石化之血
等級: (1–20)
保留: 35% 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (24–70), (58–155) 力量
施放一個保護你剩下一半生命的增益效果,當傷害擊中時避免部分立即損失生命,而改為持續損失。你的生命除了使用藥劑,不然無法提升至貧血以上,且在貧血以上時,技能會消耗生命和魔力。
生命回復除了藥劑外不能恢復生命至瀕血以上
當承受擊中的傷害時,預防下半生命 40% 的生命損失,被預防的生命損失有 (81–100)% 在 4 秒内損失
當承受擊中的傷害時,預防下半生命 40% 的生命損失,被預防的生命損失有 (81–100)% 在 4 秒内損失
非貧血時,技能等同 40% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
(血量低於50%時為貧血狀態)
來自品質的額外效果:
被預防的生命損失有 (-5–0)% 在 4 秒内損失
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Petrified Blood
等級效果 /40
| 固定 |
|---|
| 保留: 35% 非貧血時,技能等同 40% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗 (血量低於50%時為貧血狀態) |
| 等級 | 需要等級 | 力量 | 基本傷害 | 生命回復除了藥劑外不能恢復生命至瀕血以上 當承受擊中的傷害時,預防下半生命 40% 的生命損失,被預防的生命損失有 100% 在 4 秒内損失 | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 58 | 100%, 100% | 40, 100, 1 | 118,383 |
| 2 | 27 | 64 | 100%, 100% | 40, 99, 1 | 175,816 |
| 3 | 30 | 71 | 100%, 100% | 40, 98, 1 | 254,061 |
| 4 | 33 | 77 | 100%, 100% | 40, 97, 1 | 359,090 |
| 5 | 36 | 83 | 100%, 100% | 40, 96, 1 | 498,508 |
| 6 | 39 | 90 | 100%, 100% | 40, 95, 1 | 682,057 |
| 7 | 42 | 96 | 100%, 100% | 40, 94, 1 | 921,777 |
| 8 | 45 | 102 | 100%, 100% | 40, 93, 1 | 1,727,879 |
| 9 | 48 | 109 | 100%, 100% | 40, 92, 1 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 100%, 100% | 40, 91, 1 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 100%, 100% | 40, 90, 1 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 100%, 100% | 40, 89, 1 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 100%, 100% | 40, 88, 1 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 100%, 100% | 40, 87, 1 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 100%, 100% | 40, 86, 1 | 7,793,914 |
| 16 | 62 | 138 | 100%, 100% | 40, 85, 1 | 15,206,031 |
| 17 | 64 | 142 | 100%, 100% | 40, 84, 1 | 26,185,582 |
| 18 | 66 | 146 | 100%, 100% | 40, 83, 1 | 62,755,923 |
| 19 | 68 | 151 | 100%, 100% | 40, 82, 1 | 211,877,683 |
| 20 | 70 | 155 | 100%, 100% | 40, 81, 1 | |
| 21 | 72 | 100%, 100% | 40, 80, 1 | ||
| 22 | 74 | 100%, 100% | 40, 79, 1 | ||
| 23 | 76 | 100%, 100% | 40, 78, 1 | ||
| 24 | 78 | 100%, 100% | 40, 77, 1 | ||
| 25 | 80 | 100%, 100% | 40, 76, 1 | ||
| 26 | 82 | 100%, 100% | 40, 75, 1 | ||
| 27 | 84 | 100%, 100% | 40, 74, 1 | ||
| 28 | 86 | 100%, 100% | 40, 73, 1 | ||
| 29 | 88 | 100%, 100% | 40, 72, 1 | ||
| 30 | 90 | 100%, 100% | 40, 71, 1 | ||
| 31 | 91 | 100%, 100% | 40, 71, 1 | ||
| 32 | 92 | 100%, 100% | 40, 70, 1 | ||
| 33 | 93 | 100%, 100% | 40, 70, 1 | ||
| 34 | 94 | 100%, 100% | 40, 69, 1 | ||
| 35 | 95 | 100%, 100% | 40, 69, 1 | ||
| 36 | 96 | 100%, 100% | 40, 68, 1 | ||
| 37 | 97 | 100%, 100% | 40, 68, 1 | ||
| 38 | 98 | 100%, 100% | 40, 67, 1 | ||
| 39 | 99 | 100%, 100% | 40, 67, 1 | ||
| 40 | 100 | 100%, 100% | 40, 66, 1 |
屬性 /11
石化之血
| Key | Value |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | 石化之血 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 任何 |
| Type | 法術, 增益, 立即, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 消耗保留, 冷卻 |
| BuffIcon | |
| AuraRadius | 0 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPetrifiedBlood |
| ActiveSkillsCode | petrified_blood |
| Reference |
Patchnotes /3
| Title | 描述 |
|---|---|
| Ancestor | |
| 20210518 版本 3.14.1C | |
| 20210422 版本 3.14.0 |
石化之血
等級: (1–20)
保留: 35% 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (24–70), (58–155) 力量
施放一個保護你剩下一半生命的增益效果,當傷害擊中時避免部分立即損失生命,而改為持續損失。你的生命除了使用藥劑,不然無法提升至貧血以上,且在貧血以上時,技能會消耗生命和魔力。
生命回復除了藥劑外不能恢復生命至瀕血以上
當承受擊中的傷害時,預防下半生命 40% 的生命損失,被預防的生命損失有 (81–100)% 在 4 秒内損失
當承受擊中的傷害時,預防下半生命 40% 的生命損失,被預防的生命損失有 (81–100)% 在 4 秒内損失
非貧血時,技能等同 40% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
(血量低於50%時為貧血狀態)
來自品質的額外效果:
被預防的生命損失有 (-5–0)% 在 4 秒内損失
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Petrified Blood
商城道具 /1
隱藏特效效果
移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
石化之血
被擊中時,一部分你會從剩下一半生命池失去的生命不會立即損失,接著根據阻止的損失在 4 秒內失去生命。你生命高於貧血時,你的技能消耗生命和魔力,且你只能透過藥劑使生命高於貧血。
petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent
petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
Petrified Blood
屬性 /7
petrified_blood
| Code | petrified blood % prevented life loss to lose over time |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | petrified blood % life loss below half from hit to prevent |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base skill gain life cost % of mana cost while not on low life |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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石化之血
處於貧血時,受到的傷害的40%會變成在接下來4秒內持續損失。
計算最大承受傷害
假設血量100,開啟石化之血的最大承受傷害為X,處於貧血時血量為50
X的60%為直接承受傷害,40%轉為持續損失
X*0.6<50
X<50/0.6
X<83.33...
開啟石化之血的最大承受傷害的要小於最大血量的83.33%
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