Sangre petrificada
Nivel: (1–20)
Reserva: 35% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Fue
Aplica una bonificación que protege la mitad inferior de tu vida, evitando parte de la pérdida inmediata de vida cuando recibes daño por golpes y haciendo que la pérdida de vida se dé durante un tiempo. No podrás dejar de tener la vida baja a menos que uses frascos y, mientras no tengas la vida baja, las habilidades costarán tanto vida como maná.
La recuperación de vida que no sea de frascos no puede recuperar vida por encima del umbral de vida baja
Al recibir daño de golpes, se evita un 40% de la pérdida de vida por debajo de la mitad de la vida, y después el (81–100)% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundos
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 40% del costo de maná base mientras no tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)

Efectos adicionales de la calidad:
(-5–0)% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Petrified Blood
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 35%
NivelRequiere NivelFueBase Damage+100% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundosExperiencia
12458100%, 100%100118,383
22764100%, 100%99175,816
33071100%, 100%98254,061
43377100%, 100%97359,090
53683100%, 100%96498,508
63990100%, 100%95682,057
74296100%, 100%94921,777
845102100%, 100%931,727,879
948109100%, 100%921,138,877
1050113100%, 100%911,368,233
1152117100%, 100%901,638,338
1254121100%, 100%891,956,648
1356125100%, 100%883,655,184
1458130100%, 100%873,017,327
1560134100%, 100%867,793,914
1662138100%, 100%8515,206,031
1764142100%, 100%8426,185,582
1866146100%, 100%8362,755,923
1968151100%, 100%82211,877,683
2070155100%, 100%81
2172100%, 100%80
2274100%, 100%79
2376100%, 100%78
2478100%, 100%77
2580100%, 100%76
2682100%, 100%75
2784100%, 100%74
2886100%, 100%73
2988100%, 100%72
3090100%, 100%71
3191100%, 100%71
3292100%, 100%70
3393100%, 100%70
3494100%, 100%69
3595100%, 100%69
3696100%, 100%68
3797100%, 100%68
3898100%, 100%67
3999100%, 100%67
40100100%, 100%66
Attribute /12

Sangre petrificada

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Recovery
DropLevel 24
BaseType Sangre petrificada
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, HasReservation, Cooldown
BuffIcon
AuraRadius0
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPetrifiedBlood
ActiveSkillsCodepetrified_blood
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Sangre petrificada
Nivel: (1–20)
Reserva: 35% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (24–70), (58–155) Fue
Aplica una bonificación que protege la mitad inferior de tu vida, evitando parte de la pérdida inmediata de vida cuando recibes daño por golpes y haciendo que la pérdida de vida se dé durante un tiempo. No podrás dejar de tener la vida baja a menos que uses frascos y, mientras no tengas la vida baja, las habilidades costarán tanto vida como maná.
La recuperación de vida que no sea de frascos no puede recuperar vida por encima del umbral de vida baja
Al recibir daño de golpes, se evita un 40% de la pérdida de vida por debajo de la mitad de la vida, y después el (81–100)% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundos
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 40% del costo de maná base mientras no tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)

Efectos adicionales de la calidad:
(-5–0)% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Petrified Blood
Microtransacciones /1
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, HasReservation, Cooldown
  • Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Sangre petrificada
    Cuando te golpean, un porcentaje de la vida que perderías de la mitad inferior de tu vida no se pierde al instante, sino que pierdes vida durante 4 segundos según la pérdida que hayas evitado. Mientras estés por encima del umbral de vida baja, tus habilidades costarán tanto vida como maná y solo puedes recuperar vida por encima de ese umbral con frascos.
    petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent
    petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
    base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
    Petrified Blood
    Attribute /6

    petrified_blood

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepetrified blood % prevented life loss to lose over time
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepetrified blood % life loss below half from hit to prevent
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase skill gain life cost % of mana cost while not on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Petrified Blood

    Petrified Blood is a Spell that reserves Mana to protect the character's Life in the low life threshold by causing a portion of the immediate life loss from hits to take effect over time instead. At higher skill levels, the amount of life loss over time is reduced, even though the percentage of immediate life loss prevented remains constant. As a drawback, the character cannot recover life above low life by any means except with flasks. Skills also gain an additional life cost while the character is above low life.

    Skill functions and interactions

    • Petrified Blood will only protect your life up to your low life threshold, and will not affect damage redirected to energy shields or Mana.
    • You cannot directly mitigate the life loss over time from Petrified Blood in any way, not even from sources of damage immunity like a Divine Shrine.
    • Life leech will attempt to recovery life past the low life threshold. Since leech only stops when you are at maximum reserved life, this effectively gives you an "overleech" effect like Brutal Fervour, as long as you have more than 50% unreserved life.
      • In the same vein, The Agnostic will continuously drain your mana to recover life, since it can never recover your life to full.
    • Options - Petrified blood can be used with different options. For example it can be used while on full life with no life reserved. This allows for characters to be able to survive more damage from one single hit (or multiple hits). Life flasks are the only way to gain life above low life when using petrified blood. Other life gain sources will continue to work if temporarily dropping into low life.

    Path of Exile - Petrified Blood Mechanics Explained

    Path of Exile - Petrified Blood Mechanics Explained

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Introduced to the game.

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