技能寶石 /1
名字
毒藥
物品 詞綴 /16
名字等級Pre/Suf描述比重
聖戰士的68前綴增加 (35–40)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴增加 (41–45)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴增加 (46–50)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命ring_crusader 500
普通 0
1FlaskEnchantmentSeal增加 (60–80)% 充能恢復
效果持續時間,不會獲得充能
藥劑 100
普通 0
12WeaponTree增加 30% 生命偷取的每秒總恢復
0.5% 攻擊傷害偷取生命
單手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 30% 生命偷取的每秒總恢復
0.8% 攻擊傷害偷取生命
單手武器 500
普通 0
12WeaponTree增加 60% 生命偷取的每秒總恢復
1% 攻擊傷害偷取生命
雙手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 60% 生命偷取的每秒總恢復
1.6% 攻擊傷害偷取生命
雙手武器 500
普通 0
12WeaponTree增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復
0.5% 攻擊傷害偷取魔力
單手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 30% 魔力偷取的每秒總恢復
0.8% 攻擊傷害偷取魔力
單手武器 500
普通 0
12WeaponTree增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復
1% 攻擊傷害偷取魔力
雙手武器 500
普通 0
64WeaponTree增加 60% 魔力偷取的每秒總恢復
1.6% 攻擊傷害偷取魔力
雙手武器 500
普通 0
12WeaponTree0.5% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復
雙手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
64WeaponTree0.8% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 能量護盾偷取的每秒總恢復
雙手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
法杖 500
權杖 500
匕首 500
普通 0
12WeaponTree1% 法術傷害偷取能量護盾
增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復
單手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
長杖 500
普通 0
64WeaponTree1.6% 法術傷害偷取能量護盾
增加 60% 能量護盾偷取的每秒總恢復
單手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
長杖 500
普通 0
怪物 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
吸血魔13傳奇偷取生命時,增加 25% 傷害
100% 傷害偷取生命
增加 200% 生命偷取的每秒總恢復
敵人不能偷取你的生命
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
敵人不能偷取你的能量護盾
no_common_monster_mods 0
普通 3000
食人魔之觸1苦痛500% 傷害偷取生命
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
生命魔力 生命
普通 1000
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]普通 1000
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]普通 1000
鯽魚的13前綴100% 傷害偷取生命
增加 500% 生命偷取的每秒總恢復
普通 3000
地圖 詞綴 /10
名字等級Pre/Suf描述比重
窒息之1後綴玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 15% 此區域物品數量
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
腐化地區 500
普通 0
窒息的69前綴玩家有 75% 更少生命和能量護盾恢復率
區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染
增加 20% 此區域物品數量
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
腐化地區 500
普通 0
窒息之1後綴玩家有 10% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1後綴玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
低階地圖 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之68後綴玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1後綴玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
中階地圖 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之73後綴玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之1後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 750
primordial_map 750
普通 0
窒息之78後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
窒息之1後綴玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防禦
普通 750
窒息之73後綴玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防禦
普通 750
窒息之78後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防禦
普通 750
其他屬性 詞綴 /61
名字等級DomainPre/Suf描述比重
未稀釋的1Flask前綴增加 (41–46)% 恢復率utility_flask 0
普通 600
加厚的21Flask前綴增加 (47–52)% 恢復率utility_flask 0
普通 600
粘性的41Flask前綴增加 (53–58)% 恢復率utility_flask 0
普通 600
濃縮的61Flask前綴增加 (59–64)% 恢復率utility_flask 0
普通 600
催化的81Flask前綴增加 (65–70)% 恢復率utility_flask 0
普通 600
1Flask傳奇減少 (35–50)% 恢復率
1Flask傳奇增加 (80–120)% 恢復率
重大的1Flask前綴增加 (41–46)% 恢復量
減少 33% 恢復率
utility_flask 0
普通 600
不透明的21Flask前綴增加 (47–52)% 恢復量
減少 33% 恢復率
utility_flask 0
普通 600
濃郁的41Flask前綴增加 (53–58)% 恢復量
減少 33% 恢復率
utility_flask 0
普通 600
集中的61Flask前綴增加 (59–64)% 恢復量
減少 33% 恢復率
utility_flask 0
普通 600
飽和的81Flask前綴增加 (65–70)% 恢復量
減少 33% 恢復率
utility_flask 0
普通 600
1Flask傳奇增加 (30–50)% 恢復量
增加 100% 恢復率
1Flask傳奇增加 (30–50)% 恢復量
減少 50% 恢復率
飽和的1Flask傳奇減少 33% 恢復率utility_flask 3000
普通 0
謹慎的6Flask前綴若使用時貧血,有 (101–106)% 更多恢復utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
準備的25Flask前綴若使用時貧血,有 (107–112)% 更多恢復utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
警惕的44Flask前綴若使用時貧血,有 (113–118)% 更多恢復utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
小心的63Flask前綴若使用時貧血,有 (119–124)% 更多恢復utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
小心的82Flask前綴若使用時貧血,有 (125–130)% 更多恢復utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
嚇一跳的9Flask前綴減少 (27–30)% 恢復量
貧血時立即恢復
utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
受驚的27Flask前綴減少 (23–26)% 恢復量
貧血時立即恢復
utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
驚慌的45Flask前綴減少 (19–22)% 恢復量
貧血時立即恢復
utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
嚇壞的63Flask前綴減少 (15–18)% 恢復量
貧血時立即恢復
utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
恐慌的81Flask前綴減少 (11–14)% 恢復量
貧血時立即恢復
utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
煨煨的3Flask前綴減少 (52–55)% 恢復量
增加 135% 恢復率
50% 恢復量立即恢復
utility_flask 0
普通 600
奔放的22Flask前綴減少 (48–51)% 恢復量
增加 135% 恢復率
50% 恢復量立即恢復
utility_flask 0
普通 600
熱情洋溢的41Flask前綴減少 (44–47)% 恢復量
增加 135% 恢復率
50% 恢復量立即恢復
utility_flask 0
普通 600
泡騰的60Flask前綴減少 (40–43)% 恢復量
增加 135% 恢復率
50% 恢復量立即恢復
utility_flask 0
普通 600
起泡的79Flask前綴減少 (36–39)% 恢復量
增加 135% 恢復率
50% 恢復量立即恢復
utility_flask 0
普通 600
沸騰的7Flask前綴減少 66% 恢復量
立即恢復
utility_flask 0
普通 3000
1Flask傳奇減少 (65–75)% 恢復量
立即恢復
持續的3Flask前綴增加 (16–20)% 充能恢復普通 600
連續的23Flask前綴增加 (21–25)% 充能恢復普通 600
無盡的43Flask前綴增加 (26–30)% 充能恢復普通 600
無底洞的63Flask前綴增加 (31–45)% 充能恢復普通 600
永久的83Flask前綴增加 (46–50)% 充能恢復普通 600
發放的20Flask前綴增加 (37–42)% 充能恢復
減少 25% 效果
utility_flask 600
普通 0
提供的36Flask前綴增加 (43–48)% 充能恢復
減少 25% 效果
utility_flask 600
普通 0
實測的52Flask前綴增加 (49–54)% 充能恢復
減少 25% 效果
utility_flask 600
普通 0
已分配的68Flask前綴增加 (55–60)% 充能恢復
減少 25% 效果
utility_flask 600
普通 0
配給的84Flask前綴增加 (61–66)% 充能恢復
減少 25% 效果
utility_flask 600
普通 0
1Flask傳奇增加 (40–60)% 充能恢復
1Flask傳奇增加 (20–30)% 充能恢復
1Flask傳奇增加 (20–40)% 充能恢復
剛度之1Flask後綴效果持續時間,增加 (51–56)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
支撐之19Flask後綴效果持續時間,增加 (57–62)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
鋪壓之37Flask後綴效果持續時間,增加 (63–68)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
地權之55Flask後綴效果持續時間,增加 (69–74)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
穩定之73Flask後綴效果持續時間,增加 (75–80)% 格擋及暈眩恢復utility_flask 600
普通 0
契約破壞者的78Flask傳奇減少 (80–90)% 恢復量
增加 (200–250)% 恢復率
效果持續時間,生命偷取為立即
life_flask 0
普通 0
hybrid_flask 0
1Jewel已汙染每件裝備的已汙染物品,增加 1% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染每件裝備的已汙染物品,增加 1% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力jewel 0
普通 0
1Jewel傳奇減少 (10–20)% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命
1Jewel傳奇增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力jewel 1
普通 0
1PrimordialAltar傳奇每顆耐力球減少 (10–20)% 生命、魔力和能量護盾恢復率primordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
普通 0
處刑者的45Charm前綴每個生命偷取增加 (10–20)% 最大恢復dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
處刑者的72Charm前綴每個生命偷取增加 (21–30)% 最大恢復dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
普通 0
窒息之1UberMap後綴玩家有 80% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 14% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 0
普通 0
窒息之1UberMap後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
has_uber_map_suffix 90
普通 0
精髓 /1
傳奇 /14
+(10–16) 全能力
+(20–40) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 50% 生命恢復
減少 (35–50)% 恢復率
效果結束時恢復所有生命
增加 (30–50)% 恢復量
增加 100% 恢復率
效果持續時間,你的技能不消耗魔力
增加 (50–80)% 混沌傷害
增加 (160–200)% 護甲與閃避
+(70–100) 最大生命
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
每次使用減少 (10–20)% 充能
減少 (65–75)% 恢復量
立即恢復
使用藥劑時產生 2 隻敵隊的蠕蟲
蠕蟲被擊中時被摧毀
使用時製造奉獻地面
增加 (40–60)% 充能恢復
效果持續時間,增加 (50–100)% 其他藥劑獲得的充能
在任何滿溢聖杯藥劑效果期間不能獲得藥劑充能
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(15–25) 全能力
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
你偷取等同 1% 你地雷造成的傷害之生命
減少 (20–30)% 生命和能量護盾恢復率
每顆暴擊球增加 5% 生命和能量護盾恢復率
若你近期沒有引爆地雷,每秒失去 1 顆暴擊球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (6–15)% 物品稀有度
增加 (15–25)% 物品稀有度
1% 傷害偷取生命
增加 (5–10)% 移動速度
擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
來自生命偷取的總恢復為 2 倍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (30–50)% 恢復量
減少 50% 恢復率
效果持續時間,增加 (5–15)% 攻擊速度
效果持續時間,增加 (5–15)% 施放速度
效果持續時間,增加 10% 技能的魔力消耗
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
增加 (20–40)% 充能恢復
效果持續時間你擊殺的敵人有 (20–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的 1 種隨機元素傷害
天賦 /2
增加 10% 最大生命
增加 30% 藥劑恢復率
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
昇華試煉 天賦 /2
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
每個生命偷取增加 100% 最大恢復
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
偷取時減少 10% 承受傷害
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
來自你技能的光環,
使你和友方增加 5% 生命、魔力和能量護盾恢復率
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
星團珠寶 天賦 /1
2% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復
增加 20% 流血傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
技能寶石 /2
物品 詞綴 /54
名字等級Pre/Suf描述比重
恢復之5前綴增加 (5–10)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
恢復的21前綴增加 (11–16)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
刷新之35前綴增加 (17–22)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
提神醒腦之49前綴增加 (23–28)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
振興之63前綴增加 (29–34)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
再生之77前綴增加 (35–40)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
尊師的68前綴增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命amulet_elder 800
普通 0
尊師之68後綴增加 (7–9)% 生命恢復率 生命魔力 生命belt_elder 800
普通 0
尊師之75後綴增加 (10–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命belt_elder 800
普通 0
聖戰士的75前綴增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命gloves_crusader 250
普通 0
征服之68後綴增加 (8–11)% 生命恢復率 生命魔力 生命body_armour_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴增加 (12–15)% 生命恢復率 生命魔力 生命body_armour_adjudicator 500
普通 0
征服之68後綴增加 (7–9)% 生命恢復率 生命魔力 生命belt_adjudicator 250
普通 0
征服之75後綴增加 (10–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命belt_adjudicator 250
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總生命恢復 生命魔力 生命amulet_crusader 250
普通 0
45ScourgeUpside增加 (12–14)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (15–17)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (18–20)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命腰帶 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (5–6)% 生命恢復率 生命魔力 生命胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (7–8)% 生命恢復率 生命魔力 生命胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (9–10)% 生命恢復率 生命魔力 生命胸甲 200
普通 0
45ScourgeDownside減少 (24–28)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
68ScourgeDownside減少 (30–34)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命腰帶 500
普通 0
45ScourgeDownside減少 (10–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命胸甲 500
普通 0
68ScourgeDownside減少 (14–16)% 生命恢復率 生命魔力 生命胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit增加 7% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 8% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 9% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命恢復率 生命魔力 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
69WeaponTree增加 35% 持續傷害
減少 10% 生命恢復率
單手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 42% 持續傷害
減少 10% 生命恢復率
單手武器 31
普通 0
69WeaponTree增加 56% 持續傷害
減少 16% 生命恢復率
雙手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 68% 持續傷害
減少 16% 生命恢復率
雙手武器 31
普通 0
1WeaponTree減少 10% 最大生命
增加 12% 生命恢復率
盾 750
普通 0
72WeaponTree減少 10% 最大生命
增加 16% 生命恢復率
盾 750
普通 0
1WeaponTree召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物增加 20% 最大生命
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
62WeaponTree召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物增加 30% 最大生命
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
1WeaponTree召喚物減少 20% 生命恢復率
召喚物增加 40% 最大生命
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
62WeaponTree召喚物減少 20% 生命恢復率
召喚物增加 60% 最大生命
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
10WeaponTree召喚物增加 15% 生命恢復率
召喚物減少 15% 最大生命
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
66WeaponTree召喚物增加 20% 生命恢復率
召喚物減少 15% 最大生命
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
10WeaponTree召喚物增加 30% 生命恢復率
召喚物減少 30% 最大生命
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
66WeaponTree召喚物增加 40% 生命恢復率
召喚物減少 30% 最大生命
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
普通 0
怪物 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇energy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
生命魔力 生命 魔力 防禦
普通 1000
1傳奇增加 100% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 100% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
生命魔力 生命 魔力
糜爛之觸1譫妄異域affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命魔力 生命 防禦
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴增加 (20–30)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 2000
項鍊 2000
腰帶 2000
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
焦慮之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命
普通 750
焦慮之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命
普通 750
焦慮之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命
普通 750
其他屬性 詞綴 /16
名字等級DomainPre/Suf描述比重
新手之10Flask後綴得到 (100–119)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
追隨者之28Flask後綴得到 (120–139)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
召喚師之46Flask後綴得到 (140–159)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
魔術師之64Flask後綴得到 (160–179)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
死靈師之82Flask後綴得到 (180–200)% 召喚物生命恢復 生命魔力 生命 召喚物utility_flask 0
mana_flask 0
普通 600
1Flask傳奇效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
效果持續時間,獲得狂熱誓言
生命魔力 生命 防禦
豐收之25Flask後綴若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (11–16)% 藥劑的生命恢復總量life_flask 600
普通 0
豐富之39Flask後綴若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (17–22)% 藥劑的生命恢復總量life_flask 600
普通 0
獵者之53Flask後綴若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (23–28)% 藥劑的生命恢復總量life_flask 600
普通 0
不滅之67Flask後綴若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (29–34)% 藥劑的生命恢復總量life_flask 600
普通 0
常年性之81Flask後綴若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (35–40)% 藥劑的生命恢復總量life_flask 600
普通 0
1Jewel傳奇增加 10% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率 生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率 生命魔力 生命
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率 生命魔力 生命
治癒的75SanctumSpecial前綴增加 (8–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命str_special_relic 1000
普通 250
傳奇 /19
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
增加 (150–200)% 護甲
增加 (30–40)% 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑生命恢復率
更多鮮血
增加 (12–24)% 全域物理傷害
增加 10% 元素傷害
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
增加 30% 來自藥劑的魔力恢復
減少 30% 藥劑效果持續時間
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
攻擊附加 1020 物理傷害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得狂熱誓言
(生命回復套用到能量護盾上)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚時空神諭技能
增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
增加 (10–15)% 生命恢復率
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15–20)%
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
增加 (10–15)% 生命恢復率
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15–20)%
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得異能魔力
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
+(60–80) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
33% 承受的混沌傷害不會無視能量護盾
33% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得等同 (5–10)% 最大生命值的額外能量護盾
至高.頹廢
( 來自藥劑的生命回復同時套用至能量護盾。來自藥劑有 30% 更少生命回復 )
+(25–35) 力量
+25 力量
攻擊附加 1020 物理傷害
增加 10% 最大生命
+(10–20)% 冰冷抗性
增加 25% 藥劑生命恢復率
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
300 每秒生命恢復,就會每秒回復 1 盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(2–4) 每秒生命回復
每秒 (3–5) 基本魔力回復
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(260–320) 護甲和閃避值
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
增加 100% 來自藥劑的魔力恢復
作用於你的藥劑增加 25% 效果
生命藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
魔力藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
每 3 秒功能藥劑回復 (0–3) 充能
天賦 /9
增加 7% 最大生命
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
1% 攻擊傷害偷取生命
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 攻擊傷害偷取生命
增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
當你擊中敵人時獲得 1 生命藥劑充能,每秒不超過 1 次
0.8% 攻擊傷害偷取生命
增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
50% 更少生命回復率
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
增加 15% 來自藥劑的生命恢復
任何生命藥劑效果期間,承受 25% 更少持續傷害
若你近期有造成暴擊
偷取的每秒最大生命恢復總量增加 20%
( 近期內意指 4 秒內 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
昇華試煉 天賦 /2
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
每層抗爭增加 25% 護甲
你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
抗爭 10 層時,承受等同最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當未保留生命填滿時,生命藥劑效果不會被移除
生命藥劑效果不會列隊
藥劑有 50% 更少生命恢復
星團珠寶 天賦 /5
+20% 冰冷抗性
增加 8% 攻擊與施放速度
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
增加 25% 來自藥劑的魔力恢復
增加 10% 藥劑效果持續時間
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
當你使用生命藥劑時移除流血
增加 8% 最大生命
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
+2% 最大冰冷抗性
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆珠寶 天賦 /2
FactionCategory名字顯示物品素質
卡魯關鍵天賦血之力量
來自非立即偷取的生命恢復不會套用
來自偷取每秒每 3% 生命恢復,有 2% 額外物理傷害減免

瘋狂和鮮血繚繞,你已無人可檔。
致命的驕傲: 岡姆
永恆關鍵天賦至高.頹廢
藥劑的生命回復同時套用至能量護盾
30% 更少藥劑生命回復
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
你可能會發現擁有東西,不如想要那般令人愉悅。
優雅的高傲: 卡迪羅
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
尊師之75擊殺時恢復 (5–6)% 生命
Group: 1654
擊殺時恢復 (5–6)% 生命
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命恢復率
征服之80擊殺時恢復 (5–6)% 生命
Group: 1654
擊殺時恢復 (5–6)% 生命
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 生命恢復率
征服之68增加 (8–11)% 生命恢復率
Group: 2746
增加 (12–15)% 生命恢復率
征服之80增加 (12–15)% 生命恢復率
Group: 2746
增加 (12–15)% 生命恢復率
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
聖戰士的75增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復
Group: 2744
增加 20% 來自偷取每秒最大總生命恢復
物品 詞綴 /39
名字等級Pre/Suf描述比重
影響的5前綴增加 (5–10)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
攪拌的21前綴增加 (11–16)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
振奮人心的35前綴增加 (17–22)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
令人興奮的49前綴增加 (23–28)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
刺激的63前綴增加 (29–34)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
鼓舞人心的77前綴增加 (35–40)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
塑者之68後綴增加 (7–9)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力belt_shaper 800
普通 0
塑者之75後綴增加 (10–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力belt_shaper 800
普通 0
救贖之68後綴增加 (8–11)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力body_armour_eyrie 500
普通 0
救贖之80後綴增加 (12–15)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力body_armour_eyrie 500
普通 0
救贖之68後綴增加 (7–9)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力belt_eyrie 250
普通 0
救贖之75後綴增加 (10–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力belt_eyrie 250
普通 0
45ScourgeUpside增加 (12–14)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (15–17)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (18–20)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力腰帶 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (5–6)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (7–8)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (9–10)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力胸甲 200
普通 0
45ScourgeDownside減少 (24–28)% 來自藥劑的魔力恢復 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
68ScourgeDownside減少 (30–34)% 來自藥劑的魔力恢復 生命魔力 魔力腰帶 500
普通 0
45ScourgeDownside減少 (10–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力胸甲 500
普通 0
68ScourgeDownside減少 (14–16)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit增加 7% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 8% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 9% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 15% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 16% 魔力恢復率 生命魔力 魔力no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
1WeaponTree減少 10% 最大魔力
增加 12% 魔力恢復率
盾 500
普通 0
72WeaponTree減少 10% 最大魔力
增加 16% 魔力恢復率
盾 500
普通 0
怪物 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇energy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
生命魔力 生命 魔力 防禦
普通 1000
1傳奇增加 100% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 100% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
生命魔力 生命 魔力
1傳奇增加 5000% 來自偷取每秒最大總魔力恢復 生命魔力 魔力
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴增加 (8–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力abyss_jewel 0
jewel 0
腰帶 2000
項鍊 2000
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
雲判官之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 魔力
普通 750
雲判官之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 魔力
普通 750
雲判官之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 魔力
普通 750
其他屬性 詞綴 /7
名字等級DomainPre/Suf描述比重
預感的16Flask前綴增加 66% 恢復量
效果結束時,立即觸發魔力恢復
生命魔力 魔力
utility_flask 0
life_flask 0
普通 3000
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率 生命魔力 魔力
1Atlas前綴玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力
你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物
3 次使用
普通 1000
1Atlas前綴玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力
你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物
15 次使用
普通 1000
提神醒腦之75SanctumSpecial前綴增加 (8–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力int_special_relic 1000
普通 250
傳奇 /10
增加 15% 敏捷
+(120–180) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
增加 10% 元素傷害
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
增加 30% 來自藥劑的魔力恢復
減少 30% 藥劑效果持續時間
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (150–180)% 能量護盾
增加 (6–10)% 最大魔力
非立即透過藥劑恢復魔力也會恢復生命
近期每消耗 200 總魔力,增加 (50–60)% 技能消耗
近期你每施放總 200 魔力時,增加 (20–25)% 法術傷害,最多上限的 2000%
當你使用魔力藥劑時,恢復 (8–10)% 生命
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
增加 (5–10)% 法術傷害
+(1–100) 最大魔力
增加 (1–100)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–100) 魔力
增加 (1–100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
(2–4) 每秒生命回復
每秒 (3–5) 基本魔力回復
增加 (30–40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
+(260–320) 護甲和閃避值
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
增加 100% 來自藥劑的魔力恢復
作用於你的藥劑增加 25% 效果
生命藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
魔力藥劑每 3 秒獲得 (0–3) 充能
每 3 秒功能藥劑回復 (0–3) 充能
天賦 /4
增加 15% 最大魔力
增加 30% 來自藥劑的魔力恢復
魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能
1% 攻擊傷害偷取魔力
增加 40% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
0.5% 攻擊傷害偷取魔力
增加 50% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
增加 100% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 25% 藥劑充能獲取
任何魔力藥劑效果期間,增加 15% 魔力恢復率
星團珠寶 天賦 /3
增加 24% 持續傷害
增加 10% 藥劑充能獲取
增加 20% 來自藥劑恢復的生命和魔力
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
增加 25% 來自藥劑的魔力恢復
增加 10% 藥劑效果持續時間
增加 15% 最大魔力
增加 20% 來自藥劑的魔力恢復
當你使用魔力藥劑時有 25% 機率獲得 1 顆暴擊球
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
卡魯關鍵天賦除鏈師
不會套用至來自回復的魔力恢復
每秒每 25 魔力回復產生 1 層盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
技能消耗 +3 盛怒

沒有人可以奴役你,因為你有一個秘密:你總是保持怒氣。
致命的驕傲: 阿冦亞
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
塑者之75擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
Group: 1655
擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力恢復率
救贖者之80擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
Group: 1655
擊殺時恢復 (5–6)% 魔力
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 魔力恢復率
救贖者之68增加 (8–11)% 魔力恢復率
Group: 1912
增加 (12–15)% 魔力恢復率
救贖者之80增加 (12–15)% 魔力恢復率
Group: 1912
增加 (12–15)% 魔力恢復率
增加 (20–35)% 來自藥劑的魔力恢復
塑者的68插槽中寶石被等級 15 的魔力偷取輔助
Group: 1666
插槽中寶石被等級 20 的魔力偷取輔助
增加 (20–30)% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
物品 詞綴 /30
名字等級Pre/Suf描述比重
塑者之68後綴增加 (7–9)% 能量護盾恢復率 防禦belt_shaper 800
普通 0
塑者之75後綴增加 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦belt_shaper 800
普通 0
聖戰士的75前綴增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦gloves_crusader 250
普通 0
聖戰士之68後綴增加 (8–11)% 能量護盾恢復率 防禦body_armour_crusader 500
普通 0
聖戰士之80後綴增加 (12–15)% 能量護盾恢復率 防禦body_armour_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴增加 (7–9)% 能量護盾恢復率 防禦belt_crusader 250
普通 0
聖戰士之75後綴增加 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦belt_crusader 250
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (15–25)% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復 防禦amulet_crusader 250
普通 0
45ScourgeUpside增加 (5–6)% 能量護盾恢復率 防禦胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (7–8)% 能量護盾恢復率 防禦胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (9–10)% 能量護盾恢復率 防禦胸甲 200
普通 0
45ScourgeDownside減少 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦胸甲 500
普通 0
68ScourgeDownside減少 (14–16)% 能量護盾恢復率 防禦胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit增加 7% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 8% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 9% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 10% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 11% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit增加 12% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 10% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 11% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 12% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 15% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 16% 能量護盾恢復率 防禦no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
1WeaponTree減少 25% 能量護盾
增加 12% 能量護盾恢復率
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 750
普通 0
72WeaponTree減少 25% 能量護盾
增加 16% 能量護盾恢復率
護甲(力) 0
護甲(敏) 0
護甲(力敏) 0
盾 750
普通 0
怪物 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇energy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
生命魔力 生命 魔力 防禦
普通 1000
糜爛之觸1譫妄異域affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命魔力 生命 防禦
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
意志搖擺之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
普通 750
意志搖擺之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
普通 750
意志搖擺之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防禦
普通 750
其他屬性 詞綴 /2
名字等級DomainPre/Suf描述比重
安心的75SanctumSpecial前綴增加 (8–12)% 能量護盾恢復率 防禦int_special_relic 1000
普通 250
凝血之1UberMap後綴Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 36% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 30
普通 0
傳奇 /5
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1(600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 40% 法術傷害
增加 (120–160)% 能量護盾
增加 (50–100)% 能量護盾恢復率
增加 10% 範圍效果
增加 10% 承受傷害
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得召喚時空神諭技能
增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
增加 (10–15)% 生命恢復率
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15–20)%
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
增加 (10–15)% 生命恢復率
增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
加速減益效果失效 (15–20)%
增加 20% 法術傷害
增加 (50–70)% 能量護盾
增加 (50–100)% 能量護盾恢復率
增加 10% 範圍效果
增加 10% 承受傷害
天賦 /3
偷取能量護盾而不是生命
來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍
能量護盾不能充能
1% 法術傷害偷取能量護盾
增加 40% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
0.8% 法術傷害偷取能量護盾
增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
滿能量護盾時,增加 24% 傷害
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
塑者之75擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
Group: 1656
擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾恢復率
聖戰士之80擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
Group: 1656
擊殺時恢復 (5–6)% 能量護盾
若你近期沒有擊殺,增加 (5–10)% 能量護盾恢復率
聖戰士之68增加 (8–11)% 能量護盾恢復率
Group: 1755
增加 (12–15)% 能量護盾恢復率
聖戰士之80增加 (12–15)% 能量護盾恢復率
Group: 1755
增加 (12–15)% 能量護盾恢復率
每秒回復 (50–100) 能量護盾
聖戰士的75增加 15% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
Group: 2744
增加 30% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
物品 詞綴 /64
名字等級Pre/Suf描述比重
妖精的3前綴增加 (6–13)% 能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
小魔怪的18前綴增加 (14–20)% 能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
幻形怪的30前綴增加 (21–26)% 能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
納迦的44前綴增加 (27–32)% 能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
巨靈的60前綴增加 (33–38)% 能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
六翼天使的78前綴增加 (39–42)% 能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(智) 1000
普通 0
甲蟲的1前綴增加 (6–13)% 護甲
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
螃蟹的17前綴增加 (14–20)% 護甲
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
犰狳的29前綴增加 (21–26)% 護甲
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
犀牛的42前綴增加 (27–32)% 護甲
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
大象的60前綴增加 (33–38)% 護甲
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
長毛象的78前綴增加 (39–42)% 護甲
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力) 1000
普通 0
蚊子的2前綴增加 (6–13)% 閃避值
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
飛蛾的19前綴增加 (14–20)% 閃避值
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
蝴蝶的30前綴增加 (21–26)% 閃避值
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
黃蜂的44前綴增加 (27–32)% 閃避值
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
蜻蜓的60前綴增加 (33–38)% 閃避值
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
蜂鳥的78前綴增加 (39–42)% 閃避值
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏) 1000
普通 0
妖精的2前綴增加 (6–13)% 護甲與能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
小魔怪的19前綴增加 (14–20)% 護甲與能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
幻形怪的30前綴增加 (21–26)% 護甲與能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
納迦的44前綴增加 (27–32)% 護甲與能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
巨靈的60前綴增加 (33–38)% 護甲與能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
六翼天使的78前綴增加 (39–42)% 護甲與能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力智) 1000
普通 0
甲蟲的2前綴增加 (6–13)% 護甲與閃避
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
螃蟹的19前綴增加 (14–20)% 護甲與閃避
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
犰狳的30前綴增加 (21–26)% 護甲與閃避
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
犀牛的44前綴增加 (27–32)% 護甲與閃避
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
大象的60前綴增加 (33–38)% 護甲與閃避
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
長毛象的78前綴增加 (39–42)% 護甲與閃避
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏) 1000
普通 0
蚊子的2前綴增加 (6–13)% 閃避與能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
飛蛾的19前綴增加 (14–20)% 閃避與能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蝴蝶的30前綴增加 (21–26)% 閃避與能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
黃蜂的44前綴增加 (27–32)% 閃避與能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蜻蜓的60前綴增加 (33–38)% 閃避與能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蜂鳥的78前綴增加 (39–42)% 閃避與能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(敏智) 1000
普通 0
蚊子的2前綴增加 (6–13)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
飛蛾的19前綴增加 (14–20)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
蝴蝶的30前綴增加 (21–26)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
黃蜂的44前綴增加 (27–32)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
蜻蜓的60前綴增加 (33–38)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
蜂鳥的78前綴增加 (39–42)% 護甲、閃避與能量護盾
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
護甲(力敏智) 1000
普通 0
厚皮之1後綴增加 (11–13)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
石皮之17後綴增加 (14–16)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
金屬皮之28後綴增加 (17–19)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
鋼皮之42後綴增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
金剛皮之56後綴增加 (23–25)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
玉皮之79後綴增加 (26–28)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 1000
腰帶 1000
普通 0
優化的3前綴增加 (6–13)% 保護
增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
增強的18前綴增加 (14–20)% 保護
增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
加強的30前綴增加 (21–26)% 保護
增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
優雅的44前綴增加 (27–32)% 保護
增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
精美的60前綴增加 (33–38)% 保護
增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
傑作的78前綴增加 (39–42)% 保護
增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復
防禦
ward_armour 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 500
腰帶 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 500
腰帶 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復手套 0
護甲 500
腰帶 500
普通 0
20WeaponTree+100 點閃避值
減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
55WeaponTree+125 點閃避值
減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
83WeaponTree+150 點閃避值
減少 25% 暈眩恢復和格擋恢復
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 30% 格擋恢復
+2% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
35WeaponTree增加 30% 格擋恢復
+3% 格擋率
crucible_unique_helmet 0
盾 250
普通 0
1WeaponTree增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 25% 暈眩門檻
盾 500
普通 0
60WeaponTree增加 150% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 25% 暈眩門檻
盾 500
普通 0
其他屬性 詞綴 /2
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
恢復之1Jewel後綴增加 (25–35)% 暈眩恢復和格擋恢復not_str 200
普通 400
物品 /15
飾布腰帶
需要 等級 20
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
飾布腰帶
需要 等級 2
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
朽木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 13–18
閃避值: 13–18
移動速度: -0.03%
需要 等級 5, 11 力量, 11 敏捷
增加 60% 格擋恢復
杉木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 29–37
閃避值: 29–37
移動速度: -0.03%
需要 等級 12, 19 力量, 19 敏捷
增加 180% 格擋恢復
鉚釘圓盾
格擋率: 27%
護甲: 46–58
閃避值: 46–58
移動速度: -0.03%
需要 等級 20, 29 力量, 29 敏捷
增加 60% 格擋恢復
光輝圓盾
格擋率: 25%
護甲: 75–86
閃避值: 75–86
移動速度: -0.03%
需要 等級 33, 44 力量, 44 敏捷
增加 120% 格擋恢復
楓木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 88–99
閃避值: 88–99
移動速度: -0.03%
需要 等級 39, 52 力量, 52 敏捷
增加 180% 格擋恢復
尖刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 102–120
閃避值: 102–120
移動速度: -0.03%
需要 等級 45, 59 力量, 59 敏捷
增加 60% 格擋恢復
古代圓盾
格擋率: 25%
護甲: 122–140
閃避值: 122–140
移動速度: -0.03%
需要 等級 54, 70 力量, 70 敏捷
增加 120% 格擋恢復
柚木圓盾
格擋率: 24%
護甲: 131–146
閃避值: 131–146
移動速度: -0.03%
需要 等級 58, 74 力量, 74 敏捷
增加 180% 格擋恢復
棘刺圓盾
格擋率: 27%
護甲: 154–177
閃避值: 154–177
移動速度: -0.03%
需要 等級 62, 85 力量, 85 敏捷
增加 60% 格擋恢復
權貴圓盾
格擋率: 25%
護甲: 148–170
閃避值: 148–170
移動速度: -0.03%
需要 等級 70, 85 力量, 85 敏捷
增加 120% 格擋恢復
金屬鐵靴
護甲: 68–78
需要 等級 20, 39 力量
增加 30% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
暗鋼鐵靴
護甲: 164–189
需要 等級 50, 89 力量
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
硫磺鐵靴
護甲: 236–271
需要 等級 80, 124 力量
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 暈眩門檻
傳奇 /24
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
(20–24)% 攻擊傷害格擋率
(12–15)% 法術傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (15–20)% 投射物傷害
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
增加 (18–22)% 全域防禦
零元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(20–30) 最大生命
增加 (180–220)% 護甲
+(160–180) 最大生命
減少 5% 移動速度
增加 20% 暈眩恢復和格擋恢復
-25 承受的投射物攻擊的物理傷害
+5% 格擋率
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (250–350)% 全域暴擊率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
你的暴擊不造成額外傷害
+190 命中值
插槽中寶石被等級 1多重打擊輔助
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8)(10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 15快速攻擊輔助
增加 (160–180)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 25% 暈眩恢復和格擋恢復
攻擊和法術不能被閃避
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
當你使用技能時觸發等級 10虛空凝視
增加 (150–180)% 能量護盾
+(50–80) 最大魔力
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
獲得等同 (5–8)% 元素傷害的額外混沌傷害
+(10–16) 全能力
附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(50–60) 最大生命
增加 20% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(100–120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50–80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1(180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全能力
附加 (12–16)(20–25) 物理傷害
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (250–350)% 全域暴擊率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
你的暴擊不造成額外傷害
增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 24% 最大生命
(200–250) 每秒生命回復
增加 100% 暈眩恢復和格擋恢復
保留 8% 生命
附近敵人怪物至少保留 8% 生命
+(9–20) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 (100–150)% 護甲
減少 5% 移動速度
增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (60–100)% 護甲
擊殺時恢復 (1–3)% 生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700–1000) 最大生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
天賦 /5
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
當暈眩時,1 秒內回復 5% 能量護盾
當暈眩時,1 秒內回復 5% 生命
持盾時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 60% 格擋恢復
格擋時恢復 30 生命
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 50% 格擋恢復
雙持時攻擊技能增加 25% 傷害
增加 5% 移動速度
30% 機率避免被暈眩
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
施放時,有 30% 機率無視暈眩
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
站立時,增加 30% 魔力回復率
星團珠寶 天賦 /1
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
火焰淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 力量

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恢復

恢復最常指的是生命、法力或能量護盾的恢復。所有獲得生命、法力和能量護盾的來源都被視為恢復。

有多種類型的恢復,例如:

*能量護盾的充能

*隨時間獲得的回復,無論是永久性的還是短期的

*偷取,基於對敵人造成的傷害而給予的即時性或延時性恢復效果(例如嗜血之爪)。

*補償,基於受到的擊中傷害而獲得的延時性恢復效果。

*藥劑,不論是即時性或延時性的藥劑恢復(如沸騰的物品前綴或禁果)。

*所有擊中回復擊殺時獲得或其他行為反饋獲得與回復效果,例如手術大師

回復效果詞綴會影響上述所有類型的來源,儘管這種詞綴目前極為罕見。更常見的詞綴##回復率適用於任何其對應的類型,且持續時間不為零的恢復效果。大多數回復率的機制,如有耐心的死神或窒息之地圖詞綴實際上是一個錯誤的描述,它影響恢復(在一段時間內獲得的數量),但不修改持續時間(如偷取、補償、藥劑等)。根據一位原GGG開發者的說法,這個詞綴最初的目的是增加每秒的恢復量;然而卻被改成了更簡單(但技術上是錯誤的)的回復率。

有趣的是,藥劑上可以骰出的恢復率詞綴像是藥劑回復率/藥劑回復速度詞綴獸腹藥草學,都會使你在較短的時間內恢復相同的總恢復量。


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