 魔力 Group: 1671 | 擊殺時恢復 (5—6)% 魔力 若你近期沒有擊殺,增加 (5—10)% 魔力恢復率 |
| 救贖者之 | 80 | 擊殺時恢復 (5—6)% 魔力 Group: 1671 | 擊殺時恢復 (5—6)% 魔力 若你近期沒有擊殺,增加 (5—10)% 魔力恢復率 |
| 救贖者之 | 68 | 增加 (8—11)% 魔力恢復率 Group: 1930 | 增加 (12—15)% 魔力恢復率 |
| 救贖者之 | 80 | 增加 (12—15)% 魔力恢復率 Group: 1930 | 增加 (12—15)% 魔力恢復率 增加 (20—35)% 來自藥劑的魔力恢復 |
| 塑者的 | 68 | 插槽中寶石被等級 15 的魔力偷取輔助 Group: 1682 | 插槽中寶石被等級 20 的魔力偷取輔助 增加 (20—30)% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 |
物品 詞綴 /30
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (7—9)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | belt_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 75 | 後綴 | 增加 (10—12)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | belt_shaper 800 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦 能量護盾 | gloves_crusader 250 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (8—11)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 80 | 後綴 | 增加 (12—15)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (7—9)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | belt_crusader 250 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 (10—12)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | belt_crusader 250 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (15—25)% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦 能量護盾 | amulet_crusader 250 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (5—6)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (7—8)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (9—10)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | body_armour 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (10—12)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | body_armour 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (14—16)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 7% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 8% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 9% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 減少 25% 能量護盾 增加 12% 能量護盾恢復率 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 750 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 減少 25% 能量護盾 增加 16% 能量護盾恢復率 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 750 default 0 |
怪物 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防禦 能量護盾 |
地圖 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 凝血之 | 1 | 後綴 | 玩家減少 (50—60)% 最大總生命、魔力和偷取每秒能量護盾恢復 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 30 default 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 意志搖擺之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 能量護盾 | default 750 |
| 意志搖擺之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 能量護盾 | default 750 |
| 意志搖擺之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 能量護盾 | default 750 |
其他屬性 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 安心的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (8—12)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 | int_special_relic 1000 default 250 |
傳奇 /5
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1 至 (600—700) 閃電傷害
增加 (20—30)% 攻擊速度
+(30—40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚時間神諭技能
增加 (10—15)% 能量護盾恢復率
增加 (10—15)% 生命恢復率
增加 (10—15)% 攻擊與施放速度
增加 (15—20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15—20)%
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚高階時間神諭技能
增加 (10—15)% 能量護盾恢復率
增加 (10—15)% 生命恢復率
增加 (10—15)% 攻擊與施放速度
增加 (15—20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15—20)%
天賦 /5
偷取能量護盾而不是生命
來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍
能量護盾不能充能
來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍
能量護盾不能充能
Elevated modifier List /5
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 塑者之 | 75 | 擊殺時恢復 (5—6)% 能量護盾 Group: 1672 | 擊殺時恢復 (5—6)% 能量護盾 若你近期沒有擊殺,增加 (5—10)% 能量護盾恢復率 |
| 聖戰士之 | 80 | 擊殺時恢復 (5—6)% 能量護盾 Group: 1672 | 擊殺時恢復 (5—6)% 能量護盾 若你近期沒有擊殺,增加 (5—10)% 能量護盾恢復率 |
| 聖戰士之 | 68 | 增加 (8—11)% 能量護盾恢復率 Group: 1772 | 增加 (12—15)% 能量護盾恢復率 |
| 聖戰士之 | 80 | 增加 (12—15)% 能量護盾恢復率 Group: 1772 | 增加 (12—15)% 能量護盾恢復率 每秒回復 (50—100) 能量護盾 |
| 聖戰士的 | 75 | 增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 Group: 2770 | 增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 |
物品 詞綴 /64
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 妖精的 | 3 | 前綴 | 增加 (6—13)% 能量護盾 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 小魔怪的 | 18 | 前綴 | 增加 (14—20)% 能量護盾 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 幻形怪的 | 30 | 前綴 | 增加 (21—26)% 能量護盾 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 納迦的 | 44 | 前綴 | 增加 (27—32)% 能量護盾 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 巨靈的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 能量護盾 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 六翼天使的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 能量護盾 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 能量護盾 | int_armour 1000 default 0 |
| 甲蟲的 | 1 | 前綴 | 增加 (6—13)% 護甲 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 螃蟹的 | 17 | 前綴 | 增加 (14—20)% 護甲 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 犰狳的 | 29 | 前綴 | 增加 (21—26)% 護甲 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 犀牛的 | 42 | 前綴 | 增加 (27—32)% 護甲 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 護甲 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 護甲 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 | str_armour 1000 default 0 |
| 蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6—13)% 閃避值 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)% 閃避值 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21—26)% 閃避值 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27—32)% 閃避值 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 閃避值 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 閃避值 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 | dex_armour 1000 default 0 |
| 妖精的 | 2 | 前綴 | 增加 (6—13)% 護甲與能量護盾 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 小魔怪的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)% 護甲與能量護盾 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 幻形怪的 | 30 | 前綴 | 增加 (21—26)% 護甲與能量護盾 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 納迦的 | 44 | 前綴 | 增加 (27—32)% 護甲與能量護盾 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 巨靈的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 護甲與能量護盾 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 六翼天使的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 護甲與能量護盾 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 能量護盾 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 甲蟲的 | 2 | 前綴 | 增加 (6—13)% 護甲與閃避 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 螃蟹的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)% 護甲與閃避 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 犰狳的 | 30 | 前綴 | 增加 (21—26)% 護甲與閃避 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 犀牛的 | 44 | 前綴 | 增加 (27—32)% 護甲與閃避 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 護甲與閃避 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 護甲與閃避 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6—13)% 閃避與能量護盾 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)% 閃避與能量護盾 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21—26)% 閃避與能量護盾 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27—32)% 閃避與能量護盾 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 閃避與能量護盾 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 閃避與能量護盾 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 閃避 能量護盾 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6—13)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21—26)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27—32)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 護甲 閃避 能量護盾 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 厚皮之 | 1 | 後綴 | 增加 (11—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 石皮之 | 17 | 後綴 | 增加 (14—16)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 金屬皮之 | 28 | 後綴 | 增加 (17—19)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 鋼皮之 | 42 | 後綴 | 增加 (20—22)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 金剛皮之 | 56 | 後綴 | 增加 (23—25)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 玉皮之 | 79 | 後綴 | 增加 (26—28)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 1000 belt 1000 default 0 |
| 優化的 | 3 | 前綴 | 增加 (6—13)% 保護 增加 (6—7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 增強的 | 18 | 前綴 | 增加 (14—20)% 保護 增加 (8—9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 加強的 | 30 | 前綴 | 增加 (21—26)% 保護 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 優雅的 | 44 | 前綴 | 增加 (27—32)% 保護 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 精美的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)% 保護 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 傑作的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)% 保護 增加 (16—17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | ward_armour 1000 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (10—11)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (12—13)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (14—15)% 暈眩恢復和格擋恢復 | gloves 0 護甲 500 belt 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +100 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +125 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +150 點閃避值 減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 30% 格擋恢復 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 增加 30% 格擋恢復 +3% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復 減少 25% 暈眩門檻 | shield 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 增加 150% 暈眩恢復和格擋恢復 減少 25% 暈眩門檻 | shield 500 default 0 |
其他屬性 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (500—1000)% 暈眩恢復和格擋恢復 | ||
| 恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (25—35)% 暈眩恢復和格擋恢復 | not_str 200 default 400 |
物品 /19
飾布腰帶
需要 等級 20
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
飾布腰帶
需要 等級 2
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
棘刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 154—177
閃避值: 154—177
移動速度: -3%
需要 等級 62, 85 力量, 85 敏捷
增加 60% 格擋恢復
尖刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 102—120
閃避值: 102—120
移動速度: -3%
需要 等級 45, 59 力量, 59 敏捷
增加 60% 格擋恢復
鉚釘圓盾
格擋率: 27%
護甲: 46—58
閃避值: 46—58
移動速度: -3%
需要 等級 20, 29 力量, 29 敏捷
增加 60% 格擋恢復
朽木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 13—18
閃避值: 13—18
移動速度: -3%
需要 等級 5, 11 力量, 11 敏捷
增加 60% 格擋恢復
權貴圓盾
格擋率: 25%
護甲: 148—170
閃避值: 148—170
移動速度: -3%
需要 等級 70, 85 力量, 85 敏捷
增加 120% 格擋恢復
古代圓盾
格擋率: 25%
護甲: 122—140
閃避值: 122—140
移動速度: -3%
需要 等級 54, 70 力量, 70 敏捷
增加 120% 格擋恢復
光輝圓盾
格擋率: 25%
護甲: 75—86
閃避值: 75—86
移動速度: -3%
需要 等級 33, 44 力量, 44 敏捷
增加 120% 格擋恢復
柚木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 131—146
閃避值: 131—146
移動速度: -3%
需要 等級 58, 74 力量, 74 敏捷
增加 180% 格擋恢復
楓木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 88—99
閃避值: 88—99
移動速度: -3%
需要 等級 39, 52 力量, 52 敏捷
增加 180% 格擋恢復
杉木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 29—37
閃避值: 29—37
移動速度: -3%
需要 等級 12, 19 力量, 19 敏捷
增加 180% 格擋恢復
金屬鐵靴
護甲: 68—78
需要 等級 20, 39 力量
增加 30% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
暗鋼鐵靴
護甲: 164—189
需要 等級 50, 89 力量
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
硫磺鐵靴
護甲: 236—271
需要 等級 80, 124 力量
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
減少 20% 暈眩門檻
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 增加 (6—7)% 攻擊速度
頭部: 增加 (15—20)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (21—25)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 20% 移動速度
手套: 增加 (8—10)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (11—12)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (20—22)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (7—10)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (5—8)% 施放速度
盾: 增加 (20—22)% 暈眩恢復和格擋恢復
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (8—9)% 攻擊速度
頭部: 增加 (21—25)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (26—30)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 25% 移動速度
手套: 增加 (11—13)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (13—14)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (23—25)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (11—13)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊, 戒指: 增加 (9—12)% 施放速度
盾: 增加 (23—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (10—12)% 攻擊速度
頭部: 增加 (26—30)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (31—35)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 30% 移動速度
手套: 增加 (14—16)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (15—16)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (26—27)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (14—17)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (13—16)% 施放速度
戒指: 增加 (13—14)% 施放速度
盾: 增加 (26—28)% 暈眩恢復和格擋恢復
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋: 增加 (13—15)% 攻擊速度
頭部: 增加 (31—35)% 戰吼施放速度
胸甲: 增加 (36—45)% 圖騰放置速度
鞋子: 增加 32% 移動速度
手套: 增加 (17—18)% 攻擊速度
弓, 法杖: 增加 (17—18)% 攻擊速度
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (28—30)% 攻擊速度
腰帶: 增加 (18—21)% 陷阱和地雷投擲速度
項鍊: 增加 (17—20)% 施放速度
戒指: 增加 (15—16)% 施放速度
盾: 增加 (29—34)% 暈眩恢復和格擋恢復
傳奇 /24
攻擊附加 (7—9) 至 (13—16) 物理傷害
(20—24)% 攻擊傷害格擋率
(12—15)% 法術傷害格擋率
+(400—450) 點護甲
增加 (20—30)% 投射物速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (15—20)% 投射物傷害
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40—60)% 暈眩恢復和格擋恢復
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
你死亡時給予友方 (4—6) 狂怒球
+(20—30) 最大生命
增加 (180—220)% 護甲
+(160—180) 最大生命
減少 5% 移動速度
增加 20% 暈眩恢復和格擋恢復
-25 承受的投射物攻擊的物理傷害
+5% 格擋率
+190 命中值
插槽中寶石被等級 1 的多重打擊輔助
增加 (60—80)% 物理傷害
附加 (5—8) 至 (10—14) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
+10 敏捷
+(20—30) 智慧
增加 (100—140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150—200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(10—16) 全能力
附加 (12—16) 至 (20—25) 物理傷害
+(450—500) 點護甲
+(40—50) 最大生命
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—15)% 施放速度
+(100—120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (100—150)% 閃避與能量護盾
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50—80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30—40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100—150)% 閃避與能量護盾
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30—40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
增加 (20—22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180—220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18—22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(10—16) 全能力
+(20—30) 力量
增加 (15—20)% 護甲
+(100—120) 最大生命
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10—16) 全能力
附加 (12—16) 至 (20—25) 物理傷害
+(450—500) 點護甲
+(40—50) 最大生命
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(16—24) 敏捷和智慧
增加 (250—350)% 全域暴擊率
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
你的暴擊不造成額外傷害
增加 (500—1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(9—20) 最大能量護盾
+(40—50) 最大生命
增加 (40—60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100—150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 (100—150)% 護甲
減少 5% 移動速度
增加 (100—200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (60—100)% 護甲
擊殺時恢復 (1—3)% 生命
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700—1000) 最大生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
天賦 /5
星團珠寶 天賦 /1
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恢復
恢復最常指的是生命、法力或能量護盾的恢復。所有獲得生命、法力和能量護盾的來源都被視為恢復。
有多種類型的恢復,例如:
*能量護盾的充能
*隨時間獲得的回復,無論是永久性的還是短期的
*偷取,基於對敵人造成的傷害而給予的即時性或延時性恢復效果(例如嗜血之爪)。
*補償,基於受到的擊中傷害而獲得的延時性恢復效果。
*藥劑,不論是即時性或延時性的藥劑恢復(如沸騰的物品前綴或禁果)。
*所有擊中回復、擊殺時獲得或其他行為反饋獲得與回復效果,例如手術大師。
回復效果詞綴會影響上述所有類型的來源,儘管這種詞綴目前極為罕見。更常見的詞綴##回復率適用於任何其對應的類型,且持續時間不為零的恢復效果。大多數回復率的機制,如有耐心的死神或窒息之地圖詞綴實際上是一個錯誤的描述,它影響恢復(在一段時間內獲得的數量),但不修改持續時間(如偷取、補償、藥劑等)。根據一位原GGG開發者的說法,這個詞綴最初的目的是增加每秒的恢復量;然而卻被改成了更簡單(但技術上是錯誤的)的回復率。
有趣的是,藥劑上可以骰出的恢復率詞綴像是藥劑回復率/藥劑回復速度詞綴、 獸腹或藥草學,都會使你在較短的時間內恢復相同的總恢復量。
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